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英特爾Arc顯卡31.0.101.5445 WHQL驅動:針對《莊園領主》進行優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5445驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。這是英特爾針對上周末5444 beta版本驅動程序的小更新,對《莊園領主(Manor Lords)》進行了Game On優化,另外修復了一些存在的錯誤。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《瘟疫傳說:安魂曲》(DX12)性能表現可能低於預期。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《惡意不息》(DX11)在遊戲過程中可能會出現應用程式間歇性崩潰。 《陰影籠罩》(VK)在遊戲過程中可能會出現應用程式崩潰。 《毀滅戰士:永恆》(VK)在遊戲菜單和遊戲過程中,可能會出現間歇性閃爍的畫面損壞。 PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《自殺小隊:戰勝正義聯盟》(DX12)在遊戲過程中可能會出現陰影損壞。 《阿凡達:潘多拉邊境》(DX12)在遊戲加載過程中可能會遇到崩潰。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Procyon AI在使用Float32精度運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake /...

英特爾正在為Battlemage添加補丁,將支持DisplayPort 2.0 UHBR13.5

近期有報導稱,英特爾基於Xe2-HPG架構的新一代銳炫「Battlemage」獨立顯卡大概會在美國一年一度的采購節「黑色星期五」(11月29日)前到來,與現有「Alchemist」的發布時間剛好相隔兩年。 據Phoronix報導,過去幾個月里,英特爾的開源Linux圖形驅動程序工程師一直忙於為即將推出的GPU啟用顯示支持,包括Battlemage獨立顯卡和Lunar Lake的Xe2-LPG架構集顯。本月早些時候,開始使用Linux內核驅動程序專門為Battlemage啟用顯示輸出處理的補丁。其中的信息顯示,Battlemage將支持DisplayPort 2.0 UHBR13.5,鏈路速率為54Gbps。 目前AMD的Radeon RX 7000系列已經支持DisplayPort 2.1,同樣是UHBR13.5,而Radeon PRO則是速率達到80Gbps的UHBR20。英特爾在市場上銷售的的Alchemist,宣傳上是「DisplayPort 2.0 UHBR10」,對應的速率是40Gbps。 傳聞下一代Battlemage的旗艦晶片BMG-G10擁有56個Xe核心,搭配的是GDDR6X顯存,顯存容量應該為16GB,顯存位寬為256-bit,整卡功耗應該控制在225W。另外還有規模更小的BMG-G21晶片,最多可能擁有24個Xe核心,顯存容量降至12GB,顯存位寬為192-bit。英特爾的新一代GPU繼續選擇台積電(TSMC)代工,採用4nm工藝製造。 ...

撼與科技推出嵌入式銳炫系列顯卡:面向邊緣市場,提供五年支持服務

撼與科技(SPARKLE)宣布,推出新款嵌入式銳炫系列顯卡。撼與科技在2023年與英特爾宣布建立全新合作夥伴關系,推出了SPARKLE英特爾銳炫 (Intel Arc) 系列顯示卡,不但將業務拓展至消費性顯示卡市場,還為工業顯卡提供了豐富的產品選擇。 撼與科技表示,新款嵌入式銳炫系列顯卡具有高效的AI、視覺計算和媒體處理功能,以邊緣計算為中心,具有長壽命和針對嵌入式使用條件進行了優化,並通過利用AI推理軟體OpenVINO在CPU和GPU之間自動分配工作負載,提高基於開放生態系統的開發和運行效率。 這次撼與科技帶來了六款產品,分別是銳炫A750E、A580E、A380E、A310E、A370E和A350E,提供五年質保和技術支持。 銳炫A380E,IA30GC-TN4E:75W,雙插槽,單風扇,具有1個HDMI接口和3個DisplayPort接口。 銳炫A380E,Low-Profile,IA30GBL-TN4E:75W,雙插槽,雙風扇,具有4個mini-DisplayPort接口。 銳炫A310E,IA30GC-DK4F:50W,單插槽,渦輪單風扇,具有1個HDMI接口和3個DisplayPort接口。 銳炫A310E,Low-Profile,IA30GBL-LK4E:50W,單插槽,渦輪單風扇,具有4個mini-DisplayPort接口。 銳炫A370E,MXM,IM30G-BKA:50W,MXM 3.1 Type-A,具有4個輸出配置。 銳炫A350E,MXM,IM30G-CKA:35W,MXM 3.1 Type-A,具有4個輸出配置。 撼與科技稱,自2013年進入嵌入式業務以來,一直為工業PC組件和ODM/OEM提供可定製的解決方案,並有著堅定不移的長壽命支持。 ...

映泰成為英特爾銳炫合作夥伴,發布Arc A750 OC顯卡

映泰(BIOSTAR)宣布,推出Arc A750 OC顯卡,為內容創作者和專業玩家提供更多的選擇。此前映泰已經先後推出了搭載英偉達Geforce RTX 40系列GPU的顯卡,以及搭載AMD GPU的Radeon RX 7000系列GPU的顯卡,隨著成為英特爾銳炫合作夥伴,成為了一家橫跨三家GPU廠商的板卡製造商。 映泰Arc A750 OC顯卡在外觀設計上比較低調朴實,長度為222mm,高度為101mm,大概2.2槽厚度。其內建映泰的各項先進功能,供電上運用了Digital PWM和Dr. MOS技術,採用了雙風扇散熱系統,輔以Calm技術,配合金屬背板和鋁制散熱模組,確保了顯卡在低負載下可以安靜運行,同時在必要時提供高效散熱,充分發揮GPU性能。 該款顯卡搭載了ACM-G10晶片,採用PCIe 4.0 x16接口,具有28個Xe-HPG架構的Xe內核,最大核心頻率為2200MHz,配備8GB的GDDR6顯存,顯存位寬均為256位,顯存速率為16 Gbps,配備了雙8Pin外接供電接口,整卡功耗為225W。顯示輸出接口配置方面,帶有三個DP 2.0接口和一個HDMI 2.0接口。 映泰還有提供Arc A750 OC顯卡的定價,以及具體的上市時間。 此外,映泰還准備了單風扇、雙槽厚度的Arc A380 ST顯卡。 ...

英特爾Arc顯卡31.0.101.5382 WHQL驅動:修復《星空》等遇到的問題

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5382驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,沒有針對特定的遊戲進行性能優化,只是修復了一些存在的錯誤。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《地平線:西之絕境》(DX12)在遊戲首次運行期間進入遊戲時,加載時間可能會比預期的要長。 3DMark Speed Way(DX12)在加載基準測試時,可能會遇到應用程式掛起的情況。 星空(DX12)使用「High」或者「Ultra」圖形設置時,可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾酷睿Ultra與內置Arc圖形產品: 3DMark Speed Way(DX12)在加載基準測試時,可能會遇到應用程式掛起的情況。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《毀滅戰士:永恆》(VK)在遊戲菜單和遊戲過程中,可能會出現間歇性閃爍的畫面損壞。 PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《阿凡達:潘多拉邊境》(DX12)在遊戲加載過程中可能會遇到崩潰。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Procyon AI在使用Float32精度運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake /...

英特爾首款Battlemage顯卡出現在資料庫:20/24個Xe核心,配備12GB顯存

在CES 2024上,英特爾研究員Tom Peterson接受了媒體的采訪,再次談及了不少玩家關心的新一代銳炫「Battlemage」獨立顯卡,重申採用Xe2-HPG架構的新產品會在2024年發布。 近日,首款Battlemage顯卡出現在SiSoftware Sandra的資料庫里,安裝在華碩PRIME Z790-P WIFI主板上,分別具有20個和24個Xe核心,對應的應該是160個EU和192個EU,帶有8MB的L2換成,配備了12GB顯存,估計位寬為192-bit。 基準測試顯示,Battlemage每個核心的平均性能比起採用Xe架構的Alchemist提高了16%,不過這沒有太大的意義,畢竟離成品還有一段距離,驅動程序的優化和頻率的調整都會對最終零售版本的性能有較大的影響。 根據之前的說法,Battlemage將簡化成兩個架構,分別是用於集顯的Xe2-LPG和用於獨立顯卡的Xe2-HPG,這將簡化驅動程序的開發,降低成本並提高兼容性。其中Lunar Lake的核顯將首先採用Xe2-LPG架構,計劃於2024年投產,同時獨立顯卡使用的GPU會早於處理器集顯的GPU模塊出現。 此前有消息稱,英特爾砍掉了Battlemage里旗艦級的BMG-G10晶片,僅保留規模更小的BMG-G21晶片。前者擁有56個Xe核心,搭配16GB的GDDR6顯存,位寬為256-bit;後者則是40個Xe核心,位寬為192-bit,性能大概在RTX 4060 Ti至RTX 4070之間。新一代GPU繼續選擇台積電(TSMC)代工,採用4nm工藝製造。 ...

英特爾Arc顯卡31.0.101.5379 beta驅動:對大量遊戲進行性能優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5379驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,針對大量遊戲進行了性能優化,包括《暗黑破壞神4》的光線追蹤更新、《龍之信條2》、《地平線:西之絕境》和《新射鵰英雄傳》這些近期的新遊戲或者更新,另外還有《戰意》、《底特律:化身為人》、《戰神》和《森林之子》等。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《CS2》(VK)在啟動遊戲時可能會遇到應用程式崩潰。 《DOTA2》(VK)在啟動遊戲時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾酷睿Ultra與Arc圖形產品: 《心靈殺手2》(DX12)在關閉全局反射設置時可能會損壞。 Serif Affinity Photo 2(DX12)在運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《地平線:西之絕境》(DX12)在遊戲首次運行期間進入遊戲時,加載時間可能會比預期的要長。建議在退出遊戲之前,讓加載過程完全完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《阿凡達:潘多拉邊境》(DX12)在遊戲加載過程中可能會遇到崩潰。 《絕地潛兵2》(DX12)在遊戲過程中可能會遇到應用程式掛起的情況。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Procyon AI在使用Float32精度運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake...

英特爾Arc顯卡31.0.101.5333 WHQL驅動:優化Meteor Lake核顯DX11遊戲性能

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5333驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,對兩款新遊戲提供了Game On驅動的支持,分別是《Last Epoch》和《盜賊之海(Sea of Thieves)》。這次英特爾還為Core Ultra「Meteor Lake」處理器的Xe-LPG架構Arc iGPU提供了全面的DirectX 11遊戲性能更新,幅度從6%到155%不等。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Serif Affinity Photo 2在運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 Procyon AI在使用Float32精度運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.5330 beta驅動:支持《超自然車旅》等新遊戲

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5330 beta驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,對兩款新遊戲提供了Game On驅動的支持,分別是《夜鶯傳說(Nightingale)》和《超自然車旅(Pacific Drive)》。 銳炫A系列顯卡在31.0.101.5330 beta驅動程序里,為數款遊戲帶來了性能改進:《刺客信條:奧德賽》(DX11)在超高設置下,1080P的平均FPS提升了24%;《堡壘之夜》(DX12)在1080P啟用高和Nanite設置,平均FPS提升了8%;《遺跡2》(DX12)在高設置下,1080P的平均FPS提升了8%。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》(DX12)在啟動遊戲時可能會出現間歇性應用程式崩潰。 《幻獸帕魯》(DX11)在長時間遊戲過程中可能會出現間歇性崩潰。 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 《收獲日3》(DX11)在延長遊戲會話期間可能會遇到間歇性應用程式崩潰。 英特爾酷睿Ultra與Arc圖形產品: 《使命召喚20:現代戰爭3》(DX12)在某些地圖上加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 《使命召喚:戰區2.0》(DX12)可能會在遊戲菜單和遊戲過程中出現損壞。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Serif Affinity Photo 2在運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.5194/5252 beta驅動:支持《碧海黑帆》等新遊戲

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.31.0.101.5194/5252驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,對多款遊戲提供了Game On驅動的支持,包括《絕地潛兵2(Helldivers 2)》、《碧海黑帆(Skull and Bones)》和《驅靈者:新伊甸的幽靈(Banishers: Ghost of New Eden)》。 新版驅動程序還為銳炫顯卡帶來了一些遊戲的性能改進,提升幅度從4%至71%不等,包括《驅靈者:新伊甸的幽靈》、《幻獸帕魯(Palworld)》和《雪地奔馳(Snowrunner)》等遊戲。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《街機樂園》(DX11)在遊戲過程中可能會出現顏色損壞。 《幽靈行者2》(DX12)性能可能低於預期。 《星空》(DX12)性能可能低於預期。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》(DX12)在啟動遊戲時可能會出現間歇性應用程式崩潰。 《絕地潛兵2》(DX12)在打開遊戲選項時,使用某些顯示面板可能會出現應用程式不穩定的問題。 《幻獸帕魯》(DX11)在長時間遊戲過程中可能會出現間歇性崩潰。 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《絕地潛兵2》(DX12)在打開遊戲選項時,使用某些顯示面板可能會出現應用程式不穩定的情況。 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 《使命召喚20:現代戰爭3》(DX12)在某些地圖上加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 《使命召喚:戰區2.0》(DX12)可能會在遊戲菜單和遊戲過程中出現損壞。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Serif Affinity Photo 2在運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger...

Battlemage不會有針對移動平台的獨立板卡,英特爾縮小新一代GPU應用范圍

在月初的CES 2024上,英特爾研究員Tom Peterson接受了媒體的采訪,再次談及了不少玩家關心的新一代銳炫「Battlemage」獨立顯卡,重申採用Xe2-HPG架構的新產品會在2024年發布。與採用Xe架構的Alchemist不同,Battlemage將簡化成兩個架構,分別是用於集顯的Xe2-LPG和用於獨立顯卡的Xe2-HPG,這將簡化驅動程序的開發,降低成本並提高兼容性。 近日Moore's Law is Dead表示,英特爾打算縮小Battlemage的使用范圍,不打算推出用於移動設備的Battlemage獨立板卡,比如採用MXM接口的產品,這類產品僅推出適用於桌面和工作站系統的版本。如今筆記本製造商越來越傾向於將GPU晶片直接焊接在主板上,獨立板卡的形式漸漸成為了過去式,即便是性能最強大的遊戲本也不再使用MXM規格的獨立顯卡,以最大限度減少占用空間並提高散熱效率。 事實上,英特爾的銳炫A系列移動顯卡並不太受歡迎,似乎更多地用在迷你PC上,即便有筆記本電腦採用了銳炫A系列移動顯卡,也是直接焊接在主板上。由於銳炫A系列移動顯卡並不是那麼受歡迎,英特爾可能會縮小新一代Battlemage在移動平台上的應用范圍。 還有消息稱,英特爾計劃砍掉Battlemage里旗艦級的BMG-G10晶片,僅保留規模更小的BMG-G21晶片。前者擁有56個Xe核心,搭配16GB的GDDR6顯存,位寬為256-bit;後者則是40個Xe核心,位寬為192-bit,性能大概在RTX 4060 Ti至RTX 4070之間。 ...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.5186/5234 WHQL驅動:支持新遊戲,帶來性能改進

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.31.0.101.5186/5234驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,對多款遊戲提供了Game On驅動的支持,包括《霧鎖王國(Enshrouded)》、《如龍8(Like A Dragon: Infinite Wealth)》、《鐵拳8(Tekken 8)》和《自殺小隊:戰勝正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》,以及最近非常受歡迎的《幻獸帕魯(Palworld)》。 新版驅動程序還為銳炫顯卡和帶有銳炫核顯的酷睿Ultra處理器帶來了大量遊戲性能改進,提升幅度從4%至268%不等,包括DirectX 11和DirectX 12遊戲。此外,英特爾還修復了一些過去版本中存在的問題。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《心靈殺手2》(DX12)當「透明度」設置為「關閉」時,在反射表面上可能會出現白色損壞,解決方法是將「透明度」設置為「低」或「高」。 《森林之子》(DX11)可能會在遊戲目錄中的物品文本上顯示錯誤。 英特爾平滑同步可能無法在某些DX11遊戲中按預期工作。 英特爾酷睿Ultra與Arc圖形產品: 《塔羅斯法則2(The Talos Principle 2)》(DX12)在使用某些縮放預設進行遊戲時可能會出現應用程式崩潰。 《使命召喚20:現代戰爭3》(DX12)可能會在某些遊戲場景中遇到應用程式崩潰。 Blackmagic Fusion在渲染操作過程中可能會出現間歇性應用程式崩潰。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 《使命召喚:戰區2.0》(DX12)可能會在遊戲菜單和遊戲過程中出現損壞。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Serif Affinity...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.5085/5122 WHQL驅動:支持新款酷睿第14代CPU

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.31.0.101.5085/5122驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,提供了對酷睿第14代HX系列移動處理器和65W和35W酷睿第14代桌面處理器及其基於Xe-LP架構的UHD 770/730系列集顯的支持,另外還支持了新遊戲《波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia:The Lost Crown)》。 英特爾表示,雖然這次沒有進行任何修復,但是發現一些新問題,會在未來的版本中修復。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: 《心靈殺手2》(DX12)當 "透明度 "設置為 "關閉 "時,在反射表面上可能會出現白色損壞,解決方法是將 "透明度 "設置為 "低 "或 "高"。 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾平滑同步可能無法在某些DX11遊戲中按預期工作。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 《塔洛斯的法則2》(DX12)在使用某些縮放預設進行遊戲時可能會出現應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe...

英特爾重申Battlemage會在2024年內到來,同時已在開發下一代Celestial

近日在CES 2024上,英特爾研究員Tom Peterson接受了PC World的采訪,再次談及了不少玩家關心的新一代銳炫「Battlemage」獨立顯卡,重申採用Xe2-HPG架構的新產品會在2024年發布,適當的時候會分享更多的信息。 Tom Peterson稱,開發團隊的工程師不斷努力地推進項目,目前大概有30%的成員參與到Battlemage的開發當中,主要是軟體方面的工程師,因為硬體團隊已經進入到下一代採用Xe3-HPG架構的Celestial開發中。Battlemage晶片已經在英特爾的實驗室里,還有更多的好消息,不過暫時還不能透露。 此前Tom Peterson曾表示,與採用Xe架構的Alchemist不同,Battlemage將簡化成兩個架構,分別是用於集顯的Xe2-LPG和用於獨立顯卡的Xe2-HPG,這將簡化驅動程序的開發,降低成本並提高兼容性。其中Lunar Lake的核顯將首先採用Xe2-LPG架構,獨立顯卡使用的GPU會早於處理器集顯的GPU模塊出現。 按照CES 2024上英特爾執行副總裁兼銷售、營銷和通信事業部總經理Michelle Johnston Holthaus的說法,Lunar Lake會在今年秋季到年末間推出,Battlemage在時間上應該也差不多。 傳聞Battlemage的旗艦晶片為BMG-G10,擁有56個Xe核心,對應448個XVE(EU),每個XVE有2個著色器,Adamantine緩存為112MB,搭配的是GDDR6X顯存,顯存容量應該為16GB,顯存位寬為256位。新一代GPU繼續選擇台積電(TSMC)代工,採用4nm工藝製造,整卡功耗應該控制在225W。 ...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.5084/5122 beta驅動:為獨顯/核顯提供更完善支持

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.31.0.101.5084/5122驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中沒有進行任何修復,不過整體容量與上一個版本相比有所增加,為銳炫獨立顯卡及集成顯卡帶來更完善的支持。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾平滑同步可能無法在某些DX11遊戲中按預期工作。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX11)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 《塔洛斯的法則2》(DX12)在使用某些縮放預設進行遊戲時可能會出現應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake /...

英特爾確認銳炫「Battlemage」2024年發布?瞄準客戶端「遊戲和專業」市場

近日,英特爾在日本東京舉辦了一場特別的活動,介紹其「AI Everywhere」計劃和相關產品,重點依舊是最新發布的酷睿Ultra處理器和第五代至強可擴展處理器,主要以人工智慧(AI)的處理為賣點。 據4Gamer報導,在活動期間,英特爾展示了一張客戶端產品路線圖,上面顯示採用Xe2-HPG架構的下一代銳炫「Battlemage」獨立顯卡將於2024年發布,瞄準的是客戶端「遊戲和專業」細分市場。不過隨後英特爾向Wccftech表示,路線圖上的X軸准確來說是指2024年及以後,並不代表具體時間。 雖然英特爾沒有肯定路線圖上的時間標注,但是也沒有作出否定。此前英特爾研究員Tom Peterson在接受媒體采訪時表示,Battlemage將簡化成兩個架構,分別是用於集顯的Xe2-LPG和用於獨立顯卡的Xe2-HPG,這將簡化驅動程序的開發,降低成本並提高兼容性。其中Lunar Lake的核顯將首先採用Xe2-LPG架構,計劃於2024年投產,同時獨立顯卡使用的GPU會早於處理器集顯的GPU模塊出現,這幾乎意味著Battlemage也會在2024年發布。 傳聞下一代Battlemage的旗艦晶片為BMG-G10,擁有56個Xe核心,對應448個XVE(EU),每個XVE有2個著色器,Adamantine緩存為112MB,搭配的是GDDR6X顯存,顯存容量應該為16GB,顯存位寬為256位。新一代GPU繼續選擇台積電(TSMC)代工,採用4nm工藝製造,整卡功耗應該控制在225W。有消息稱,英特爾可能選擇在2024年第二季度到第三季度之間發布。 ...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.5122 WHQL驅動:支持酷睿Ultra移動處理器的核顯

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5122驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,支持了最新的酷睿Ultra移動處理器所集成的Xe-LPG顯卡。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《Fortnite》(DX12)在某些抗鋸齒設置下,可能會在遊戲過程中出現線條損壞。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾平滑同步可能無法在某些DX11遊戲中按預期工作。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX11)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 《塔洛斯的法則2》(DX12)在使用某些縮放預設進行遊戲時可能會出現應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake /...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.5074 beta驅動:增加對《阿凡達》的優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5074驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,增加了對新遊戲《阿凡達:潘多拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》的優化,另外修復了運行《全面戰爭:法老(Total War:Pharaoh)》時遇到的一些問題,以及其他遊戲里的應用程式崩潰或零星錯誤。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《幽靈行者2》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到的應用程式崩潰。 《全面戰爭:法老》(DX11)在某些顯示器上更改遊戲解析度後可能會出現損壞。 《心靈殺手》(DX9)啟動新遊戲時可能會出現應用程式崩潰。 《賽博朋克2077》(DX12)在遊戲過程中可能會出現彩色像素損壞。 《CS2》(DX11)在多采樣抗鋸齒模式設置為4X MSAA時,遊戲過程中可能會出現像素閃爍。 《Far Cry 3》(DX11)在遊戲過程中可能會出現應用程式崩潰。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: 《Fortnite》(DX12)在某些抗鋸齒設置下,可能會在遊戲過程中出現線條損壞。 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 Intel Arc Control控制面板: 對某些遊戲使用Arc Control Studio捕獲可能會錯誤地生成多個視頻文件。 使用HDMI連接時,「顯示」頁面中的「連接器」類型可能會錯誤地顯示成DisplayPort。 可能會在打開捕獲/突出顯示/廣播切換後彈出「串流已結束」的窗口。 系統重新啟動後,Arc Control可能不會在覆蓋模式下保留整體應用程式設置。解決方法是使用桌面模式的Arc Control。 Intel Arc Control...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4972 beta驅動:修復《星空》1.8.86版的性能問題

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4972驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,修復了《星空(Starfield)》1.8.86版本里銳炫顯卡性能低於預期的問題。 英特爾表示,這次的驅動程序不包括其他任何新的性能更新或錯誤修復,但會藉此機會確定一些新的問題,以便在未來的驅動程序版本中解決,涉及的遊戲包括《幽靈行者2(Ghostrunner 2)》、《全面戰爭:法老(Total War:Pharaoh)》、《黎明殺機(Dead by Daylight)》和Topaz Video AI。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》(DX12)在1.8.86版本更新里可能會遇到低於預期的性能。 已知問題 英特爾Arc顯卡產品: 《幽靈行者2》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到的應用程式崩潰。 《全面戰爭:法老》(DX11)在某些顯示器上更改遊戲解析度後可能會出現損壞。 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 Intel Arc Control控制面板: 對某些遊戲使用Arc Control Studio捕獲可能會錯誤地生成多個視頻文件。 使用HDMI連接時,「顯示」頁面中的「連接器」類型可能會錯誤地顯示成DisplayPort。 可能會在打開捕獲/突出顯示/廣播切換後彈出「串流已結束」的窗口。 系統重新啟動後,Arc Control可能不會在覆蓋模式下保留整體應用程式設置。解決方法是使用桌面模式的Arc Control。 Intel Arc Control Performance...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4952 beta驅動:增加多款遊戲的Game On支持

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4952驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,對多款遊戲提供了GameOn的支持和性能改進,包括有《塔羅斯的法則2(The Talos Principle 2)》《機械戰警:惡棍之城(Robocop: Rogue City)》《星之海洋:第二個故事R(Star Ocean II R)》《使命召喚20:現代戰爭3(Call of Duty:Modern Warfare III)》《如龍7外傳:無名之龍(Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name)》。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《幽靈行者 2》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到的應用程式崩潰。 《全面戰爭:法老》(DX11)在某些顯示器上更改遊戲解析度後可能會出現損壞。 《星空》(DX12)在使用動態解析度縮放時可能會出現損壞,解決方法是更改渲染解析度的縮放比例。 《黎明殺機》(DX11)在遊戲過程中可能會遇到應用程式崩潰。 Topaz VideoAI...

藍戟銳炫A580 Index 8G顯卡上市:icicle多維散熱系統,售價1599元

昨晚英特爾宣布,銳炫A580顯卡全球同步發售。其中中國大陸市場上,英特爾將通過合作夥伴華擎、藍戟(GUNNIR)和Sparkle撼與科技提供銳炫A580顯卡。目前藍戟的銳炫A580 Index 8G顯卡已登陸電商平台,曬單送大號滑鼠墊。 Intel Arc A580 Index 8G 顯卡,價格為1599元,京東地址:點此前往>>> 這次的Index系列新品採用的是雙風扇散熱設計,整體造型較為緊湊,整體尺寸為253 x 115 x 42 mm,有著更好的安裝兼容性。藍戟在新顯卡外觀設計上回歸本源,復古與工業感交融的風格,背板與上蓋做了一體化設計,加上細致的表面處理,給人純粹的整體知覺感受。其搭載的是經過削減的ACM-G10晶片,採用台積電6nm工藝打造,擁有24個Xe核心,即3072個流處理器,默認頻率為1700MHz, 搭配8GB的GDDR6顯存,顯存位寬為256位,顯存速率為16Gbps,顯存帶寬為512GB/s,帶有兩個8Pin供電接口。顯示輸出方面,配備三個DisplayPort 2.0和一個HDMI 2.0接口。 Intel Arc A580 Index 8G配備了icicle多維散熱系統,雙旋帆翼風扇採用了獨特的直葉設計形態,實現了扇葉的均勻送風,提升了風扇的整體性能。同時藍戟還引入了智能啟停技術,不僅節能安靜,且保證了散熱效率。此外,藍戟還使用了信越7921導熱矽脂,進一步提高了散熱效率。 ...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4887 beta驅動:支持銳炫A580顯卡

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4887驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,增加了對新款銳炫A580顯卡的支持,同時對《使命召喚20:現代戰爭3(Call of Duty:Modern Warfare III)測試版》《全面戰爭:法老(Total War:Pharaoh)》《墮落之王(Lords of the Fallen)》進行優化。 英特爾還改進了《星空(Starfield)》上的性能表現,使用銳炫A770在Ultra設置下,FHD和2K解析度下的性能提升幅度分別為117%和149%;《極限競速8(Forza Motorsport 8)》在Ultra設置下,1080P解析度有8%的性能提升;《F1 23》在Ultra High設置下,2K和4K解析度下的性能提升幅度分別為12%和136%。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《我的世界》 (DX12) 夜景中可能會出現顏色損壞。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》 (DX12) 在使用動態解析度縮放時可能會出現損壞。 解決方法是更改「渲染解析度縮放」刻度滑塊的值。 《星空》 (DX12) 在遊戲過程中可能會在光源上出現紋理閃爍。 《全面戰爭:法老》 (DX11) 在某些顯示器上改變解析度後可能會出現損壞。 《光環:無限》(DX12) 戰役可能會在某些系統配置上遇到應用程式崩潰。 《黎明殺機》(DX11) 可能會在遊戲過程中遇到應用程式崩潰。 Topaz...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4885 beta驅動:支持《刺客信條 : 幻景》等

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4885驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,已支持新遊戲《極限競速8(Forza Motorsport)》和《刺客信條:幻景(Assassin's Creed Mirage)》。同時與之前的31.0.101.4826版本相比,部分遊戲的性能得到提升。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《賽道狂飆》 (DX11) )可能會在遊戲啟動期間遇到應用程式崩潰。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》 (DX12) 可能會出現角色紋理損壞。 《星空》 (DX12) 可能會在遊戲的某些區域遇到應用程式不穩定。 《消逝的光芒2》 (DX12) 在遊戲過程中可能會出現顏色失真。 《堡壘之夜》 (DX12) 當全局照明設置為Lumen Epic時,可能會遇到應用程式崩潰。 Adobe After Effects在渲染操作期間可能會遇到應用程式崩潰。 某些銳炫A系列移動顯卡可能會錯誤地報告高於默認頻率的數值。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》 (DX12) 在使用動態解析度縮放時可能會出現損壞。 解決方法是更改「渲染解析度縮放」刻度滑塊的值。 《星空》 (DX12) 在遊戲過程中可能會在光源上出現紋理閃爍。 《我的世界》 (DX12) 夜景中可能會出現顏色損壞。 《光環:無限》(DX12)...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4826 beta驅動:為《賽博朋克2077》DLC等優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4824驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,為多款新遊戲優化,包括《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》DLC「往日之影(Phantom Liberty)」、《Payday 3》、《匹諾曹的謊言(Lies of P)》和《動物派對(Party Animals)》。 相比於31.0.101.4824版本的驅動程序,兩款DX11遊戲可以得到性能提升,其中《殺手:赦免(Hitman Absolution)》在1080P的Ultra設置下提高了17%,《生化奇兵:無限(Bioshock Infinite)》在1080P的Very High設置下提高了27%。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《賽道狂飆》 (DX11) )可能會在遊戲啟動期間遇到應用程式崩潰。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》 (DX12) 可能會在遊戲的某些區域遇到應用程式不穩定。 《星空》 (DX12) 在使用動態解析度縮放時可能會出現損壞。 解決方法是更改「渲染解析度縮放」刻度滑塊的值。 《星空》 (DX12) 在遊戲過程中可能會在光源上出現紋理閃爍。 《星空》 (DX12) 可能會在遊戲中的某些物體上顯示低紋理細節。 《光環:無限》(DX12) 戰役可能會在某些系統配置上遇到應用程式崩潰。 《黎明殺機》(DX11) 可能會在遊戲過程中遇到應用程式崩潰。 Topaz Video...

華擎低調發布銳炫A310顯卡:單槽半高,雙風扇支持停轉技術

英特爾在去年低調地發布了銳炫A310,可以說是採用新架構的GPU里性能最弱的一款,定位是取代之前的Iris Xe Max(DG1)。個別廠商也有推出基於銳炫A310的產品,不過型號和數量並不多,比如微星在兩個月前就推出了一款名為「MSI Arc A310 4 GB Low Profile 2X」的產品。 近日,華擎帶來了名為「Intel Arc A310 Low Profile 4GB」的新產品,整體尺寸為169 x 69 x 39 mm。與之前微星的產品一樣,都屬於半高規格,擋板為單槽,散熱器外觀為炭黑色,看上去很低調。 華擎新款銳炫A310顯卡上有兩個小小的風扇,支持低負載下停轉,以實現完全靜音。配備的顯示輸出也僅有一個HDMI 2.0b接口和一個DP 2.0接口,不需要外接供電,整卡功耗不會超過75W。其搭載的是經過削減的ACM-G11晶片,Xe內核為6個,96組EU,顯存為4GB的GDDR6,顯存速率為15.5 Gbps,顯存位寬只有64位。 ...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4824 WHQL驅動:為《飆酷車神 : 轟鳴盛典》優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4824驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,為《真人快打1(Mortal Kombat 1)》和《飆酷車神:轟鳴盛典(The Crew Motorfest)》增加了Game On優化功能。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《堡壘之夜》 (DX12) 可能會在遊戲過程中出現閃爍損壞。 某些銳炫顯卡的風扇可能會頻繁拉高轉速。 英特爾酷睿處理器產品: 《皇家騎士團:重生》 (DX11) 在對話序列中可能會出現閃爍損壞。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》 (DX12) 可能會在遊戲的某些區域遇到應用程式不穩定。 《星空》 (DX12) 在使用動態解析度縮放時可能會出現損壞。 解決方法是更改「渲染解析度縮放」刻度滑塊的值。 《星空》 (DX12) 在遊戲過程中可能會在光源上出現紋理閃爍。 《星空》 (DX12) 可能會在遊戲中的某些物體上顯示低紋理細節。 《光環:無限》(DX12) 戰役可能會在某些系統配置上遇到應用程式崩潰。 《黎明殺機》(DX11) 可能會在遊戲過程中遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會出現錯誤。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》 (DX12)...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4672 beta驅動:針對《星空》進行優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4672驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。 英特爾在該版本驅動程序中,為新遊戲《星空(Starfield)》進行了優化,包括:大幅度縮短遊戲的加載時間;修復了遊戲里不穩定和視覺偽影問題,建議使用高預置及以下版本以提高穩定性;在未來的驅動程序更新中,將進一步改善英特爾銳炫顯卡用戶的整體遊戲體驗。此外,Intel® Game On Driver已支持遊戲《重生邊緣(SYNCED)》。 已修復的問題 《星空》 (DX12) 遊戲加載時間明顯縮短。 《星空》 (DX12) 在啟動和遊戲期間可能會遇到不穩定和應用程式崩潰。 《星空》 (DX12) 在遊戲過程中可能會出現紋理損壞和場景閃爍。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《星空》 (DX12) 可能會在遊戲的某些區域遇到應用程式不穩定。 《星空》 (DX12) 在使用動態解析度縮放時可能會出現損壞。 解決方法是更改「渲染解析度縮放」刻度滑塊的值。 《星空》 (DX12) 在遊戲過程中可能會在光源上出現紋理閃爍。 《星空》 (DX12) 可能會在遊戲中的某些物體上顯示低紋理細節。 《光環:無限》(DX12) 戰役可能會在某些系統配置上遇到應用程式崩潰。 《黎明殺機》(DX11) 可能會在遊戲過程中遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會出現錯誤。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》 (DX12)...

銳炫顯卡玩《星空》遭遇各種問題,英特爾承諾下周帶來優化後的驅動程序

由Bethesda Game Studios開發的《星空(Starfield)》將於2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台發售,這是今年不少玩家期待的一款遊戲,全新的太空題材吸引了眾多目光。不過購買了高級版和收藏版的玩家,今天已經可以搶先體驗遊戲了。 據TechPowerup報導,即便玩家可以提前玩《星空》,也不一定那麼順利,比如使用英特爾銳炫顯卡的玩家,運行過程中會遇到各種各樣的問題,包括貼圖錯誤、莫名地大量消耗內存、運行過程中遊戲崩潰等。基本玩上半小時後肯定會遇到麻煩,只是具體到每個玩家可能遇到的情況會有些不一樣。有玩家稱,即便忽略一些小問題,也很難長時間玩下去,因為遊戲最終也會黑屏、崩潰或閃退。 英特爾官方表示,已經了解到銳炫顯卡運行《星空》時存在各種問題,將會在下周推出新版驅動程序,以優化遊戲體驗。 可以想像,現在肯定有許多使用銳炫顯卡的玩家非常不滿意,明明可以提前體驗,卻要等到正式發售數天後才能解決基本運行的問題。相比之下,英偉達和AMD都已發布了針對《星空》優化的驅動程序,特別是前者,早在8月22日就提供了對應的驅動程序。 ...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4669 beta驅動:為《裝甲核心6》優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4669驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,為新遊戲《裝甲核心6:境界天火(Armored Core VI Fires of Rubicon)》進行了優化。 已修復的問題 《古墓麗影:暗影》 (DX11) 在加載到遊戲菜單後可能會遇到應用程式崩潰。 某些英特爾Arc A380產品可能會錯誤地報告高於默認時鍾頻率的數值。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《光環:無限》(DX12) 戰役可能會在某些系統配置上遇到應用程式崩潰。 《黎明殺機》(DX11) 可能會在遊戲過程中遇到應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會出現錯誤。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》 (DX12) 可能會出現角色紋理損壞。 Adobe After Effects在渲染操作期間可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Iris Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 該版驅動程序適用於第11/12/13代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4644 WHQL驅動:優化《麥登橄欖球24》等新遊戲

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4644驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,為新遊戲《麥登橄欖球24(Madden NFL 24)》和《尋路者(Wayfinder)》進行了優化。 已修復的問題 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》 (DX12) 在啟動遊戲時可能會遇到應用程式崩潰。 從系統睡眠中喚醒時可能會掛起,需要重啟系統進行恢復。 當啟用硬體光線追蹤時,Blender 3.6可能會在渲染操作期間遇到應用程式崩潰。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《古墓麗影:暗影》(DX11) 加載到遊戲菜單後可能會遇到應用程式崩潰的情況。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會出現錯誤。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》 (DX12) 可能會出現角色紋理損壞。 Adobe After Effects在渲染操作期間可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Iris Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 該版驅動程序適用於第11/12/13代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake /...

英特爾銳炫GPU成為杭州亞運官方指定圖形處理器,藍戟將帶來亞運特別版顯卡

2023年8月15日,杭州第19屆亞運會官方圖形處理器供應商發布儀式在杭州舉行,英特爾正式成為杭州亞運會官方圖形處理器供應商。杭州亞組委相關負責人和英特爾中國市場部總經理呂冬等出席發布儀式,共同見證了這一時刻。 英特爾表示,在科技創新的引領下,電競不僅將娛樂遊戲與競技體育融合在一起,更是乘著數位化浪潮作為新型體育項目走上了更廣闊的國際舞台,這次很榮幸能夠成為杭州第19屆亞運會官方圖形處理器供應商,共同見證電競將首次成為正式競賽項目亮相亞運會賽場。 這次英特爾還與《無畏契約》聯手,推出了兩款限量英特爾銳炫 x 無畏契約定製亞運特別版顯卡,均為銳炫A750,由ODM廠商藍戟打造。英特爾稱,這些顯卡所具有的光線追蹤、人工智慧驅動的Xe超級采樣(XeSS)和AV1編解碼等技術,能夠以驚艷的畫質帶來暢爽的遊戲體驗,共同為亞運加油助威,為每一個電競夢喝彩。 此外,英特爾還攜手中國移動咪咕,將其Bridge Technology和Celadon技術賦能新的電腦應用商店,讓手機上的Android版咪咕視頻App可以很好地在電腦上運行,為廣大亞運觀眾提供了手機端、電視端之外的一個電腦端觀賽入口,使得廣大電腦用戶通過大螢幕、多窗口同時運行等方式使用咪咕視頻App觀看亞運賽事。 ...

藍戟推出新款銳炫A750 Index 8G OC顯卡:雙風扇散熱設計,售價1649元

藍戟(GUNNIR)是英特爾顯卡首家合作夥伴,是最早面向市場銷售Intel Arc(銳炫)品牌的Alchemist(DG2)獨立顯卡的廠家。在藍戟的顯卡命名體系中,「Flux」屬於高端系列,中文名為影系列;「Photon」屬於中端系列,中文名為光系列;「Index」屬於入門級系列,中文名為源系列。 過去的幾個月里,藍戟先後發布了多款銳炫A380/A750/A770顯卡,另外還除了順應了市場的需求,推出了白色款的顯卡。之前藍戟推出的銳炫A750/A770顯卡屬於Flux和Photon系列,近日藍戟又帶來了Index系列的新款銳炫A750,而且新品已登陸電商平台。 Intel Arc A750 Index 8G OC顯卡,價格為1649元,京東地址:點此前往>>> 與之前的Flux和Photon系列產品的三風扇散熱配置不同,這次的Index系列新品採用的是雙風扇散熱設計,整體造型規格縮減了,其整體尺寸為253 x 115 x 42 mm,有著更好的安裝兼容性。藍戟稱新顯卡在外觀設計上回歸本源,復古與工業感交融的風格,背板與上蓋做了一體化設計,加上細致的表面處理,給人純粹的整體知覺感受。 Intel Arc A750 Index 8G OC配備了icicle多維散熱系統,雙旋帆翼風扇採用了獨特的直葉設計形態,實現了扇葉的均勻送風,提升了風扇的整體性能。同時藍戟還引入了智能啟停技術,不僅節能安靜,且保證了散熱效率。此外,藍戟還使用了信越7921導熱矽脂,進一步提高了散熱效率。 ...

英特爾銳炫A570M/A530M採用新款晶片:消費級產品首次搭載ACM-G12

近日,英特爾悄悄地更新了銳炫顯卡產品線,推出了銳炫A570M和A530M。雖然官方沒有正式發出公告,但兩款新顯卡已經出現在英特爾最新的顯卡驅動裡面,而且Intel Ark上也能查詢到相關的信息。 據VideoCardz報導,目前已經可以確認,銳炫A570M和A530M搭載了ACM-G12晶片,而不是之前其他消費級銳炫顯卡所使用的ACM-G10或ACM-G11。銳炫A570M和A530M的設備id分別為5697和5696,Mesa驅動程序已經證實了這方面的信息。 ACM-G12晶片的規格處於ACM-G10與ACM-G11之間,配備了16個Xe核心,屬於代號「Alchemist」的Xe-HPG架構GPU里的第三款晶片。不過這並不是ACM-G12首次現身,兩個月前英特爾推出了Arc Pro A60和Arc Pro A60M工作站顯卡,當時官方新聞稿中出現的GPU晶片渲染圖就有別於過往的ACM-G10和ACM-G11。 銳炫A570M和A530M採用了PCIe 4.0 x8接口,分別擁有16個和12個Xe核心,對應256組和192組EU單元,以及2048個和1536個FP32核心,兩者頻率均為1300MHz,前者TGP為75~95W,後者TGP為65~95W。銳炫A570M配備了8GB的GDDR6顯存,位寬為128位,不過暫時還不確定銳炫A530M的顯存配置情況。 圖:左邊為ACM-G12,右邊為ACM-G11 近期有傳言稱,英特爾正在准備Arc Pro A580,而且還有可能推出銳炫A580。隨著ACM-G12的大規模採用,將進一步鞏固英特爾在移動、桌面和專業顯卡市場的位置。 ...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4577 WHQL驅動:支持銳炫A570M和A530M顯卡

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4577驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中加入了對新款顯卡的支持,包括銳炫A570M和A530M。 已修復的問題 《F1 23》 (DX12) 可能會在某些搭載英特爾銳炫A系列顯卡的筆記本電腦上遇到應用程式崩潰。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《古墓麗影:暗影》(DX11) 加載到遊戲菜單後可能會遇到應用程式崩潰的情況。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會出現錯誤。 從系統睡眠中喚醒時可能會掛起。需要重啟系統進行恢復。 GPU硬體加速可能不適用於某些版本的Adobe Premiere Pro的媒體回放和編碼。 當啟用硬體光線追蹤時,Blender 3.6可能會在渲染操作期間遇到應用程式崩潰。 Adobe After Effects在渲染操作期間可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Iris Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器產品: 《使命召喚:戰區2》(DX12)可能會在某些光源(比如火)上出現損壞。 該版驅動程序適用於第11/12/13代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder...

華擎帶來銳炫A770 Phantom Gaming 16GB OC:已上架銷售,價格為329.99美元

去年英特爾「Intel Innovation」峰會上,華擎作為英特爾顯卡的合作夥伴,展示了旗下多款銳炫A750/A770顯卡,隨後A770 Phantom Gaming OC和A750 Challenger OC等產品先後上市。 近日,華擎又帶來了A770 Phantom Gaming 16GB OC,而且已經在電商平台上架,顯示價格為329.99美元(約合人民幣2352.69元)。在此之前,華擎沒有做任何的宣傳,新顯卡突然上市稍微讓人感到有點意外。更有趣的是,當初推出8GB顯存產品時,華擎還表示A770 Phantom Gaming不會有16GB顯存的版本。 A770 Phantom Gaming 16GB OC沿用了與華擎自家同系列產品的散熱解決方案,配備了5根6mm的鍍鎳銅熱管,配有銅制底板與GPU接觸,同時搭配三個雙滾珠軸承風扇,另外還帶有RGB燈效。其搭載了ACM-G10晶片,具有32個Xe-HPG架構的Xe內核,核心頻率為2.2GHz,配備16GB的GDDR6顯存,顯存位寬為256位,顯存速率為17.5 Gbps,雙8Pin外接供電。除了三個DisplayPort 2.0接口,華擎還提供了一個HDMI 2.1接口,這意味著使用了協議轉換器晶片,將其中一個DisplayPort 2.0接口轉換為 HDMI 2.1接口。 近期有報導稱,英特爾的Arc A770...

英特爾發布Arc顯卡31.0.101.4576 beta驅動:修復部分遊戲問題

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.4576驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾沒有在該版本驅動程序中加入對任何新遊戲的優化,不過解決了一些較為明顯的問題。 已修復的問題 Remnant 2 (DX12) 在遊戲過程中可能會出現紋理損壞。 World War Z (DX11) 在遊戲過程中可能會出現紋理閃爍。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《古墓麗影:暗影》(DX11) 加載到遊戲菜單後可能會遇到應用程式崩潰的情況。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會出現錯誤。 從系統睡眠中喚醒時可能會掛起。需要重啟系統進行恢復。 GPU硬體加速可能不適用於某些版本的Adobe Premiere Pro的媒體回放和編碼。 當啟用硬體光線追蹤時,Blender 3.6可能會在渲染操作期間遇到應用程式崩潰。 Adobe After Effects在渲染操作期間可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Iris Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器產品: 《使命召喚:戰區2》(DX12)可能會在某些光源(比如火)上出現損壞。 該版驅動程序適用於第11/12/13代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake /...

微星銳炫A310顯卡現身:單槽半高雙風扇

英特爾在去年低調地發布了銳炫A310,可以說是採用新架構的GPU里性能最弱的一款,定位是取代之前的Iris Xe Max(DG1)。個別廠商也有推出基於銳炫A310的產品,不過型號和數量並不多,比如近期旌宇確認會推出單槽半高的入門級顯卡,屬於GENIE系列。 近日,微星一款名為「MSI Arc A310 4 GB Low Profile 2X」的新款顯卡低調現身,目前已經可以從俄羅斯幾處PC硬體經銷商那裡購入,當地有網友還製作了快速開箱視頻。此前技嘉針對俄羅斯市場推出了數款銳炫A310/A380顯卡,屬於獨家產品,不知道微星這款是否也是如此。 該款顯卡外觀看上去很低調,散熱器外觀為炭黑色,單槽半高規格,上面有兩個小小的風扇,顯示輸出也僅有一個HDMI接口和一個DP接口,不需要外接供電,整卡功耗肯定不超過75W。其搭載的是經過削減的ACM-G11晶片,Xe內核為6個,96組EU,顯存為4GB的GDDR6,顯存位寬只有64位。 ...

英特爾銳炫A580現身基準測試,或最終不會上市銷售

英特爾去年在Intel Arc(銳炫)品牌的獨立顯卡發布會推出了代號Alchemist(DG2)的產品,分為ACM-G10和ACM-G11兩種SoC設計,前者用於中高端型號的銳炫A750/770,後者用於低端型號的銳炫A380。按照英特爾的規劃,應該還有一款面向主流市場的銳炫A580,不過遲遲未推出。 近日,有網友發現銳炫A580現身GFXBench 5.0基準測試,性能數據已上傳到資料庫。由於是非官方數據,所以還是要持保留意見。泄露的測試成績似乎表明,英特爾仍有可能推進銳炫A580,或者使用了樣品進行測試。 在基於Vulkan的渲染器的GFXBench 5.0中,銳炫A580的成績看起來有點奇怪,相比銳炫A770也差了不少。這可能是諸多因素造成的,比如不成熟的驅動程序,或者是軟硬體方面的問題,甚至有可能是一個假的結果。 銳炫A580本應該採用經過削減的ACM-G10晶片,配備24個Xe核心,啟用3072個流處理器,並配有8GB的GDDR6顯存,規格低於銳炫A750(3584個流處理器)和銳炫A770(4096個流處理器)。出於某種原因,英特爾至今也沒有讓銳炫A580上市銷售。 ...

英特爾目前已擱置Project Endgame,暫停銳炫GPU的低延遲雲計算平台項目

Project Endgame是英特爾基於銳炫GPU打造的低延遲雲計算平台,通過網際網路提供各種圖形密集型服務,以滿足客戶端、邊緣設備和雲端服務的需求。這是由英特爾當時的高級副總裁、首席架構師兼架構、圖形與軟體部門總經理Raja Koduri,在2022年年初的投資者會議上提出的。 雖然英特爾沒有很詳細地介紹Project Endgame的細節,不過從隨後的演示來看,雲遊戲串流服務是其中一項重要的功能。不幸的是,Project Endgame在過去一年多里,一直沒有消息,傳聞如果一切順利,原來在去年年末就會推出。英特爾官方在社交媒體上證實,Project Endgame整個項目已經被擱置了,目前沒有任何更新可以分享。 英特爾從來沒有披露Project Endgame的內部工作原理,但被認為可以與任何依賴GPU計算的軟體一起工作,比如視頻編碼、生成式人工智慧或3D圖形計算等。與創建基於雲端的Windows虛擬實例的GeForce NOW服務不同,Project Endgame的設計目的是只需點擊一下就可以無縫地從網絡中添加更多的計算能力。 如果英特爾能夠按計劃完成Project Endgame,可以為現有的雲遊戲服務提供一個不同的替代方案,也不需要像GeForce NOW那樣建立帳戶購買許可,因為其不需要任何特殊帳戶即可使用。 ...

旌宇確認銳炫A310/380 GENIE系列:單槽半高入門級顯卡

今年4月,旌宇(SPARKLE)宣布成為英特爾顯卡的合作夥伴,將推出首批銳炫Alchemist系列顯卡。本月初,旌宇發布了2.5槽三風扇的TITAN系列、2.2槽雙風扇的ORC系列、以及2槽單風扇的ELF系列產品。其中兩款是基於銳炫A750,剩下一款基於銳炫A380,外觀上採用了統一的設計風格,選取了藍色和黑色搭配的色調,造型非常方正,起售價為139.99美元。 據VideoCardz報導,旌宇已確認還會推出單槽半高的入門級顯卡,屬於GENIE系列,分別有搭載銳炫A380和銳炫A310的產品。旌宇最初是以工業用途做出這樣的設計,不過最終以GENIE系列用於商業用途。 新產品在外觀設計上,延續了旌宇銳炫Alchemist系列顯卡的風格,有著藍色的散熱器外殼,簡單的黑色單風扇,沒有配備外接供電接口,而且都配備了四個mini DP埠。此前的Computex 2023上,旌宇曾展出這些產品的原型卡。 銳炫A310和A380均搭載了英特爾ACM-G11晶片,擁有基於Xe-HPG架構的6/8個Xe核心和6/8個光追單元,核心頻率為2000 MHz,配備了完整的2個Xe媒體引擎,可支持VP9、AVC、HEVC和AV1格式的硬體編解碼,以及4通道的Xe顯示引擎,搭配了64/96-bit的GDDR6顯存,顯存容量為4/6GB,速率為15.5 Gbps。 ...