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《阿喀琉斯:不為人知的傳奇》IGN 5分平淡無奇bug多

古希臘背景的動作冒險遊戲《阿喀琉斯:不為人知的傳奇》5月13號時在Steam上以搶先體驗的方式發售,這款「魂Like」+「暗黑Like」的遊戲想法很不錯,但卻沒有做出成效,Steam評價現在為褒貶不一,IGN也對該遊戲的PC版本進行了測評,並只給遊戲打了5分。 IGN簡評:就目前來看,《阿喀琉斯:不為人知的傳奇》是一部未完成且支離破碎的古希臘神話遊戲,它的戰鬥平淡無奇,遊戲世界充滿了美麗的事物,但卻沒有什麼可做的。   在測評中,IGN指出了遊戲的基本框架已經確立,想法也不錯,但遊戲有大量的缺點,例如:遊戲沒有地圖非常容易迷路、地圖雖然龐大但很空洞探索起來很無趣、戰鬥系統很單調攻擊手段太少、搶先體驗版存在巨量BUG等。總之玩起來就是不爽,體驗很差。 《阿喀琉斯:不為人知的傳奇》搶先體驗版目前顯然還有很多問題需要解決,期待這款遊戲的玩家,可以先觀望一段時間。 來源:遊俠網

IGN測評《帝國時代4》:本分但又不失亮點的RTS經典

《帝國時代4》即將於10月28日登陸Steam,而IGN也在不久前給出了他們對於《帝國時代4》體驗後的測評。他們為這款經典的回歸之作打出了8分的好成績。 IGN認為:《帝國時代4》是一款由內而外的經典風格的基地建設、戰術衝突、村莊掠奪的RTS遊戲。但是八個可玩文明中有六個相較以前並未有太多新的內容,盡管他們之間各不相同,但相比於《帝國時代2最終版》和《帝國時代3》並無太大不同。而蒙古文明雖然相較其他文明不那麼常規,能夠帶來一些新事物和新戰術,但它在作戰時尋路和AI的糟糕表現使得蒙古文明以及其他文明打的遊玩體驗也大打折扣。 另一方面,《帝國時代4》提供的40個完整的單人戰役任務,讓玩家能置身於激動人心的歷史閃光點中,仿佛在每個場景中解鎖一場真人紀錄片。同時在音樂和音效設計中方面更為全面且出色,每個文明從最簡單的傳統樂器和旋律開始,隨著時代發揮在那逐漸產生史詩感。並且每個文明的語音都是用其文化的母語錄制的,甚至有些已經不再使用的古方言。如英國文明在第一個時代時講的是難以理解的古英語,而通過中古英語的逐漸轉變,最終到達莎士比亞時代早期的現代英語。這是一個相當棒的體驗,且聽起來不會顯得刻板或奇怪。 還有一點較為可惜的是,地圖編輯器這項很棒的功能暫時還未推出,不過好在Relic說模組開發工具正在開發中,希望不需要等待太長時間。 最後IGN的總評是:「《帝國時代4》是一款相當本分的RTS遊戲,但同時有些文明又能提供一些亮點。盡管在2021年的遊戲來說,它令人沮喪的單位尋路和稍微稍微遜色的圖形有一些缺憾。但總的來說,是一款令人享受的經典即時戰略遊戲。」 來源:遊俠網