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外國知名遊戲媒體Kotaku及其母公司近日舉行罷工

美國 Gizmodo 媒體集團聯盟(GMG 聯盟)今天舉行了罷工,Kotaku、Gizmodo、Jalopnik、Jezebel、Lifehacker 和 The Root 的員工都停止了工作,並要求人們在罷工期間不要訪問他們的網站。 ...

Kotaku遊戲兼容性測試 810收藏中僅23款不兼容Steam Deck

Valve 最近推出了一款 Steam Deck 兼容性檢查器,旨在方便玩家們對遊戲庫中的收藏進行評分。Kotaku 的 Luke Plunkett,剛剛針對其庫中的 810 款遊戲展開了測試,結果出乎我們的意料。雖然僅 59 款獲得了完全認證(做好了 100% 登陸 Steam Deck 的准備),另有 66 款屬於可用(或需額外努力才能完成交互配置),但只有 23 款明確不兼容。 (via Kotaku) 作為 Valve...

Kotaku公布十大年度遊戲佳作:生8口碑銷量毫無爭議

Kotaku公布了2021年十大年度遊戲佳作,除了他們評選出的2021年十大年度遊戲佳作外,還有許多有趣但未上榜的遊戲,比如《惡靈古堡4:VR》《柯娜:精神之橋》《Returnal》《死亡循環》等。 2021年十大年度遊戲佳作(排名不分先後): 1.《惡靈古堡8:村莊》 2.《任意迷途》 3.《刺客任務3》 4.《雙人成行》 5.《瑞奇與叮當:時空跳轉》 6.《上行戰場》 7.《腦航員2》 8.《光環:無限》 9.《極限競速:地平線5》 10.《漫威銀河護衛隊》 來源:遊俠網

Kotaku發文嘲諷育碧多次製作政治元素遊戲卻不承認

媒體Kotaku今日發表一篇文章,題為《育碧堅稱最新作(此處填寫遊戲名)無關政治》,認為育碧多次製作暗指現實世界事件的行為而又否認,足以讓作者寫一篇標準格式的文章,以後只需要修改幾個地方便又是一篇新聞了。 原文如下: 今天,育碧公布了即將上市的(此處填寫平台名稱)遊戲(此處填寫遊戲名稱)的最新視頻。這段視頻展示了遊戲的設定與部分劇情,這段劇情似乎暗含對(此處填寫事件名稱)的政治觀點與評論。然而,與之前一樣的是,育碧快速進行了解釋,表示這款遊戲沒有表達任何的政治觀點,是你們又一次弄錯了。 在今天展示的(此處填寫遊戲名稱)視頻中,我們看到了一個充滿衝突的區域,角色討論的也是政治驅動的事件。遊戲里有很多與現實世界相對應的事件,很多觀察員在看到預告片和實機演示後認為,這款(此處填寫遊戲名稱)顯然擁有政治元素。但在最近的一次訪談中,育碧的(此處填寫受訪人名)澄清事實並非如此。 (此處引用育碧代表的發言,一般是:「我們的遊戲不想表達任何的政治主張。」) 這並非育碧第一次被迫站出來澄清這樣的誤解。之前,(此處插入之前的育碧遊戲名)也被認為有政治元素,但開發商第一時間站出來表示稱(此處引用之前育碧代表的發言,一般是:「我們的目標不是表達政治主張。」) 另外,(此處插入最近育碧的其它遊戲)也被認為有政治元素,但一位開發者解釋道(此處引用開發者發言,一般是:「我們不打算在遊戲里表達政治主張。」) 育碧很注意避免讓自己深陷政治漩渦,但也在不斷地製作有明顯政治元素的遊戲,然後拒絕承認其與現實世界政治的關聯,也否認自己有任何政治主張。與往常一樣,玩家與媒體也(此處插入各界指出遊戲中有明顯政治元素的內容)。 來源:3DMGAME

玩家遊戲庫存堆積成山?Kotaku編輯建議玩家理性

近日,Kotaku編輯Luke Plunkett談到了玩家遊戲庫存堆積成山的問題,提到不少玩家經常會買一堆遊戲,但是到最後堆積在一起,很多遊戲甚至都沒玩過,對於此類現象,Luke Plunkett給出了一些看法和建議。 Kotaku編輯Luke Plunkett認為玩家買了很多遊戲,買完之後就放在一邊,堆積成山,很長時間都不玩,其實已經成為一種需要處理的問題了。在很多玩家心里,買到了遊戲,就等於占有了遊戲本身,這些沒有玩過的遊戲有時候還會成為玩家「心中的驕傲」。這個時候,玩家會在心里想著:還有這麼多遊戲沒玩,這些遊戲都很棒,哈哈,我只要繼續購買就好了,堆積成山又能怎麼辦呢? 不過,玩家其實沒有必要「像松鼠一樣為了過冬儲藏食物」,大量囤積遊戲,每個人每天用來娛樂的時間是有限的。不少玩家現在購買遊戲已經「儀式化」了,以至於購買行為本身所帶來的樂趣已經超過了遊玩它們。很多時候,我們看著遊戲商城的購買按鈕,然後點下去,就像扣動扳機一樣爽快,這是因為如今的電子遊戲市場的營銷策略讓每個人的思維都發生了變化。 而且這個問題的出現,也與當今時代盛行的消費主義有關,很多人沉迷於打折促銷活動,例如Steam等商城的季節性促銷活動,很容易吸引玩家購買遊戲。很多時候,打折促銷給玩家的感覺是,如果這次不買,之後就要全款購買遊戲,所以乾脆不等了,直接買下好了。 但是,事實上,如果玩家仍然喜歡遊戲,願意去玩遊戲,而且手頭上還有1至2款遊戲沒有玩完的話,其實可以暫時停止購買行為。雖然這個建議聽起來比較激進,但是這麼做其實也是沒問題的,玩家很快就會適應這種方式。而且這些遊戲並不會像實體盤那樣庫存緊張,玩家只需要享受玩遊戲的過程就好。 最後,Kotaku編輯Luke Plunkett特別提醒玩家,購買遊戲不是目的,享受遊戲才是。如果玩家發現自己沉迷於購買、囤積遊戲的話,還請好好思考一下,自己是不是哪里搞錯了。 對於此次Kotaku編輯Luke Plunkett的一番言論,玩家們也可以根據自己需要採納建議,或者是僅僅作為一種觀點來看待,也是可以的。 來源:cnBeta
Kotaku2020年度優秀游戲評選Top12 每一款都不可錯過

Kotaku2020年度優秀遊戲評選Top12 每一款都不可錯過

<p雖然我們迎來了2021年,但是2020年確實為我們遊戲玩家帶來了太多回憶,外媒Kotaku今天就評選出了他們認為的12部年度優秀遊戲,下面讓我們一起來看看吧! 《十三機兵防衛圈(13 Sentinels: Aegis)》 <p《十三機兵防衛圈》以13位主角的視角來講述故事的發展。《十三機兵防衛圈》的故事背景設定在現代的日本,而在一場名為「那一天(that day)」的事件後絕望席捲了整個區域。然而,初生牛犢不怕虎,一位名叫「鞍部十郎」的男孩站了出來並發起了反擊。 《刺客信條:英靈殿(Assassin』s Creed Valhalla)》 <p遊戲講述一個關於名叫艾沃爾的維京人勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。玩家在遊戲中扮演追求榮耀的傳奇維京戰士艾沃爾,探索英格蘭的黑暗時代劫掠敵人,發展居民地並培育政治力量。 《王國風雲3(Crusader Kings III)》 <p在《王國風雲3》中玩家需要打造屬於自己的王朝,帶領獨特角色穿梭歷史甚至改寫中世紀歷史。建立雄偉壯觀的王國是重要目標,運用冰冷的刀劍或溫暖的言語擴張疆域,以慧黠機智來鞏固戰局,並通過外交政策來締結血親,體驗充滿戲劇性的故事。 《糖豆人:終極淘汰賽(Fall Guys: Ultimate Knockout)》 <p在這個大型闖關綜藝現場,玩家將和大批參賽者共同面對一場「欲戴皇冠必趁其亂」的沖關競技。玩家要靈活應對野蠻生長的障礙物,擠開黏人的比賽對手,跌跌撞撞地沖鋒。自踏入賽場的一刻起,就請將面子和理智丟到九霄雲外,在向皇冠發起挑戰的過程中,盡情享受令人捧腹的娛樂場面吧。 《最終幻想7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》 <p《最終幻想7:重製版》是1997年在PS平台推出的最終幻想系列第七作《最終幻想7》的完全重製作品,7代的主人公克勞德·史特萊夫最初以雇傭兵身份加入生態恐怖主義組織「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企業「神羅」為汲取資源而耗盡星球生命。隨着情節推進,克勞德和夥伴被捲入另一場更加具威脅性的衝突,起而對抗世上著名的英雄——薩菲羅斯。 《哈迪斯:殺出地獄(Hades: Battle Out of Hell)》 <p遊戲中玩家需扮演希臘神話死神哈迪斯之子Zagreus,並設法逃離冥界;該遊戲有點像《死亡細胞》,死亡和復活是很常見的事,玩家需要在隨機生成的地圖上不斷重新來過;每次死亡後玩家會回到哈迪斯的宮殿,並看到一些有趣的故事情節;而在玩家遠離宮殿的路上,Zagreus的僕人、導師和朋友也會不斷向玩家透露一些劇情內容,讓玩家逐漸理解這個神秘的世界。 《肯塔基0號路(Kentucky Route Zero)》 <p《肯塔基0號路》是一部傳統意義上的冒險遊戲,玩家控制着主角與遊戲中的其他角色對話、互動、尋找道具。但在其晦暗而抽象的超自然風格畫面下包裹着的精神內核里,卻暗藏着遊戲產業在某種更高層次領域的探索,激進而前衛,新穎而脫俗。 《奧日與鬼火意志(Ori and the Will of...
外媒Kotaku盤點在2020年游戲界里令人失望的消息

外媒Kotaku盤點在2020年遊戲界里令人失望的消息

<p外媒Kotaku盤點了遊戲業界2020年的那些令人失望的事件,下面就一起來看看吧。 <p《光環:無限》延期 <p《光環:無限》本應該在2020年上線,但卻因為糟糕的畫面表現等受到了粉絲們的一致批評,微軟隨機宣布《光環:無限》會在2021年秋季發售,這也導致微軟的次世代主機在發售時也沒有了第一方獨占遊戲。 <strong購買次世代主機成了場鬧劇 <p嚴峻的疫情使得2020年的情況有些不同。索尼PS5主機的預購十分混亂,微軟Xbox Series X/S主機也一樣。發售後的幾個月,次世代主機在世界各地都處於售罄狀態,黃牛猖獗等現象非常令人頭疼。 <strong《賽博朋克2077》 <p《賽博朋克2077》在今年正式發售前經歷了三次延期,而且遊戲上線後充斥的大量BUG,以及《賽博朋克2077》的在主機上的糟糕表現,都讓玩家們非常失望。 <strong任天堂與粉絲的矛盾 <p由於今年的疫情導致很多人都在《動物森友會》中獲得了極大樂趣。但任天堂關閉了基於《時之笛》的衍生遊戲《Missing Link》,以及歷時8年的NSFW項目《Peach』s Untold Tales》,以及非官方《Smash Bros.》賽事。如此嚴格的做法讓玩家們很不滿意。 <p《最後生還者2》 <pKotaku編輯Stephen Totilo表示:《最後生還者2》本就不是一次舒適的體驗,它所關注的是極端暴力,試圖探索關於憤怒、復仇的話題。對於某些人來說,這太殘忍了。《最後生還者2》中有許多讓人喜歡或不喜歡的內容,但圍繞着它的戲劇性展開或許是遊戲行業糟糕趨勢的一種展現。 <strong育碧的混亂 <p不少育碧員工詳細的講述了他們遭受的騷擾和虐待,員工們對於高層的視而不見表達了不滿,公司首席執行官Yves Guillemot向「所有受到傷害的人」道歉,並承諾將對不良行為者採取措施。最終部分人員被解僱或辭職,其中包括首席創意官Serge Hascoet。在育碧全公司范圍內進行的一項內部調查發現,25%的受訪者曾目睹或經歷過不當行為,五分之一的受訪者表示感覺「在工作環境中沒有得到充分尊重」。 來源:遊俠網
Kotaku的PS惡搞大賽:「孤獨的古惑狼」強勢來襲

Kotaku的PS惡搞大賽:「孤獨的古惑狼」強勢來襲

<p了解網址Kotaku的閱讀者毫無疑問了解,Kotaku每過一段時間整個PS大賽,來搞怪經典的遊戲人物,以前出現過《光環:無限》里的鬼面獸,《糖豆人:終極淘汰賽》里的糖豆人。如今PS大賽又來了,此次大賽的主題是「孤單的古惑狼」。 <p依照國際慣例先討論一下此次PS大賽的總冠軍獲得者MonoArtan的作品。是不是毫無違和感! <p經典作品賞析: 來源:遊俠網

Kotaku分享近一周壁紙級遊戲截圖:星戰地平線戰神等

<pKotaku匯總近一周中許多網友製作的壁紙級遊戲截圖,其中包括了《刺客信條:起源》、《星戰絕地》、《Control》、《戰神》與《地平線:黎明時分》等遊戲! <p《刺客信條:起源》(@GeekNamedMike) <p《星球大戰絕地:隕落的武士團》(@Faerk7 ) <p《Control》(@catsandbolts) <p《刺客信條:奧德賽》(@RobbyRose69) <p《地平線:黎明時分》(@BoredAloy) <p《最終幻想7:重製版》(@lorsteibel) <p《全境封鎖2》(@IliasFeizidis) <p《Control》(@DrCaligari72) <p《無人深空》(@PoachiiN) <p《戰神》(@Lochlan_Miller) <p《碧血狂殺2:救贖》(@RedHadesFFXIV) <p《往日不再》(@PeteyReilly) 來源:遊俠網

Kotaku整理壁紙級遊戲截圖 星戰、黎明時分等

Kotaku匯總了近一周中許多網友製作的壁紙級遊戲截圖,其中包括了《刺客信條:起源》、《星戰絕地》、《Control》、《戰神》與《地平線:黎明時分》等遊戲,一起來欣賞一下。 《刺客信條:起源》(@GeekNamedMike) 《星球大戰絕地:隕落的武士團》(@Faerk7 ) 《Control》(@catsandbolts) 《刺客信條:奧德賽》(@RobbyRose69) 來源:遊民星空

Gearbox扣發獎金後續:其老闆斥責Kotaku只會帶節奏

<p在本月初的時候,來自Kotaku的知名編輯Jason Schreier報道《無主之地》開發商Gearbox扣發員工工資,該新聞進而在遊戲界發酵,多位業內人士為Gearbox員工發聲,認為他們的老闆太不地道了,玩家們也紛紛指責該公司。而近日Gearbox的CEO發推怒斥Kotaku為了博取眼球不擇手段,只是靠虛假報告帶節奏吸流量,一起來看看吧! <strong以下為Gearbox的CEO Randy Pitchford推特翻譯: <p「……你讀的這些東西都是由某個人創造的,而他從你的關注中獲益,激發你的憤怒之情促使你和他人分享這個故事。這個故事是無說八道,其語氣和自相矛盾的地方暴露了它的目的——它只是為了吸引你的眼球博取流量。在這場爭論中唯一有說服力的人正是Gearbox團隊成員,在我看來,他們可是世界上最有才華和最受歡迎的開發者。」 <p「你應該先問問自己發布這個故事的網站是做什麼生意的。在他們的世界里,生產的內容100%由他人的反饋驅動,而讀者的憤怒就是金錢。」 <p目前Kotaku和Jason Schreier本人尚未作出回應。 來源:遊俠網

Kotaku編輯爆料:PS5是「20年來最讓人興奮的硬件」

<p今晚24點(19號0點),PlayStation將帶來PS5架構的深度介紹,相信玩家都翹首以待,外媒Kotaku編輯Jason Schreier帶來了一些爆料。 <pJason Schreier在推上談到,自己雖然不知道PS5的浮點運算數(TF數),但他從幾位技術大神那里聽到了這樣的看法。其中一位跟他說,PS5是「20年來最讓人興奮的硬件」。能看到PS5要如何同Xbox Series X那令人贊嘆的參數一較高低是很吸引人的。 <pJason Schreier表示,那句話指的是整台主機,不過爆料者也強調了CPU(對主機來說一直是瓶頸點)和SSD(據說會在加載時間、開放世界等方面帶來一些瘋狂的可能)。 <p玩家們敬請期待! 來源:遊俠網

Kotaku評選2019年最佳P圖大賞 網友創意爆笑滿滿

<p著名遊戲媒體kotaku前不久舉辦了一個趣味十足的比賽,而比賽內容就是玩家自己製作的p圖。近日他們放出了其中評選的優秀作品,一起來看一看吧。 狼也會有餓的時候啊 奇諾比奧隊長,你出來就是干這種事的? 要薯片不要病毒 路易基:「我來對地方了嗎?」 戰神父子碰到瘋狂的兔子也沒轍 強烈申請聯動 你是對我恰恰索尼克有什麼不滿嗎? <p翻頁查看其餘優秀作品! 來源:遊俠網

Kotaku評2019年最佳P圖 隻狼加雞腿、路易基亂入PT

<p今日,Kotaku發布了2019年最佳P圖,圖片作品中包括了像《隻狼:影逝二度》、《生化危機2:重製版》等遊戲,喜感十足。 <pP圖作品中,包括把《隻狼:影逝二度》中的武器全部替換成雞腿、艾達不要病毒要薯片、路易基亂入《P.T》——變成真·路易吉鬼屋、查派小吵鬧、NS俱樂部、漢索尼克、瘋狂兔子亂入戰神等等,一起來欣賞一下。 所有圖片: 來源:遊民星空
就該被埋沒?外媒評10年來足夠優秀但最被低估游戲

就該被埋沒?外媒評10年來足夠優秀但最被低估遊戲

<p新遊戲推出的速度很快,快到玩不過來。在其中自是良莠不齊魚龍混雜,但是也同樣着存在着大量的沒有被發掘出來的好遊戲,近日遊戲媒體Kotaku就盤點了10年來品質足夠優秀卻沒有得到應有關注的遊戲作品。以下作品按照遊戲發售時間排序: 1、《MAG》(2010) <p《MAG》的全名為《Massive Action Game》是款多人第一人稱射擊遊戲,正如本作的名字一樣《MAG》允許最多256名玩家在一張大型地圖中同場競技,有三個不同陣營可供玩家選擇。雖然索尼開發的《行星邊際2》將其趕下了大型多人在線射擊遊戲的人氣寶座,這款運行了4年的遊戲誤以為後來的同類遊戲作品鋪平了道路 2、《阿爾法協議》(2010) <p以開發CRPG見長的黑曜石在2010年創造了全新 IP 《阿爾法協議》,玩家在本作中將扮演一名間諜,並在這個不知道該去信任誰的世界中生存下去。《阿爾法協議》的戰鬥部分雖然很糟糕,但它在故事敘述上變量的復雜程度卻遠遠超出玩家們的想象,你在遊戲初期所採取的的一些看似微不足道的行為,都有可能對未來產生巨大影響。 3、《生化奇兵2》(2010) <p令人難以理解的是為什麼《生化奇兵 2》沒能像遊戲初代一樣引起巨大反響,《生化奇兵 2》在原作中令人深刻的地方增加了幾近真實的情感風險要素。玩家在本作中扮演了試作型的 Big Daddy,他的決定將影響到 Little Sister 成長中的道德方面,這些選項遠比「是否要殺了這些孩子」要復雜得多,並且本作中的武器也更加有趣。 4、《闇龍紀元2》(2011) <p《闇龍紀元 2》是系列中最好的一部,雖然它在規模上與其他遊戲相比不夠大,甚至在一開始本作都沒有被計劃作為一個完整續集來開發,但是它卻將注意力更好地集中在了遊戲故事上。《闇龍紀元 2》的角色們以一種令人信服的混亂感,跌跌撞撞地度過自己的生活,這是一個關於權力結構、迫害和身份的故事,讓人感到既有趣又心碎。 5、《狂飆:舊金山》(2011) <p《狂飆:舊金山》在發售時可以說無人問津,玩家將在遊戲中扮演名為 John Tanner 的偵探,他將竭盡全力追捕罪犯Charles Jericho。本作中最令個人驚嘆的是,玩家可以使用全新的「SHIFT」功能無縫地切換上百種交通工具。 6、《二進制領域》(2011) <p由《人中之龍》系列製作人名越稔洋開發的《二進制領域》可以說擁有最佳的科幻劇情之一。本作中,玩家們將和多名同伴一起行動,採用互相協力來進行戰鬥的「Team Action」,是一款以團隊行動為主題的動作射擊遊戲。玩家們必須根據戰況與同伴並肩作戰,挑戰各種機械強敵。根據玩家選擇的不同,跟隨玩家的同伴也不一樣,故事走向也會因此發生改變。這讓整個故事充滿戲劇性和豐富的變化,非常有趣。 7、《熱血無賴》(2012) <p如果《俠盜獵車手》擁有感情並更好會變成怎樣?那麼你就將得到《熱血無賴》,李威尹在本作中貢獻了非常優秀的表演。在《熱血無賴》中玩家將扮演臥底警察 Wei Shen 體驗遊戲,攻入敵人內部,毀滅全球最頑劣的犯罪團伙。本作的情感元素包含了忠誠與背叛,Wei Shen 將在攻入敵人核心後開始探尋他自己的動機。 8、《刺客信條:自由吶喊》(2013) <p《刺客信條...

《碧血狂殺2》跳過首章mod受歡迎 拯救重玩一遍

<pPC版《碧血狂殺:救贖2》已於前日發售,據外媒Kotaku報道,在各類MOD當中最受歡迎的就是幫助玩家跳過首章的功能性mod,一起來了解一下。 <p根據Kotaku報道,目前資源站NexusMods上可供下載的《碧血狂殺:救贖2》Mod總量還相對較少,不過其中大量的mod資源的功能都是幫助玩家跳過遊戲的序章。 <p從Kotaku統計來看,這些mod的下載量已經超過了8000次,其中有兩個Mod的下載量分別都已經接近2000次。顯而易見,這些幫助跳過序章的mod是目前NexusMods上最受歡迎的《碧血狂殺:救贖2》mod。 <pKotaku認為,這些mod很受歡迎,也有其自己的原因。其中一個重要的原因就在於:很多購買PC版《碧血狂殺:救贖2》的玩家去年在PS4/Xbox One平台以及買過這款遊戲。 <p一位用戶在NexusMods的論壇留言稱:「簡單的存檔文件從重玩一遍開頭的痛苦中拯救了出來。」另外一位玩家表示:「我已經在PS4平台通關了遊戲,非常感謝!」似乎很多在主機平台通關過一遍遊戲的玩家不想再重玩一遍序章。 來源:遊俠網