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R星前聯合創始人丹·豪瑟離職後成立新公司 專注開發休閒娛樂遊戲

據IGN報導,R星前聯合創始人丹·豪瑟(Dan Houser)在退出R星後在英國成立了全新工作室:Absurd Ventures In Games。 關於該工作室的新信息目前並不多:它在6月23日剛剛成立,並致力於開發「互動休閒娛樂遊戲」。 2020年3月,R星聯合創始人豪瑟兄弟中的丹·豪瑟正式離開了這家他於1998年成立的傳奇遊戲公司,對於他離職的原因眾說紛紜,但至今仍不得而知。在R星期間,丹·豪瑟曾擔任《碧血狂殺:救贖1&2》、《俠盜獵車手》系列等多部R星傳奇作品的劇情總編。 2014年英國電影學院終身成就獎:小島秀夫與因《俠盜獵車手》而榮獲該獎的R星主創成員合影(右起:萊斯利·本澤、丹·豪瑟、山姆·豪瑟、亞倫·加布) 來源:遊民星空

R星:《俠盜獵車手Online》PS3/Xbox 360伺服器12月將正式關閉

Rockstargames官方消息稱,《俠盜獵車手Online》的PS3/Xbox 360伺服器將於2021年12月16日正式關閉。 《俠盜獵車手Online》的鯊魚現金卡也將於9月16日起不再出售,無法通過RGSC(Rockstar Games Social Club)進行數據轉移等。官方也表示,這些變化僅針對《俠盜獵車手Online》,不會影響《俠盜獵車手5》故事模式進程。 除了《俠盜獵車手Online》之外,PS3/Xbox 360版《馬克思佩恩3》的數據轉移、在線多人遊戲和排行榜;《黑色洛城》的數據轉移也將於2021年12月16日正式關閉。 來源:遊俠網

R星官宣:PS3/Xbox360版《俠盜獵車手Online》伺服器將於12月16日關閉

Rockstar Games宣布將於12月16日關閉PS3/Xbox360版《俠盜獵車手Online》的在線服務,9月16日關閉《黑色洛城》和《馬克思佩恩3》的在線服務。 關於此次關閉伺服器的幾點說明: 9月16日停止PS3/Xbox360版《俠盜獵車手Online》鯊魚卡的出售 12月16日停止對PS3/Xbox360版《俠盜獵車手Online》的在線服務支持 《俠盜獵車手5》劇情模式不受影響 9月16日關閉《黑色洛城》和《馬克思佩恩3》的在線服務,劇情模式不受影響 不支持將PS3/Xbox360版《俠盜獵車手Online》數據轉移至其他主機平台 購買的虛擬貨幣或物品不支持轉移至其他平台 來源:3DMGAME

R星創立唱片公司,與CircoLoco聯合創立全新音樂廠牌

Rockstar 遊戲日前宣布,官方將與 CircoLoco 聯手合作創立全新的唱片公司 CircoLoco Records 。據悉,CircoLoco 是全球規模最大、最具影響力的派對策劃團隊之一,也是最廣受認可的現代舞曲品牌之一。 R星表示,音樂一直以來都是他們旗下遊戲的關鍵元素。工作室不僅在各遊戲中推廣地下音樂界和其中的音樂人,還在《俠盜獵車手》系列中推出精心策劃的無線電台。通過《俠盜獵車手5》「不夜城」及「佩里科島搶劫任務」的發布,開發團隊也大幅擴展了遊戲內社交空間和在發現新音樂方面的可能性。 有鑒於此,CircoLoco Records 將率先推出一系列迷你專輯,其中樂曲將收錄進未來推出的第一張合輯《Monday Dreamin』》。專輯中收錄引領潮流的代表性音樂人所創作的作品,包含在各時期掀起最盛大的 CircoLoco 派對熱潮的人物,包括音樂櫃駐場 DJ Moodymann(穆迪曼)、不夜城駐場 DJ Dixon(迪克森)、Carl Craig、Luciano、Seth Troxler 和 Rampa(拉姆帕)發布的新音樂,還有引領舞曲未來的新晉音樂人,包括 Sama' Abdulhadi、Lost Souls...

R星開發人員:《俠盜獵車手6》將保留單人劇情模式

《俠盜獵車手5》開發人員接受了媒體《GQ雜誌》采訪,並向玩家澄清了此前的傳言,表示盡管之前有謠言流傳但該他們絕不會在即將推出的《俠盜獵車手6》中取消單人遊戲模式。 R星開發者Scott Butchard補充道:「我認為你可以通過在線遊戲看到這一點,我認為未來我們將在這一領域注入更多可遊玩的內容。 為了穩定玩家,R星的另一位開發者Tarek Hamad在被問及下一款《俠盜獵車手》是否會繼續採用故事模式時,他明確表示「絕對會」。 因此,我們目前可以乖乖等《俠盜獵車手6》的到來 (然而目前只有R星知道那是什麼時候)。值得一提的是,上周有媒體發現該工作室正在尋找遊戲測試者,不排除是為了測試《俠盜獵車手》下一款作品而設的可能。 來源:3DMGAME

R星開發人員確認:《俠盜獵車手6》單人劇情模式依然會保留

GTA5 開發人員接受了媒體《 GQ 雜誌》采訪,並向玩家澄清了此前的傳言,表示盡管之前有謠言流傳但該他們絕不會在即將推出的《俠盜獵車手 6》中取消單人遊戲模式。 Rockstar 開發者 Scott Butchard 補充道:「我認為你可以通過在線遊戲看到這一點,我認為未來我們將在這一領域注入更多可遊玩的內容。 為了穩定玩家,該公司的另一位開發者 Tarek Hamad 在被問及下一款《俠盜獵車手》是否會繼續採用故事模式時,他明確表示「絕對會」。 因此,我們目前可以乖乖等《俠盜獵車手 6》的到來 (然而目前只有 R 星知道那是什麼時候)。值得一提的是,上周有媒體發現該工作室正在尋找遊戲測試者,不排除是為了測試《俠盜獵車手》曦力的下一款作品而設的可能。 來源:遊俠網

新作還不來?R星一天內多次更新《惡霸魯尼》商標

我們上次看到R星《惡霸魯尼》還是在2008年。現在看來,R星似乎還沒有打算放棄這個IP,近日《惡霸魯尼》這個商標在一天內經過了多次更新。 R星提交的更新申請可以在USPTO(美國專利商標局)查看,但這並不能保證該品牌正在開發新作。這也有可能是R星為了保證商標不過期的一種措施。從R星的歷史來看,今年他們推出《惡霸魯尼》的可能性並不大,而之前有爆料稱,《俠盜獵車6》可能要到2023年底才會發售。 《惡霸魯尼》的最新作是2008年Xbox 360和Wii的《惡霸魯尼:獎學金版》。 來源:3DMGAME

《惡霸魯尼2》安排了?R星三次更新《惡霸魯尼》商標

據媒體報導,R星在昨天的24小時內更新了三次《惡霸魯尼》的商標,加上R星目前正在招聘全新的遊戲測試員,因此有不少系列粉絲對《惡霸魯尼2》充滿了希望,表示R星或許終於重新考慮這款老IP了。 不過媒體表示R星申請新商標以及商標的更新並不能代表《惡霸魯尼》新作的開發計劃,或許僅僅是新版本的移植,而且這次的測試員也可能是為了《俠盜獵車手6》而招募的。 此前也曾有傳聞稱,R星當初為了集中人力開發《俠盜獵車手6》以及《碧血狂殺2》,於2017年終止了《惡霸魯尼2》的開發計劃。不過據了解R星內部不少人仍想要重拾《惡霸魯尼》這一經典IP。 目前來看《俠盜獵車手6》毫無疑問是R星的下一個大型項目,與此相關的傳聞也一直層出不窮,然而R星官方從未承認過《俠盜獵車手6》以及《惡霸魯尼2》的存在,可能這只是R星放的煙霧彈和粉絲們的「一廂情願」。 來源:遊俠網

3DM速報:R星多個工作室招募測試員,華為招募遊戲開發人員

歡迎來到今日的三大媽速報  三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 R星多個工作室招募遊戲測試員;華為招募遊戲開發人員,崗位不少薪水可觀 1、「給她愛」做啦,你信嗎?R星多個工作室招募測試員 八年啊!八年!R星你的文件夾終於建起來啦!額…好像也不一定呃 這些天著名系列「給她愛」的開發商,出了個5代直接吃八年,甚至到了PS5上還要接著吃的R星,終於有了點新動作—R星正在為旗下的多家工作室招募遊戲測試員,而其中呢就包含了製作「給她愛」系列的R星北方愛丁堡分部。 消息一出,不少玩家都淚流滿面,沒白等,終於動工了…BUT!按R星這要不就不宣傳,宣傳就要搞大事情的習慣來看,還真不一定是「給她愛6」,招點人給跨越三世的流傳經典搞搞測試也並非不行噢。畢竟人家CEO自己都說,次世代的「給她愛」可不是一次簡單的移植而已,好好給做出來不得再賣個八年? 說道移植,再給大家提一個傳聞。近段時間國外「給她愛」愛好者論壇傳了個消息,說R星會在三個月內針對次世代平台推出「罪惡都市」、「聖安地列斯」以及「給她愛3」的高清重製版。這事吧,大家也就聽個樂呵,反正「R星出品,質量上品」,宣傳期畫餅甩鍋玩家這事應該是不存在的,管他在測個什麼,咱接著等就完事了。 2、華為招募遊戲開發人員,崗位不少薪水可觀 真好啊,真好(指工資),又有巨頭進軍遊戲業了 近日有網友發現了華為的多個針對遊戲相關職位的招聘啟事,不僅待遇不錯,涵蓋的職位也是很全:製作人、主策劃、主程序、主美都有,任職要求基本都寫明需要5年以上的相關工作經驗,且特別針對MMORPG經驗、Unity3D/虛幻4引擎熟練度以及3D遊戲開發的美術工作方面提出了具體要求,想必從這些信息,大家也能大概推測出這款遊戲的類型方向了。 看三大媽速報不僅能了解遊戲信息,還能找工作,保底五萬的薪資雖不「爽」但真不低啊,感覺自己還行的趕緊沖波試試。 新聞一句話 1、感謝索尼!PS5新獨占《Returnal》媒體評分不俗 昨晚PS5獨占Rougelite遊戲《Returnal》媒體評分公開,IGN8分、GameSpot9分、M站均分86還是很不錯的。《Returnal》的開發商,也向為自己提供機會,支持他們完成這個「高風險項目」的索尼表示了感謝。 2、343:《光環:無限》將「帶來一流PC體驗」 343近日在官網公開了《光環:無限》的一些新消息,並表示本作的「PC」端體驗是量身打造的,他們也在與相關專家合作,確保能帶來一流的PC體驗,通過超高的畫質預設選項來實現對PC玩家的承諾。 3、《鬥陣特攻2》新總監:最不想沒做好就提前賣 接任「姐夫」的《鬥陣特攻2》新總監Aaron Keller在接受采訪時表示,他們會盡己所能讓《鬥陣特攻2》變得更加出色,他最不想的就是遊戲還沒做完就提前發售,但因為深知玩家的迫切心情,開發團隊會盡力加快製作進程。 4、Epic本周喜加一組合包,下周《Pine》免費送 Epic本周喜加一組合包,據說價值100刀的《遺忘國度:閒置冠軍》「史詩級馳名英雄組合包」遊戲內可以領取;下周的免費遊戲為《Pine》,各位不要錯過。 來源:3DMGAME

R星招募多個新遊戲測試員 《俠盜獵車手6》開發已進入尾聲?

近日,《俠盜獵車手》遊戲系列製作公司R星在網站上發布了公司多個工作室招募遊戲測試員的職位要求,引起了國外網友的激烈討論,認為《俠盜獵車手6》也許已經離公布不遠了。 遊戲上一作《俠盜獵車手5》於2013年發售,一直保持著很高的熱度;同時《俠盜獵車手Online》也獲得了巨大的成功,一直以來為R星獲取巨大的利潤。雖然粉絲們強烈要求遊戲續作,R星從沒有公布任何與之相關的開發信息。 這次R星包括林肯、印度和愛丁堡分部都在招募新遊戲測試員。其中愛丁堡分部就是製作了《俠盜獵車手5》的工作室;這不得不讓玩家們浮想聯翩,猜測也許這次的測試員正是為了《俠盜獵車手6》而招募的。 R星列出了對該職位的一些要求,其中包括了解當前世代的遊戲平台、在錯誤報告中簡潔的展示復雜信息的能力、快速適應內部軟體系統的能力以及具備與各個職位的員工高效、有效的協作和溝通能力等。 隨著次世代更強大主機PS5和Xbox X/S的推出,不難想想《俠盜獵車手6》的公布也是早晚的事情。在主機世代早期公布遊戲意味著能夠完全的利用主機壽命;2013年《俠盜獵車手5》發售時也是同樣的情況。也許網友的這些分析並不是完全沒有道理。 來源:遊俠網
槽點挖掘機:搶不到顯卡的我,只好去教R星做GTA5?

槽點挖掘機:搶不到顯卡的我,只好去教R星做GTA5?

<p大家好,這里是新一期的槽點挖掘機,我是手里捧着爆米花,准備看顯卡價格能漲到什麼地步的等等黨選手魔王堡的小白。 <p因為最近沒什麼特別想玩的3A大作,小白我用着1660ti也算怡然自樂,但如果是對電腦硬件配置有剛需的童鞋,這段時間應該會感到很糾結—— 30系顯卡普遍溢價一倍以上 <p所謂「顯卡與比特齊飛;礦主共黃牛一色」,30系顯卡剛剛公佈時吹上天的性價比仿佛就在昨日,如今卻在虛擬貨幣不斷攀升的利益推動下,瞬間化身遊戲玩家的「噩夢」(當然視情況也可能是某些人的福音)。 <p依稀記得就在上月,NVIDIA曾官方表示過:「RTX 3060將會限制挖礦效率,遇到以太坊算法直接性能減半,希望以此控制市場,讓遊戲顯卡真正服務於遊戲玩家。」 <p盡管3060不算什麼甜點級顯卡,這番言論展現出的態度還算是給玩家群體留下了點希望—— <p「只要黃師傅發動進攻,限制挖礦效率,一切都會好起來的。」 <p然而結果是:我的玩家,黃師傅他……他組織不起足夠的兵力發動進攻。 <p就在前兩天,英偉達承認「不小心」破解了3060的挖礦限制。發言人表示「一款開發者驅動無意中集成了內部開發用的代碼,可以在特定配置下,移除RTX 3060的哈希算法限制。」 這個「無意」就很靈性了 <p在這場「不幸」的意外後,由於雙卡3060的算力明顯高於單卡3060ti/3070,甚至接近了單卡3080,原本在礦潮中勉強還算好搶的3060,其價格也像是坐火箭一樣迅速攀升。原價4000+的3060,現在統統「只要」6000+,「優惠力度」高達50%。 <p盡管據傳雙卡3060挖礦存在着一定限制,第二張卡效率會砍半,但這仍擋不住「熱情洋溢」的礦老闆,就連整機也被一掃而空。 <p30系的一卡難求,使得大批玩家仍保留着10系顯卡乃至更舊的老配置,其中就包括一位名叫「T0ST」的《俠盜獵車手 5》玩家,他的硬件配置如下—— <pCPU是老而彌堅的AMD FX-8350,出自2012年;顯卡還是GTX 1070。 emmm,其實跟大部分玩家比也還不錯? <p這種今天看起來可能有些老舊的配置,打開單機版《俠盜獵車手 5》只需1分10秒,而加載聯機版卻要6分鍾起步。 看到這個界面就意味着你可以刷手機了 <p3月初的時候,終於受不了《俠盜獵車手 5》線上加載速度的他開始研究起《俠盜獵車手Online》讀取文件,沒想到發現了一個隱藏其中的大問題——過程較為復雜,簡單來講就是R星的程某位序員寫代碼時,讓某段遊戲內購商店的代碼不停循環了(63000^2+63000)/2 = 1984531500次。 遊戲原本啟動時的代碼非常低效 <p也就是說,在等待加載前的十多分鍾里,實際上《俠盜獵車手 5》用你的CPU,執行了19.8億次if命令,用程序員術語來形容——這簡直堪稱遊戲開發史上最大的「屎山」代碼。 <p為此,T0ST自己動手編寫了程序替代了遊戲後台文件的機制,通過這種方式,讓原本六分鍾左右的讀取時間縮短至1分50秒,一下子少了70%。 <p隨後他將修改好的代碼打包,上傳到了Github,免費供玩家下載,還附上一段有些打臉R星的留言「這些問題用不了一天就能解決」。因其大幅改善了低配置玩家的線上遊戲體驗,迅速受到《俠盜獵車手 5》玩家的追捧。 <p短暫的懵逼過後,在全世界玩家的圍觀下「被人揭了底褲」的R星,只好一邊咬牙維持「尷尬又不失禮貌的微笑」人設,一邊連夜徹查自己的遊戲代碼。 <p結果不看不知道,一看才發現——哎呀,還真是自己的程序員寫的太爛了導致的。 <p於是,R星只好老老實實的表示——「T0ST確實揭露了一部分PC版俠盜獵車手Online與加載時間相關的代碼」(棒讀),承諾會在下次更新時進行實裝,並十分大方的給予了其一萬美元作為獎勵。 T0ST在Blog網誌中提到,自己收到了R星的一萬美元 <p親眼見證這樣「官方不靠譜,粉絲來替補」的故事,有時真的不得不感嘆一句「高手在民間」,而故事的結局也算是皆大歡喜,還用着10系顯卡的T0ST起碼能用這一萬美元獎金買幾張全新3080來挖礦了(不是)。 <p話說回來,能為了修BUG被廠商「招安」,某種意義上也算是核心粉絲實力的體現,而這樣「粉絲改變作品命運」的故事並不只發生在遊戲圈—— <p最近,對院線版《正義聯盟》無比失望的DC/扎導粉絲們,在經歷了近4年的苦苦鬥爭後,終於要迎來了他們心心唸唸的導演剪輯版。 <p在導演剪輯版中,《正義聯盟》擁有着長達4個多小時的影片時長,在增加了蝙蝠俠、閃電俠等人的戲份的同時,敘事風格也更偏向扎導傳統的「deep♂ dark ♂ fantasy」,而非院線版的全年齡合家歡。那麼它又能否挽救《正義聯盟》的口碑?這里個人認為…… 扎導版荒原狼                                    影院版荒原狼 <p稍等,先看看站里「小編游話說」的風向……啊,不是,是收集下相關的素材信息,小白我怎麼會是那種「見風使舵」的人呢。 <p看來站里的扎導粉不少,嗯,原來如此,我明白了。 <p扎導有着成功的《守望者》導演剪輯版經驗,加上目前爛番茄指數高達78%,大幅領先院線版的40%,IGN等很多媒體也給出了不錯的評價。相信導演剪輯版會給期待已久的粉絲帶來一份真正的《正義聯盟》巴拉巴拉…… <p其實倒也不用小白我在這亂侃,畢竟這是一檔吐槽向的節目(嗯,沒錯,絕對不是因為我分析不出來),而且現在看到這段文字的你,或許已經在各種地方找到泄露出的資源,寫出自己的800字腦內觀後感了。 <p何況扎導的作品評價本就兩極分化,所謂「一千個讀者有一千個哈姆雷特」,無非喜歡扎導的粉絲還是會繼續支持;不喜歡的還是會繼續討厭罷了。 <p不過最難得的是,粉絲們為了支持這部電影的上映,一直持續了近3年的#Release...

解決GTA5「看雲」問題的玩家,獲得了R星的1萬美元賞金

「看雲模擬器」真的要成為歷史了。」 在三月初,我們曾經報導了一位為GTA5的線上模式俠盜獵車手Online編寫代碼的技術宅t0st。因為對PC版的俠盜獵車手Online動輒超過四五分鍾的讀取速度感到不滿,t0st破譯了遊戲文件的部分代碼,發現了讀取問題的症結所在。 簡而言之,俠盜獵車手Online導入數據的過程中,存在近20億次毫無用處的冗餘計算。而t0st所做的事情,就是重寫一串代碼,讓程序跳過這些計算步驟。根據t0st的測試,俠盜獵車手Online應用新代碼後的讀取速度從6分鍾縮短至1分50秒,提升了將近70%。 t0st立即把代碼打包成修正檔,上傳到自己的Blog網誌與Github並開放源代碼,無條件供玩家們下載使用。不過,這些修正檔涉及修改遊戲文件,可能觸發遊戲的反作弊機制,造成賬戶封禁。 許多玩家瞭解相應的風險,卻還是下載並通過各種網絡渠道傳播修正檔,用於提升自己的遊戲體驗。僅就國內而言,反饋結果不一,聲稱使用修正檔後會封號與不會封號的雙方各執一詞,只是封號一方無法提供確鑿的證據,來證明自己僅是因為使用該修正檔遭到封號。 同時,一批知名的付費加速器軟件,也相中了t0st的修正檔,把修正檔綁定到自己的GTA加速功能上。由於t0st公開了源碼,這些加速器企業的盈利行為尚不涉及著作權問題,但他們從未提及修正檔帶來的封號風險,及可能對玩家造成的損失。 盡管t0st的修正檔在國內引發了一定程度的亂象,但也足以說明修正檔的流傳程度之廣。經由媒體與玩家們的持續曝光,t0st與他的代碼都成了GTA玩家社群響噹當的傳奇。 對於t0st本人來說,R星向來嚴厲打擊未經授權的文件破解與逆向工程,他搞不好還要吃官司。因此,t0st只能指望R星網開一面,讓自己只有利沒有弊的修正檔與代碼得到官方的正式授權。 在公佈修正檔後,t0st很快就更新了他的Blog網誌。Blog網誌中提到,幾名玩家建議發動群眾,一同向R星客服投送郵件告知修正檔事宜,t0st當即否決了提案,他說,「我確信他們現在已經看到這篇文章了」。 已有玩家咨詢過R星,得到了模稜兩可的回覆 此後t0st一度陷入沉寂,直到半個月後,他的話才得到了R星的驗證。3月15日,R星接受了媒體PC Gamer的采訪,證實了與t0st的持續往來,並發表了如下的聲明: 「經過徹底的調查後,我們可以確信,t0st確實揭露了一部分PC版俠盜獵車手Online與加載時間相關的代碼,這些代碼亟待進一步完善。」「作為調查的結果之一,我們進行了一些修改,這些修改將在接下來的一次更新中實裝。」 R星沒有給出更新的具體日期,也沒有對加載速度的問題給出更多解釋,在t0st同步更新的Blog網誌中,t0st也表示,R星對技術細節問題諱莫如深。 但R星很感謝t0st所做出的努力。據t0st的Blog網誌透露,他收到了R星的1萬美元,這筆錢不是俠盜獵車手Online中高度通貨膨脹的遊戲幣,而是現實中流通的美鈔。 這些獎金來自R星在Hackerone(H1)漏洞懸賞網站上頒布的一個項目,該項目用於獎勵在R星遊戲中發現潛在安全與隱私問題的人。t0st在遊戲外而非遊戲內發現問題,本不符合懸賞條件,R星便把他視作一次「例外」,大大方方地交付了懸賞金。 項目的最低懸賞金為150美元 在Blog網誌的最後,t0st希望使用此前編寫代碼時的測試用電腦,待到R星的更新實裝,再測試運行一次俠盜獵車手Online,他說,「我相信他們的工程師不會失望的」。 t0st的故事結局皆大歡喜。不過直到現在,即便R星官方認可了t0st的修正檔,在官方修正檔未公佈的前提下,使用t0st修正檔仍屬於修改遊戲文件,被封禁的風險尚不能完全排除。 與其研究代碼安裝自製修正檔忙到頭禿還要擔心封號,不如安心等待官方更新順帶多看會兒雲。畢竟讀取畫面中出現的雲朵、商品廣告與官方公告,已經是看一眼少一眼了。 來源:遊研社

GTA 5祖傳「屎山」代碼終於修復 R星認可黑客方案還給他發了1萬美元獎金

折磨全球無數GTA 5玩家的聯機版超長加載時間問題,終於要修復了。什麼?R星(遊戲開發商RockStar)主動改善玩家遊戲體驗?不存在的。打開GTA 5聯機版,要跑19.8億次if語句,一支煙的功夫遊戲都加載不完。這堪稱遊戲開發史上最大的「屎山」代碼,存在了7年,R星從沒想過要修復…. 玩家對GTA 5聯機版可謂又愛又恨,有人甚至破口大罵: 直到一位黑客大哥路過,實在忍不了惡臭的代碼,嘲諷完R星後,隨手按了「沖水鍵」,直接將等待時間壓縮70%。 鑒於R星失誤實在太低級太離譜,而這位老哥的方法又太有效,以致無數玩家稱他「功德無量」。 如果平均給每個玩家節省10秒,全球500萬玩家一天就能節約5000萬秒,一年中,節約的總時間大概能有數十年。相當於挽救了十多個人的生命! R星這才坐不住了,趕忙官宣修復bug,不但採用了黑客的方案,還大方的給他獎勵了1萬美元「賞金」。 (註:所謂「屎山」,是程序員間流傳的一個梗,指陳年累月且復雜低效的代碼,因為改動成本巨大,所有人避之不及。) 黑客「治病救人」 不久前,量子位曾經介紹過黑客大哥通過逆編譯器檢查GTA 5,並且重寫代碼,一下節約70%加載時間的故事。 先來前情回顧一下。 簡單地說,就是GTA 5聯機版加載時間長得過分,有超過80%的玩家要等3分鍾以上,有的人甚至要等15-20分鍾。 一位黑客大哥實在忍不了,於是決定開扒GTA 5的代碼,看看到底是哪里出了問題。 首先,他用Windows任務管理器,來判斷聯機版GTA 5在啟動時,都調用了哪些計算機資源。 在1分鍾的時間分界線上,之前是加載的是單機和聯機版通用的基礎內容,之後是聯機版獨有的內容。 可以看到,聯機版GTA 5,加載時調用大量CPU資源至少長達4分鍾之久,而同時,記憶體、GPU、硬盤的使用情況幾乎沒有明顯變化。 所以,問題大概率出在代碼上。 黑客大哥說: 我聞到一股爛代碼的味道….. 為了找出到底那一部分程序卡住了CPU,他使用了工具Luke Stackwalker,對CPU任務堆棧進行采樣分析。 沿着調用棧往下走,發現問題出在一個sscanf函數上。 sscanf的功能是讀取格式化的字符串中的數據,而在GTA 5中,它正在讀取的是一個10M左右,有63000多個條目的JSON文件。 這個文件到底是干什麼用的?黑客大哥推測,這可能是遊戲內購商店的相關內容。 再看第二個問題,這是一個存儲命令,對象是item,具體是什麼不得而知。 但是保存前,有一個if語句,逐一比較item內項目的哈希值,檢查它們是否出現在某一列表中。 按照他計算,這一步if,要執行(63000^2+63000)/2 = 1984531500次! 沒錯,等待加載前的十多分鍾里,GTA 5用你的CPU,執行了19.8億次if命令... 如此簡單粗暴的編程思路,讓這位老哥哭笑不得: 既然對象有唯一哈希值,那為什麼不用hash map??? 至於R星為什麼不修正,有網友推測,最開始,if的循環次數並沒有這麼多,而是隨着開發,條目不斷增多,最後到了積重難返的地步。 而之前的代碼結構,誰也不願意去動。 就是這樣一個低級的失誤,讓全球玩家至今每次打開遊戲,都要上演一遍19.8億次的if循環… 這是不是堪稱遊戲開發史上最意外的「屎山」代碼? 如何沖掉「屎山」 第一個問題,黑客大哥採用hook大法,不一一讀取字符串,而是: hook strlen「緩存 「字符串起始和當前長度。如果在字符串范圍內函數在此被調用,返回緩存的值 至於if語句問題,就更直接了——完全跳過重復檢查,利用hash map插入項目,因為這些值是唯一的。 最後的結果如下: 現在,GTA 5聯機版加載,從原來的6分鍾,下降到現在的1分50秒! 而且,他用的還是七八年前的硬件配置。CPU,是老而彌堅的AMD FX-8350,2012年上市,採用「推土機」架構,超頻潛力驚人。而顯卡,還是GTX 1070。 隨後他將修改好的代碼打包,上傳到了Github,免費供玩家下載。 但是,他也提醒玩家,私自改動遊戲文件,可能有被封號的風險。他本人也面臨潛在的法律風險。 所以,他無論在Blog網誌還是GitHub上,都沒有留下任何身份信息。 黑客大哥提前拿了一筆「年終獎」 但是現在黑客大哥不用擔心了。 因為,這篇揭R星老底的文章在全網大火,R星不得不出面應對。 在和他聯系後,R星認可了他的改進方法,宣布在後續更新中修復相關問題,並且還慷慨的給他付了一筆1萬美元的獎金。 「事了拂衣去,不留功與名」,這位黑客大哥被無數玩家膜拜。當然大家也不忘再把R星拖出來「鞭屍」。 有人吐槽,GTA 5僅2020年就買了2000萬份,累計銷量更是達到1.4億份,R星每年都能從這個項目上賺數億美元,但是卻不肯花幾分鍾去解決這麼一個低級錯誤,實在可恥。 還有人抨擊R星幾乎從不與玩家社區互動,玩家提的意見也從來充耳不聞,直到這次被被黑客嘲諷打臉,才不得不出來表態。 事後,黑客大哥還透露了一絲身份信息,原來他人在拉脫維亞。 拉脫維亞是波羅的海國家,原來是前蘇聯加盟國之一。在網上搜索相關信息,可以發現「拉脫維亞黑客」,幾乎是和俄羅斯黑客一樣傳奇神秘的存在。 有網友爆料,在拉脫維亞,普通程序員工資平均3-4K歐元(23000-31000人民幣)。 而他領到的這1萬美元獎金,相當於三四個月工資了。 提前領了一筆「年終獎」,黑客大哥表示很開心。同時他也說,將密切關注GTA 5未來更新,一絲不苟的檢查修復情況。 不知道他還能不能從R星領走更多獎金。 來源:cnBeta
3DM速報:粉絲助R星猛縮《給她愛OL》加載時間,LDL宣布停賽整頓

3DM速報:粉絲助R星猛縮《給她愛OL》加載時間,LDL宣布停賽整頓

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 粉絲助R星猛縮《給她愛OL》加載時間,獲贈1萬美元;《英雄聯盟》LDL宣布停賽整頓 1、粉絲助R星猛縮《給她愛OL》加載時間,獲贈1萬美元 素有「藍天白雲模擬器」之稱的《給她愛OL》,它動輒十分鍾朝上,讓你的視角一步登天怎麼也下不來的加載時間,終於要大幅縮短了,別急着謝R星,都是人家粉絲幫他做的。 時間倒回月初,一位名叫t0st的Mod作者,因為實在遭不住這烏龜加載,便自己對遊戲文件進行了反編譯。結果發現,《給她愛OL》啟動時,會大量占用CPU單核性能,但不讀取硬盤也不寫入記憶體,甚至都沒有網絡活動。更可怕的是,R星寫的代碼那叫一個爛,「給她愛」會對一個10M的json數據瘋狂解析,讀取共63000個可購買物品的清單,搞完了還要重復性檢查,反反復復循環19億次……R星你還我青春! 發現了問題,大佬當時就寫了個DLL文件把加載時長猛縮至原來的30%,特管用,但畢竟不是官方手段(有外掛風險),點名R星趕緊自己整。招都拍臉上了不好裝傻,R星今天也終於發布了聲明,將在下次更新中使用t0st的解決方案,並按以前定的Bug懸賞獎勵,送了他1萬美元。 雖然老實講,給的真不算多,但跟別人一比:B社、蠢驢靠Mod社區「免費」幫忙,不掏錢就算了,咱某廠的加速器還拿t0st的方法賺錢…R星,有良心!要不你再多出點,大神們順便幫你把6給做啦。 2、假賽泛濫,《英雄聯盟》LDL宣布停賽整頓 「Bo人傳」還沒演完,SJG戰隊又因「湊不齊隊員」被接連直接判負,反正現在是不能查,一查哪哪都有問題。 輿論壓力之下,今天《英雄聯盟》發展聯賽LDL正式宣布,將於3月17日起停賽整頓,恢復時間另行通知。2月份FPX隊員Bo的假賽事件,算是將菠菜橫行、烏煙瘴氣的LDL擺到了台面,雖然官方沒明確說,但肯定是要下場處理目前的爛攤子。魄力可贊,但效果如何尚未可知。 不過,電棍是真的慘, 新聞一句話 1、SE多人射擊《Outriders》,宣布發售即加入XGP SE多人射擊遊戲《Outriders》,宣布4月1日發售即加入XGP;另外《傳說之下》也宣布將登陸(美國時間3月16日)Xbox平台,並同步入庫XGP。 2、《怪物獵人:崛起》已偷跑,亞馬遜提前放貨 由於亞馬遜提前放貨,部分預購玩家已經提前拿到了《怪物獵人:崛起》,目前網絡上可能會出現部分遊戲信息,不想被提前透露的各位可以謹慎瀏覽。 3、《寂靜嶺》的製作人談新作,正在與知名創作者合作 《寂靜嶺》製作人,現已創立新工作室的外山圭一郎,在采訪中談到了自己的恐怖新作,遊戲尚處於早期階段,他們正在與某位著名的日本創作者合作開發。 4、科樂美為一款高端遊戲開啟招聘,無法判斷類型 科樂美正在為一款高端遊戲招募策劃、關卡設計、編劇等眾多職位,由於招聘信息十分常規,目前並無法知曉究竟是個什麼類型的遊戲。 來源:3DMGAME
《GTAOL》加載時間縮短70% 前提配置不太高

R星為《俠盜獵車手Online》加入粉絲修改內容 大幅減少加載時間

之前我們報道過GTA粉絲Tost編寫了一個.dll,將其注入GTA,並鈎選了一些參數,使得《俠盜獵車OL》加載時間縮短70%。該代碼修改內容還被放在GitHub上供人下載,許多GTA粉絲都等着看R星是否會做出回應。 現在據外媒Eurogamer報道,R星官方確認將發布新的更新修正檔,正式將粉絲Tost自製的代碼修改內容加入到《俠盜獵車OL》中,此次更新可以大幅度減少《俠盜獵車OL》的加載時間。 R星發表聲明稱:「通過徹底的調查,我們可以確認,玩家Tost修改代碼減少《俠盜獵車OL》加載時間的方法切實可行。」「作為調查的結果,我們也做出了一些改變,並將在即將發布的遊戲更新中實施。」 R星沒有公布新更新修正檔的詳細內容,但官方確認已經與Tost進行了交流,並再次感謝他的努力。 來源:3DMGAME
R星利茲創始人去世 曾開發《俠盜獵車:血戰唐人街》

R星利茲創始人去世 曾開發《俠盜獵車:血戰唐人街》

Rockstar Leeds工作室創始人Gordon Hall昨日去世,終年51歲。 1997年,Hall創建了GBA掌機開發工作室Möbius Entertainment,並於2004年被Take-Two收購,更名為Rockstar Leeds工作室。Rockstar Leeds工作室接手製作了PSP遊戲《俠盜獵車:自由城故事》和《俠盜獵車:罪惡都市傳奇》,還有NDS經典遊戲《俠盜獵車:血戰唐人街》。 2009年,Hall在Rockstar San Diego參與開發《碧血狂殺》。在休完假期之後,他於2012年回歸遊戲行業,領導了Blast Furnace(曾成為動視利茲工作室),成為了動視移動部門的首席創意官。2015年,Hall離開了Blast Furnace和遊戲行業。 在接受采訪時,Rockstar的一位發言人表示:「得知Gordon Hall去世的消息之後,我們非常悲痛。在他與我們共事期間,Gordon創作了一些真正精彩的遊戲,也對經典作品《俠盜獵車:血戰唐人街》的創作大有幫助。願他安息。我們也向他的家人和朋友致以哀悼。」 來源:3DMGAME
R星Leeds創始人霍爾離世 曾參與製作《GTA:自由城故事》

R星Leeds創始人霍爾離世 曾參與製作《俠盜獵車手:自由城故事》

據R星約克郡的開發成員今日討論的話題表示,Rockstar Leeds創始人戈登·霍爾(Gordon Hall)已經去世,年僅51歲,死因尚未公布。 霍爾於1997年在英國創立了Möbius Entertainment,這家公司主要從事掌上遊戲開發,其中包含Game Boy高級版的《馬克思佩恩》。2004年,Take Two收購了這家公司,更名為Rockstar Leeds。R星創始人Sam Houser表示,該公司在創作《馬克思佩恩》上的表現十分出色,足以讓他們加入。 霍爾作為Rockstar Leeds工作室的總裁,也是掌機遊戲方面的專家,與R星一起開發《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:唐人街戰爭》,並移植了R星的其他遊戲。霍爾還參與開發了《黑色洛城》、《碧血狂殺》以及《R星乒乓球》等。2011年,霍爾從R星辭職,後加入動視暴雪移動部門擔任首席創意師。 來源:3DMGAME
R星工作室創始人離世曾開發《GTA血戰唐人街》

R星工作室創始人離世曾開發《俠盜獵車手血戰唐人街》

<p今日(3月11日)晚間IGN報道,R星旗下Rockstar Leeds工作室創始人Gordon Hall去世,享年51歲。Gordon Hall曾參與過R星《碧血狂殺》《俠盜獵車手:血戰唐人街》以及《黑色洛城》等的開發。 <p據GamesIndustry報道,位於英國約克郡的工作室的工作人員於今日公布了這個消息,目前Gordon Hall死因尚未公開。 <pGordon Hall與1997年在英國利茲創建了Möbius公司,主要從事掌機遊戲的開發,包括Game Boy Advance版的《馬克思佩恩》。2004年R星母公司Take-Two收購了Möbius,並將其更名為Rockstar Leeds。當時R星的聯合創始人Sam Houser表示,Möbius的《馬克思佩恩》令人印象深刻,因此將該系列納入麾下。 <p此後由Gordon Hall領導的Rockstar Leeds工作室成為了R星在掌機方面的專家,並且與Rockstar North聯合開發了《俠盜獵車手:自由城故事》以及《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》,幫助移植了眾多R星系列遊戲。後續還開發了備受好評的任天堂DS平台的《俠盜獵車手:血戰唐人街》。 <p多年來,Gordon Hall還參與了《碧血狂殺》《黑色洛城》等R星遊戲的開發,不過Gordon Hall於2011年從Rockstar Leeds辭職,並加盟了動視暴雪擔任首席創意官。 來源:遊俠網

R星元老戈登·霍爾離世 曾製作GTA自由城故事

Rockstar Leeds的創始人戈登·霍爾(Gordon Hall)離世,曾製作《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:唐人街戰爭》等作品。 霍爾先生的遊戲生涯始於1997年成立的莫比烏斯娛樂公司,那時候他們為GB和GBA製作遊戲。在他們製作了GBA版本的《馬克思·佩恩》後,工作室被R新收購,並改名為Rockstar Leeds。 在霍爾的領導下,Rockstear Leeds和R星本部合作,創作了《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:血戰唐人街》等作品。後來霍爾還在2009年到聖地亞哥Rockstar工作,參與創作了《碧血狂殺:救贖》。 在2011年至2013年間,他短暫的離開了遊戲行業進行了一次休假,期間進一步研究了玩家心理和微交易策略,之後重返遊戲行業,在動視暴雪移動出任首席創意官。 來源:遊民星空
T2談自家重製游戲和《GTA6》:有新消息自然會官宣

T2談自家重製遊戲和《俠盜獵車手6》:有新消息自然會官宣

<p自從2018年《碧血狂殺2》發售後,玩家們就開始期待R星的下一款大作。近日,R星母公司Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick討論了T2對待老遊戲的方法,以及在這一領域與競爭對手做出的不一樣的努力,我們一起看看吧! <pStrauss在被問及他對於公司未來戰略中可能發揮更大作用的重製遊戲的看法後表示,「我不確定這個戰略還會有更大的部分,重製遊戲一直是戰略的一部分。我們的做法與競爭對手不同——我們不僅僅是把遊戲移植到別的平台,我們實際上還花了很多時間做最好的工作,為了新版本,為了我們推出的新技術,我們可以使遊戲與眾不同。」 <p「因此,我們改進了技術,升級了(遊戲的)畫面效果,提高了遊戲性能。這就是為什麼我認為我們的重製遊戲通常表現得很好。」關於次世代版《俠盜獵車手 5》,Strauss Zelnick認為次世代版《俠盜獵車手 5》將為玩家提供強大的遊戲體驗。 <pStrauss說:「例如,我們在《四海兄弟》系列上做得很好,《俠盜獵車手5》也將登陸次世代平台,這是難以置信的。《俠盜獵車手5》發售的時候,它是PS3/Xbox 360時代的扛鼎之作,而登陸PS4/Xbox One後,《俠盜獵車手 5》依舊是新平台的銷量擔當,這讓我們更加期待《俠盜獵車手5》在次世代平台上的表現。顯然,我相信R星將為玩家們提供非常棒的體驗,但如果你只是做一個簡單的移植,就無法做到這一點。」 <p在會議上,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick還被問到了什麼時候能公布《俠盜獵車手 6》的相關消息時,他回答說:「R星還沒有宣布任何新的遊戲上市計劃,當有新消息時,R星自然會官宣公布,所以我可能會把這個問題留給你們自己去想,或者你們再去問R星等他們解答,我不認為你們會得到任何與我的回答不同的東西。」 來源:遊俠網
Take-Two:R星將繼續同時保證單機和多人游戲體驗

Take-Two:R星將繼續同時保證單機和多人遊戲體驗

Rockstar Games和2K Games的母公司Take-Two近日確認稱,R星仍將繼續專注於製作單機遊戲。雖然他們今年來連續發售了實時服務型作品《俠盜獵車OL》和《碧血狂殺Online》,且收獲了大量利潤,但他們仍將同時發售單人遊戲作品。Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,R星將繼續作為一個專注於劇情向和單機向體驗的工作室而存在。 雖然現在看起來,相比單機遊戲來說,R星已經開始轉型實時服務多人遊戲作品了,但財報顯示,他們沒有必要從中進行二選一。Zelnick表示,R星是一家以「偉大的劇情和偉大的單機遊戲體驗」而著稱的工作室,多年來在這方面獲得了巨大成功。他表示,工作室准備延續《俠盜獵車5》的方向:做一款擁有「強大單機部分」和「劇情體驗」的遊戲,外加上在線多人元素,給兩方面都帶來最優秀的作品。 Zelnick認為,《碧血狂殺2》和《碧血狂殺Online》是「R星能兩條腿走路」的最新範例。而且,R星還計劃在後續的其它遊戲里都採用這種模式,也就是說不只有《俠盜獵車》和《碧血狂殺》系列。比如,《惡霸魯尼》的續作要哪天真發售了,也會採用這種模式。 Zelnick談到了玩家擔心遊戲公司大規模放棄單機遊戲轉投網絡多人遊戲的焦慮。他說:「幾年前就有這樣的爭議了,並不是最近才有的,也不是一家獨有的,很多我們競爭對手工作室也面臨這種情況,有人說什麼單機已死,以後全面網游化。我們可不信這一套。我可以明說,我們不信這套,我們公司不信這套。」Take-Two對單機遊戲的持續投資也反映了當前市場的現狀。 近年來,遊戲業界劇情向、單機向遊戲逐漸開始涌現,有很多也獲得了口碑市場雙豐收。比如《戰神》、《地平線:黎明時分》和《對馬島之鬼》都是很好的例子。不過,R星這兩年倒是沒有為他們現存的作品推出劇情向DLC,而是持續不斷地為玩家供應多人遊戲內容。 但是,《俠盜獵車5》和《碧血狂殺2》本身的劇情都已經足夠充實,單人戰役部分讓人流連忘返。現在來看,R星將不會放棄單機遊戲體驗,而且他們目前模式的成功也不會給他們任何做出改變的理由。 來源:3DMGAME
R星崗位信息顯示《GTA6》預告片或在近期公布

R星崗位信息顯示《俠盜獵車手6》預告片或在近期公布

Rockstar正在尋找能夠為他們的營銷活動製作電影化遊戲片段的人才,這可能意味着《俠盜獵車手6》的預告片即將問世。 《俠盜獵車5》發行已經7年多了,官方一直沒有確認其續作信息。開發者總是傾向於忽視媒體,對即將到來的項目守口如瓶,直到它們離發行只有一兩年的時間。有些記者認為,下一款GTA遊戲將在2023年左右或更晚推出,或者有把握地說,遊戲應該在2021年或2022年的某個時候公布。現在,Rockstar Games的官方網頁上最近出現了一份關於《俠盜獵車手6》預告片的工作崗位信息。 《俠盜獵車5》將於今年晚些時候登陸PS5和XSX|S, Rockstar Games可能不會在2021年公布《俠盜獵車6》,畢竟這可能會對《俠盜獵車5》在新主機上的銷售產生負面影響。 自從《碧血狂殺2》發行以來,我們就沒有聽到任何關於該工作室下一個項目的消息。然而,也有報道稱《俠盜獵車手6》仍處於開發的早期階段,不會很快推出。 Dan Houser是Rockstar遊戲工作室的關鍵成員之一,也是《碧血狂殺2》和該公司其他一些熱門遊戲的編劇,他在2019年離開了該工作室。他和Lesley Benzies都曾在《俠盜獵車5》的開發中扮演重要角色,但現在他們已經退出,我們還不知道這將如何影響《俠盜獵車6》及其開發過程。 來源:3DMGAME
R星母公司老大談《賽博2077》:要等游戲完美了再推出

R星母公司老大談《賽博2077》:要等遊戲完美了再推出

<p據外媒wccftech報道,Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick表示,開發者應該盡可能地等待遊戲變得更完美,而不要過早地發行遊戲。 <p在最近的一次電話會議中,當被問及目前3A遊戲的開發和可持續性以及最近CDPR的《賽博朋克2077》爭議事件時,Strauss Zelnick表示:「我認為在業界中出現了一種關於目前3A遊戲的開發速度的爭論,我認為遊戲的推出速度變得越來越快,每個廠商都想最快推出內容。而最近出現了一款備受期待的充滿爭議的遊戲,我認為這是工作室超越自己能力范圍的一個明顯的例子。」 <pStrauss Zelnick認為,如果能夠做到完美,那麼開發者應該始終追求完美,而不是提早推出遊戲。他說:「但我認為,你所指的這個案例反映了一個事實,那就是如果你能創造出完美,那麼等待完美總是更好的。」「我們所有的品牌都在追求完美。我們並不總是成功,有時我們會失敗。但這就是我們的目標,這使我們更加敏銳,更加自律,更加努力。" <p他補充道:「沒錯,Rockstar Games繼續為《俠盜獵車手 Online》和《碧血狂殺Online》推出附加內容真是太棒了。但他們已經推出了他們真正相信並充滿激情的作品,而且是最高質量的作品。這就意味着我們並不是每周都這麼做。也就是說我們並不需要知道確切的發行日期。但我們知道的是,我們會等待它盡可能完美。」 來源:遊俠網
R星母公司Take Two重申:5年內將發售93款游戲

R星母公司Take Two重申:5年內將發售93款遊戲

去年5月時,R星母公司Take Two就表示他們將在未來5年內發售93款遊戲,而在這個表態將近一年後,Take Two再次強調他們在未來5年內將發售93款遊戲。 消息來自於Take Two今天的財報電話會議,在里面Take Two給出了非常確切的數字,盡管他們不知道自從首次給出這個數字已經過去了快一年的時間,也沒有概述去年發布的遊戲是否符合93款遊戲的計劃名單。 當被一個投資者要求詳細說明去年發售的遊戲如何影響這個數據時,Take Two總裁Karl Slatoff表示「5年93款遊戲」是一個目標,已經在2020年開始,並不是2021年才重新開始的新目標。 「我們放出的【93個作品】只是一個快照,那是一個瞬間。而從那時起,我們真的沒有給出任何更新的消息。當然,事物的進進出出一直都在進行,從那以後還真沒過多久,所以你真的不能指望會有很大的動靜,但我可以肯定地告訴你,有些東西已經出來,有些東西又回來了。但總的來說,這些數字還是相當不錯的。我們預計,這個管道將是流動的,因為我們通過不同的里程碑得到東西,所以它會隨着時間的推移而變化,除了我們最初的公告我們還沒有提供任何額外的更新。」 這93款遊戲,其中: 63款屬於核心遊戲體驗 17款屬於中等核心 13款屬於休閒類遊戲 按照IP來劃分: 47款是現有IP 剩下的46款是全新IP 按照登陸平台: 72款遊戲登陸PC/主機和流媒體服務,其中7個會登陸手機平台 23款遊戲僅登陸手機 67款屬於付費遊戲,26款屬於免費遊戲 並不是說Take-Two在去年沒有朝着93款的目標取得進展。2020年,它的子公司發布了多款遊戲,包括Private Division《崩解》,以及2K遊戲公司的眾多遊戲,包括《體感嘉年華》、《NBA 2K21》、《XCOM:奇美拉小隊》、《WWE 2K競技場》和《黑手黨:終極版》。此外,它還發布了各種DLC包(Slatoff此前曾表示DLC包不計入93遊戲發行量),以及在新平台上重新發行的老遊戲,比如《無主之地3》和《NBA 2K21》將登陸次世代平台,《生化奇兵合集》將登陸任天堂Switch--目前還不清楚這些是否會包含在93遊戲中。 來源:3DMGAME
《GTA5》”標准版”已無法單獨購買:豪華版降至118元

R星遭一名女子竊走高達6萬美元設備 “你教的嘛偶像”

<p以《俠盜獵車手》系列為招牌的遊戲界「賊祖宗」Rockstar Games近日竟然也慘遭盜竊,被一名女子竊走高達6萬美元的設備,下面讓我們一起來看看吧! <p據悉,加拿大奧克維爾一名女子近日涉嫌多項罪案,其中包括從開發商Rockstar Games多倫多分部竊走大宗電腦設備案。該女子所犯下的一系列罪案的日期從12月24日開始一直到1月23日,也導致她面臨18項罪名起訴。 <p根據官方報告顯示,除了R星竊案之外,該女子還涉嫌多起非法入侵私家車竊取財物案件。雖然R星以製作《俠盜獵車手》和《碧血狂殺》這樣的犯罪題材大作聞名,但顯然他們在現實中的防盜措施做得還不夠好。 <p該女子從R星辦公室手中截走了價值6.6萬美元的電腦與外設。這些設備本已送達R星手中,但嫌疑人設法在他們妥善保管之前將設備運走。這些設備包含的具體內容尚不明確,報告中也沒有寫明當前這批電腦設備的下落。 <p在18項罪名起訴中,還包括信用卡欺詐、非法交易贓物和偷竊價值超過5000美元財物的偷竊重罪。這些罪案中有很多都非常嚴重,可能會招致嚴重的刑罰。R星方面並未針對此案發表任何公開聲明。 <p一名女子單槍匹馬從這麼大一家遊戲開發商手中盜走如此大宗的財物是匪夷所思的,而且在最初的報道中並未提及該女子有任何共犯的存在。不知道R星有沒有想法把這個案子做到《俠盜獵車手6》里,讓玩家也審視一下整個罪案發生的過程。 來源:遊俠網
游戲界「賊祖宗」翻車 一名女子竊走R星6萬美元設備

遊戲界「賊祖宗」翻車 一名女子竊走R星6萬美元設備

加拿大奧克維爾一名女子近日涉嫌多項罪案,其中包括從《俠盜獵車》開發商Rockstar Games多倫多分部竊走大宗電腦設備案。該女子所犯下的一系列罪案的日期從12月24日開始一直到1月23日,也導致她面臨18項罪名起訴。 根據官方報告顯示,除了R星竊案之外,該女子還涉嫌多起非法入侵私家車竊取財物案件。雖然R星以製作《俠盜獵車》和《碧血狂殺》這樣的犯罪題材大作聞名,但顯然他們在現實中的防盜措施做得還不夠好。 報告顯示,該女子從R星辦公室手中截走了價值6.6萬美元的電腦與外設。這些設備本已送達R星手中,但嫌疑人設法在他們妥善保管之前將設備運走。這些設備包含的具體內容尚不明確,報告中也沒有寫明當前這批電腦設備的下落。 在18項罪名起訴中,還包括信用卡欺詐、非法交易贓物和偷竊價值超過5000美元財物的偷竊重罪。這些罪案中有很多都非常嚴重,可能會招致嚴重的刑罰。R星方面並未針對此案發表任何公開聲明。 一名女子單槍匹馬從這麼大一家遊戲開發商手中盜走如此大宗的財物是匪夷所思的,而且在最初的報道中並未提及該女子有任何共犯的存在。不知道R星有沒有想法把這個案子做到《俠盜獵車6》里,讓玩家也審視一下整個罪案發生的過程。 來源:3DMGAME
消息稱R星將為次世代主機推出三款GTA重製版

消息稱R星將為次世代主機推出三款GTA重製版

來自國外GTA遊戲愛好者論壇的消息,Rockstar很可能將在近期公開面向次世代主機PS5和Xbox Series的三款GTA系列高清重製作品,消息甚至指出Rockstar會在未來三個月內正式公布上述遊戲。 據GTA Forums的管理員和數位網友透露,Rockstar將在三個月內公開面向次世代主機平台的《俠盜獵車手3》、《俠盜獵車手3罪惡都市》以及《俠盜獵車手聖安德里斯》。在該論壇管理員uNi的推特上,他發布的一張自製「鯊魚卡」圖片中,可以看到的編碼「2001200220042013B46」,被認為是在暗示以上三款遊戲,因為其中的數字分別代表了2001年發售的《俠盜獵車手3》、2002年發售的《罪惡都市》、2004年發售的《聖安德里斯》以及2013年發售的《俠盜獵車手5》。而最後的「B46」三個字符則是英文「before 6」的意思,這其中的「6」,不用多說,自然就是《俠盜獵車手6》啦。 當然,在Rockstar發布官方消息之前,一切還都僅限於猜測。不過Rockstar一直以來沒有重製以往遊戲的習慣,畢竟重製一款開放世界遊戲,基本上也差不多相當於一款全新作品的工作量。 來源:3DMGAME
R星舅舅黨暗示《GTA6》今年可能不會發售

R星舅舅黨暗示《俠盜獵車手6》今年可能不會發售

國外的《俠盜獵車手》社區玩家和泄露者們都一致認為《俠盜獵車手6》正在開發中,關於這一點很少有爭論,但這款遊戲還要多久才發售,以及R星開發《俠盜獵車手6》已經有多久了,是一直比較有爭議的話題。最近有傳言稱《俠盜獵車手6》快要來了,不過熟悉R星遊戲的舅舅黨Yan2295在Twitter上否認了這一傳聞,他暗示《俠盜獵車手6》不會在2021年推出。 Yan2295發推表示,《俠盜獵車手6》確實在開發中,但不會很快到來,他本人也不知道R星何時公布或發售《俠盜獵車手6》,並且請求粉絲不要再問這些問題了。 在《俠盜獵車手6》到來之前,R星其中一個專注點仍然是對《俠盜獵車手5》提供更新和支持。在PS5去年正式公布時,《俠盜獵車手5》是首批承諾帶來次世代升級的老遊戲之一。 盡管R星仍然公開地專注於《俠盜獵車手5》和《俠盜獵車手Online》,但數據挖掘人們不斷發現和《俠盜獵車手6》有關的線索。在社區中甚至有些人認為一些線索存在於《碧血狂殺2》中。 如果Yan2295的說法沒錯,那麼《俠盜獵車手6》似乎還相當遙遠,R星的粉絲們又要等很久。 來源:3DMGAME

R星開發《Agent》曾遭遇嚴重危機 開發者在埃及被捕

外媒Game Informer最近的一篇文章揭露了一則R星的趣事,它與R星聖迭戈工作室打造的間諜題材遊戲《Agent》相關。甚至有點像遊戲界的「逃離德黑蘭」。 在開發規劃中《Agent》的遊戲關卡會出現埃及開羅,所以工作室拍出了一支團隊前往埃及攝影取景。盡管行程前他們研究了在開羅攝影相關的法律問題,還聘請了當地司機兼翻譯,但之後發生的事還是出乎所有人意料。 起初,他們拍到的部分照片被當地警方要求刪除,這時矛盾尚未升級。但之後隨着團隊在開羅四處遊走繼續取景,矛盾開始升級,他們甚至被槍口威脅,最後團隊里R星藝術總監Darrell Gallagher在機場被逮捕,其餘成員則被軟禁在酒店。 之後,團隊被指控拍攝色情作品,而此行為在埃及是違法的。這場風波讓R星聖迭戈負責人Luis Gigliotti不得不打電話找美國駐開羅大使館幫忙斡旋。最後雖然問題解決,團隊成員成功回國,但R星聖迭戈也決定取消前往俄羅斯聖彼得堡的行程。 《Agent》的故事背景設置正值冷戰高峰的20世紀70年代末期,玩家可以進入一個充斥着反情報、諜報戰和政治暗殺行動的世界。不過在2018年底《Agent》的商標被正式放棄,這款遊戲有可能不會再重見天日。 《Agent》遊戲早期截圖 來源:遊民星空
R星向玩家保證:未來一定會推出更多的單人游戲內容

R星向玩家保證:未來一定會推出更多的單人遊戲內容

<p在過去幾年中《俠盜獵車手》系列已經發生了巨大的變化,而發展到現在,《俠盜獵車手Online》對R星來說變成了一個優先級非常高的開發對象,以至於單人DLC似乎被遺棄。然而R星表示將來他們仍然會繼續創造單人GTA遊戲體驗。 <p在接受GQ雜誌采訪時,R星的設計總監Tarek Hamad表示工作室沒有放棄單人。當被問到R星是否將繼續講述單人故事時,Hamad說:「肯定會」。雖然他沒有具體闡述,但可以肯定的是,他指的是類似於帶有單人戰役的主遊戲發行。 <p此外,R星設計總監Scott Butchard也描述了如何通過《俠盜獵車手Online》,玩家可以期待在《俠盜獵車手Online》中看到更多的單人元素。 <pButchard討論了《俠盜獵車手Online》最近的修正檔,加入了Cayo Perico搶劫。這個內容支持單人遊玩,盡管並不一定是單人遊戲體驗。不過這個內容充滿了獨特的內容以及R星式的典型單人設計體驗敘事風格。這可能是R星在《俠盜獵車手5》發售以來推出的最接近於單人DLC的更新了。 來源:遊俠網
R星:絕對會帶來更多的GTA單人游戲體驗

R星:絕對會帶來更多的GTA單人遊戲體驗

在過去幾年中《俠盜獵車手》系列已經發生了巨大的變化。即便忽略從一個上帝視角的動作冒險系列變成一個第三人稱開放世界遊戲,《俠盜獵車手》的現代化身每年也都在改變。《俠盜獵車手Online》對R星來說變成了一個主要優先級,以至於單人DLC似乎被遺棄。然而R星表示將來他們仍然會繼續創造單人GTA遊戲體驗。 在接受GQ雜誌采訪時,R星的設計總監Tarek Hamad表示工作室沒有放棄單人。當被問到R星是否將繼續講述單人故事時,Hamad說:「肯定會」。雖然他沒有具體闡述,但可以肯定的是,他指的是類似於帶有單人戰役的主遊戲發行。 此外,R星設計總監Scott Butchard也描述了如何通過《俠盜獵車手Online》,玩家可以期待在《俠盜獵車手Online》中看到更多的單人元素。 Butchard討論了《俠盜獵車手Online》最近的修正檔,加入了Cayo Perico搶劫。這個內容支持單人遊玩,盡管並不一定是單人遊戲體驗。不過這個內容充滿了獨特的內容以及R星式的典型單人設計體驗敘事風格。這可能是R星在《俠盜獵車手5》發售以來推出的最接近於單人DLC的更新了。 《俠盜獵車手Online》現已單獨推出,登陸了PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series S/X。 來源:3DMGAME

R星公布《俠盜獵車手5》在線模式規模最大更新「佩里科島搶劫任務」及後續信息詳情

近日,R星公佈了《俠盜獵車手5》在線模式規模最大更新「佩里科島搶劫任務」及後續信息的詳情。據悉,佩里科島搶劫任務是《俠盜獵車手5》在線模式迄今為止最龐大、最雄心勃勃的冒險之旅,該內容已於昨日實裝。 具體而言,玩家可以單獨冒險,或最多與三名其他玩家一同從頭玩到尾,發現幾十種侵入方法,並搶劫一個全新的地點以撈得大筆財富。玩家的旅程始於洛聖都夜生活的最新場所,並將在那里認識一位全新聯系人,米蓋爾。 原來,米蓋爾所代表的德拉索犯罪家族似乎與金發老大發生了一些矛盾,他們正在尋找經驗豐富的人來突襲他那幾乎無人能攻破的堡壘、智取高價保安和高科技安保措施,並取回一些重要文件。一架私人噴氣機將帶著一群 DJ 飛往佩里科島,而米蓋爾在這架飛機上預定了一個座位,這正是玩家侵入和偵察這個金錢可以買到的最安全的據點的機會。 抵達後,悄悄離開派對,並找到藏有文件的豪宅。避開武裝保安和監控攝像頭,並記下所有弱點,比如隱藏入口、出口或其他以後可能會派上用場的安全漏洞。保持低調,盡可能收集更多信息,以提升成功的機會。 與以前的搶劫任務不同,玩家在接近佩里科島時無需遵循特定方式。完成所有基礎工作後,您可以在前往佩里科島之前敲定行動的最終細節。這些選擇包括如何侵入和逃離海島、武器裝備、空中支援,甚至是行動的時段。因此,其後再次遊玩時,可體驗到大不相同的行動過程。重復到訪還有機會搶走值錢的工藝品等貴重物品。 此外,玩家還可選購虎鯨潛水艇。這一前蘇聯舵手帕維爾因在海浪下度過的漫長歲月而幾近瘋狂,他將負責掌舵。虎鯨內擁有成功登島所需的一切,包括帶有搶劫任務計畫螢幕的艦橋、可用於替換套裝的個人空間、食堂、禁閉室、魚雷防禦系統。玩家還可以選擇增建 Mk 2 武器工作室和遠程導向飛彈。另設有一個月池,可用於存放全新麻雀直升機和海怪阿維薩潛水艇等載具,以方便使用。 除了新的派對場所,《佩里科島搶劫任務》更新還帶來新的無線電台:KULT FM 99.1,由 Julian Casablancas(朱利安·卡薩布蘭卡斯)主持。此外,Gilles Peterson(吉爾斯·彼得森)和 Flying Lotus(飛蓮)為全球電台和飛蓮電台更新了播放列表。 與此同時,洛聖都米羅公園地區的車手可能會收聽到 Joy Orbison(喬伊·奧比森)的地下廣播電台「放鬆依舊洛聖都」。如果您收聽到了,別轉台。注意觀察(和傾聽),找出散落城市各處的損毀廣播天線,修復它們來幫助大眾收聽放鬆依舊洛聖都,本週參與遊玩更可獲取一件黃色放鬆依舊 T 恤。 除此之外,服裝店本週將為狂歡者和罪犯帶來全新品牌 Civilist 和 MISBHV。 載具方面,各位洛聖都居民還可以購買一系列全新載具,包括: 殲滅者隱形版RO-86 阿爾科諾斯特佩嘉西圖拉爾多威皮威起庫爾茲 31 巡邏艇詩津長鰭 為慶祝...
R星、聖莫妮卡上榜 媒體評選新世代最讓人期待的工作室

R星、聖莫妮卡上榜 媒體評選新世代最讓人期待的工作室

隨着新主機PS5和Xbox Series X|S的到來,想必玩家們現在已經非常渴望那些正在開發中的此世代大作了。進入到新世代,很多國內外開發商也希望憑借次世代主機性能的提升來大展拳腳。今天媒體巴哈姆特評評出了本世代中最讓人期待的工作室,來看看這個榜單是否符合你的預期呢。 視頻: 榜單如下:排名不分先後 1.索尼聖莫妮卡工作室 2.Insomniac Games 3.Sucker Punch 4.Bethesda Games Studios 5.R星 6.Fromsoftware 7.小島工作室 遺憾的是,《最後的生還者》《神秘海域》開發商索尼頑皮狗工作室暫未在視頻中被提到。 來源:3DMGAME
R星公布兼容PS5和XSX/S游戲名單 各款佳作含括其中

R星公布兼容PS5和XSX/S遊戲名單 各款佳作含括其中

<p次世代主機將於本月正式推出,所以向下兼容也成為了玩家們最關心的事情之一,R星今天在官網上分享了他們旗下對於PS5和XSX/S的向下兼容功能支持的遊戲,其中包含《俠盜獵車手5》《碧血狂殺2》這樣的大作,一些經典遊戲也可向下兼容。下面讓我們一起來看看吧! <p官方Blog網誌全文如下: <pPlayStation 5和Xbox Series X|S即將於本月晚些時候正式發行。屆時,各位玩家可通過向下兼容功能,在新主機上遊玩PS4和Xbox One版的《俠盜獵車手5》和《碧血狂殺2》、最新推出的《黑色洛城》(包括 PlayStation VR版的 L.A. Noire: The VR Case Files)以及多款經典Rockstar遊戲。 <p如果您擁有具備向下兼容功能的任何光盤版遊戲,您將可直接將光盤插入您的新PS5或Xbox Series X(PS5數字版主機和 Xbox Series S主機除外)。與此同時,若您擁有數字版遊戲,您可立刻下載已綁定至您的 PlayStation Network或Xbox Live賬戶的任何兼容Rockstar Games遊戲。若要查看這些遊戲,請前往 PlayStation 5上「遊戲內容保存庫」中的「您的收藏」頁面,或前往Xbox...
R星母公司正收購Codemasters 交易額超9.7億美元

R星母公司正收購Codemasters 交易額超9.7億美元

Codemasters確認Take Two正在商談收購Codemasters,潛在交易額接近9.745億美元。 這家《塵埃》和《F1》系列的開發商說,如果Take Two作出正式出價,那麼董事會有意建議股東一致接受報價。Codemasters表示會在適當時作出進一步的公告。 有趣的是,Take Two CEO剛在昨天的財報會議上表示,他預計遊戲行業會出現更多的收購和融合。同時表示公司現在有24億美元現金,看起來是為收購做好了准備。 目前Take Two是2K,R星和Private Division的母公司。 來源:3DMGAME
R星老員工加盟《銀河戰士4》開發團隊 擔任主製作人

R星老員工加盟《銀河戰士4》開發團隊 擔任主製作人

任天堂旗下Retro工作室《銀河戰士4》的開發工作於去年年初重新啟動,此後不斷援引業內資深人士進入工作室,協助《銀河戰士4》的開發。繼業內老兵Dylan Jobe(毀滅戰士、決勝時刻4)、Jon Marcella(戰神4)之後,他們又請來了在R星任職10年的前員工Marisa Palumbo。 Marisa Palumbo以主製作人的身份,於本月加入了這家總部位於德克薩斯州的工作室,此前她與暴雪的《鬥陣特攻》團隊合作了6年,並在R星工作了近10年。在R星時期,Marisa Palumbo曾參與過《俠盜獵車手4》、《俠盜獵車手5》、《黑色洛城》、《馬克思佩恩3》、《碧血狂殺》和《俠盜獵魔2》等遊戲的製作。 在2019年1月25日,任天堂官方發布了「關於《銀河戰士 Prime 4》開發狀況的通知」為題的影片,宣布開發中的Switch平台新作《銀河戰士 Prime 4》因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發之後,Retro工作室也一直在不斷擴張開發團隊規模。 在今年8月份的時候,Retro工作室發布了一則新的招聘公告,希望招募一名至少有10年工作經驗的主製作人(lead producer),負責團隊的交流,控制項目開發進度時間。現在來看,Marisa Palumbo正是他們最後選擇的人選。 8月發布的招聘啟事 來源:3DMGAME
R星再添一員猛將官宣收購《除暴戰警2》開發商

R星再添一員猛將官宣收購《除暴戰警2》開發商

<pR星今日正式宣布已經收購了位於英國蘇格蘭的Ruffian Games,將其更名為Rockstar Dundee。 <pR星創始人Sam Houser表示:「我們很高興Ruffian加入了Rockstar Games大家庭。Ruffian團隊將給Rockstar全球工作室群再添一員,我們期待在未來的項目上一起合作。」 <pRuffian Games成立於2008年,該工作室曾和微軟合作開發了《除暴戰警》系列、《光環:士官長合集》的《光環:致遠星》以及很多其他項目。工作室40名員工甚至還參與開發了R星非常早期的遊戲,比如《俠盜獵車手》和《俠盜獵魔》系列。收購之後,Ruffian Games的兩名創始人Gary Liddon和Billy Thomson將留任,擔任Rockstar Dundee的總監。 來源:遊俠網

R星收購《除暴戰警2》開發商 雙方去年就已開始合作

據外媒GameIndustry.biz報道,R星收購了《除暴戰警2》開發商Ruffian Games,並將該工作室更名為Rockstar鄧迪(Rockstar Dundee)。 GameIndustry.biz援引The Gamer的報道稱,此項收購似乎是近期才剛完成的,公司注冊處(Companies House)的信息顯示Ruffian工作室於10月6日進行了更名。 報道稱,招聘信息顯示這兩家公司至少從去年就已經開始合作,他們正在開發一款「未定作品(unspecified titles)」。 Ruffian Games成立於2009年,這家遊戲公司由來自Climax、DMA Design和RealTime Worlds的資深開發者組成,這些老兵曾參與過《俠盜獵車手》《世界街頭賽車》《神鬼寓言2》和《除暴戰警》等作品的開發,可謂經驗十足。 來源:遊民星空
前R星製作人籌資4080萬美元開發中美合作新游戲

前R星製作人籌資4080萬美元開發中美合作新遊戲

<p根據外媒telegraph的報道,前R星製作人Leslie Benzies的新工作室Build A Rocket Boy已獲得了來自中美兩國投資者共4080萬美元的資金,以用於開發他們的新作品《Everywhere》。這些資金來自於網易、Makers以及Galaxy Interactive。 <pBuild Rocket Boy工作室的最新消息是他們已經雇傭了130多個人。Leslie Benzies於2016年1月從R星離職,由於新工作室名為Royal Circus Game縮寫RCG與R星公司名RockStar Game縮寫RSG過於相似而被迫改名。Leslie Benzies還曾指控R星母公司take-two涉嫌大量詐騙,該案於去年達成和解。 <p《Everywhere》目前的遊戲描述為這是一個科幻開放世界遊戲,「科技使人類瀕臨滅絕,而一個無處不在(Everywhere)的虛擬世界模糊了虛擬與現實之間的界線,但人們對它一無所知。」 來源:遊俠網
R星矚目!國外玩家自己動手為Switch移植《GTA3》

R星矚目!國外玩家自己動手為Switch移植《俠盜獵車手3》

Switch的熱銷讓該平台可以運行大量熱門遊戲,很多玩家都在期待Rockstar能夠在該平台發售GTA系列作品,但是自從2017年3月發售至今Rockstar方面仍然沒有半點動靜。這就讓玩家開始自己動手想辦法實現Switch遊玩GTA的願望。昨天,國外玩家終於實現在Switch上運行《俠盜獵車手3》。 據悉,Switch版《俠盜獵車手3》並非玩家移植或完全重新製作,而是根據PS2版《俠盜獵車手3》未能清除掉開發模式代碼而進行反編譯,再根據Switch的硬件標準對文件進行逐一替換的項目。想要在Switch上遊玩這一版本的《俠盜獵車手3》,需要PC版《俠盜獵車手3》的遊戲客戶端文件,之後還需要根據自己電腦的環境通過這個玩家製作的re3項目進行編譯,最終放到Switch的TF卡里安裝對應的NSP文件就可以運行了。 根據已經完成安裝的玩家反映,Switch這一版本的《俠盜獵車手3》運行良好,遊戲流暢且支持Switch的寬屏幕顯示,不過也存在一些BUG,比如在退出時可能會出現長時間無反應的情況。 現在Switch版《俠盜獵車手3》已經在網絡上傳開,接下來不知道任天堂和Rockstar會如何對應。 來源:3DMGAME