Tag: NieR Automata
PC 50GB的《尼爾:機械紀元》 NS版竟然只有10.9G
6月28日的任天堂迷你直面會上,來自白金工作室開發的動作遊戲《尼爾:機械紀元》宣布移植到Switch平台,並且確定會包含遊戲本體和所有DLC的基礎上,追加新服裝。隨著任天堂更新了該遊戲的信息,這一版本的遊戲容量也得到了確認。
根據任天堂官方網站給出的信息顯示,Switch版《尼爾:機械紀元》遊戲容量為10.9GB。雖然這一數字遠遠小於PC版所需的50GB,但是對於一款技術規格下降至最高1080P@30FPS的Switch遊戲來說,也屬於體積較大的那一批。
Switch版《尼爾:機械紀元》10月6日發售,支持中文。
來源:遊俠網
《尼爾:機械紀元》Steam版更新修正檔發布 移除D加密
今日(7月16日)發行商SE履行承諾,發布了《尼爾:機械紀元》Steam版首個更新修正檔。除了修復Bug,改進和調整遊戲外,該修正檔還移除了Denuvo加密技術。
《尼爾:機械紀元》Steam版更新修正檔大小為14.3GB,PC玩家已可以下載更新了。
發行商SE表示,與穩定性相關的修復已實施。不知道移除Denuvo加密技術是否也是「調整穩定性」的一部分?時隔四年,SE終於發布了《尼爾:機械紀元》Steam版修正檔,一起來看看更新日誌:
改進調整:
-無邊框模式
添加了無邊框模式設置
-Fidelity FX
添加了AMD Fidelity FX CAS功能
-HDR
系統現在會檢測HDR是否在Windows顯示設置中被激活,如果已激活,會自動打開HDR模式
-抗鋸齒
對抗鋸齒功能進行了調整
-UI貼圖(4K)
大約有270個UI貼圖,包括圖標,背景,UI元素等現在支持4K解析度
-全局光照
增加了新的「全局光照」功能,玩家可將該選項設置為三個不同級別:高、中、低
-過場動畫
現已支持60FPS,將以正確的縱橫比顯示,不會拉伸圖像
-環境光遮蔽/全屏泛光特效
環境光遮蔽和泛光效果的渲染目標,已根據遊戲的解析度更改為動態分辨
Bug修復:
現在,通過同時按下Alt + Enter鍵,可以在最近選擇的螢幕截圖顯示模式之間進行切換,比如在全屏模式和窗口模式之間,或者在無邊框模式和窗口模式之間
當使用遊戲手把時,滑鼠光標不再顯示
在默認設置下,幀率穩定在每秒60幀
其他與穩定性相關的修復也已實施
來源:遊俠網
時隔四年 Steam《尼爾:機械紀元》終於迎來更新修正檔
發行商SE和開發商白金工作室宣布《尼爾:機械紀元》Steam版更新將於7月15日推出。
今年4月,《尼爾:機械紀元》PC版登陸了微軟商城,修復了Steam版中出現的多個問題,但Steam版遊戲一直沒有得到應有的更新和修復。這直接引起Steam版遊戲獲得差評轟炸。
根據官方今天發布的更新日誌,《尼爾:機械紀元》Steam版更新將帶來:
無邊框模式
Fidelity FX
HDR:系統現在會檢測HDR是否在Windows顯示設置中被激活,如果已激活,會自動打開HDR模式
抗鋸齒
UI貼圖(4K),大約有270個UI貼圖,包括圖標,背景,UI元素等現在支持4K解析度
全局光照
過場動畫:現已支持60FPS,將以正確的縱橫比顯示,不會拉伸圖像
環境光遮蔽/全屏泛光特效:環境光遮蔽和泛光效果的渲染目標已根據遊戲的解析度更改為動態分辨
Bug修復:
現在,通過同時按下Alt + Enter鍵,可以在最近選擇的螢幕截圖顯示模式之間進行切換,比如在全屏模式和窗口模式之間,或者在無邊框模式和窗口模式之間
當使用遊戲手把時,滑鼠光標不再顯示
在默認設置下,幀率穩定在每秒60幀
其他與穩定性相關的修復也已實施
來源:遊俠網
SE推出《NieR Art 幸田和磨畫集》預計6月28日發售
近日,Square Enix宣布將推出《NieR Art 幸田和磨畫集》(NieR Art 幸田和磨アート集)的遊戲畫集。
《NieR Art 幸田和磨畫集》預計6月28日正式發售,定價3300日元(含稅)。本書在此前已開啟預約。
幸田和磨(浪人)為日本著名插畫師、概念藝術設計師,曾參與過《火焰紋章 風花雪月》《最終幻想14》等作品,並作為概念藝術設計參與了《尼爾》的幾部遊戲。畫集規格為A4,共160頁(暫定),是幸田的首本畫集。書中收錄幸田為遊戲所繪的相關畫作,並包含CD封面、舞台劇印象圖,及從未公開過的草圖、幸田本人的評論等。4月,幸田在推文中稱還在編輯的書中還會收錄最新的畫作。
目前畫集和《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》的兩部小說(修訂版)正在預約中,在SE官網一起購入三冊還可獲得使用幸田繪制插圖的特製文件夾特典。
來源:遊俠網