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《天堂殺手》IGN評分9分:殘酷、華麗的偵探遊戲

【遊戲封面】 遊戲名稱:Paradise Killer/天堂殺手 遊戲類型:推理解密、RPG 開發商:Kaizen Game Works 發行商:Fellow Traveller 平台:Nintendo Switch、Steam IGN為《天堂殺手》給出了9分的高分:《Paradise Killer》就像一部視覺小說,並展開成開放世界的結構。他從日本的遊戲中借鑒了很多,例如《逆轉裁判》系列或者《彈丸論破》系列,但是避開了他們中的部分內容——本作以第一人稱視角探索整個島嶼,玩家需要尋找到相關線索並完成最終的審判。 評分:9 驚人 《天堂殺手》的華麗與殘酷的設定掩蓋住了偵探遊戲往往具有的強制性和深度思考。 總評: 《天堂殺手》將偵探遊戲和開放世界以一種令人欣喜的方式相融合,但真正的成就在於它如何將玩家獲取到的一切信息聯繫到一起。在了解了整個故事後,玩家發現他們成為了撰寫結局的人,而偵探要破解案件的最重要的人是他們自己。當整個15個小時的遊戲結束時,您唯一需要說服的人是您自己——這是你想要的結局麼? 來源:遊民星空

RTX 3080 IGN評9分:一款出色顯卡 打開4K遊戲大門

RTX 3080的評測在昨晚解禁,IGN給這款新一代旗艦顯卡打出了9分的好評。 評分:9分 驚艷 Nvidia RTX 3080是一款功能強大的GPU,無論有沒有光線追蹤,它都能提供巨大的提升,而且價格也很不錯。 總評: Nvidia RTX 3080創始人版是一款驚艷的顯卡,與RTX 2080 Super相比,它提供了顯著提升的性能,特別是4K,甚至比貴得多的2080Ti表現得還要好。簡而言之,售價699美元的RTX 3080既令人耳目一新,也打開了4K遊戲的大門。 來源:遊民星空

《速度與激情》遊戲IGN 4分:所有部分都令人失望

【遊戲封面】 遊戲名稱:玩命關頭:十字路口 遊戲類型:競速遊戲 遊戲製作:Slightly Mad 遊戲發行:萬代南夢宮 遊戲平台:PC/PS4/XBox One 作為熱門電影IP《速度與激情》的改編遊戲,《玩命關頭:十字路口》可以說吸引了不少眼球,但遊戲在發售後並沒有獲得電影那樣的成功,反而是因為品質問題遭到多方批評。遊戲目前在M站的媒體均分為33(百分制),玩家均分為2.7(十分制)。今天IGN公布了對《玩命關頭:十字路口》的評測,評測編輯給出了4分的評價。他們認為這款遊戲的流程不僅短,而且也很缺乏遊戲性,表現可以說相當糟糕。 評分:4 糟糕 簡單來說,《玩命關頭:十字路口》這款遊戲身上的幾乎每個部分都令人感到失望。 總評: 因為這款遊戲由Slightly Mad工作室(《極速快感:變速》《賽車計劃》)打造,所以我對它還是抱着很大的期待。本作確實從影迷角度出發,精心設計了遊戲中登場的那些車輛,而且還有一些致敬電影經典片段的情懷瞬間,甚至會有一些逗趣小調皮。但總體而言,這款遊戲還是表現得像一款流程短又淺薄的上代遊戲。 更多相關資訊請關註:玩命關頭:十字路口專區 來源:遊民星空

逆恐怖《紅怪》IGN 7分:當怪物很爽 探索略繁瑣

【遊戲封面】 遊戲名稱:紅怪 英文名稱:Carrion 遊戲類型:動作冒險 遊戲製作:Phobia Game Studio 遊戲發行:Devolver Digital 遊戲平台:PC/NS/XboxOne 逆向恐怖遊戲《紅怪》已經於日前發售,登陸PC、NS和Xbox One平台。在這款遊戲中玩家將一反常態,扮演一隻無固定形態、不明來源的觸手生物,通過跟蹤、吞噬將你困於囚籠的人,將恐懼和慌亂傳播到這座監獄的每處角落,拆監獄的過程中也將掌握越來越強的技能,不斷生長進化。IGN今天公布了對這款遊戲的評測,打分7分。 評分:7分 好 《紅怪》成功實現了成為恐怖電影中的怪物的力量幻想,但是遊戲中的探索繁瑣乏味,成為了冒險的填充。 總評: 可以殺死士兵,可以恐嚇威脅無助的科學家,《紅怪》確實很符合其恐怖的設定。它堅持不懈地追求純粹的力量幻想,成為一個不受控制的怪物,逃出被封鎖的監獄,在這個過程中,缺少一些讓探索的過程不那麼艱難的基礎工具。《紅怪》將成為恐怖電影中的怪物的幻想變成現實,但同時也讓你好奇——那些怪物在沒有地圖的情況下是怎麼逃脫的。 更多相關資訊請關註:紅怪專區 來源:遊民星空

《毀滅全人類:重製版》IGN 7分:簡單粗暴的快樂

【遊戲封面】 遊戲名稱:毀滅全人類:重製版 遊戲類型:射擊 遊戲製作:Black Forest Games 遊戲發行:THQ Nordic 遊戲平台:PC/PlayStation 4/Xbox One/Stadia IGN為《毀滅全人類:重製版》給出了7分的評價,他們認為本作通過讓你扮演一個憤怒的外星人在1950年代的美國橫行霸道、重現了那種簡單粗暴又夸張的快樂。 評分:7 尚可 總評: IGN的評測者認為,在《毀滅全人類:重製版》塑造的1950年代的明快世界里從頭炸到尾、給人一種簡單但是令人滿意的樂趣,它確實有許多優點。就像原版一般,這款重製的戲劇作品有點馬馬虎虎,不過它的風格就在於利用外星人那些超強的能力,一路火力全開、像霸主一樣剿滅那些弱小的人類抵抗者。 更多相關資訊請關註:毀滅全人類:重製版專區 來源:遊民星空

《彼岸花》IGN 9分:令人印象深刻的戰術roguelike

【遊戲封面】 遊戲名稱:彼岸花 遊戲類型:策略遊戲 遊戲製作:Lightbulb Crew 遊戲發行:Focus Home Interactive 遊戲平台:PC/PS4/XboxOne IGN為《彼岸花》打出了9分的高分評價,編輯認為遊戲中充滿了令人滿意的戰鬥、精心打造的計劃以及有時令人心痛的決定。 評分:9 驚艷 總評: 是一款令人印象深刻的戰術roguelike遊戲,其中充滿了令人滿意的戰鬥,你精心打造的計劃也會獲得應有的回饋,不過有些時候你不得不面對困難的、令人心痛的決定來管理你的資源。編輯表示他還沒有打通這款遊戲的最後的一個半解密BOSS,但他十分期待能夠揭開黑暗夢境中剩餘的秘密。 更多相關資訊請關註:彼岸花專區 來源:遊民星空

《SAO彼岸游境》IGN 5分:節奏拖累了有趣的戰鬥

【遊戲封面】 遊戲名稱:刀劍神域:彼岸游境 遊戲類型:動作角色扮演 遊戲製作:Bandai Namco 遊戲發行:Bandai Namco 遊戲平台:PC/PS4/XboxOne IGN為《刀劍神域:彼岸游境》給出了5分的評分,他們認為本作雖然戰鬥有趣、角色不錯,但這些都無法彌補繞來繞去的劇情、糟糕的節奏以及大量的優化問題。 評分:5 平庸 總評: IGN認為,《刀劍神域:彼岸游境》就像是多種不同類型《刀劍神域》遊戲的拼湊,不過開發者們並沒有仔細考慮怎樣才能更好的結合,這就導致了斷層的出現。的確這款遊戲很有潛力,但是它將大部分內容浪費在對動畫劇情的無聊重述上。這使得它忽略了那些有趣的部分,卻在一些無聊的對話上做了太多擴展。而遊戲的前半部分(接近20小時時間)鎖定了合作和角色自定義功能,也讓評測者非常迷惑。此外,遊戲還有許多優化方面的問題,即使評測者使用了超過推薦配置的PC,依然不得不降低畫質、鎖定30FPS來讓遊戲更流暢。而刺激的戰鬥和有趣的角色不足以從這些問題中拯救它。 更多相關資訊請關註:刀劍神域:彼岸游境專區 來源:遊民星空

《獸人必須死3》IGN 7分:玩法有趣但突破不大

【遊戲封面】 遊戲名稱:獸人必須死3 英文名稱:Orcs Must Die 3 遊戲類型:策略遊戲 遊戲製作:Robot Entertainmen 遊戲發行:Robot Entertainmen 遊戲平台:PC IGN給《獸人必須死3》打出了7分的評價,IGN認為《獸人必須死3》玩起來很有趣,但和前作相比沒有太大的突破。 評分:7分 好 《獸人必須死3》對於第二部遊戲的玩家來說非常熟悉,但仍然是一款有趣和呆萌的動作/塔防遊戲。 總評: 《獸人必須死3》相對於2012年推出的《獸人必須死2》來說更像是擴展內容,而不是一個續作。雖然它帶來了18個具有挑戰的新地圖,但陷阱和敵人都過於熟悉,而且大規模的戰爭場景關卡並沒有像玩家所期望的那樣對第三人稱動作和塔防結合的概念進行有意義的擴展。 更多相關資訊請關註:獸人必須死3專區 來源:遊民星空

《紙片馬里奧:折紙王》IGN 7分 M站媒體均分79分

【遊戲封面】 遊戲名稱:紙片馬里奧:折紙王 英文名稱: PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING 遊戲類型:冒險遊戲 遊戲製作:Intelligent Systems 遊戲發行:任天堂 遊戲平台:NS 上市時間:2020-07-17 《紙片馬里奧:折紙王》將於2020年7月17日登陸NS平台,目前IGN給出了對本作的評分,分數為7分,不錯(Good)。 評分:7分 (不錯) IGN表示《紙片馬里奧:折紙王》的不足在於單調的戰鬥和缺乏真正的選擇,但遊戲所獨具的個性和畫面風格令人感到愉悅。 總評: 即使《折紙王》的遊戲性較為膚淺,但遊戲依舊令人喜愛。遊戲的角色富有魅力、畫面優美,遊戲世界的探索也富有樂趣,敘事手法也不同尋常地值得讓人玩味。但同時,遊戲本身也可以變得更好。遊戲的戰鬥難以讓人滿足,而且玩家的旅程也缺乏富有意義的選擇。作為具有RPG根底的遊戲系列,這真的很可惜。 《紙片馬里奧:折紙王》目前在M站的媒體評分也已出爐,網站現已收錄了37家媒體,媒體均分79分。 更多相關資訊請關註:紙片馬里奧:折紙王專區 來源:遊民星空

《致命預感2》IGN 5分 難以容忍的戰鬥和技術問題

【遊戲封面】 遊戲名稱:致命預感2 英文名稱:Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise 遊戲類型:冒險遊戲 遊戲製作:Toybox Inc 遊戲發行:Rising Star Games 遊戲平台:NS 上市時間:2020-07-10 NS版的《致命預感2》將於2020年7月10日正式發售,目前IGN公布了對本作的評測文章,並為《致命預感2》給出了5分,平庸的評價。 評分:5分 (平庸) IGN表示《致命預感2》不好也不壞,遊戲表現一般而且在技術上的表現較為生硬。 總評: 《致命預感2》不是很差,但也不至於好(和它的前作一樣)。但尤為糟糕的是,它很平庸。我很高興能和古怪而熱情的弗朗西斯·約克·摩根(Francis York Morgan)花上更多的時間相處,因為他是所有遊戲中最有趣且獨特的主角之一。但我發現這次,我對本作的技術問題和半生不熟的戰鬥系統難以容忍,而且遊戲的核心謎題非常可笑,因為它並沒有走的足夠遠以至於讓人感到真正的驚訝或難以忘懷。 來源:遊民星空

《F1 2020》IGN評分9分:F1系列最出色的一作

【遊戲封面】 遊戲名稱:F1 2020 英文名稱:F1 2020 遊戲類型:競速遊戲 遊戲製作:Codemasters 遊戲發行:Codemasters 遊戲平台:PS4/X1/PC 上市時間:2020-07-10 IGN今日給《F1 2020》打出了9分的高分好評,稱其為F1系列最出色的一作,帶來了最具特色的F1賽事和更深層次的管理視角。 評分:9分 驚艷 《F1 2020》帶來了迄今為止最令人印象深刻、也最易上手的一級方程式體驗。 總評: 《F1 2020》帶來了迄今為止最令人印象深刻、也最易上手的一級方程式體驗。《F1 2020》可能沒有那麼有新鮮感,嚴重依賴重復的花紋和幾乎整整一世代一直看到的老面孔,但是「我的車隊」和「分屏模式」讓它成為這麼多年來F1系列最有趣的一款。 更多相關資訊請關註:F1 2020專區 來源:遊民星空

IGN盤點上半年佳作:P5R、TLOU2、半條命Alyx滿分

2020年已經過去一半了,IGN今日盤點了今年上半年來最好的遊戲,其中有三款遊戲IGN給出了滿分10分,一起來了解一下。 IGN盤點2020年上半年最好的遊戲: 10分作品:《女神異聞錄5:皇家版》、《最後生還者2》、《半條命:Alyx》 9分作品:《特戰英豪》、《神奇101:重製版》、《行屍走肉:聖人與罪人》、《生化危機3:重製版》、《精靈與螢火意志》、《仁王2》、《符文之地傳說》、《Dreams》、《毀滅戰士:永恆》、《深岩銀河:下潛》、《集合啦!動物森友會》 來源:遊民星空
IGN前編輯曝早年報道不實:《美末》主創Neil回應

IGN前編輯曝早年報道不實:《美末》主創Neil回應

<p在2014年,IGN曾報道過《神秘海域4》主創 Amy Hennig離職頑皮狗的消息,並稱「是頑皮狗前遊戲總監Bruce Straley與《美末》編劇Neil Druckmann把Amy Hennig逼走了」。這篇報道的原作者,前IGN編輯「Mitch Dyer」表示「逼走言論」只是因為兩名IGN編輯 Steve Butts與Tal Blevins當時強行加入的「八卦(gossip)」。 <pDyer表示,他們當時只是聽說(《神秘海域》的開發工作)被強行接手。Dyer曾想要將自己的名字撤下,但上述的兩位編輯不允許他這樣做。並且Dyer補充道:「這樣的做法是(二位編輯)在『維護與索尼的關系』」。當索尼對這篇報道做出譴責後,Steve Butts與Tal Blevins便沒有打擾過他了。 <pMitch Dyer此次澄清的推特也獲得了Neil Druckmann的回應,Druckmann寫到:「我不會說謊,我曾經對此憤怒過很長一段時間。我很感謝你說出了真相。我不會對你心懷怨恨,而且會為你祝福。很抱歉你曾經歷過那種事情。」 Neil Druckmann <p頑皮狗前遊戲總監Bruce Straley也對Dyer說出這番話表示感激,並對Dyer曾經會面臨這樣的處境表達了歉意。 來源:遊俠網

IGN評《輻射76》廢土客6分:故事獲補全 後續需努力

在《輻射76》的新DLC「廢土客」(Wastelanders)上線兩周後,IGN給這款DLC打出了6分的評分,IGN認為此次更新的故事內容不錯,但在多人遊戲方面仍有欠缺。 評分:6分 還行 「廢土客」的更新至少充實了《輻射76》的內容,值得推薦給那些對多人模式感興趣的系列粉絲,新的故事劇情很優秀,但和朋友一起遊玩仍不容易。 總評: 隨着廢土客的更新,《輻射76》向着正確的方向邁進了一大步。新的人類NPC給遊戲世界帶來良好的互動,新的故事劇情也更引人注目,然而那些《輻射》中的老問題依舊存在。雖然《輻射76》目前仍達不到Bethesda傳統單人RPG劇情的高度,但這起碼是個良好的開始,未來也不僅僅是「蘑菇雲」。 更多相關資訊請關註:輻射76專區 來源:遊民星空

《半條命Alyx》IGN10分:仿佛是來自未來的遊戲

【遊戲封面】 遊戲名稱:半條命:Alyx 英文名稱:Half-Life: Alyx 遊戲類型:第一人稱射擊 遊戲製作:Valve 遊戲發行:Valve 遊戲平台:PC 上市時間:2020年3月24日 IGN為V社新作打出了10分的滿分好評,評測者認為,其他VR作品想要趕上《半條命:Alyx》恐怕要花上非常久的時間,更別提何時才能超越它了。 IGN總評: 回望VR技術剛剛投入應用之時,我們都在暢想:究竟哪一個遊戲世界是我們最想用VR沉浸其中的呢?在我個人的榜單上,《半條命》名列榜首(和《生化奇兵》並列)。盡管花了好些年的時間,不過《半條命:Alyx》不僅實現了可能的目標,還要遠超於此。《半條命:Alyx》在交互性、細節以及關卡設計方面為VR遊戲訂立了新的標杆,也向玩家們昭示了一個事實:當一群世界級開發人員在全新的技術領域傾盡全力時,究竟能帶來何種的傑作。從很多方面來說,《半條命Alyx》都像是一款來自未來的遊戲,其他VR作品想要趕上《半條命:Alyx》恐怕要花上非常久的時間,更別提何時才能超越它了。 評分:10分 傑作 《半條命:Alyx》在交互性、細節和關卡設計領域為VR遊戲定下了新標杆,向玩家們昭示了:當一群世界級開發人員在全新的技術領域傾盡全力時,究竟能帶來何種的傑作。 更多相關資訊請關註:半條命:Alyx專區 來源:遊民星空

《一拳超人無名英雄》IGN6分:只有扮演埼玉算有趣

IGN為《一拳超人:無名英雄》打出了6分。評測者認為,相比於去年的那款非常近似的作品(《Jump大亂鬥》),《無名英雄》已經有了很大的進步,但是本作除了扮演「一拳超人」以外的部分實在是乏善可陳。一起來了解一下。 IGN總評: 相比於去年的那款非常近似的作品(《Jump大亂鬥》),《一拳超人:無名英雄》的進步非常之大,但是遊戲戰鬥部分依舊令人沮喪——既沒有帶來扎實的動作RPG體驗,也不是一款專注於格鬥的遊戲作品,這讓本作陷入了「身份危機」。開發者們試圖將《一拳超人》的原材料轉化為一款有價值、有互動性的遊戲作品,然而本作欠佳的演出效果和有限的過場動畫讓這份努力也打了折扣。不過,扮演一位有意設計出的、超級強力的埼玉總歸是有趣的。 評分:6分 尚可 成為名副其實的「一拳超人」是很有趣,但《無名英雄》餘下的部分就是重復性頗高的戰鬥/動作遊戲混合體,實在是乏善可陳。 更多相關資訊請關註:一拳超人:無名英雄專區 來源:遊民星空

《殘酷暗影》IGN評分5分:BUG問題實在太多

【遊戲封面】 遊戲名稱:破壞領主 英文名稱:Wolcen: Lords of Mayhem 遊戲類型:角色扮演 遊戲製作:WOLCEN Studio 遊戲發行:WOLCEN Studio 遊戲平台:PC 上市時間:2020-02-13 IGN對《殘酷暗影》打出了5分的低分差評。評測者在總評中表示,面對這樣一款擁有嚴重bug、以至於自己都沒辦法通關的遊戲,作為評測者實在是難以推薦給玩家們。不過評測者宣稱,在遊玩的30多個小時里,通常來說遊戲體驗還是挺開心的。 評分:5分 平庸 一旦解決了主要的問題,《殘酷暗影》的聰明創意便足以讓它和當今的動作RPG巨擘們一較高下。不過在目前看來,本作中充斥了太多由bug引起的混亂情況,着實讓人難以下筆推薦這款遊戲。 總評: 推薦一款有嚴重BUG、甚至自己都沒法打完的遊戲是很困難的,但在遊玩的30個小時中還是很開心。本作對於戰鬥系統做出了有意義的調整,遊戲技能樹設計新穎,劇情也沒有被草率處置,這些優點都給我留下了深刻印象。考慮到所有因素,唯一能阻止《殘酷暗影》在當今最佳的動作RPG中占據一席之地的就只有本作在技術支持方面的拉胯表現了。希望這款遊戲能夠獲得足夠的關愛,從而幫助它從這個搖搖欲墜的起步點走出來——因為這款作品中着實有很多令人興奮的地方。 更多相關資訊請關註:破壞領主專區 來源:遊民星空

《洛克人合集》IGN 8分佳作 質量扎實但缺乏特色

【遊戲封面】 遊戲名稱:洛克人Zero/ZX遺產合集 英文名稱:Mega Man Zero/ZX Legacy Collection 遊戲類型:動作遊戲 遊戲製作:CAPCOM 遊戲發行:CAPCOM 遊戲平台:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch 上市時間:2020-02-25 評分:8分 佳作 <p遊戲《洛克人Zero/ZX遺產合集》在2月25日,今天發售,IGN評分也在同一時間發布。IGN為本遊戲給出了8分的評價,佳作;並表示本作保持了此前的水準,但其中的額外特色顯得有些平常。 總評: <p《洛克人Zero/ZX遺產合集》非常出色,這要歸功於其包含的六款遊戲的質量。CAPCOM增加了新的模式,可以幫助人們以自己喜歡的難度進行遊戲,這讓所有人都可以享受這些《洛克人》遊戲,而不會讓人感到這些遊戲變得太過簡單。 有關遊戲的額外特色,盡管Z-Chaser為遊戲增加了新的挑戰,但沒有什麼是不會在其他復古遊戲系列中能找到的東西。 在55英寸屏幕上玩這些遊戲本身就很有趣,但是這些遊戲的畫面和玩法卻也都非常出色。 更多相關資訊請關註:洛克人Zero/ZX遺產合集專區 來源:遊民星空

《行屍走肉:聖人與罪人》IGN 9分:絕佳的VR遊戲

<p《行屍走肉:聖人與罪人》是一款喪屍題材的VR遊戲,玩家要在殘酷的末日世界中生存下去,今日IGN為本作打出了9.0分的高分評價。 評分:9.0分 驚艷 <p《行屍走肉:聖人與罪人》將生存恐怖和角色扮演精妙地結合在了一起,這就是VR遊戲中的絕佳範例。 總評: <p《行屍走肉:聖人與罪人》在VR遊戲中邁出了值得注意的一步,每個緊密結合的系統背後都是一定的思考,圍繞着生存恐怖和角色扮演的主題。盡管角色定製有些有限,故事也有些短,但《行屍走肉:聖人與罪人》是VR遊戲中的一個絕佳範例。 更多相關資訊請關註:行屍走肉:聖人與罪人專區 來源:遊民星空

IGN評分改為整數制:藝術無法測量 分數是推薦程度

<p今日,IGN發文宣布,其評分機制經過長時間的探討將會改為整數制,這意味着IGN的評分不會再出現諸如7.1、8.9、6.5等類似的分數。今後的IGN評測分數將只是從1到10的10個整數,IGN表示「這讓評分所傳達的信息更加明確。經過數年的內部討論,我們達成了強烈的共識,這樣的變化會改進我們的評測並允許我們更好地和大家進行交流。」 <pIGN表示,在該媒體23年的歷史中,絕大多數的時間在使用百分制(最終分數約化為1到2位有效數字),許多情況下這種分數機制很好,但有時也會帶來問題,尤其是做為像IGN這種讀者群體非常巨大的媒體。帶有小數的評分能讓他人根據我們的評分來對遊戲的推薦程度進行准確的排名。但在實踐中我們發現,在兩個種類高度不同的評測(extremely diverse reviews)中,這種比較往往會不可避免地曲解我們評測的初衷。 <p對藝術作品的評測(Art Criticism),不論對象是遊戲還是影視作品、漫畫等等,都不是精確的科學。比如一款遊戲,它的可運行分辨率以及幀率是可以進行測量的,但這並不能說明它是一款好遊戲。事實上,IGN認為,藝術作品無法像溫度或質量等物理量一樣可以被精確的測量;藝術作品的目標在於能夠鼓舞人心並與它的受眾之間建立感情上的共鳴。因此,IGN在評測一款作品時也是在考慮「這款作品在情感上如何影響我們——評測的結果是先天主觀的個人看法」。 <pIGN評分,分數對應的意義:10分代表傑作;9分代表驚人;8分代表好;七分代表不錯;6分代表還行;5分代表平庸;4分代表糟糕;3分代表一塌糊塗;2分代表痛苦、1分代表完全無法忍受。 <pIGN評測分數詳細介紹>>> <pIGN澄清道:「我們在給出最終評分時,沒有任何的計算過程或默認分值用來根據不同的作品特點來進行加減操作。因為評分不是數學結果,而是代號/代碼(Code),每個分數在我們的衡量尺度上都代表了一種描述。」而這一描述只存在於IGN網站上,所以評測的百分制分數在離開IGN網站後就容易被人曲解這些分數的意義。 <p從0到10的分數尺度能讓IGN對作品進行不同程度的評價,但問題在於細節上,當IGN被問及6.6分與6.5分之間的差別時,答案變得非常混亂模糊。從數值的角度來講6.6顯然大於6.5,但在評測中,這種區別沒有多大意義,並完全可以忽略。 <p日後的IGN評測將只會出現從1到10的整數。之前的評測分數將會保持不變。如果在評測過程中出現小數也會在最終結果約去,比如6.8分也會保持為6分,這會避免不必要的微小差別,也意味着這一過程在保持評測者的觀點,且評測過程不應該被視為數學過程。最後,IGN也表示在將來,其分數機制可能還會改變,但目前10分的整數制是感覺最正確的。 來源:遊民星空

IGN評《鳳凰點》7分:想法很棒、但需要微調和平衡

【遊戲封面】 遊戲名稱:鳳凰點 遊戲類型:策略 遊戲製作:Snapshot Games 遊戲發行:Snapshot Games 遊戲平台:PC/XboxOne <pIGN對由《XCOM》之父Julian Gollop率領團隊打造的回合制策略遊戲《鳳凰點》進行了評測,並打出了7分的評價。評測者認為《鳳凰點》的想法很棒,但大多數處於一種實驗的狀態,需要進一步平衡和調整。 評分:7分 好 <p《鳳凰點》對更復雜的經典《XCOM》「公式」有一些很棒的主意,但其中大多數都帶有實驗性,需要微調和平衡。 總評: <p《鳳凰點》有很多有趣的想法,可以為回合制策略遊戲的復興做出貢獻,但是其中許多內容都需要改進和平衡。 處理派系關系和限制敵方各個身體部位之類的設計非常好,並且可以在復雜性與庫存管理之間取得很好的平衡。 同時,在任務多樣化和基地建設等一些方面,它表現得很糟糕。遊戲後期夢囈譫妄指數的突然上漲非常嚴重且不平衡,再加上缺乏打磨,《鳳凰點》仍處於一種實驗性且未經改進的狀態。但是可以肯定的是,這是一個有趣的實驗。 更多相關資訊請關註:鳳凰點專區 來源:遊民星空

《足球經理2020》IGN評分8.7 對新手更加友好

【遊戲封面】 遊戲名稱:足球經理2020 遊戲類型:體育遊戲 遊戲製作:Sports Interactive 遊戲發行:SEGA 遊戲平台:PC <p《足球經理2020》在今日正式發售,IGN為本作打出了8.7分的不錯評價。 評分:8.7分 優秀 <p依然令人着迷,但對新玩家來說比以往更加開放,《足球經理2020》是這個傑出系列的一次精彩更新。 總評: <p後台和會議室精妙的改動給已經很好的系列帶來了新活力,現在的《足球經理2020》讓人真正滿意,作為一名完全的新手也能比以前更好地入手《足球經理2020》。 更多相關資訊請關註:足球經理2020專區 來源:遊民星空
《派對之後》IGN評分8.5:喧囂又有趣的地獄之夜

《派對之後》IGN評分8.5:喧囂又有趣的地獄之夜派對之後

今天(10月28日)遊戲媒體IGN為《狼奔豕突》開發商Night School的新作品——《派對之後》給出了8.5的評分,IGN表示《派對之後》給予了玩家們一個迷人、讓人捧腹、有深刻見解的喜劇,讓地獄成為了一個有趣的地方。 「Night School的《派對之後》是一個迷人的、讓人捧腹的、有深刻內涵的喜劇片,讓地獄成為了一個歡樂的地方。」 在總評中IGN講道:「在《派對之後》的『地獄』中花費時間沒有什麼不好,Night School的《派對之後》改編自《聖經》,對道德和社會觀念嗤之以鼻,講述了一個有關死後的【米洛】和【蘿拉】的個人、有趣的故事。通過犀利的文筆,這款遊戲以選擇驅動的冒險遊戲成功地保持了Night School討玩家喜歡的『人物驅動故事』的訣竅,但是需要強調的是,通過遊戲中獨特的新飲品菜單,可以進一步調和我所決定塑造的【米洛】和【蘿拉】性格進混行。用腳踏實地的方法來處理一些令人興奮的想法,會讓你記住《派對之後》里那個喧鬧、感人的地獄之夜。」 遊戲宣傳圖: 來源:3DMGAME

《Afterparty》獲IGN 8.5分:讓地獄變得充滿樂趣

<p《Afterparty》是一款由Night School Studio開發的獨立冒險遊戲,IGN今日為這款遊戲打出了8.5分的評價。 評分:8.5分 優秀 <pNight School的《Afterparty》是一款迷人的、歡鬧的以及深刻的喜劇遊戲,讓地獄變成了一個充滿樂趣的地方。 總評: <p把時間花在《Afterparty》的地獄里沒有什麼不好,Night School精心製作的這款《Afterparty》改編自《聖經》,巧妙地打破傳統社會道德觀念,講述了一個關於主人公Milo和Lola死後生活的有趣故事。這款選擇驅動的冒險敘事遊戲保留了Night School犀利的編劇能力,但也強調混有獨特的新菜單,就是玩家來決定如何塑造Milo和Lola的性格。《Afterparty》腳踏實地地實現了一些令人興奮的想法,讓這個地獄之夜變得喧鬧、感人、難以忘懷。 遊戲介紹: <p在《Afterparty》中,玩家扮演Milo和Lola,兩個剛剛逝世的好朋友。他們發現自己面臨着永困地獄的境地。不過有一個漏洞:如果能把撒旦喝倒,他就會讓你重返人間。 <p通過智能對話系統操控Milo和Lola。你做出的每個決定都將改變故事進展和你們的關系。參與夜色下的狂野活動,探索他們的古怪人格和不為人知的過去。 <p你將在地獄中展開一場怎樣的冒險呢?每一步都將由你自己決定。現在就前去史上最棒的酒趴,揭秘你為何被發配到地獄,把那個大人物喝到桌底。 來源:遊民星空

NS《健身環》IGN評7.8分 玩法很有趣但練不成猛漢王

<p《健身環大冒險》是一款自帶設備的RPG遊戲,將運動和遊戲結合在一起,題材新穎並倡導玩家在遊戲中享受健身的樂趣。遊戲即將於10月18日在NS平台發售,IGN為這款遊戲打出了7.8分的評價。 評分:7.8分 好 <pIGN的編輯認為,《健身環大冒險》是一款別出心裁的健身RPG遊戲,但遊戲中的健身動作並沒有很多。 總評: <p體驗《健身環大冒險》就像是體驗一場馬拉松,而並非是一場短跑比賽,這也是一種適應健康生活的方式。在過去的幾周時間里,我並沒有因為這款遊戲改變自己的生活,也沒有突然間變成猛漢王,但作為一種進入(對我來說是回歸)健康生活模式的一種途徑,它朝着正確方向推動了玩家去開始健身。在經歷了18個小時以及一半以上流程的遊戲體驗之後,我希望能夠繼續玩下去,這並不是因為我想了解遊戲劇情如何發展,而是為了享受這種將運動與RPG結合的樂趣。 來源:遊民星空
《尤卡萊莉與無妄巢穴》IGN評分8.7 最好的平台游戲之一

《尤卡萊莉與無妄巢穴》IGN評分8.7 最好的平台遊戲之一尤卡萊莉與無妄巢穴

《尤卡萊莉與無妄巢穴》將於10月9日正式發售,10月3日遊戲媒體IGN給予了本作8.7的不錯評分,並表示本作2.5D的呈現方式和遊戲素質非常不錯,是近幾年最好的平台動作遊戲之一。 「《尤卡萊莉與無妄巢穴》將這對充滿活力的雙人組合以2.5D的方式呈現出來,這是我們近些年見過最棒的平台遊戲之一。」 尤卡和萊莉又回到了Playtonic Games的全新冒險中!由於他們宿敵Capital B的邪惡計劃,二人組需要再次行動起來拯救世界。為了阻止他用「蜂群思維」裝置奴役整個蜜蜂王國的邪惡計劃,我們的英雄們需要前往Capital B的「無妄」巢穴進行戰鬥。事情似乎很艱難,但在Phoebee 女王和她的皇家戰蜂的幫助下,Yooka和Laylee仍有勝利的可能! 《尤卡萊莉與無妄巢穴》遊戲宣傳片: 來源:3DMGAME

《疾速追殺》遊戲IGN 6.8分 遺憾無法還原電影場面

<pIGN今日發布了Bithell Games開發的戰鬥策略遊戲《疾速追殺Hex》的評測文章,他們給出了6.8分的評價。評測者表示,這款遊戲的玩法和內容都非常簡練,但體驗起來也有不少粗糙的地方,尤其是如果你想感受電影中那種超帥的動作場面,可能會失望。 評分:6.8 尚可 <p《疾速追殺Hex》是一款簡練的戰鬥策略遊戲,但是它也欠缺打磨,阻礙了還原電影動作場面的嘗試。 總評: <p期待這款遊戲能夠完全還原《疾速追殺》電影中的炫酷動作場面不太現實,對製作組也不太公平的。當你通過策略管理每個巧妙的動作序列以應對一組敵人的攻擊,卻因為動畫問題和羸弱的血量系統而遭遇到各種麻煩被打斷時,就很難讓人欣賞到遊戲的各種創意。《疾速追殺Hex》的戰鬥策略玩法確實蠻有趣,而且講述了一個簡練的故事,但遊戲的製作水準比較粗糙,令人比較難欣賞它。 來源:遊民星空

《命運2:暗影要塞》IGN 7.9分 朝正確方向的大進步

<pIGN今日公布了對《命運2》資料片「暗影要塞」的最終評分,他們給出了7.9分的評價。評測者認為,這款資料片是在正確方向的一大進步,不過它給人一種為更大故事的鋪墊的感覺,令人意猶未盡,同時遊戲過於復雜的機制對新手玩家也不太友好。 評分:7.9 好 <p《命運2:暗影要塞》是遊戲朝正確方向前進的一大步,即便它看上去就是個龐大故事的開端,而且遊戲體驗上有各種折磨人的地方。 總評: <p「暗影要塞」通過多種方式改善了《命運2》遊戲,讓粉絲們體驗到了從動視脫離後的Bungie帶來的新內容。不過最終它也只是讓稍微嘗嘗,在遊戲體驗過程中你還是會遇到一大堆麻煩。它更適合經驗豐富的老玩家,對於新手的體驗則不是那麼友好。不過即便這樣「暗影要塞」在自定義內容上的改進也值得稱道,而且遊戲故事的進步雖然沒有大到令人嘖嘖稱奇,但卻依然吸引人。「暗影要塞」顯然是《命運2》全新篇章的開始,未來將到來的內容實在令人興奮。 來源:遊民星空

《噬血代碼》IGN 7.0分 遊戲有亮點、但體驗不穩定

【遊戲封面】 遊戲名稱:噬血代碼 遊戲類型:動作角色扮演 遊戲製作:Namco Bandai 遊戲發行:Namco Bandai 遊戲平台:PC/XboxOne/PS4 <p今日萬代南夢宮的動作遊戲《噬血代碼》評分解禁,IGN為本作打出了7.0分的評價。評測者認為,《噬血代碼》在「魂-Like」遊戲類型上嘗試了自己的創新,表現頗有亮點,但體驗也不能說有多好。 總評: <p《噬血代碼》建立在一個良好的基礎之上,而且有自己的遊戲節奏,但遊玩過程它的體驗並不穩定,你想要節奏很容易被打亂。遊戲可以自由切換的機制非常有趣,然而在戰鬥中行動多變的AI隊友很可能會帶來更多麻煩。無論是好是壞,我都欣賞它混搭這麼多元素又古靈精怪的熱情。如果你想在熟悉的挑戰中尋找新的獨特方式去遊玩,而且願意同時喜歡和討厭一款遊戲的機械設計怪癖,那麼《噬血代碼》就非常適合入手嘗試。 評分:7.0 分 好 <p《噬血代碼》通過「魂-Like」遊戲機制進行了一些有趣的嘗試,雖然結果是好壞參半,但仍有一些吸引人的地方。 來源:遊民星空

《無題大鵝模擬》IGN 8分 唯一缺點是可玩時間太短

【遊戲封面】 遊戲名稱:無題大鵝模擬 遊戲類型:模擬 遊戲製作:House House 遊戲發行:Panic 遊戲平台:PC/NS <p《無題大鵝模擬》中你將扮演一隻「可怕的」鵝,你可以在一個毫無防備的村莊里「大展身手」,從村人的花園到高速公路商店再跑到村里的綠地當中,到處惡作劇、偷帽子、引吭高鳴,讓整個村子都籠罩在你的「恐怖」之下。 評分:8 好 <p《無題大鵝模擬》是一個簡短但有着無限魅力的冒險,它能全程讓我開懷大笑、微笑、甚至像只鵝那樣怪叫。 總評: <p電子遊戲曾讓我成為遊戲世界中的神、超級英雄或星球的救世主,但很少有比《無題大鵝模擬》這款遊戲更讓我感到自身的強大了。玩家所扮演的這只鵝擁有一份極具威脅的任務清單,上面列着你要完成的滑稽而又危險的任務,這是我一年以來玩遊戲時所遇到的最開心的事情之一。我唯一真正抱怨的是它的遊玩時間非常短——我本可以非常開心地多花幾個小時去四處閒逛。但即便如此,《無題大鵝模擬》迷人的環境設計和巧妙的挑戰,讓我感到非常有趣並在遊戲過程中充滿了熱情。 來源:遊民星空

《薩爾達傳說織夢島》IGN評測9.4分 大師級重製之作

【遊戲封面】 遊戲名稱:薩爾達傳說:織夢島 遊戲類型:動作角色扮演 遊戲製作:任天堂 遊戲發行:任天堂 遊戲平台:NS <p《薩爾達傳說:織夢島》即將於9月20日在NS平台發售,IGN為這款遊戲打出了9.4分的評價。 評分:9.4分 驚艷 <pIGN的編輯認為,《薩爾達傳說:織夢島》作為原作的重製版本,雖然有了全新的外觀,但並沒有失去原作的感覺,這是一款大師級的經典重製作品。 總評: <p對於這款重製的《薩爾達傳說:織夢島》,我在幾周前完成了其原作,我非常希望這部重製不只是單純的重製而已。由於年代久遠,我起初認為原作中無論是地牢、角色操控,還是追隨線索穿過越世界的感覺放到現在都有點過時,然而當我再次來到這片世界中進行探險並挖掘出它最終的秘密,我很高興的意識到,之前的想法都是錯的。《薩爾達傳說:織夢島》保留了1993年的原作風格和感覺,但它的外形和操控都像是一款屬於2019年的全新作品,只是帶點復古風格而已。遊戲仍然是2D的,玩法依舊專注於那些古怪的謎題,但卻搭載着改進過的技術,這款遊戲帶給我的感受就像是開啟了一段時間旅行一樣。 來源:遊民星空

《WRC8》IGN 8.4分:最有深度的拉力賽模擬遊戲

【遊戲封面】 遊戲名稱:世界拉力錦標賽8 遊戲類型:競速 遊戲製作:Kylotonn 遊戲發行:BigBen Interactive 遊戲平台:PC/PS4/Xbox One/任天堂Switch <pIGN為競速遊戲《世界拉力錦標賽8》打出了8.4分的評價,評測者表示這是一款「堅如磐石」般的拉力賽競速遊戲,它在上一代作品基礎上加入的一些新改動也給遊戲帶來了真正的變化。 IGN總評: <p《WRC8》是一款堅如磐石的拉力賽競速遊戲,如今這款作品與賽段領頭羊《塵埃拉力賽2.0》的差距已經非常之小了。盡管《WRC8》目前在美觀和廣博程度上還不及後者,但是本作在《WRC7》之上加入的新內容——特別是動態天氣以及大幅升級的生涯模式——都為遊戲帶來了真正的改變。 評分:8.4分 優秀 <p《WRC8》是所有獲得官方授權的拉力賽模擬遊戲中最具深度的一款作品。 來源:遊民星空

《無人深空》新章節IGN 7.8分:好玩但沒有解決問題

【遊戲封面】 遊戲名稱:無人深空 英文名稱:No Man's Sky 遊戲類型:冒險 遊戲製作:Hello Games 遊戲發行:Hello Games 遊戲平台:PC/PS4 上市時間:2018.07.24(PC) 官方網站:點擊進入</a <pIGN為《無人深空》最新的大型免費更新《Beyond》打出了7.8分的評價,雖然好玩,但沒有解決核心問題。 IGN評分:7.8分 好 <p《無人深空:Beyond》是遊戲的另一個飛躍,但無法掩蓋遊戲戰鬥系統依舊單調、沉悶的問題。 IGN總評: <p《無人深空》現在已進入了第三個年頭,從單獨或與朋友一起構建的事物的數量和規模到故事情節發展,它幾乎在各個方面都有很大改進。但是,盡管有新的內容不斷填充進去,生活質量也有所提高,但它的核心機制仍然是令人難以接受的單調。即便如此,你還是很容易被它令人上癮的探索和生態系統所吸引。並且在多人模式和VR模式中,這個太空冒險遊戲的表現仍非常值得關注。 來源:遊民星空

《怪獵:世界》冰原獲IGN 9分:內容豐富、怪物超棒

<pIGN為《怪物獵人:世界》「冰原」DLC打出了9.0分的好評,IGN的編輯認為「冰原」DLC內容十分豐富,帶來了許多新怪物以及大量的質量改進。 評分:9.0分 驚艷 <p《怪物獵人:世界》冰原DLC中加入了大量令人影響深刻的怪物,並且這款已經很棒的遊戲在質量方面仍然得到了許多改進。 總評: <p這是一個狂野的擴展,《怪物獵人:世界》冰原加入了一大堆令人印象深刻的新的和回歸的怪物,而且這款已經很棒遊戲仍然得到了改進。就增加的內容而言,幾乎可以算一款續作的容量,盡管有些依賴熟悉的怪物的亞種(老玩家可能不會太在意這個問題)。「冰原」從始至終都令人興奮且富有創新,重申《怪物獵人:世界》是這一代中最棒的遊戲之一。 來源:遊民星空

《戰爭機器5》單人戰役IGN 8.8:劇情玩法進步很大

<p《戰爭機器5》媒體評價今晚正式解禁,IGN為本作單人戰役打出了8.8分的評價。 評分:8.8分 優秀 <p《戰爭機器5》的戰役在故事情節上增加了一倍,並帶來了足夠受歡迎的遊戲玩法改進,這使它成為了一款優秀的遊戲。 總評: <p《戰爭機器》最初火爆的原因可能是因為它精煉的內容和幫助第三人稱射擊遊戲復興,而它一直存活下來的原因卻不是那麼明顯:它有情感,這個系列讓你會在乎角色。《戰爭機器5》也一樣,你在這里的行為所帶來的後果——通過遊戲玩法的改進——將會以一種我渴望看到的方式來這款和未來的遊戲。 來源:遊民星空
內容豐富引人入勝 《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》IGN評分8.9

內容豐富引人入勝 《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》IGN評分8.9牧場物語:礦石鎮的夥伴們

2003年4月18日,由Victor Entertainment製作發行的模擬經營類遊戲《牧場物語》系列作品《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》。遊戲媒體IGN為本作打出了8.9分的評價,並表示本作的內容非常豐富、引人入勝。 IGN在對《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》的評價中說道,在遊玩本作20小時之後,編輯依然沒有完全知曉《礦石鎮的夥伴們》的所有內容,這是一款引人入勝的遊戲,玩家在遊玩本作的過程中會忽視身邊真實的生活,只要玩家有充足的時間,《礦石鎮的夥伴們》就非常推薦你遊玩。 來源:3DMGAME

《遺跡灰燼重生》IGN 8.0分 打BOSS的快感很「魂」

【遊戲封面】 遊戲名稱:遺跡:灰燼重生 遊戲類型:第三人稱射擊 遊戲製作:Gunfire Games 遊戲發行:完美世界 遊戲平台:PC/PS4/X1 <p《遺跡:灰燼重生》已於今日正式登陸PC平台,IGN為這款第三人稱射擊遊戲打出了8.0分的評價。 評分:8.0分 優秀 <pIGN的編輯認為,遊戲的合作模式能夠給玩家帶來良好的遊戲體驗,並且挑戰BOSS所給玩家帶來的快感有點像「魂」系列遊戲。 總評: <p在《遺跡:灰燼重生》的末日世界中充滿了扭曲的生物,它們讓玩家飽受痛苦。這款遊戲就像「魂」系列遊戲一樣,當玩家花費數小時打敗BOSS時,能夠從中獲得莫大的成就感,盡管平淡無奇的裝備系統會影響玩家在克服重重困難時的遊戲快感,但總的來說,這是一款不錯的遊戲,只要你懷揣着一份不懼挑戰和「受虐」的精神,它會給玩家提供了最棒且最有價值的合作體驗。 來源:遊民星空

《斬服少女:異布》IGN 5.3分:戰鬥膚淺劇情平庸

【遊戲封面】 遊戲名稱:斬服少女:異布 遊戲類型:動作遊戲 遊戲製作:Arc System Works,trigger 遊戲發行:Arc System Works,trigger 遊戲平台:PC/PS4/NS <pIGN為《斬服少女:異布》打出了5.3分的評價,IGN的編輯認為本作戰鬥系統缺乏廣度和深度,過場動畫太長,充滿了囉嗦的對白,讓玩家不得不快速略過劇情。 評分:5.3 平庸 <p《斬服少女:異布》看起來還不錯,但機制缺乏深度,劇情平淡無奇,沒有廣度足夠匹配遊戲的內容。 總評: <p盡管有一些看起來很棒的畫面,但《斬服少女:異布》的內容感覺上是粗糙地堆在一起的,膚淺的角色和戰鬥系統,缺乏廣度和深度,無法讓競技遊戲變得有趣,故事模式冗長又無聊,無法為整體彌補有趣的內容。 來源:遊民星空

《怪奇物語3》IGN 6.9分:過於粉絲向吸引不了路人

【遊戲封面】 遊戲名稱:怪奇物語3 遊戲類型:動作 遊戲製作:BonusXP 遊戲發行:BonusXP 遊戲平台:PC/PS4/XboxOne/NS/手機 <p《怪奇物語》第三季在本周正式播出,獲得了不錯的評價,爛番茄新鮮度達92%,IGN也給出了9分的高分,但最近推出的改編遊戲《怪奇物語3》表現卻沒有那麼好,IGN只給出了6.9分。 評分:6.9分 還行 <p作為一款官方授權的遊戲,《怪奇物語3》會讓粉絲感覺有趣,但遊戲本身不算成功。 總評: <p從核心來看,《怪奇物語3》是為這部劇的核心粉絲做的,這款遊戲是經過精心構思的,並在忠實原作和改編遊戲結構之間取得了良好的平衡,但盡管如此,遊戲戰鬥系統匱乏以及任務設計重復,除了這部劇的粉絲外,沒有給路人玩家購買的有力理由。 來源:遊民星空

《赤痕》IGN評測8.8分:惡魔城的完美繼承者

【遊戲封面】 中文名稱:赤痕:夜之儀式 英文名稱:Bloodstained: Ritual of the Night 遊戲類型:動作角色扮演 遊戲製作:ArtPlay 遊戲發行:505 Games 遊戲平台:PC/XboxOne/PS4/NS 發售時間:2019-06-18(PC/ XboxOne/PS4) 2019-06-25(Switch) <pIGN今日公布了對五十嵐孝司領銜打造的動作遊戲《赤痕:夜之儀式》的評測文章。評測者表示,本作戰鬥系統流暢且令人滿意,探索世界收集武器能力設計得非常巧妙舒適,讓你即便完成故事流程,也願意回來繼續冒險,而怪物設計也是本作的點睛之筆。不過評測中也提到本作在主機平台上存在很多運行問題,希望官方之後能夠解決。IGN最終給本作打出了8.8分的評價。 評分:8.8 優秀 <p等待是值得的,《赤痕:夜之儀式》是全新的「城堡」式遊戲,它在繼承經典《惡魔城》血脈的同時,帶來了更料想不到的怪物和神秘元素。 總評: <p如今並不缺優秀的「銀河惡魔城」(Metroidvania)類型遊戲,但五十嵐孝司領銜打造的《赤痕:夜之儀式》證明,由他自創的「Igavania」類型也同樣強勁。探索城堡內的秘密令人興奮,而且還有一大堆華麗的武器和能力等待你獲得。有史以來最偉大遊戲之一的《惡魔城:月下夜響曲》終於在新主機和PC平台上,有了一個合格的繼承者。 早先遊戲截圖: 來源:遊民星空