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《我的世界》PSVR對應更新9月23日開啟 更新奇體驗將至

《我的世界》PSVR對應更新9月23日開啟 更新奇體驗將至

PlayStation官推9月22日今天宣布,倍受玩家期待的PS4版《我的世界》的PSVR對應更新將於9月23日明天開啟,敬請期待。 ·開發商Mojang的Roger Carpenter表示,PSVR版的《我的世界》「與你平時在PS4上玩的《我的世界》完全相同。沒有刪除什麼東西。 PSVR版遊戲「會有一大堆新的設置和指導,你可以調整虛擬現實體驗,以滿足你的需要,」Carpenter表示。「在VR環境下體驗遊戲有兩種主要方式:沉浸式模式和客廳模式。」 在VR模式中,玩家可以使用手把四處走動,進行製作等等。這里所使用的VR技術是基於數年前為其他VR平台開發的《我的世界》VR技術,由SkyBox Labs為PlayStation VR提供轉換和優化。 來源:3DMGAME

索尼將公布多款PSVR作品消息 每晚都將有新消息

PlayStation官方Blog網誌今天發布消息:在接下來的幾天里,PlayStation將重點介紹一些即將推出的PS VR遊戲,屆時將公開一些遊戲,也將帶來此前公布過的PS VR遊戲的更新消息。 官方Blog網誌表示,這些消息會從今晚10點開始陸續發布,每天的同一時間都會進行更新,一直持續到周五為止。 PlayStation官方也在公告中提醒:這次活動中沒有PS5相關的新消息。 來源:遊民星空

索尼招聘信息透露在研發新一代VR 可能為PS5准備

索尼的下一代VR頭盔可能正在研發中,並且很有可能是為PS5准備的。這條消息並不是來自PlayStation的高管,而是索尼發布的一則新招聘信息,該招聘信息證實索尼正在研發「下一代VR頭戴式顯示器」。雖然招聘信息中並沒有直接提到PS5或PlayStation,但許多索尼粉絲認為這應該是指正在研發的的PS VR 2。 這份招聘清單上寫着「我們正在開發下一代VR頭戴式顯示器。」與此同時,正如Upload VR指出的那樣,索尼不僅在研發VR頭盔,而且還招聘了15個相關的新職位。 這表明,這款頭盔可能還處於開發的早期階段,而且索尼正在投入適當的資源以確保其成功。根據招聘清單,申請人應「負責光學系統透鏡筒的機械設計、小巧輕便的外殼設計、熱輻射設計、光學系統評估用具的開發等」。 雖然很多人都認為這是PS VR 2,但這里沒有任何證據能證實這一點。無論結果如何,索尼似乎仍將致力於VR的長期發展。 值得注意的是,我們無法確定這份招聘清單是什麼時候發布的,不過在索尼網站和第三方機構的清單頁面上,它被列為「最新的」,更新日期為7月底至8月初。 之前也有報道稱,索尼正在開發一款新的PS VR頭盔,但目前,索尼沒有對這些報道發表任何評論。 來源:遊民星空

索尼新專利:將VR頭顯畫面與現實影像結合

WIPO在2020年6月25日發布了一款索尼申請的「信息處理」專利,據網站信息描述,這款專利應與PSVR相關。 專利的英文簡介為:「信息處理設備10獲取來自於現實的第一影像。信息處理設備10會將第一影像合成進第二影像,並由頭戴顯示器(HMD100)顯示出一個虛擬空間,然後通過調試將第一影像的邊緣模糊化(inconspicuous) 信息處理設備10會使HMD 100顯示所生成的圖像。」 根據上述簡介,這款專利與增強現實技術較為類似,目前上不清楚索尼會將該專利作何使用。遊民星空將會對索尼的動向進行實時報道,敬請關注。 專利圖賞: 來源:遊民星空
PSVR簡中版《宇宙機器人:搜救行動》7月1日上市 售價148元

PSVR簡中版《宇宙機器人:搜救行動》7月1日上市 售價148元

今日(6月22日),索尼互動娛樂公司(上海)有限公司和上海東方明珠索樂文化發展有限公司宣布,將於2020年7月1日在中國市場發售PlayStation®VR中文遊戲《宇宙機器人:搜救行動》,建議零售價為148元人民幣。 該產品於7月1日日起開始通過以下渠道銷售,包括:PlayStation®京東旗艦店、PlayStation®天貓旗艦店、PlayStation®天貓官方授權店、PlayStation®蘇寧自營旗艦店、PlayStation®官方優選店、PlayStation®官方核心店、索尼中國直營店、索尼天貓官方旗艦店、索尼中國在線商城等授權渠道購買。 PlayStation®中國商店也將於7月1日上架《宇宙機器人:搜救行動》數字版遊戲,售價148元人民幣。 首批購買和早期購買遊戲的用戶還有機會獲得以下特典:首批購買光盤版遊戲的用戶將有機會獲得人物頭像組合(共12個頭像),送完即止;早期購買數字版遊戲的用戶(10月16日前購買)亦可獲得該人物頭像組合(共12個頭像)。此外,PlayStationNetwork為下載試玩版的用戶提供數字版原聲音軌。 【遊戲簡介】 《宇宙機器人:搜救行動》是一款全新的PS VR專用遊戲。玩家將操控宇宙機器人,解救出散落在宇宙空間中的機器人大家們。遊戲中包括了5個風格各異的星球,並設置了20多個有趣的關卡,每道關卡中都有各式陷阱和敵人阻擋玩家。 為了通過重重關卡,玩家要在高空中跑酷,穿越漆黑的洞窟,順着枝蔓攀上空中花園,探索鯨魚腹中,在滾燙的火山岩漿中穿梭,以及搭乘礦車體驗過山車般的刺激感。每個星球最後都有一場巨大BOSS戰,玩家將使出所有特技,找到BOSS弱點並將其擊敗。 【遊戲特點】 作為一款PS VR專用遊戲,《宇宙機器人:搜救行動》充分藉助PS VR的特性將遊玩范圍拓展至360度,不僅實現了在VR環境下角色的流暢操作,而且確保了每一次跳躍動作的精準度,令可玩性和趣味性大大提升。 遊戲過程中,玩家除了控制機器人,還將運用充滿創意的方式與環境互動:比如用頭撞擊某些場景,為機器人開拓前進的道路;遊戲中的DualShock®4無線控制器也可以變為水槍、手電筒等道具,或發射忍者飛鏢、勾爪等。此外,玩家有時需要主動探身或轉動身體來看清道路,晃動頭部以躲避敵人攻擊。同時,還可通過3D環繞音效,判斷發出求救訊號的機器人大家的所在地。 產品介紹:PlayStation®VR中文版遊戲《宇宙機器人:搜救行動》 感興趣的玩家可以點擊此處查看官方原文。 來源:3DMGAME

PSVR未來走向如何?更好的手把控制 無線的頭戴設別

<p雖然VR設備沒能成為遊戲領域的真正風口,但近幾年來VR遊戲正在不斷積累經驗,我們看到了越來越成熟優質的作品,也看到許多改善的方向。索尼和PlayStation始終都是VR領域的支持者之一。現在PS5也已確認會支持PSVR,可見索尼未來還將在VR領域繼續投入。 <p雖然索尼並未正式公布PSVR2設備,不過許多VR遊戲開發者都對PSVR2抱有許多期待。Schell Games就是一家致力於提升VR遊戲可玩性的工作室,代表作是劍鬥遊戲《Until You Fall》,在最近一次采訪中他們討論了對PSVR2的期待。 <p設計副總裁Harleey Baldwin說:「如果我能給PSVR提意見的話,肯定是對操控裝置的重新設計。尤其是要增加感知抓握的傳感器。如果能提第二個意見的話,那就是實現頭戴設備的無繩化。我知道這聽上去需要重大的技術突破,但如果能擺脫電纜的束縛,將帶來深厚的體驗升級。沒試過的話很難解釋,但駛過一次以後就很難再回去。」 <p產品經理Alexis Miller也從市場競爭優勢方面進行了闡述。 <p「我很想看到索尼方面對PSVR的手把進行重新設計。如果PSVR的控制器更容易上手,就一定會吸引到更多玩家。而且我也希望他們能讓頭戴設備無繩化。考慮到目前的競爭形式,索尼已經在畫質方面落後,所以向無繩化方面發展才能獲得更有效的競爭優勢。」 <p雖然索尼方面從未公布過次世代PSVR設備,但此前他們曾申請過許多與VR相關的技術專利,可能正在進行研發,並不會和PS5同步發售。 來源:遊俠網
開發者對PSVR2的期待:更好的手柄 無線頭戴設備

開發者對PSVR2的期待:更好的手把 無線頭戴設備

雖然VR設備沒能成為遊戲領域的真正風口,但近幾年來VR遊戲正在不斷積累經驗,我們看到了越來越成熟優質的作品,也看到許多改善的方向。索尼和PlayStation始終都是VR領域的支持者之一。現在PS5也已確認會支持PSVR,可見索尼未來還將在VR領域繼續投入。 雖然索尼並未正式公布PSVR2設備,不過許多VR遊戲開發者都對PSVR2抱有許多期待。Schell Games就是一家致力於提升VR遊戲可玩性的工作室,代表作是劍鬥遊戲《Until You Fall》,在最近一次采訪中他們討論了對PSVR2的期待。 設計副總裁Harleey Baldwin說:「如果我能給PSVR提意見的話,肯定是對操控裝置的重新設計。尤其是要增加感知抓握的傳感器。如果能提第二個意見的話,那就是實現頭戴設備的無繩化。我知道這聽上去需要重大的技術突破,但如果能擺脫電纜的束縛,將帶來深厚的體驗升級。沒試過的話很難解釋,但駛過一次以後就很難再回去。」 產品經理Alexis Miller也從市場競爭優勢方面進行了闡述。 「我很想看到索尼方面對PSVR的手把進行重新設計。如果PSVR的控制器更容易上手,就一定會吸引到更多玩家。而且我也希望他們能讓頭戴設備無繩化。考慮到目前的競爭形式,索尼已經在畫質方面落後,所以向無繩化方面發展才能獲得更有效的競爭優勢。」 雖然索尼方面從未公布過次世代PSVR設備,但此前他們曾申請過許多與VR相關的技術專利,可能正在進行研發,並不會和PS5同步發售。 來源:3DMGAME

PS VR遊戲難產索尼互動娛樂關閉曼徹斯特工作室

<p負責開發PS自家遊戲的索尼全球工作室在全世界各地都有遊戲開發團隊,不過也並非每個團隊都非常順利,近日索尼已經向外媒證實即將關閉其中之一的曼徹斯特工作室。索尼表示此舉是為了提高效率和運營效益。 <p曼徹斯特工作室由索尼互動娛樂在2015 年成立,前身為西北工作室(North West Studio)後更名為曼徹斯特工作室,主力為PS VR 的作品開發,但從未公布過。不過截至今日關閉消息傳出前,曼徹斯特工作室的作品都未能問世。 <p在關閉曼徹斯特工作室前,索尼也分別在2016、2017 年關閉Evolution、Guerrilla Cambridge 兩間工作室,巧的是這兩間工作室都是以製作VR 遊戲為主。目前索尼全球工作室在英國的據點還有兩間,分別是曾開發《小小大星球》、《Dreams》的Media Molecule,和曾開發《Blood & Truth》的倫敦工作室。 來源:遊俠網
索尼關閉曼徹斯特工作室 曾為PSVR開發原創游戲PSVR

索尼關閉曼徹斯特工作室 曾為PSVR開發原創遊戲PSVR

索尼互動娛樂近日告訴外媒GamesIndustry.biz,作為努力改善效率和運行效率的一部分他們將關閉英國曼徹斯特工作室。 曼徹斯特工作室的前身是North West工作室,成立於2015年專門負責為PSVR開發原創遊戲。此前有報道稱該工作室正在開發一個未公布的遊戲。
發行商表示PSVR2將於2020年上市PSVR

發行商表示PSVR2將於2020年上市PSVR

從很早以前就開始有傳聞稱次世代主機PS5問世的同時會推出PSVR2頭戴設備,最近根據一家遊戲發行商Immersive VR Education確認的消息,這一傳聞和猜測很可能屬實。他們在最近公開的財報中提到了這款索尼VR設備。 PSVR是目前最成功的虛擬現實頭戴設備之一,據估計累計銷量已達到500萬台,而競爭對手Oculus Rift的銷量則約為150萬台。雖然PSVR的性能參數並非頂尖,但穩定的表現、低廉的價格、高品質遊戲庫、再加上PS4主機的用戶基礎,共同造就了PSVR的成功。顯然,在次世代主機PS5問世之際,索尼也要在VR領域保持跟進。 Immersive VR Education在最近公開的財報中明確表示:「2020年,索尼將推出PS5並同步發售新版本的PSVR頭戴設備,這將進一步擴大高端VR用戶基礎。索尼會繼續提供軟件開發包支持,持續支持這一硬件。」 去年,索尼研發部高級副總裁Dominic Mallinson也曾暗示會推出第二代PSVR產品,搭載無線連接和眼球追蹤等新功能。 另據小道消息透露,PS5將在2月份進行正式公開亮相,屆時可能會一並公布PSVR2。
《半條命:Alyx》今後不排除登陸PSVR平台半衰期:愛莉克斯

《半條命:Alyx》今後不排除登陸PSVR平台半衰期:愛莉克斯

前些日子V社公布了《半條命:Alyx》,這是一個VR獨占遊戲,登陸多個PC端VR設備。不過首支預告片中沒有提到當前的「市場領導者」PSVR,那麼這款遊戲會登陸PSVR嗎? 根據預告片應該是不會登陸,但外媒pushsquare還是聯繫到了V社官方,特別問到了這個問題。V社官方給出的答復不是那麼直接,不過也沒有徹底說死不登陸。 設計師Greg Coomer表示《半條命:Alyx》初始發售平台「僅限於SteamVR」,目前PSVR版沒有在開發中。不過也不排除將來再登陸PSVR的可能。 他補充說:「我們相信索尼的VR平台取得了巨大的成功,我們認為很多索尼消費者願意體驗《半條命》的這個新章節。」 來源:3DMGAME
索尼確認PS5 Pro和PSVR 2頭顯均在開發中索尼

索尼確認PS5 Pro和PSVR 2頭顯均在開發中索尼

目前索尼已經官方透露了關於PlayStation 5遊戲主機的諸多消息,包括支持8K遊戲、光線追蹤和向後兼容,內建SSD固態硬盤,DualShock 5遊戲手把支持觸覺反饋等等。但依然有很多疑問等待索尼官方的確認,其中消費者最為關心的兩個問題就是PSVR 2頭顯是否依然在開發中?PS5 Pro遊戲主機是否也在開發中。 2019年9月,日本記者西川善司在直播中表示,他在今年的CEDEC會場聽到了一個有趣的傳聞:索尼會根據性能同時推出基礎款和Pro款的PS5,這麼做的原因是索尼意識到了提供高端機型的好處,並希望在世代之初就給予玩家他們想要的東西。不過暫時沒有充足的證據表明索尼會同時推出兩款遊戲主機。 近日在接受GameInformer采訪時,索尼互動娛樂公司硬件工程和運營執行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)發布特別聲明,明確表示PlayStation 5 Pro確實正在開發中。但這並不代表着這款遊戲主機會和PS5同時發布,更可能的上市時間是2023年。 伊藤表示:「過去新平台的開發周期是7-10年,但是鑒於技術的飛速發展和成熟,實際上是6-7年一個周期。我們無法完全趕上技術的快速發展,因此我們的想法是讓PS5能夠盡可能的和技術周期同步,同樣也是6-7年一個周期。不過在這個平台周期內,我們希望結合技術的進步來更改硬件本身。這也是PS4 Pro推出的重要原因,它在PS4周期中期發布的。」 從他的談話中可以得出結論,PS4 Pro是一次試水測試。在PS4推出三年之後,索尼便推出了改進硬件的高級遊戲主機。現在我們知道,PlayStation 4 Pro的發布對於索尼來說已經取得了巨大的成功。因此,公司有足夠的理由重復這種營銷策略。由於PS5的生命周期約為6至7年,因此PS5 Pro很有可能在2023年發布。 當PS4 Pro於2016年底推出時,這款4K遊戲機的價格與三年前的PS4完全相同。對於許多遊戲玩家來說,這是非常有意義的升級。可以肯定的是,這次索尼也將採用相同的定價策略。 PlayStation VR 2頭顯 關於虛擬現實系統,索尼已經宣布可以通過新的遊戲主機來玩VR遊戲。這顯然說明新的PSVR頭顯設備也在生產中。但是這款設備並不會在PS5推出之後立即上線。 因為如果玩家必須為新的PlayStation 5支付大約500歐元至550歐元的價格,那麼如果想要獲得更完善的VR使用體驗,玩家還需要額外投資400歐元,如果同步推出可能會影響PS5的銷售。 推測索尼會在PS5發售一年之後推出PSVR2頭顯,屆時通過更豐富的遊戲來吸引玩家的興趣,讓他們購買新款頭顯。今年十月份,外媒LetsGoDigital已經報道了一種帶有內置攝像頭和透明模式的新型PSVR 2耳機。也可能有可能以無線方式使用此耳機。 來源:3DMGAME
索尼申請新專利 疑似PSVR2的「遠程臨場」新功能PSVR

索尼申請新專利 疑似PSVR2的「遠程臨場」新功能PSVR

最近有許多關於PS5的傳聞出現,然而大家或許容易忘記可能伴隨PS5一起問世的PSVR2。根據媒體LetsGoDigital最新發現的商標信息,索尼正在醞釀一款「虛擬現實攝像頭追蹤系統」。 這項專利是在2018年10月份向美國專利商標局提交的,在2019年11月21日正式公開。專利的名字是「Actuator apparatus - 自執行裝置」。不過仔細查看內容以後我們可以看到,這是一個完整的VR/AR系統,設備採用球體外觀,異端搭載立體攝像頭,另一端使用VR頭戴設備。通過這一系統,雙方可以連接並分享浸潤體驗。 使用虛擬現實攝像頭的用戶將可以實時獲得攝像頭和麥克風一端的實時臨場感。所有頭部移動將反饋到外周球體裝置,通過弧形軌道轉動攝像頭。通過使用不同的動態模式,這個系統可以傳達不同的情感狀態——高興、驚訝、厭惡、氣氛、悲傷。 比如,當用戶佩戴VR攝像頭低頭的時候(就像我們沮喪的時候低頭),系統會識別這一行為模式,並控制外周裝置的攝像頭向下傾瀉30度,表達出悲傷情緒。 索尼曾表示,PS5將向下兼容目前的PSVR設備,所以這款設備可能也是在現有PSVR基礎上擴展。 來源:3DMGAME

PS港服VR特惠:《血與真理》195元 《老滾5》半價

<pPS港服商店今天推出了新一輪VR遊戲特價活動,從即日起至10月24日,包含《血與真理》、《老滾5》、《Gun Club VR》等熱門VR遊戲,感興趣的朋友來看一下吧! 特惠活動頁面>> <p本次優惠包括大部分PS VR遊戲,包括年初發售的Sony VR大作《血與真理》,七折優惠後215.6港幣(約195元),《太空機器人:救援任務》折後價184.8港幣(約167元)、《上古卷軸5:天際》半價僅售199港幣(約180元)。想要入手的玩家可以在PS港區商店進行購買。 部分截圖: 來源:遊民星空
R星偵探佳作《黑色洛城:VR案件檔案》 宣布登陸PSVR

R星偵探佳作《黑色洛城:VR案件檔案》 宣布登陸PSVR黑色洛城:VR案件檔案

在今天(9月25日)索尼舉辦的舉行的PS State Of Play直播活動中,由Team Bondi開發Rockstar Games發行的經典VR偵探冒險遊戲《黑色洛城》的VR版本《黑色洛城:VR案件檔案》,宣布將於本日登陸PSVR平台,與廣大PlayStation玩家見面。 《黑色洛城:VR案件檔案》登陸PSVR宣傳片: 《黑色洛城:VR案件檔案》於2017年12月15日正式上市,登陸HTC Vive並開啟限時獨占;2018年3月31日,《黑色洛城:VR案件檔案》又宣布將支持Oculus Rift設備。如今,這款飽受贊譽的VR偵探作品終於將登陸PSVR平台,擁有VR設備的PlayStation玩家們趕緊下單購買本作吧。 《黑色洛城:VR案件檔案》收錄了《黑色洛城》中七個相對獨立自洽的案件,同時為了配合VR玩法進行了完全重製。包括對打鬥系統和視角的大幅改動。另外這款《黑色洛城:VR案件檔案》也是R星工作室首次推出的VR遊戲。 來源:3DMGAME
游俠網

面對已經問世三年的PSVR 吉田修平說出了自己的看法

<pPSVR已經問世三年了,雖然說有一些不慍不火,但是銷量還是有保障的,近日索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平在接受外媒采訪時談到了PSVR當前的處境,表示VR遊戲的潛力無限,PSVR還有很多可以學習與開發的空間。 <p目前我們已經知道PS5將會支持PSVR,索尼並沒有公布PSVR2的開發計劃,但有許多相關的專利和傳聞都表明索尼很可能正在醞釀PSVR2。 <p在接受媒體采訪時,吉田修平是這樣評價PSVR的:「我認為硬件體驗的提升將會讓VR體驗變得更好。VR還有許多可以學習與開發的空間,即使對於經驗豐富的老公司來說,也依然需要學習VR的開發。」 <p「我開始涉足VR以後立刻就意識到了,它和傳統電視屏幕的遊戲不一樣,能夠實現許多新的功能。但我們必須為用戶做好未顯示項說明,開發者們都非常巧妙地做到了這一點,VR讓我們思考人類的能力極限究竟在哪,即便已經過去了三年,但這方面的只是依然在增長。」 <p索尼在2016年10月份發售了PSVR,和競爭對手相比,PSVR是市面上價格門檻最低的VR產品。截止到2019年5月份,PSVR已經在全球售出420萬台。 <pPSVR有許多獨占大作,例如《鮮血與真相》《蝙蝠俠阿卡姆VR》《生化危機7》《遙遠星際》《PSVR世界》等等,而未來還將有《鋼鐵俠VR》等新作發售。   來源:遊俠網
吉田修平:PSVR還有許多學習與開發空間

吉田修平:PSVR還有許多學習與開發空間PSVR

PSVR問世至今已經有將近三年時間,不過索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平認為,PSVR依然還有潛力可挖。 目前我們已經知道PS5將會支持PSVR,索尼並沒有公布PSVR2的開發計劃,但有許多相關的專利和傳聞都表明索尼很可能正在醞釀PSVR2。 在接受媒體采訪時,吉田修平是這樣評價PSVR的: 「我認為硬件體驗的提升將會讓VR體驗變得更好。VR還有許多可以學習與開發的空間,即使對於經驗豐富的老公司來說,也依然需要學習VR的開發。我開始涉足VR以後立刻就意識到了,它和傳統電視屏幕的遊戲不一樣,能夠實現許多新的功能。但我們必須為用戶做好未顯示項說明,開發者們都非常巧妙地做到了這一點,VR讓我們思考人類的能力極限究竟在哪,即便已經過去了三年,但這方面的只是依然在增長。」 索尼在2016年10月份發售了PSVR,和競爭對手相比,PSVR是市面上價格門檻最低的VR產品。截止到2019年5月份,PSVR已經在全球售出420萬台。 PSVR有許多獨占大作,例如《鮮血與真相》《蝙蝠俠阿卡姆VR》《生化危機7》《遙遠星際》《PSVR世界》等等,而未來還將有《鋼鐵俠VR》等新作發售。 來源:3DMGAME
TGS:甩蔥歌在列 《初音未來VR》19年秋登陸PSVR

TGS:甩蔥歌在列 《初音未來VR》19年秋登陸PSVR初音未來VR

2019年東京電玩展首日,索尼正在進行的發布會上確認2018年發售的《初音未來VR》也將於2019年秋季登陸PS VR。以下為這一新版本的預告片: 《初音未來VR》TGS預告: 《初音未來VR》操作簡單,玩家僅需要根據畫面的標記移動身體即可。遊戲中收錄了多數知名的樂曲,並可在遊玩時欣賞虛擬偶像初音未來的原創舞蹈。 《初音未來VR》將於2019年秋季登陸PS VR。 來源:3DMGAME
TGS:用音樂舞動對戰外星人《太空頻道5VR》登陸PSVR

TGS:用音樂舞動對戰外星人《太空頻道5VR》登陸PSVR太空頻道5:舞拉拉的閃耀攻擊

誕生於世嘉DreamCast平台的節奏動作遊戲《太空頻道5》在TGS首日公開了系列最新作《太空頻道5VR基本★舞蹈秀》,本作已確定會推出PS VR版本。 《太空頻道5VR基本★舞蹈秀》TGS 2019預告: 太空頻道5系列在DC平台共推出了兩款作品,玩家扮演記者烏拉拉,按照節奏輸入正確的指令便可以擊退外形侵略者。 從本次TGS的預告片來看,《太空頻道5VR基本★舞蹈秀》保持了系列固有的玩法,並且還有新增的體感操作,只是不知對於節奏的掌握是否仍然要求那麼高呢? 來源:3DMGAME
索尼下一代PlayStation VR泄露:2K解析度、120Hz刷新率,內建眼球追蹤

索尼下一代PlayStation VR泄露:2K解析度、120Hz刷新率,內建眼球追蹤

根據媒體的消息,最近有一批公布的索尼專利顯示可能有下一代PlayStation VR頭盔正在開發中,可能會在2020年晚些時候推出。 圖片來自於inverse,下同 離索尼正式開賣他們初代的PlayStation VR套件已經過去了快有三年的時間了,隨著「PS5」的日益臨近,新一代的VR頭盔是應該上路了,這期間,Valve在今年五月份推出了一款名為Index的新VR套件(頭盔+操作手把),把VR設備的標準又抬高了不少。 最新披露出來的索尼專利顯示,新頭盔可以對眼球的移動進行追蹤,並且可以追蹤到人頭的朝向。更加有趣的是,新頭盔還可以通過內建的加速度感應器和陀螺儀對用戶所注視的內容進行更好的判定。 而在基礎配置上,泄露出來的參數顯示,新VR頭盔將升級到兩塊解析度為2560x1440的螢幕,可視角度為220度,並且擁有120Hz的高刷新率來保證佩戴者的良好體驗。另外,新頭盔將採用無線傳輸的方式,以減少現在紛雜的線纜問題,那麼就會引入電池,續航時間為5小時,看來在重量上是難以減輕了。 同時在軟體技術方面,新頭盔將會配合一項名為Foveated Rendering的新渲染技術,通過內建的眼球追蹤來決定哪塊區域需要被「重點照顧」,哪些區域可以減少計算、渲染的精細程度,以減輕主機端的負擔,並通過幀數間接提高用戶的體驗。 此次泄露的還有該設備的售價,僅需250美元(約合人民幣1719元),小編感覺這個售價是非常的不靠譜。不過這款新的PlayStation VR設備還是非常值得期待的,配合上傳聞中高性能的PS5主機,想必會給廣大玩家帶來比上一代大有進步的VR體驗。 ...
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初音未來×SEGA10周年 PSVR《初音未來VR》5折優惠

<p世嘉官方宣布,為了紀念「初音未來×SEGAProject」今天10周年,PSVR遊戲《初音未來 VR Future Live》將開啟遊戲內各內容售價50%OFF的定價折扣。 <p「初音未來×SEGA Project」在今天2019年7月2日邁入了10周年。為了紀念10周年,官方決定開啟定價折扣優惠活動,《初音未來 VR Future Live》的各種內容都可以用以往一般售價50%OFF的價格購買。 <p除了能感受到有如真實現場演唱會般的臨場感之外,虛擬現實世界中才能辦到的演出效果與3D音效帶來的真實感也廣受好評,在 PlayStation Awards 2016 中也獲頒了「PlayStation®VR 特別獎」。 <p關於《初音未來 VR Future Live》 <p歡迎來到世界首度上演的初音未來VR現場演唱會♪MIKU將栩栩如生地出現在你的面前!唱歌!跳舞! <p敬請體驗這極具壓倒性的臨場感。不過,可不是僅只於此喔。在這場現場演唱會中,你也將成為炒熱會場氣氛的主角。揮舞手燈、喊出聲音,將全身心靈都交給這狂熱的現場演唱會―― 當會場的興奮氣氛達到最高點時,你與MIKU的特別舞台也將跟著開始。 <p《初音未來 VR Future Live》的幕簾,現在即將升起! 來源:遊俠網

索尼高管:PSVR2不會與PS5一同發布 發行應有間隙

<p近日,索尼研發副總裁Dominic Mallinson表示:索尼「沒有理由」將PS5與新款PSVR同時推出,他表示這樣只會讓消費者感到混淆和應接不暇,這是索尼一直避免發生的事情。 <pMallinson認為:「從消費者的角度來講,他將受到信息的轟炸,這個也要買,那個也要買,這並不是我們想要看到的。從某種程度上來說,讓新產品之間的發布有一個短暫的空隙是很好的。」 <pMallinson承認VR的開發其實是可控范圍內合理的冒險,而且VR遊戲的收益十分不容易,「事實上,我們的VR剛剛達到了一個可以賺錢的階段。盡管十分不容易,但是開發者們終於可以說自己得到了收益。」 <p而被問到近日發布的VR設備Oculus Quest,Mallinson表示Facebook的成就十分偉大,但是索尼並不確定可移動VR是他們的發展方向。這款不需要電腦和連線的Oculus Quest十分優秀,而索尼也正在研究無線的相關技術。 來源:遊民星空
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PSVR版《鐵血戰士》遭意外泄露遊戲規模並不大?

<p遊戲成就統計網站Exophase上出現了一款名為《鐵血戰士VR》的遊戲,頁面顯示這款作品將會登陸PS4平台,還給出了18個獎杯的描述和獲取方式,這似乎意味着有款全新的PSVR版《鐵血戰士》正在開發中,並且可能會很快發售。 <p從獎杯列表中我們可以發現,《鐵血戰士VR》不僅沒有白金獎杯,甚至連金獎杯都沒有,而是只包含了15個銅杯和3個銀杯,這或許代表本作的規模並不是太大。其中銀杯的獲取條件分別是「不死情況下通關叢林」、「不死情況下通關秘密基地」以及「在一輪遊戲中殺死15人」,銅杯中則出現了「狂暴模式」「多人匹配」等字眼,還透露玩家可以扮演人類或鐵血戰士,看起來本作會提供非對稱的對抗體驗。 <p5月10日,IllFonic工作室公布了在線非對稱多人射擊遊戲《鐵血戰士:狩獵場》,且預計將於2020年發售。目前尚不清楚意外泄露的《鐵血戰士VR》是否與其有關,更多消息可能需要等到E3才能公開了。 來源:遊俠網

索尼高管談PSVR:像諾基亞到智能手機 要一步步發展

<p近日Playstation老大Shawn Layden接受了媒體Gameinformer的采訪,期間談論到了PSVR的未來。 <pShawn Layden表示PSVR對他們來說是一個令人興奮的領域,他們是這個領域的開拓者,他從80年代末就開始從事技術工作了,事情不是一步兩步就能完成的,現在的問題是人們的沒有耐心,人們會說:「哇,PSVR,太好了!什麼時候能縮小到這個尺寸?」對此Shawn拿出諾基亞舉例,從當年的諾基亞到現在的智能手機,也是經過了多年的迭代發展的,同樣的道理,看現在的PSVR,沒有人能夠想象10年後它會是什麼樣子的,但肯定會有巨大的變化,你無法直接就到5.0版本,你要先完成1.0版本,這是事情發展的自然規律。 <p在設想未來的PSVR設備時,Shawn希望製作最易於採用的VR套件,只需要戴到頭上,超級舒適,方便穿戴,也方便摘下,並減少一些電線。來源:遊民星空來源:遊民星空

國外廠商推出PSVR腳部控製器:獲官方認證 4月發售

<pVR遊戲里的移動一直是個棘手的問題,遊戲中我們要在廣闊的世界里奔跑,但在現實中我們可能只是坐在沙發上推動着控制桿前進。有些人認為利用跑步機是一個解決辦法,而3DRudder團隊在CES 2019展會上展示了他們的PSVR腳部控製器。 <p3DRudder的腳部控製器已經獲得PlayStation官方認證,兼容所有PSVR配件,玩家踩在控製器上就可以在遊戲中實現前進、後退、轉身等動作,雙手則可以更專注於擊打、射擊等其他動作。 <p該控製器將於2019年4月發售,屆時支持的遊戲將會超過三十款,售價為119歐元(約合930元人民幣)。 來源:遊民星空來源:遊民星空