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真短命鬼 Intel 13代酷睿K系列盒裝這就淘汰了

快科技4月12日消息,14代酷睿發布也沒多久,13代酷睿就開始了淘汰進程,第一批是盒裝版的K系列可超頻版。 根據Intel發布的通知,i5-13600K/KF、i7-13700K/KF、i9-13900K/KF/KS的盒裝版本都已進入停產退市進程,5月24日之後就不再接受新訂單,已下單的也不能取消、不能退回,6月28日就不再出貨。 不到兩個月就走完整個流程,相比經常需要一兩年來說實在是太快了。 當然了,這些產品還會繼續銷售一段時間,而且散片還會賣很久。 事實上,12代酷睿K系列現在依然能買到。 至於為何如此急著退役13代酷睿K系列,可能是14代酷睿K系列和它太像了,只是頻率差異而已。 來源:快科技

酷睿i5-13600K、銳龍7 7700X生產力和遊戲全方位對比:Intel完勝

一、前言:換用主流顯卡和千元主板後 銳龍7 7700和和i5-13600K誰更強 2022年9月,AMD先一步發售Zen4構架的銳龍7000系列處理器,其中銳龍7 7700X如願戰勝了老對手酷睿i5-12600K。 一個月後,Intel也發布了第13代酷睿處理器,銳龍7 7700X的對手也就順理成章地變成了i5-13600K。 考慮到首發評測所使用的頂級X670E主板和頂級RTX 4090顯卡對於大多數消費者來說並不實際,此次我們採用了更貼近消費者的B650/B660主板和RTX 3070 Ti顯卡,來看看生產力和主流3A遊戲中,這兩款處理器誰更強一些。 i5-13600K採用異架構設計,擁有6 P-Core和8 E-Core,一共是14核心20線程,其中P-Core全核頻率5.1GHz,E-Core全核頻率3.9GHz。此外還有20MB二級緩存和24MB三級緩存。 銳龍7 7700X則是8核心16線程設計,基礎頻率4.5GHz,加速頻率5.4GHz,擁有32MB三級緩存,以及8MB二級緩存,熱設計功耗105W。 此次在理論測試方面,我們會加入更多的生產力測試,包括PugetBench for PR/AE/PS/LT、HandBrake等常用的生產力工具。 遊戲測試則選擇了13款相對需求CPU性能的遊戲。 來源:快科技

銳龍5 7600X遊戲性能重測:終究還是勝過了i5-13600K

一、前言:重新測試銳龍5 7600X遊戲性能 在13代酷睿處理器的首發評測中,我們銳龍7000平台的散熱以及主板出現了一些問題,但當時由於疫情原因,無法更換設備測試。 為了獲得更准確的遊戲測試數據,我們更換了主板和散熱,重新進行遊戲測試,向大家展示Zen 4處理器的真實遊戲性能。 先來看看主流定位的銳龍5 7600X。 測試平台如下: 此次測試使用的是銳龍5 7600X處理器,主板從ROG CROSSHAIR X670E EXTREME換成了技嘉X670E AORUS XTREME,散熱器換成了九州風神堡壘360EX ARGB水冷。 使用技嘉主板是因為它有2個記憶體優化選項,分別是Low Latency Support和XMP/EXPO High Bandwidth Support。前者主要是降低延遲、後者則是提升帶寬。 根據我們實際測試數據,開啟這2個功能後,測試平台所使用的芝奇Trident Z5 Neo焰鋒戟DDR5-6000 16GBx2記憶體,其延遲直接從72ns降到了64ns,更低的延遲有利於充分發揮銳龍處理器的潛能。 來源:快科技

英特爾酷睿i5-13600K上手:穩坐性能王座

相較於作為旗艦以及高端性能用戶群體為主的Corei9和i7處理器系列,在歷代的英特爾智能酷睿系列處理器中,作為涵蓋主流大眾群體,不論是遊戲玩家群體,還是預算有限的內容創作者用戶,Corei5處理器系列都是非常合適的選擇. 並且在Corei5系列中更有推出特定的系列型號配備不同的設置來增強處理器的性能特性,拓展更細分化的市場用戶群體需求。 就如近幾年Corei5系列處理器型號里面,除了常規的普通命名型號之外,還新增了可以解鎖超頻的K系列以及支持解鎖且不帶有核芯顯卡配置的KF系列,而這兩個細分系列也往往相較於常規型號擁有不同的CPU核心配置、L3高速緩存大小和其他特徵。 隨著英特爾13代酷睿系列處理器的發布與解禁,我們已經了解到作為旗艦級的Corei9-13900K能為用戶帶來與以往不一樣的出色性能表現,也不少玩家用戶戲稱這代酷睿為“13香”就可見一斑。 而這次我們評測室為大家帶來的與Corei9-13900K同期發布的,定位大眾主流Corei5系列的IntelCorei5-13600K相關性能評測,來看看這款面向龐大用戶群體的新一代酷睿i5處理器會有怎樣的實際性能表現。 中端實力利器,英特爾Corei5-13600K 作為13代酷睿K(支持解鎖超頻)系列中的一員,除了目前已經發布上市的Corei9-13900K、Corei7-13700K以及我們這次進行評測的Corei5-13600K之外,還有帶KF後綴版本(不帶核芯顯卡支持解鎖超頻的型號)會在後續發布。 故此K系列將會有6款處理器型號產品選擇,也表明了K系列在智能酷睿系列中的重要地位。 Corei5-13600K處理器基於新一代的RaptorLake架構打造而成,和12代酷睿相同採用了Intel7製造工藝以及混合異架構核心設計,並且在局部配置上進行了技術升級。 使得承載於RaptorLake架構的13代酷睿系列處理器對比上一代在性能部分相較於12代酷睿大約有15%的單線程性能提升,超過24%的遊戲性能提升以及41%的多線程性能提升。 在規格部分,Corei5-13600K處理器採用的6P+8E的混合核心架構,即14核心20線程設計。相較於上一代同類型定位的Corei5-12600k所採用6P+4E的組合,增加了4個E-Core(能效核心)。 但由於13代酷睿在P-Core(性能核心)進行了技術升級,以全新的“RaptorCove”內核替換了P-Core,而且新P核擁有更高的IPC、更大的高速緩存和更高的頻率設定。 實際上13代Corei5其實相較於上一代不僅只是增加E-Core部分的升級,而是全面性能規格上的疊代提升。 參數部分,Corei5-13600K處理器睿頻頻率最高可達到5.1GHz,其中P核的基礎頻率為3.5Ghz,睿頻頻率為5.1Ghz;E核的基礎頻率為2.6Ghz,睿頻頻率為3.5Ghz。 並且處理器緩存部分搭載了24MBIntelSmartCache和20MB二級高速緩存。不論是核心主頻參數,還是CPU緩存配置均相較於上一代同定位型號有全面的提升。 此外,Corei5-13600K處理器採用LGA1700接口,與12代智能酷睿系列處理器相同,故此可以兼容安裝在600系列主板(需更新BIOS)以及最新的700系列主板上使用。 記憶體支持部分也支持DDR4以及DDR5兩種主流記憶體類型。在主板與記憶體選擇上均有多元化的選擇,且購置預算也符合主流大眾用戶的客觀需求。 實踐見證實力本色,Corei5-13600K性能測試 Corei5-13600K的硬體測試評測我們選擇基於Z790主板搭配DDR5記憶體作為基礎,顯卡部分選擇NVIDIARTX4090進行測試,力求打造出可以支撐處理器性能發揮且不會出現性能瓶頸的測試硬體搭配,使得CPU處理器可以發揮出全部正常性能實力。 測試平台主板BIOS設置部分 進行測試前要先確認測試平台端上的硬體是否能正確識別且設置成其准確的工作狀態,在主板BIOS的主頁信息以及高級設置頁面部分,可以看到主板CPU的型號以及相關參數被正確識別。 測試平台記憶體部分,我們選擇的是DDR5-6000的金士頓Fury記憶體套裝,且記憶體支持XMP功能,所以在主板的記憶體設置部分,我們調用記憶體的XMP設置文檔,讓記憶體工作在其標準工作頻率上。 當然最重要的一步,除了查看硬體是否正確識別及設置是否正確之外,ResizableBAR這可增強處理器性能的功能也要打開,因為在主板BIOS設置中,該功能選項是默認關閉的,需要用戶手動開啟才能啟動該功能的使用。 NVResizableBAR可以助力強化整體平台性能,支持酷睿10、11、12、13代以及與之匹配的主板晶片平台。需要將支持的獨立顯卡(如RTX30/40系列、英特爾銳炫獨顯以及RX5000/6000系列等新生代顯卡)安裝在PCIex16插槽上方,方可在主板BIOS中開正確開啟ResizableBAR功能。 CPU-Z測試平台系統概要 通過CPU-Z軟體對平台硬體進行查看,可以看到平台CPU處理器部分使用的是14核20線程的Corei5-13600K處理器,處理器的基準測試分數,單核心為834、多線程為9926.8,多線程倍率為11.90。 平台搭載顯卡為NVIDIARTX4090獨立顯卡,主板為ROG的MAIMUSZ790Hero主板。記憶體部分為4條金士頓Fury系列DDR5-6000記憶體組成的64GB記憶體容量等硬體設備均正確識別。 理論性能測試 AIDA64Cache&Memory測試 AIDA64的Cache&Memory測試部分,在Corei5-13600K處理器的帶動下,記憶體讀寫及復制延遲性能分別為86221MB/、87913MB/、86094MB/和67.3ns。 AIDA64GPGPU測試 而AIDA64的GPGPU測試則是測試GPU與CPU與存儲設備之間的數據交互性能表現,其中GPU對記憶體讀寫復制的速度分別為24971MB/、22714MB/、2285714MB/;而CPU對記憶體讀寫復制的速度分別為85763MB/、87947MB/、86381MB/。 對於AIDA64的兩個針對記憶體與GPUCPU數據交互測試來看,記憶體測試數據符合DDR5-6000記憶體所應具備的讀寫復制性能,並且其作為定位大眾主流的13代Corei5處理器在數據交互測試中所呈現的成績數據表現相當不俗,證明Corei5-13600K在規格升級後帶來的性能提升是相當顯著的。 ZIP數據壓縮與解壓縮測試 數據壓縮和解壓縮測試所採用的數據包容量為5130MB,在兩種模式測試里面,平台硬體在進行壓縮時速度117509KB/,而解壓則能達到1495342KB/,總評成績部分,CPU使用率為1471%、使用率評分為10.034GIPS,總體評分為133.607GIPS。 可以看到在壓縮與解壓縮兩個測試中,可以充分利用到Corei5-13600K自身核心高頻及多線程所帶來的性能厚度,且數據交互效率在測試速度方面也有很好的呈現。 CineBench性能測試 CineBench是很有說服力的一套CPU和顯卡測試系統,最新的是R23版。我們測試將會選擇CineBench三個版本(R11.5、R20以及R23)分別測試,因為不同版本會在功能支持上有所變化,可以看看模擬不用應用需求下處理器的性能表現。 CineBenchR11.5 CineBenchR20 CineBenchR23 CineBenchR11.5測試,處理器的單核為3.45pts、多核為42.36pts,MPRatio為12.29x;CineBenchR20測試,處理器的單核為766cb、多核為9186cb,MPRatio為11.99x;CineBenchR23測試,處理器的單核為1995pts、多核為24059pts,MPRatio為12.06x。 BlenderBenchmark渲染測試: BlenderBenchmark是用來測試CPUGPU渲染性能測試程序,通過測試程序可以建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理等系列操作在不同計算機硬體的渲染能力。 測試主要考慮CPU和GPU渲染性能表現,測試分為三部分,monster測試得分是170.944684、junkshop測試得分為103.661924,classroom得分為79.683750。 V-Ray渲染測試 V-RayBenchmark是一款獨立渲染速度測試軟體,用於測試平台在執行渲染操作時的執行效率速度表現。Corei5-13600K處理器在測試中獲得的成績為24896ksamples X264FHD基準測試 X264FHD是用來測試視頻轉碼能力的基準測試,測試結果里面可以看到x264中平台得到105.87fps的數據表現,且數據處理量能到達到了22398.26Kb/。 在渲染以及視頻轉碼能力的測試部分,Corei5-13600K處理器在高規格平台硬體下,還是有實力帶動平台的性能運用於測試之中,展現出硬體自身應用的性能水平。 理論綜合場景測試 3DMark應用測試 3DMark是一款專為測量顯卡性能的軟體,不過隨著應用技術的不斷疊代更新,已漸漸轉變成了一款衡量整機性能的軟體。主要測試在3D渲染及遊戲場景負載時平台核心硬體的性能表現。 CPU性能測試 遊戲場景性能測試 在3DMark的CPU測試部分,Corei5-13600K在單線程測試為1104,雙線程測試為2203,四線程測試為4362,八線程測試為7334,十六線程測試為9615,最大線程測試為10326,可以通過數據看到,隨著測試線程的增加,其成績提升幅度也逐漸增加。 遊戲場景測試部分,FireStrikeExtreme的測試分數為38221,其中物理分數為36318;TimeSpy的測試分數為31444,CPU分數為17419,整體成績表現符合Corei5-13600K處理器的產品定位。 PCMark10整機測試 PCMark10是通過模擬實際應用來檢測整套平台的性能表現,而測試我們選擇PCMark10Extended,通過日常基本功能、模擬生產力應用、模擬數字內容創作應用以及模擬遊戲應用等不同場景進行測試。 PCmark10整機測試中,常規基本性能測試得分11968,其中應用程式啟動得分最高,為18216;生產力測試得分12401,其中電子表格得分最高,為16439;數字內容創作測試得分為17423,其中圖片編輯得分最高,達到23689;遊戲應用部分得分40990,其中圖形測試得分最高,為84028。 CrossMark測試: CrossMark對於PC性能的測試結果還是比較真實的,通過生產力,創造力,反應能力三個方面進行綜合評定。 通過測試平台進行測試後,生產率的測試成績為2108、創造性的測試成績為2465、反應能力的測試成績為2205,總體得分為2269。 SPECworkstation3.1基準測試 SPEC推出的這款平台性能基準測試具備多樣化的不同領域測試應用模擬,包含近140個測試,涉及CPU、圖形、I/O和記憶體帶寬。測試模擬場景工作負載按應用類別劃分,包括媒體和娛樂(3D動畫、渲染)、產品開發(CAD/CAM/CAE)、生命科學(醫學、分子)、金融服務、能源(石油和天然氣)、一般運營、和GPU計算。 測試方式我們選擇RawScores測試場景進行測試,測試項目主要以圖片處理場景應用為主,而且在測試中各項目得分表現,Corei5-13600K平台還是表現出很不錯的評分結果。 ULProcyon基準測試 ULProcyon基準套裝為硬體製造商及其供應商提供了一系列准確,相關和公正的基準測試。每個Procyon基準測試都是針對特定用例設計的,並在可能的情況下使用實際的應用程式。 圖片測試: 視頻測試: 生產力測試: 在圖片處理測試部分,測試的得分為10908;視頻處理測試部分,測試得分為10927;而在生產力得分部分,得分則為8203; 通過上面幾個場景應用模擬測試軟體,Corei5-13600K平台的性能表現保持著相當穩定且出色,而且在細分項目中,平台所能呈現的處理能力與反應回饋速度都達到一個高效快速的水平。 Pugetbench基準測試 Pugetbench是PugetSystem推出的基準測試插件能對視頻以及圖片進行一系列復雜測試,最終得出了一個基準分數。而這次我們將會選擇PugetbenchforAfterEffects、PugetbenchforPremierePro、PugetbenchforPhotoshop三種細分項目進行測試。 PugetbenchforAfterEffects PugetbenchforPremierePro PugetbenchforPhotoshop 在PugetbenchforAfterEffects的測試成績為1390;在PugetbenchforPremierePro的測試成績為1195、在PugetbenchforPhotoshop的測試成績為1459。 通過三個測試的成績可以看到,Corei5-13600K測試平台在測試中應對不同負載應用軟體的測試,整體成績保持這一個相對接近的水平,AE和PS的測試成績最為相近,而PR測試成績則有一點差異,這主要是其軟體應對場景的負載不同,視頻編輯對平台的負載壓力更大,但Corei5-13600K測試平台還是能提供了一個非常不錯的成績表現。 遊戲性能測試 動作冒險類: 《賽博朋克2077》遊戲測試 《古墓奇兵暗影》遊戲測試 動作冒險類遊戲測試部分,《賽博朋克2077》測試得到的平均畫面幀數為155.06,其中最低幀數為81.96;《古墓奇兵:暗影》測試平均畫面幀數為276,其中涉及CPU分數的成績為CPU遊戲平均幀數為276,最低幀數191;CPU渲染平均幀數為443,最低幀數為303。 兩款動作冒險類遊戲的測試成績,在Corei5-13600K測試平台上均超過60幀流暢運行幀數線,可以說流暢運行遊戲並沒有太大的問題。 射擊類: 《戰爭機器5》遊戲測試 《Counter-Strike:GlobalOffensive》遊戲測試 射擊類遊戲測試部分,《戰爭機器5》的測試平均幀數為238,其中最低平均幀數也達到187.3;而《絕對武力全球攻勢》的測試幀數為839.95。 射擊類遊戲相較於其他遊戲在負載壓力部分會較輕,畢竟要兼顧射擊類遊戲操作頻繁且快速的切換需求,如果負載太大的話很容易提高遊戲的運行門檻以及遊戲的實際體驗效果,而Corei5-13600K測試平台得到的測試成績也達到破百的水平,流暢運行並無壓力,且能為玩家帶來穩定高回饋的遊戲體驗。 賽車競速類: 《F1-2021》遊戲測試 《F1-2022》遊戲測試 《極限競速地平線5》遊戲測試 賽車競速類遊戲測試,《F1-2021》遊戲測試分數:平均幀數為261,最低幀數為218;《F1-2022》遊戲測試分數:平均幀數為199,最低幀數為162;《極限競速地平線5》遊戲測試幀數為207,其中涉及CPU粉色包括了CPU模擬平均幀數356.4,最低幀數為321.6;CPU渲染平均幀數218.3,最低幀數為178.8。 綜合來看,賽車競速類與射擊類遊戲有著相似的特性,射擊類遊戲需要高反饋且頻繁的畫面切換操作,而競速類同樣需要高反饋的操作同時,賽車高速行駛時的高刷新的畫面呈現,故此遊戲負載會相對偏低,故此Corei5-13600K測試平台的高規格硬體搭配能輕易突出畫面過百幀數,並且最低幀數也能保持過百的水平。 策略類 《文明6》遊戲測試 策略類的《文明6》遊戲由於畫面特效相對其他類型遊戲較少,而數據交互與演算會比其他類型遊戲更多。所以在執行遊戲基準測試中,Corei5-13600K在遊戲中的平均回合時間為5.96。 整機穩定性運行測試 通過AIDA64內置的穩定性測試對Corei5-13600K測試平台進行負載測試。通過軟體對平台進行滿載測試,並利用AIDA64自身的硬體監控軟體對處理器各項參數進行監控,可以看到滿載測試能對處理器每個核心,包括P核和E核均能提升至其滿載頻率工作,測試穩定曲線呈幾乎是平滑直線,且處理器自身滿載後溫控表現也非常出色,核心區的溫度在79-81℃之間。 總結 這次我們評測的Corei5-13600K在實際的性能測試里面,表現出非常出色且穩定的應用體驗,不論是理論性能的測試,還是模擬不同應用場景的實際應用需求,乃至是很多Corei5用戶群體核心使用需求的遊戲娛樂上,新一代的Corei5K系列處理器所表現出來的最終結果是能為用戶帶來用戶所需求或期望的使用效果。 之所以能有如此出色的表現,很大程度上得益於13代Corei5系列處理器在CPU的規格與參數上進行了全面的升級。 首先是核心數量的增加,特別是作為能效核心部分由之前的4核提升至現在8核,處理器性能的底蘊厚度得到強化。 並且P核性能核也進行升級,RaptorCove的引入賦予了性能核更高的主頻以及更大的緩存,進一步增加了以Corei5-13600K為首的新一代Corei5系列處理器的性能實力以及用戶對其的關注度及吸引力。 當然,最重要的是擁有如此出色的性能,在價格定位上還是能面向大眾主流群體的預算范圍,並且能兼容600以及700以及支持DDR4和DDR5記憶體新舊兩代主板及記憶體規格的使用。 圍繞Corei5-13600K處理器構建的平台硬體擁有非常好的可選性,能滿足大部分主流用戶的使用以及搭建需求。 來源:快科技

1.35V達成5.7GHz i5-13600K超頻測試:4000元以下遊戲性能無敵

一、前言:我們將體質85SP的i5-13600K超到了全核5.7GHz 在13代酷睿處理器的首發評測中,我們沒有做過多的超頻測試,只是對兩顆處理器做了降壓測試,其中i5-13600K能在1.01V的電壓下穩定在默認的5.1GHz(P-CORE)頻率下通過烤機以及其他各項測試。 如此之低的電壓在歷代i5上從未見過,升級版的Intel 7製程工藝的潛力可見一斑。 不少網友提議我們再做個i5-13600K的超頻測試,看看它到底能超到多少,超頻後能有多少提升! 現在我們就進行這項測試。 測試平台如下: 測試前,在ROG Z790H主板中,可以看到要測試的這塊處理器體質評分是85SP。 這個數字不能說太好,但也不是特別差,很多網友買的i5-13600K體質應該都好於我們手上這塊。 考慮到1.01V的電壓就能到5.1GHz,我們直接在BIOS將P和頻率設置為5.7GHz,E-Core設為4.2GHz,相比默頻分別提升了600MHz和300MHz。 同時我們還將芝奇Trident Z5 Neo焰鋒戟DDR5-6000記憶體小超到6400MHz。 電壓的調試有點麻煩,最終我們將電手動設置為1.35V,同時將防掉壓設置為LEVEL 6,保證高負載時也不掉壓。 雙11紅包活動推薦: 來源:快科技

i5-13600K如何成為最強2000元級遊戲處理器 13款遊戲測試告訴你E核的作用

一、前言:E核到底能否提升遊戲性能? 原本這次測試是i9-13900K首發評測的一部分,但由於時間關系,沒來得及完成。 ,我們測試了能效核(E核)的多核性能,結果顯示i9-13900K的16個E核提供了全部性能的46%,與8個P核(加超線程)相差無幾。 那麼問題來了,E核到底能否提升遊戲性能呢?在回答這個問題之前,我們先來了解一下13代酷睿處理器E核的變化。 13代酷睿Raptor Lake處理器E核的微構架基於Gracemont增強版。初代Gracemont的性能與SkyLake架構(6/7/8/9/10代酷睿)非常接近,Gracemont增強版將二級緩存容量翻倍,同時還深度優化了二級緩存的預取器算法,還能共享使用13代酷睿超大容量的三級緩存。 因此很容易得出結論,Gracemont增強版的遊戲性能會遠遠強於同樣規格的10代酷睿處理器。 一般情況下,酷睿處理器的SMT多線程效率約為25%,也就是單個超線程能夠額外提供25%的性能,顯然比不上10代酷睿的單個物理核心,當然也就更加比不上Gracemont增強版。 因此,在混合構架的13代酷睿處理器調度中,論優先級,P核>E核>超線程。 比如擁有6個P核、8個E核的i5-13600K處理器,當一款遊戲對於核心線程數的要求超過6個時,就會優先使用E核。此時如果關閉E核而使用超線程,毫無疑問,會降低遊戲性能。 下面,我們將會測試13款遊戲,配合RTX 4090顯卡,看看i5-13600K開關閉E核之後,遊戲性能會有怎樣的變化。 雙11紅包活動推薦: 來源:快科技

13代i5暴打12代i9 憋屈太久的牙膏廠 這次殺瘋了

大家電腦里的 CPU 有多久沒換了? 兩年?五年?還是用的九年前發售的四代 Intel i7 ? 時間多久都不關鍵啊,今年的十三代酷睿,大機率是近兩三年入手的牙膏廠 CPU 的好窗口,沒有之一。 如果說去年的十二代 Intel 是換了一管名為“ 異構 ”的新牙膏,那今年的十三代,牙膏不但擠多了,還偷偷放了“ 秘制香料 ”。 這次旗艦款的 i9-13900K ,E 核( 能效核 )增加到了 16 個,CPU 規格直接拉到了24 核心 32...

新王駕臨 酷睿i9-13900K/i5-13600K首發評測:ROG MAXIMUS Z790 HERO降壓神板

一、前言:升級版的Intel 7製程工藝帶來更好的13代酷睿 原本對13代酷睿沒有太大期待,畢竟構架沒有大改,製程工藝還是Intel 7,i9-13900K最大的變化就是不過就是多了8個無關痛癢的能效核。 不過在我們拿到i9-13900K和i5-13600K處理器之後,做了詳盡的測試,發現並非如此。13代酷睿處理器的變化和進步之大,遠超我們想像,帶給我們的驚喜甚至超越了當初的12代酷睿i9-12900K。 那麼Intel到底做了哪些變化呢! 1、將近倍增的二級緩存 緩存的重要性相信不需要多說了,此前大家更關注三級緩存,畢竟所有核心都能共享使用。但二級緩存也非常重要。二級緩存的延遲只有三級緩存的1/5,如果CPU能直接從二級緩存命中所需數據,同樣大幅度提升運算效率。 12代酷睿Alder Lake處理器為每個P-Core提供了1.25MB二級緩存,每組E-Core提供了2MB二級緩存。這2個數字在13酷睿Raptor Lake處理器上,分別提升到了2MB和4MB,近乎翻倍。 同時,Intel還對E-Core二級緩存深度優化了預取器算法,讓它的IPC性能更加接近P-Core。 在13代酷睿處理器中,E-Core不是用來充數的,本文我們會做詳盡測試,讓大家更清晰准確的認識E-Core。 i9-13900K的內部構造圖 16 E-Core比8 P-Core 面積小很多 2、升級版的Intel 7製程工藝 升級版的Intel 7製程工藝,使用了第3代英特爾SuperFin電晶體,可以顯著提高通道遷移率,降低電阻與晶片內部熱量,能讓CPU工作在更高頻率上。 所以i9-13900K的P-Core加速頻率達到了前所未有的5.8GHz,全核頻率也有5.5GHz,比起i9-12900K提升了600MHz。 升級版的”Raptor Cove”P-Core擁有非常好的電壓和頻率曲線。和12代酷睿Alder Lake相比,它在相同頻率下,電壓低了50mv,可以大幅度降低功耗。 而在相同電壓下,它又能獲得200MHz的頻率提升。 但根據我們的測試,實際情況比這個更好。我們手上這塊i9-13900K在1.13V電壓下就能穩定5.5GHz,而此前的i9-12900K在4.9GHz頻率下,也需要1.09V電壓。 另外,i5-13600K全核5.1GHz的電壓是1.01V,而i5-12600K在1.01V電壓下只能到4.5GHz的全核頻率。 12代酷睿的電壓問題請參考我們此前的測試: 除了以上變化之外,13酷睿Raptor Lake處理器還提升了記憶體運行頻率、增大了LLC智能緩存容量(從30MB增加到36MB)等等。 當前目前首發上市的是6款解鎖版處理器,i9、i7、i5各2款。 其中,旗艦型號是i9-13900K/13900KF,8P + 16E共24個核心、32線程、32MB二級緩存和36MB三級緩存,最大功耗253W。 i7-137700K/1370KF則是8P + 8E,共16核心24線程,24MB二級緩存、30MB三級緩存,最大功耗同樣253W。 面向主流用戶的i5-13600K/13600KF,6P+8E共14核心20線程,20MB二級緩存、24MB三級緩存,最大功耗降到了181W。 此次我們測試的是i9-13900K和i5-13600K這2款處理器。 來源:快科技

十三香來了 Intel酷睿i5-13600K、i9-13900K圖賞

日前,英特爾在技術創新峰會上,發布了第13代酷睿處理器,台式機家族將包含22款處理器。 相比12代,13代酷睿處理器增加了能效核數量,並在運行多個計算密集型工作負載時將多線程性能最多提升高達41%。 現在i9-13900K和i5-13600K已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 酷睿來到了13代,官方玩梗,一同送來的還有十三香禮品,賀卡上書“13香,13香,13代酷睿,真香!” 回到產品方面,i9-13900K擁有24核心32線程,睿頻5.8GHz,不僅在性能方面能力不俗,超頻方面的巨大潛力也給消費者帶來了驚喜。 i5-13600K擁有14核心20線程,睿頻5.1GHz,24MB三級緩存。作為對比,老款的i5-12600則沒有小核,6核12線程規格,主頻3.3GHz,睿頻4.8GHz。 按照英特爾以往的發售節奏,不帶K版本的處理器大機率會在明年初和消費者見面。對於一些沒有超頻需求的用戶來說可以再等等,畢竟不帶K版本的CPU性價比更加出色。 i5-13600K: i9-13900K: 來源:快科技

13香誠不欺我 Intel 13代酷睿正式發布:多核性能暴漲41%

那邊廂,AMD推出了Zen4架構的銳龍7000系列處理器; 這邊廂,Intel 13代酷睿系列也呼嘯而至,首發的依然是桌面級S系列中的K/KF序列。 不過今天只是“紙面發布”,要到10月20日才會性能解禁,並上市開賣。 這里就聊聊新一代酷睿的架構、技術、產品、性能。 走起! 去年iPhone 13誕生的時候,大家紛紛驚呼“十三香”,而這次13代酷睿的到來,也同樣符合“真香定律”,Intel官方也特意從平台、超頻、遊戲、創意四大方面,總結了13代酷睿的13個真香亮點。 平台方面,13代酷睿帶來了最多24核心(8P+16E)、最高5.8GHz睿頻頻率、更大二級緩存、相近性能25%功耗、主板晶片組向下兼容前代。 超頻方面,XMP套件可一鍵超頻DDR4/DDR5記憶體、XTU可視化套件可調節每個核心性能。 遊戲方面,單線程性能再提升15%、遊戲性能再提升高達24%、70多款遊戲大作深度優化。 創意方面,多核性能再提升41%、DDR5記憶體頻率提升至5600MHz、60多款熱門內容創建應用優化適配。 不知道哪一點最讓你覺得香? 先看看平台級特性。製造工藝還是Intel 7,第三代增強型SuperFin電晶體技術,相比12代上的又做了一定的改良升級。 繼續混合架構並做了增強優化,其中P核(性能核)升級為新的Raptor Cove架構,重點改進緩存體系。 E核(能效核)架構不變,但數量翻番,i9系列最多16個,組成8+16 24核心32線程。 i7、i5系列也提升了檔次,E核數量更多。 接口不變還是LGA1700,繼續兼容600系列主板,同時也有新的700系列,首發旗艦Z790,帶來更多PCIe 4.0總線、更多USB 3.2 Gen2x2 20Gbps接口。 更多核心、更高頻率無疑是這代產品最顯著的變化,比如首發的K/KF系列,i9增加了8個E核,睿頻頻率大漲600MHz而達到最高5.8GHz,i7/i5則都增加了4個E核,頻率提高了400MHz、200MHz。 後邊再來個極限版的i9-13900KS,達到6GHz應該妥妥的。 當然,也可以繼續超頻。高手可以使用新版XTU工具,能夠以可視化的方式,對每個核心進行調節,挖掘極限性能。 Speed Optimizer則適合小白或者“懶人”,可以一鍵超頻,還新增了簡潔窗口模式,更方便查看倍頻、電壓等參數。 當然,DDR4、DDR5記憶體都可以超,尤其是針對DDR5記憶體,XMP 3.0既能一鍵超頻,也能調節每個頻率、時序參數。 按照官方說法,在普通水冷散熱下,超頻空間和12代類似,DDR5記憶體能突破6600MHz。 換上液氮,性能核可以超過8GHz(),DDR5記憶體則能超過10GHz。 P核升級為新的Rapter Cove架構,尤其是電壓/頻率曲線繼續拔高,不但最高頻率拉升了600MHz,還可以在同等頻率下降低超過50mV的電壓,在同等電壓下釋放超過200MHz的頻率,有著更佳的能效比。 每個核心的二級緩存從1.5MB擴大到2MB,合計最多16MB,大緩存無論遊戲還是創作應用都能獲益匪淺,還有全新的動態預取算法L2P。 E核能效核的架構沒有變化,但是最大數量從8個翻番到16個,多核跑分自然更猛。 它的頻率也大大提升,最高可以飆到4.3GHz,12代酷睿則是最高3.8GHz,僅此就可以帶來超過10%的性能提升。 分布上還是每4個核心一組集群,對應二級緩存從2MB翻番到4MB,合計最多16MB。 整顆處理器二級緩存最多達到32MB,對比12代的14MB增加了接近1.3倍。 三級緩存依然是所有核心共享,每個P核、每4個一組E核依然對應3MB,最大總容量因此從30MB增加到36MB。 緩存剛才說到了,記憶體的話繼續同時支持DDR5、DDR4(隔壁直接拋棄DDR4),其中DDR5在每通道一條、系統兩條的情況下可以跑到5600MHz頻率,每通道兩條、系統四條的話則只能到4400MHz。 因此建議在意記憶體性能和容量的,可以選擇兩條大容量、高頻率的,比如單條32GB。在意容量超過頻率的,再插滿四條。 至於DDR4記憶體,還是標準的3200MHz頻率。 另外,Compute Fabric計算結構互連部分,也提升了多達900MHz的頻率,最高能到5.0GHz,系統間通信效率自然高得多。 針對混合架構,12代酷睿引入了IDT硬體線程調度器,將合適的負載分配給合適的核心,這次也做了升級優化,可以通過機器學習更好地判斷線程級別邊界,可以更好地理解前端應用的使用情況,預計後端程序的運行情況,精確區分輕重緩急,從而使得負載分配更合理、更高效。 當然,作業系統的密切配合也是必不可少,最新發布的Windows 11 2022(22H2)也有相應優化,重點優化了系統後台服務(Utility QoS)、用戶發起後台任務(Low QoS)之間的關系,減少衝突。 而在筆記本移動端,還會有更多針對性的改進設計,比如動態調校技術(DTT),比如核心Parking技術,會在後續詳細介紹。 因為接口不變,13代酷睿可以繼續搭配現在的600系列主板,降低升級平台成本,也可以選擇新的700系列主板。 同時支持DDR4、DDR5更是好評,追求高性能的可以選擇高頻率、低延遲的DDR5,想控製成本的可以選擇DDR4,兩相宜。 來源:快科技

i7-13700K、i5-13600K遊戲實測:最低幀驚喜、DDR5真有用了

13代酷睿還沒發布,規格性能就被扒得差不多,“”更是接連放出i9-13900K、i7-13700K、i5-13600K的測試數據,現在又公布了後兩款的遊戲性能,相比基準跑分更有實際價值。 i7-13700K 8大8小16核心24線程,睿頻最高5.4GHz,基準功耗125W,最大約244W。 i5-13600K 6大8小14核心20線程,睿頻最高5.2GHz,基準功耗125W,最大約180W。 測試項目非常多,還有DDR4-3600、DDR5-5600兩種記憶體,1080p、2K、4K三種解析度,媒體貼心地匯總了所有成績並列出百分比,非常直觀了。 13700K DDR5,各種解析度下平均都提升了5%左右,最低幀提升都超過了11%。 13700K DDR4,情況略有不同,平均幀提升解析度越高越不明顯,1080p下超過7%,4K就只有2%,但最低幀不同,1080p、4K都有兩位數,2K才只有7%。 13600K DDR5,基本都是隨著解析度提升而提升幅度變小,平均幀從11%到2%,但是最低幀依然驚喜,都提升超過兩位數。 13600K DDR4,最低幀都提升了10%出頭,平均幀相比DDR5略少一些。 如此看來,DDR5確實是未來大勢所趨,未來配合更高的頻率,效果還會更明顯。 順便看一下3DMark CPU基準性能對比,提升都是個位數。 附上所有遊戲的具體數據: 來源:快科技

i7-13700K、i5-13600K同時跑分:性能大漲、功耗穩穩300W

在偷跑了13代酷睿旗艦型號的性能、功耗之後,B站UP主“”又曝出了另外兩款K系列型號i7-13700K、i5-13600K,而且搭配了兩種記憶體,分別是DDR4-3600、DDR5-5200。 無論是CPU-Z還是CineBench,i5-13600K對比i5-12600K都是單核性能提升約5%,多核性能大漲約40%。 畢竟,6大4小10核心變成了6大8小14核心。 i7-13700K對比i7-12700KF,8大4小12核心變8大8小16核心,單核性能提升了10%,多核性能則大漲了30%上下。 另外可以看到,DDR5-5200還是經常能夠出彩的,尤其是WinRAR、7-ZIP壓縮解壓。 功耗也增加了不少,AIDA64 FPU烤機時,也就是PL2狀態,i5-13600K已經接近180W,對比i5-12600K高了幾乎40W,i7-13700K則超過了240W,對比i7-12700KF增加了約55W。 事實上,在極限烤機的時候,i7-13700K可以穩定跑到300W,溫度也達到了110℃上下。 來源:快科技

Intel 13代酷睿發布時間定了 前後兩波 硬罡AMD Zen4

Intel 13代酷睿(桌面版)各種曝料、泄露不斷,最終的發布進程也已經完全敲定,和11/12代酷睿類似還是分兩撥進行。 第一波是K系列處理器、Z790主板晶片組。 9月28日(美國時間下同)的Intel 2022創新大會上正式發布、性能解禁,但正式發售要等到10月17-20日的第41周。 首發K系列的型號我們都見識過了,分別是8大16小24核心32線程的i9-13900K/KF、8大8小16核心24線程的i3-12700K/KF、6大8小14核心20線程的i5-13600K/KF。 以往都是首發只有K系列,但看起來這次無核顯的KF系列也會同步。 第二波是非K系列處理器、H770/B760主板晶片組。 明年初1月5日的CES 2023大會上正式發布、解禁,大約1個半月後上市開賣。 H710晶片組沒有,入門級繼續由H610來擔當。 目前可以確認,現有的600系列主板都可以兼容13代酷睿,反過來新的700系列主板也都可以兼容12代酷睿,它們都兼容支持DDR4、DDR5記憶體,但預計700系列主板支持DDR5的會更多。 另外,13代酷睿依然支持16條PCIe 5.0總線、4條PCIe 4.0總線,DDR5記憶體支持頻率從4800MHz升級到5600MHz。 相比之下,AMD Zen4架構的銳龍7000系列除了此前官宣信息之外,曝料非常少,確切性能依然成謎,發布時間也難以確定,據說會在9月中旬宣布、10月份上市,幾乎和13代酷睿的第一波同步。 PS:按照慣例,13代酷睿移動版也將在CES 2023上誕生,屆時還會有銳龍7000H/U系列。 來源:快科技