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AMD Anti-Lag+抗延遲成作弊被砍:終於要回來了

去年10月份,AMD推出了增強版抗延遲技術Anti-Lag+,用於在遊戲中減少輸入延遲、提昇平滑度,類似NVIDIA Reflex。 但是,它在一些網游中觸發了反作弊機制,AMD無奈將其臨時取消。 當時受影響的遊戲主要是《CS2》,還有《使命召喚:現代戰爭2》、《Apex英雄》、《絕地求生》等。 但是,AMD並未放棄這一技術,而是在不斷改進,此後推出的FSR 3、HYPR-RX、AFMF等技術也在一定程度上用到了升級版的Anti-Lag+。 AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor最新給出了一個好消息,Anti-Lag+即將回歸! 不過,他未給出更多細節,尤其是做了哪些改進,究竟是重新在驅動層面全局開啟,還是通過FRS 3來間接實現。 它很可能會集成於HYPR-RX,從而和RSR、AFMF、Radeon Boost等技術同時生效。 順帶一提,Anti-Lag+技術僅支持RDNA 3架構的RX 7000系列獨立顯卡、Radeon 700M系列集成顯卡,而之前的老顯卡僅支持Anti-Lag。 來源:快科技

華擎推出AI QuickSet軟體,簡化AMD RX 7000顯卡使用生成式AI的步驟

現在生成式AI軟體很流行,但這些軟體的安裝與配置是比較麻煩的,華擎最近推出了一款名為AI QuickSet的軟體,旨在簡化系統配置並簡化華擎Radeon RX 7000系列支持的生成式AI軟體基本組件的安裝。 華擎AI QuickSet是專為Windows 11系統而設計的,提供安裝Shark Studio AI和Stable Diffusion Web UI等AI繪圖應用程式的分布指南,該軟體還能確保系統是最新的,並在安裝軟體之前配備必要的各種組件,比如TensorFlow和PyTorch等框架、專用AI函數庫、運行庫和其他主題組件等。 它還會提示用戶輸入特定配置的選項,或自動設置AI應用程式的默認配置,這些使用戶能夠確保AI應用程式以最佳方式運行,而無需深入研究復雜的配置設置。 AI QuickSet支持Intel第13和14代酷睿處理器,以及AMD銳龍7000和5000桌面處理器,支持Intel 700/600和AMD 600/500系主板,搭配的顯卡自然是華擎的RX 7000系列,當然了在推薦配置之外的硬體用這軟體會怎麼樣還得大家自己去嘗試一下,理論上用其他家的RX 7000顯卡應該也可以。 有興趣的朋友可以去華擎官網下載這個軟體,頁面上附有軟體的使用指南和簡要概述。 ...

AMD在預覽版驅動里面增加了延遲監視器,僅RX 7000系列顯卡和特定遊戲可用

相比於平均幀率,1%低幀率這些參數,系統延遲雖然不那麼起眼,但是也是相當重要的。特別是對於競技遊戲,以及開了幀生成後的遊戲來說就更是如此了。援引Videocardz和CapFrameX的消息,AMD就在他們的最新預覽版驅動(版本號23.30.01.02)裡面添加了系統延遲的監測器,以便玩家更全面地判斷遊戲的運行情況。 驅動面板內的描述 圖源:Videocardz 根據AMD在驅動面板里的描述,該監測器負責測量遊戲從創建幀開始到GPU完成渲染之間的延遲,並不包括顯示器延遲等其他因素。目前,該監測器僅在RadeonAnti-Lag+功能打開的情況下才能生效。另外,雖然RadeonAnti-Lag+支持DirectX11和12的遊戲,但是這個監測器只能監測DirectX12遊戲的延遲,在DirectX11上,它會顯示為N/A。 而最為關鍵的一點是,Anti-Lag+目前是RDNA3顯卡的獨占功能,且需要遊戲集成才能使用,某種意義上來說,這個監測器的使用范圍其實還是比較有限的。 Anti-Lag+支持的硬體和遊戲 圖源:AMD 考慮到該預覽版驅動同時增加了AMD自家的幀生成功能AFMF(AMDFluidMotionFrames),相信這個監測器的加入也是為了讓玩家能夠更好地觀察AFMF對遊戲性能造成的影響:畢竟幀生成雖然提升了幀率,但是延遲也會相應提高。正如NVIDIADLSS3幀生成需要開啟Reflex功能一樣,Anti-Lag+對於AFMF來說也是很重要的。 附帶一提,NVIDIA的FrameView應用也提供了類似的功能,可以實時監測並捕獲遊戲的系統延遲。我們部分評測裡面所出現的延遲數據便是由它測得的。 ...

Gamescom 2023:AMD發布RX 7700 XT和RX 7800 XT,定位2K遊戲

日前,AMD在Gamescom2023上正式發布了兩張新的顯卡:Radeon RX7800XT和Radeon RX7700XT。作為RX7000系列顯卡的最新成員,它們均基於RDNA3架構的Navi32核心打造。接下來我們通過表格詳細介紹這兩張卡的具體信息。 RX7800XT擁有60個CU單元。遊戲頻率為2124MHz,Boost頻率為2430MHz。顯存為16GBGDDR6256bit,速率為19.5Gbps,並帶有64MB的InfinityCache。TDP為263W。 RX7700XT則擁有54個CU單元。遊戲頻率為2171MHz,Boost頻率為2544MHz。顯存為12GBGDDR6192bit,速率為18Gbps,帶有48MB的InfinityCache。TDP為245W。 AMD表示,這兩張顯卡均能在2K解析度、最高特效設置下,為現時的最新遊戲提供超過60FPS的幀率。在跟RTX4060Ti及RTX4070的2K遊戲對比裡面,RX7700XT和RX7800XT都展現了明顯的優勢。AMD還特別強調了本次推出的顯卡在顯存上的顯著優勢,包括容量、位寬和帶寬等。 這兩張顯卡將會在9月6日上市,RX7700XT的價格為449美元(約合3273元人民幣),RX7800XT的價格為499美元(約合3673元人民幣)。不過AMD也在下方註明了「PriceinUSD.Subjecttochange.」(以美元計價,可能會發生變化),因此我們也不知道這是否會是最終價格。 除了發布新顯卡之外,AMD還宣布了玩家們期待已久的FSR3技術即將到來,首先將會在《Forspoken》、《不朽者傳奇》上實裝,然後《賽博朋克2077》、《黑神話:悟空》等遊戲也會獲得支持。具體可以參閱我們的這篇報導。 ...

AMD官宣RX 7000系列與RX 6000系列顯卡性價比:前代產品同樣值得購買

日前AMD在自家官方論壇上發布了一篇關於Radeon RX 7000系列與RX 6000系列顯卡的遊戲性能對比測試,不僅展示了兩代顯卡在性能上的差距,同時還進行性價比上的比較。測試平台使用AMD自家的Scoket AM5處理器搭配DDR5-6000 32GB記憶體而組建,其中RX 6700 XT及以上級別的顯卡搭配銳龍9 7900X處理器,RX 6650 XT及以下級別的顯卡則搭配銳龍5 7600X處理器,所有測試結果則是基於《決勝時刻:現代戰爭2》、《俠盜獵車手 5》、《APEX英雄》、《卡利斯托協議》、《特戰英豪》與《鬥陣特攻2》六款遊戲的平均幀數總結而來。 AMD並未直接給出參測顯卡在每款遊戲中的平均幀數,但他們大致上將參測顯卡分為三個組別,其中RX 7900 XTX、RX 7900 XT、RX 6950 XT以及RX 6800 XT被分到4K遊戲(2160P)組別,RX 6800、RX 6750 XT、RX 6700 XT則被分為2K遊戲(1440P)組別,RX 6650 XT、RX 6600、RX 6500...