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索尼確認PlayStation VR2將登陸PC,預計今年內會獲得官方支持

索尼的PlayStation VR2(PS VR2)已在2023年2月22日正式發售,裡麵包括了PlayStation VR2頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense控制器和立體聲耳機,另外索尼還為控制器提供了一個充電底座以供選購。與Meta Quest系列等競爭對手的產品不同,PlayStation VR2僅針對PlayStation 5遊戲主機,並不能在PC上工作。 近日在PlayStation官方博客上,索尼互動娛樂內容傳播經理Gillen McAllister詳細介紹了一些即將推出的遊戲,並證實了索尼正在測試PlayStation VR2在PC上訪問其他遊戲的能力,以支持PlayStation VR2之外的更多遊戲種類,預計相關支持會在今年晚些時候發布。 事實上在發售之初,不少人就討論PlayStation VR2未來是否可以用在PC上。有驅動程序開發者曾談及這個問題,稱索尼對USB傳輸的信號進行了加密,以防止頭顯在PC上運行,同時沒有現成的SLAM跟蹤器可用於Windows、缺乏對控制器的支持等也阻礙其登陸PC。盡管iVRy曾嘗試破解,不過並不成功。 目前PlayStation VR2通過USB-C連接到PlayStation 5,採用了單眼2000×2040解析度的OLED螢幕,刷新率為90/120Hz,提供了4K HDR和110度視野,以獲得高質量的視覺體驗。PlayStation VR2 Sense技術結合眼動追蹤、耳機反饋、3D音頻和PlayStation VR2 Sense控制器,打造出深度的沉浸感。配合PlayStation 5的Tempest 3D AudioTech還可以讓玩家周圍的聲音變得更加真實,帶來與眾不同的遊戲感受。 ...

《地鐵 : 覺醒》計劃今年內發售,將登陸PS VR2平台

近日在State of Play直播節目上,開發商Vertigo Games公布了《地鐵》系列的新作,名為《地鐵:覺醒(Metro Awakening)》。這是4A Games開發的《地鐵2033》的前傳,計劃在今年晚些時候登陸PlayStation VR2(PS VR2)Steam VR、以及Meta Quest 2 / 3,Steam頁面已經上線,支持簡體中文。 Vertigo Games的副遊戲總監Samar表示,在過去的兩年半里,開發團隊一直致力於將《地鐵》的後末日世界帶到VR平台上。最好的電子遊戲讓玩家身臨其境,帶領大家走出自己的世界,通過別人的眼睛來體驗不同的世界,《地鐵》系列一直為實現這一目標而努力。通過PS VR2上增加自適應觸發器和耳機觸覺反饋後,能在扣動武器扳機和被子彈擊中時增加觸覺,這種細微的差別,讓VR的沉浸感更上一層樓。 《地鐵:覺醒》是一款以故事情節為核心的第一人稱冒險VR遊戲,為《地鐵》系列粉絲提供了一個全新的角度。故事背景設定在2033事件之前的2028年,玩家將扮演Serdar,一名醫生,在幽閉恐怖的莫斯科地鐵隧道中尋找他的妻子。遊戲在極具沉浸感的地鐵場景中融合了神秘探索、潛行和戰鬥元素,玩家仿佛戴上了防毒面具,勇敢地面對致命輻射,挺進危機四伏的地鐵深處,置身於核末日之後的絕境求生之戰中。 在今年晚些時候,開發團隊會帶來有關《地鐵:覺醒》的更多內容。 ...

索尼公布四款新的PS VR2遊戲,進一步擴大旗下虛擬現實遊戲陣容

近日,索尼PlayStation官方公布了四款即將登陸PlayStation VR2(PS VR2)的新遊戲,分別是《Tiger Blade》、《Wanderer:The Fragments of Fate》、《Pixel Ripped 1995》和《The 7th Guest VR》,放出了對應的預告片和遊戲相關細節。 《Tiger Blade》的靈感來自韓國新黑色動作電影,擁有新穎和充滿腎上腺素的戰鬥,並結合了韓國嘻哈音樂作為遊戲配樂。遊戲中玩家將扮演一名黑幫刺客,奉命從對手處偷一個神秘的包裹,每個幫派都想要搶奪它,需要用手中劍和槍在市場、碼頭、小巷和街道中殺出一條血路。 《Wanderer:The Fragments of Fate》原版於2022年年初登陸了PS VR和PC VR平台,這次是重製版本,遊戲畫面會有明顯的提升。遊戲開發商承諾,重製版本還將推出各種新功能和遊戲玩法。 《Pixel Ripped 1995》可以讓玩家回到遊戲的黃金時代,扮演名為大衛的11歲孩子。玩家在任務里可以探索一系列的遊戲,每一個設計都是對16位和32位經典作品的致敬,所有這些都集合在一個沉浸式的虛擬現實世界中。 《The 7th Guest VR》是基於1993年一款冒險遊戲的技術重現,針對其在虛擬現實環境進行的原版重製。遊戲開發商Vertigo Games承諾,《The...

索尼PlayStation VR2硬體認證工具遭破解,未來或能在PC上使用

索尼的PlayStation VR2(PS VR2)已在2023年2月22日正式發售,建議零售價為549.99美元/人民幣4499元,里麵包括了PlayStation VR2頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense控制器和立體聲耳機。索尼還為控制器提供了一個充電底座以供選購,價格為49.99美元/人民幣359元。 與Meta Quest系列等競爭對手的產品不同,PlayStation VR2僅針對PlayStation 5遊戲主機,並不能在PC上工作。不過最近事情似乎發生了一些變化,iVRy表示PlayStation VR2的硬體認證工具已被完全破解,從而為接下來PC的正常使用鋪平了道路。 此前iVRy已經讓第一代PlayStation VR連接PC,玩Steam上的VR遊戲。雖然加密機制已被破解,但iVRy並沒有透露如何實現的,而且由於硬體驅動仍然不夠完善,PlayStation VR2暫時還不能完美地在PC上運行。 事實上在PlayStation VR2發售之前,就已經有驅動程序開發者談及了這個問題,稱索尼對USB傳輸的信號進行了加密,以防止頭顯在PC上運行。此外,沒有現成的SLAM跟蹤器可用於Windows、缺乏對控制器的支持等,也阻礙其登陸PC。可能會有開發人員嘗試操作,不過這需要大量的逆向工程,可能中間要花好幾年的時間。 雖然PlayStation VR2有著不錯的體驗,受到了部分玩家和遊戲開發者的歡迎,不過實際銷量卻不是太理想。有報導稱,索尼原先預計2023財年的銷售量為200萬台,不過已削減到150萬。顯然較高的定價是阻礙PlayStation VR2銷售的因素之一,而索尼也嘗試採取降價的方式,以提高銷量。 ...

索尼PlayStation VR2首月銷量低迷,或採取降價策略應對

上個月,索尼新任社長兼營運長十時裕樹在摩根史坦利技術、媒體和電信會議上表示,PlayStation VR2(PS VR2)的銷售量最終會超過前一代產品500萬台。遊戲界預計,虛擬現實設備的市場正在迅速擴大,所以十時裕樹也對PlayStation VR2的銷售充滿信心。 據相關媒體報導,在PlayStation VR2上市後,行業分析師一直對其銷售數據進行統計,不過結果卻不太理想,甚至有些讓人失望。研究機構IDC預測,PlayStation VR2從今年2月22日正式發售到3月底的這段時間里,銷量不太可能突破27萬台。如果與預期的銷售數字比較,將會有一個巨大的缺口。據了解,索尼估計在下一個財政年度的銷售量為200萬台,不過最近已削減到150萬。 IDC列舉了PlayStation VR2開局低迷的眾多原因,比如全球消費者都面臨生活成本上升的問題、銀行利率上調和更多企業進行了裁員等,在當前低迷的經濟環境下,PlayStation VR2並不是大多數玩家的首選。 從玩家的角度來看,PlayStation VR2相對高的定價(549.99美元/人民幣4499元)很可能是一個比較大的阻礙因素,其建議零售價甚至超過了PlayStation 5遊戲主機的價格,而PlayStation 5也是使用這款虛擬現實設備的基礎,如果想嘗試新頭顯,那麼前期投入並不小。不少分析師也持有同樣的看法,預計索尼在適當的時候會選擇採取降價的方式,以提高PlayStation VR2的銷量。 ...

索尼預計PS5遊戲主機最終銷量或超6000萬台,PS VR2銷量持續提升

近日,索尼執行副總裁兼財務長十時裕樹本周在摩根史坦利技術、媒體和電信會議上闡述了索尼的戰略,比如自2021年起為期三年的「戰略性投資」,計劃內的2萬億日元還剩下大概0.7萬億日元可在今年使用。 對於索尼主打的PlayStation 5遊戲主機,十時裕樹充滿了信心,預計其生命周期內,出貨量將繼續增長,很可能超過6000萬台。正如大家所知,前一代產品PlayStation 4賣出了1億多台,十時裕樹認為接下來幾年里,會有更多的PlayStation 4玩家轉移到PlayStation 5上。 十時裕樹表示,索尼在PlayStation 4遊戲主機上有非常多忠實的用戶,而索尼打造PlayStation 5遊戲主機提供了更好的用戶體驗,出乎意料的是,目前擁有PlayStation 5的玩家里,有30%本身是沒有PlayStation 4的。索尼通過PlayStation 5遊戲主機擁有了更多的新玩家,為PlayStation 5生態系統擴張和滲透率提升提供了良好的潛力。 十時裕樹還談及了PlayStation VR2(PS VR2)的銷售增長,認為銷售量最終會超過前一代產品500萬台。遊戲界預計,虛擬現實設備的市場正在迅速擴大,十時裕樹也注意到了這點,所以對PlayStation VR2的銷售充滿信心。 此前索尼已宣布,十時裕樹將於4月1日升任社長兼營運長,這也是索尼五年來首次迎來新社長。董事長兼社長吉田憲一郎將繼續擔任集團董事長和執行長,與十時裕樹攜手共同管理索尼,採取「雙領導」制。 ...

《GT賽車8》可能已在開發當中,或繼續提供VR模式

索尼PlayStation VR2(PS VR2)頭顯將會在2023年2月22日正式發售,作為索尼旗下重量級第一方遊戲IP之一,《GT賽車7(Gran Turismo 7)》將同步推出PS VR2版。同時《GT賽車》電影也在緊鑼密鼓的拍攝中,預計會在今年8月上映。 近日,《GT賽車》系列的製作人山內一典接受了媒體Game Watch的采訪,談及了有關《GT賽車》系列遊戲的各種問題。 山內一典認為,索尼PlayStation VR2頭顯會給賽車類遊戲帶來不一樣的體驗,將開啟賽車遊戲的「新時代」,藉助虛擬現實技術,賽車遊戲可以幾乎達到真正的模擬駕駛水平。《GT賽車7》在開發之初就考慮到未來兼容PlayStation VR2頭顯的可能,因此選擇以4K@60Hz顯示作為目標,支持工作也變得相對輕松。在山內一典看來,PlayStation VR2頭顯和《GT賽車7》結合,是目前最好的VR遊戲體驗之一。 在《GT賽車7》PS VR2版里,玩家還將獲得一項功能更新,就是VR展廳功能。在該模式下,玩家可以通過VR形式全方位欣賞遊戲中450多種車型,觀看每一處的細節,而且還能進入車內了解儀表盤。《GT賽車7》PS VR2版的免費升級涵蓋了遊戲的各方面內容,包括包括單人模式和網絡模式,並支持所有賽道和競速模式,僅雙人分屏競速不支持VR模式。 從業務愛好者的角度來看,《GT賽車7》已經實現了駛模擬器的所有必要元素,未來《GT賽車8》的方向又會是什麼呢?在采訪的最後,當被問及《GT賽車》系列是否存在一些現有硬體無法實現的目標,或者缺少什麼的時候,山內一典表示已經有一個主題了,開始往下一個方向跑去,但暫時還不能透露更多的信息。 不清楚《GT賽車8》是否能在PlayStation 5生命周期內推出,據了解,新作也可能會提供VR模式。 ...

《GT賽車7》將推出PS VR2版,《GT賽車》電影預計8月上映

索尼PlayStation VR2(PS VR2)頭顯將會在2023年2月22日正式推出,目前已知發售時將支持30多款遊戲,包括《無人深空》《惡靈古堡8》《地平線:山之召喚》等。雖然有一定的數量,但遠遠談不上多,而且還需要更多重量級的作品。 索尼在CES 2023上公布了《GT賽車(Gran Turismo)》系列的幾項新計劃,其中《GT賽車7》將推出PS VR2版,而且會在PlayStation VR2發售當天同步更新,而且是免費升級。作為索尼手上幾個重量級的第一方遊戲IP,《GT賽車7》的首發加入也凸顯了索尼對PlayStation VR2的重視程度。 PlayStation VR2通過USB-C連接到PlayStation 5,採用了單眼2000×2040解析度的OLED螢幕,刷新率為90/120Hz,提供了4K HDR和110度視野,以獲得高質量的視覺體驗。PlayStation VR2的建議零售價為549.99美元(約合人民幣4017.51元),里麵包括了PlayStation VR2頭戴裝置、PlayStation VR2Sense控制器和一款尚未公開的立體聲耳機。索尼還為控制器提供了一個充電裝置以供選購,價格為49.99美元(約合人民幣365.16元)。 索尼還確認拍攝當中的《GT賽車》電影由Neill Blomkamp執導,預計會在今年8月上映,並發布了首個電影預告。Neill Blomkamp表示在電影里使用了索尼新的尖端拍攝技術,可以在不使用CGI的情況下捕捉各種獨特的角度,預告片似乎印證了其部分說法。 ...

索尼PlayStation VR2發售時間和定價揭曉:2023年2月開售,549.99美元

在今年初舉行的GDC 2022上,索尼向遊戲開發者而展示了即將推出的PlayStation VR2(PS VR2)頭顯。許多遊戲開發者體驗了該設備以後,都對PlayStation VR2贊不絕口,反饋都相當正面,不過當時索尼並沒有提供其具體的發售時間和定價。 索尼剛剛宣布,PlayStation VR2將於11月15日開啟預購,並於2023年2月22日正式推出,建議零售價為549.99美元(約合人民幣4017.51元),里麵包括了PlayStation VR2頭戴裝置、PlayStation VR2Sense控制器和一款尚未公開的立體聲耳機。索尼還為控制器提供了一個供電裝置以供選購,價格為49.99美元(約合人民幣365.16元)。PlayStation VR2並不便宜,甚至比PlayStation 5遊戲主機本身的定價還要高。 PlayStation VR2通過USB-C連接到PlayStation 5,採用了單眼2000×2040解析度的OLED螢幕,刷新率為90/120Hz,提供了4K HDR和110度視野,以獲得高質量的視覺體驗。PlayStation VR2 Sense技術結合眼動追蹤、耳機反饋、3D音頻和PlayStation VR2 Sense控制器,打造出深度的沉浸感。配合PlayStation 5的Tempest 3D AudioTech還可以讓玩家周圍的聲音變得更加真實,帶來與眾不同的遊戲感受。其中眼動追蹤的硬體由瑞典Tobii製造,這是一家專門從事眼動追蹤解決方案的公司。 索尼還宣布了11款新的PlayStation VR2遊戲,其中包括了《Switchback VR》、《Cities VR -...

EVGA結束顯卡業務

科技博主在播客節目中引述EVGA執行長的話稱,EVGA不會去NVIDIA新品發布會為皮衣黃站台,當前這一代顯卡(3系)售完即止,不會生產下一代顯卡(4系)。 “EVGA仍以顧客為重,繼續銷售現有顯卡產品並提供售後服務。感謝粉絲多年來的支持與厚愛,公司的業務僅限當前產品”,EVGA在聲明中稱,但並未明示當前這攤東西還能賣多久,以及售後支持會持續多久。也許礦潮漲落導致的庫存壓力已傷透了EVGA的心,如果上游廠家拒絕提供補貼或回購支持,顯卡廠商的日子尤其難過。 在當前顯卡庫存售罄後,EVGA也無意轉投A卡陣營,公司將轉向其它IT產品,比如EVGA品牌的電源、散熱器、主板等。也許公司已發現4系上市後,PC電源才是最大的商機,賣電源賺錢比顯卡輕松多了。 一家以EVGA為名的公司卻不賣顯卡(VGA),這也太奇怪了。播主在節目中稱,EVGA往往是在NVIDIA新聞發布會之後才獲知零售定價與物料成本,在價格與產品規格方面又被上游廠商捆住手腳,且NVIDIA自己還直營顯卡業務,與EVGA形成競爭關系。 有調研機構稱,EVGA占有四成北美顯卡市場份額,在西歐地區也相當強勢,它離場後由誰來填補真空現在還很難說。 另外,索尼確認PSVR2無法兼容PSVR遊戲軟體。 索尼資深副總西野秀明(Hideaki Nishino)表示,PSVR2集成了太多先進功能,比如自主定位、眼球追蹤、Sense回饋等,為PSVR2開發軟體與之前完全不同。 但業內人士認為將PSVR軟體移植至PSVR2平台不存在技術方面的障礙,只不過廠商不願投入資源做這件事。比如PSVR遊戲《Moss 2》曾移植給Meta的Quest。 PSVR2定於明年初面市,索尼表示會有二十多款遊戲為PSVR2成功首發保駕護航。 來源:快科技

《惡靈古堡8》宣布將登陸PlayStation VR2

Capcom宣布將推出《惡靈古堡8》PSVR2版,目前正在開發中,允許玩家使用PSVR2體驗全部故事戰役。 官方表示PSVR2系統正在開發中,《惡靈古堡8:村莊》將能通過利用該設備的4K HDR顯示屏,眼球追蹤和PS5的3D音頻等諸多功能為玩家帶來更加身臨其境的遊戲體驗。 預告片: 來源:3DMGAME

索尼或於2022H2量產PS VR2,待2023Q1正式推出

此前索尼已對外公布了新一代的PlayStation VR2(PS VR2)頭顯,不過並沒有提供具體的發售日期。今年3月份的GDC 2022上,不少遊戲開發者體驗了該設備以後,都對PlayStation VR2贊不絕口,看起來反饋都相當正面。 近日有分析師表示,索尼將會在2022年下半年啟動PlayStation VR2的生產,供應鏈上多個組件供應商已在做准備,初期產量為150萬台,很可能在2023年第一季度正式推出。據稱,索尼的PlayStation VR2時間表還與遊戲開發進度有關,目前第一方和第三方開發中的遊戲大概有二十多款,比如《殺戮地帶》VR版,傳聞《決勝時刻:現代戰爭2》也會有一個獨家的PlayStation VR2體驗版。 業內人士對索尼PlayStation VR2的發展表示樂觀,認為與遊戲開發商的支持密不可分,同時索尼在遊戲行業內的地位和資源可以加速3A級VR遊戲的開發,有利於未來VR遊戲的發展。據了解,索尼PlayStation VR2的關鍵供應商包括了歌爾股份、聯發科和三星等。 PlayStation VR2採用了單眼2000×2040解析度的OLED螢幕,刷新率為90/120Hz,提供了4K HDR和110度視野,以獲得高質量的視覺體驗。PlayStation VR2 Sense技術結合眼動追蹤、耳機反饋、3D音頻和PlayStation VR2 Sense控制器,打造出深度的沉浸感。此外,配合PlayStation 5的Tempest 3D AudioTech還可以讓玩家周圍的聲音變得更加真實,帶來與眾不同的遊戲感受。 ...

索尼在GDC 2022展示PlayStation VR2,遊戲開發者體驗後贊不絕口

在近日舉行的GDC 2022上,索尼向遊戲開發者而展示了即將推出的PlayStation VR2(PS VR2)頭顯。遊戲設計師Chet Faliszek在體驗了該設備以後,表示「當回來以後,感覺世界都不一樣了」。此前索尼就公布了PlayStation VR2的外觀,不過並沒有提供具體的發售日期。 Chet Faliszek是《半條命》、《傳送門》和《求生之路》系列的編劇,在遊戲設計方面有著相當豐富的經驗,在Valve任職期間,還曾與外部開發部門合作,為最初的HTC Vive和SteamVR平台做相關的營銷活動。離開Valve以後,Chet Faliszek加入了荷蘭的工作室Vertigo Games,為開發VR遊戲提供支持,比如《Arizona Sunshine》和《After The Fall》等。 事實上,除了Chet Faliszek,還與其他參與活動的遊戲設計師對PlayStation VR2贊不絕口,看起來反饋都相當正面。目前索尼正在有條不紊的推進PlayStation VR2的工作,此前已公布了由Guerrilla Games和Firesprite共同開發的首款PlayStation VR2獨占遊戲《地平線:山之召喚(Horizon VR: Call of the Mountain)》。 PlayStation VR2採用了單眼2000×2040解析度的OLED螢幕,刷新率為90/120Hz,提供了4K...

索尼正式公布PlayStation VR2外觀設計

SIE今日正式公布了新一代VR頭顯——PSVR2的震撼新設計,連同一起公開的還有PSVR 2感應控制器的升級版和最終設計。SIE還表示遊戲創作者目前已經擁有PSVR2的開發機。 SIE表示玩家會注意到PSVR2頭顯造型和PSVR2的感應控制器相似,都是相同的「球體」外觀。這種圓形球體形狀代表著玩家進入虛擬世界時可以感受的360度,所以這種造型非常巧妙地捕捉到了這一點。 另外,官方還指出PSVR2頭顯設計還受到了PS5家族產品的啟發。 「當我們的設計團隊創作PS5主機時,他們也考慮到了下一代VR頭盔,所以你會發現它們在外觀和感覺上有一些相似之處。PS5有平坦的邊緣,因為它意思是要在一個平坦的表面上被展示,而PSVR2的設計更加強調加入圓形,因為這意味著有持續的人類接觸,類似於DualSense控制器和脈沖3D耳機的圓形邊緣。」 一些細節: 專注於人體工程學和舒適感 可調節的頭帶 可調節的眼罩,立體聲耳機插孔位置和PSVR1一致 添加了鏡頭調整轉盤 更輕,更輕薄 全新內建馬達 新的通風孔有助於鏡頭避免起霧 官方Blog網誌全文: 今天,我很榮幸能展示我們下一代VR頭戴裝置PlayStation VR2令人驚嘆的新設計,以及PlayStation VR2 Sense控制器更新後的最終設計圖像。 您會注意到PS VR 2頭戴裝置的外形和PS VR2 Sense控制器有相似之處,這兩者均採用相匹配的「球狀」外觀。圓球形狀代表玩家進入虛擬實境世界時所感受到的360度視角,此形狀巧妙地捕捉並呈現了這一點。 PS VR2頭戴裝置的設計也受到PS5系列產品外觀的啟發。我們設計團隊在打造PS5主機時亦考量到下一代的VR頭戴裝置,因此您會注意到外觀和感覺上有一些相似之處。PS5主機採用平整邊緣,因其設計是要置放於平坦表面,而PS VR2頭戴裝置的設計更強調圓度,因為此裝置會持續接觸配戴者,這點跟DualSense控制器和Pulse 3D耳機的圓角邊緣相似。 我們希望打造的頭戴裝置,除了能成為客廳中一件賞心悅目的裝飾,還能讓您沉浸在遊戲世界中,以至於您幾乎忘記自己正在使用頭戴裝置或控制器。因此我們密切關注此頭戴裝置的人體工學,並進行廣泛測試,確保各種頭型穿戴時皆感到舒適。我們仔細平衡了第一代PS VR頭戴裝置的重量,並設計可調整的簡單頭帶,使其人體工學獲得許多正面意見和建議,因此我們也為PS VR2頭戴裝置保留了相同概念。其他功能,例如此頭戴裝置的可調整式眼罩,可將眼罩區域置於離臉部更近或更遠的位置,以及立體聲耳機插孔的位置也維持不變,因此玩家不至於感到陌生。 我們在PS VR2頭戴裝置上添加了鏡頭調整轉盤等新功能,進一步提升舒適度,使用者也可選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離以將其視野最佳化。我們還打造了更輕薄的設計,而且就算加入用於頭戴裝置回饋的全新內建馬達等新的附加功能,重量仍不增反略減。要打造更輕薄的設計並添加新功能以改進第一代頭戴裝置,可說是不小的挑戰,但我們看到最終設計時,設計和工程團隊證明這是辦得到的事! 此外,我們還為PS VR2頭戴裝置整合了新的通風口設計,我們認為使用者會喜歡這項設計。且聽負責PS VR2頭戴裝置設計的SIE資深藝術設計師Yujin Morisawa,解釋為何這是他在整體設計中最喜歡的部分: 「我開始設計PlayStation VR2頭戴裝置時,首先想著手的是在頭戴裝置中打造通風口以排出空氣,跟PS5主機上能讓空氣流動的通風口設計頗為類似。我們的工程師提出了此一構想,作為通風並避免玩家沉浸於VR遊戲時鏡頭起霧的好方法。我研究了許多設計概念來實現此構想,在最終設計中,您可以看到眼罩頂部和前方表面之間留有一些空間,通風口就整合在此。我為此項構想的成果及迄今得到的正面意見與建議深感驕傲。希望PlayStation的粉絲也有相同看法,我迫不及待想讓他們試試看了。」 – Yujin Morisawa,SIE資深美術設計師 我們想分享的另一件事是,我們跟在PS5主機和DualSense控制器的設計中添加成千上萬個微小的PlayStation符號一樣,也在PS VR2頭戴裝置的前後綁帶上加入微小的PlayStation符號,希望提升玩家的舒適感受。 PS VR2推出時,我們在虛擬實境中遊玩遊戲的方式將出現巨大飛躍。PS VR2系統有許多值得期待的新功能,包括令人驚嘆的4K HDR高保真視覺和最先進的圖像渲染技術、增強的追蹤功能(例如內向外攝影機追蹤)、全新PlayStation VR2 Sense技術功能(例如頭戴裝置回饋),以及營造出驚人沉浸感且使用直覺的全新PS VR2 Sense控制器。此外,PS VR2系統採用簡單的單線設置,因此您能立即連接至遊戲。 遊戲創作者目前已經擁有PS VR2的開發套件,我們很期待看到他們會創作出何種遊戲,真正將虛擬實境化作玩家的非凡體驗。我們期待與您分享更多有關PS VR2的詳細資訊。請持續關注最新消息! 來源:3DMGAME

PlayStation VR2 正式公布,PS VR2(PS5)遊戲《地平線 山的呼喚》公開先導預告

在今天的索尼 CES 2022 發布會中,索尼的下一代 VR 產品 PlayStation VR2 正式公布。基於 PS5 平台,PlayStation VR2 具有4K HDR、110 度的視野和注視點渲染。其使用 OLED 顯示屏,能以 2000×2040 的顯示解析度和 90/120Hz 的刷新率運行。隨之而來新的 VR 控制器名為 PS...

索尼正式公布新一代PSVR系統:登PS5 不會今年推出

索尼官方Blog網誌今天發文PlayStation的新一代VR,在公告中官方正式確認「新一代VR系統即將登陸PS5」,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗。 以下為公告原文: 四年多以前我們推出了PlayStation VR,它在PS4上提供了一種革命性的全新遊戲方式,與傳統遊戲相比,為玩家提供了更強烈的臨場感和更深度的沉浸感。在這段時間,我們看到了大量新體驗不斷推動虛擬現實遊戲向前發展,包括廣受好評的遊戲《宇宙機器人:搜救行動》、《Tetris Effect》、《Blood & Truth》、《Moss》、《Beat Saber》和《Resident Evil 7: biohazard》。我們也加強了一些PS VR遊戲在PS4 Pro和PlayStation 5上的遊玩體驗。 今天,我很高興地分享我們新一代VR系統即將登陸PlayStation 5,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗。玩家戴上新的頭戴裝置後,會感受更強的臨場感,並更容易沉浸在遊戲世界。 我們將繼續通過新的VR系統進行創新,讓粉絲們不斷享受PlayStation獨具魅力的遊戲體驗。自從在PS4上推出PS VR以來,我們一直在研發下一代VR系統,全面加強在分辨率、視野、追蹤和輸入等各方面表現。它將以單條線連接PS5,以簡化設置並提高易用性,同時提供高度擬真的視覺體驗。 新型VR控制器也是一項令人興奮的創新,它將整合DualSense無線控制器中的一些關鍵功能,同時更加重視人體工程學。這只是我們正在研發的面向未來的技術之一,以實現我們創造全新VR遊戲和體驗的目標。 新VR系統仍在開發之中,因此不會在2021年推出。但是,我們希望盡早向粉絲們提供這個信息,因為開發團隊已經開始致力於創造一個新世界,供您在虛擬現實中探索。 我們要感謝所有PS VR玩家一如既往的支持 — 《After The Fall》、《Sniper Elite VR》和《Humanity》等即將推出的遊戲值得期待,未來您也可以在PS4或PS5上享受到更多PS VR的精彩內容。通過PlayStationVR和我們正在構建的下一代VR系統,我們對於虛擬現實作為遊戲載體的未來充滿信心。期待着將來為大家帶來更多的信息! 來源:遊民星空
搭配PS5的下一代PlayStation VR確認正在研發

搭配PS5的下一代PlayStation VR確認正在研發

索尼吐露了下一代PlayStation VR產品的第一個細節,確認新的套件正在研發中,不過別指望今年就能戴上,因為下一代VR系統仍在開發中,因此不會在2021年推出。不過還是有足夠多的東西讓VR粉絲和遊戲玩家興奮。 ...
PlayStation VR版《Yupitergrad》將於2月25日推出

PlayStation VR版《Yupitergrad》將於2月25日推出

開發商Gamedust宣布,虛擬現實解謎平台遊戲《Yupitergrad》的PlayStation VR版本將於2月25日以數字化形式推出。 實體版將於3月12日通過發行商Perp Games發布。這款遊戲最初於去年8月27日面向HTC Vive、Oculus Rift和Valve Index發行,可以通過Steam、Viveport和Oculus購買。 遊戲介紹: 你能想象幾乎沒有頭暈眼花的VR遊戲嗎?拿着抓鈎和太空助推器在工業空間站漫遊怎麼樣,就像太空中的印第安納·瓊斯一樣?想不想看看浸透在柴油朋克氛圍中的太空工友?或者想知道在太空中做雜技,從壁架上飛下來會是什麼感覺?《Yupitergrad》能滿足這一切,這是你從未見過的平台遊戲。在空間謎題中,你需要既靈巧又思維敏捷。 《Yupitergrad》PlayStation VR版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

索尼Playstation VR必玩經典遊戲推薦

1.Superhot 經典單人射擊遊戲,創下百萬銷量 只有當你移動的時候時間才會流逝,創新的時間控制是其他遊戲從未有過的。利用時間,優雅的攻擊敵人。遊戲有著極其強烈的風格。有限的子彈,無情的敵人,每一次攻擊都變成致命難題。在遊戲中,當你到處走動時,會以正常速度移動,但當你一停下來,你周圍的物體都會像進入慢動作模式一樣,讓你在行動過程中計畫下一步。遊戲採用一個前所唯有的操作模式來打造這款獨一無二的第一人稱射擊遊戲,在遊戲內,整個遊戲世界會隨著玩家的行動而行動。遊戲遵循傳統的第一人稱射擊機制,玩家要試圖用槍或其他武器擊殺敵方,但遊戲中的時間只會在玩家移動時進行;這也讓玩家必須評估自己的情況並作出適當回應來創造機會過關,這讓遊戲類似於戰略遊戲。 2.生化危機7 遊戲中的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這里腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。《生化危機7》的到來標誌著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選,這一切讓會玩家進入恐怖求生的新世界 全程vr通關是不能的,還沒玩暈已經嚇吐了 3.節奏光劍 這個不用介紹了 音樂類打節拍遊戲。遊戲有著精緻的遊戲場景、高清的畫質,還結合了創新的VR玩法。在遊戲中玩家可以伴隨著動感的音樂,使用指尖模擬光劍切開飛馳而來的方塊,當然,這款遊戲鍛鍊身體的效果也非常不錯。  4.宇宙機器人:搜救行動 《宇宙機器人:搜救行動》中你的角色是一個跟隨在小機器人身後的大型機器人攝像機,當你揮動或操作DualShock 4手把時在遊戲中也會實時進行反饋,一些有顯示屏的地方你還能看見自己的樣貌,而部分敵人還會對你的本體發起攻擊(而不是攻擊你操控的小機器人),比如蜜蜂會叮你造成螢幕破碎、飛行的炮彈打到你螢幕上會碎裂、有些敵人還會對你吐口水遮擋視線,你則需要晃動頭部來解決這些敵人或干擾物。這給了玩家一種腳踏實地的真實感和樂趣,而不是其它第三人稱VR遊戲中上帝視角的感覺。 內含各種豐富小遊戲,真正充分利用vr,Q萌不恐怖 5.無主之地2 vr 作為pc的無主粉,這個遊戲是必入的。遊戲畫風獨一無二,非常耐玩,地圖大、任務多,可以肝很久。唯一不可避免就是vr的第一人稱射擊,在你跑跑跳跳後暈是避免不了的,不過還是比某款機甲vr好太多,不做什麼已經暈了  6.直到黎明(Until Dawn) 在《直到黎明》中,玩家將扮演8位不同的角色,玩家需要在這個與外界無法聯絡的地方與邪魔戰鬥,你所要做的就是在破曉之前存活下來。玩家可操控多個不同角色,有時跟隨夥伴,有時是你一個人。遊戲的結局完全由你決定,也就是說到遊戲的最後,少了幾個角色,也是情理之中的。 比起遊戲感覺更類似沉浸交互式恐怖電影 7.病號(The Inpatient) 《病號》是一款由Supermassive Games製作的全新的VR驚悚遊戲,遊戲場景設定在《直到黎明》(Until Dawn)的故事發生60年前的黑木療養院里。高度的沉浸感將讓您置身遊戲中,扮演一名失去記憶的病人。您必須在遊戲中找出自己究竟是誰,又為何會在療養院里。本遊戲具有分支劇情和不同的結局,玩家所做的每一個選擇都會對遊戲的遊玩方式帶來重大影響。 作為直到黎明的「前傳」實在比黎明優秀太多,恐怖氣氛還有玩法各方面個人覺得是部比生化7優秀的多的作品神奇的是我居然爆機了,生化嚇吐了,Maybe是病人的劇情走向更吸引?還有些解謎設計都覺得作者非常有想法  8.鋼鐵俠vr  《漫威鋼鐵俠VR》是一款根據動漫電影改編而來的動作冒險類遊戲,是索尼與漫威聯合打造PS4獨占VR遊戲,遊戲中玩家可以從鋼鐵俠各種強力的武器中自由選擇,在高速移動中對付斯塔克的敵人。玩家還可在斯塔克的實驗室里對裝備和武器進行升級強化。 確實能讓人「真正」做一回鋼鐵俠。漫威迷不可錯過。 來源:kknews索尼Playstation VR必玩經典遊戲推薦
《我的世界》PS4版9月更新 添加PlayStation VR支持

《我的世界》PS4版9月更新 添加PlayStation VR支持

之前PlayStation官推曾宣布,在接下來的幾天內,索尼將着重展示即將登陸PSVR的一些遊戲(新聞鏈接)。現在《我的世界》的PSVR細節已經公布。 遊戲開發商Mojang宣布,PlayStation4版本《我的世界》將在9月通過免費更新添加PlayStation VR支持。 Mojang的Roger Carpenter表示,PSVR版的《我的世界》「與你平時在PS4上玩的《我的世界》完全相同。沒有刪除什麼東西。 PSVR版遊戲「將有一大堆新的設置和指導,你可以調整虛擬現實體驗,以滿足你的需要,」Carpenter表示。「在VR環境下體驗遊戲有兩種主要方式:沉浸式模式和客廳模式。」 在VR模式中,玩家可以使用手把四處走動,進行製作等等。這里所使用的VR技術是基於數年前為其他VR平台開發的《我的世界》VR技術,由SkyBox Labs為PlayStation VR提供轉換和優化。 來源:3DMGAME
爆料:索尼PS5專用VR頭盔開發中或採用無線式設計

爆料:索尼PS5專用VR頭盔開發中或採用無線式設計

<p根據最新的PlayStation工作職位列表顯示,索尼正在招募一位技術負責人,來領導PlayStation VR頭盔的開發項目。招聘啟事中特別提到了「為下一代VR開發頭戴式顯示設備」。這意味着索尼可能會淘汰掉初代的VR技術和VR頭盔,然後開發一款專門用於次世代主機的VR頭盔。 <p職位介紹中還透露出了另外一些相關細節。此次PS VR的開發團隊將會採用「熱輻射設計」的技術來進行開發工作,這意味着索尼可能會開發一款無線式VR頭盔。而這也證實了去年早些時候關於索尼將會研發無線式頭盔的傳聞。 <p索尼准備更新旗下的PlayStation VR頭盔並不令人意外,畢竟,最新的數據顯示,索尼已經賣出了500萬套VR硬件設備,這標志着他是VR領域的領導者。 <p目前我們並不知道索尼何時會正式發布下一代PlayStation VR頭盔,但至少目前看起來,肯定是要在PS5發售之後了。 0 來源:遊俠網
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PlayStation VR全球銷量突破300萬台,但跟PlayStation 4還差很遠

如果說你已經有很強力的PC,同時你還有PlayStation 4,那麼如果你有興趣玩虛擬現實的話,會選擇買Oculus Rift、HTC Vive,還是基於後者的PlayStation VR?我以前一直認為普通人會選擇後者,因為同樣的條件,選擇後者是要經濟很多的,所以這可能是PlayStation VR的銷量能夠突破300萬的原因。要知道你現在購買Oculus Rift全套是需要399美元的,但後來發現如果你要全套PlayStation VR,就是包括手把那種套裝,還是需要350美元以上。 總之,這台在2016年10月份發佈的機器已經取得全球300萬台的銷量,它在次年的6月份就已經實現首個百萬銷量,其實這時候虛擬現實行業的溫度已經降到很低,無論是曝光度,還是新的硬件、新的應用都很少,但是PlayStation VR還是在去年的10月份取得第二個百萬銷量,這就顯得比較難得,甚至能說是逆勢前進,但很明顯第三個百萬銷量就需要比這長得多的時間。 原因可能是因為去年的年底,競爭對手Oculus Rift、HTC Vive同樣開始推出完整配件的永久折扣價,而且其實越到後期,願意在虛擬現實設備方面投資的用戶越是稀疏,除硬件愛好者、網紅博主、虛擬現實玩家外,很難再額外挖掘新的用戶,很容易猜測的現象就是在後期,通過折扣、捆綁的方式出售應該是主要的手段。因為同樣在今年的第二季度,已經有超過8200萬台PlayStation 4機器被賣出去,所以你會發現只有3.65%的PlayStation用戶是會購買PlayStation VR的,很明顯這要比兩年前我們估計的低很多。來源:超能網