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水星的魔女主角將加入《SD高達激鬥同盟》新DLC

為紀念TV動畫《機動戰士高達水星的魔女》第二季開播,萬代南夢宮今日(4月10日)宣布《機動戰士高達水星的魔女》中的「風靈高達」和「斯萊塔・墨丘利」將以DLC的形式加入《SD高達激鬥同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)》,具體發售日暫未公布。 「斯萊塔·墨丘利」是《機動戰士高達水星的魔女》中的主角,也是在高達系列的歷代TV動畫作品主人公中首個女性第一主角。「風靈高達」是斯萊塔·墨丘利帶進學園里的MS,擁有次世代群體遠距操作兵器系統,並裝備以GUND-BIT所構成的護盾。斯萊塔·墨丘利駕駛風靈高達在《SD高達激鬥同盟》具體會有什麼樣的表現呢?感興趣的玩家可以好好期待一下了。 《SD高達激鬥同盟》是以《機動戰士高達》系列為背景,跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD高達動作RPG遊戲新作,遊戲中玩家將駕駛高達擊敗進攻的敵方高達,運用多種武裝進行爽快連擊, 強化所獲得機體等,完成各種挑戰任務。遊戲支持1-3人遊玩,支持聯機。 《SD高達激鬥同盟》現已登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch與PC平台,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》DLC2更新內容介紹

9月29日,季票1的第二彈DLC將解鎖!9月29日,季票1的第二彈DLC將解鎖! 第二彈DLC機體為騎士超越之龍、月高達 此外第三彈DLC也已經確認,機體為柯西高達、大白鵝、能天使R4。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》如何打錢?快速打錢攻略分享

快速打錢攻略分享 這遊戲一周目鎖上限50級,早點通一周目才能開始有效率,一周目本錢太少,無意義。 打錢技巧是大招殺敵,buff類的機體時間內蹭到就算,不用全殺掉,還有就是技能中的職業技能後,一段時間殺敵多掉個錢。 打錢機器推薦的就兩台,f91和飛翼,飛翼是7b特化,只能大招刮人,f91大招buff技,適合其他關卡。 打錢三大關,h本2a,4a,7b都是正史,2a全是小兵關,適合最早去,一關下來30到40w,有隱藏門記得開,順便出升級材料。 到70左右去7b,也全是小兵關,開始家里基地有兩個箱子記得撿,地圖中間也有很多箱子,後面找人,地圖上是隨機位置的,找完三個人後,觸發回基地的對話,如果血量不夠,可以直接縮基地後面拖時間,時間到了自動結束。 91大概是110w,飛翼操作好點有個130w+,這關也出不少6到7的晶片作為中期過度 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》強襲自由高達玩法心得

註明:這是強自的攻略,不是所有全能機的攻略。 操作需求:盾反(完美防禦)是必要技術,必須熟練,注意!是必須熟練!沒有70%的盾反率,建議繞開。 畢業晶片:帶4射擊4光束強化,60%的光束射擊增傷是及格線,全方位防禦建議帶。 技能:能量獲得是必帶向,射擊/心眼/醫生/盔破等看個人需求。 在面對沒有I立場的boss時,建議帶盔破,輸出會高很多。 至於MS或者混戰,對強自那就是白給,這個上版本就已經成形,這里就不討論了。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》DLC1新增內容介紹

一共四關,兩個新機,增加兩個新的MA,增加MA雙打體驗 新增機體數據 新增MA晶片 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》MA倒地槽快速清空方法

MA倒地槽快速清空方法與短時間內的HIT數有關。目前測試來說,FAZZ與指揮官都可以在短時間內造成大量HIT,從而快速清空MA倒地槽。 測試EX2極H,有幾局把MA壓製得很舒服,其他的失誤多了,HIT沒上去,就沒那麼舒服了。 1指揮官2薯條能進1分30秒,主要是壓倒地還不熟練,以及作為房主開著駕駛員的我經常開局被創,無法有效打出壓制效果。 不過仨薯條強力輸出還是頂的,EX2極H到了1分09秒,應該還能更快。 然後是測試同零件情況下FAZZ跟指揮官的HIT數與時間。 指揮官10秒16幀,76HIT,27372傷害。 FAZZ10秒42幀,92HIT,25144傷害。 指揮官面板好高,比薯條還高。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》射擊型機體排行一覽

測試中所有機體均以相同等級、零件和技能為測試基準。 測試的關卡為1D以及7F困難,可看出對抗MS與MA的長短之處,並開放現場約200名觀眾公開投票,斟酌將機體們列出高低。 製作此表從准備一直到測試的過程需要耗費大量的心力。 期望能對於剛入坑,或是資源有限的朋友作為實用的參考,因此晶片方面沒有使用強勢的晶片例如:新吉翁克、物理化等等。 PS:每個機種的強弱本來就沒有絕對正確的排名。只要有愛,任何機體都可以是你心目中最強的機體。 PS: 若有去農強勢的晶片例如新吉翁克x3,許多機體的排名會大幅提升 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》MA特殊晶片屬性及出處一覽表

※點擊可查看大圖 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》EX關卡部分特殊晶片一覽

EX裝置晶片對應EX關卡掉落。 新鮮出爐的格雷茲β EX晶片好像屬性是固定的各位,慎刷。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》全能型機體強度排行

此次的排行測試,所有機體均以相同等級、依其自身的特性搭配零件和技能為測試基準。 測試的關卡為1D以及7F困難,可看出對抗MS與MA的長短之處,並開放現場約200名觀眾公開投票,斟酌將機體們列出高低。 製作此表從准備一直到測試的過程需要耗費大量的心力。 期望能對於剛入坑,或是資源有限的朋友作為實用的參考,因此晶片方面沒有使用強勢的晶片例如: 新吉翁克、物理化等等。 (PS:每個機種的強弱本來就沒有絕對正確的排名。只要有愛,任何機體都可以是你心目中最強的機體^0^) (PS: 若有去農強勢的晶片例如新吉翁克x3,許多機體的排名會大幅提升) 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》僚機強度提升方法

僚機的強度跟機體等級無關,僚機的機體也無法裝備晶片。僚機的強度也就是屬性跟玩家等級和僚機駕駛員等級有關。二者雙加成,也就是不斷的刷等級僚機駕駛員和玩家等級上去了,僚機硬的一批。原則上兩台任意機體在場上就可以無消耗無限拉,起身回復50%的血。但必須一人吸引仇恨一人拉。為了保證自己掛了僚機能第一時間拉,建議僚機帶一台近戰和一台全能。近戰能天使起手練傻子那後期轉OOR,全能前期基神自由後期轉強襲自由。什麼最佳配置到了通關再說。打不過就簡單模式,通關優先,後面降維打擊找場子。 一周目完結,單人跟著僚機混過簡單難度。補充一點一周目玩家和駕駛員等級上限為50級。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》9月7日更新內容前瞻

提高部分機體的光束格鬥耐性等狀態值 -巴巴托斯(第6形態) -巴巴托斯 天狼 -巴巴托斯 帝王天狼 -古辛 深度重鍛 -巴耶力 -雷金斯·朱莉婭 -雙槍吉姆 LV上限開放 -MS等級上限提高至90級 -機師等級90 -僚機MS90 ※MS的等級要達到81以上需要突破界限的素材。 鳳凰高達 ※只作為可玩機體登場。不能選做僚機。 MS開發支援:適用助推器包 -10000 CAPITAL門票×5 -第1階段突破界限素材【近戰】×10 -第1階段突破界限的素材【全能】×10 -1階段突破極限素材【遠程】×10 新增難度-EX -「EX任務01」「EX任務02」「EX任務03」 ※完成所有困難模式任務後,(混戰任務不算)即可選擇EX難度。 付費DLC任務「神話和繼承」 開放「被詛咒的秘寶」「神話的目的地」 難度「EX極1」「EX極2」 ※,必須通關所有劇情任務的EX難度,才能選擇DLC任務難度「EX極1」「EX極2」。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》特殊對話視頻合集

阿姆羅·雷(0079) 夏亞·阿茲納布爾(0079) 凱·西汀 隼人·小林 西羅·亞瑪達 SD高達之間的特殊對話 (未完待續……) 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》全設計圖掉落出處介紹

Gundam:RX-78/加農/坦克/德姆/夏亞茲卡克/夏亞傑爾古格 08MS:陸戰型/Ez8/古夫 0080:亞雷克斯/吉姆狙擊型II/肯普法 雷霆宙域:FA-78/腦波型薩克 0083:GP03 Z gundam:Z gundam/百式/丘貝雷/THE 0 ZZ gundam:Z gundam/ZZ gundam 夏亞之逆襲:Nu gundam/沙薩比/Hi-Nu Gundam UC:獨角獸/FA獨角獸/報喪女妖/命運女神/剎帝利/新安洲 Gundam F91:F91 海盜 gundam:海盜X1/海盜X2 V gundam:V2突擊型 Gundam G:G-SELF(完美) ∀鋼彈:Turn-A/Turn-X G gundam:神威/宗師 Gundam W:飛翼零式/次代 Gundam X:DX Gundam seed:自由/正義/天帝/金異端 Gundam seed destiny:命運/突擊自由/傳說/紅異端改/藍異端II改 Gundam 00:00R/智天使/墜天使/熾天使/能天使修補版II/權天使/再生/0 gundam/00Q 鐵血的孤兒:獵魔第6型態/天狼型獵魔/天狼王型獵魔/重鍛開鋒型智魔/主魔/殘命搜魔/茱利亞 SD gundam 緊急出擊:頑馱無/指揮官/騎士 SD gundam...

《SD高達激鬥同盟》實用機體推薦 遠程機體推薦

1.遠程,全能,近戰都要有,遊戲里有克制跟sd一樣,不然有些地方要坐牢。 2.實彈遠程必須要有一個,一台就夠了,前期指揮官,後期百式或者全裝甲zz,sd的強力機體在這里通用,不然精神和辣椒等有IT立場的夠你受得。 3.光束類遠程,前期德胖,中期F91可以用到後期,然後換V2ab。 4.全能類開荒的話不要管別的,自由拉到30,平穩過度到強自,然後搞滿,基拉永遠是yyds,收刀和靈活性還有耐造程度很高。 5.近戰類隨便,我出了無限正義,主要就是全血吸引火力,有個插件是帶嘲諷30%,用遠程biu很穩。 6.遊戲還是有一定的等級壓制的。 7.00r可以拉,帥度可以,打擊感很強,連起來滿槽能暴兩次的話,可以地下到空中打出來4輪連招。因為有精力槽,所以目前沒有感覺出來有保護,收尾大招就行。 8.彈反很重要,要好好連,比魂系遊戲判定輕松多了。 9.插件方面,沒信心的保持兩血一X,血很重要,現在搞到近戰2500,全能2000,遠程1500很舒服。 10.混戰很重要,能出特殊機體。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》新手向實用小貼士

1、首先通過初期教學及輸入特典後,由吉姆轉用性能較好的RX78,機體隨便升級。 零件必裝自動防禦(像我這種動作苦手,只注意輸出迴避就可) 單機故事一律選easy,與推薦等級不要相差4級以上能承受較低傷害,務求盡快通關。 2、通過2C後,將獲得熾天使設計圖,可以轉用這台射擊機。 (三種型類機體以射擊最好上手,保持距離,無腦射擊,職技補彈) 3、到達4A正史,應該是新手最初惡夢。 雖然應該要准備實彈,但我還是多輸幾次+一點運氣就可以。(虔敬戰也是) 4、到達5A後。這里打贏可以獲得零式。(只需通過一次必定獲得圖紙) 這台堪稱中後期射擊系強機,簡單好上手,可以先把金錢全投資在這機。 5、到達第7章後,相信你已經對操作有一定了解。 ·刷錢,7章破史完成一遍開啟7B正史 這關就是大家都推的,原因是只有小兵,帶著走運+零式,簡單模式一場十多萬也很輕松。 ·你可以開始選擇練習其他喜歡的機種。 ·上線找人玩,這個時候應該一般已經到達4X。 真的不建議太低級,別連累自己跟別人。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》各機體特點介紹與使用心得

遊玩心得 駕駛員技能的 堅守(發動職階動作後一段時間 無限盾)非常實用. 效用不長(體感數十秒. 需驗證) 但對在下這種技術不佳的 能有效減低傷害. 駕駛員技能的 機械師(修理速度增加) 與其他射擊機僚機/同伴疊加 能縮短到兩秒左右. I-Field 等其實並非 對光束無敵. 在對方HP下面有藍條 那個就是I-Field 的耐久度. 打破後 過一段時間會恢復. 等級壓制相當明顯. 低於推薦等級4級左右敵我傷害差距就很大. 考慮到這點 或許平均升點的方式 比專精一兩項要有利? 同上, 如要快速過關 選一兩架順手的機體集中資源升級 會輕松許多(然而在下就是忍不住….) NPC僚機的等級...

《SD高達激鬥同盟》部分技能詞條效果說明

首先幾個裝設技能 正面傷害基數 1 背擊傷害基數 1.3 技能加成相加,最後乘以背擊倍率 比如帶了強襲 先發制人 狙擊,那正面射擊傷害倍率就是1.45背擊傷害1.45×1.5,不帶強襲背擊傷害就是1.45×1.3 盔甲破壞者 這個技能不受難度影響完全取決於關卡內機體的削減率,關卡內機體的削減率是固定不變的(但是也有例外最後講) 打個比方,在保持面板不動的情況下打削減低的機體可能傷害高一點500,打削減高的機體那傷害就低一點可能450,但在使用盔甲破壞者之後的傷害是固定不變的,不管削減高還是低打出來的傷害都是700,而且這個傷害不論什麼難度什麼關卡都一樣,不同難度機體的變化好像就只有HP和傷害的變化(數值遊戲…) 這個技能比較適合打MA因為MA抗性普遍較高,測試過程中發現在有光束護盾的MA破盾情況下進行攻擊,MA的光束削減率就是0再使用盔甲破壞者後不會有增傷所以這個技能加成的傷害完全取決於電腦機體的削減率,削減率越高加成越多削減率越低加成越少 ps:7F神典高達普通難度的物理射擊削減率要高於簡單和困難難度,但是困難和簡單的削減率又是一樣的,其他機體暫時的發現是簡單普通困難三種難度削減率是一樣的,很奇怪… 在裝備使武裝物理/光束化之後,武裝還是吃原面板武器屬性加成 例如光束武器裝備物理化插件後,+光束攻擊有加成,+物理攻擊沒有變化 xx次數增加 這個詞條數值相加,裝備基數次數越大加的越多,原次數×加成%之後次數不足1的舍棄 例如主射擊原次數12,裝備30%之後為12×1.3=15.6實際為15不存在四捨五入 ps:建議遠程機CD慢的堆次數不要堆CD,直接靠回能量條配合職介掌控者快速回能量條不停職介循環 遠程機裝設技能推薦 精力充足(開局50%能量條那個) 職介掌控者(職介消耗5格變4格,滿能量可以多爆一次職介) 第三個就有很多選選擇了,打MA帶盔甲破壞者(MA抗性高),打MS能穩定打背擊帶奇襲,不能穩定背擊帶狙擊,容易挨打坐牢帶醫者(使用職介加一個血包) 沒建議帶先發制人是因為要保證100%血量,條件比較苛刻(操作拉滿的大佬可帶) 順帶講一下為什麼說薯條很強(報喪命運女神) 1.武裝基礎傷害高 2.前後搖小,副武裝可以來回快速使用 3.副武裝破藍條效率可觀 遠程浮游機通病放出浮游/獠牙後有放出和收回的動作,期間不能快速使用另外一個副武裝會原地擺會兒pose,薯條就沒有這個毛病 當仇恨在隊友身上時可以繞後點射2-3發主射擊然後就副武裝來回挫,搓完立馬職介回彈接著副武裝來回挫而且藍條掉的也很快手法節奏好打ms可以做到無限壓起身,在默認武裝次數滿能量帶職介執行者的情況下可以打4套,真正的簡單無腦 現在不知道4個插件「副武裝次數」可否堆到100%,配合職介執行者理論上可以做到永動機 理論畢業插件 一個神典β(hp 射擊 前兩個詞條固定的 詞條3隨機刷出「副武裝次數」)增加存活率 三個加攻擊詞條帶有「副武裝次數」且有一個詞條3「攻擊物理化」傷害和次數最大化,不要堆CD! 另類——隨能量條增加提升削減率 這個技能與其說是提升傷害削減率不如說是提升傷害倍率更直觀,50%能量條提升4%左右傷害100%能量條提升8%左右傷害,浮動1%,和之前我測的情況基本一致 為什麼這麼說呢,因為另類在搭配盔甲破壞者時,使用盔甲破壞者之後按道理來說削減率就是0,但是裝備另類之後還會隨著能量條的量提升傷害,所以為什麼說這個技能是提升傷害倍率而不是削減率 這兩個技能同時裝備時,在是使用盔甲破壞者後以無視削減率之後的傷害為基數隨著能量條的量提升傷害 對於遠程機來說,目前boss比較值得刷的就應該是神典和新吉翁了,副本難度決定了掉落零件rank上限也就意味著低等級副本boss插件數值不會太高,昨天刷了一天發現好像只有80級本出rank8哪怕79級本最高好像也只有rank7,新吉翁怎麼刷都是rank7如果有吧友刷出rank8的新吉翁希望能貼張圖來幫忙驗證下 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》等級如何提升?職階特點介紹

職階特點介紹 遊戲中的機體職階分為三種:近戰型、全能型、射擊型,不同的類型可以應對不同的關卡和敵人,每一種職階戰鬥方式不同。我們在強化時要時刻注意機甲的本職階相關技能、屬性、以及裝備。 職階特點介紹: 近戰型血量高,近身格鬥強,適合當「盾」,在最前線吸引火力。按鍵盤上的G+C(職階動作)讓你在一段時間內受到攻擊不會後仰,適合貼著關鍵目標頂著打。並且駕駛員的技能也會賦予職階新的效果。 全能型職階更容易打出連擊,因為取消時機更長。格鬥、機動、射擊、防禦全都會。 射擊型生命值相對較低,需要跟敵人保持距離進行攻擊,並且需要了解戰場形式,按按鍵盤上的G+C(職階動作)可以瞬間恢復武器裝彈,打出高爆發。雖然節奏感稍微差點兒,但是操控簡單,更容易打出高傷害。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》智天使厲害嗎?智天使強度解析

智天使強度解析 首先,這個遊戲一定是射擊最強,其次才是格鬥,然後全能。理由只有一個—-增傷buff 射擊獲得buff同時一輪爆發,傷害遠遠甩開其他。 格鬥雖然有buff傷害更高,但低容錯,清場慢,就算霸體boss開技能你還是得防。 全能職介我至今沒搞清楚什麼用,而且傷害大多數混傷,目前只發現00q可以純砍作為例外。 然後說下智天使為什麼全能最強 1.全光束,全射擊(包括格鬥),最大化詞條堆砌。 2.武器出眾,硬直很小,副1近程副2遠程。 3.連擊簡單機動出色,格鬥後搖極小,只看初段可以說全能機水準。 4.副1穿插補連擊,隨意40連擊10000+傷害,機動在所有射擊里算中高。 5.可以說真正完美機體,兼具近中遠,大招機制和職介完美契合,連擊簡單機動不低,應付任何敵人然後狀況。 下面是個人對其他射擊機排名,其他強度也很不錯,畢竟智天使不是主角機招式也朴實無華,不是強度如此碾壓我也不會去用。 1.排名按綜合情況,包括清場和boss戰。 2.排名按我已刷出的極限詞條測試,可能有更強只是我沒刷出來。 3.受操作限制,畢竟我沒研究連招,說不定有些機上限會更高?但可以肯定是絕對追不上智天使。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》機體推薦 什麼機體好用?

機體推薦 關於機體選擇 自己用光束選智天使,實彈指揮官,這兩個是個人認為的最優解。 前期替代品光束有熾天使,實彈有陸戰,大部分時候boss都有一個光束免疫條,且打完會回復,相當於針對光束的一個回血的血條,而實彈沒什麼限制。所以實彈大部分時候優於光束。 後期可培養機體 百世1武器大招光束23,武物理射擊不怕光束,塗層還能夏亞飛踢平A3下的射擊機。 他兩把副射硬直都很大,經常莫名其妙把boss打硬直,兩把輻射還可以來回切,會玩的話boss基本一直在地上。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》全機體圖鑒 有哪些機體

高達 RX-78-2 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:阿姆羅·雷 因吉翁軍突襲殖民地而避難時,取得了【V作戰】的機密檔案,坐上聯邦軍的新型MS【高達】。 身為民間人士,卻在首次出戰就擊倒了2台渣古Ⅱ,因此做為白色基地的一員投身於一年戰爭中。 鋼加農 RX-77-2 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:凱·西登 原本是民間人士,以避難居民的身分登上白色基地。由於在艦上的軍人大多數都受了傷,因此成為了MS駕駛員。對戰爭帶有逃避的傾向。其陰沉的個性引起來自周遭的反感,在歷經與吉翁間諜【美哈露·拉托基】的相遇與離別之後,決心戰鬥。 鋼坦克 RX-75 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:隼人·小林 以避難居民的身分登上了白色基地,由於人手不足與凱一樣雖身為民間人士卻成為了MS駕駛員。因囂張的態度及單純身為駕駛員的技術差距,對阿姆羅抱持著嫉妒之心,不過在一年戰爭的期間獲得大幅度的成長,並以一位駕駛員的身份戰鬥著。 吉姆 RGM-79 登場作品:《機動戰士高達》 扎古Ⅱ F型 MS-06F 登場作品:《機動戰士高達》 大魔 MS-09 登場作品:《機動戰士高達》 夏亞專用魔蟹 MSM-07S 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:夏亞·阿茲納布爾 【基西莉亞·扎比】率領的突擊機動軍瘋狂漁人隊司令,有讓聯邦軍聞風喪膽的【紅色彗星】外號的MS駕駛員。 追蹤白色基地隊。掌握聯邦軍總部所在賈布羅的情報,進行總攻擊。 用調整為他專用的MS【魔蟹】大贏聯邦軍守備隊,讓【阿姆羅·雷】害怕。 夏亞專用格魯古古 MS-14S 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:夏亞·阿茲納布爾 隸屬【基西莉亞·扎比】率領的突擊機動軍,有【紅色彗星】外號的MS駕駛員。 上宇宙與【阿姆羅·雷】交戰,卻漸漸覺醒為新人類的他壓制。 之後也為了打倒高達而和【拉拉·辛】的MA愛爾美斯一同數度出戰。 陸戰型高達 RX-19 登場作品:《機動戰士高達 第08MS小隊》 駕駛員:西羅·亞馬達 隸屬極東方面軍機械化混合大隊【第08MS小隊】的隊長。 軍官學校時代因吉翁的毒瓦斯攻擊失去了故鄉的家人、朋友,因此抱持同伴的生命比什麼都重要的信念。 起初被評為對戰場一無所知的天真小鬼,但他貫徹自己理想的精神,漸漸被隊員們認同。 高達Ez8 RX-19 Ez-8 登場作品:《機動戰士高達 第08MS小隊》 駕駛員:西羅·亞馬達 隸屬極東方面軍機械化混合大隊【第08MS小隊】的隊長。 他在與赴任前相遇的吉翁女性軍官【愛娜·薩哈林】於戰場上重逢,以互相被對方吸引為契機,對戰爭本身開始抱持疑問。 為了要找出自己戰鬥的意義及見到愛娜,脫離了地球聯邦軍。 老虎特裝型 MS-07B-3 登場作品:《機動戰士高達 第08MS小隊》 駕駛員:諾利斯·帕卡多 立誓對吉翁公國的名門【薩哈林】家絕對忠誠,在【基尼亞斯·薩哈林】之下擔任軍事方面的輔佐副官。 對【愛娜·薩哈林】有類似父愛的感情,駕駛【老虎特裝型】與第08MS小隊以及【西羅·亞馬達】展開死鬥。 阿歷克斯 RX-78NT-1 登場作品:《機動戰士高達0080 口袋中的戰爭》 駕駛員:克莉絲蒂娜·馬坎基 地球聯邦軍【G-4部隊】的測試駕駛員,負責調整新人類專用機【高達NT-1】,通稱阿歷克斯搭載的教育型電腦。 被人昵稱為【克莉絲】,個性穩重溫柔,但在軍務上有所堅持,並有強烈責任感。G-4部隊相中了她的駕駛技術,提拔為MS【高達NT-1】的專屬駕駛員。 吉姆狙擊者Ⅱ RGM-79SP 登場作品:《機動戰士高達0080 口袋中的戰爭》 京寶梵 MS-18E 登場作品:《機動戰士高達0080 口袋中的戰爭》 駕駛員:海米爾·卡明斯基 吉翁軍突擊機動軍特務部隊【獨眼巨人隊】的一員,被親近地稱為【米夏】。 以愛喝酒聞名,甚至會把酒帶進駕駛艙里。但身為MS駕駛員的技術貨真價實,企圖以突襲用MS【京寶梵】搶奪地球聯邦軍的新型機種阿歷克斯。 全裝甲高達 FA-78 登場作品:《機動戰士高達...

《SD高達激鬥同盟》怎麼刷錢?刷錢方法分享

SD高達激鬥同盟刷錢方法介紹 sd高達第四章刷錢 前期: 不需要刷錢,也沒什麼錢好刷。沒錢了去打打圖紙回來強化自己主機達到任務等級繼續推圖就行。 中期: 4A正史邁向永無止境的明天選一個射擊機,帶上那個用職階技能後一定時間內加掉落錢的駕駛員技能,進圖走最中間下面的路線(有一個扎夫特戰艦那條路),然後開始攢怪,差不多阿斯蘭走了你就開職階技能然後清兵(我建議百式,SPA很粗),一把下來2W-2W7左右吧還很快。 其它補充 戰鬥機制:教學任務很詳細。個人感覺還是遠程好用,無論是清小兵還是輸出boss;近戰小兵浮空連招很爽,boss霸體只有無限三連招閃避連招相對無聊;全能,目前都是菜機,從機制看應該是快速連招,沒發現突出優點。 任務:就是無限刷,前期刷圖紙,中期刷裝備(裝備機體的屬性)。 裝備:目前是一星到三星,按機體分為三類(射擊、格鬥、全能),對應機體才能裝備。除了自動防禦是三星外,試玩肝的都是一星,屬性隨機(多少和是什麼隨機):有加四維的,有減四維的,還有特殊效果的(如霸體,減防,增加獲取資金,加彈藥上限等),詞條一共三個,目前只有正史第二關boss給了一個boss署名裝備外還是B(貝塔)。推測:這是一個大刷點,但是非必需,重點還是放在機體上。 機體:刷劇情圖紙獲得,應該還有氛金機體(B財團傳統),強化機體的資金無法退回公用資金,但是可以在該機體內自由分配。 駕駛員:等級和親密度(親密度沒注意具體有什麼用,等級能解鎖技能槽),駕駛員只能駕駛對應的機體,戰鬥駕駛員不能重復上,如果一個駕駛員有多個機體也只能駕駛其中一個,主角不受這個約束可以和僚機駕駛一樣的機體。推薦:開荒練習聯邦和吉翁雜兵,能開的機體多,除非解鎖真大腿。 後期我覺得唯一肝點之後零件圖紙有對應的獲取方式錢和素材多刷也都會有就零件看臉而且肯定會有些影響機體輸出比如cd彈藥量之類的 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》機體操作及養成系統介紹

基礎戰鬥操作 即時墊步:在發動墊步的瞬間帶有讓自機變為無敵的效果,在此時機下迴避敵機的攻擊。 即時防禦:面對來自敵機的攻擊,在適當時機成功發動防禦,被稱之為即時防禦。發動即時防禦可使防禦受到的傷害、消耗防禦量表、防禦擊退等效果無效化。此外對敵方MS的格鬥攻擊進行即時防禦,便能夠發動反擊。 連擊:連擊的命中次數增加,SPA再施放時間會縮短,每台MS皆擁有多樣化的連擊。 空中攻擊:當浮空攻擊命中後,敵機會被擊飛至空中,並陷入無法動彈的狀態,此時變得易於帶入連擊。另外當攻擊命中被擊飛至空中的敵機後,會變化為空中攻擊,並提升給予敵機的傷害。 連鎖爆發:消耗50%技能計量表所能發動的動作。 正常:在自機未受到攻擊的狀態下發動並命中敵機,會使噴射量表、防禦量表完全回復。 還擊:在承受傷害的途中發動連鎖爆發,會中斷敵機的攻擊並將敵機擊飛。 特殊攻擊(SPA):SPA量表積滿就能發動的動作,不光只有進行強力攻擊的SPA,還存在著能使性能提升的SPA。使用SPA擊中敵機的話,將會獲得更多資金。 修復:能通過靠近陷入無法戰鬥的僚機來實行修復。在實行修復的過程中讓計量表累積至最大值後,便能使僚機復活。 機體養成 開發機體:在任務獲得設計圖並讓分析率達到100%,就能開發機體並搭乘,對應的駕駛員也會成為同伴。 擴充零件:裝備後會增加機體屬性,一些零件還會附帶額外效果。 出售:出售不需要的素材和擴充零件可將其變成資金。 駕駛員技能:駕駛員等級上升會習得駕駛員技能,裝備後會獲得不同的效果。 友好度:和僚機一同通過任務、在沒有出現機體無法戰鬥的情況下通過任務、回復僚機的HP/修復僚機可以提升友好度。 突破上限:實行突破上限需要消耗特定的素材,突破上限後不但可解除等級限制,還能讓擴充零件的插槽上限增加。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》劇情模式無腦打法分享

這套路相當無賴,實操難度係數相當低,就是無限復活,哪怕臉滾鍵盤,估計也能讓你通關無阻,(至少在boss的瘋狗攻勢下,我從來不講武德)。 方法很簡單:利用好僚機的復活權重,以及OT優勢,你沒看錯,這遊戲OT是有優勢的,簡而言之就是無限復活車輪戰,另外,堅持一個原則:只要僚機健在,絕不吃藥和自救。 理解什麽是車輪戰,又明白僚機的復活權重的,可以不用往下看了,就是你想的那樣。 開打的時候boss一般都會盯著你咬,這時候可以放開手腳跟他互啃,沒關係,不過一般活不過10秒就是了 接著你會看到頭鐵的僚機義無反顧跑過來救你,你要記住他,這可是你以後的米飯班主,喝粥吃飯基本就看他了,因為只要他還有命,90%的可能,都是他優先救你的。 到了這里,離成功的距離少了三分之一,剩下的三分之二,其中一個要學會取捨。 取捨分情況,但無論哪一種,你必須得有命才行,所以。 情況一:兩僚機快倒下,你又還可以到處蹦達的時候,無論boss追著哪架僚機咬,你都必須停手讓僚機死! 等僚機死了,你要臉滾鍵盤,搶仇恨,哪怕把臉懟到boss面前也要讓他看到你,當boss的目標在你身上,就可以一邊風箏一邊biubiubiu,只要能給僚機爭取復活時間,你就贏了,所以這時候怎麽操作都行,就算最後隔屁了也無所謂,因為僚機二選一會繼續復活你。 情況二:如果很不幸,復活你的僚機被boss盯上不要急著嗑藥,先觀察一下另一架僚機有沒有可能OT,通常(至少我這里十次有七八次)在僚機被打殘前boss的仇恨就會被搶過去了,安心等復活就是。 還有一種不太穩定的搶仇恨方法,那就是讓非復活用僚機放大招,基本一放一個准,前提是僚機憋出了大招。 情況三:非酋附體,僚機死活不OT,boss直接把復活你的僚機咬死,也就是場上只剩一架僚機,這時候你必須馬上嗑藥自己起來,然後第一時間臉滾鍵盤瘋狂輸出搶仇恨,大招也別省,留得青山在不怕沒材燒,更別試圖自己去復活倒下的僚機,因為存活的那架僚機一定,肯定以及絕對會頂著boss的砲轟去執行復活指令,屢敗屢試。 如果你無法第一時間OT,給僚機爭取時間,那麽勸你還是手離鍵盤比較好,十八年後又是一條好漢了。 以上大致就是通關前遇到的可能性,沒寫出來的估計是沒想到,反正無限復活的機制很無腦,要是遇到這里沒列出的情況,自己多想想辦法,以此為前提改變一下思路就行。 好比友機亂入的boss局,兩個僚機都隔屁,boss又盯著你咬,這時候你想的不是怎麽和boss火拚,而是怎麽讓boss的仇恨轉移到友機身上,換而言之就是停手溜boss,直到你有復活的機會。 看到有提及療機快倒下,但boss突然轉火另一架僚機的情況,這里說下解法。 有這種情況,我也經常遇到,這要看你怎麽取捨,你是想讓半血療機直接暴斃還是想讓血皮僚機先倒下復活回血。 如果你有自信能在半血僚機倒下「後」OT,那你可以一邊溫柔輸出一邊看著他隔屁,等僚機一倒下立馬OT拉走,這樣就算是血皮僚機,也能順利把復活進度讀完,如果你想血皮僚機先倒下,在你看到boss轉火另一架僚機的時候就要跟他搶仇恨,讓boss集火你本機體,然後開始溜他放仇恨給血皮的僚機,一次不行就兩次,直到僚機倒下(兩次還不行我覺得你可以考慮要不要賭一把,說不定血皮僚機命不該絕,讓半血的先倒下也不失為一個良策,事後再去OT) 估計這套路玩多了,找到自己的感覺,我打哈斯蒙這種擅長AOE的boss也能零血包過關,多琢磨琢磨應該不難 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》機體怎麼搭配?好用機體推薦

好用機體推薦 1、遠程,全能,近戰都要有,遊戲里有克制跟sd一樣,不然有些地方要坐牢。 2、實彈遠程必須要有一個,一台就夠了,前期指揮官,後期百式或者全裝甲zz,sd的強力機體在這里通用,不然精神和辣椒等有IT立場的夠你受得。 3、光束類遠程,前期德胖,中期F91可以用到後期,然後換V2ab。 4、全能類開荒的話不要管別的,自由拉到30,平穩過度到強自,然後搞滿,基拉永遠是yyds,收刀和靈活性還有耐造程度很高。 5、近戰類隨便,我出了無限正義,主要就是全血吸引火力,有個插件是帶嘲諷30%,用遠程biu很穩。 6、遊戲還是有一定的等級壓制的。 7、00r可以拉,帥度可以,打擊感很強,連起來滿槽能暴兩次的話,可以地下到空中打出來4輪連招。因為有精力槽,所以目前沒有感覺出來有保護,收尾大招就行。 8、彈反很重要,要好好連,比魂系遊戲判定輕松多了。 9、插件方面,沒信心的保持兩血一X,血很重要,現在搞到近戰2500,全能2000,遠程1500很舒服。 10、混戰很重要,我今天一下午的時間都在混戰,能出特殊機體。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》最前機體有哪些 最強機體介紹

SD高達激鬥同盟最強機體介紹 實力強勁的高達: oor ooq 再生 強襲自由 全武裝UC的獨角獸 新安洲 艾比安 海牛。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》刷錢方法 怎麼刷錢

SD高達激鬥同盟刷錢方法 刷錢方法 前期: 不需要刷錢,也沒什麼錢好刷。沒錢了去打打圖紙 回來強化自己主機達到任務等級繼續推圖就行。 中期: 4A正史邁向永無止境的明天選一個射擊機,帶上那個用職階技能後一定時間內加掉落錢的駕駛員技能,進圖走最中間下面的路線(有一個扎夫特戰艦那條路),然後開始攢怪,差不多阿斯蘭走了你就開職階技能然後清兵(我建議百式,SPA很粗),一把下來2W-2W7左右吧還很快。 遊戲理解: 戰鬥機制:教學任務很詳細。個人感覺還是遠程好用,無論是清小兵還是輸出boss;近戰小兵浮空連招很爽,boss霸體只有無限三連招閃避連招相對無聊;全能,目前都是菜機,從機制看應該是快速連招,沒發現突出優點。 任務:就是無限刷,前期刷圖紙,中期刷裝備(裝備機體的屬性)。 裝備:目前是一星到三星,按機體分為三類(射擊、格鬥、全能),對應機體才能裝備。除了自動防禦是三星外,試玩肝的都是一星,屬性隨機(多少和是什麼隨機):有加四維的,有減四維的,還有特殊效果的(如霸體,減防,增加獲取資金,加彈藥上限等),詞條一共三個,目前只有正史第二關boss給了一個boss署名裝備外還是B(貝塔)。推測:這是一個大刷點,但是非必需,重點還是放在機體上。 機體:刷劇情圖紙獲得,應該還有氪金機體(B財團傳統),強化機體的資金無法退回公用資金,但是可以在該機體內自由分配。 駕駛員:等級和親密度(親密度沒注意具體有什麼用,等級能解鎖技能槽),駕駛員只能駕駛對應的機體,戰鬥駕駛員不能重復上,如果一個駕駛員有多個機體也只能駕駛其中一個,主角不受這個約束可以和僚機駕駛一樣的機體。推薦:開荒練習聯邦和吉翁雜兵,能開的機體多,除非解鎖真大腿。 後期我覺得唯一肝點之後零件 圖紙有對應的獲取方式 錢和素材多刷也都會有 就零件看臉 而且肯定會有些影響機體輸出比如cd 彈藥量之類的 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》實用機體及晶片推薦

首先是機體選擇。自己用光束選智天使,實彈指揮官。這兩個是個人認為的最優解。前期替代品光束有熾天使,實彈有陸戰。大部分時候boss都有一個光束免疫條,且打完會回復,相當於針對光束的一個回血的血條,而實彈沒什麼限制。所以實彈大部分時候優於光束。 然後是技晶片,只講一個重要的詞條。仇恨值降低,這個挺好用的,特別是血薄的遠程機。 主角被動技能,我帶的是貫通(增加對i立場傷害),活性化(使用職階動作後持續回血,大概500),能量獲得(使用職階動作後下次大招威力上升,狀態強化持續時間延長30%),這三個都很好用 後期再生更好用,建議隊友選再生和強自。(智天使因為浮游炮必須近身,而智天使近身又沒多少輸出,所以優先度沒強自高),晶片記得刷兩個詞條,一是前面提到的仇恨值降低而是傷害轉換為物理,就解決了i立場的問題。。被動技能三個,醫生(開職階給一個回血包),能量獲得(開職階加大招傷害),還有一個忘記名字了(減少職階技能消耗,從50%減到40%),這三個配合技能多打的准,基本無縫銜接,彈藥打不完醫療包也會不斷回復。 來源:遊民星空