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《惡靈古堡8》新情報:更注重戰鬥 無加載時間

《生化危機8:Village》今日正式公開,PlayStation的一篇Blog網誌和一段開發者視頻,向我們對本作進行了一番介紹,一起來了解一下。 《生化危機8:Village》採用CAPCOM的RE Engine引擎製作,能提供更先進的渲染技術,帶來次世代生存恐怖體驗,並且和前作一樣支持VR遊玩。 《生化危機8》有着逼真的圖形和沉浸的音效,並且沒有加載時間。 《生化危機8》將有新的物品欄設計,回歸《生化4》設計。 《生化危機8》的故事發生在《生化7》的幾年後,《生化7》中主人公伊森前往路易斯安那州尋找失蹤的妻子米婭,在《生化8》中伊森和米婭團聚並快樂地生活在一起,但克里斯的出現再度打破了伊森平靜的生活,發生了一連串事件後,悲慟的伊森在一個神秘的村莊找到了克里斯,他要尋找事情背後的真相。 第一人稱視角回歸,但與《生化7》相比,《生化8》更注重戰鬥和探索,這個村莊扮也演着一個重要的角色,當你發現它的秘密後,會讓你戰栗不安。 《生化危機8:Village》更多情報將於8月公布,本作將於2021年發售,登陸PS5、XSX和PC。 更多相關資訊請關註:生化危機8專區 來源:遊民星空

難道PS5隻能豎着放?官方解惑之兩張「躺下」示意圖

<p索尼正式公布了PS5的造型,充滿設計感的不對稱造型在讓玩家感到震撼之餘,也令許多玩家產生了「難道PS5隻能豎着放」的疑惑。PlayStation官方就發布了兩張平放的示意圖,向我們證實了了PS5也可以「躺下」。 <strongPS5平放示意圖: <p索尼互動娛樂總裁兼CEO Jim Ryan表示:「藉助PlayStation 5,我們正在實現一個重大飛躍,推出真正意義上的新一代革命性遊戲體驗,這樣重新定義人們對遊戲的期望。遊戲世界將會變得更加豐富和美麗,並將以你從未想象過的方式讓你沉醉其中。閃電般的加載速度將帶來流暢無縫的體驗。」 來源:遊俠網

《章魚奶爸》團隊新作公布 2020年聖誕登陸PS4/5

今天PS5遊戲發布會上,Young Horses工作室公布新作《Bugsnax》,這是一款第一人稱冒險遊戲,將於聖誕假期登陸PS4和PS5。 遊戲預告: 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:Bugsnax專區 來源:遊民星空
PS5游戲發布會:PS5主機正式公開!雙版本PS5

PS5遊戲發布會:PS5主機正式公開!雙版本PS5

今天(6月12日)飽受期待的 PS5 主機外觀正式公開,充滿科技感的白色與藍色光條設計,與之前公開的手把在風格上保持了一致。此外,全新的 PS5 主機將有光驅版和無光驅版兩個版本,此外還附帶了一個遙控器、耳機。 PS5 主機宣傳片:

《NBA 2K21》正式公布 狀元錫安扣壞籃筐

在今天的PS5遊戲發布會中,經典籃球遊戲《NBA 2K21》正式登場,一起來感受次世代籃球賽場的魅力吧! 《NBA 2K21》視頻展示: 由於今年情況特殊,足球和籃球的交易市場肯定會延期。所以諸如FIFA,2K,實況等體育遊戲陸續上市後,官方應該會在後期發布名單修正檔,讓陣容更新更完善。 期待《NBA 2K21》今年能帶給我們更多不一樣的內容,今年秋季正式登陸PS5! 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:NBA 2K21專區 來源:遊民星空

《俠盜獵車手5》2021年登陸次世代 PS5玩家免費領俠盜獵車手Online

在今天的PS5遊戲發布會上,R星宣布《俠盜獵車手5》2021年登陸包括PS5在內的次世代主機,一起來看一下宣傳片! 《俠盜獵車手5》登陸PS5宣傳片: 沒想到在次世代還能感受《俠盜獵車手5》的魅力,可是《俠盜獵車手6》到底何時來呢? 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:GTA5專區 來源:遊民星空

索尼 PS5 發布會匯總:真機造型亮相,還有 20 多款新遊戲

索尼第一場真正意義上的 PS5 發布會於今天凌晨正式召開,對比 3 月份那個厄長而又枯燥的「SSD 演講」來說,這次索尼總算放出了一些有價值的信息,傳聞已久的主機外觀也終於第一次亮相。 與此同時,索尼還公布了第一批 PS5 遊戲預告片,既有來自第一方工作室的 3A 大作,也有不少製作精良的獨立遊戲,算是解答了玩家們對 PS5 的重要疑問: 「我們到底能在這個新主機平台上玩到什麼?」 還是直接進入正題,簡單總結下本次發布會的重要信息: 1.PS5 主機首次亮相。與之前曝光的那個 U 字形開發機不同,PS5 的實際造型會更偏「科技感」和「未來感」。比如說內置的淡藍色光帶,流線型的輪廓,還有「黑白」兩色的搭配,都與先前公布的 DualSence 5 手把設計風格十分相近。 對比之下,微軟 Xbox Series X 的外觀則會方正、硬朗許多。 ▲索尼官方公布的 PS5...

B站直播索尼PS5展會 我們也將全程進行實時報道

嗶哩嗶哩——B站將會於6月12日凌晨4點對索尼PS5展會進行實時直播,官方倒計時頁面現已開啟。遊民星空屆時會對本次PS5展會進行實時報道。 直播倒計時地址>>> 本次PS5展會活動全長將超過1小時,而且也是Playstation官方第一次採取虛擬形式展會。2020年6月12日凌晨4點索尼Playstation將與大家一起檢閱次世代的遊戲陣容,敬請關注。 來源:遊民星空

杜蕾斯官方發文「PS5得勁兒​​​​」 配圖神似PS5手把

杜蕾斯官方微博剛剛發出一條微博,將注意力轉移到了PS5上面,官方配文:「#PS5# 得勁兒! ​​​​」並加上了一則神似PS5 Dualsense手把的配圖。大家可以將杜蕾斯的配圖和索尼官方圖片做一下比較。 官方微博鏈接>>> 索尼PS5遊戲發布會原定於上周五凌晨4點舉行,但因時局影響而推遲舉辦。PS5發布會將於6月12日,即明天的凌晨4點舉行;屆時,遊民星空將會對本次PS5發布會做全程報道,敬請關注。 來源:遊民星空

終於要來了?網傳索尼將於7月7日公開PS5主機外觀

<p索尼將於明天(6月12日)凌晨舉辦PS5發布會,此前有傳聞稱索尼將在這場發布會上公布PS5的外觀,不過推特著名舅舅黨IronManPS5今日發文稱,索尼將在7月7號正式公布旗下次世代主機PS5的外觀。 <p雖然他沒有給出任何可以支撐該言論的證據,但鑒於此人之前多次准確劇透了和PS5相關的多個消息,因此還是值得稍微留心。而且根據索尼官方此前的表態來看,此次發布會仍是將集中展示遊戲陣容為主。 <p索尼次世代主機PS5將於2020年底假期發售。 來源:遊俠網

傳《光電戰機》開發商正製作PS5護航作 頗有野心

<p跟據外國媒體Gamereactor的報道,《光電戰機(Resogun)》的開發商Housemarque正在籌劃並開發下一部作品,並且該作的首發平台已經確認為還未上市的PS5。 <p早在今年年初,Housemarque就公開表示他們已經暫停了旗下所有其他遊戲作品的研發,甚至包括製作多年的的大逃殺遊戲《風暴潛者》,轉而將全部的精力和人力都投入到這部尚未公布的作品中,他們稱該作為「公司有史以來最大和最具野心的遊戲」。 <p同時Housemarque還表示,公司內部共有80人在進行該作的開發,並且已經秘密開發了3年之久。 來源:遊俠網

亞馬遜列出數款PS5遊戲信息 含R星、萬代等多家廠商

<p距離PS5發布會僅剩2天,一些PS5遊戲的消息也有流傳出來。今日(6月10日),有網友發現英國亞馬遜出現了大量PS5相關商品占位。我們一起看看吧! <p根據曝光的截圖和商品頁面來看,英國亞馬遜上線了2TB版PS5主機的占位頁面,以及包括2K Games、科樂美和Koch Game在內的遊戲廠商品占位頁面。 <p2TB版PS5的售價顯示是599.99英鎊,因為有網友也反饋稱1TB版PS5主機占位頁面顯示的同樣是599.99英鎊,那麼目前定價應該只是占位符。 <p這三個遊戲相應產品頁面沒有提供關於遊戲的細節,只是提供了一個占位用圖像和標題。最有趣的是,遊戲的價格是69.99英鎊,這比傳統的45- 60英鎊的價格要高很多,網友估計這里給出的價格只是起占位作用。 <p另外這位名為Nibel的推主還在英亞上發現了另外一些廠商的PS5遊戲,涉及到Rockstar Games,萬代南夢宮和Bethesda。、6月12日凌晨4點的PS5遊戲的線上發布活動正式舉辦,直播將介紹PS5遊戲陣容。 來源:遊俠網

亞馬遜出現PS5商品占位:2TB主機、科樂美PS5遊戲

距離6月12日凌晨4點的PS5遊戲發布會越來越近,今日有網友發現英國亞馬遜出現了大量PS5相關商品占位。 根據曝光的截圖和商品頁面來看,英國亞馬遜上線了2TB版PS5主機的占位頁面,以及包括2K Games、科樂美和Koch Game在內的遊戲廠商品占位頁面。 雖然2TB版PS5的售價顯示是599.99英鎊,但這應該只是占位符,而且有網友也反饋稱1TB版PS5主機占位頁面顯示的同樣是599.99英鎊。 6月12日凌晨4點的PS5遊戲的線上發布活動全長將超過1小時,屆時將介紹PS5遊戲陣容。 來源:遊民星空
藝術家打造PS5概念UI:稜角分明、干淨凌厲PS5

藝術家打造PS5概念UI:稜角分明、干淨凌厲PS5

PS5的造型目前還尚未公布,新的遊戲發布活動目前也沒有公布日期,但是所有這一切都擋不住玩家們想象力擴展的腳步。近日,概念藝術家JoAccord就在推特發布了一段自己製作的PS5概念UI視頻,一起去看看吧! PS5概念UI: 從這段概念設計來看,它更像是這位概念藝術家把當前Xbox的UI和PS4當前UI進行的一種混搭,但是從視覺效果上來說非常干淨凌厲,稜角分明,如果未來PS5的UI風格真的和這段概念接近,不知道大家會有什麼想法呢? 視頻截圖:

索尼CEO:用虛幻5引擎製作PS5遊戲開發成本會變高

<p索尼次世代主機PS5、微軟次世代主機Xbox Series X將於今年聖誕節期間正式發售,此前公開的虛幻引擎5的實機演示展示了PS5的性能實力,不過想要充分利用PS5的特性,開發所需的時間和精力也會增加。 <p索尼互娛CEO「吉姆·萊恩(Jim Ryan)」在最近的采訪中表示,如果要想製作出虛幻5引擎展示視頻中那樣的遊戲,成本會非常高:「我認為,技術不僅讓畫面變得更有趣更真實,同樣也讓遊戲開發變得更需要人力和資本投入。遊戲開發的成本預算可能會增加。但我們估計並不是大幅度的增加。」 <p索尼官方此前曾表示,他們希望能讓主機世代的過渡變得更快,萊恩說這是因為他們「能提供更肥沃的裝機量土壤作為基礎,讓想做遊戲的人們可以實現盈利」。萊恩希望遊戲開發的高額成本能夠被早期玩家的購買力抵消:「如果我們能夠跟得上開發成本的增加,那麼整個行業就能繼續繁榮。」 來源:遊俠網

PS5手把及開發機專利圖公開 展示內部結構散熱超厲害

<p近日,關於 PlayStation 5 開發機和其手把 DualSense 的新專利被公開了。讓我們對 PS5 開發機的散熱系統和 DualSense 的內部結構有了更好的了解。下面讓我們一起來看看吧! <pDualSense 手把的專利主要關於其麥克風陣列,不過也讓我們得以一窺 PS5 控制器的內部結構。專利摘要中寫道: <p該輸入設備具有由多個麥克風組成的麥克風陣列。在專利文檔 1 中,通過使用從多個麥克風獲得的聲音數據,對用戶發出的聲音進行自適應波形處理。 <p該專利中設計了專門的外殼和陣列形式,在不妨礙採集音頻的基礎上,去除手把自身噪音。專利圖顯示,內部構造經過設計,以便安裝麥克風陣列,以及外部的耳機接口。 <p該專利只關於手把的麥克風方面,不是手把的外觀專利,也不包含觸覺反饋,動態扳機等其他功能。不過,我們很有可能在之後看到更多這樣關於單個功能的專利,讓我們可以更深入地了解手把的特性。 <pPS5開發機的專利則是關於其散熱系統的,雖然最終零售機器不太可能長得像開發機,不過既然索尼在開發機的散熱設計上投入了精力,那麼零售機器在這種散熱設計加以改進也是有可能的。專利的摘要寫道: <p本專利公開涉及改善電子設備冷卻性能的技術。 一般來說,當電子設備性能提高時,微處理器或類似設備的發熱量增加,或電源單元的發熱量增加,對散熱性能的要求更高。 <p專利圖片中主機的拆解圖向我們展示了它的冷卻系統,將巨大的散熱片和電源模塊兩個熱量大戶組成 V 形,來提升散熱的效率。 <p上視圖展示了氣流是如何通過散熱系統的,從 V 形中間朝前的通風口將空氣吸入,然後從兩側和後方排出。 <p專利的正文中詳細介紹了散熱片和電源模塊的散熱方案。同樣,該專利並不是針對 PS5 開發機的外觀的。 <p之前彭博社報道稱,PS5 採用了「豪華」的散熱系統,因為索尼尚未展示最終外觀,所以和開發機是否類似還有待觀察。不過 Mark...

PS5開發機設計圖曝光 深V真的不是用來熱披薩的?

<p索尼的次世代主機PS5早早的公布了各種硬件信息,但是這款主機神秘的外觀一直都是玩家最想知道的。另一方面,PS5遊戲開發機的外形早早泄露,今天(5日)的一份專利申請中,我們能夠更加深入地了解這台號稱「深V」造型的奇怪產品。 <p根據今天公開的專利申請頁面信息顯示,索尼早在2019年11月就申請了PS5開發機的專利。在專利文件中,有各個角度乃至拆解的內部布局圖。雖然目前尚不能看到面向普通玩家的PS5,不過至少我們首次能觀看PS5開發機內部。 <p首先,從這里公布的專利設計圖中,可以確定的是PS5開發機使用的怪異「深V」造型是為了散熱。在左右兩側索尼設計安排了兩組共計六個風扇。以吹向開發機左側散熱器和右側電源組件,幫助其快速散出產生的熱量。因為開發機不同於零售版遊戲機產品,用於開發遊戲的這種硬件設備需要更高的穩定性,相對的對於散熱的要求也會更高。這也許就是PS5獨特設計的原因。零售版PS5不一定會使用這種外觀設計。 <p索尼PS官方此前宣布推遲原定於本周舉行的網絡遊戲展,雖然近日表示很快會確定新的日程,不過仍然沒有公開表示何時會正式公布PS5的主機外形。 <p翻頁查看更多設計圖。 來源:遊俠網

台媒爆料PS5主芯片已進入最後生產階段 8月達量產峰值

<p根據台灣媒體Digitimes爆料,PS5的主要芯片AMD CPU將在下周進入測試階段,之後就將交付製造商進行組裝工作。下面讓我們一起來看看吧! <pDigitimes還表示,PS5的芯片產正在提高產能,將在8月份達到峰值,此舉的目的是為了讓PS5能根據原定計劃在今年聖誕節期間發售。同時,芯片製造產業內部人士透露,AMD已經同時與微軟、索尼兩大主機廠商達成共識,成為兩方共同的芯片供應商。 <pPS5的主芯片後段封測將採用FC-BGA封裝,這部分的訂單由日月光投控與旗下矽品負責。芯片將在這個接端封裝成高度定製的遊戲主機級別CPU、GPU芯片。而今年第3季度(8月)將是封測業者交貨的高峰期,這就代表着PS5主機此時已經成為合格的、可以出售的成品。 來源:遊俠網

PS5發布會預告更新消息 將會很快公布新日期

索尼官方YouTube頻道的PS5遊戲發布會預告更新了內容介紹,並表示將會很快公布新日期。官方描述寫到:「該活動已被取消。我們將會很快告知大家新的日期。」 索尼PlayStation官方曾於5月29日通過其官方YouTube頻道公布了PS5遊戲發布會的預告,並於6月2日宣布因時局問題將會推遲原計劃於6月5日展開的PS5遊戲發布會。有關本次PS5遊戲發布會的消息以及索尼未來動向,遊民星空將進行持續報道,敬請關注。 來源:遊民星空
《85指揮官》製作人:PS5和XSX的實際性能難分勝負

《85指揮官》製作人:PS5和XSX的實際性能難分勝負

<p次世代主機PS5和Xbox Series X規格參數的公布讓無數玩家興奮不已,而遊戲開發者們同樣也是非常的興奮。近日,驚悚冒險遊戲《85指揮官》的遊戲開發者Marcin Makaj接受了外媒gamingbolt的采訪,采訪中他就談到了自己對次世代主機的看法,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pMarcin Makaj說:「這兩台主機在CPU性能上都向前邁了一大步。同步多線程可以帶來很大的不同,提升遊戲的畫面運行表現永遠是玩家們所渴望的,盡管兩台主機性能不同,但考慮到PS5更為靈活的CPU可變主頻解決方案,說實話,我看不出到底誰才是真正的贏家。」 <p此外,Marcin Makaj還預計PS5將再次成為對開發者更友好的平台。他說:「根據我為Xbox One和PS4開發遊戲的經驗,通常情況下,我會在PS4上得到更好的遊戲運行表現,我認為次世代主機也將會如此。擁有更強大的性能永遠都是一件好事,因為它為遊戲畫面表現提供了新的可能性。」 來源:遊俠網

曝PS5主芯片進入生產最後階段 交貨速度將逐步攀升

據電子時報,有熟悉半導體供應鏈業者透露,下周開始,AMD定製PS5主晶片的後段IC封測端將開始交貨給下游廠商,預計交貨量和交貨速度將從6月、7月、8月一路攀升,在第三季達到交貨高峰。 PS5主晶片後段封測主要採用FC-BGA封裝。目前,日月光投控與旗下矽品科技已奪下主要訂單,將直接把CPU、GPU封裝成高定製化的系統級晶片。 由於2020年風波不斷,後續終端消費市場需求不明,半導體供應鏈對於今年聖誕旺季普遍看法保守。不過,業界估計PS5仍然能在「更好的時機」准時報到。 來源:遊民星空
AMD搖錢樹開花結果 PS5處理器下周開始出貨

AMD搖錢樹開花結果 PS5處理器下周開始出貨

雖然PS5全球發布會因故推遲了,但投產進度仍在正常推進。 據外媒報道,後端IC封裝測試廠商將從下周開始,向下游廠商出貨AMD為索尼PS5定製的處理器,並在第三季度末之前達到一個小高峰。 索尼PS5和微軟Xbox Series X一樣,都採用了來自AMD的定製處理器,均基於定製的Zen 2 CPU架構、RDNA 2 GPU架構,並採用7nm工藝製造,只是具體規格略有不同。 PS5集成了八個CPU核心並支持同步多線程,主頻3.5GHz,且會根據實際情況自主調節,同時集成36個GPU計算單元、2304個流處理器,頻率2.23GHz(同樣可變),浮點性能10.28TFlops(每秒10.28萬億次浮點)。 Xbox Series X也是八核心,主頻略高為3.8GHz,但開啟多線程後為3.66GHz,同時集成52個GPU計算單元、3328個流處理器,頻率1.825GHz,浮點性能12TFlops,芯片面積360.45平方毫米。 索尼原計劃在6月5日凌晨4點舉辦PS5全球發布會,並首次向玩家們介紹次時代遊戲大作,但已經向後推遲,具體時間待定,希望年底上市的計劃不要變。 根據市調機構JPR最新公布的數據,AMD 2013-2019年累計出貨GPU 5.53億顆,其中索尼PS、微軟Xbox貢獻了29%,是當之無愧的一棵搖錢樹。 作者:上方文Q來源:快科技
AMD GPU七年累計出貨5.53億顆 一優勢讓Intel/NVIDIA羨慕不已

AMD GPU七年累計出貨5.53億顆 一優勢讓Intel/NVIDIA羨慕不已

市調機構Jon Peddie Research今天發布了一組有趣的數據,顯示了AMD 2013-2019年八年間GPU圖形處理器的出貨量,包括獨立顯卡、消費級APU、遊戲機APU三大類。 數據顯示,AMD GPU 2013年的出貨量僅為8700萬顆,此後一路穩步增長,到了2019年累計已經達到5.53億顆。 這其中,AMD同時贏得微軟、索尼遊戲主機訂單自然是功不可沒,再加上Zen架構銳龍處理器的強勢帶動,GPU部分也跟着水漲船高。 按照產品范圍劃分,AMD GPU的出貨量有29%來自微軟和索尼主機,兩家分別占9%、20%,合計達29%。 獨立顯卡占比為36%,其中桌面、筆記本都是18%,而消費級APU的總占比為35%,其中桌面12%、筆記本23%。 換一個維度,筆記本貢獻了AMD GPU總出貨量的39%,而桌面僅為30%。 有趣的是,如果單說集顯(APU),AMD遠遠打不過Intel,而如果只說獨顯,AMD又根本不是NVIDIA的對手,但是AMD就勝在兩手都抓着,加起來就沒有敵手了。 眼下,AMD GPU又同時出現在索尼PS5、微軟Xbox Series X,還進入了三星手機SoC,可以預料在2021年將會出現又一次的大爆發。 作者:上方文Q來源:快科技

受美國抗議活動影響,PS5發布會延期

蝴蝶效應。 由於美國正在爆發的全國性抗議活動,索尼宣布原定於6月5日凌晨舉行的PS5次世代發布會將延期。 索尼表示「當前不是一個適合慶祝的時機,希望自己能夠後退一步,讓現在更重要的聲音被大眾聽到。」 索尼的這個決定,可能並不讓人意外。從實際情況看,北美是次世代主機瞄準的主力市場,在當前的形勢下,大眾和媒體的注意力都集中在暴力衝突上,PS5在此時公開,宣傳效果必定會大打折扣。 索尼對PS5的宣傳一直是非常謹慎的,至今我們甚至不知道這款主機長什麼樣,所以索尼自然不希望PS5在這樣的情況下亮相。 另一方面,發布會原定時間也與本次抗議活動的源起——受害者George Floyd的追悼會時間重合,在當天舉辦一個大型娛樂活動,從索尼的角度看來也不是很妥當。 這次PS5發布會上,本要公開一批PS5遊戲,時長約一個小時,據說內容十分精彩。不少玩家聽到發布會延期的消息自然是相當遺憾的,但多數也表示了理解。何況延期的只是發布會,又不是PS5的發售,所以晚幾天也沒有很大的區別。 不過也有些人嘲諷說,微軟肯定不會這麼做,我買Xbox Series X了。 然而微軟已表示在這種問題上兩家是站在同一陣線的。 除了PS5的發布,有不少遊戲相關的活動也都受到了抗議活動的影響,《決勝時刻:現代戰爭》宣布第四季的內容更新將會延期,表示「現在是為平等發聲的時候。」 EA則延期了《麥登橄欖球21》的發布,表示消除歧視比遊戲和體育更重要。 《戰爭機器》也宣布取消本周的常規活動,以表示對黑人群體的尊重。 這幾天很多商業公司開始針對抗議活動進行了表態,發布聲明反對種族歧視,支持Black Lives Matter的活動,其中也又有不少著名遊戲公司。 不少遊戲媒體,也把頭版改成了Black lives matter的標語。 不過也有人認為大公司們的聲明無非是利益驅使的政治正確,沒尤其是有些公司旗下的很多帳號都使用統一的模板來發表聲明,顯得沒有靈魂。有人還製作了一個品牌通用的公關模板來嘲諷一些品牌沒有實質性內容的聲明。 還有人說,為什麼美國出了事情需要全世界的玩家跟著遭殃?其他國家出事的時候為什麼沒有動靜。 其實答案大家心里都清楚,因為美國不但是全世界最重要的遊戲市場,也是很多遊戲業巨頭的老家和根據地。 紐約任天堂旗艦店也遭到了破壞 雖然這次抗議活動主要發生在美國,但它對世界的影響正逐漸顯現出來。之前受疫情的影響,已經有一批遊戲宣布了延期,如果美國局勢繼續升級,遊戲公司們可能要面臨新一輪的策略調整。 本來這周末應該是E3開幕,全世界玩家過年的時候。然而今年的遊戲盛宴已經因為疫情早早取消,而本應該作為E3會場的洛杉磯會議中心因為抗議活動,已經變成了臨時的軍事基地。 來源:遊研社
PS5的SSD速度真的是世界第一?這款SSD打破了神話

PS5的SSD速度真的是世界第一?這款SSD打破了神話

<p索尼和Epic Games一直都聲稱PS5的SSD硬盤的速度是目前市面上普通SSD硬盤無法企及的。Epic Games的首席執行官Tim Sweeney聲稱PS5的SSD遙遙領先於目前全世界你花無論多少錢買到的最頂級的PC SSD硬盤。這讓人們不禁驚嘆:索尼PS5的SSD硬盤真是牛X! <p然而,不好意思,兄弟你錯了。因為目前市面上已經有了一款比PS5 SSD更快的PC的SSD了,不但是「更快」,而且要「快很多」! <p使用搜索引擎輸入「Liqid Element LQD4500 PCIe 4.0 x16 SSD」,你就可以找到它了。這款SSD基於multiple Phison PS5016-E16控制器(PCIe 4.0 x4接口),它採用了自定義的固件。那麼問題來了,它究竟有多快呢?是劉翔的速度,還是博爾特的速度呢? <p別急?先讓我們來看看此前號稱「世界最快」的PS5的SSD的速度,PS5的SSD可以提供高達9GB/s的速度,然而這款硬盤的速度達到了24GB/s,並提供高達4M IOPS的性能。說它超越了PS5的SSD真是太謙虛了,應該說是秒殺! <p但遺憾的是,這款硬盤可能並不適合PC遊戲玩家,因為它是一款企業級的SSD硬盤。當然了,無論如何,PC玩家至少也可以揚眉吐氣一下了,因為至少這已經證明了Tim Sweeney的吹噓是錯誤的。 <p以下是這款SSD硬盤的介紹和相關的跑分測試,一起來看看吧! 【游俠網】這款PC SSD硬盤超越了PS5的SSD 視頻截圖: 來源:遊俠網

PS5的厚度是PS4 Pro的兩倍 四周更加圓潤 外觀更傳統

<p目前雖然關於索尼新世代主機PS5的報道很多,但是其廬山真面目始終未能顯露。近日據外媒Gamingbolt報道,PS5的厚度將會是PS4 Pro的兩倍。 <p據俄羅斯遊戲網站Gamemag的最新報道(據稱信息來自於一家致力於PS5遊戲研發的美國開發商)顯示,PS5的外觀設計會更加傳統。PS5的設計不會是像Xbox Series X那樣的整體箱塔式結構,而是邊緣更加圓潤的傳統外觀設計,盡管它會比PS4 Pro要大,確切的說厚度是PS4 Pro的兩倍。 (網友惡搞圖) <p報告中提到,索尼目前有一個關於新主機非比尋常的細節尚未公布。據稱內部人士沒有向媒體披露細節的原因是如此一來跟蹤泄密對索尼來說就變得很容易了。 <pPS5的發布會將會於6月4日舉行,時間約為1小時。索尼表示,發布會將會與E3活動一樣令人振奮。 來源:遊俠網

細心網友發現PS5開機音樂或許就隱藏在預告視頻中

<p索尼上周通過一段視頻正式確認了6月5日揭曉次世代主機PS5的具體信息,還將通過發布會演示大量最新遊戲內容,不過細心的玩家注意到,這段簡短視頻的背景音樂非常適合作為主機的開機音樂。 <p如果我們重新再聽一遍的話不難發現,這段音樂的配器、旋律和總體感覺都很接近PS4的開機音樂,所以並不排除這就是PS5開機音樂的可能。 【游俠網】索尼PS5發布會宣傳片 <p另外,在State of Play展示視頻的一開始,索尼也同樣使用了PS4的指示燈從藍色呼吸閃爍,隨着「嗶」的一聲變為白色的開機暗示。 <p雖然有點捕風捉影,過度自我暗示,而且目前也沒有其他證據進行佐證,但我們的確有理由猜測這段視頻中的音樂可能是PS5的開機音樂。 <pPS5將於6月5日正式亮相,不過PS5的開機音樂究竟是什麼樣的,估計還要等到主機正式發售才能得到驗證。 來源:遊俠網

PS5發布會讓你感同身臨其境 仿佛在E3上共同狂歡

盡管疫情導致遊戲界幾乎暫緩了所有線下遊戲展會,但今年的線上展會仍將如火如荼的進行,包括即將到來的PS5線上發布會。 據外媒pushsquare報道,索尼互動娛樂的現任CEO Jim Ryan在接受BBC(英國廣播公司)采訪時,他表示這次展會會讓玩家們「感同身臨其境」。 「通常情況下,這種興奮感只有在洛杉磯那種2000人的展會中才能感受到,人們仿佛被激發了腎上腺素一般,但我們找到了另外一種方法來做到這一點,並且會給社區帶來不小的震動。當你下周觀看這次展會時,你就知道了!」 其實早在前日的Games Industry.biz采訪中,這位總裁就曾表達了對這次PS5展會的信心,他表示要讓人們在觀看直播時,如同E3展會現場一樣保持興奮。有傳言稱,這家日本巨頭曾在今年早些就計劃過本次發布會,不過由於疫情問題,而導致拖延許久,直到近日才宣布將於6月5日凌晨4點舉行,至於屆時的水平能否達到這位總裁所說的水平,也請大家拭目以待。 來源:遊民星空

這38款遊戲即將登陸PS5 快來看看有沒有你的心頭好

<p上周英國Playstation雜誌中刊登了索尼次世代主機PS5首年將會推出的38款遊戲,但是目前只有遊戲名,甚至連圖片都沒有,下面就讓我們一起來看看這38款遊戲都是那些吧。值得一提的是,以下38款遊戲目前都是第三方遊戲,索尼第一方遊戲或許將作為殺手鐧另尋時間公布。 <p此外,索尼官方近日也確認將會在6月5日凌晨4點舉行線上發布會,或許屆時我們能了解到更多內容! <strong以下是全部38款遊戲以及預計發售時間: 《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》 <p發售日:未知 <p《上古卷軸6》在2018年E3上首次亮相,不過當時B社只展示了一個logo,目的只是告訴玩家他們沒有放棄單機遊戲。而現在已經過去快2年了,《老滾6》是否有什麼進展了呢?B社副總裁Pete Hines表示:還早着呢! 《刺客信條:英靈殿(Assassin』s Creed Valhalla)》 <p發售日:2020年底 <p遊戲講述一個關於名叫艾沃爾的維京人勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。玩家在遊戲中扮演追求榮耀的傳奇維京戰士艾沃爾,探索英格蘭的黑暗時代,劫掠敵人,發展居民地並培育政治力量。 《看門狗:軍團(Watch Dogs: Legion)》 <p發售日:6-12個月內 <p本作設定在一個虛構的未來倫敦。倫敦在不久的將來面臨衰落:人民被一個能夠監聽一切的部門所壓迫,腐敗的私營軍事企業控制着街道,強大的犯罪集團正在掠奪最脆弱的民眾。在《看門狗:軍團》中,玩家的任務是組建抵抗力量反抗獨裁政權。 《戰地6(Battlefield 6)》 <p發售日:2021年 網友自製 <pEA財務總監Blake Jorgensen在最新財報中表示:「我們期待在2022財年的增加加速,我們將利用次世代主機不斷擴大的用戶群基礎,推出新《戰地》遊戲。」 網友自製 《塵埃5(Dirt 5)》 <p發售日:2020年 <p在微軟Xbox Series X遊戲直播活動上,Codemasters工作室的新作《塵埃5》正式公布。 《闇龍紀元4(Dragon Age 4)》 <p發售日:未知 <p《闇龍紀元4》是由BioWare製作、EA發行的著名角色扮演遊戲,《闇龍紀元》系列的第四部作品。本作延續了系列前作的遊戲故事和優秀畫面及玩法,並且在遊戲地圖、生物多樣性和法術系統復雜性方面達到了一個新的台階。 《消逝的光芒2(Dying Light 2)》 <p發售日:6-12個月內 <p《消逝的光芒2》可以說是歷經坎坷,從遊戲跳票到被傳出開發團隊一團糟讓玩家對於本作的開發可操心壞了。不過在本月初的時候來自《消逝的光芒2》開發商Techland的公關負責人Ola Sondej給大家吃了顆定心丸,表示本作開發順利。而根據近日Techland首席遊戲設計師透露遊戲已經進入最後的開發階段,可能很快就要公布發售日期了。 《無畏(Dauntless)》 <p發售日:6-12個月內 <p《無畏》講述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨獸撕裂,一些精英戰士,挺身而出,保護人民,追捕巨獸。擊敗巨獸將給予獎勵,用來製作武器和盔甲。 《虹彩六號:封鎖(Rainbow Six:Quarantine)》 <p發售日:6-12個月內 <p本作無論是系列老玩家還是初接觸這款遊戲的朋友都能輕松熟悉操作,而系列玩家還將看到很多《虹彩六號:圍攻》元素,比如槍械、裝備、戰術、破壞元素都是一致的。不同的是,《虹彩六號:封鎖》是純粹的戰役劇情遊戲,三大幹員合作激戰變異生物,並且三名玩家可以一直合作戰鬥到結局Boss戰。 《虹彩六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)》 <p發售日:未知 <p《虹彩六號:圍攻》遊戲主管Leroy Athanassoff在接受WindowsCentral采訪時表示他們正在致力於讓《虹彩六號:圍攻》首發登陸次世代平台,考慮到PS5和Xbox Series X都將兼容本世代遊戲,因此我們很有可能在發售第一天就能在次世代主機玩到本作了。 《猩紅節點(Scarlet...

DualSense手把「創建」按鈕:連接玩家與遊戲的紐帶

<p索尼在4月份的時候正式公布了次時代主機PS5的手把DualSense。作為新主機的手把,它與DualShock4有一個很大的不同,那就是原來的「分享」鍵變成了新的「創造」鍵。據稱,這個按鍵將再次引領新的用戶體驗,方便你將精彩的遊戲內容分享給全球玩家或者自己的好友。 <pPS4內置了直播平台「Twitch」的入口,玩家可以方便地將自己的遊戲流程直播到Twitch頻道上,完全不需要額外設備和復雜操作。不過限於PS4本身的性能,在遊戲中途按下「分享」按鈕時,遊戲的運行會變得不太穩定,造成一些麻煩。而在PS5 <p除了「創建」按鈕以外,DualSense手把還提升了喇叭和麥克風的使用體驗,玩家將可以不戴耳機進行語音聊天,內置的反相波降噪功能會讓這一體驗更優化。 <p樂觀估計,經過強化後的「創建」功能會大大降低PS5遊戲直播的門檻,PS5用戶如果決定成為遊戲主播的話,可能都不需要額外購買其他設備,只需要一台PS5就夠了。 來源:遊俠網
PS5物流不會受到疫情影響 聖誕節假期准時發售

PS5物流不會受到疫情影響 聖誕節假期准時發售

<p次世代主機Xbox Series X和PS5都計劃於今年發售,充分利用聖誕節購物旺季。不過目前正處於疫情當中,所以消費者對生產和運輸都心存疑慮。不過索尼互動娛樂表示,新冠病毒疫情並不會影響次世代主機如期發售。 <p在接受媒體采訪時,索尼互動娛樂CEO Jim Ryan稱,目前的疫情並不會迫使PS5發售推遲。「我們依然進展順利。我們會在今年聖誕節在全球范圍正常發售。我們對次世代非常期待,也希望遊戲領域都同樣期待。」 <p不僅是首發檔期的保障,按照索尼目前掌握的情況,PS5的物流運輸將不會受到影響。「目前據我們預估,沒有任何情況會對發貨量或者發售日期造成影響。」Ryan表示,雖然PS5首發檔期可能會出現局部缺貨的情況,但這和既往任何新主機發售時的情況不會有任何不同。 <p索尼已經正式確認將於6月5日舉行PS5的線上發布活動,展示PS5的細節信息以及即將發售精彩遊戲。 來源:遊俠網

藍點工作室轉發PS5發布會 暗示《惡魔之魂》重製版?

<p昨晚索尼官方宣布了將於6月5日凌晨4點舉行PS5遊戲發布會的消息,這一消息公布後眾多遊戲開發商紛紛做出回應,而其中又一個工作室引起了玩家們的注意,一起來了解一下。 <pBluepoint Games,也就是藍點工作室的首席技術官兼技術總監Peter Dalton在推特上轉發了索尼官方的消息,並表示「對未來感到非常興奮」。這可能暗示着當天藍點將會公布一些新消息。 <pDalton的轉發也引起了藍點粉絲們的熱議,許多人希望藍點可以對《惡魔之魂》進行重製。此前也有爆料稱《惡魔之魂》的重製版是一款PS5獨占遊戲,並且早些時候藍點也暗示過他們的新作,網友們紛紛猜測這款新作就是《惡魔之魂》的重製版。 注意加載界面右下角的花 <p究竟事實是否是大家所期待的那樣,只能等到5號當天才能揭曉了,敬請期待後續報道。 來源:遊俠網
PS5發布會來了索尼宣布將在6月5日舉辦線上活動

索尼CEO談PS5價格 定價不會太低 主機將按時推出

<p昨天晚上索尼官方確認將會在6月5日凌晨4點舉行線上發布會,期間將公布PS5的最新消息,其中包含大量遊戲相關內容!整場發布會時長約為1個小時左右。索尼CEO吉姆·萊恩也在近日接受了外媒GamesIndustry.biz的采訪,在采訪中他提到了PS5的定價問題,下面讓我們一起來看看吧! <p次世代主機PS5和Xbox Series X一經發布玩家們最關心的便是定價問題,在媒體采訪中索尼CEO吉姆·萊恩表示PS5的價格將反映出它的價值,而不是成為最低的價格。他還表示,PS5應該具備上一代主機不具備的功能和優勢,為玩家提供在其他地方無法享受的體驗。 <p吉姆·萊恩表示:「我認為解決這個問題的最好辦法就是盡可能提供最好的價值主張(value proposition),我不一定是指最低的價格。價值是很多東西的組合。在這個領域,它意味着遊戲、遊戲的數量、遊戲的深度、遊戲的廣度、遊戲的質量、遊戲的價格...所有這些東西,以及他們如何利用平台的功能。」 <p此外吉姆·萊恩還接受了外媒CNET的采訪,他表示疫情不會影響到PS5的推出。「我們仍會按照計劃進行,我們將在聖誕假期在全球范圍內推出PS5主機,我們非常期待,也希望遊戲界能夠期待它的到來。」 PS4主機 <p另外,他表示目前的狀況不會影響主機的出貨量,雖然PS5在發售時仍有可能出現缺貨的狀況,但這與之前PS4發售時的情形沒什麼不同。 來源:遊俠網
PS5發布會來了索尼宣布將在6月5日舉辦線上活動

索尼要求從今年7月中旬開始所有PS4新作必須兼容PS5

<p昨天晚上索尼官方確認將會在6月5日凌晨4點舉行線上發布會,期間將公布PS5的最新消息,其中包含大量遊戲相關內容!整場發布會時長約為1個小時左右。今日根據外媒Eurogamer報道,索尼要求PS4遊戲開發商從7月13日開始提交鑒定的任何新遊戲必須兼容PS5主機,下面讓我們一起來看看吧! <p索尼近期在內部合作夥伴官網上發布了開發人員文檔,其中詳細說明了一個開發者必須查看的選項,才能聲稱他們的遊戲已經過PS5硬件兼容性測試。這個選項是在今年4月底加入到了PS4軟件開發套件新版本上。索尼告訴開發人員,它將分別與他們聯系,了解有關如何測試PS5兼容性的細節,並按照他們各個項目發售的順序進行。 <p此外在開發人員文檔中還對「兼容」進行了解釋,只有其提交的代碼在索尼PS5主機上運行沒有問題、並且提供和PS4版一樣的功能才會被稱之為「兼容」。因此,如果一個開發商,他們的遊戲不能在PS5上運行某一個模式時,那麼這款遊戲不能打上「兼容PS5」的標簽。 <p雖然PS4遊戲《對馬之魂》和《最後的生還者2》是在7月13日之前提交的申請,按照以上解釋這兩個遊戲不需要兼容PS5。但由於這兩個都是索尼第一方遊戲,因此都會兼容PS5,Eurogamer也聲稱他們已經通過內部消息確認。 來源:遊俠網

真人快打開發者談次世代 人們低估了快速載入的影響

《真人快打》系列的資深開發者,《真人快打11》的創意總監Ed Boon在近日舉行的夏日遊戲節中的在線訪談中提到了他對次世代主機的看法,並表示人們低估了幾乎為零的載入時間會帶來的影響。 Boon講道:「這很有趣——當新主機出現,大家都在問,畫面怎麼樣?我認為人們低估了幾乎為零的載入時間將會帶來的影響。這會為此前從未被認為是可能的選項打開大門,而且我認為我們甚至還未從最淺的層面意識到我們會用這些機器最終做出的東西。」 此外,Ed Boon也談到了他對虛幻5演示的看法,並表示存儲和載入的新處理方式會帶來非常大的影響(new way of handling memory and loading is going to be huge)。 Boon繼續道:「在我們的角度上,我們也在看其他將要面世的遊戲,並為其感到興奮。我們也是玩家,所以大家都是觀眾群體的一部分。……我就被PS5和虛幻5演示所深深吸引(riveted)了,然後在那說『這不可能是真的!得了吧!這不可能是真的!』對於這些東西,我們都是粉絲。……對我來講,畫面(提升)是必然的。畫面會變得更好,但對存儲和內容加載這些東西的新處理手段將會有非常大的影響。」 來源:遊民星空

PS雜誌新刊曝光:《英靈殿》登上封面 介紹PS5遊戲

根據issuu網站顯示,PlayStation官方雜誌第176期封面及內容曝光,此前我們曾報道官方曾在第175期雜誌中預告未來將陸續公布多款PS5遊戲,而從曝光圖可以看到,將登陸PS5平台的《刺客信條:英靈殿》成為了本期雜誌的封面。 雜誌還介紹了正在開發中的《塵埃5》,還以「Codemasters(開發商)已經准備好在PS5上大幹一場」來當做宣傳語。根據官方消息,該作將登陸XSX/PS5平台。 此外,這本曝光的雜誌還為大家介紹了虛幻5引擎、《四海兄弟:重製版》以及《最後生還者2》,但雜誌並沒有透露這兩款遊戲將會登陸PS5的信息。 值得一提的是,第176期PlayStation雜誌將於6月2日發售,爆料信息僅供大家參考,一切還應以官方消息為准。 更多相關資訊請關註:刺客信條:英靈殿專區 來源:遊民星空
PS5官網更新:驚人的主機速度和更深層的游戲體驗

PS5官網更新:驚人的主機速度和更深層的遊戲體驗

<pPS5官網頁面更新,新增了對主機特性的介紹,分別聚焦了速度、陣容和沉浸感。 <p點擊進入官網>>> <p根據官網頁面顯示,PS5擁有閃電般的速度,利用了集成I/O的定製CPU、GPU和SSD的強大功能,重新定義了PlayStation主機平台的規則;PS5擁有絕妙的遊戲陣容,讓人驚嘆於其難以置信的圖形並體驗全新的PS5功能;PS5具備驚人的沉浸感,通過支持觸覺反饋、自適應觸發器和3D音頻技術,來領略更深層次的遊戲體驗。 <p雖然官方沒有帶來什麼新信息,但是在上次(3月)更新後隨之而來的就是PS5高級設計師Mark Cerny的「The Road to PS5」發布活動。雖然索尼還未正式發布任何消息,但此前外媒Ventrue Beat編輯Jeff Grubb爆料稱官方將在6月初展示PS5遊戲,拭目以待吧! 來源:遊俠網

PS5官網頁面更新:介紹主機速度、遊戲特性和沉浸感

PS5官網頁面進行了更新,目前新增了對特性的介紹,分別聚焦了速度、陣容和沉浸感。 官網地址>>>> 根據官網頁面顯示,PS5擁有閃電般的速度,利用了集成I/O的定製CPU、GPU和SSD的強大功能,重新定義了PlayStation主機平台的規則;PS5擁有絕妙的遊戲陣容,讓人驚嘆於其難以置信的圖形並體驗全新的PS5功能;PS5具備驚人的沉浸感,通過支持觸覺反饋、自適應觸發器和3D音頻技術,來領略更深層次的遊戲體驗。 雖然官方沒有帶來什麼新信息,但是在上次(3月)更新後隨之而來的就是PS5高級設計師Mark Cerny的「The Road to PS5」發布活動。雖然索尼還未正式發布任何消息,但此前外媒Ventrue Beat編輯Jeff Grubb爆料稱官方將在6月初展示PS5遊戲,讓我們拭目以待。 來源:遊民星空

神谷英樹:新主機的開創性遠不如Switch 沒有驚喜

<p盡管索尼和微軟已經開始為下一代主機進行造勢,但白金工作室總裁稻葉敦志卻對PS5和Xbox Series X沒那麼激動。 <p最近在接受外媒采訪時,他表達了自己對下一代主機的看法:「根據我目前知道信息,我沒看到(下一代主機)有任何驚喜。」 <p那麼什麼內容才能讓稻葉敦志感到驚喜?任天堂Switch的設計算是其中一個。他認為任天堂這台主機和掌機混合設備開啟了很多「新」可能性,開創意義與Game Boy和DS類似。 <p雖然稻葉敦志不排除索尼和微軟新一代主機有改變遊戲行業格局的可能,但到目前為止,他認為這兩台主機只有改善,沒有革新。 <p他說:「你看到的只有畫面改善:『更大、更快』。雖然都是好事,但這些特性並沒有像以前的主機那樣給我驚喜。」 稻葉敦志表示,當年行業從超級任天堂到PlayStation的畫面進化就給了他這種驚喜 <p白金工作室最近一款新遊戲是2019年發售的任天堂Switch動作遊戲《異界鎖鏈》,本作的累計銷量已經超過了100萬份。該公司目前正為Switch平台開發《獵天使魔女3》,發售日期未定。 來源:遊俠網