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TI9:人民電競評《Dota2》賽事生態 輝煌繁榮又脆弱

<pTi9在上海落幕,作為第一屆在中國開辦的Ti賽事,無數玩家蜂擁而至,卻又在25日鬱郁而歸。人民電競發布了一篇微博文章,探討了《Dota2》的電競生態。 <p點此閱讀原文 <p文章從Ti9賽事現場的觀眾應援談起,表示「TI只有觀眾,沒有應援物」,應援物是粉絲文化的象徵,Ti9的所有應援物都被主辦方攔在了場外,究其原因是《Dota2》在電競層面上的生態環境非常差:「在廠商時代的現在,一個廠商對自己遊戲的生態並沒有興趣,他們又怎麼會在乎粉絲的應援物?」。 <p文章拿傳奇戰隊Wings舉例:「Wings在俱樂部成績上是一個喜劇,但在運營層面上卻是一個悲劇:一個拿了世界冠軍的俱樂部在一年內轟然解散。更可悲的是,幾乎所有人都預料到了他的解散。」因為《Dota2》的俱樂部沒有退出機制:「好的生態能給俱樂部提供穩定的退出機制,而有了穩定的退出機制,俱樂部才敢於投入,因為即使我不想玩了,也會有別的人接盤我的俱樂部」。 <p同時也提到了《英雄聯盟》的LPL:「因為每個俱樂部有以固定席位為基礎的保護體系。現在的LPL俱樂部的股東幾乎都變動過,但是俱樂部的名字大多沒有變,而原股東或多或少也會從中獲益,這就是俱樂部願意持續投入的理由。所以LPL的青訓體系非常發達,這就是一個生態。」 <p將選手作為電競核心,不給俱樂部提供穩定可靠的發展環境造成了《Dota2》電競圈的兩種極端:為了TI拼一槍,或者是真的為了夢想。這兩種都無法吸引更多的贊助商和資本進入這個圈子,只靠玩家每年買本子的錢是無法給《Dota2》的電競環境帶來繁榮的。 來源:遊俠網
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道德的淪喪?RNG挖人風波竟是VG選手自導自演?

<p今年的《DOTA2》Ti9與西恩無關,場上雖然暗淡,但場下卻繽紛異常。就在今天早上8點左右,VG老闆(下稱綠皇)發博指名道姓譴責RNG俱樂部,稱其在Ti9比賽期間挖人影響VG選手。綠皇在跟網友對線時也表示此番言論並非是輸掉比賽的甩鍋行為,而是對道德淪喪的不齒。 綠皇微博(已刪除) <p這般直言不需要過多的猜忌,網友紛紛巡瓜而來,直到下午 14:45,RNG才發布了關於此事的聲明。聲明中表示在雙方溝通下已解除誤會,Ti9期間挖角一事子虛烏有。 RNG澄清公告 <p這下瓜友們坐不住了,早上言辭鑿鑿指名道姓的,綠皇親自下場還能有假?再仔細看公告,雙方高層溝通會里@VG_Qc(綠皇微博)也確實在內……就在瓜友們企圖藉助以往吃瓜經驗來推算事情發展時,綠皇再次更新微博,轉發RNG聲明博文並at自家選手:「@Fade_烏龍院 給兄弟們一個交代唄」。同時又另發一條微博向RNG致歉。 轉發RNG聲明 向RNG道歉微博 <p事情的走向感覺偏離了原有的軌道,一時間選手「坐地起價」,「RNG賣了選手」等論調四起。雖然想繼續一探事情的真相,但是處於當前舞台中心的主角Fade直接發博宣布退役了,不知此事是否會像他本人希望的那樣就此結束呢? 來源:遊俠網
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壟斷《Dota2》OG戰隊包攬電競選手收入榜Top5

<pTi9已然正式落下帷幕!恭喜OG戰隊奪得冠軍,Ti9總獎金池現已達到了34310933美元,此次冠軍將獲得15611475(折合約1.1億元人民幣)美元獎金! <p外媒[Esportsearnings]今日更新了電競選手獎金收入排行榜,OG戰隊5人包攬前5。此外,前30名中29位都是《Dota2》選手,僅有一位《堡壘之夜》世界盃單排總冠軍Bugha排在第13名,中國選手排名最高的是排在第15的Maybe。 來源:遊俠網
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年年都是全村希望 真的辛苦了[Ti9]決賽日圖集

<p本屆TI9的最後一日比賽已經結束,全村的希望LGD被讓一追二,遺憾離開本次TI9,至此中國軍團全部出局。Liquid進入決賽之後,在先贏一局的情況下,被OG連扳三局,OG拿下TI9冠軍,成功衛冕!恭喜OG!「雙冠王」的稱號實至名歸! <strong[Ti9]決賽日圖集: ​ 來源:遊俠網
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Ti9:LGD俱樂部發表戰敗感言:親眼見到了夢碎的樣子

<p《DOTA2》中國軍團在Ti9的征程隨着液體2:1戰勝LGD正式宣告結束,「LGD輸了」目前已經沖上微博熱搜第七,不少玩家都對這個結果感到非常惋惜,同時也鼓勵LGD能夠吸取經驗再接再厲,繼續為了CN DOTA拼搏。 <pLGD電子競技俱樂部也在微博發表感言稱:「承載了太多祝福,卻沒能書寫屬於自己的童話。終究是沒能把盾留在黃浦江畔。曾夢到很多次我們在TI舞台上的模樣,鮮花淚水掌聲嘲諷,結局始終是個看不清的夢魘。而最終,親眼見到的是夢碎的樣子。在離盾最近的地方看着希望再次暗淡,太多的情緒都無處安放。少年身披戰甲,義無反顧。卻身陷塵埃,榮光不再。謝謝有你們陪伴的夏天,它落幕了。 」 來源:遊俠網

Ti9:《DOTA2》賽間趣事集錦 OG隊五年Ti三年模擬

Secret戰隊打法心得 <p當EG 2-1把秘密錘到了敗者組的時候,大家頓時慌了神,敗者組的比賽里迎來了一個大魔王。看過比賽的各大戰隊紛紛開始詢問如何應對秘密戰隊,Mineski和INF兩只戰隊全面地展示了如何應對。打秘密戰隊一定不能破路,秘密戰隊的宗旨是:破一路就能打了,破兩路更好打了,破三路等於直接贏得比賽。之後狀態火熱的秘密戰隊2-0帶走了VG戰隊,那支大魔王又回來了。 別人是來打TI,OG戰隊是來「高考」! <p每次OG戰隊出場的時候,大爹手上都會拿出來一些資料來應對,但是在今天勝者組的比賽里,大爹出場則是帶了一本厚厚的書!仿佛是高三學生准備高考拿了一本「五年高考三年模擬」一樣。看來這一次OG戰隊准備得非常充分,打TI猶如高考,任何一個小失誤都會讓你一落千丈,要想取得好成績還是要好好准備啊! 信使的作用太關鍵了! <p每當VG戰隊輸比賽和被淘汰的時候,ROTK都會第一時間發微博,來總結比賽失利和展望未來。在之前大家幾乎都可以猜出一個微博得大致模板:首先R神說這次是我的,下次干回來;然後圈內人士紛紛在下方評論,加油下次干回來!而這次R神則沒有說我的,畢竟打TI是整個隊伍狀態的體現,並不是一個人的問題。R神也分析了一波第二場輸的原因,信使的作用太關鍵了! 來源:遊俠網
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Ti9:《DOTA2》現場公布第二個彩蛋新英雄虛無之靈

<p《DOTA2》Ti9淘汰賽第五日比賽現場,Liquid-Secret休息間隙官方公開本次Ti9第二個彩蛋,新英雄虛無之靈推出,今秋更新世外之爭!還有個驚喜,新英雄的中文配音是藍貓同款配音演員——葛平! 新英雄中文宣傳視頻: 中文配音:葛平 來源:遊俠網
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Ti9:大麥網回應質疑稱與黃牛囤票沒有任何利益關系

<p《DOTA2》TI9國際邀請賽今年來到了中國舉辦,不僅玩家們激動不已,黃牛們也興奮異常——又可以賺黑心錢了。比賽開始前,在門票預售階段、取票等方面出現了諸多問題,更有黃牛公然在網上售賣「天價門票」,最後導致TI9現場玩家自發拉起橫幅「大麥網你賣什麼了?」的方式表達對大麥網的不滿。 <p近日,鳳凰網遊戲欄目對大麥網工作人員進行了一次專訪,大麥網回應了「電子票TN碼和紙質票票號不一致」「配票順序」「黃牛特權」「未取票系統提示交易完成」「黃牛囤票」等問題,表示對玩家的憤怒與指責表示理解,未來也會利用技術手段避免黃牛囤票,避免「天價票」問題。 以下為大麥網回應 <p關於與黃牛勾結,黃牛無需驗證碼即可購票特權的問題,大麥網表示:TI9項目為特權碼購票,網上流傳的「繞過特權碼驗證下單成功」完全不存在,大麥網頁面公示的26804套可售票,全部是通過特權碼驗證售出。 <p關於「電子票TN碼和紙質票票號不一致」「大麥網把玩家的票調包」問題,大麥網表示:根據大型活動常規要求,需要一日一票。為此,TI9兩日套票大麥網配合做了專項票務設計,一個TN碼對應兩張票紙,所以TI9項目電子票TN碼與實體紙質票票號無任何關聯,為避免造成更多用戶誤解,大麥網第一時間關閉了票夾里的電子票TN碼顯示功能。但這個動作卻加深了粉絲的誤解,我們深刻反思。 上:普通活動TN碼對應圖 下:大型賽事如TI9TN碼對應圖 <p關於「配票順序」問題,大麥網表示:TI9項目所有位置是在優先連座的情況下,系統隨機分配的。場館二層座位數量本來就少於五層,且非全部是售賣座位,解說台、燈光、燈光軌道等占了大部分。因此,絕大多數用戶買到的座位都在五層,不存在「調座」情況。 <p關於玩家反映「未取票系統提示交易完成」問題,大麥網表示:大麥網交易系統固定規則是電子票出票3天、紙制票出票10天視為平台與用戶交易完成。此提示只代表用戶與大麥網在電子票層面交易完成,並不影響用戶線下換票觀演。 <p針對天價門票和黃牛囤票問題,大麥網表示:這是一個需要行業共同努力解決的問題,從大麥自身來講,我們不斷的在探索通過技術規范行業秩序,一方面率先在行業內推行無紙化,通過電子票、人臉識別等技術防止「黃牛」倒票,另一方面,在搶票環節充分應用阿里生態的安全技術,通過大數據手段實時監控搶票數據,准確判別「機刷」、「人肉代刷」等「黃牛」行為,阻止其對「天價門票」的哄抬、炒作。 完整采訪內容。 來源:遊俠網
游俠網

Ti9:《DOTA2》現場公開本次彩蛋新英雄電炎絕手

<p在《DOTA2》Ti9國際邀請賽的主賽事現場,官方的一段視頻公開展示了本屆彩蛋,新英雄——電炎絕手登場。新英雄將於2019年秋季推出,敬請期待 新英雄中文宣傳視頻: <p新英雄是一位地精奶奶,據稱是伐木機的姨媽,各位不妨猜測一下這位奶奶會有什麼狠絕的技能。 來源:遊俠網
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微星聯合新浪遊戲《我們的TI9》播放超200W

  2019年8月20日,TI9國際邀請賽的淘汰賽正式開始,中國的四支戰隊也還在奮戰。說到西恩刀塔,或許每個CN DOTA玩家有不同的感受,或是八年五冠三亞的自豪,又或是一路陪伴的青春。   《我們的TI9》是微星聯合新浪遊戲共同攝制,紀錄了DOTA界知名大V和玩家對於DOTA的難忘的記憶。《我們的TI9》8月19日微博上首次發佈,截止目前為止,三天時間已經有着超200W次的播放量,轉發人數超過16000人,點贊數達到7624,並且還在持續增長中。   在視頻中,紀錄下了他們這群人由原本毫無交集的人群,因DOTA而結緣,慢慢的湊在了一起,並開始舉辦DOTA線下觀賽的各類活動,與全國各地的DOTA粉絲分享自己對於刀塔的熱愛。 來源:遊民星空

TI9:淘汰賽敗者組第一輪 Mineski穩扎穩打擊穿NaVi

<p《Dota2》最高賽事TI9目前正在上海如火如荼的展開,敗者組第一輪的比賽在Mineski與NaVi之間開打,敗者組採取BO1的形式,最終Mineski穩扎穩打擊穿NaVi挺進下一輪比賽,在此為各位帶來本場比賽的戰報。 <pMineski一手點出毒狗,當前大熱的醬油位,改動後的二技能極其克制肉核。NAVI這邊則是更加求穩,術士土貓,土貓也是NAVI的絕活英雄,前期遊走效率非常高,NAVI重建之後也是一個非常穩健的隊伍,穩中求變是他們的特色。術士土貓兩醬油,一靜一動,有前期有後期貫穿全場。NAVI的三號位選擇獸王,馬上Mineski選擇骷髏王來進行反制,NAVI的大哥則出的是斯溫,這一把斯溫的舞台並不是很大,毒狗可以關住斯溫,不過斯溫將NAVI的團戰更拉上了一個檔次,只要斯溫足夠肥還是比較好打的。Mineski這邊最後兩手則是謎團火女,加強大小節奏點。NAVI在看到Mineski沒有切入點的情況下,點出了火槍,最後這一手火槍點的非常精髓,Mineski缺少切入點,而NAVI的護陣能力非常強大,所以火槍會有不錯的發揮空間。 <p開局NAVI三符開局,不過馬上局勢逆轉,毒狗精準疊毒,算準獸王的血量,直接五層毒接上一發普攻一套爆死,收下本局的一血。3分鍾,土貓翻滾遊走,火槍兩發榴霰彈,火女直接果斷TP,殘血回家,算是幫火槍搶了一波局勢,之後兩邊進入平穩發育的態勢。 <p7分鍾,土貓遊走下路,斯溫先手定位土貓滾住謎團,謎團直接放棄逃生,交出一命。 <p11分鍾,Mineski五人抱團推下,土貓被先手錘定位,火女補上輸出擊殺土貓,NAVI也只能果斷賣掉,Mineski殺人拿塔,推掉NAVI的下路一塔後又轉戰中一塔,連拿兩塔後開始補發育,骷髏王的經濟遙遙領先。 <p14分鍾,骷髏王被上路隱身符吸引,NAVI選擇釣魚,土貓先手滾骷髏王獸王接吼准備完成兩次擊殺。火槍在後排瘋狂輸出,不過Mineski一波靈性繞後,火女藍胖一套高爆發秒殺掉火槍。 <p15分鍾賞金符搶符戰,斯溫出山第一波,術士給的致命連接非常到位,斯溫開大瘋狂輸出,直接帶走Mineski雙醬油和火女。16分鍾,兩邊進入回合制遊戲,NAVI深入敵區那是Mineski背靠防禦塔完成一波反打。 <p18分鍾,NAVI顯然心急想強節奏,連開三波霧,不過被Mineski以不變應萬變,逐次急迫,Mineski殺人拿塔。20分鍾賞金符點,NAVI站位比較散,Mineski抓住術士獸王,此刻Mineski已經經濟領先4k。 <p22分鍾,Mineski推進NAVI的中二塔,司機讀到NAVI上路TP防守的信息,直接撤退打錢,這樣兩邊的經濟會進一步擴大。 <p25分鍾賞金符點,骷髏王先手跳錘,獸王被秒,雖然土貓切到後排,但是由於獸王率先陣亡,NAVI判斷這波接不了直接撤退。 <p26分鍾,關鍵團戰,兩邊瘋狂互交買活,一波團戰火槍找到一個極其完美的輸出空間,在後排瘋狂打輸出,Mineski雙大哥買活死,NAVI扎扎實實打了Mineski的一個大團滅。之後NAVI直接控盾,火槍帶盾。 <p31分鍾,NAVI推進Mineski的下路高地,金身火槍站樁輸出,Mineski的後排完全站不住。NAVI跟進拆掉Mineski的雙子塔,准備破掉Mineski的基地,不過等司機眾人復活後,火槍逃生無路被強行帶走。Mineski反撲一波推掉NAVI的中路。 <p38分鍾,NAVI控盾,Mineski發現晚了一步,NAVI打盾非常快,等Mineski發現時已經控盾。拉扯一波之後,NAVI抓到火女,形成擊殺。 <p42分鍾,斯溫強行跳大上高,這一波有點操之過急,等斯溫BKB消失後Mineski馬上形成一波反打,擊潰NAVI。 <p46分鍾,斯溫BKB打第一波,骷髏王上前硬剛,等到斯溫BKB消失後,馬上變成待宰羔羊,毒狗靈魂獵手候斯溫直接只有半血,馬上被隊友補上輸出秒殺斯溫。 <p56分鍾,Mineski開盾逼團,斯溫又非常真實的一馬當先,骷髏王反手跳錘,火女大招補輸出秒殺斯溫,Mineski控下第四代肉山,這個盾控下來,Mineski破掉NAVI的下路高地,NAVI已經走遠了。 <p60分鍾,Mineski破掉NAVI的最後一路,Mineski超級兵,經過一小時的鏖戰,NAVI回天無望打出GG。 來源:遊俠網

TI9:淘汰賽敗者組第一輪 KG不敵Infamous戰敗出局

<p《Dota2》最高賽事TI9目前正在上海如火如荼的展開,敗者組第一輪的比賽在Infamous與Keen Gaming之間開打,敗者組採取BO1的形式,KG不敵Infamous被一波帶走,成為首支出局的中國戰隊。 <pKG第一手就點出了雞哥的絕活PA要拼一槍,之後的船長、全能、拉比克和巫醫也都是為了PA服務。而Infamous也不甘示弱,拿出了他們很擅長的骷髏王和TA,搭配現在很強的三號位小鹿,外加海民蝙蝠。 <p6分鍾時,KG終於在下路找到了一波機會,全能和拉比克技能全交殺掉骷髏王拿到一血,不過拉比克也被換掉。而在中路和上路兩邊打得比較和平,都是以消耗為主。而Infamous這邊的中單小鹿在對線上還是壓制了船長,經濟遙遙領先。 <p11分半,無解肥的TA拿到了自己的黯滅,但在試圖擊殺拉比克的時候,被KG找到機會,通過出色的拉扯反殺,小鹿和海民也送了命,TA的發育節奏被斷。 <p復活之後,TA吃到隱身符試圖再找PA的麻煩,結果第一刀打出了個閃避,KG支援趕到,反殺TA和救援的小鹿,前期的優勢全都沒了。隨後KG馬上開霧,又在Infamous的聖壇抓到了剛復活的小鹿,血崩。這兩波有點把Infamous給打懵了,節奏全失。 <p18分半,KG擊殺肉山控盾,隨後馬上開霧往Infamous野區走,不過在野區刷錢的TA也有所察覺,並沒有被KG抓住。22分鍾,KG再度開霧進攻野區,TA開啟BKB躲過了第一波輸出,反而是打先手的拉比克被秒掉,得勢不饒人的Infamous直接從自己的野區追到了KG的高地下,依靠自己陣容在中期的優勢,打了KG一個四人團滅,PA的肉山盾也掉了。這波打完之後Infamous已經領先了5K經濟。 <p25分鍾,Infamous抱團推掉KG上路二塔,此時KG的六座外塔已經全部被拆掉,經濟也落後了8K。28分鍾,KG五人開霧往肉山走,撞上了小鹿後交出技能秒掉小鹿。隨後KG進肉山坑打盾,但Infamous一點都不慫,四個打五個,硬是依靠裝備優勢打死了KG五條命,並拿下盾奶,並破掉KG中路高地。KG大勢已去。 <p32分鍾,Infamous沖上KG高地,TA幾刀秒掉拉比克和巫醫,全能也沒能撐多久,在被擊殺後交出了買活。但此時裝備和等級差距已經太大了,KG完全沒辦法反抗,PA買活死,敲出了GG。 來源:遊俠網
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TI9:淘汰賽敗者組第一輪 Fnatic謎團空大痛失良機

<p《Dota2》最高賽事TI9目前正在上海如火如荼的展開,敗者組第一輪的比賽在Fnatic與Team Liquid之間開打,敗者組採取BO1的形式。FNC謎團大招失誤,Liquid看準機會取得了最終的勝利,在此為各位帶來本場比賽的戰報。 <p生死一戰,誰都不敢怠慢。液體拿出了精靈飛機體系,配上中單NEC、三號位潮汐和五號位小Y。FNC則拿到了船長、TS和伐木機三核,以及大團控謎團和大牛。 <p前期FNC的陣容明顯比液體更加有戰鬥力,伐木機、TS和船長一過對線期就開始四處遊走。而液體的應對也很到位,沒有讓FNC占到太多的優勢。10分鍾時兩邊的團隊經濟保持在一個均勢。 <p後面的比賽節奏很慢,沒有爆發太多的戰鬥。可以看出兩邊面對回家局打得都很謹慎不敢輕舉妄動。20分鍾之後打了幾波團戰之後也沒有分出個勝負,局勢還是很不明朗。直到31分鍾,液體在下路抓死了伐木機,伐木機不能買活。然而FNC不進反退,四個人沖下來和液體開戰被打了個四人團滅。液體打贏團戰之後直接破掉了下路,經濟瞬間領先了5K。 <p然而形勢風雲突變,2分鍾後FNC一波反撲開霧抓人,在液體的野區抓到飛機,飛機沒開出BKB直接被秒,還搭上了兩個隊友,FNC又把局勢扳了回來。 <p2分鍾後兩邊在液體野區開戰,伐木機賣了半天被NEC斬死,正當大家對着FNC的刷新謎團翹首以盼的時候,謎團兩個大隻拉了一個滿血NEC(第一個大空了),這樣一來FNC正面團戰血崩,再次被液體擊殺四人。液體打掉肉山又拆掉了FNC的中路。隨後液體一看被NEC斬死的伐木機還有40秒直接選擇打基地了。FNC等不到伐木機復活只能出來守塔,謎團一個大又沒大到飛機,飛機強拆基地,邊走邊A,最後基地血量見底,FNC打出了GG。 來源:遊俠網
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TI9:淘汰賽敗者組第一輪 RNG擊敗Alliance晉級下輪

<p《Dota2》最高賽事TI9目前正在上海如火如荼的展開,敗者組第一輪的比賽在Alliance與RNG之間開打,敗者組採取BO1的形式,最終RNG擊敗Alliance晉級下一輪,在此為各位帶來本場比賽的戰報。 <pAlliance在最後一手ban人時似乎出現了失誤,耗光了所有時間沒有ban人,然後拿出了飛機,與此同時隊內還有虛空和藍貓兩個大哥型英雄,最後他們讓飛機打了大哥,中單藍貓和三號位虛空。而RNG這邊則是敵法火貓和亞巴頓三核,搭配老鹿毒狗雙醬油。 <p開局不到一分鍾,Flyby的亞巴頓就被飛機和冰女黏住,送出了一血。 <p前期對線上雖然下路A隊的虛空被敵法師壓制了補刀,但在中路和上路都是A隊占據優勢,尤其是上路的飛機,在冰女的幫助下飛機數次完成擊殺,補刀也很多,是無解肥狀態。 <p10分鍾,RNG抱團沖上路試圖擊殺飛機,結果A隊的支援迅速到位,虛空罩大殺掉火貓,隨後虛空又是三連被動暈,RNG的亞巴頓、老鹿和毒狗先後陣亡,被打了一波0換4,血虧。 <p不過13分鍾時虛空下路罩大火貓,藍貓接上輸出,但輸出還是差了一點,火貓吃魔棒配合隊友完成反殺,A隊的這兩個大哥都陣亡,RNG打回來了一波。 <p16分鍾,RNG的老鹿阿托斯第一波,抓住了落單的藍貓,但老鹿和毒狗的配合失誤,藍貓殘血逃生,反而是老鹿毒狗被虛空罩大,送出了性命。雙方都在尋找節奏,但都沒有占據絕對的優勢,始終互有勝負。 <p25分鍾,RNG的敵法連續兩個法術護盾反彈了關鍵技能,配合拉席克繞後,先秒掉藍貓,又追到高地上擊殺飛機和冰女,瞬間將經濟從落後2K打成領先2K,而敵法師的經濟也來到了第一。 <p30分鍾,A隊的一波攻勢將RNG五人分割開來,逐個擊破殺掉了老鹿和亞巴頓,隨後打掉肉山控盾成功。雙方又回到了均勢。33分鍾雙方同時開霧,虛空跳入人群被敵法師大暈制裁,直接被秒掉,敵法師完美切入,RNG的配合相當好,飛機交盾連死兩條命,A隊被打了個四人團滅。 <p兩分鍾後,A隊全員復活開霧出來,頂着大招強行敲死了亞巴頓,並順勢拆掉了RNG的中路二塔。RNG試圖守一波,結果敵法師追擊過深被虛空罩住接上控制送了,老鹿毒狗也白給了,RNG把自己的優勢又送了回去。 <p42分鍾,A隊試圖強打盾,RNG則在一邊徘徊,虛空直接罩住敵法並完成擊殺,但敵法交出買活之後A隊犯了無數的失誤,RNG一波打死A隊,贏下比賽。 <p恭喜RNG成功擊敗Alliance晉級下一輪。而A隊也成為小組賽被淘汰的NIP、Chaos之後,第一支在主賽事中被淘汰的隊伍。 來源:遊俠網
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Ti9:大賽開戰在即中國戰隊巡禮:永不言棄RNG

<p在TI8結束後,RNG俱樂部也組建了自己的DOTA2戰隊。在TI7季軍搭檔Monet和-ah fu-身邊,有年輕的Setsu和Flyby逐漸成長,有LaNm傳遞着老將的經驗和心態。隨着隊伍的進步,RNG最終從TI9中國區預選賽中脫穎而出,殺入到正賽。而我們也祝願這支新軍能取得好的成績。 <p戰隊名稱:Royal Never Give Up <p選手名單:RNG. Monet、RNG. Setsu、RNG. Flyby、RNG. LaNm、RNG. -ah fu- BP喜好: <p在近期的比賽中,RNG優先級最高的是3、4、5號位的英雄,遠古冰魄、潮汐獵人均被選擇了11次,之後半人馬戰行者和撼地者也選擇了9次,RNG對Flyby的控制英雄相當信任。核心位置上,Setsu的歿境神蝕者使用8次6勝2負的成績也相當亮眼,Monet的混沌騎士也有着75%的勝率。   在Ban人方面,RNG經常Ban掉對手的司夜刺客,謎團、艾歐則位列第二、第三位。在核心上,7.22版本最為熱門的斯溫、變體精靈都榜上有名,陳也場場被封禁。   對手最為在意的是RNG幾位選手的絕活英雄,Setsu的歿境神蝕者深受對手尊重,LaNm的術士也被對手強硬封鎖。其他Ban位,一般留給了版本強勢英雄,RNG選手的個人能力足以駕馭各種版本強勢英雄進而拿下比賽。 近期打法: <p在7.22版本的42場比賽中,RNG的打法是將資源集中在1、2號位,雙輔助功能化,資源占用都非常低。中單位置上,RNG傾向於為Setsu建立對線優勢,Monet則會在有一定裝備後積極參戰。也因此,RNG的攻勢一般是以核心裝備成型為標志。前期強勢的雙輔助為隊伍建立線上優勢,之後等待核心接管比賽,這是一般的比賽模式。   作為一支新軍,RNG在今年成功圓夢TI。而在這個最大的舞台上,年輕的他們又會有怎樣的表現?無論如何,既然已經站上這片賽場,就要全力以赴,正如他們的名字:永不言棄。 選手資料: <pMonet(杜鵬),年齡:19 <p代表英雄:主宰(職業生涯共使用54次)恐怖利刃(近一年中使用23次)斯溫(近三個月中使用8次) <pRNG期間勝率:124勝97負 <pRNG期間場均數據:擊殺7.1 死亡3.08 助攻8.67 <p場均正補318.88 反補18.88 場均GPM594 XPM585 <pMonet有着獨特的個人風格,在刷錢和參戰之間一直保持着不錯的平衡。在這一年中,他的噬魂鬼獲得了廣泛的贊譽,而其他英雄也都有着很深的造詣。與其他的Carry不同,Monet經常會在自己有了基礎裝備後就積極參戰,為團隊撐起局勢,在這種打法下,他仍能保持很高的效率就顯得難能可貴。年少成名的Monet,時隔一年重新回到TI的賽場,這一次,他必將拼盡全力,去走得更遠。 <pSetsu(高振雄),年齡:20 <p代表英雄:歿境神蝕者(職業生涯共使用57次)美杜莎(近一年中79%勝率)痛苦女王(上個月中使用2次) <pRNG期間勝率:109勝83負 <pRNG期間場均數據:擊殺6.97 死亡3.35 助攻8.65 <p場均正補285.56 反補20.77 場均GPM567 XPM614 <pSetsu最為擅長的,還是發育型中單,而歿境神蝕者、美杜莎等後期發力的英雄,是他的最愛。在RNG隊伍中,一般會讓他在比賽最後選擇英雄,從而在對線期有優勢,進而快速發育成型。而在一段時間的成長後,Setsu也不再是一個純粹的發育型選手,他的對線能力有了長足的進步,足以擔起大任。首次參加TI,這位年輕的中單選手又會有什麼樣的表現呢? <pFlyby(蘇磊),年齡:22 <p代表英雄:熊戰士(職業生涯共使用48次)黑暗賢者(近一年中使用23次)潮汐獵人(近三個月中使用14次) <pRNG期間勝率:42勝24負 <pRNG期間場均數據:擊殺3.29 死亡4.14 助攻13.5 <p場均正補187.65 反補6.2...
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Ti9:小組賽首日對陣表揭幕戰由LGD和Chaos打響

<strong小組賽: <strong· 18支隊伍分為兩組進行BO2組內循環,小組賽共進行四天。小組賽前三天每天將有5輪比賽,A組B組交替進行,每一輪比賽均為四場同開,即前三天每天有20場BO2。最後一天將有3輪比賽加上可能進行的加賽。 <strong· 小組賽階段每天上午9點開賽 <strong· 小組賽積分前四的隊伍晉級淘汰賽勝者組,積分第5-8名的隊伍晉級淘汰賽敗者組,積分墊底的隊伍直接淘汰。 <strong淘汰賽: <strong· 淘汰賽為雙敗賽制,敗者組第一輪為BO1,決賽為BO5,其餘均為BO3。 <strong首日對陣如下: 來源:遊俠網
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Ti9:小組賽分組出爐中國戰隊兵分兩路對抗強敵

Ti9 小組賽將於明日開賽,分組名單也已出爐: <pA組:Alliance、Chaos、KG(中國)、Mineski、Newbee(中國)、PSG.LGD(中國)、Team Liquid、Team Secret、TNC   B組:EG、Fnatic、Infamous、NaVi、NiP、OG、RNG(中國)、VG(中國)、VP <p從分組來看,兩組戰隊實力分布均衡,沒有所謂的死亡之組,賽區分布也轎合理。A、B兩組分獲3支和2支中國戰隊,歐洲戰隊則是4支和2支。無論是A組還是B組,中國戰隊都需要面對強勁的對手,實力稍弱的Mineski和Infomous同樣不可小覷,喜歡中國戰隊盡自己所能,將本屆不朽盾留在中國! (Newbee) (PSG.LGD) (RNG) (KG) (VG) 來源:遊俠網

Ti9:《DOTA2》夏令滌塵更新 賽前大修Bug保駕護航

<p今天的更新帶來了夏令滌塵的下半部分,集中修復了遊戲錯誤,並及時為即將到來的Ti9國際邀請賽帶來了一些生活質量的提升。 <p首批改動中引人注目的是全新版本的可自定義英雄網格界面。玩家現在可以創建多個網格設置,每個都擁有獨特的布局和分類。只要拖拽並放下英雄,再重命名或重新調整圖標區域的大小,就能滿足各式需求。 <p官方還為遊戲內物品商店添加了全新的額外布局,可以從經典的豎式視圖切換成全新的網格式分布,包含了基礎和升級版塊,並且分別添加了分組式的物品分類。 <p遊戲方面,官方決定對利用匹配漏洞、機器人或轉移賬號的玩家進行一次大清掃,今天將來一波新鮮的封禁。官方還完成了多項性能優化,集中減少團戰中出現的故障。 綜合 <p- 添加了可定製的英雄網格 <p- 減少了遊戲中的幀數故障數量(尤其使團戰中) <p- 部分綜合性能優化 <p- 減少了輸入延遲(現在客戶端向服務器發送指令的間隔更短) <p- 減少了鏡頭移動的延遲 <p- 重做了商店中物品的排布(包括用回原來垂直分布的選項) <p- 排隊中的指令現在將顯示在遊戲界面中 <p- 對利用漏洞進行匹配、機器人或經常轉移賬號的玩家施行了一波封禁 <p- 增加了儲藏處附近的切換按鈕,讓信使在下次運送時帶上自己的物品(不會改變本次運送) <p- 信使沒有自己的物品時使用信使的運送物品快捷鍵,信使會把身上的物品運送至對應的玩家 <p- 遊戲內和賽後記分板增加天賦樹的顯示 <p- 非英雄單位的等級圖標處增加一個描述,顯示擊殺後的金錢和經驗獎勵。 <p- 增加點擊Alt鍵提醒英雄已選天賦的支持 <p- 將鼠標移至英雄等級的圖標處將顯示經驗獲取范圍 <p- 在血條旁增加一個英雄圖標 <p- 為變體精靈變形成另一個英雄時增加自定義水花特效 <p- 為可被反補的英雄增加一個自定義頭頂特效 <p- 更新了巨魔戰將戰鬥專注的視覺特效 <p- 修復了主界面玩家個人檔案有時不會載入選手的問題 <p- 修復了最後一名挑選英雄的玩家掉線不會使遊戲可以安全離開的問題 <p- 玩家的最大舉報次數從3次增加至5次 <p- 增加了高行為分玩家獲得的舉報次數 <p- 破壞和鎖閉增加了全新的頭頂視覺特效 <p-...