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首發Intel 16核心i9 ROG槍神6 Plus超競版官宣

此前,ROG正式官宣將於5月17日21:00舉辦ROG 2022夏季新品發布會。今日官方預熱了ROG槍神6 Plus超競版遊戲本。 據ROG官方介紹,ROG槍神6Plus超競版將首發Intel H55 i9 CPU,這是一顆16核心24線程的CPU,是目前Intel 12代酷睿的頂級處理器。默認功耗是55W,最多擁有8大核8小核,集成32個執行單元的核顯(UHD770)。 ROG官方此前還透露,該筆記本將搭載最頂級的RTX 3080 Ti,性能釋放達到175W,理論上預計比150W版本帶來超過10%的性能提升。 官方還表示該筆記本雙烤釋放可達到65W+175W,整機功耗高達240W,堪稱史上性能最強遊戲本,完全可以媲美台式機。 基於目前ROG槍神6系列的強勁性能,ROG槍神6Plus超競版應該會升級冰川散熱架構,配備賽事級電競屏,整機硬體應該會有很大提升。 目前還不知曉關於槍神6 Plus超競版的更多細節,但已經放出的硬體就非常值得發燒友及專業玩家關注,期待新本給大家帶來更多的驚喜! 來源:快科技

ROG幻16翻轉版筆記本再曝光:雙M.2硬碟位 支持組建RAID 0

5月17日,華碩將舉辦ROG夏季新品發布會,屆時將發布ROG幻16翻轉版。 今天,官方放出最新預熱海報,顯示新本內置雙記憶體插槽+雙M.2 PCIe 4.0硬碟位,支持組建RAID 0。 我們知道,RAID是一種把多塊獨立的硬碟(物理硬碟)按不同的方式組合起來形成一個硬碟組(邏輯硬碟),從而提供比單個硬碟更高的存儲性能。 RAID 0連續以位或字節為單位分割數據,並行讀/寫於多個磁碟上,具有很高的數據傳輸率,磁碟越多,讀寫速度越快。這也意味著,ROG幻16翻轉版擁有比傳統單SSD筆記本擁有更快的速度。 根據此前爆料消息,ROG幻16翻轉版筆記本將具備512分區Mini-LED背光,並且支持Display HDR 1000。螢幕素質更好,而且支持高動態范圍顯示。 同時,幻16翻轉版將採用全新冰川散熱架構3.0,採用三風扇五熱管加全新風刃版冰翼鰭片設計,轉軸處首次採用聯排出風口,整機共計搭載330片薄至0.1mm的冰翼鰭片。 來源:快科技

千爵史詩需要什麼配置

《千爵史詩(Card Shark)》是一款非常有趣的沉浸式模擬動作冒險Rogue類遊戲,遊戲的畫面有點偏向於像素風,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i3-530處理器或者AMD的A8-3850處理器。 千爵史詩需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 處理器: Intel Core i3-530 (2*2930) / AMD A8-3850 (4 * 2900) or equivalent 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Intel HD Graphics...

劫掠之河有什麼特色內容

《劫掠之河(Loot River)》是一款以一系列程序生成的迷宮為背景的地城推進Roguelike動作遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,比如滑動古老地城的廢墟,還可以在廢棄的古堡中開辟自己的道路,還有獨有的畫面風格等等。 劫掠之河有什麼特色內容 擊敗獸性的怪物 用聖物的力量武裝起來,玩家可以移動腳下的地面,在一系列板塊移動謎題中,滑動漂浮的廢墟,將它們進行組合。當玩家在這些無盡的地下墓穴中冒險時,會遇到野獸、迷失的旅人和頭目。這些宇宙地穴提供了大量的新武器和裝備供玩家探索,同時也提供了可用於永久升級的邪惡知識。 遊戲特色 滑動古老地城的廢墟,以打敗你的敵人 在廢棄的古堡中開辟自己的道路 遇到來自另一個現實世界的可怕野獸,以及其他流浪的遊牧民 每次死亡後都會在平行宇宙中醒來——在成千上萬個獨特而又熟悉的地城中旅行 以自己的方式擊敗敵人——解鎖多種不同的能力、物品和武器,每個都有獨特的外觀、動畫、力量和風格 獲得知識和經驗,提升等級,打敗強大的頭目 讓自己沉浸在美麗的手繪像素藝術中,其中有流暢的動畫、實時3D陰影,以及驚人的水面模擬 來源:3DMGAME

劫掠之河需要什麼配置

《劫掠之河(Loot River)》是一款非常有趣的地城推進Roguelike動作遊戲,而遊戲的畫面偏向於像素風,需要的配追要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5處理器或者AMD的更好的處理器。 劫掠之河需要什麼配置 最低配置: 作業系統: Windows 7 or higher 處理器: Intel i5 or higher 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GeForce GT 650M or higher DirectX 版本: 10 存儲空間: 需要 3 GB 可用空間 推薦配置: 作業系統:...

無套路大牌秒殺8999元起 ROG幻16、ROG魔霸新銳價同618 全年最香

還在等618?ROG幻16 2022全能本、ROG魔霸新銳2022遊戲本開啟限時秒殺,「價同618 全年最香」現在就可以提前享受優惠價了,沒有任何套路。 ROG幻16 2022款酷睿i7-12700H/RTX 3060/16GB/512GB日常售價12999元,,現已開啟預售,需預付定金200元。 ROG魔霸新銳2022款銳龍9 6900HX/RTX 3060/16GB/512GB日常售價10999元,現已開啟預售,需支付定金200元。 同時,二者都有白條三期、曬單返百元E卡的福利。 ROG幻16 2022定位高性能的全能本,尤其是全新設計的16英寸ROG星雲屏,內容創作、遊戲、影音都很在行。 螢幕採用四面窄邊框設計,屏占比高達94%,支持180度開合,2560×1600高解析度(16:10),165Hz高刷新率(自動調節),500nits高亮度,100% DCI-P3專業廣色域,3ms響應,杜比視界,潘通色彩認證,德國萊茵TUV低藍光護眼認證。 抗指紋鎂鋁底盤,流線型設計,A面8279個CNC銑削開孔幻彩棱鏡光效,軟觸感塗層掌托,整體設計也是上乘水準,而且體積比上代減小了5%,更加輕巧便攜。 i7-12700H處理器是12代酷睿的代表,6大8小14核心20線程,最高睿頻達4.7GHz,還帶來了雷電4高速接口。 RTX 3060顯卡也是主流明星,性能釋放120W,支持全新升級的雙顯三模顯卡切換,可獨顯,可集顯,可混合。 冰川散熱架構2.0提供雙風扇、四出風口、六熱管、液態金屬,保證輕薄身材內的滿血輸出。 其他配置方面,8+8GB DDR5-4800記憶體(一條獨立插槽可擴展至40GB)、512GB M.2 PCIe 4.0 SSD(預留M.2並支持RAID0)、RGB影刃靜音鍵盤、2高4低揚聲器加杜比Atmos,90Wh大電池、100W PD快充、Wi-Fi 6E無線網卡、2.5G有線網絡、USB-C 3.2 Gen2接口(DP1.4/快充)、HDMI 2.0b接口,沒有任何一處短板。 ROG魔霸新銳2022則是高分高刷遊戲本,配置拉齊,滿血滿功耗釋放。 處理器首批採納了AMD最新一代的頂級型號銳龍9 6900HX,6nm新工藝搭配Zen3+新架構,8核心16線程,最高頻率達到了驚人的4.9GHz,還支持ROG性能優化、暴力熊液態金屬散熱。 RTX 3060顯卡開放了140W滿功耗釋放、ROG超頻頻率,性能可媲美RTX 3070 95W版本,還支持獨顯直連、雙顯三模顯卡切換。 遊戲本離不開高素質螢幕,ROG魔霸新銳2022誠意十足,15.6英寸不大不小,2560×1440...

Eurogamer評測Steam Deck固件更新 三大重磅新功能

Valve的Steam Deck掌機自從發售以後一直在更新,其最新的beta固件包含了三個旨在顯著改善遊戲體驗的關鍵功能。媒體Eurogamer評測了這三個功能,評測如下: 第一個功能是可變速率著色(VRS),VRS降低了物體對象內部的解析度,但是卻讓它們的陰影輪廓變得更為清晰銳利。VRS可以通過軟體的方式實現,不過最新的GPU可以在硬體層面支持它。不過其實這一技術實際應用在遊戲畫面上,玩家並不會有很明顯的感知(比如在某些更黑暗的區域)。 第二個功能就比較實用了,它為這台掌機添加了可以選擇40Hz至60Hz之間任意螢幕刷新率上限的功能,此前,Steam Deck的螢幕只允許60Hz的刷新率,這意味著如果你的遊戲不能達到完美的60幀,或者如果你沒有使用鎖30幀的選項,那麼遊戲就無法提供流暢穩定的幀數,幀數會上躥下跳,出現畫面卡頓。 而有了這一功能,你就不需要再通過鎖30幀來玩遊戲了,而是可以通過設定螢幕刷新率來獲得更高的幀數體驗,而且能夠穩定流暢。而由於遊戲畫面的更新頻率更快了,輸入延遲也有了改善。這是迄今為止Steam Deck固件更新中最令人印象深刻的功能。當然了,它也不是完美的,因為如果你的遊戲不能維持你的新幀數目標,那麼卡頓現象會更加明顯。 最後一個新功能和遊戲性能運行表現無關,它是關於機器噪音的改善的,Steam Deck首發時的噪音級別多少讓人有點震驚,而現在,它明顯得到了改善。此前,當你機器的運轉負荷越高,機器的噪音就越響,而且是那種尖銳惱人的噪音。 不過,通過降低風扇轉速減少噪音也會有一些負面影響,如果機器沒有足夠的散熱,那麼在運轉負荷較重的時候,機器溫度就會升高,從而降低遊戲的性能表現。經過媒體測試,顯示固件更新後,Steam Deck玩遊戲時的溫度上升了4度-10度,所幸的是,機器的溫度仍然是在可承受范圍內的,而且重要的是,雖然溫度升高了,但遊戲的性能運行表現並未真正下降。 結論就是,風扇轉速的降低讓機器變得更加安靜了,但增加的熱量並未真正影響到機器的運行——至少短時間內不會。而測試數據顯示,固件更新後Steam Deck的遊戲運行溫度仍然是在允許范圍內的,而且數據顯示,它的溫度仍然要比許多遊戲本低得多。 上述三個功能必然能夠提升Steam Deck的用戶體驗,其中40Hz至60Hz之間的螢幕刷新率是最為實用的,我們很高興看到Valve能夠如此快速地更新這些新功能,我們期待未來它會有更好的表現。 來源:遊俠網

ASUS ROG Strix Scope NX/RX Wireless Deluxe

序言         ROG的strix scope系列,也就是游俠,是我嘗試過的第一款搭載RX軸體的型號,RX軸體的感受是很有趣的,在對MX軸體的改動上,做得非常獨到,且總體上是正向感受.作為一個非旗艦,卻沒什麼明顯短板的型號,有什麼實用技術肯定是要更新在上面的,既然自研無線連接技術成熟化,還有新的NX軸體,那麼游俠」剪線新軸版」就全面更新了,全尺寸和TKL雙發. 規格參數         這次把兩個參數表放在一起是幾乎看不出差異的,除了尺寸、重量上的不同,兩者的配置幾乎是一樣的,當然還有軸體.這次重點不在於軸體,而是無線,畢竟這兩個型號之前其實都有,只是有線版.需要留意的是游俠的無線化直接上了三模,不像龍騎士2和魔導士那樣不給藍牙. 外觀解析 兩把游俠的外裝也是尺寸的差異,全鍵盤的大些,TKL就短一點. 都直接翻蓋的盒子,沒有內外分開,內部保護仍舊有嚴密的立體支撐,保護還是到位的. 內部核心部件鍵盤、手托、」蕾絲」type C 線,C口轉接頭,接收器(默認在鍵盤的收納倉里),沒有附帶拔鍵器或鍵帽之類的部件. TKL版本是一樣的配置(由於是deluxe,手托是全配的). 游俠是個非常強調遊戲體驗的系列,無線版保留了大ctrl的標志性布局,整體緊湊精簡,基本上沿襲有線的外觀. 原本USB擴展口的部位改成了無線模式的切換開關. 側面的切割和上下蓋的模具輪廓是沒有變化的,與其說是升級,不如說是這個系列的進一步擴充. 背面斜切格柵的裝飾線條滿鋪. 由於無線版直接在Deluxe的版本上疊代,所以手托仍是標配. 再看TKL,雖然去掉了小鍵盤區. 但手托也不含糊,同樣標配. 背面幾乎是等比例縮減,只是ROG的logo沒那麼大了. 細節解析 游俠無線版仍然保持鋁合金上蓋,全黑的啞光效果,質感不變,懸浮軸加鋒利切角 左下角ROG的全稱印字,專屬字體. TKL同配,另外,和shift一樣長度的大Ctrl是游俠亮點的設計,在FPS遊戲中,更方便玩家的操作,舒適度大大提升,不再因為跨度大而吃力.日常使用時,ctrl+空格也不容易誤按成win+空格,對於經常使用win+e和win+空格的用戶需要一點點適應.還有就是鍵帽的兼容性多少有點弱,倒是可以選擇使用ROG自己的游俠專用鍵帽,只是沒那多花色可選~ 上蓋板的鋁合金磨砂感似乎比耀光2強烈些,平整度和邊角打磨還是比較出色的. 從RX開始,游俠去掉了面板上斜切45度的拉絲紋理,右上角指示燈的部分也換成了一整塊半透明的覆蓋結構. TKL由於沒有了小鍵盤,頂部空間縮減了,所以還是用之前類似金屬質感的ROG logo代替,這個視覺效果其實更有趣,看著像金屬,實際點亮時又有背光. 除了右上角的燈,另一個全鍵盤版和TKL的差異之處是出線口區域的樣式,全鍵盤版這里是兩個洞,一個是接收器的收納倉,另一個是Type C口.接收器的收納帶有磁吸機關,插入順滑舒適. 三模切換開關被放在原本usb擴展口的地方——無線版去掉了usb hub功能. 而TKL則是全部集中在中間區域. 還有個支架這里的小差異,TKL由於沒有左右兩個頂角的防滑貼被集成到了支架組件上,  手托均為細膩的皮質,屬於皮薄餡兒大那種,觸感嫩爽,帶有磁吸,無需特定角度用力,自然吸入. 游俠無線版無論是全鍵盤還是TKL都有ABS和PBT雙色注塑兩種鍵帽,我這里是ABS版本,字體的透光效果和銳利度都更加出色,也更細膩,沒有PBT的磨砂反光,當然,油了後比PBT更」亮」. NX軸體與MX軸體鍵帽兼容,所以也是十字軸心套. 而若是RX版,則目前仍只能選擇ROG自家鍵帽——這把TKL 無線版為RX紅軸,配置仍是ABS,RX軸的PBT鍵帽也可選,會有價差,你懂的. 實用感受 先看游俠NX無線版. 這把搭載的是NX紅軸.關於NX軸的感受,之前有聊到過,我的看法是除了觸發與復位點的同步,更重要的提升在於全鍵盤每顆軸體復位點的一致,由此更有助於肌肉記憶的形成,在遊戲中保持最佳的狀態.而除了軸體同步率高,還有個彩蛋,就是游俠無線版也像耀光2一樣,在腔體內加入了吸音棉,減少按鍵的雜音和不必要的空腔感.另外,大鍵位也使用了這種簡化的衛星軸,肉感有一定的規避,雜音減少,蹺蹺板依舊. TKL是RX軸體版,這個軸體之前在視頻中有說,無論結構和手感都是頗有新意的.光軸觸發的壽命優化,中心光結構件也讓頂部透光更均勻; RX軸的軸心改成了方型,可以充滿軸體,增加軸心活動時的包裹性;附上X型架構支撐,在彈簧基礎上增加了固定裝置,靠這兩種結構改變讓一拒一迎的過程更加緊致.同時在鍵帽固定方式上變成了四個點固定,外部的力傳導也更平衡. 無論是鍵帽晃動感還是敲擊的穩定性,RX軸體無疑上佳.我之前表達過,這種穩定性的提升多少會減少下壓過程中的細碎碰觸,少了細節反饋,非常的干淨潤澤,這多少會有種拘束感.如果在進出過程中,希望體位極致穩定,那麼RX無疑最優.而若喜歡不拘小節的隨意感,NX軸體或類MX結構軸體還是有存在的必要. 另外就是兩把鍵盤都有的一致性體驗: 一是前面提到的大空格對FPS遊戲和ctrl組合鍵的友好度提升; 二是多媒體按鍵在默認狀態時是直接觸發的,Fn組合則是原本F區的功能,跟通常的邏輯反過來.這點體驗還蠻好的,畢竟F區對日常操作來說使用率並不高,留給多媒體操作更合理些; 三是續航,無線設備來說,這太重要了.全鍵盤游俠NX,標稱2.4g使用時間RGB燈效是60小時,關燈後是315小時,實際我的體驗是每天10小時,工作,瀏覽,偶爾遊戲,2.4g RGB開,室內溫度20-23度,可以扛到8天左右,TKL更久些.兩把鍵盤的標稱時間都不虛,藍牙的持久性更長. 最後,無線的穩定性,目前各家都有自己的2.4g連接強化技術,ROG也有其說法,實際感受已經和有線沒什麼差異,沒什麼好擔憂的. 驅動及燈光 當然還是」信徒們的好旁友」——奧創,Armory crate.使用邏輯是一樣的,選擇設備,指定功能,有按鍵、燈光、固件更新,而對於無線設備來說,多了RGB指示燈和電量板塊 RGB指示燈指的是右上角的logo燈,除了全鍵盤同步的RGB效果,它可以被指定為」電池模式」,通過不同顏色來提示鍵盤的電量剩餘情況,這種情況就不隨RGB變化而變化了. 電量板塊是查看當前電量,電源模式的設置等. 燈光上,兩把鍵盤都支持全套的RGB效果,也支持Aura Sync全家桶,需要注意的是藍牙時是不行的. 實際效果由於不同軸體結構不同,還是稍有差異的.NX版RGB燈效比較傳統,上蓋透明,貼片LED透光,裸軸裙底泛光華麗,ABS鍵帽字體透光也耀眼(ROG還特別的把雙字符的字體都設計到了鍵帽正面的上半部分,以規避燈光不勻的問題). 而RX軸的透光含蓄一些,畢竟軸心方塊更大,影響一部分側面的散光,裙底就沒那麼浪了.但也正因為如此,軸心中出的光線更加凝聚,字母透光寧靜均勻,是另外一種感覺. 總結         游俠目前有RX光軸和NX機械軸各不同顏色和特性的選擇,還有有線和無線之分,有線下面又有普通全鍵盤,普通TKL,Deluxe全鍵盤和Deluxe TKL,還有些不同配色的,可以說是配置最齊全,選擇最豐富的一個系列.雖然看上去不是旗艦,卻很可能是ROG最想推的一個系列.反過來看這個定位,它也必然是最實用和最穩定的大賣系列,萬金油.這次無線版更是考慮了TKL版本的同步,保證了更好的便攜性和桌面空間寬容度,個人認為wireless是在全系中最合適持有的——對於要求實在嚴格的用戶,有線模式可以保證不出差錯;平時無線使用又有著極大的便利,自由度最高.按照ROG對玩家需求的」體察」,相信熱拔插換軸這事也不會太遠,畢竟在耀光2上已經下手了. ROG...

華碩ROG幻16翻轉版官宣:512分區Mini-LED背光 支持HDR 1000

5月17日,華碩將舉辦ROG夏季新品發布會,屆時將發布ROG幻16翻轉版。 今天官方放出最新預熱海報顯示,新品筆記本將具備512分區Mini-LED背光,並且支持Display HDR 1000。 Mini LED 筆電面板在2020年首次量產,螢幕素質更好,而且支持高動態范圍顯示。2021年,mini LED筆電滲透率激增至1.6%,市場份額首次超過1%。 值得一提的是,作為ROG首款採用三風扇設計的筆記本,幻16翻轉版的散熱效能令人期待。 根據此前爆料,幻16翻轉版將採用全新冰川散熱架構3.0,採用三風扇五熱管加全新風刃版冰翼鰭片設計,轉軸處首次採用聯排出風口,整機共計搭載330片薄至0.1mm的冰翼鰭片。 2022款幻16最高可搭載Intel i9-12900H處理器,以及NVIDIA RTX 3080Ti顯卡,此次推出的幻16翻轉版,應該會在繼承這套配置,並加入與「翻轉版」對應的螢幕大角度翻轉功能。 來源:快科技

《刺客任務3》Roguelike「自由職業者」模式延期 下半年推出

       在結束了Epic獨占期之後,大型沙盒潛行遊戲《刺客任務3》(Hitman 3)已於今年1月21日登陸Steam。今年早些時候公布了《刺客任務3》第二年更新路線圖等,其中將迎來全新單人模式「Hitman Freelancer(自由職業者),但是近日官方突然變卦,稱新單人模式延期至今年下半年。        「自由職業者」模式添加了Roguelike元素,戰略規劃和可定製的安全屋。遊戲中的主要戰役將為該模式進行重製,開發商還在遊戲中加入了可以提供不同道具或武器的NPC供應商、保險櫃、隱藏物品,甚至是敵對的NPC刺客。通過設計不同的任務順序和不同的挑戰,開發商試圖為玩家創造一個具有高度重玩性的模式。        除了壞消息IO Interactive也帶來了一則好消息,他們宣布將在今年7月提前推出新地圖「安布羅斯島」。據透露此地圖的故事填補了《刺客任務》三部曲之前的歷史空白。另外,《刺客任務3》的下次更新將於5月24到來,帶來新的特色合同、誘捕目標,以及其它解鎖內容。 來源:遊俠網

Roguelite冒險遊戲《剪紙公寓》年內發售Demo已推出

Roguelite冒險遊戲新作《剪紙大廈(Paper Cut Mansion)》的試玩Demo現已在Steam推出。(點此前往Steam商店頁) 本作以紙藝世界為背景,玩家將扮演警探Toby來到一座神秘的舊宅邸。一層一層地進行探索這座宅邸,解決謎題,和敵人展開戰鬥,並完成任務,揭開這棟建築背後的秘密。 在每輪遊戲中,玩家可以解鎖新的能力,隨著遊戲的推進將展開令人毛骨悚然的故事,最終根據玩家的表現會走向不同的結局。 《剪紙公寓》將於2022年內推出,根據Steam商店頁顯示本作支持中文(Demo暫不支持),感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

ROG幻16翻轉版筆記本亮相:3風扇5熱管設計散熱拉滿

今天,ROG玩家國度官方發布了幻16翻轉版筆記本,並表示這款筆記本採用冰川散熱架構3.0,三風扇五熱管集成散熱設計。 從海報來看,這款幻16翻轉版內置三個風扇,不過從位置來說最下方的風扇可能沒有連結散熱鰭片,更多是起到增大內部通風的作用。 在散熱結構上,為了配合下方風扇增大通風的設計,幻16翻轉版在後方採用了貫通式的出風口設計,進一步提升了內部的空氣流通。 目前,RPG官方暫未公布幻16翻轉版的具體配置信息,不過,我們可以根據已經發布的幻16,對這款新品的配置做出推測。 2022款幻16最高可搭載Intel i9-12900H處理器,以及NVIDIA RTX 3080Ti顯卡,算得上是目前筆記本中一線水準的配置。 此次推出的幻16翻轉版,應該會在繼承這套配置,並加入與「翻轉版」對應的螢幕大角度翻轉功能。 來源:快科技

240W極限釋放 ROG槍神6 Plus超競版官宣 性能捅破天花板

對於硬核遊戲本來說,什麼最重要?當然是性能釋放程度。 只有通過精心的整機設計、調校,才能將處理器、顯卡的性能真正發揮出來。 近日,ROG官方曝光了最新產品ROG槍神6 Plus超競版,5月17日21點正式發布,並曬出了雙烤成績,性能釋放令人瞠目結舌,不但在遊戲本中達到了前所未有的高度,甚至可以媲美、超越很多台式機。 現有的ROG槍神Plus 2022款顯卡可選RTX 3060、RTX 3070 Ti、RTX 3080 Ti,都是滿血版本,性能釋放分別為140W、150W、150W,在目前市面上的RTX 30遊戲本中,已經是最強的存在,可謂遊戲發燒友的首選。同時搭檔的處理器i9-12900H,也是12代酷睿頂級型號,性能持續釋放可達90W。 據悉,新款ROG槍神6 Plus超競版的顯卡依然有最頂級的RTX 3080 Ti,而且性能釋放進一步提高到175W,對遊戲本來講絕對是史無前例,理論上預計對比150W版本可以帶來超過10%的性能提升。 更難得的是,新本在滿載雙烤的情況下,仍然可以達到240W的整機功耗釋放,其中RTX 3080 Ti顯卡還是滿血的175W。 新本的處理器具體型號沒有透露,從眼下這個時間節點看,非常有希望首批搭載Intel 12代酷睿家族中的頂級型號Alder Lake-HX系列,和桌面酷睿i9系列一樣最多8大8小16核心24線程,標準熱設計功耗也達到55W,而ROG顯然將其進一步釋放到了65W,性能更上一層。 這樣看來,原有冰川散熱架構2.0應該也會有所升級,只是不知道在已經有了兩個Arc Flow絕塵風扇、四個出風口、六條熱管、暴力熊液態金屬散熱材質、自清潔絕塵通道的情況下,還會有怎樣更強的驚喜? 讓我們拭目以待吧。 來源:快科技

Roguelite冒險遊戲《剪紙公寓》推出試玩Demo 年內發售

由Space Lizard Studio開發的紙藝風Roguelite恐怖冒險遊戲《剪紙大廈(Paper Cut Mansion)》現已於Steam推出試玩Demo,遊戲將於2022年內正式發售,支持中文(試玩Demo暫不支持中文)。 玩家將在這個剪紙風格roguelite遊戲中,一層一層地探索神秘的大廈。解決謎題,戰鬥敵人,並完成任務,你可以通過在每輪遊戲中解鎖新的能力,來幫助你解決剪紙大廈背後的秘密。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 遊戲中玩家扮演一名警探Toby,他來到了一座神秘的舊宅邸。探索大廈的每一層樓,你試圖解開這個奇怪的地方背後的故事,每一次輪都給你機會收集另一個證據,並添加到你的證據板。大廈還擁有一個神秘的角色,他們可能會在每輪遊戲中幫助或阻礙你的進程。 令人毛骨悚然的故事情節會隨著你在遊戲中的進程而展開,並根據你的表現解鎖不同的結局。這是遊戲為較高的重玩性設計的遊戲機制 遊戲特點 你失敗的次數越多,重新開始的次數越多,你對遊戲機制的了解也就越多 每種敵人類型都有獨特的AI,他們會做出意想不到的行為,這使他們更加恐怖,更加令人毛骨悚然。 邏輯的謎題旨在促使玩家進行思考 收集東西以升級裝備 在遊戲前制定你的裝備來打造屬於你自己的遊戲風格 在你解鎖新技能和發現新裝備時,剪紙大廈將為你提供定義遊戲風格的機會,讓你有更好的機會克服每一輪給你帶來的挑戰。每一款新品都將進一步幫助你定製終極造型。無論你想成為近戰戰士還是遠程射手,都能讓你擁有真正獨特的造型。 為自己設置一架無人機,它可以為你作戰,或者創建一個工程建築,當你將敵人擊退時,它可以放下陷阱和炮塔。完成任務也會給你臨時的額外小費,讓你每輪遊戲都感覺新鮮,因為你下次可能不會有相同的額外小費可供選擇!這種可能性是無窮無盡的,沒有標準的方法來克服大廈中不斷變化的房間。 這座大廈本身也有一種跳躍式的維度變化。每一層都包含通往相同位置的交替版本的門戶。每一個維度都提升了遊戲的美感和可玩性。你總是從新的維度開始,充滿了挑戰、困惑和驚喜。 從那里,你將收到帶你進入爬行動物復合體和邊緣系統維度的任務。在爬行動物建築群中,這座大廈呈現出火熱的外觀,因為里面到處都是怪物。邊緣系統看到一股冰冷的寒意籠罩著這座大廈。在尋找隱藏物品或點燃火把時,你需要快速移動並靠近熱源,因為寒冷會損害你的身體。 因為大廈里面到處都是怪物,玩家在尋找隱藏物品或點燃火把時,你需要快速移動並靠近熱源,因為寒冷會損害你搜尋隱藏物品或點燃火把的能力。 各種各樣的敵人、線索、任務、秘密、戰利品和引人入勝的邏輯謎題散落在大廈各處,每一輪都有一些有趣的東西可以發現。總有一些東西需要你跟上進展,比如裝備升級,解決謎題或完成任務。而且在每個關卡之間,將有優美的音樂插曲將揭示更多曲折的故事。遊戲將有27種不同的結局,你在每一輪過程中所做的決定,將微妙地影響最終結果。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Core i5 2.8GHz 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: Intel(R) HD Graphics 630 存儲空間:需要5 GB可用空間 音效卡: Realtek Audio 來源:3DMGAME

神筆談兵有什麼特色內容

《神筆談兵(Inkulinati)》是一款非常有趣的中世紀回合制戰術輕度 Rogue遊戲,而遊戲的特色內容有很多,比如每一場戰鬥有各自不同的故事、可以創建並書寫你自己的角色,還有不同的戰鬥選擇合適的策略等等。 神筆談兵有什麼特色內容 《神筆談兵》的靈感來自於現實世界里中世紀書籍的旁註 歷經 700 年漫長的製作,這些古怪的畫作終於在電子遊戲里獲得了生命,向我們展示中世紀的人也有所謂「表情包」,他們也如今天的我們,會為同樣的蠢事發笑。你會遇到舞著劍的兔子,裝備長矛的狗子,不用嘴吹的小號,食人蝸牛,以及更多。非常,非常多…… 像神筆談兵一樣去戰鬥 神筆談兵是一個傳奇組織,他們的戰場就是中世紀的手稿頁。他們用生命墨水繪成猛獸進行戰鬥。托此魔物之福,這些紙上生物獲得了生命,繼而展開了這場史詩之戰。在戰場上指揮你的猛獸移動,對它們下達指令或與它們並肩戰鬥。善用各種障礙物,收集更多生命墨水,繪制更多猛獸,讓它們助你一臂之力。 解鎖各種兇悍(又古怪)的猛獸 驢子用它們的屁股演奏小號、貓主教用禱告征服異教徒、重量級兇悍蝸牛生吞一整個單位,以及更多。非常,非常多。它們都各有所長,整裝待發。 神筆談兵的行動別具一格,力挽狂瀾 不是只有你的猛獸才能造成破壞、帶來傷害。用你的拳頭碾軋對手單位,繪制障礙物豎起屏障,動動指尖調整己方站位,或者,讓部隊自爆,製造特別、特別純粹的混亂。不過切記——你的對手也能這麼做。 不同的戰鬥選擇合適的策略 每一個神筆談兵都有自己的部隊,由不同猛獸組成,它們各有不同的能力和特長,可惜,也有弱點(也可能不可惜,取決於你選了哪一方)。不過,有了部隊並不代表能贏下對戰。每一個戰場都不盡相同,各有各的危機,要小心謹慎;也各有各的機會,請適時把握。你要開動腦筋,選擇合適的策略,才能在戰場上擊敗對方神筆談兵部隊。 單人征戰 揭開神筆談兵的傳說和秘密,直面死神、但丁·阿利吉耶里等對手。去往外面的世界吧,開始你的冒險吧!在這片土地挑戰頭號神筆談兵大師,馴服未被馴服的猛獸,打造你的終極部隊,從死神手中救回恩師,最重要的是,完成中世紀最大組織的偉大使命!沖啊! 創建並書寫你自己的角色 正如所有鼓舞人心的神筆談兵大師,你也要創建你自己的小神筆談兵。在旅途中,你將學會繪制新猛獸及使用神筆談兵手勢的秘技,這樣一來,你就可以自己選擇帶誰上場。你可以是天不怕地不怕的騎士,直接向對手派出忠兵部隊。還是說你想玩得不那麼直接?那麼你也可以選擇擁有禱告之力的修女,她可以迷惑敵軍,治療己方兵士。那些風格啊之類的,就留給你自己去發現去創造吧。可以開始你的表演了! 每一場戰鬥都有各自不同的故事 在史書中給每一場戰爭做下註解,讓它們流芳百世。就在戰場的正上方,用程序生成的文本詳細地記錄下戲劇性的(或者搞笑的)大小事件。 本地玩家對戰 神筆談兵帶你穿越回熱座模式的黃金時代。 來源:3DMGAME

FROG: 22年10月 1/5 轉校生莉莉絲

https://www.native-web.jp/creators/19295/ http://native-store.net/ja/p/NA_CR_JP00171 商品情報 朝凪氏オリジナルキャラ、リリス・ベイコンがあなたを応援! イギリスから小さくて大きな留學生がやってきた!朝凪氏描き下ろし「転校生のリリスちゃん」を1/5スケールで立體化! 身長143cmの小柄なボディと100㎝超えの大きなバストがチャームポイント♡ 朝凪氏のオリジナルキャラクター「リリス・ベイコン」ちゃんを、1/5のビックスケールで躍動感いっぱいに再現いたしました。 迫力のI字バランス姿は、チアガール衣裝だけでは隠しきれない豊満な肉體を眺めるのにぴったり。 オーバーニーソックスの食い込みや、弾む髪の流れに著衣のシワひとつまで、こだわりの造形となっております。 また、両手に攜えたポンポンを外すと、ダブルピースポーズでのディスプレイも可能、もちろん胸と股間も差し替え式! コスチュームの內側もじっくりとお楽しみ頂けます。 フレーフレーとリリスちゃんにあなただけを応援してもらいませんか? 商品名転校生のリリスちゃん 作品名朝凪氏オリジナルキャラクター 価格¥26,950(稅込・送料別) 発売2022年10月予定 仕様PVC・ABS ・金屬 塗裝済み完成品 サイズ1/5スケール 全高:約37.1cm 対象年齢18歳以上 原型製作マッカラン24 彩色製作マイキー 特典朝凪氏イラストポストカード(オンライン購入特典) 付屬品台座・差し替え用パーツ(胸・局部)・ポンポン 発売元FROG 販売元ネイティブ 來源:78動漫

生死輪回有什麼特色內容

《生死輪回》是一款多結局的動作類 Rogue賽博朋克平台遊戲,在遊戲中玩家將要扮演意外死亡後重生的偵探,名為項子戌,而遊戲的特色內容就是在這個鮮活的東方未來城市中與多方勢力戰鬥,還有就是視覺鮮明的地圖關卡。 生死輪回有什麼特色內容 視覺鮮明的地圖關卡,賽博朋克風格東方城市 遊戲設計了7張龐大精美的關卡。傍晚時分節日氣氛洋溢的龍溪鎮、衰敗陰森的鄉村、奢華恢弘的唐朝酒店、仿生人海上訓練基地與生物科技公司...... 遊戲使用UE4引擎開發,描繪了賽博朋克美學下的東方城市風貌。 享受快節奏戰鬥體驗 你將在反復的生死輪回中解鎖新的武器與能力,鞏固並提升戰鬥技巧。超過100種可解鎖的武器道具,通過義肢中的晶片釋放技能,使用科技道具對抗敵人。 超過30種行為特徵鮮明的敵人。凶殘的黑幫團伙,裝備精良的雇傭兵,腦機接口被入侵喪失理智的變異人,訓練有素的仿生忍者....敵人種類龐多,非等閒之輩。 每次輪回後的特定區域將發生隨機變化。選擇自己喜歡的戰鬥模式,去探索最終的真相吧。 亦真亦幻的生死輪回 每次死亡,項子戌都會再次從公寓蘇醒,重新開始一段輪回。隨著故事推進,重新審視早期看似做的正確的選擇,可能會有不一樣的結論。 你的每一次選擇都將影響遊戲內人物的宿命,並改變你的結局。 你,願意再入輪回一次嗎? 來源:3DMGAME

生死輪回需要什麼配置

《生死輪回》是一款非常有趣的賽博朋克題材、寫實風格的3D橫版Roguelite動作遊戲。而遊戲的畫風還算不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-8250U處理器或者AMD的Phenom II X4 965處理器。 生死輪回需要什麼配置 最低配置: 作業系統: Windows 7 64-bit 處理器: Intel Core i5-8250U / AMD Phenom II X4 965 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GeForce MX150 / Radeon R7...

合金意志有什麼特色內容

《合金意志(Metal Mind)》是一款很有趣的俯視角動作射擊遊戲,遊戲的創作靈感主要來自《重裝機兵》和一些其他Rogue遊戲,通過像素風格展現出豐富的美式機甲和各種勁爆武器,而遊戲的特色內容就是獨特的機器人法律、人工智慧的叛變和機械動力學+roguelike。 合金意志有什麼特色內容 機器人法律 第一法則 機器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害; 第二法則 機器人必須服從人類命令,除非命令與第一法則發生衝突; 第三法則 在不違背第一或第二法則之下,機器人可以保護自己。 人工智慧的叛變,自由意志的追尋 一個由政治家,科學家,工程師和秘密特工組成的名為AWC的組織認為,機器人不應該擁有自己的意識,因此AWC開始逮捕全世界的智能機器人,剝奪他們的意識,將其作為傀儡並奴役。 主角作為「自我覺醒」的智能機器人踏上反抗之旅,追尋「智械」自由。 機甲重組,打造獨一無二的戰爭機器 軀體、核心、機動系統等可裝載部件,上百種可部署武器,發熱、武器轉速、散熱、電量、裝甲片等多種改造方式,組裝屬於自己的專屬機甲,在你的創造中,小小智能機器人將變身大殺四方的「怪獸」級武器! 炫爆武器,火力全開! 肩部搭載加農炮,全身覆蓋防禦性爆炸護甲片,裝配一發入魂的130MM艦炮……還有猛男必備貓貓套裝,滿足你的所有想像(* ̄3 ̄)╭ 機械動力學+roguelike,體驗主動build的樂趣 隨機的道具掉落,非隨機的改造組合。我們的宗旨是:堅決反對不勞而獲、盲目發育;徹底貫徹我命由我、科學變強! 切記:不是所有的改造都會提供正向收益噢~!(但至少,也許你還可以學到一些機械動力學知識) 對抗主宰!手刃審判者 猩猩、大腦、轟炸機……挑戰多種機器人監管者,一路驅逐「惡犬」,突破「安保」,向著最終審判者發出最後一擊! 來源:3DMGAME

合金意志需要什麼配置

《合金意志(Metal Mind)》是一款非常有趣的融合了機甲改造和Roguelite的俯視角射擊動作遊戲,而遊戲的畫風偏向於像素風格,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿二代E6320處理器。 合金意志需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: 64-bit windows 7 處理器: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GeForce 7600 GS (512 MB) DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要...

槍神6 Plus新版將配置滿血版RTX 3080 Ti ROG夏季發布會定檔5月17日

今天,ROG玩家國度官方宣布,ROG夏季新品發布會將在5月17日晚9點舉行,屆時將推出多款新品。 據介紹,在發布會上,ROG將推出新款槍神6 Plus超競版遊戲本,它搭載了一塊「超滿血設計」的NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡,以及一顆Intel處理器,雙烤性能釋放可達65W+175W。 今年早些時候,ROG曾推出了槍神6和6 Plus兩款遊戲本,標配Intel i9-12900H,這顆處理器採用14核20線程架構,單核睿頻5GHz,可實現90W性能釋放。 此外,槍神 6/6 Plus可選RTX 3060、RTX 3070 Ti或RTX 3080 Ti顯卡,支持包括獨顯直連在內的「雙顯三模」切換。 同時,該系列筆記本標配16 GB DDR5-4800記憶體,並支持最大64GB記憶體拓展,SSD為1TB,且預留了一個M.2接口。 此次推出的槍神6 Plus超競版預計會在此前槍神6 Plus的基礎上,針對顯卡等部分進行進一步的升級,提升用戶的使用體驗。 除了這款槍神6 Plus超競版外,ROG尚未透露其他將在夏季發布會上亮相的產品,有興趣的用戶可以關注後續消息。 來源:快科技

Rogue-lite動作角色扮演遊戲《克蘇魯異聞錄2》將於5月18日發售,支持中文

由 LLC Blini Games 開發、1C Entertainment 發行的 Rogue-lite 動作角色扮演遊戲《克蘇魯異聞錄2》將於5月18日在 Steam 發售。相對前作,本作帶來了鑄造系統並有6位截然不同的可玩角色,同時畫面也全面升級。 在有關《夢幻風景》畫作的調查之中,角色將面對各種不同的場景,需要玩家選擇如何應對——如果做出了錯誤的選擇,角色將會喪失你的心智。為了可以直面舊日支配者(Great Old Ones),角色需要知識;而要得到這些知識你就必須進行探索。探索的更多,就會遇見更多可能讓自己迷失心智的事件……那些在神話影響之下陷入瘋狂的人們甚至會結束自己的生命,只為從他們目視之下的永恆恐懼中逃離。當然,並不是全無希望——有一些方法可以讓角色回復心智,能否存活就要看玩家的本領了。 商店地址:點我進入 來源:機核

Roguelite冒險新游《Falling Out》年內發售帶簡中

Firestoke宣布由PolyCrunch Games打造的2D Roguelite平台冒險遊戲《Falling Out》將於2022年內在PC和主機平台發售。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】《Falling Out》預告片 本作是一款探索古老的王國遺跡的動作遊戲,玩家將控制「Giorgio」、「Felicie」兩個冒險家在各種各樣的怪物和陷阱等隨機生成的舞台中展開冒險之旅,避開陷阱、發現寶藏,最終到達終點。遊戲除了可以單人遊玩外,還支持線下雙人合作/對戰遊玩。 遊戲內除了可以用獲得的錢在商店里購買物品之外,還可以收集物品製作各種武器和道具。不過遊戲舞台會逐漸被水淹沒,如果過於悠閒地尋找寶物就可能會導致時間用盡。另外,本作除了普通遊玩之外,還包含了每日模式和PvP模式供玩家體驗。 《Falling Out》將在今年年內登陸PC(Steam)和主機平台,遊戲支持中文,目前本作體驗版已上線Steam(點此前往),感興趣的玩家不妨先行體驗一番。 來源:遊俠網

Roguelite遊戲《處女地2》推免費試玩 5.28正式版推出

由 Ludomotion 開發、Big Sugar發行的Roguelite遊戲《處女地2:旅行者的遺產(Unexplored 2: The Wayfarers Legacy)》將於5月28日在Steam、Epic、GOG推出正式版。本作於去年5月份登陸 Epic 商城推出搶先體驗版。 【游俠網】《處女地2》宣傳片 同時隨著Steam近期舉辦的向死而生遊戲節,《處女地2》在Steam中上架了免費試玩Demo,感興趣的大家可以先體驗一下試玩版再考慮是否入手。 《處女地2》Steam商店>> 《處女地2》是一款富有野心的,漸進式生成的動作角色扮演遊戲,沒有練級、經驗值或金錢要素。取而代之的是,本作的故事完全圍繞著你做出的選擇以及它們在歷史上的後果進行。 作為一位行者(Wayfarer),你擔起了摧毀閻多爾之杖(Staff of Yendor)的使命,為此你必須在你的世界中旅行。在這段旅程當中,你將遇見各種部落,碰到有魔力的生物,探索古代遺跡和高山,發掘傳說中的神秘武器和歷史上的文物。 來源:遊俠網

Roguelite角色扮演遊戲《未探索2》5月27日登錄Steam

Roguelite角色扮演遊戲《未探索2:旅行者的遺產》(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)宣布將於5月27日登錄Steam,售價24.99美元,首發周9折優惠,並將推出捆綁了遊戲本體、畫冊和官方原聲帶的數字豪華版,該作暫不支持中文。 作為Steam「向死而生」屢戰屢敗遊戲節活動的一部分,《未探索2:旅行者的遺產》目前提供試玩Demo下載。 Steam商店頁面:點擊此處 遊戲介紹: 《未探索2:旅行者的遺產》是一款富有挑戰性的Roguelite角色扮演遊戲,帶有桌上遊戲風格,節點式開放世界,以及對永久死亡的獨特呈現。 以廣袤世界為舞台的漸進式生成Roguelite 角色扮演遊戲 《未探索2》將創造一個廣袤深邃的幻想世界供你發現。其有一個獨特的永久死亡機制:你的人物可能死亡,但這個世界可能會繼續。本作是一款富有野心的,漸進式生成的動作角色扮演遊戲,沒有練級、經驗值或金錢要素。取而代之的是,本作的故事完全圍繞著你做出的選擇以及它們在歷史上的後果進行。 作為一位行者(Wayfarer),你擔起了摧毀閻多爾之杖(Staff of Yendor)的使命,為此你必須在你的世界中旅行。在這段旅程當中,你將遇見各種部落,碰到有魔力的生物,探索古代遺跡和高山,發掘傳說中的神秘武器和歷史上的文物。 當你死亡之後…… 此遊戲很有挑戰性,所以你會經常死亡。你可能做出了一個錯誤的決定,和過多的怪物進行戰鬥,或者是在橫跨沙漠之前忘記准備足夠的食物。不管是因為什麼原因,如果你的角色死亡,他們就徹底消失了。連自動保存和快速加載大法都無法挽救。 但是,你可以選擇在相同的世界作為一個全新人物,在數年之後繼續你的冒險。你的新角色將目擊你的前一位冒險者作出的一切決定之後果。你可以將物品保存在一個安全的地方,以讓你的下一位行者將其撿起來使用。 世界將會終結 你可以在同一個世界中,嘗試利用多位行者完成摧毀閻多爾之杖(Staff of Yendor)的使命。但是,如果你在你的最終任務中死亡,那你的世界就結束了。這將是永久的終結。 因此,你需要確保做好准備,並全面了解你的旅程中最後也是最危險的一部分。 如果你失敗了,那個世界則會消失。你唯一能做的就是生成一個具有其獨特歷史的全新世界,重新開始你的使命。 主要特色 · 激進的內容生成:Ludomotion 的激進內容生成法將保證每次產生的新世界中都飽含各種獨特內容。 · 漸進生成的敘事:雖然每個行者的最終使命是相似的,但他們將會有不同的世界,不同的故事以及不同的遭遇。 · 帶有深度的機制:本遊戲包含很多機制,哪怕經過數百小時的遊玩,你也會不斷發現新要素。 · 傳承機制:你過去的英雄們的行為將會影響他們的後繼者們的命運。善用你的傳承,以確保之後的冒險者們有更大的希望來完成他們的使命。 · 於持續世界中的永久死亡:當你的英雄死亡時,他們將無法復活。但是,你可以選擇作為一個全新行者返回同一個世界。或者,如果你樂意的話,也可以選擇在一個完全未被開發的世界開始全新冒險。 · 獨特的呈現:《Unexplored 2》的世界以獨特美麗的藝術風格為你呈現,比傳統的漸進生成類遊戲更為優美。一個獨特的光照系統將自動適應當下的時間和天氣以營造氣氛。 · 適應性管弦樂原聲帶:一組原創的交響背景音樂將陪伴你的冒險,並且會根據玩家的動作和做出的決定產生反應。 來源:3DMGAME

卡牌Roguelike遊戲《召喚命途》中文試玩上架Steam

今日(5月2日)中國發行商輕語遊戲今日宣布將和D20Studios, LLC展開合作為其卡牌Roguelike遊戲《召喚命途》(Summoners Fate)提供本地化服務等方面協助。《召喚命途》也會在Steam「向死而生」(Going Rogue)遊戲節期間上架中文試玩版。 《召喚命途》是一款融合了傳統戰棋和戰略卡牌戰鬥的Roguelike冒險遊戲。遊戲的背景設定是一片叫做多元宇宙的幻想之地,你的任務是引導召喚師完成危險的任務,尋找隱藏的秘密、強大的卡牌和變異的兔子。 Steam商店連結>>>>>> 【游俠網】《召喚命途》宣傳片 本作從《Hero Quest》、《Talisman》等經典桌遊汲取靈感,將戰略性戰鬥與經過D20骰子決定的事件相結合。你可以實時探索多元宇宙,發現傳說卷軸、購買強大卡牌,甚至可以參加哥布林的生日派對。 本作的最大的特色就是傳統戰棋玩法與戰略卡牌戰鬥結合的核心玩法——戰鬥中,每個單位所站的方位和你的法術同樣重要,玩家需要謹慎發號指令。這些緊張刺激的遭遇戰在競技場風格的地圖中展開,環境並不只是用來裝飾的場景,而是戰鬥的關鍵一環。 你可以在戰鬥中裝備從雕像獲取的盔甲,也可以把敵人推到尖刺牆上,甚至可以把敵方身後的一棵樹變成你的盟友一起作戰。靈活運用戰場會為戰局帶來更大的優勢。同時,玩家在冒險中可以從300多張作用各異的卡牌中自由組建上限20張的卡組,實現風格迥異的各種戰術以配合所選擇的召喚師角色。 本作預計將於2022年內正式發售,中文版也將同步上市。 遊戲畫面: 來源:遊俠網

RTX 3090新版登場 ROG宣布推出EVA聯名定製版

在推出了聯動手機、耳機、手錶、珠寶、口紅的各種各樣的聯名產品後,EVA將下一個聯名的目標投向了電腦設備。 根據ROG玩家國度官方微博發布的預告,ROG即將與EVA新世紀福音戰士聯名,推出包括定製版RTX 3090顯卡在內的多款產品。 視頻 從目前放出的信息來看,這款聯名顯卡將以EVA初號機為設計參考,採用了其標志性的綠色與紫色為主題色。 細節方面,在正面風扇上,除了ROG的Logo外,還能夠看到EVA初號機和NERV的Logo;背面則有初號機畫像和初號機Logo。 此外,在顯卡側面,除了ROG Logo外,還能夠看到代表朗基努斯之槍的紅色螺旋花紋。 據介紹,這款EVA初號機聯名顯示卡由華碩與Khara公司獲得授權製作,提供RTX3090-O24G版本,後續還將推出ROG Z690 EVA限定主板。 目前,該顯卡已經在台灣電商平台Coolpc上架預售,大陸地區預計在五一假期後開售。 來源:快科技

地牢100有什麼特色內容

《地牢100》是一款非常有趣的暗黑風格的自走棋Roguelike類型遊戲,遊戲的核心玩法就是通過技能搭配組合,構築屬於自己的技能流派,通關100層地牢,而遊戲的特色就是不用刷刷刷和自己會變成BOSS。 地牢100有什麼特色內容 不用刷刷刷的暗黑like 沒有裝備,沒有詞條,只有100+技能的完全自由搭配,享受最純粹的BD構築的快感。 屠龍勇士終成惡龍 每15層地牢,有一隻巨龍鎮守。擊敗巨龍後,你就會變成Boss,並擁有你當前的卡組技能。你必須擊敗曾經的自己才能繼續前進。 來源:3DMGAME

Roguelite動作遊戲《Holomento》搶先體驗已正式推出

《Holomento》是一款出色的永久死亡機制並帶有Rogue-lite元素的動作RPG遊戲,玩家不僅可以探索一個巨大的世界,並可以將其重建,遊戲現已在Steam和Good Old Games上推出搶先體驗。為慶祝遊戲的發布,一支全新的發售預告片現已釋出! 《Holomento》提供了一個龐大的手繪世界,玩家可以隨時間不斷對其施加影響使其改變,而地下城則由程序生成。玩家需要重建村莊、城鎮、解鎖捷徑並完成各種挑戰。在荒野中,收集資源,完成任務,擊敗危險的怪物。 【游俠網】《Holomento》搶先體驗已推出 搶先體驗版本已經包含了數小時的探索和戰鬥內容。第一個程序生成的地下城也包括在內,緊挨著巨大的超世界。玩家還可以開始重建第一座城鎮,並用發現的文物填滿博物館。 《Holomento》現已推出搶先體驗並享15%的限時折扣。 來源:遊俠網

V社將於5月2日舉辦「向死而生」特賣節,深挖「Rogue」概念

V社於今日表示,Steam 將致敬「向死而生」的各位玩家,在5月2日到9日舉辦「屢敗屢戰遊戲節」,為 Steam 上現有和即將推出的類 Rogue 遊戲提供折扣。但這些是類 Rogue 遊戲嗎? 還是輕度 Rogue 遊戲? 像是類銀河戰士惡魔城和類魂這些子類型又該置於何處(假設可以將它們歸到某處)? 經過內部的仔細研究,V社決定藉此機會一次講清「Rogue」這一令人發暈的(子)類型。 簡言之,這些遊戲大都有一個共同點,即有一定的角色扮演元素和永久死亡(或類似於永久死亡)的特點。 這些遊戲也經常引起同一個爭論:它們到底是算真正的子類型呢,還是說僅僅各自代表著一些共同的遊戲機制而已? 老實說,V社要將這些問題留給大家——V社的員工只是覺得這些都是超級有趣的遊戲,它們擁有足夠多的共同基因,可以集結到一起,來一場很酷的活動。 不過,以下是各類的簡要介紹,從該類遊戲的鼻祖說起: Rogue(一款名字就叫「Rogue」的遊戲) 1980 年,電子遊戲 Rogue 問世。 Rogue 將幻想與角色扮演遊戲(RPG)元素與隨機生成地圖和永久死亡(在這款遊戲里你沒法原地重生)結合,玩家們要在地下迷宮里遊走(因此它還有迷宮探索的屬性),關卡和物品會隨機生成,難度越來越高。 類 Rogue Rogue 的隨機生成內容和其他元素啟發了許多後來的遊戲,這些遊戲也由此被歸為「類 Rogue」。...

Steam介紹什麼叫”類Rogue”即將舉行向死而生遊戲節

如今有很多遊戲都用「類Rogue」、「Roguelike」、「輕度Rogue」、「肉鴿」這樣的詞來形容自己,如《雨中冒險2》、《殺戮尖塔》、《哈迪斯》、《以撒的結合》、《死亡細胞》等知名遊戲,全都是「類Rogue」,音譯過來就是「類肉鴿」。不過可能仍然有玩家不太明白:到底什麼是「肉鴿」? 最近,Steam宣布將在5月3日~10日舉辦「屢敗屢戰遊戲節」,也叫「向死而生遊戲節」,各種「類Rogue」遊戲都會打折特賣。同時,Steam還為大家詳細介紹了到底什麼叫做「類Rogue」,一起來看看吧~ 類Rogue遊戲?輕度Rogue遊戲?那類銀河戰士惡魔城、類魂這些子類型又該置於何處(假設可以將它們歸到某處)?我們明白,這讓人迷糊。(真該讓大家看看我們在准備這篇文章時的內部筆記,好證明它有多讓人迷糊!) 這些遊戲大都有一個共同點,即有一定的角色扮演元素和永久死亡(或類似於永久死亡)的特點。這些遊戲也經常引起同一個爭論:它們到底是算真正的子類型呢,還是說僅僅各自代表著一些共同的遊戲機制而已?老實說,我們要將這些問題留給大家——我們只是覺得這些都是超級有趣的遊戲,它們擁有足夠多的共同基因,可以集結到一起,來一場很酷的活動。我們給大家准備了下面這個簡要指南,或許會有幫助: 讓我們從該類遊戲的鼻祖說起: Rogue(一款名字就叫「Rogue」的遊戲) 1980 年,電子遊戲《Rogue》問世。《Rogue》將幻想與角色扮演遊戲(RPG)元素與隨機生成地圖和永久死亡(在這款遊戲里你沒法原地重生,伙計)結合,玩家們要在地下迷宮里遊走(因此它還有迷宮探索的屬性),關卡和物品會隨機生成,難度越來越高。 類Rogue Rogue的隨機生成內容和其他元素啟發了許多後來的遊戲,後來那些遊戲也由此被稱為「類似《Rogue》的遊戲」,簡稱「類Rogue」。類Rogue遊戲擁有同樣的復雜性、隨機地圖、永久死亡,以及某些相似的特點。 雖然類Rogue遊戲的隨機生成元素和設計仿照了當初的Rogue,但這些遊戲也可能會有不同的主題。這也就是為什麼玩家們在瀏覽時會看到「動作類Rogue」這樣的字眼,這意味著它包含大量動作玩法元素。 輕度Rogue 不過隨著時間的流逝,並非所有類Rogue遊戲都在遵循這些元素方面採取一致的步伐。輕度Rogue遊戲並沒有那麼嚴格地借鑒這些元素,其中的永久死亡也不再那麼永久,比如,玩家即便死亡,也往往可以將自己獲得的積分、升級和物品帶入下一場遊戲。 如今的類Rogue與輕度Rogue遊戲 如今的遊戲從技術上來說越來越傾向於做成輕度Rogue,不過許多人仍然用「類Rogue」來泛稱這些遊戲。因為這一點,有人事實上對「類Rogue」進行了嚴格的定義(雖然從一開始這個定義就飽受爭議)。 2008 年的國際類Rogue開發大會(the International Roguelike Development Conference)上,開發者們制定出了一套嚴格的設計參數,稱作「柏林詮釋」(The Berlin Interpretation): 1,隨機地圖生成 2,永久死亡 3,回合制戰鬥 4,網格導向動作 5,允許多種解決方式的遊戲復雜程度 6,非模式化(所有操作可在任一時間進行) 7,資源管理 8,砍殺式戰鬥 但應該指出的是,(網上)有批評者(網上?怎麼可能!) 認為,對於這樣一種開放性的遊戲類型來說,沒有必要採取這種狹隘的定義。再次聲明,我們無意選出最愛——我們樣樣都愛。 那類魂遊戲呢? 就像類Rogue遊戲源於一款叫「Rogue」的遊戲,類魂遊戲也源於一款(一系列)叫做「惡魔之魂」(Demon's Souls)的遊戲。《惡魔之魂》於 2009 年發行,其後又推出了《黑暗之魂》(Dark Souls)系列。這是一系列的動作角色扮演遊戲(動作 RPG),就像類Rogue遊戲,以高難度著稱。借鑒了類似元素的遊戲也往往擁有同樣的中世紀幻想式的黑暗環境。沒錯,這些遊戲會讓人不斷死亡又不斷重來,但玩家技能的提升是永久性的,重生後繼續玩仍然有效:每一次重復遊戲都能提高玩家的技能水平。 ...那類銀河戰士惡魔城呢? 這些遊戲借鑒了不止一個,而是兩個遊戲系列:《銀河戰士》(Metroid),該系列首款遊戲於 1986 年問世;另一個是《惡魔城》(Castlevania),首款遊戲也是 1986 年誕生。被歸為類銀河戰士惡魔城的遊戲有著動作平台遊戲的基因,這類遊戲擁有上述兩個遊戲系列的元素,包括非線性玩法、科幻以及需解鎖才能展開的進程。不同於前文所述的類型,類銀河戰士惡魔城遊戲更強調連續的遊玩,而不是在永久死亡後回到原點。 注意:大家也可能看到「Roguevania」這樣的字眼,它指的是僅借鑒了《惡魔城》(沒有借鑒《銀河戰士》)的類Rogue遊戲。這樣你玩起遊戲來就不敢大意了。 那麼所有這些遊戲有什麼共同點呢? 它們全都擁有 RPG 幻想或動作的元素,此外在這些遊戲中堅持就是勝利。哦,另外,他們全都是「向死而生:屢敗屢戰遊戲節」中的閃閃明星!活動將於5月3日 - 10日在Steam上舉辦! 來源:遊俠網

罪名不死需要什麼配置

《罪名:不死(GUILT:The Deathless)》是一款非常有趣的類魂的動作類 Rogue遊戲,而遊戲的畫面非常有意思,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的i5-4590處理器或者AMD的Ryzen 5 1400處理器。 罪名不死需要什麼配置 作業系統: OS: Windows 7, 8, 10 處理器: Intel Core i5-4590 or AMD Ryzen 5 1400 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GTX 970...

Steam「屢敗屢戰遊戲節」5月2日上線 類Rogue遊戲折扣優惠

今日(4月29日),V社宣布將於5月2日至9日舉辦「屢敗屢戰遊戲節」,為Steam上現有和即將推出的類Rogue遊戲提供折扣,感興趣的玩家可以點擊此處進入活動頁面。 遊戲《Rogue》的隨機生成內容和其他元素啟發了許多後來的遊戲,這些遊戲也由此被歸為「類Rogue」。類Rogue遊戲擁有同樣的復雜性、隨機地圖、永久死亡,以及某些相似的特點。 雖然類Rogue遊戲的隨機生成元素和設計仿照了當初的Rogue,但這些遊戲也可能會有不同的主題。這也就是為什麼玩家們在瀏覽時會看到「動作類Rogue」這樣的字眼。 活動截圖: 來源:3DMGAME

拉格諾瑞姆有什麼特色內容

《拉格諾瑞姆(Ragnorium)》是一款非常有趣的Rogue策略殖民模擬角色扮演遊戲,而遊戲的特色內容就是製造不同稀有程度的克隆殖民者、各種獨特的機械奇跡、嵌入RPG機制和各種各樣有特色的地圖。 拉格諾瑞姆有什麼特色內容 Ragnorium是一個奇幻的殖民地模擬器,設置在另一個宇宙中,太空探索的私有化導致了克隆殖民者的商品化。你的任務是建立一個自我維持的殖民地,並幫助你的派系在有知覺的機器領導的即將到來的聖戰中倖存下來。 製造不同稀有程度的克隆殖民者,並將其與必要的貨物、物資和技術一起發射到新興的定居點。 通過技術時代的進步,通過派遣任務和殖民地里程碑等活動獲得新的機械奇跡,提升你的殖民地。每一項成就都是朝著技術和進步的下一次飛躍邁出的又一步。 嵌入RPG機制,玩家可以通過體驗、清理物品和手工製作來定製殖民地旁邊的殖民者。詳細介紹殖民者在你未知星球的艱難旅程中的技能。 Ragnorium的每張地圖都有獨特的氛圍、音樂、敵人和背景故事供你體驗。 ESMA-1是開發的第一張地圖。-靈感來自美國西部峽谷和外星人電影。 ERAN-2是一顆類似火星的行星靈感來自火星、蘑菇和青蛙。 薩赫倫-3是一個阿拉伯文化/類似埃及的星球。-靈感來自我對阿拉伯文化的熱愛,夢想有一天能去真正的沙漠。 奧爾頓4號是一顆神奇的冬季星球靈感來源於FF8 Dollet City和北部放鬆的冬季氛圍。 JUNIPER-5是一個熱帶草原星球如果人類消失,機器人接管,會發生什麼? 塔納斯-6是一個草地星球。-靈感來自阿爾卑斯山的美麗自然。 來源:3DMGAME

拉格諾瑞姆需要什麼配置

《拉格諾瑞姆(Ragnorium)》是一款非常有趣的氛圍類 Rogue策略殖民模擬遊戲,遊戲的畫面不錯,需要的配置要求不高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-3470處理器或者AMD的差不多的處理器。 拉格諾瑞姆需要什麼配置 最低配置: 作業系統: Windows 7, 8.1, 10 x64 處理器: Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent 記憶體: 6 GB RAM 顯卡: GeForce GTX 660 (2048 MB) 存儲空間: 需要...

Roguelike新游《哥布林彈球》Steam發售支持簡中

開發商Red Nexus Games Inc.旗下Roguelike遊戲《哥布林彈球(Peglin)》現已在Steam平台正式發售。(點此前往Steam商店頁) 《哥布林彈球》是一款柏青哥式Roguelike遊戲,將《幻幻球》和《殺戮尖塔》的玩法機制相結合,玩家在遊戲中可以使用收集的各式彈珠,碰撞釘子來對敵人造成傷害,打倒冒險之路上的怪物和BOSS。 遊戲中玩家需要小心調整射擊方向,在這款獨特的回合制RPG中努力生存下去。獲得獨特的遺物則會大幅度改變遊戲機制,所以玩家每次遊玩都能獲得全新體驗。 《哥布林彈球》現已登陸Steam平台,售價46元,目前正在進行特價促銷,截止5月3日前購買可以享受到優惠價41.4元,遊戲支持中文,感興趣的玩家不要錯過。另外本作的免費Demo也已在商店頁面推出。 來源:遊俠網

《吸血鬼倖存者》:能幫助玩家快速收獲快樂的Roguelike遊戲

一、前言 上帝終究會憐憫著真材實料的獨立開發者,他的遊戲必會成為這個時代的經典傳奇。真金不怕紅爐火,酒香不怕巷子深,並不需要鋪天蓋地的宣傳,玩家們自發的宣揚這款遊戲的美好,百萬級的銷量是我們對它的認可。《Vampire Survivors》,即《吸血鬼倖存者》,便是這樣的遊戲之一。這是一款融入Roguelike元素的哥德式恐怖風格的像素遊戲,是為玩家消磨時間而打造的「快餐式遊戲」。它具有操作簡單易上手、無雙割草等特點,有著充足的快感,能幫助玩家快速收獲快樂的遊戲。 二、遊戲背景及現狀 《吸血鬼倖存者》的作者是Luca Galante,他也被玩家稱呼為poncle,這是因為遊戲的開發商和發行商採用了這一昵稱。 設計師Luca Galante在接受Waypoint采訪時表示:「我很高興看到如此多的積極反饋,也非常感謝圍繞著這款遊戲一夜之間發展起來的支持社區。」Galante透露了這款遊戲的創作靈感來源於手遊《Magic Survival》,它里面的角色能夠自動攻擊敵人。初代版本的遊戲開發工作經歷了一年之久,遊戲所需要的代碼、美術、音樂等花費了1100美元。Galante曾經擔任Ultima Online伺服器的管理員,擁有豐富的經驗,他熱衷於遊戲社區的管理,也會為玩家們維護好友善的交流環境。 從遊戲發售(2021.12)至今(2022.4)短短幾個月,遊戲的銷量已經超過二百萬,未來有破五百萬的趨勢。這款遊戲的成功遠遠超乎了Galante原本的期待。一千多美元低成本的遊戲製作,遊戲售價為15元,Galante賺的盆滿缽滿。於是Galante便從容地辭退了工作,專心投入到《吸血鬼倖存者》的進一步開發工作。 2022年3月24日,Galante宣布他已經雇傭多名自由職業者來擴大吸血鬼倖存者團隊,加快開發工作的進程。Galante向玩家們做出承諾,每周會有一個更新,額外的武器、角色和地圖,當然也少不了「無盡模式」等遊戲玩法的添加。他已經准備好了詳細的規劃,計劃2022年底能推出《吸血鬼倖存者》的最終版本。還有一個重要的里程碑事件,《吸血鬼倖存者》會移植到更具有「行業標準」的遊戲引擎中,改善和提高遊戲的整體性能。另外,據Reddit的用戶爆料,《吸血鬼倖存者》未來有可能推出手機版。每周新內容的更新,都在彰顯著Galante的努力。讓我們保持期待吧,我們相信著Galante! 三、遊戲內容、玩法 《吸血鬼倖存者》把玩家置身於充滿惡意的世界,玩家將會扮演倖存者並堅持存活更長的時間。玩家只需要操控倖存者移動,倖存者會自動、頻率性地攻擊敵人。敵人死亡會掉落藍水晶、金幣,倖存者撿取後能獲得或強化武器和防具。這個世界上所有活物都會與你為敵,你需要孤身奮戰,於千軍萬馬中斬將首級。你無處可藏,你所能做的就是不停地戰鬥。你是詛咒之夜中孤獨的行者,鮮活的氣息吸引著黑暗中的敵人。它們喜歡新鮮的獵物,你是肥美的養料。擺鍾滴答滴答的擺動著,新鮮獵物的香氣慢慢喚醒了睡夢中的敵人。詛咒之夜的黑暗加深了,喚醒的敵人數量幾何式遞增。倖存者是愈戰愈勇的,詛咒之夜籠罩的大地上藏匿著無數的棺材和寶藏。而棺材中是新的倖存者,我們要喚醒他們。 隨著遊戲的進程,玩家能夠解鎖更多的倖存者,他們的職業千奇百怪,有慈眉善目的教父,有善良可愛的女娃,有粗魯狂野的勇士。倖存者種類頗多,有著專屬的武器和技能。新的倖存者被發現後,需要金幣購買才能用。 金幣的獲取,玩家需要破壞祭台,祭台會掉落一枚金幣。地圖中也會隨機刷新出道具,撿拾錢袋能獲得更多的金幣。人物獲取的武器和防具的強化等級有上限,但人物還是能持續吸收經驗而提高等級,此後等級每提升一級,便會有兩種選項供玩家選取,一是錢袋,二是血量。金幣用處很大,解鎖新角色,也能強化道具的屬性。 開發者也設置了類似「上上下下左右左右BABA」的經典秘籍,主頁面按下「上、上、下、下、左、右、左、右、ESC、ENTER」,即可獲得3K金幣啟動金。當然,遊戲已經發布幾個月,獲得無限金幣的教程已經成熟,不想肝的玩家自行搜索教程。 倖存者可以裝備五個武器和一個防具,初識武器會占用一格子,剩下的武器、防具和道具遊戲中隨機獲取。有鞭子、斧頭、聖水等幾十種武器,有聖典、大蒜等幾種防具,和四葉草、復制器、冷卻書等道具。武器和防具提升到一定等級後,能搭配匹配的道具,進一步提升為超武。超武性能自然很強,具有威力大、范圍廣、特效花哨等特點。玩家203X整理的,我認為是目前最佳的圖。 怪物被擊殺後,掉落藍晶石,玩家需要移動倖存者靠近一定范圍後,即可撿取獲得需要的經驗。隨著遊戲進程的推進,怪物刷新的數量幾何式暴增,所幸血量不會變化多少,地圖上掉落的藍晶石也會增多。地圖大小有限,藍晶石的顏色會逐漸加深,當數量達到上限後,會刷新綠晶石和紅晶石。紅/綠晶石是藍晶石的集合物,可以理解成無數個小經驗包合成大經驗包。等級的提升,玩家能直觀的感受到倖存者的實力提升,這也是遊戲正反饋方面優秀的原因。倖存者每提升一次等級,系統會刷新出解鎖的武器和防具,有很大的隨機性。那麼想要輕松掛機或遊玩,有必要多次重開,提升幾次等級後瞧一瞧獲得裝備,直到出現自己想要的。 遊戲提供了幾張地圖,新地圖的解鎖需要達成一定的條件,這也是很多遊戲的常見設定。 遊戲畫面是經典復古風格,場景構建簡單,搭配些許裝飾品。素材重復利用率很高。開發者為了增加遊戲的趣味性,地圖中設置了很多隱藏事件。探索欲望極強的玩家狂喜。一局遊戲進程到達30分鍾後,會出現死神這個敵人,它的血量與你的等級有關,血量是655350*倖存者等級。死神移速快,傷害高,不是刻意解鎖死神這一倖存者而壓級,正常情況下此時死神血量高達百萬血。這很可能是開發者故意為之。遊戲中有很多隱藏角色,如幽靈、死神和肉球等。為了節約時間,我建議玩家搜索下這方面的教程。 四、總結 《吸血鬼倖存者》幫助我收獲了極大的快感,能再一次體驗復古遊戲的快樂。總之,遊戲內容很豐富,趣味性和可玩性很強,適合當前人們的快節奏生活。遊戲售價為15元,廉價親民,寧願少喝一杯奶茶,也不能錯過這款遊戲。 參考文獻: ."How 'Vampire Survivors' Went From Obscurity to 27,000 People Playing at Once". Vice. Retrieved 2022-01-30. ."'Vampire Survivors' creator Luca Galante...

哥布林彈球有什麼特色內容

《哥布林彈球(Peglin)》中一款柏青哥式的Roguelike遊戲,玩家可以在遊戲中收集各種各樣帶有能力的彈珠小球,用來擊敗冒險之路上的怪物和BOSS,而且該遊戲還結合了幻幻球和殺戮尖塔的玩法,非常有趣。 遊戲特色內容介紹   Peglin將幻幻球(Peggle)和殺戮尖塔(Slay the Spire)的玩法機制相結合。敵人很難對付,如果你被擊敗了這局遊戲就結束了。但遊戲過程中,你會獲得各式強力的彈珠和神奇的遺物。每種彈珠都有不同的能力。而遺物則會對你或敵人造成不同的效果,有些甚至會影響遊戲的物理特性。利用好它們來打敗敵人吧。   收集、強化帶有各種能力的彈珠和遺物。打倒冒險之路上的怪物和BOSS。   使用柏青哥(彈珠台)的方式進行攻擊 - 擊中越多的釘子,造成的傷害就越高。更要視情況靈活使用暴擊釘,刷新釘和炸彈。   每一局的體驗都不同,一路上會發現各式彈珠,遭遇不同的敵人,以及不一樣的驚喜 來源:3DMGAME

Roguelite跳台遊戲《暗處之瞳》開啟預購支持簡中

Roguelite跳台遊戲《暗處之瞳(Eyes in the Dark)》現已上架Steam並開啟預購,本作將於7月15日發售,售價52元。(點此前往Steam商店頁) 【游俠網】《暗處之瞳》預告片 本作中玩家將扮演主角維多利亞·布魯姆,通過使用手電筒和彈弓來清除霸占布魯姆莊園的怪物,驅趕邪暗,拯救維多利亞心愛的爺爺維克多,將布魯姆莊園從黑暗勢力手中奪回。 新的小工具、武器模塊和升級能夠增強戰鬥力和改變遊戲方式,擴充武器庫。布魯姆莊園的布局和陳設隨著每一回合而改變,玩家需要尋找新物品,通過調補來結合它們的效果,從而發掘令人驚訝的協同效應。 《暗處之瞳》將於7月15日登陸Steam,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網