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BANDAI: 24年9月 30MM系列 SCHNEIDER NACHTREIHER/40E Steel Haze

価格 3,850円(稅込) 発売日 2024年09月 対象年齢 8才以上 『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』のアイテムが30 MINUTES MISSIONSシリーズで商品化。 シリーズのキーコンセプト「シンプル組立」「カスタム遊び」のもと、V.IV ラスティが操るAC「スティールヘイズ」が登場。 ■頭部、コア、腕部、腳部それぞれにシリーズ共通構造を採用し、ゲーム內同様に「アセンブル」をプラモデルで楽しめる。 ■両肩武器と一部左手武器の取り付けには3mmジョイントを採用し様々なアセンブルに対応可能。 ■「Vvc-774LS」には展開狀態を再現可能な差し替えパーツが付屬。 ■手武器を肩部へ裝備可能にする左肩用の「ウェポンハンガー」が付屬。 【付屬品】 ■スティールヘイズ 武器×1式 ■Vvc-774LS 展開時再現用パーツ×1式 ■シール×1來源:78動漫

壽屋商店限定: 24年8月 1/35 陸上自衛隊07式-III型戰車 Nacchin 美基利亞軍配色

製品スペック 作品 陸上自衛隊07式戦車 なっちん シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/35 製品サイズ 全高 約97mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS・PVC(非フタル酸) 対象年齢 15歳以上 設計 KOTOBUKIYA、毛利 重夫 品番 KP746 発売月 2024年8月 価格 6,160円(稅込) 5,600円(稅抜) 製品説明 『裝甲騎兵ボトムズ』×『陸上自衛隊07式戦車 なっちん』! コトブキヤショップ限定の「メルキア軍カラー」にも付き合ってもらう――。 SNSを中心に活躍するロボットデザイナー・moiさんによって生み出されたオリジナルキャラクター「陸上自衛隊07式戦車 なっちん」。 「なっちん[スコープドッグVer.]」のバリエーションキットとして、『ボトムズ』ファンから高い人気を誇る「メルキア軍カラー」版が、コトブキヤショップ限定商品として登場! 【なっちんストーリー】 西暦2090年。 日本の陸上自衛隊では、世界に先駆けて『高度未來予測型AI』を実裝した新型ジリツ戦車を導入。 そのほとんど人と変わらない人格とコミュニケーション能力は隊員達からむしろ敬遠されていたが、菊理ナツキ1尉だけは自分の乗機を『なっちん』と名付け、隊の一員として扱っていた。 ある日、任務中のナツキとなっちんの二人は突如発生した『世界の書き換え』現象に遭遇。自分達の知る世界が斷片的に改ざんされ、結果として『今の世界』が変わってしまっている。 二人の『意識』はそのままに多元宇宙が重なることで『別の自分たち』になってしまう事も――。 「なっちん[スコープドッグVer.]」はマルチバースが創り出す無限の可能性の中にある、一つの『カタチ』である。 【商品仕様】 ・「メルキア軍カラー」の特徴的なカラーリングを成型色にて再現。キットのランナーは8色で色分けされていて、そのまま組み立てただけでも設定に近いカラーリングを再現できます。 ・「なっちん」のデザイナー・moiさん描き起こしによる「スコープドッグ」仕様の「なっちん」を、「頭部バイザー」「肩アーマー」「腰部ユニット」他、「スコープドッグ」の意匠にこだわった多數の新規金型パーツにより再現。 ・全身65ヶ所が可動する、ハイスペックフルアクションモデル仕様。 ・頭部ターレットレンズの回転が可能。レンズ部分は「クリアーグリーン」と「クリアーレッド」の2色で成型。 ・「スコープドッグ」の主武裝「ヘビィマシンガン」を、獨自のバランスで精密に再現。マガジンは予備が1個付屬し、ジョイントパーツ(軸)を使用することで機體各所に裝備可能。 ・「引き出し式関節(肩・ヒザ)」や「スライド式可動(股関節)」などを採用した、多彩な可動ギミックを搭載。 ・別売りの「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」および「なっちん アペンドパーツセット」に付屬する「コックピットシート」を組み込むことが可能。  ※本商品には「コックピットシート」は付屬しません。 ・全身18ヶ所に「なっちん」シリーズでおなじみの3mm徑ジョイント(穴)を裝備。『M.S.G』などのパーツを使用することで、自由にカスタムすることができます。 ・「目のパネルパーツ(正面目線)」は、両目のブルーと隈取りのブラックが塗裝済みの仕様。 ・交換用の「目のパネルパーツ(ブランク)」は3個付屬し、付屬の水転寫デカールを使用することで様々な表情を選択できます。 ・本體下部の3mm徑ジョイント(穴)を使用し、付屬の「なっちん専用スタンド」や別売りの「ニューフライングベース」などを使用したディスプレイが可能。 【セット內容】 ・なっちん[スコープドッグVer.]メルキア軍カラー本體 ・ヘビィマシンガン ・予備マガジン ・目のパネルパーツ(正面目線〈塗裝済み仕様〉×1、ブランク×3) ・武器持ち手(左右) ・汎用グリップパーツ×2 ・3mm徑ジョイントパーツ(軸)×4 ・なっちんシリーズ専用スタンド ・水転寫デカール ©サンライズ ©moi72來源:78動漫

壽屋: 24年8月 1/35 陸上自衛隊07式-III型戰車 Nacchin

製品スペック 作品 陸上自衛隊07式戦車 なっちん シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/35 製品サイズ 全高 約97mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS・PVC(非フタル酸) 対象年齢 15歳以上 設計 KOTOBUKIYA、毛利 重夫 品番 KP695 発売月 2024年8月 価格 6,160円(稅込) 5,600円(稅抜) 製品説明 『裝甲騎兵ボトムズ』×『陸上自衛隊07式戦車 なっちん』! 今、衝撃のコラボレーションが幕を開ける――。 SNSを中心に活躍するロボットデザイナー・moiさんによって生み出されたオリジナルキャラクター「陸上自衛隊07式戦車 なっちん」。 いまだ色あせぬ魅力を誇る『裝甲騎兵ボトムズ』とのコラボにて、「なっちん[スコープドッグVer.]」として商品化! 【なっちんストーリー】 西暦2090年。 日本の陸上自衛隊では、世界に先駆けて『高度未來予測型AI』を実裝した新型ジリツ戦車を導入。 そのほとんど人と変わらない人格とコミュニケーション能力は隊員達からむしろ敬遠されていたが、菊理ナツキ1尉だけは自分の乗機を『なっちん』と名付け、隊の一員として扱っていた。 ある日、任務中のナツキとなっちんの二人は突如発生した『世界の書き換え』現象に遭遇。自分達の知る世界が斷片的に改ざんされ、結果として『今の世界』が変わってしまっている。 二人の『意識』はそのままに多元宇宙が重なることで『別の自分たち』になってしまう事も――。 「なっちん[スコープドッグVer.]」はマルチバースが創り出す無限の可能性の中にある、一つの『カタチ』である。 【商品仕様】 ・「なっちん」のデザイナー・moiさん描き起こしによる「スコープドッグ」仕様の「なっちん」を、「頭部バイザー」「肩アーマー」「腰部ユニット」他、「スコープドッグ」の意匠にこだわった多數の新規金型パーツにより再現。 ・全身65ヶ所が可動する、ハイスペックフルアクションモデル仕様。 ・頭部ターレットレンズの回転が可能。レンズ部分は「クリアーグリーン」と「クリアーレッド」の2色で成型。 ・「スコープドッグ」の主武裝「ヘビィマシンガン」を、獨自のバランスで精密に再現。マガジンは予備が1個付屬し、ジョイントパーツ(軸)を使用することで機體各所に裝備可能。 ・キットのランナーは8色で色分けされていて、そのまま組み立てただけでも設定に近いカラーリングを再現できます。 ・「引き出し式関節(肩・ヒザ)」や「スライド式可動(股関節)」などを採用した、多彩な可動ギミックを搭載。 ・別売りの「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」および「なっちん アペンドパーツセット」に付屬する「コックピットシート」を組み込むことが可能。  ※本商品には「コックピットシート」は付屬しません。 ・全身18ヶ所に「なっちん」シリーズでおなじみの3mm徑ジョイント(穴)を裝備。『M.S.G』などのパーツを使用することで、自由にカスタムすることができます。 ・「目のパネルパーツ(正面目線)」は、両目のブルーと隈取りのブラックが塗裝済みの仕様。 ・交換用の「目のパネルパーツ(ブランク)」は3個付屬し、付屬の水転寫デカールを使用することで様々な表情を選択できます。 ・本體下部の3mm徑ジョイント(穴)を使用し、付屬の「なっちん専用スタンド」や別売りの「ニューフライングベース」などを使用したディスプレイが可能。 【セット內容】 ・なっちん[スコープドッグVer.]本體 ・ヘビィマシンガン ・予備マガジン ・目のパネルパーツ(正面目線〈塗裝済み仕様〉×1、ブランク×3) ・武器持ち手(左右) ・汎用グリップパーツ×2 ・3mm徑ジョイントパーツ(軸)×4 ・なっちんシリーズ専用スタンド ・水転寫デカール ©サンライズ ©moi72來源:78動漫

Nacon直面會定檔《貪婪之秋2》新情報即將公開

Nacon官方宣布,將於3月1日凌晨2點舉辦「Nacon Connect 2024」遊戲直面會,將會介紹旗下的新配件和新作情報。 時長30分鍾改的直面會將介紹包括《渡鴉眷顧》、《王冠之戰:黑王子》、《貪婪之秋2》、《無限試駕:太陽皇冠》以及基於《終結者》世界的新遊戲等。在直面會結束之後還將在後續的節目中介紹《貪婪之秋2》的新情報。 「Nacon Connect 2024」遊戲直面會將通過油管和Twitch直播。 宣傳片截圖: 來源:遊俠網

StormToys 24年第3季度: 1/12 盧克

LUKE - STREET FIGHTER 6 ACTION FIGURE Regular price$85.00 USD LUKE is a contractor for a private security company. He is a former US Army Special...

《幻獸帕魯》覆海龍捕捉位置一覽 101覆海龍在哪

能力信息 分布區域 來源:遊民星空

FuRyu: 24年10月 FURYU HOBBY MALL限定 F:NEX系列 1/7 Nachoneko

新品價格 19,800円(稅込) 發售日期 2024年10月 廠商 FURYU 商品紹介 「甘城なつき」描き下ろしの「Nachoneko」がフィギュア化! 「甘城なつき」がF:NEXのために描き下ろしたイラストが1/7スケールフィギュアになりました。 細部まで徹底再現した衣裝 ちらりと腕が見える肘部分のスリットや裝飾、各所にあしらわれた肉球、「へんにゃの」をモチーフとした髪留めなど…イラストを元に細部まで忠実に再現しました。 細かく描かれた文字はもちろんのこと、リボンに裝飾された「へんにゃの」にはクリアパーツを使用することで、素材の違いも表現しています。 こだわりの貓ポーズฅ^. ̫ .^ฅ 「甘城なつき」こだわりの貓ポーズは、360度どこから見ても楽しめるように仕上げました。ボディラインに沿って流れる美しいグレーヘアや、イラストではわからない太ももとお尻の境界線もしっかりと造形で表現!是非お手元に屆いてからお楽しみください♪ ※衣裝のキャストオフは出來ません。 色使いにこだわった微笑み 綺麗な青い瞳や頬の色味、艶感のある唇はイラストの色使いを徹底再現!立體に落とし込んでも雰囲気が損なわないようにこだわりました。 口元に目を凝らすと…八重歯もしっかりと再現しています! 大きな肉球マークの台座 台座にはお馴染みの肉球マークを採用!"かわいい"をふんだんに詰め込みました。 FHMでしか買えない「Nachoneko」を是非お手元にお迎えしてご堪能下さい! スペック 【作品名】 Nachoneko 【商品名】 Nachoneko 1/7スケールフィギュア 【SKU】 AMU-FNX1064 【販売形態】 完全受注販売 【商品サイズ】 全高:約220mm(台座含む) 【素材】 PVC、ABS 【仕様】 塗裝済み完成品 【原型】 磯(モワノー) 【彩色】 森山奈菜 【撮影】 Vaistar studio 【予約受付期間】 2023年12月25日 19:00〜2024年02月22日 23:59 【お屆け時期】 2024年10月 発送予定 【ブランド】 F:NEX 【商品タイプ】 スケールフィギュア 【発売元】 フリュー株式會社 【販売元】 フリュー株式會社 ©Nachoneko來源:78動漫

你應該現在就玩《Lunacid》,他適合每一個人

「必須先聲明,這游戲和我沒有半點關系,他致敬的那些對象發售的年代我還在甲骨文上班」 ——From Software現任社長PP熊 伴隨著從沒見過的LOGO,一段仿佛夢魘版PS1開機音效的氛圍音響起,你看到的是手繪貼圖的月亮照射下幾只低多邊形的烏鴉在街角群聚啄食死魚,類似維多利亞時期建築的場景下卻有著突兀的要素:就好像光是畫面復古還不夠一樣,直接把一堆錄像帶盤散落在街道一角。 看著就有什麼古怪。 新建角色,選個順眼的頭像,那麼按照國際慣例,一個很黑很魂的開頭必須是「long ago」,伴隨著怪異Techno音效的迷之開場,濃霧,大顆粒的像素貼圖,昏暗詭異的序幕讓人一頭霧水,你說什麼?你已經很習慣扮演一條活屍了,好,現在來扮演被扔下深坑的倒霉蛋——的一隻手。歡迎來到Great Well,這里有垂直結構錯綜復雜的昏暗洞窟,數不清的隱藏門,溫暖的避難所,謎一般的古跡再加上召喚不完的棺材,要是你多留神興許還能得到史萊姆女朋友的心。進菜單調個喜歡的難度然後把完全無用的指南針打開吧,很快,你就能踏上你喜歡的那家公司一直聽過但是從來沒膽嘗試的舊系列作品帶來的暖心之旅(我不騙你)。 變態企業舊系列作最佳同人 怎麼又是From Software——當下這個時間點,如果再花大把時間詳細介紹From Software屬於浪費時間,畢竟粉絲社群普及的今天,隨便一搜你就能找到關於這家公司的信息:比如早年間和同時期的其他日式小作坊一樣,長期靠自家游戲獨門特色吸引日本國內固定受眾維持一定的銷量,在第七世代的幾部作品依靠網際網路傳播人氣實現了破圈,在國際上打下口碑後,這種原本不被主流視野所熟悉的游戲創作思路變成了新的熱點等等等等——持續到這些年,大概每隔一段時間你都能聽到又有某個大廠或小工作室開發了第一百萬個「最新最潮的黑暗奇幻/科幻硬核受死動作rpg」。而FS社本身作為地牢爬行類的長期踐行者,從偏門小眾群體的選擇到廣受喜愛且模仿者眾多,算下來也已過了十多年。 直到近年。受眾持續增加的同時,玩家也逐漸開始對同質化的游戲產生審美疲勞。作為開發者的FS社在當下環境的策略也變得逐漸保守,AC6之前,《艾爾登法環》就已經在開發規模膨脹但工期依舊有限的情況下,必然的出現了新舊問題集中暴露的困境——游戲本身依然好玩,視覺效果和行文範式上依舊是FS特有的崎嶇美(如果有這個說法的話),但很明顯的,小作坊游戲帶來的尖銳感隨著受眾增加而在逐步作品遞減這個事實,同時單人和PVP的平衡性老大難,敵人AI不合理等這些長久以來始終貫穿這家公司的問題隨著開發規模的擴大一次性集中爆發了,變態企業的獨門配方似乎不那麼奏效了。 不談FS本身,任何系列熱度也是早晚都會消退,玩家揣著有限的預算不會兩眼一睜都盯著一條賽道看,今年就我個人體驗來說,基本上連續幾個月都有玩到中小規模的商業佳作,算是持續給我驚喜,而10月底發售的《Lunacid》可以說是近期感受最強烈的一部。作為一款單人開發的小規模作品,意外的帶回了我最初遊玩惡魂和黑魂1時那種對探索未知世界的強烈沉浸感,純粹的開心。由於發售後群里同時有好幾個朋友都在玩,這種一邊遊玩一邊互相分享秘密地點隱藏要素的氣氛甚至也很相似。正像商店頁面寫明的這個游戲是受FS早期系列國王密令和影之塔的啟發(從系統上來說還有永恆之戒),但他遠不止是一個復古致敬作品這麼簡單,除了用適宜現代玩家的操作體驗早期FS社游戲的特色外,還塞滿了作者本身各種奇奇怪怪的點子(好壞皆有),因此覺得值得談談。 遠比想像的友好 steam時不時能找到那種「過去某家大熱的某類游戲,如今官方不做了或者系列轉型了,但是有喜歡老配方的人在別處接著做,而且還搞得不錯」的類型(比如之前備受好評的pizza tower);另外demake也算近些年的一個風向,模仿ps1時期畫面風格的游戲也出現的越來越多。《Lunacid》算是以上兩者皆有。當然就跟boomer shooter這些年的復興類似,畫面復古只是觀感上最直接的一個層面,其中優秀的作品必然是來自於對舊時代優秀設計的再挖掘,並舍棄當年因技術和時代局限性導致的過時問題——這也是為什麼我個人不算很熱衷demake,很多這類作品單純用粗糙建模加上刻意還原的坦克操作(也有不少教程教你用unity快速實現這種效果的,這類通常還會刻意強調復古操作的標准),那就成了之前泛濫的蒸汽波視頻,批量生產同質化,你根本記不住任何個人特色。 當然lunacid不是這樣,應該說這個游戲從正式開始就不停給我好感:走出幾步路,你會發現在自己身處一個神似《影之塔》開局的場景:一個環形巨坑的下方,大顆粒像素貼圖下粗糙質感的光線從頭頂的洞穴上方落下,簡單的效果營造出早期3D游戲特有的畫面留白感,同時你聽到: 因為習慣性一級號開局,低下的能力值讓我誤以為這是一個嚴格還原國王密令式操作的游戲:緩慢的移動,緩慢的敵人(蝸牛),但意識到揮劍的速度和視角轉向是完全符合現代操作的(國王密令是左右肩鍵控制視角)。攻擊范圍舒適,沒有《國王密令》那類使勁瞄著中心砍就是砍不到一隻史萊姆的問題,另外,沒有精力槽限制攻擊的次數(太好了),相對的則是有蓄力槽,可長按蓄力重擊,這里必須提一下本作我很喜歡的一點:從前期開始你的升級體驗就極其直觀明顯,比如速度的提升,而且升級給的點數很充沛,反復投入一項很快就會有質的提升,從一級號開始的步行模擬器主人公→加點到「現代打槍游戲走路」,大約只經過了一個小時。如果說最初的體驗還是字面意思上的地牢爬行,靠前後走位算好距離打一擊脫離的回合制,那麼到中後期你能體驗到「拿著法杖高速繞圈靠跑跳不費一絲血幹掉飛奔向你的無頭惡魔」,這種升級給操作體驗帶來的切實變化很讓人滿足。 和FS游戲那些繁雜的升級項目不同,本作的角色數值極其精簡——畢竟你只是一隻手,不用考慮身體腦袋穿啥,除了升級唯一需要考慮的是單手裝備近戰/遠程的武器,以及兩個戒指孔位的選擇——類似《永恆之戒》,只需裝備戒指就可直接使用大量不同種類的魔法,也是另一個我喜歡的點:人人都是法師,各種有用無用的魔法到手就能試,全程不停有新鮮的體驗,而相對於黑魂這類對關卡結構本身影響不大,重點幾乎放在戰斗的魔法不同,lunacid設計了大量非戰斗用的功能性魔法,可謂是本作的一個巨大亮點(後面會詳細談),隨著逐漸推進,基本上每個都會配合流程發揮意想不到的用處,其中幾個甚至有一絲沉浸模擬類的味道:初期就拿到了召喚蝸牛的戒指,但是沒發現有什麼用?在目前夠不到的平台前試試跳上蝸牛殼吧。 Dungeon Chill 本段標題來自油管同名頻道,一個專注介紹各類地牢rpg的節目,也是我最初接觸到lunacid的契機。就跟那期介紹視頻中說的一樣,這款游戲本身幾乎就是「Dungeon Chill」的標註:很大程度上,這種放鬆感來自於配樂的優秀功力和復古畫面質感帶來的懷舊氣氛,當然不止於此:他的放鬆是對比襯托出來的,這游戲幾乎全程都在強調環境氛圍帶來的變化,緊張和舒緩的節奏是不停切換的。初期舒緩的氛圍過去不久,你能探索到一個連接不同區域的通道,背景音樂消失,到達下一層後,配樂變成: 此時環境是這樣的: 你繃緊神經從一片漆黑中探索下個區域的入口,一進入新區域氛圍立刻變的舒緩,色調也有明顯區分: 在同一區域不同樓層間,甚至間隔一段距離也強調這種變化,比如墓穴上層氣氛還只是詭異,探索到下層後就明顯更滲人:每當配樂變化,左下也會顯示標題,而當你探索到墓穴下層,你會明白上下兩首標題合起來指的是什麼。 但無論在什麼探索階段,當你傳送回營地,馬上就切換到最放鬆的情緒: 除了配樂渲染氣氛出色,lunacid在視覺效果的運用也非常到位——事實上大量游戲都已證明,運用第五世代有限機能下產生的畫面特質,能輕易實現當下主流游戲工業的審美體系無法提供的游戲氛圍,更重要的是適合玩法本身:有限距離圖形渲染能強化未知和恐怖氛圍,這早已是最常用的演出效果;低面數模型加上低解析度的重復貼圖讓畫面信息變得省略、視覺元素密集度不高;簡單的光影效果讓任何物體都顯得清晰易辨別——眼睛負擔的降低一樣是放鬆體驗重要的一環,以這些條件塑造出的環境更適合長時間沉浸探索而不容易感到疲勞。 除去這些基本的部分,他在游戲的進行中一直強調每個區域的光線強度,色調區分和區域結構的關系:由於游戲是在深坑中進行,整體是一個強調縱深的垂直結構地圖,各大區域之間獨立但有路線連通,每個區域有標志性的主色調做區分;越接近地面的區域越明亮,氣氛越放鬆,整體難度低,越往下氛圍越黑暗怪異,直到接近深處環境越發變得不可名狀(有時單個區域的不同樓層間也做這樣區分)。而這些特徵因為畫面信息的省略,整體視覺效果變得更加突出。 有溫度的世界 這是《國王密令1》開始後最先能遇到的隱藏房間: 進入隱藏房間要穿過假牆,不但難找,找到了也容易暴斃:箱子裡有小盾,但初期被旁邊的骷髏砍兩刀就死——探索這件本身應當有良好的反饋,但這類早年的設計喜歡把獎勵藏的極深,幾乎是生怕你得到獎勵,像是在沒道理的懲罰玩家。 到了《Lunacid》中這類設計反饋顯然友好的多,他的意思是把隱藏房間作為流程中更加顯性的一環來設計:貼近隱藏門所在位置時,螢幕會有「?」顯示,這樣即使不舔圖(想一想在DOOM里貼邊按E日牆),在不經意間靠近牆壁也有機率發現驚喜。實際上不止隱藏門這種迷宮探索定番,這游戲里即使只是走路也不停給你良好反饋:路邊的雜草,所有瓶瓶罐罐各類蠟燭火把,邊走邊砍也有幾率掉出錢幣和素材,而且破壞物品和攻擊敵人一樣能積累武器熟練度。用這種不起眼的小設計帶來了持續性的正向反饋我認為是非常可貴的,有限細節的空間,你能折騰的事情越多那麼印象才會越深刻。 前面也說過這游戲有那麼一絲沉浸模擬的意思,雖然箱子不能搬,但你有各種召喚物來墊腳,低面數帶來的另一好處就是物體一多也不會造成機能負擔,於是有了這個可以無限召喚的棺材: 本身通過數值的提升跳躍和工具類的魔法,你的行動限制會變得越來越小,實際上這游戲在關卡結構方面壓根沒打算限制你反而鼓勵多進行縱深的探索。除了各種去高處的手段,他對下落的處理有個非常細節的設定:本身從高處落地是會有下墜傷害判定的,但當你快速下落時,會有非常明顯的「下落音效」,下落越快音效越明顯,而如果在落地前能貼住牆面或角落一段時間會有一股「摩擦力」,你會聽到這個滑落音效逐漸變快最終靜止,不停重復這個過程能從高處安全下落——完全是為了方便玩家判斷而做的設置,又是一個鼓勵探索的友好設計。 這些大概也是作為一個同人和他致敬對象最大的不同點:FS的游戲幾乎都帶有一種冷酷感(鋼鐵蒼狼忍者之刃這種胡逼的除外),這個一方面是世界觀和實際上手難度直接體現的,另一方面是創作手法上的克制,從來不在游戲和玩家進行直接的交流。《lunacid》則相反,他營造的這個世界實際上是昏暗而溫暖的,就像很多同人游戲常見的一樣,這游戲有著撲面而來的交流欲(即使他不說人話),世界像是創作者的巨大避難所,然後也非常歡迎你隨時來坐坐,他不僅通過關卡設計說話,也是真的直接「說話」,本作還有一套對應26個字母的生造語言,當你在某個階段獲得道具後,你甚至可以看懂怪物們在說什麼: 更加直接的部分,其實也就是本作最有爭議的點,就是除正常打通拿到標准結局外的多結局設置:其中有些部分,幾乎是非常直白的在和玩家透露心聲,實際上Steam評論區還有直接勸沒打通的玩家打完普通結局就OK以保持最佳體驗的。就我個人來說對這種方式完全可以接受,還記得開頭講的錄像帶嗎?包括流程中明顯的「不經意細節」,可以說是從一開始就暗示了你,這不只是一個復古玩法的游戲,因此可以算是早有心理准備——為什麼不呢,我也並不想要一個嚴格的黑暗奇幻冒險故事,我想要沒見過的,不管他是不是那麼搭調,我都願意嘗試看看。 名為FS社的詛咒和寶物 最後還是想說回FS社。 我想只要玩過任意幾作,你就可以自己總結出FS社慣用的故事框架了:在主角進入前,這個故事一般這麼開始——「long ago」,某個謎一般巨大的力量/生物出現,改變了某地的環境/人,渴求著這股力量,懷有不同目的大小勢力先後登台。一系列爭斗和災禍過後,游戲的舞台變得荒蕪禁閉,各勢力大多落得悲慘恐怖的收場。 現在看起來這個結構其實頗有笑點——因為放在當下,祖傳故事背景儼然成了現實的寓言:十多年前,迷之企業From Software突然 「魂like破圈」,改變了主流業界的觀點,這時候不少大小廠商和獨立製作者堅信自己遇到的是一個寶藏模版,紛紛入局也想分一杯羹,先後做出自家仿品,試圖證明這是一個新類型並且能成功。不幸的是,這個樣板天生畸形乖僻仿佛自帶劇毒詛咒,嘗試者雖眾多,然多數資質平平,竭力模仿仍終不得法,無數劣質仿品落得個差評如潮卻始終有不信邪的後繼者加入這場大淘金(大淘糞?),鮮有成功者披上的魂的外皮靠自家配方贏得口碑,無奈連糟粕也一通學來,很難讓人整體滿意。更不用我說你也清楚的是,許多模仿者在套用玩法的同時,連背景和敘事也借鑒了FS的這套框架,不知他們有無意識到,自己在書寫這套故事的時候,他們自己的開發經歷也像套娃一樣實踐了一遍? 難道說真就如此邪門,有問題的是這個模版本身嗎? 首先,如果說「魂系列」真的可以算一個單獨類型,他也是地牢爬行這個類型下演變的現代化分支,而這個古老的類型,就像古老魔獸(old one)一般無數次被喚醒,不同年代的開發者們從《地下創世紀》,《巫術》系列這類先驅中汲取靈感,FS自家的國王密令,影之塔自然也是其中一員。之後從惡魂開始吸引新一代玩家的作品自然也保存著來自遠古的基因,與其說是創新,不如說是在技術疊代浪潮後經歷的又一次輪回(而眾所周知玩家是沒有記憶的),新舊玩家的斷層也導致,過去世代出現的爭議問題,在新世代繼續出現,而真正改變的,是如今的游戲開發環境。 在技術紅利結束的今天,越來越多的廠商試圖用更保守的策略,靠資金和人力的碾壓製作大賣的產品,仿佛成熟的商業體系加上一套經過驗證的公式組合就能穩定批量產出,以套走消費者的信任。同時,那些思路還停留在過去版本的殘留物,如FS社,如拉瑞安,在過去他們擅長類型還興盛的時代,比他們更出名有更多受眾的工作室名盛一時,而他們只是眾多開發商中普通的一員——必須強調的是,尤其是玩家社群熱衷造神的過去和當下,我們有必要進行祛魅。FS社所使用的各類手法實際上是同時期其他廠商在應對機能限制的情況下通用的手段,只不過在硬體環境大大提升的今天,FS依然保持著這種做法而現代玩家不常見了而已,那些當年的紅人要麼轉型要麼倒閉,而這些食古不化的小廠憑借「壽命流」活活熬死了那些同期——他們從來不是什麼酒店大廚,更像是有自家拿手菜,常年靠熟客維持的蒼蠅館子。這時候當他們和往常一樣,憑借常年積累再次拿出看家本領,業界驚呼:文藝復興!而這些由正常人組成,開發思路常年服務於新世代玩家的工作室,沒有深厚的鑒毒功力,也不熟悉當時那批游戲的共性,那麼嘗試復刻烹製FS這套臭豆腐秘方時,不免水土不服,大多烹製還未成功先被氣味熏暈,驚呼「屎里有毒!」,遂暴斃身亡。(反過來說,那些能成功改良尋得學習辦法的製作組,如果你翻一翻他們過去的作品,多半是自家原本也有什麼很特別的獨門秘方。) 而lunacid,就像是過去常年在這些蒼蠅館子吃飯的老顧客一樣,這種人因為太熟悉,心眼就活絡的多:知道哪些招牌好吃那些是坑從來沒人點的,自己在家嘗試做喜歡的口味時就小心許多:在個人開發有限的條件下,他只挑FS過去地牢爬行類體驗最有樂趣,最不可復制的那些部分,而屬於過時勸退的操作問題和反人類的難度統統不要,僅僅靠氛圍環境更巧妙的製造壓力,永遠把心流維持在一個恰當的位置,而大量的謎題和細節,甚至於飯店大廚自己都已經忘記或不去嘗試的古老配方,他都保留發揚了下來,於是出現了這樣一個奇觀:這個流程不到二十小時的單人製作項目甚至比近年的FS本社游戲更體現老FS作品的魅力。 我想lunacid之所以在氣質上學習的如此之成功,而同時又成功融入自身的特色,其根本原因也很簡單:就像早期FS游戲,或者大量早期游戲開發者一樣:他首先是滿足自身趣味的產物,並始終做到這一點,按群友的話說是「製作者首先做了一個心靈港灣,順便邀請你來玩玩的」(這其實也是許多個人開發者慣用的做法),這些奇形怪狀的產物,正是這是中小規模開發者的優勢,也是當下各大巨型僵屍工廠最不可能做到也最無法滿足玩家的需求。 我也很希望當下ps1風格demake的風潮不只是一波熱度過後就停止。不要成為下一個蒸汽波,而是要作為low poly風格進入大眾視野的一次大規模前兆,就如同像素風格長期以來的普遍化。技術發展的過快讓每個時期的特定游戲風格都保留有大量的開發空間,這也是我一直認為,復古的目的不是為了復古,而是要當做一種全新的風格一樣,以過去為經驗,製作出當下工業體系拒絕和缺失的樂趣。 所以對於《lunacid》我其實特別的寬容,即使內容量的安排並不那麼合理,即使這個游戲塞滿了大量實際通關流程並不會用到的點子,(後期明顯的一種想法太多但是流程沒地方塞了於是一股腦全放在通關後,憑空增添了許多非常無用的樂趣),但光憑他獨特的氣質加上優秀的遊玩體驗就足夠了。 我想以後還會時不時進這個游戲看一眼。 來源:機核

壽屋: 24年2月 1/35 Nacchin追加零件套裝 官博樣品介紹

皆様こんにちは。 企畫・開発のカンノです。 「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」と同時発売となる新商品「なっちん アペンドパーツセット」! 11月14日(火)でメーカー予約が締切となる本商品。 今回のブログではテストショット(試作品)を使用して、ランナーや素組み狀態の製品をご紹介したいと思います!! ※これまでのブログはこちらです。  「なっちん アペンドパーツセット」ご予約受付中です!!   ランナーのご紹介 それではランナー狀態のテストショットからご紹介していきましょう。 「なっちんアペンドパーツセット」の新規金型パーツは、「なっちん」用カラーと「なっちん[グレーVer.]」用カラーの2セットが付屬する仕様です。 「なっちん」用カラーのグリーンの成型色は、「なっちん[EX Ver.]」のグリーンとは異なり、発売済みの「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん」に合わせた成型色になります。 「肩部ライトシールド」のパーツで構成されたJランナーと―― 「コックピットシート」のパーツが配置されているKランナー。 JランナーとKランナーも、「なっちん」用カラーと「なっちん[グレーVer.]」用カラーの2セット分が付屬します。 Lランナーはダークグレーの成型色のものが2枚付屬。 「パイロットフィギュア(座り)」の他「肩部ライトシールド」の前面ハッチなどが配置されています。 「なっちんアペンドパーツセット」の付屬武器である「ウェポンユニット07 ツインリンクマグナム」のランナーです。 「ツインリンクマグナム」を組み立てた狀態で、M.S.G通常カラー版と比較してみました。 「なっちんアペンドパーツセット」付屬版は「なっちんシリーズ専用」の成型色となり、通常カラー版と比較してより落ち著いた濃い目のグレーになっているのが分かるかと思います。 テストショット素組み キットのパーツを組み立てて、別売りの「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん」と「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[グレーVer.]」に裝著してみました。 「索敵ユニット」と「肩部ライトシールド」のカラーリングは、オリジナルデザイナーのmoiさんによる新規カラーデザイン。 そのため、それぞれの機體色との親和性がバッチリで、実にカッコよく決まります。 背面です。 「索敵ユニット」と「肩部ライトシールド」を裝備することで、通常版の「なっちん」とは異なった獨特のカッコ良さ漂うフォルムになっています。 「肩部ライトショルダー」の前面ハッチを展開! ライトショルダー內部に裝備されたニードルガンのディテールを垣間見ることができます。 「コックピットシート」と並べて撮影。 1/35スケールならではの「なっちん」とパイロットのサイズの対比が良く分かりますね。 「パイロットフィギュア(座り)」はダークグレーで成型。未塗裝狀態でもかなり存在感のある緻密な造形となっています。 腕に覚えのあるモデラーの方には、ぜひ塗裝にチャレンジしてもらえるとうれしいです。 頭部は「素顔」と「ゴーグル(ヘッドマウントディスプレイ)裝備」の2種類から選択可能です。 「コックピットシート」を「なっちん[グレーVer.]」の胴體內部に裝著するイメージ畫像。 「コックピットシート」は「なっちん」本體にあとから組み付けられるように設計してありますので、塗裝派のユーザーの方にも安心の仕様です。 (塗裝完成見本の畫像より) 「なっちん」の頭部前側のカバーを取り外すと「コックピットシート」の収まり具合が良く分かります。 こちらは「陸上自衛隊06式-Ⅲ型戦車 ろく」への裝著イメージ。 「ろく」も「なっちん」と同様に、本體のパーツを分解することなく「コックピットシート」の組み付けが可能です。 (塗裝完成見本の畫像より) 「ろく」は開発當初から、當時CADデータがすでに出來上がっていた「コックピットシート」を組み込む仕様で設計されていました。 そのため、胴體內部のシートの収まり具合は「なっちん」同様に違和感なく良い感じです。 こちらは「索敵ユニット」と「肩部ライトシールド」を「陸上自衛隊07式-III型戦車 プロトタイプなっちん」に裝備した狀態。 「なっちん[グレーVer.]」用カラーのパーツを使用すると、全體が モノトーンに近い配色となり、違和感なくカッコ良いです。 「肩部ライトシールド」を左側にのみ裝著してみました。 (肩アーマーのオレンジ色が映えますね) このように裝著方法にアレンジを加えても、カスタムの楽しさが広がります。 「肩部ライトショルダー」を「警視庁07式-III型特殊車両 パトなっちん」に裝著! さながら重武裝警察といった趣きです(笑)。 「パトなっちん」は頭部の形が通常の「なっちん」とは異なるため、本來であればネコミミ型の「索敵ユニット」を裝著することができません。 ですが裏ワザとして、余りパーツとなる「なっちん」用のヘッドカバーを使って組み立てることで「索敵ユニット」を裝著することが可能になります。 (「犬のお巡りさん」ならぬ「貓のお巡りさん」!?) それでは今回はこの辺で。 追加裝備やパイロットフィギュアなど、多數の新規パーツをセットにした 「なっちん アペンドパーツセット」は、 「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」と同時発売の2024年2月発売予定で現在絶賛開発進行中です! 遊びとカスタムの幅がさらに広がる、コトブキヤ『1/35スケール なっちんシリーズ』を、皆様ぜひよろしくお願いします! ↓製品ページはこちらです↓ ■「なっちん アペンドパーツセット」 ※moiさんのSNS(X)のアカウントはこちら ※『なっちんシリーズ』の物語専用アカウント(X)はこちら それではまた! 企畫・開発:カンノ ©moi72來源:78動漫

壽屋: 24年2月 1/35 陸上自衛隊07式-III型戰車 Nacchin 官博樣品介紹

皆様こんにちは。 企畫・開発のカンノです。 11月14日(火)でメーカー予約が締切となる 「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」! 今回のブログでは、最新のテストショット(試作品)を使用して、ランナーや素組み狀態の製品をご紹介したいと思います!! ※これまでのブログはこちらです。  「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」ご予約受付開始!! ランナーのご紹介 まずは「なっちん」本體部分の、成型色をアップデートしたランナーをご紹介していきましょう。 本體のグリーンのランナーです。 オリジナルデザイナーであるmoiさんの監修により、「なっちん」の通常版と比較して若干明るい成型色に調整しています。 (A~Cランナーがこの成型色になります) 本體の濃いグリーンのランナー。 「なっちん」の通常版よりも赤みの少ない、よりオリジナルのイラストに近い色味になっています。 上半身を組み上げた狀態の比較畫像です。 「なっちん[EX Ver.]」は「なっちん」の通常版と比較して、より落ち著いた感じの色合いになっているのが分かるかと思います。 『なっちん』シリーズ共通となる、目の部分にあたる「コンタクトディスプレイ」は今回も塗裝済みの仕様です。 「なっちん[EX Ver.]」の付屬武器となる「ウェポンユニット03 グレネードランチャー・ダガー」のランナー。 『M.S.G』の単體販売版は生産終了品ということもあって社內にもサンプルが無く(汗)、成型色の比較畫像が撮影できなかったのが殘念。 成型色は『なっちんシリーズ』専用成型色となり、通常の『M.S.G』のグレーよりも赤みのある濃い目のグレーになっています。 さてここからは「なっちん[EX Ver.]」の目玉ともいえる、新規金型のランナーをご紹介。 Jランナー(ダークブラウン)は「肩部ライトシールド」の本體部分、Iランナー(グリーン)は「索敵ユニット」と「肩部ライトシールド」のパーツが配置されたランナー構成となっています。 Kランナー(カーキ)には「コックピット―シート」を配置。 Lランナー(ダークグレー)にはパイロットである「菊理ナツキ」のパイロットフィギュアなどが配置されています。 テストショット素組み テストショットを組み上げてみました。 かわいさ漂うネコミミ型の「索敵ユニット」、より內部にニードルガンを內蔵した「肩部ライトシールド」、そして大ボリュームの「ウェポンユニット03 グレネードランチャー・ダガー」を裝備することで、「なっちん」通常版とはまた異なったカッコよさを持つ、まさに「EX仕様」なフォルムの「なっちん」です。 背面です。 「索敵ユニット」と「肩部ライトシールド」は、背面部分も細かくディテールが造型されているのが分かるかと思います。 「ウェポンユニット03 グレネードランチャー・ダガー」一式。 『なっちん』シリーズはもとより、『M.S.G』の最新フォーマットのハンドパーツである「ハンドユニット ノーマルハンド2020」でもガタツキなく保持できるよう、グレネードランチャーダガーのグリップ部分は金型を改修して形狀をアップデートしています。 正面カット。 (「肩部ライトシールド」がハの字に開くのが実に良い感じ) 「グレネードランチャー」の照準器のパーツは左右逆に組み替えることができる仕様ですので、左手に保持しても違和感なくキメることができます。 「なっちん」の女性パイロットである「菊理ナツキフィギュア(立ち&座り)」と並べてみました。 1/35スケールならではの、臨場感あふれるスケール感が楽しめます。 フィギュア(立ち)・フィギュア(座り)&コックピットシートをアップで。 立ちフィギュアは全高約45mm。CAD設計により小サイズとは思えぬほど細かいディテールが再現されています。 最近は筆塗り用の模型塗料も非常に充実していますので、塗裝派の方にはフィギュアの塗裝に是非チャレンジしていただきたいです。 両目とヘッドマウントディスプレイのマーキングは、専用の水転寫デカールが付屬。 小サイズため塗裝はかなり難しい部分ですので、塗裝する場合はうれしいポイントかと思います。 コックピットシートの「なっちん」胴體內部への組み込みイメージ。 (思いのほかワンダバ感あふれる畫像に〈笑〉) 「パイロットフィギュア(座り)」を乗せた「コックピットシート」は「なっちん」本體の組み立て後に組み付けできる仕様です。 「なっちん[EX Ver.]」のフル裝備狀態でのアクション! 全身66ヶ所の可動箇所を活かして、迫力のあるアクションポーズをキメることが可能です。 「肩部ライトシールド」の代わりに、商品に付屬する通常タイプの肩部シールドを裝著してみました。 このようにネコミミ裝備に特化した狀態も再現可能です。 (moiさんの発表されたイラストなどで、この狀態になじみのある方も多いかもしれません) それでは今回はこの辺で。 追加裝備やパイロットフィギュアなど、多數の新規パーツが付屬する 「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」は、 2024年2月発売予定で現在絶賛開発進行中です! そ  し  て  …… 「グオオオオオオオオオオオォォォォ……」 「なっちん」シリーズのパッケージアートを手掛けるヤマモトヒロユキ氏による「なっちん[EX Ver.]」のパッケージアートが到著! 「世界の書き換え」現象により、平行宇宙が重なる瞬間に遭遇した「なっちん」と「ナツキ」を、超絶カッコ良く描き下ろしていただきました。 さ ら に  …… 先日の「第61回全日本模型ホビーショー」にて初発表となった、 「陸上自衛隊07式-Ⅲ型戦車 なっちん[スコープドッグVer.]」!! コトブキヤ『1/35スケール なっちんシリーズ』初のコラボアイテムは、まさかの『裝甲騎兵ボトムズ』の「スコープドッグ」! 現在商品化に向けて企畫進行中ですので、続報をお待ちください!! それでは皆様、さらなる広がりを見せるコトブキヤ『1/35スケール なっちんシリーズ』を、今後もよろしくお願いします! ↓製品ページはこちらです↓ ■「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」 ※moiさんのSNS(X)のアカウントはこちらです ※『なっちんシリーズ』の物語専用アカウント(X)はこちらです それではまた! 企畫・開発:カンノ ©moi72來源:78動漫

孩之寶 變形金剛 傳世聯合 D級 INFERNAC宇宙 巨磁魔 實物圖

【模玩測評】變形金剛 傳世聯合 D級 岩石金剛 巨磁魔_嗶哩嗶哩_bilibili來源:78動漫

Nacon確認《機械戰警暴戾都市》NS版取消發行

任天堂官方日前證實第一人稱射擊遊戲《機械戰警暴戾都市》(Robocop: Rogue City)不會登陸Switch平台。 雖然早些時候的消息顯示Switch被列入了該遊戲發行的平台列表中,但現在情況有所變化。 昨天有報導(由 Nintendolife 提供)稱,該遊戲的 Facebook 官方頁面否認有任何 Switch版本發行計劃。 另一網站TechRaptor聯系了發行商Nacon以證實這一傳言, Nacon 發言人回應:「目前我們還沒有任何關於Switch版本的發行計劃。」 《機械戰警暴戾都市》將於2023年11月2日登陸Xbox Series X bbbbs、PlayStation 5和PC平台。遊戲由Teyon開發的,他們曾開發過《終結者反抗軍》。 來源:3DMGAME

TV動畫《Snack Basue》最新海報公開

根據フォビドゥン澁川原作改編的TV動畫《Snack Basue》第2彈關鍵視覺圖解禁,本作將於12月10日開播。 《Snack Basue》以距離北海道薄野五站之外的小酒館「Basue(バス江)」為舞台,講述了媽媽桑、女經理明美、還有奇妙的常客,以及與新客人之間展開的搞笑故事。動畫聲優高橋李依、齊藤貴美子、阿座西洋平、落合福嗣、岩崎諒太、福島潤出演,監督由蘆名みのる擔任,音樂由小鷲翔太負責,動畫製作スタジオぷYUKAI。 來源:動漫之家

壽屋: 24年2月 1/35 陸上自衛隊07式-III型戰車 Nacchin

製品スペック 作品 陸上自衛隊07式戦車 なっちん シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/35 製品サイズ 全高 約110mm 製品仕様 プラモデル 素材 PS・ABS・PVC(非フタル酸) 対象年齢 15歳以上 設計 KOTOBUKIYA 品番 KP637 発売月 2024年2月 価格 6,050円(稅込) 5,500円(稅抜) 製品説明 ハイスペックな可動ギミックを全高110mmのボディに搭載! 大きな反響を呼んだコトブキヤの「なっちん」が、多數の新規パーツを追加した「EX Ver.」として登場! SNSを中心に活躍するロボットデザイナー・moiさんによって生み出されたオリジナルキャラクター「陸上自衛隊07式戦車 なっちん」。 ネコミミやコックピットシートなど新規デザインの裝備が付屬した、アップグレードバージョンにてプラモデル化! 【ストーリー】 西暦2090年。 急速なAI技術の発展に伴い『人』と『機械』との距離がほぼ一つに重なって、そう間もない頃――人類は未來予測技術を當たり前のように使い暮らしていた。 日本の陸上自衛隊では、世界に先駆けて『高度未來予測型AI』を実裝した新型ジリツ戦車を導入。 そのほとんど人と変わらない人格とコミュニケーション能力は隊員達からむしろ敬遠されていたが、菊理ナツキ1尉だけは自分の乗機を『なっちん』と名付け、隊の一員として扱っていた。 ある日、任務中のナツキとなっちんの二人は突如発生した『世界の書き換え』現象に遭遇。自分達の知る世界が斷片的に改ざんされ、結果として『今の世界』が変わってしまっている――。 ナツキとなっちんだけが「認識」できるこの異常現象に対し、二人はその理由を求めながら世界を『モトのカタチ』に戻そうと動き始める。 【機體設定】 高度未來予測型サポートAIを搭載した『新型ジリツ戦車』。 07式複合耐熱裝甲を採用し、新型のN型水素電池により作戦行動時間が飛躍的に向上。 超高感度センサー・強化型通信機等を実裝したネコミミ型の『索敵ユニット』、貫通力に優れたニードルガンを內蔵した軽量タイプの『肩部ライトシールド』など、作戦行動に応じて全身のマルチジョイントを活かした様々な拡張ユニットの運用が可能。 また『コックピットシート』はマルチコントロールデバイスを裝備した最新型となっており、現用機の06式ジリツ戦車(通稱『ろく』)Ⅲ型への互換性も備えている。 【商品仕様】 ・オリジナルデザイナー:moiさんがこのキットのために製作したCADデータを使用し、新規裝備パーツを立體化しました。 ・全身66ヶ所が可動する、ハイスペックフルアクションモデル仕様。 ・頭部にネコミミ型の「索敵ユニット」を裝備。ユニットを取り付けたままでもコックピットハッチの展開が可能。 ・通常タイプの肩部シールドと差し替え式で「肩部ライトシールド」を裝備。シールドの基部が上下に回転し、前面のニードルガンのハッチが開閉可能。 ・「なっちん」本體のボディに「コックピットシート」を內蔵。シートは「なっちん」本體を組み立てた後に組み込むことができる仕様です。 ・パイロットの「菊理ナツキフィギュア(座り)」が付屬。「コックピットシート」にセットが可能で、「ゴーグル裝備」と「素顔」の2種の頭部を選択できます。 ・「菊理ナツキフィギュア(立ち)」が付屬。本商品にのみ付屬するスペシャルアイテムとなります。  ※付屬のフィギュアは未塗裝狀態になります。 ・なっちんシリーズ専用成型色の「ウェポンユニット03 グレネードランチャー・ダガー(生産終了品)」が付屬。「なっちん」の武器持ち手に裝備できます。 ・「なっちん」の成型色はオリジナルデザイナーであるmoiさんの監修により、本體のグリーン2色を新規の成型色にアップデート。従來の「なっちん」と並べても本體カラーの違いが楽しめる仕様になっています。 ・キットのランナーは7色で色分けされていて、そのまま組み立てただけでも設定に近いカラーリングを再現できます。 ・全身18ヶ所に3mm徑ジョイント(穴)を裝備。『M.S.G』などのパーツを使用することで、「なっちん」を自由にカスタムできます。 ・「目のパネルパーツ(正面目線)」は、両目のブルーと隈取りのブラックが塗裝済みの仕様。 ・交換用の「目のパネルパーツ(ブランク)」は3個付屬し、付屬の水転寫デカールを使用することで様々な表情を選択できます。 ・「菊理ナツキフィギュア(立ち/座り)」の素顔の両目は、付屬の水転寫デカールにて再現できます。 【セット內容】 ・なっちん本體 ・索敵ユニット ・肩部ライトシールド(左右) ・コックピットシート ・菊理ナツキフィギュア(座り) ※頭部2種付屬 ・菊理ナツキフィギュア(立ち) ・ウェポンユニット03 グレネードランチャー・ダガー(なっちんシリーズ専用成型色版) ・目のパネルパーツ(正面目線〈塗裝済み仕様〉×1、ブランク×3) ・武器持ち手(左右) ・汎用グリップパーツ×2 ・3mm徑ジョイントパーツ(軸)×4 ・なっちんシリーズ専用スタンド ・水転寫デカール ※2種付屬 ©moi72 武器持ち手『M.S.G対応リスト』 「なっちん」の武器持ち手は通常の「M.S.G」規格のサイズより大きいため、「M.S.G」のグリップの保持に制約があります。 対応可能な「M.S.G ウェポンユニット」「M.S.G ヘヴィウェポンユニット」については、こちらの対応リストをご參照ください。來源:78動漫

壽屋: 24年2月 1/35 Nacchin追加零件套裝

製品スペック 作品 陸上自衛隊07式戦車 なっちん シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/35 製品サイズ 全長 約110mm 製品仕様 プラモデル 素材 PS 対象年齢 15歳以上 設計 KOTOBUKIYA、桑村 祐一 品番 KP638 発売月 2024年2月 価格 3,300円(稅込) 3,000円(稅抜) 製品説明 「『なっちん』シリーズをカスタムせよ!」 SNSを中心に活躍するロボットデザイナー・moiさんによって生み出されたオリジナルキャラクター「陸上自衛隊07式戦車 なっちん」。 新規デザインの追加裝備やパイロットフィギュアなどをセットにした「アペンドパーツセット」が登場! 【ストーリー】 西暦2090年。 急速なAI技術の発展に伴い『人』と『機械』との距離がほぼ一つに重なって、そう間もない頃――人類は未來予測技術を當たり前のように使い暮らしていた。 日本の陸上自衛隊では、世界に先駆けて『高度未來予測型AI』を実裝した新型ジリツ戦車を導入。 そのほとんど人と変わらない人格とコミュニケーション能力は隊員達からむしろ敬遠されていたが、菊理ナツキ1尉だけは自分の乗機を『なっちん』と名付け、隊の一員として扱っていた。 ある日、任務中のナツキとなっちんの二人は突如発生した『世界の書き換え』現象に遭遇。自分達の知る世界が斷片的に改ざんされ、結果として『今の世界』が変わってしまっている――。 ナツキとなっちんだけが「認識」できるこの異常現象に対し、二人はその理由を求めながら世界を『モトのカタチ』に戻そうと動き始める。 【裝備設定】 ・索敵ユニット:超高感度センサー・強化型通信機等を実裝し、ネコミミの形狀を模したデザインとなっている。 ・肩部ライトシールド:通常タイプの肩部シールドよりも軽量で、貫通力に優れたニードルガンを內蔵している。 ・コックピットシート:マルチコントロールデバイスを裝備した最新型。現用機の06式ジリツ戦車(通稱『ろく』)Ⅲ型への互換性も備えている。 【商品仕様】 ※本商品はコトブキヤ1/35プラモデル『陸上自衛隊07式戦車 なっちん』シリーズに対応するパーツセットとなります。『なっちん』シリーズのキット本體は付屬しませんのでご注意ください。 ・オリジナルデザイナー:moiさんがこのキットのために製作したCADデータを使用し、新規裝備パーツを立體化。 ・ネコミミ型の「索敵ユニット」は、パーツの交換により「なっちん」タイプの頭部に裝著。ユニットを取り付けたままでも、コックピットハッチの展開が可能。 ・「肩部ライトシールド」は通常タイプの肩部シールドと差し替え式。シールド基部が上下に回転し、前面のニードルガンのハッチが開閉可能。 ・「コックピットシート」は「なっちん」タイプおよび「ろく」タイプのボディにセットが可能。「なっちん」「ろく」本體を組み立てた後に「コックピットシート」を組み込むことができる仕様です。 ・「索敵ユニット」「肩部ライトシールド」「コックピットシート」は2セット付屬。1セットは「なっちん」用カラー、もう1セットは「なっちん[グレーVer.]」用カラーになります。 ・パイロットの「菊理ナツキフィギュア(座り)」が2體付屬。「コックピットシート」にセットが可能で、「ゴーグル裝備」と「素顔」の2種の頭部を選択できます。また素顔の両目は付屬の水転寫デカールにて再現できます。  ※付屬のフィギュアは未塗裝狀態になります。  ※「陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.]」に付屬する「菊理ナツキフィギュア(立ち)」は、本商品には付屬しません。 ・なっちんシリーズ専用成型色の「ウェポンユニット07 ツインリンクマグナム」が付屬。「なっちん」タイプと「ろく」タイプに裝備できます。 ・キットのランナーは9色で色分けされていて、そのまま組み立てただけでも設定に近いカラーリングを再現できます。 【1/35プラモデル『陸上自衛隊07式戦車 なっちん』シリーズへの取り付けに関して】 ■索敵ユニット:「警視庁07式-III型特殊車両 パトなっちん」を除く、発売済みの「なっちん」タイプに取り付けが可能です。 ■肩部ライトシールド:発売済みのすべての「なっちん」タイプに取り付けが可能です。 ■コックピットユニット:発売済みのすべての「なっちん」タイプ/「ろく」タイプに取り付けが可能です。 【セット內容】 ・索敵ユニット:「なっちん」用カラー×1、「なっちん[グレーVer.]」用カラー×1 ・肩部ライトシールド(左右):「なっちん」用カラー×1、「なっちん[グレーVer.]」用カラー×1 ・コックピットシート:「なっちん」用カラー×1、「なっちん[グレーVer.]」用カラー×1 ・菊理ナツキフィギュア(座り)×2 ※頭部2種付屬 ・ウェポンユニット07 ツインリンクマグナム(なっちんシリーズ専用成型色版) ・水転寫デカール ©moi72 武器持ち手『M.S.G対応リスト』 「なっちん」の武器持ち手は通常の「M.S.G」規格のサイズより大きいため、「M.S.G」のグリップの保持に制約があります。 対応可能な「M.S.G ウェポンユニット」「M.S.G ヘヴィウェポンユニット」については、こちらの対応リストをご參照ください。來源:78動漫

壽屋: 1/35 陸上自衛隊07式-III型戰車 Nacchin 商品化

SPECS 製品スペック 製品名 陸上自衛隊07式-Ⅲ型戦車 なっちん[スコープドッグVer.] PRODUCT NAME JGSDF Type 07-Ⅲ Tank Nacchin 発売月 未定 RELEASE TBD スケール 1/35 SCALE 1/35 製品仕様 プラモデル SPECIFICATION Plastic Model Kit シリーズ 陸上自衛隊07式戦車 なっちん SERIES TITLE JGSDF Type 07 Tank Nacchin ©サンライズ ©moi72 ©SUNRISE ©moi72來源:78動漫

壽屋: 1/35 Nacchin追加零件套裝 先行官圖

SPECS 製品スペック 製品名 なっちん アペンドパーツセット PRODUCT NAME Nacchin Append Parts Set 発売月 未定 RELEASE TBD スケール 1/35 SCALE 1/35 製品仕様 プラモデル SPECIFICATION Plastic Model Kit シリーズ 陸上自衛隊07式戦車 なっちん SERIES TITLE JGSDF Type 07 Tank Nacchin ©moi72來源:78動漫

壽屋: 1/35 陸上自衛隊07式-III型戰車 Nacchin 先行官圖

SPECS 製品スペック 製品名 陸上自衛隊07式-III型戦車 なっちん[EX Ver.] PRODUCT NAME JGSDF Type 07-Ⅲ Tank Nacchin 発売月 未定 RELEASE TBD スケール 1/35 SCALE 1/35 製品仕様 プラモデル SPECIFICATION Plastic Model Kit シリーズ 陸上自衛隊07式戦車 なっちん SERIES TITLE JGSDF Type 07 Tank Nacchin ©moi72來源:78動漫

搞笑翻《Snack Basue》動畫化!北海道小酒館搞笑翻!

作者「時機到了,就這樣。」的一言寄語; 由日本漫畫家 フォビドゥン澁川 創作,目前正於集英社《週刊YOUNG JUMP》連載的小酒館主題漫畫《Snack Basue》(スナックバス江)發表了動畫化消息,同時釋出第一彈主視覺。 《Snack Basue》的故事以北海道最大的繁華街薄野――距離 5 站遠的北 24 條為舞台。這個鎮上有間由媽媽桑 Basue 與小媽媽桑 明美 一起營業、名為「Snack Basue」的小酒館。她們將與各種奇怪的常客或是生客交織出逗趣故事,為讀者們帶來歡笑。 原作漫畫自 2017 年開始連載後,其最新的第 13 卷也即將在 6 月 19 日發售。來源:Omobi

BANDAI DYNACTION 數碼寶貝 奧米加獸

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層W247、W233 萬代TAMASHIISPOT(GUANGZHOU)官方展示&代理店銷售點: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城東區負一層自編E1167-1169/E1159-1163號商鋪 【營業時間11:00 ~ 21:00】 商品名:DYNACTION奧米加獸 售價:27000日元 發售時間:2022年11月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/375205.html 我們本期測評的是萬代於去年11月發售的DYNACTION系列40cm大小的奧米加獸。 因為種種原因這篇測評晚了一些非常果咩o(╥﹏╥)o,下次再有就獻祭凶真和秋心拆兩半好了,誒嘿ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧ 這款奧米加獸的造型取自初次登場在劇場版《數碼寶貝:我們的戰爭遊戲!》的形象。由戰鬥暴龍獸及鋼鐵加魯魯獸合體進化而來~太一和阿和穿過網絡站在奧米加獸的肩部上並肩作戰。 身為〖皇家騎士〗的一員,奧米加獸擁有極高的知名度,它的右腕很深地保留了鋼鐵加魯魯的特徵,裝備著大炮以及飛彈等,而它的左肩裝備著〖Brave Shield(勇氣之盾)〗刻有戰鬥暴龍獸的〖勇氣紋章〗,左腕則是名為〖Grey Sword(暴龍颶風劍)〗的巨劍,這點很強地呈現出了戰鬥暴龍獸的特徵,劍上刻有「All Delete」的數碼文字。奧米加獸靠著炎之龍劍與冰之獸炮的攻擊,和〖勇氣之盾〗的防禦,加上在迴避敵人的攻擊時或飛行時自動裝在在背部的赤紅之披風等,擁有無論在怎樣的狀況下戰鬥也能有出色表現的絕對平衡戰力。 封繪包裝 盒子非常巨大(差點都出框了 背面是造型展示以及配件的展示 包裝盒是磁吸式開窗展示,左側是一些產品細節,順帶展示了一下造型pose。 內部塑封包裝有兩層 說明書一份 本體展示 高度對比,全高40厘米,視覺觀感十分高大,可樂罐都到不了膝蓋~ 【hhh小腿長 整體很有重量,但擺設非常穩當 全身都是塗裝效果,漆面整體表現良好。 內部鎧甲部分是採用了合金材料,為整體的站立和關節的把持度做了保障。 背面 細節展示 頭部的塗裝表現良好,胸前的藍色塗裝也沒有過界情況,品控還是不錯的 左肩膀的勇氣徽章做了刻線處理 背後的小孔蓋可以取下用來安裝地台支架 跟身体形成巨大反差的的纤细腰部 对了,腰间胯部的两个金色角十分尖锐,把玩一定要注意 我转动腰部的时候一不小心就扎破了手指qwq 肩甲和钢铁加鲁鲁和战斗暴龙兽的头部都使用了金属漆涂装 背面 雙腿的造型十分的修長,腳趾部分使用了金屬色塗裝 側面 後面 配件展示 一對替換肩甲,用來安插太一阿和 兩雙替換眼 眼睛替換效果:往左看和往右看 阿和,有彩色塗裝,面相emmm只能說湊合了 太一,同樣有彩色塗裝,面相比起阿和還像點hhhhh 合體!替換肩部配件來搭乘在肩部 「加魯魯炮」和「暴龍劍」 炮是空心的塑料材質,比較輕 劍也是同樣的塑料質感,劍身上金色文字方面做了刻線 地台和斗篷 藍色支撐杆和透明夾子,把持部位都帶有關節鎖,可以很好的固定住,不用擔心把持問題 不過夾子在擺設的時候一般不太用~ 平時直接使用支撐架就可以支撐 藍色的地盤也是蠻大的,上面圖案是勇氣徽章和友情徽章的圖章+數碼文字 披風是安裝在肩甲下方 全長75cm斗篷的質感也是一大亮點 使用了合皮的表面和有光澤感的質地貼合 四邊有鋼絲,可以配合動作調整出的需要斗篷造型 配件加身 站姿展示 再現動畫場景~ 可動展示 頭部可動幅度還是比較大的【 腰部的可動還可以,平轉稍微角度小了一些 手臂可以平舉,正常平抬能到90度 肩部有外拉關節,左肩膀的勇氣徽章肩甲可以360°旋轉 鋼鐵加魯魯獸嘴部開合,武器插口 戰鬥暴龍獸嘴部開合,武器插口 叉腿 左腿前邁,右腿彎曲 腿部後踢 抬膝蓋,腳掌接地性不錯 腳掌的彎折表現 POSE展示 總結 這款奧米加獸40厘米的尺寸看起來真是特別的巨大,同時掰起來手感還行,就是身上尖銳物較多,把玩的起來容易扎手,要十分注意【隨時隨刻都把小心尖銳打在公屏上】。整體都很還原劇場版中的造型,在內部有著不少合金件的支撐使得可動性和把持力度有所保證。手臂兩側的金屬塗裝很漂亮,使鋼鐵加魯魯獸和戰鬥暴龍獸看上去並不會有廉價質感,可動並不遜色於SHF的奧米加獸。另外搭配全長75cm的布制斗篷,可以再現劇場版中很多飄逸的動作。通過替換眼睛來完成左右視線移動。在加上彩色塗裝的太一和阿和站在肩膀一同戰鬥,可以更大得還原劇中名場景。這次是一本滿足啦。來源:78動漫

BANDAI BANPRESTO景品 RE:0系列Dianacht couture 蕾姆

掃描螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 商品名:Re:ZERO -Starting Life in Another World- Dianacht couture-REM- 發售日期:2022年12月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/385410.html 大家好啊,這次帶來的產品是眼鏡廠的蕾姆景品,這次風格比較特別,按官方說法衣服風格是黑薔薇,是為了對應Serenus couture系列,整體顏色紫色為主,有不少透明件,整體效果十分喜人,下面就來看看產品質量吧。 包裝展示 包裝正面 包裝背面 包裝整體都採用了黑夜的效果,和紫色禮服的蕾姆很搭,而且系列字體首字母用的也是哥特體,黑暗氣息濃郁。 主體展示 主體正面 主體背面 動作選擇有點微妙,不是很清楚這個動作是在干什麼,感覺像是邀請別人的樣子,也可能是伸手去抓什麼。但是其他部分做得很好。 細節展示 頭部細節 臉部主要是嘴有點呆,其他部分十分好,特別是頭發,這個天藍色透明頭發非常潤澤,沒有漸變塗裝,但是十分舒適,頭發刻畫的錯落有致也不是一大坨跟墩布一樣,麻花發帶還有銀色塗裝,除了表情稍微有點呆以外質量非常好。 上半身正面細節 上半身禮服的中部有銀色塗裝,腹部有花邊,腹部中間是錯亂的紋路,有點像是薔薇花糾纏的枝幹。從抹胸延伸出一條花帶一直繞到背後。 背部細節,背部肌肉線條比較少,腰部禮服有繃緊的褶皺效果還有非常多的小花瓣 手指有點粗,胖胖的小肥手 下半身正面 裙子設計式樣是一層層的花瓣,在花瓣邊緣還有很多咒文,細節充足設計感也不錯。不知道這個咒文能不能召喚出黑薔薇龍呢 。 裙子後半部是兩片透明葉子,通透感很好,葉子里還有銀色亮片。這兩片葉子讓下半身顯得很充實,都是花瓣裙的話會有些審美疲勞,做的很不錯,非常亮眼。 下半身腿部細節 腿部設計的很好,右腿是高筒靴,靴口為銀色,外層是金屬紫,整條靴子上還有糾纏的薔薇枝幹。 左腿是大白腿,短靴也是銀色靴口和糾纏花枝,一雙好腿滿足兩種需求,設計師也是很懂行啊,只有強迫症患者受傷的世界誕生了 。 從後面可以看到鞋跟上各有一個薔薇花 地台是透明棕色加亮片,有水滴和波紋的效果,層次感很豐富,但是這個配色和造型總覺得像是新出的咖啡果凍。 細節展示 總結 這款景品我唯一不滿的就是兩點,一個是面雕有一點呆,另一個就是動作有一點不明所以。但是做工絕對是上乘,特別是透明件,用的很好,頭發那個通透潤澤的質感非常不錯,裙子後部兩片葉子也是點睛之筆,身上非常多的薔薇花相關細節,身形也不錯。如果能接受兩個小問題,這個蕾姆值得入手,做工真的很好。 來源:78動漫

52TOYS 猛獸匣 巨獸族BB-51-C 碎頜

你這狗腿子!! 商品名:BESTBOX 巨獸族系列 BB-51-C 碎頜 售價:148元 發售時期:2022年12月20日 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/385709.html 大家好,本次測評的是猛獸匣」四狗「系列的第三款產品——碎頜,四狗採用的是兩只一組,組內換色的產品設計,本次的碎頜就是一款全新的模具,雖然產品編號仍沿用BB-51,但是與之前的兩款細狗有很大不同,合體形態為破壞神的腿部,至此玩家也終於能合成一個完整的破壞神了,讓我們看看產品表現如何吧 包裝展示 繪封仍為熟悉的半裸路機械內構風格,狗子看起來還有那麼一點猙獰,包裝左邊則是破壞神的下半身,與前兩款細狗的包裝相呼應 內容物一覽 角色卡 外觀展示 說起前兩只狗子的形象,大家總是能想起」細狗「,這回的碎頜則是敦實了很多,四肢沒有那麼修長,更接近平時大家常接觸的犬類形象。配色風格則是和細狗一樣,第三款碎頜也採用了咆哮的警視廳配色 和細狗作比較,顯得迷你了一些 有玩家猜測碎頜的原型是阿圖瓦獵犬,下面也放上兩張照片參考一下,還是有一些區別的,碎頜的耳朵和尾巴要更短一些 細節展示 頭部 眼睛採用了紅色透明件,而且右眼還有戰術目鏡似的裝置,設定上是眼部熱成像儀 頭頂」傳感單元「的塗裝 大耳朵 後腦勺延伸出一款白色小零件,活動時可以遮擋一下避免穿幫 脖子內側的小細節 嘴巴可以張開 上頜是有兩顆門牙的,但是張嘴後兩頰的肉會顯得有點不自然 前腿是咆哮同款科幻風外觀 」超級馬達「塗裝 大腿兩側安裝的是主天使同款飛彈發射倉 方格旗塗裝 腳部要厚實很多,像穿著增高鞋或者說松糕鞋一樣 腳底 前腿內側 背部的是脈沖炮,但感覺還是迷你了一些,不夠霸氣 有球關和多段關節設置 胸部 警示塗裝 腰部 尾部 後腿自帶一些反曲角度 下方小蓋板上有塗裝,上方小蓋板是為了填補犬形時大腿的空洞 巨獸族的標志 後腿內側 尾巴是比較科幻的樣子,有點像警燈 可以旋轉 可動展示 頭部可動范圍還可以 大耳朵也是可以旋轉和張開的 腿部設置有多段關節,都有螺絲固定,用料還是非常足的 前後腿都可以360度旋轉,這里只展示彎曲 向前彎曲 向後彎曲角度小一些,而且和細狗不一樣,腿部沒有很多橫向旋轉結構 腿部可以Z字形折疊 腿部側擺 腳部可動,前後腳活動范圍基本一致 接地角度 彎腰 腰部也有兩段可動 尾部通過球關連接,有一定可動,但是此處關節比較緊,轉動時會產生一些噪音,除此之外的關節手感都非常不錯 後腿關節可以向下翻折,帶來更多可動 大腿根球碗有缺口,後腿可以攤平 後腿彎曲 後腿也可以Z字形折疊 尾巴翻折 」人形「站立自然也是沒問題的,大腳站得也會穩一些 但是腿部彎曲在」人形「下就比較有限了,也沒有細狗腿部那樣的平轉關節,人形可動稍顯遜色 變形展示 匣子模式 脖子有一段拉伸關節,先把狗頭縮回去 Z字形折疊腿部,並翻起腳掌 翻折身體 翻折收納狗頭、尾巴、脈沖炮 拼合前後腿 變形完成!!! 這款狗子變匣子的過程相對簡單一些,沒有之前細狗那麼多的水平翻轉和折疊結構,但手感也比較不錯 匣子六面展示 收納玩法 合體模式—破壞神腿部 還是從狗子開始變起,掀開胸部的蓋板,翻折頭部,再將蓋板蓋回去 翻折前腿 翻折腿部,銀色關節正好就變成了腳趾 後腿有一處非常巧妙的結構,將置於內側的卡榫翻轉至外側用以合體 最後將兩腿並攏,變形完成!!! 腿部造型相對沒有那麼抽象,看起來也比較霸氣,但是腳看著也寬了些 破壞神合體!!! 完美形態其實還是要等第四隻狗子,這里先給大家看看兩只碎頜變腿的樣子 破壞神是非常霸氣的一隻恐龍,當然也有玩家會覺得它外形抽象一些,這點見仁見智,比起身體、頭部和腳部的尺寸,破壞神的小爪爪的確是迷你了一點,不太協調,也沒有特別霸氣的武裝,要是這些地方可以完善一下,一定會收獲很多玩家的青睞。 腿部沒有太多可動,雖然可以旋轉,但是重量太大,轉了也有些站不住,沒有側擺等可動,下圖是腿部彎曲角度 POSE展示 總結 這次的碎頜作為全新的模具,給人眼前一亮的感覺,總算是有了像樣點的熱武器,全身關節都比較緊實,手感不錯,沒有像細狗要不那樣相對單薄一些的結構,不用擔心玩的時候會損壞。變匣子的過程要簡單一些,也更容易記憶,細狗的腿一段時間不變還有點容易忘,匣子方正的感覺要少一些,但排列的也比較規則。合體形態碎頜變成一條粗壯的大腿,腳趾很有特色,但是與破壞神身體連接的卡榫相對單薄一些,把玩時注意不要強行掰動避免損壞,更多的還是簡單的靜態欣賞,不適合擺POSE,破壞神的樣子還是有點遺憾,但好在身上有很多自定義插孔,相信有創造力的玩家會改出更霸氣的樣子來。狗子由於關節比較多,一大玩法就是擺成」人形「,碎頜的人形表現要欠缺一些,一方面是腿部的後折,另一方面是軀干分成了三段,人形外觀表現不如細狗的一體性強,特別是尾部的螺絲孔,但這畢竟也不是官方玩法,可以接受。總體上來說還是非常不錯的一款玩具,四狗的表現都非常不錯,喜歡的朋友不要錯過 來源:78動漫

《我的世界》魔法金屬萬靈藥怎麼獲得

我的世界魔法金屬萬靈藥怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,萬靈藥通過珍珠之粉的力量,你能製作一種特殊藥劑,它能填充飢餓、恢復全部生命。下面來看看魔法金屬萬靈藥獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬萬靈藥怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:Panacea 4 沒有一種藥品能夠治百病,但到今天為止。 通過珍珠之粉的力量,你能製作一種特殊藥劑,它不但能填充飢餓、恢復全部生命,還能解除身上所有狀態效果,即便是咒流也拿它沒辦法。令人訝異的是它還能額外恢復5000點魔力值,並且服用後在15秒內處於無敵狀態。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬魔力水晶怎麼獲得

我的世界魔法金屬魔力水晶怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,魔力水晶可用於合成各類水晶,也是大部分多方塊結構需要的建材。下面來看看魔法金屬魔力水晶獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬魔力水晶怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:ManaCrystal 64 在主世界洞窟、下界、古代陵墓及藍洞世界均有生成,也有幾率在洞窟寶箱中找到。 能通過魔力灌注合成,也會在法力灌注石上長出。 在6.0.0版本以後,是進行魔王召喚的召喚材料的製作材料,同時也需要消耗魔力水晶召喚出已經儲存信息的魔王。 在6.0.0版本以前,在魔物召喚儀式中召喚各種boss後顏色會黯淡,同時失去原有的作用,破壞重新擺放或使用魔法粉右擊即可恢復亮度(魔法粉不會被消耗)。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬魔法餅干怎麼獲得

我的世界魔法金屬魔法餅干怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,被魔法所纏繞的餅干更加的美味,能夠比普通餅干回復更多的飽食度。下面來看看魔法金屬魔法餅干獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬魔法餅干怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:ManaCookie 64 出於好奇心,你將餅干放入了魔法注入器。被魔法所纏繞的餅干更加的美味,能夠比普通餅干回復更多的飽食度,並且它看起來也更加美味。 營養價值:3 物品重量:0.1 物品價值:3 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬火爐怎麼獲得

我的世界魔法金屬火爐怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,火爐用於加熱物品,未加熱的物品將無法用於鍛造。下面來看看魔法金屬火爐獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬火爐怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockCastingFurnaces1 64 玩家在精鑄工作檯中合成出物品時,需要經過多個步驟的鍛造。火爐GUI界面如下: 將未完成的物品放入上方的格子中,並在下方放入任意燃料即可開始加熱。 使用金屬錠+金屬塊來升級火爐,更好的火爐可以使加熱的速度變快。 物品溫度最高可以加熱到10,一個加熱10星的物品示例如下: 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬鍛造砧怎麼獲得

我的世界魔法金屬鍛造砧怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,鍛造砧用於精鑄的第一階段,下面來看看魔法金屬鍛造砧獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬鍛造砧怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockCastingFurnaces1 64 玩家在精鑄工作檯中合成出物品時,需要經過多個步驟的鍛造。 鍛造砧GUI界面如下: 在左側放入已在火爐中加熱過的裝備,並在右側的格子中放入鍛造鋼錘(5.7.4版本或更早時為任意戰鎚)即可開始敲打,戰鎚品質或種類不會影響敲打的結果。 最上方的八個按鈕為鍛造砧中操作按鈕,左鍵或右鍵均可點擊,將控制1號區域的金色游標移動,紅色按鈕為向左移動,藍色按鈕為向右移動。同時,玩家最近的7次鍛造操作會被記錄在3號區域內。 鍛造按鈕從左往右的效果如下(以負號表示左移,正號表示右移): -12/-9/-6/-3,+2/+4/+6/+8。 玩家在鍛造砧中的每次操作都會減少右側錘子的耐久度及下方金色條的耐久度,且游標移動量越大則戰鎚耐久度消耗越多,金色條耐久度損失更多。金色條耐久歸零時,左側的裝備將變為破銅爛鐵,無法繼續精鑄。 玩家通過自由操作按鈕,控制游標移動,滿足以下條件即可完成敲打: 1號標區域左側的金色游標與紅色游標重疊; 3號區域最近的7個操作中包含2號區域的所有操作,順序不限,且7個位置必須被填滿; 物品溫度不為0星。 成功完成敲打時,物品由「未完成的」變為「第二階段的」,即可放入焊接台進行下一步的精鑄操作,同時玩家將會獲得一定量的精鑄經驗,敲打次數越少則經驗獲得量越多;如果出現傳說前綴(雖然該階段還看不到前綴),則會額外獲得經驗。5.5.6版本或更早時,玩家敲打次數越多則精鑄經驗獲得量越多。 使用5個金屬錠+3個金屬塊即可升級鍛造砧,升級鍛造砧將提升物品可敲打的次數,降低敲打時錘子耐久的消耗機率。 註:玩家如果遇到敲打過程中突然無法敲打的情況,請檢查左側物品溫度及右側的鍛造錘耐久(歸零後鍛造錘將消失)。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年12月 景品 Dianacht couture 《Re:0》 蕾姆

Re:ゼロから始める異世界生活 Dianacht couture-レム- 2022年12月20日(火)より順次登場予定 黒薔薇をイメージしたオリジナル衣裝での立體化! Serenus coutureと同じくラメ入りのクリアパーツをワンポイントに、細かな裝飾もしっかりと再現しています。 気高く流麗に。透明素材をアクセントに洗練された気品溢れる仕立て。 Serenus coutureと対をなす暗闇に浮かぶ光華を意識したドレッシーフィギュアの新シリーズです。 商品仕様 ・全1種 ・約20cm 來源:78動漫

《星露谷物語》冬日謎團小黑在哪?冬日謎團小黑位置

星露谷物語冬日謎團小黑位置 位置:小黑在巴士站台的灌木叢里 小黑尋找步驟一覽: 1、第一年冬天的時候,我們要去車站那里觸發冬日謎團,找到小黑接取任務。 2、走到公交站台附近,發現雪地上有神秘的腳印,跟著腳印走過去。 3、走到座椅後面的灌木叢中,腳印就不見了,點擊灌木叢里面有動靜。 4、我們就可以找到小黑留下來的放大鏡了,它可以幫助我們找到秘密紙條。 來源:遊俠網

《我的世界》魔法金屬合金爐怎麼獲得

我的世界魔法金屬合金爐怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,合金爐用於製作合金的設備。下面來看看魔法金屬合金爐獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬合金爐怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:LowAlloyFurnace 64 使用時,在箭頭左側放入材料,並放入燃料即可。 可合成的合金錠及配方如下: 青銅錠=銅錠+錫錠 黃銅錠=銅錠+鋅錠 琥珀金錠=金錠+銀錠 玫瑰金錠=銅錠+金錠 不銹鋼錠=鐵錠+鉻錠 每次燒制時需要30秒,可獲得兩份對應的錠,並有小機率獲得1-3個礦粒。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬高階合金融合爐怎麼獲得

我的世界魔法金屬高階合金融合爐怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,高階合金融合爐是用於製作合金的設備,用法、特性與合金爐完全相同。下面來看看魔法金屬高階合金融合爐獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬高階合金融合爐怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:ManaAlloyFurnace 64 合金爐的升級版,用法、特性與合金爐完全相同。 每次燒制時需要10秒,可獲得兩份對應的錠,並有小機率獲得1-3個礦粒。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬銅熔爐怎麼獲得

我的世界魔法金屬銅熔爐怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,銅熔爐右鍵允許玩家重生。下面來看看魔法金屬銅熔爐獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬銅熔爐怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:MetalFurnace1 64 銅熔爐與原版的熔爐性質類似,但燒制效率略高於一般熔爐。 銅熔爐燒制物品需要9秒,可升級為鉛熔爐以再次提高效率。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬魔法能傳遞矩陣怎麼獲得

我的世界魔法金屬魔法能傳遞矩陣怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,矩陣可以存儲500點魔法能,且可以不斷的續傳給下一個傳遞矩陣。下面來看看魔法金屬魔法能傳遞矩陣獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬魔法能傳遞矩陣怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:ManaCore 64 要傳送魔力,只要使用這種矩陣,首先使用聚魔法杖記錄目標座標,接著在右鍵點擊矩陣,矩陣就會將目標設定為法杖中所儲存的地點,但距離最遠為24格。空手右鍵矩陣的話,可以切換能量顏色。5.5.8版本或更早時,傳輸距離最遠為12格。 矩陣可以存儲500點魔法能,且可以不斷的續傳給下一個傳遞矩陣,但無法法傳遞給魔法能分享石碑。 需要注意的是,矩陣傳遞魔法能的速度有限,傳遞給大型耗能機器可能會出現魔法能傳輸速度跟不上的情況。 可以多個矩陣傳遞給同一個耗能設備。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬魔法注入器怎麼獲得

我的世界魔法金屬魔法注入器怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,魔法注入器是一種可以將魔法能注入到物品中的設備。下面來看看魔法金屬魔法注入器得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬魔法注入器怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:ManaFurnace 64 魔法注入器是一種可以將魔法能注入到物品中的設備,界面如下: 在左下方放入魔法粉等作為燃料,左上方放入物品即可開始。 魔法注入器可以將圓石轉化為魔法圓石,木板轉化為魔法木板,樹苗轉化為魔法樹苗等,詳細配方可通過NEI查詢。 運行時,每秒消耗5點魔法能,每次注入需要10秒。 來源:3DMGAME

2023年第二季度 蝸之殼 暗殺者 可動人偶

產品名:ASSASSIN 原畫設計:試做型KOF高度:約16.5cm(頭頂到腳尖)預定優惠價:RMB 498元發售時間:預計2023年第二季度全渠道購入ASSASSIN都將贈送特典原畫色紙一張! 來源:78動漫