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NS新聞 實體遊戲發布會6月來襲 忍者神龜有實體版

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 實體遊戲發布會 實體遊戲發行商Limited Run Games這些年主要憑借發行Switch實體遊戲,生意做得越來越大,這家發行商將在今年6月6日繼續帶來他們的新一屆線上發布會LRG3 2022。 這家發行商會在節目中介紹未來一年的實體遊戲發行計劃。 (發布會具體時間暫未公布) 異度新情報 異度官推昨日繼續帶來了《異度神劍3》的戰鬥和冒險內容介紹。 本作地圖中有著各種「營地」,營地有著傳送點的作用,因此在探索時可以先開傳送點,再探索地圖。 營地有著不同的功能,上圖營地可以對話、鍛鍊?、鑲嵌、烹飪。 畫面右邊的狀態信息可以看到吃食物之後的buff持續時間。 而除了這些功能外,地圖信息中左對齊的圖標來看,營地似乎至少還有兩個功能未公布。 戰鬥方面,官推展示了男主戰鬥的一套破防、倒地、擊暈的初代素質三連。 而考慮到先前演示的內容中,男主技能CD是初代遊戲的自動恢復,女主的技能CD是二代遊戲的攻擊積攢。 或許女主這邊代表二代世界的一方是:破防、倒地、浮空、猛擊素質四連。 除了官方介紹外,最新的零售商介紹頁面,泄露了兩位「神秘女王」的全身像。 怪獵相關 CAPCOM昨日帶來了《怪物獵人崛起 曙光》14種武器動作的最後兩項: 雙劍 ●滑步斬連段 如蝴蝶般舞動,如蜜蜂般穿刺的招式。 能一邊做出較大的迴避動作一邊攻擊,在連擊中插入這招,能使行動變幻莫測。 ●螺旋斬 用翔蟲旋轉切入並突擊的招式。 當劍尖刺中柔軟的部位時,翔蟲會用全身切入。 研究並改良分支招式之後,在空中也可以使出。 輕弩炮 ●有效射擊法 特殊射擊方式,可縮短有效距離,進一步增強彈藥威力,且發射時後坐力會變大。 因為讓彈藥發揮最大威力的有效距離縮短,所以控制與怪物間的距離變得更重要。 ※部分彈藥不適用於此射擊方式 ●反擊龍彈 發射後坐力較大的彈藥,用於緊急撤退的招式。 可使用翔蟲停止。 造成傷害較低,但針對怪物的攻擊使用,則可發揮出其真正的價值。 爆炸傷害會根據怪物的攻擊而變化,還可以消除吐息。 此外鈴木總監官推介紹,《怪物獵人崛起 曙光》「裂傷狀態」有做一點改變: 若處於裂傷狀態時,進行任何動作都會使「裂傷累積計量表」的數值上升,而在此時若受到魔物攻擊,則會承受一次跟累積計量表數值相對應的追加傷害。 以收刀或拔刀狀態待機就可以解除裂傷狀態。 世嘉特賣 最近各家遊戲廠商都在開展自家特賣活動,世嘉昨日也宣布開啟了一個Days of Play特賣活動,將持續到6月8日。 (世嘉發行遊戲很多是港服中文獨占,比較需要注意) 百英雄傳NS版正式確定 計劃2023年推出的RPG遊戲《百英雄傳》最初眾籌階段不確定遊戲是否能在Switch上運行,因此給出的眾籌目標是:會登陸任天堂平台,但可能是下一代主機。 經過後續遊戲開發深入和對於移植可行性的研究(更重要是上億台裝機量的主機市場太香),最近接受Fami通采訪時,開發組透露遊戲將登Switch。 該遊戲昨日在kickstarter上的眾籌頁的博文更新,也正式確定了遊戲將登陸Switch的消息。 新游預告 Final Vendetta - 6月17日 《Final Vendetta》是一款復古街機風格清版遊戲,原計劃5月推出,現有半個月的短暫延期。 遊戲支持1-2人遊玩,包含3個可選角色、6個關卡、4種遊戲模式(街機、倖存、對抗和通關)、3種難度選項。 Temtem - 9月6日 寶可夢玩法遊戲《Temtem》早在2018年就宣布將移植Switch。 經過多年開發後,這款遊戲即將推出1.0正式版,並登陸主機全平台。 此外遊戲還計劃將完成最後一個島嶼,定期發布每周任務,發布賽季更新和包含免費和高級獎勵的戰鬥通行證。 數字版發售同期,還將同步推出實體卡帶。 史萊姆農場(實體版預定) - 10月28日 發行商Fangamer宣布為《史萊姆農場便攜版/Slime Rancher Plortable Edition》發行實體卡帶,預計今年10月推出。 這款遊戲先前已推出數字版,暈3D遊玩可能會有所不適。 Melatonin - 2022年Q3 節奏天國玩法,遊戲整體藝術風格呈現粉粉可愛的色調,音樂節奏遊戲《Melatonin》將在今年第三季度推出。 Them's Fightin' Herds -...

Firestoke創始人感謝投資團隊幫助,新一輪融資收獲不小

近日,獨立遊戲發行商Firestoke在Hiro Capital、Seek VC和Techstart Ventures的支持下,從最新一輪種子基金中籌集了220萬美元。 Firestoke的CEO兼創始人Paul Farley表示,在Firestoke早期階段,有機會與這些專注於遊戲,經驗老道的投資團隊合作,他感到非常榮幸。每個投資者團隊都通過互補的技能、經驗和網絡帶來了巨大的附加價值。最重要的是,各個集團重視許多相同的東西,那就是創造精彩的遊戲,賦予發展人才權力,建立成功的企業,並為玩家們帶來歡樂。 來源:遊俠網

網飛官宣新手遊《爆炸貓》將於5月31上線,訂閱用戶免費

網飛不久前收購了一些手遊工作室,其想要進軍手遊領域的想法已經成為共識。就在5月25日這一天網飛宣布,旗下的熱門桌遊改編的手機遊戲《爆炸貓》將於美國時間5月31日免費提供給所有訂閱用戶。 據悉新遊戲將與已經在蘋果 App Store 和Google Play 商店上提供的版本不同,並且在發布時將推出兩張獨家卡牌。並且網飛計劃根據將於 2023 年上線的動畫劇集添加更多卡牌。 網飛開透露了另外三款手機遊戲,包括《Moonlighter》、《鎮民:重建王國》以及《Dragon Up》。這些遊戲都已於今日加入了不斷擴充的網飛遊戲訂閱庫。這些遊戲發布後,該遊戲庫將包括 22 款作品。 來源:遊俠網

蘋果商店將在6月30日實裝新系統更新簡化刪除帳戶操作等

在WWDC 2021活動期間,蘋果為 App Store 制定了一系列政策變更,調整了從賞金狩獵到《羅布樂思》是否是遊戲的所有規則。現在,隨著WWDC 2022活動准備在6月6日開始,蘋果正在提醒開發人員,它已准備好開啟一些之前延遲的政策更新。 蘋果確認的兩項 App Store 規則更改將於 6 月 30 日生效:要求提供付費在線團體服務的應用使用其應用內支付系統,以及要求開發人員在任何允許用戶創建帳戶的應用程式中提供輕松的帳戶刪除(包括存儲的個人數據)功能。 關於在線團體服務的政策實際上早於WWDC 2021,但蘋果已經推遲了3次執行該政策。第一次延遲發生在2020年,因為 Facebook 抱怨這會對脆弱的小企業造成不公平的影響,然後又一次延遲發生在 2021 年春季。它最終將於今年1月生效。 但在1月22日,蘋果將這兩項更改的截止日期再推遲至6月30日,稱這將為開發人員提供更多時間來更新他們的應用程式,而且因為蘋果已經發出了提醒,應該不會再次延遲。 來源:遊俠網

Stillalive Studios開發工作室公布了新作《花園生活》

發行商 Nacon和開發商Stillalive Studios近日公布了他們的新作《花園生活》。作為一款園藝沙盒遊戲,玩家可以在其中種植、耕作、裝飾和管理自己的花園。遺憾的是登陸平台和發布日期沒有公布。 遊戲介紹: 《花園生活》是一款園藝沙盒遊戲,玩家可以在令人嘆為觀止的美麗環境中種植、耕種、裝飾和管理屬於自己的寧靜花園綠洲。 在這種「前所未有的」體驗中種植和培育您夢想中的花園,讓您的創造力不受限制。 這款溫暖而輕松的遊戲擁有舒適的視覺風格和植根於現實的遊戲玩法,讓您種植您最喜歡的現實世界花卉、灌木、水果和蔬菜,讓您的花園栩栩如生。由於程序生成和先進的生長可視化模擬技術,沒有兩株植物看起來完全一樣——就像在現實生活中一樣。 在不同的天氣事件中保持您的花園欣欣向榮,為您的植物提供所需的照顧,結識來自園藝社區的有趣角色,並發現更多驚喜! 「遊戲和園藝:將這兩種愛好結合起來創造一種輕松而令人驚嘆的體驗是我們一直以來的夢想,」《花園生活》總監 Kay Luthor 在新聞稿中說。 Luthor 還獲得了 2016 年英國切爾西年度花藝師獎。 她繼續說道:「我們希望通過《花園生活》分享我們對園藝的熱情和經驗,並為玩家提供機會,以創造符合他們願景和願望的花園,並以獨特的藝術風格喚起奇跡並突出自然之美。」 來源:遊俠網

索尼新版PS+上線 御三家會員到底誰更猛

昨天索尼公布了其改版後的 PS Plus 的詳細內容,其中亞洲用戶早於其他地區解鎖的設定非常得人性化。不過以之相對的,想要升級會員等級的用戶,需要一次性將之前的折扣全部補齊。可以說當時薅羊毛有多爽,現在就有多難受。 既然索尼更新了自己的訂閱制會員政策,那麼本次就來聊一聊遊戲「御三家」的會員到底有什麼區別,又分別對應哪一類人群吧! 改頭換面」的 PS+,能否緩解索尼會員數量下降的情況 談及索尼最早的在線服務內容,應該是 2006 年推出的 PlayStation Network Platform(PSN)。玩家可通過這項服務將自己帳號的信息同步到網際網路當中,包括自己的用戶名,真實姓名(可選擇是否公開),個人描述,頭像,獎杯以及最近的遊戲打開情況。 隨著玩家對於線上服務需求的增大,索尼分別在在 2010 年 6 月和 2014 年 1月 推出了以 PSN 服務為基礎設計的高級付費訂閱服務 PlayStation Plus(PS Plus)和雲遊戲服務 PlayStation...

時空獵人3正統續作即將面世10年老玩家請求出戰

距離銀漢推出《時空獵人》已經悄然過去將近10年的時間了。 這款2Dhbyx/" class="keylink">橫版格鬥手遊在這10年間,從13年3月遊戲的公測,到今天日活百萬、單日創收5000萬、全球玩家群體超過2.5億... 我們一同見證了時空獵人這款遊戲的成長與變化,也一同見證了整個手遊市場的跌宕起伏。 銀漢並沒有沉浸在時空獵人這個IP成功的喜悅里,而是在10年之後強勢推出《時空獵人3》。 目前,遊戲官網顯示已有破百萬人預約遊戲!可以說這部作品「10年磨一劍」,即將以全新的姿態站在我們面前,等待著玩家們探索與發現! 距離2月23日的燃炬刪檔測試已過了3個月的時間。 根據上一回的測試結果,銀漢還做了多方面的優化及調整,比如戰鬥手感、角色養成系統以及遊戲核心玩法等等。據悉,《時空獵人3》將於5月25日全面進入cb2二測的聚火測試階段。 Cb2二測階段可以說是內容大更新! 從抽卡系統中的常駐卡池60抽必得隨機S級獵人、碎片兌換中增加了A&B級獵人自選碎片、武器零件兌換功能,豐富了鬥智鬥勇的爭霸賽玩法以及優化了整個星核的養成系統。 不僅如此,這次測試還放出了獵人訓練系統、A&B級獵人加強等讓玩家們遊戲體驗的調整,身為玩家的你,是否期待這次測驗呢? 就當前封測版本來說,無論是從遊戲畫面還是遊戲內容,《時空獵人3》都表現出了一流手遊的水平。 《時空獵人3》依舊是以延續了1代的「劇情推圖」為整個遊戲的玩法內核。但與前作最大的不同是遊戲的「畫面」,甚至可以說是「顛覆」都不為過。 《時空獵人3》採用了3D+2.5D的方式,即遊戲內的主城蒼炬城使用了半開放世界的3D視角,在正常的PVE推圖、PVP時則採用了橫版2.5D的方式。這樣的好處是,在盡可能保證了時空獵人初代2D橫版格鬥的內核玩法,又結合了當下玩家最愛的3D視角,有了初代時空獵人的「原汁原味」同時,又帶給玩家新的遊戲體驗。 (2.5D的橫版闖關) 在角色成長系統方面,《時空獵人3》與前作的成長體系不太一樣。 《時空獵人3》在玩家進入遊戲時便默認了擅長使用長刀的斬魂作為初始角色,如果想解鎖其他角色的話,則需要玩家們隨著等級的提升以及劇情的推進來解鎖相關角色。 《時空獵人3》在個體角色成長方面的成長系統設計同樣十分豐富,角色晶片的選擇、武器的強化還有天賦等級,玩家們可以根據自己喜愛的成長路線去發展角色。 在3月15日結束的燃炬測試中,官方就已經新增並優化了角色的天賦系統以及天賦強化技能的效果。在角色的成長方面,相信銀漢同樣可以在25日的聚火測試中帶來更多的驚喜。 (長鞭打擊感拉滿的女王!) 總的來說,《時空獵人3》是一部非常值得玩家期待的作品。 從2020年《時空獵人3》初次亮相至今也過去了兩年有餘,在得知遊戲會在5月25日進入cb2二測的消息時我的內心也是非常激動,因為遊戲在次輪測試後便會很快進入對外測試階段,與各位玩家們正式見面。 10年時光轉瞬即逝,時空獵人這個IP陪伴了不少玩家成長,從學生時期到步入社會,從單身青年到家有老小... 時空獵人見證了我們的成長,我們也見證了時空獵人的變化。 十年後,我們再次攜手回歸到阿達拉大陸,共同保護蒼炬城吧! 來源:遊俠網

NS新聞 龍之信條10周年新史低 風火輪聯動兔八哥

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 太閣立志特典延長 《太閣立志傳5 DX》上周已發售登陸多平台,這款遊戲首發兩周有一個限時領取的免費DLC「貓武將模式」,可以將500多個角色替換成《信喵之野望》立繪。 該DLC原計劃是6月2日下架,目前已宣布下架時間延長至6月16日。 火紋無雙港任特典 香港任天堂今日公布了港版《火焰紋章無雙 風花雪月》的港版實體特典: 證件套一個 ※尺寸︰約6.5cm x 9.5cm ※數量有限,送完即止 ※參考圖片 龍之信條10周年 CAPCOM為慶祝《龍之信條》發售10周年,上線了一個周年紀念官網。 同時這款遊戲也開啟了全平台史低特賣。 (日版遊戲支持中文,當前匯率約合52塊,比港服62塊便宜一點。後者勝在可以港任網頁上用某寶掃下付款購買,比較方便) 風火輪聯動兔八哥 風火輪小車玩具主題競速遊戲《風火輪競速賽車 全力解放》此前已聯動過海綿寶寶、DC超級英雄、忍者神龜等作品。 這款遊戲剛剛宣布了下一個聯動計劃,預計將於7月14日推出Looney Tunes主題擴展DLC。 DLC內容包含五款新車、一個主題賽道建造模塊、玩家主題定製項目,以及一個可以讓玩家重溫經典動畫的Looney Tunes冒險公園場景,該場景包含4個區域。 目前這是一個先導預告,正式畫面內容將在後續公布。 Looney Tunes這個名字大家可能陌生,但是這個系列的動畫角色對於許多玩家來說一定不陌生。 . 爆料傳聞 《XCOM》開發團隊Firaxis Games製作的漫威遊戲,《漫威午夜之子/Marvel's Midnight Su》原計劃今年3月登陸全平台、支持中文,但在遊戲公布後不久,這一時間就被延期到2022下半年。 最近這款遊戲陸續在多個評級網站過審,可能即將有更多消息。 來自Tom Hendeon的報導爆料消息,這一延期是因為粉絲爭議讓開發組決定對遊戲大改,遊戲將在11月發售。 遊戲的改版宣傳片和發售日將在6月公布,可能是夏季遊戲節。 有的猜想認為是遊戲可能砍掉卡牌系統,有的觀點則認為卡牌要素是這款遊戲的核心玩法,可能改但不可能砍。 (這些討論的前提是爆料消息為真,遊戲延期也可能是其他原因) 新游預告 今天說到的實體遊戲比較多,一些稍小眾的遊戲很少能在市場上看到,想要收藏可能只有自行預定海淘。 袋鼠闖天關(實體版) - 現可預定 《袋鼠闖天關》是一個誕生自GBA時代,玩法類似馬里奧、古惑狼的平台跳躍老遊戲。 這個系列作品的20周年紀念重啟新作《袋鼠闖天關/Kao the Kangaroo》即將在5月27日發售。 Limited Run Games發行的美版卡帶即日起可以預定。 歐版發行商則計劃在今年第四季度推出5000份歐版豪華版卡帶,標準版消息待定。 Godstrike(實體版) - 現可預定 3D俯視角彈幕射擊Boss Rush遊戲《Godstrike》月前早些時候已登陸Switch,遊戲支持中文。 實體發行商Limited Run Games宣布為這款遊戲發行實體卡帶,即日起四周內可以預定。 休閒遊戲四合一(實體版)...

索尼的訂閱制會員,到底服務了誰?

今天,索尼Play Station的全新訂閱制會員正式開啟了亞洲地區(不包括日本)的訂閱通道,如果你訂閱了基本PS+服務,也能通過補差價的方式升級成更高級的會員。 對於索尼來說,在原本PS+的基礎上推出全新的訂閱制服務本該是一件水到渠成的事。在這之前,大多數大作首發價格都在450港幣以上,隔壁「第一方大作首發登錄,第三方大作看心情登錄」的XGP已經讓索尼玩家眼饞也許久。 既能籠絡民心,也可以在XGP的激烈攻勢下鞏固自己從上個世代繼承的「地位」 但大多數中國玩家蹲守的港服正式推出PS新會員訂閱服務後,在今天的網際網路上,大家的聲音卻並沒有想像中那麼「好評如潮」。比如在不少新聞下面,你總能見到那個古老但完全不過時的梗。 在玩家社群里,本著理性討論合理質疑的態度,有人就訂閱服務本身是否合格展開了爭論,最終得出了這個訂閱模式適合在那個月有自己想玩的遊戲時續費的結論; 也有比較混沌惡一點的,他們學會了逆向推演,認為自己全價買的遊戲後面打折後,索尼應該照著差價補償的; 就算到索系玩家的大本營「PS4吧」,「被索尼背刺」「冤種竟是我自己」的聲音也格外扎眼。 在我觀察中,現在玩家社群中不滿的聲音主要集中在兩個地方——會員遊戲庫的內容和補償價格上。首先我不是說遊戲庫的質量如何,畢竟不同玩家各有偏好,我指的是這個遊戲庫里含「水」量不小。 比如你會發現,有不少同時有PS4和PS5版的遊戲,在庫中被算作了兩款遊戲,像是《幽靈行者PS4/PS5》《刺客信條英靈殿PS4/PS5》,一些雖然登錄港服但有多語言版本的遊戲也被分開計算。 對了,庫內的遊戲都是不包含DLC的基本版,黃金/終極版還需要另外加價 觀察更加細致的玩家還發現了一些貓膩,在進階會員的遊戲列表中能看到《SOMA》《命運石之門:精英版》等等遊戲,而這些遊戲目前並沒有發售港版,在港服商店中處於查無此游的狀態,而它們大機率也不會在會員服務正式推出的時候突然發售,這個遊戲列表大機率是從其他伺服器中復制黏貼過來的。 將這些重名的、雙版本的、港服找不到的遊戲除外後,PS APP中港服商店進階會員能夠享受的遊戲大概只剩下了250款左右。 哪怕是成為了最高貴的高級會員,索尼曾經允諾的PS1/2/3/P時代的經典遊戲目錄也被閹割了不少。港服的經典遊戲列表中大多是《生化奇兵HD》《無主之地帥傑克合集》《最後的生還者重製版》這樣PS4時代的高清化作品,本質上還是PS4遊戲,真正的PS1遊戲只有11款,PSP遊戲更是只剩下1款。 當然了,一年花一款遊戲的價格享受到250款大作對於大多數玩家而言依然是一樁穩賺不賠的買賣,港服因為沒有PSNOW雲遊戲服務,無法享受架構不同的全部老遊戲,這也是會員制訂閱服務剛公布之初就透露的消息。 索尼接下來的操作就有些猝不及防了——想要升級會員可以補差價,但如果之前是以折扣購買了會員的玩家,同樣需要補償打折的那部分差價,而且必須全價補償。 都不用對比隔壁XGP一個月付費,全套餐升級的服務,看著許多玩家曬出自己曾經為信仰充值的年限和信仰成正比的需要補償帳單,已然成為了今天網際網路上最大樂子。 更有意思的是,就算曾經是貪圖薅打折的羊毛續費的PS+會員,這部分玩家基本代表了PlayStation的核心用戶群體,而對於這部分玩家而言,之前PS+續的時間越久,補的時候就越肉疼,曾經薅得越狠,現在吐得越多。 這也激發了不少玩家的創作/沖塔欲望。 注意,以下吊圖只是部分玩家的有感而發,不能代表本人/本站的觀點 像我在貼吧看到過最慘的老哥,他之前就把PS+會員續到了2042年,現在想要升級服務必須補6363-8019 港幣,不用任何加工,這張價格高達1台半的PS5光碟機版的帳單本身就成為了樂子本身,不管號主最終會不會選擇補差價。 也有一些比較理智的朋友想致電客服討個說法,但最終只獲得了幾句「車軲轆話」回復,而在提出按照這個邏輯,玩家全價購買的遊戲應該能在索尼打折時獲得退款補償時,被邏輯感動的客服也只能用「標準話術」應對。 不少攻擊性比較強的人則將原因歸結到了SIE2019年上任的新總裁Jim Ryan身上,因為在他上任之後,索尼不但沒有守住PS4時代的積攢下的優勢,反而他的一些不怎麼合適的言論和在任期間做出的許多決策(在給員工的郵件中反對推翻墮胎權法案、第一方遊戲限時獨占)引起過玩家的不適,大量歧視老用戶相關的meme創作矛頭也被指向了Jim Ryan。 而當這兩天的風雲人物「可達鴨」,也開始頂著或新或舊的梗圖開始起舞並在社群內被廣泛傳播,我想在這背後同樣能夠反應一小部分玩家的真實願景——盡管這是個任天堂的遊戲角色,但不妨礙他們想通過這種宛如跳大神的方式「哭死」索尼。 大量玩家「沖塔」最終並不是沒有結果,至少平時一貫以「低情商整活」出名的Play Station官方微博,今天發完全新 PlayStation Plus登場的新聞後,已經很識趣地閉上了嘴。 當然...活不是沒整,而且沒有很高情商 有意思的是,當這場討論發展到玩家內部之後,我們已經很難站在一個理性客觀中立的立場上發表自己的觀點——大多數人也包括了我,話里或多或少都漏出了自己的「屁股」。 一方面,庫的質量和價格,幾乎是訂閱制服務相互搶奪用戶資源的關鍵——像是流媒體上的網飛和迪士尼,大戰就是以此而展開的,一方年年穩定出產播放過億的爆款影視,另一方也有漫威超英這個重磅炸彈在手——兩大主機陣營之爭中,在微軟布局次世代的虎視眈眈之下,索尼依然大方割讓兩座重鎮的行為,對於老用戶來說無疑是一種「背刺」,最終讓他們選擇用腳投票。 另一方面,不管是遊戲庫摻水還是補差價,這對於新加入PS陣營的新玩家幾乎不會存在任何影響,或者像我這樣的,遇到打折季也只淺買一年的「牆頭草」,只需要100港幣就能暢玩遊戲庫3個月。 而在這場屁股大戰落幕後,新的進階/高級會員依然能夠服務那些囊中羞澀的玩家,以超高的性價比為他們帶去更多的快樂。至於玩家社群中流傳的那些能將PS會員續費到20年之後的核心用戶,我想應該也不差那點錢再「為愛買一次單」吧。 在我成稿時已經是下午的6點30分了,這場維持了一天的討論因為社畜們下班已經歇停了不少,有的人還在網絡上和其他人據理力爭,希望自己的訴求能夠被聽到,有的人已經續費進階/高級會員,開始數著遊戲下載的進度條准備迎接一個快樂的夜晚。——就好比根本就沒有多少人關心,索寶這新的PS訂閱會員,真的能打敗財大氣粗的XGP嗎? 來源:遊俠網

卡牌戰略 RPG《三重幻想》預告將於 7 月推出 Steam 版本提供跨平台服務

- 簡單的操作,提供收集卡片的樂趣 - 支持PC-移動端跨平台服務 由 NEOWIZ 營運,Gameplete 所開發的 RPG 手機遊戲《三重幻想 - Triple Fantasy》(iOS / Android)預計將於 7 月在全球 PC 遊戲平台 Steam 上推出,未來將支援跨平台服務,玩家們將可以於 PC 及手機端同時享受遊戲。簡單的遊戲方式與復古像素風為其特色,玩家同時可享受收集卡片與擬定戰略等多重樂趣。 《三重幻想》是利用攻擊、防守、恢復等 27 張卡片來打敗怪物的卡片戰略 RPG。於 2016 年在全球上市,持續得到用戶的好評。根據卡片的組合,可改變卡片能力的倍率,因此能體驗到更加戰略性的卡片戰鬥。像素風的設計、簡單直覺的戰鬥方式、不僅是單人遊戲,還支持 PVP、協同戰鬥等多樣的遊戲模式。 另外,遊戲中採用雙擊、三條、同花、順子等一般撲克牌的遊戲方式,任何人均可輕松享受遊戲,同時還可以享受收集多樣的主題與技能、稱號、卡片專用技能的樂趣。 官方表示,預計今年 7 月推出的《三重幻想》Steam...

這款被噴「電子垃圾」的遊戲機,今天已賣出了1億台

文:Along 任天堂是世界主宰嗎? 這個問題的答案我不知道,但我知道發售初期被貶為電子垃圾的任天堂 Switch,近日據數據網站 NPD 統計全球總銷量已高達 1.076 億。其中日本銷量超過了自家「前輩」3DS,美國銷量超過索尼 PS4. 猶記得 NS 發售初期很多玩家和媒體針對孱弱的硬體性能和產品質量將其戲稱為「電子垃圾」,最終能賣出如此驚人的銷量成績,讓人不得不佩服老任的帶貨能力。藉此機會,不如今天我們就來回顧一下 NS 自發售以來的經歷,看看老任究竟施展了怎樣的魔法才能扭轉口碑絕地翻盤。 >>>任天堂又一次用創意彌補了硬體性能 在 2016 年 10 月 20 日首次公開 NS 時,許多玩家和媒體都流露出了擔憂情緒,其中很多聲音擔心首發遊戲過少、Joy-Con 手把不好用、硬體配置難以支持主流 3A 大作......如今「馬後炮」回看這些問題仍然不無道理,雖然老任向來不以機器性能為賣點,但這些擔憂的聲音顯然會影響 NS 的初期銷量。 老任當然不會坐以待斃,打消顧慮最直接手段就是眼見為實。2017...

NS新聞 鍊金工房25周年特賣 日服NS同樂會公布

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 鍊金工房25周年 光榮宣布為慶祝《鍊金工房》系列RPG迎來25周年紀念,即日開啟多平台特賣活動。 截止到6月23日前可以參與填寫25周年問卷調查,為該系列未來的發展出謀劃策。 同時可以獲得數字壁紙,以及有機會獲得實物周邊。 (光榮特庫摩遊戲官博有詳情介紹) 日服同樂會 港服《怪物獵人崛起》試玩同樂會進行中,歐服《Spelunky2/洞穴探險2》同樂會將於5月25日開始。 任天堂日服今日也公布了,本月的日服會員試玩同樂會消息,正好接檔歐任。 日服會員可在5月30日11:00~6月6日16:59期間暢玩《テラリア/泰拉瑞亞》。 獨立遊戲發布會 日前周末兩天舉行的INDIE Live Expo 2022 節目,帶來了巨量獨立遊戲預告和演示 B站INDIE_Live_Expo官方頻道已經上傳了有全程中文解說的完整節目,長度接近8小時,另外還有「精簡版」剪輯短片也在陸續上傳中。 INDIE Live Expo這個展會一直以來是以量大為特色,每次節目動輒上百款獨立遊戲宣傳演示播片。 因為數量太多,這里面很多遊戲可能直到發售也不會有媒體報導。 (遊戲數量多也確實不乏濫竽充數的,遇到質量不佳的拖進度條跳過就好,遇到感興趣的看下預告,說不定能碰到有眼緣的冷門寶藏) 異度神劍新情報 異度官推今日繼續帶來了《異度神劍3》更多新內容演示。 最新公布的短片是女主角的戰鬥技能和她敏捷T的本職特性介紹。 其中沒有講到,但值得關注的地方是,女主技能CD需要通過攻擊次數積攢,也就是和《異度神劍2》一樣。 而先前男主的戰鬥演示中,男主角的技能CD則是和初代遊戲一樣,用完技能之後就會自動轉圈。 因為《異度神劍3》的世界是一代和二代兩個世界融合而來,看起來歸屬於兩個世界的男女主角色在技能上延續了各自世界的特色。 先前說到遊戲冒險旅行中爬牆和走「鋼絲」需要向NPC學習技能,實際上「鋼絲」是比人腿還粗的大鋼纜,並不需要真的走,只是一種快速移動的方式。 前作遊戲中也有這些移動方式,但占比較少,也不需要學習。 (除了這兩種移動方式,《異度神劍3》先前預告中還出現了駕駛小船在海上移動,是前兩部正作沒有的移動方式,相關內容有待後續介紹) 上周,日本任天堂總結異度官推最近的宣傳的內容,推出了第三期專題介紹「場景中行走的方法」。 本周港任帶來了繁中翻譯: https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_220523_01.html (繁中和簡中的人名地名翻譯是否統一還不確定,現在不用太注意記這些名詞,避免翻譯有差異,先入為主印象帶來體驗影響) 怪獵武器動作介紹 CAPCOM今日繼續帶來了《怪物獵人崛起 曙光》兩種武器動作介紹: 太刀 ●神威居合 攻擊後可以緩慢地納刀。 納刀後將增加的練氣注入下一次斬擊,注入練氣的階段越高,斬擊威力越高。 納刀前若受到怪物攻擊,練氣槽顏色消耗1個階段並自動招架,但是如果能夠在適當時機解除納刀動作,練氣槽及顏色階段會回復。 ●圓月 通過鐵蟲絲故意縮小自身的行動范圍,以此提升練氣並致力於反擊,是充滿了覺悟的招式。 在鐵蟲絲圈起的范圍內,練氣槽不會下降,若成功反擊還會進行追擊。 長槍 ●盾牌沖撞 抵擋攻擊的同時用盾攻擊,可以連接各種攻擊的招式。 看準對手的攻擊,不斷地連續攻擊吧。 ●沖天突刺 槍尖直破雲霄,後又貫穿大地。 用翔蟲持長槍向上空突刺,隨後順勢朝正下方落下並突刺的招式。 落下突刺時為多段攻擊。 孤山速降免費更新 自行車速降遊戲《孤山速降/Lonely Mountai: Downhill》本月早些時候剛推出第13賽季。 今日又推出了一項免費DLC 「Misty Peak」 更新,此次更新內容是一條籠罩著迷霧的高難度山道。 新游預告 聖塔神記 trinity-trigger - 9月15日 FuRyu上周公布了一款神秘的90年代王道風格RPG遊戲預告,當時僅公布了有限的藝術圖,主要介紹開發構成:參與過聖劍傳說、八方旅人、異度神劍、寶可夢等RPG遊戲的開發者。 雖然FuRyu想要來個擠牙膏宣發,但沒過2天就遭到零售商背刺。 遊戲名為《聖塔神記 trinity-trigger》,日版將於9月15日推出。(FuRyu的遊戲通常需要等一個港服中文消息) -三人帶著寵物拯救世界的故事 -有8種類型武器 -有超過60個區域,包括森林、發光蘑菇的森林、雪山、沙漠、冰和火等地圖 -地圖和迷宮具有探索型,不是直道 -可以通過交談來發現寶藏 等等介紹看起來都確實是比較傳統類型的RPG遊戲。 Meg』s Moter - 秋季待定 《熊先生的餐廳》開發商新作《Meg』s Moter》宣布將於今年秋季推出。 登場有著99999的無敵血量,但是身後小女孩被弄哭的話,遊戲就結束了。 住在魔界的魔物「羅伊」和「戈蘭」,發現了誤入魔界的人類少女「梅格」。 性格粗魯的羅伊,搜尋走失的梅格,和她一起仰望星空,漸漸地同她敞開了心扉。 而且,為了將梅格送回她母親的身邊,羅伊決定要前往人類的世界。 狂野泊車 - 時間待定 旋轉、加速、跳躍、漂移,躲避障礙物、爆炸物、彈射裝置,克服重重困難把車停到指定位置。 趣味休閒遊戲《狂野泊車/You Suck...

像素獨立遊戲《梅格與怪物》將於2022年10月發售

近日,由Odencat開發發行的像素獨立遊戲《梅格與怪物》上架Steam,支持中文,預計今年10月發售。該作中人類女孩「梅格」侮辱魔界,但是遇到了幾乎是無敵的「羅伊」,為了將梅格送回她母親的身邊,羅伊踏上護送之路,一路上需要一邊戰鬥一邊保護梅格並且不讓她哭泣。 【游俠網】《梅格與怪物》宣傳片 關於這款遊戲 住在魔界的魔物「羅伊」和「戈蘭」,發現了誤入魔界的人類少女「梅格」。 性格粗魯的羅伊,搜尋走失的梅格,和她一起仰望星空,漸漸地同她敞開了心扉。 而且,為了將梅格送回她母親的身邊,羅伊決定要前往人類的世界。 羅伊非常強健,幾乎是無敵的魔物。但是,他必須一邊保護梅格一邊戰鬥。 有時還需要在戰鬥中拿出玩具,來安撫梅格不要哭。撐住啊羅伊,打敗那些古怪又難纏的怪物們吧。 請注意:如果梅格哭泣,世界就會毀滅(遊戲結束)。 在旅途中,魔界中形形色色的魔物們,會將故事點綴得更加歡樂而豐滿。 好搭檔「戈蘭」、統領魔界的「評議會」巨頭們、住在魔界的人類「保爾」…… 不讓梅格傷心落淚,將她安全送到地上的世界——你,做得到吧? 來源:遊俠網

某大學碩士畢設造假 利用平台漏洞妄圖反訛槍手遭舉報

近日,一則略顯匪夷所思的人類迷惑行為大賞級時間引爆了網際網路吃瓜群眾的注意力,西安某大學兩名大學生通過閒魚平台找槍手做畢業設計,做完後反手利用閒魚漏洞跟槍手要錢,槍手忍無可忍在貼吧上發帖曝光。 現在院方已經知曉事件過程,正在調查。槍手和網友都相信大學會公正處理這影響惡劣的事情。據悉,其中一名學生為碩士畢業設計為較為專業的無人機相關領域。 網際網路不是無法之地,如果做違法違紀的事情一經曝光,無所不能的網友都會化作人均朝陽區群眾進行開盒,讓事主無處遁形。雖然這網暴行為不值得提倡,但相信大家能維護一個清朗的網絡環境,人人恪守規則,都能在同一片網際網路上快樂沖浪了。 來源:遊俠網

NS新聞主播女孩重度依賴移植NS 初音未來將登Steam

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 育碧特賣 最近育碧PC平台遊戲正在開展大型特賣活動,Switch上同樣也開展了一個Ubisoft Mega May Sale五月超級特賣。 此次特賣將持續到6月1日。 說到特賣順帶一提。 最近港服有多款遊戲正在特賣當中,價格非常不錯,港任網頁購買還有全額的5%金幣(約合一款原價400港幣的遊戲再省20)。 網球王子改編遊戲 去年10月,知名魔幻運動漫畫《網球王子》公布了續篇TV動畫和一款開發中的Switch遊戲計劃。 時隔半年,這款名為《新テニスの王子様 LET』S GO!! 〜Daily Life〜 from RisingBeat》的遊戲公布了首個預告,並宣布將於今年秋季推出。 比較遺憾的是,這並不是一部運動遊戲,而是一款收錄了62個角色的原創故事文字ADV。 遊戲支持全語音,語言和具體發售時間待定。 怪獵曙光新功能 高速更換&沖鋒詳情介紹 高速更換是可以在進行任務的時候,變更設定於速換之書【朱紅】和速換之書【蒼藍】中交換技的動作。 沖鋒是在進行高速更換之後,按下按鈕B便可使出的更換衍生專用迴避動作。可朝前後左右移動,使出時會消耗耐力。 神秘RPG 日前FuRyu公布了一款代號PROJCET-TRITRI的,90年代王道RPG風格新作。 目前主要公布了遊戲的開發構成: 世界觀:結城信輝『聖剣伝説3』 角色設計:風間雷太『Xenoblade』『PUZZLE & DRAGONS』 腳本:久保田悠羅『OCTOPATH TRAVELER』『BRAVELY DEFAULT II』 音樂:菊田裕樹『聖剣伝説2』『聖剣伝説3』 ■■■■設計:にしだあつこ●北風友裕●水谷恵『寶可夢系列』 動畫:株式會社ドメリカ 開發:株式會社スリーリングス『牧場物語橄欖鎮與希望的大地』 遊戲支持1-3人遊玩,預計今年第二季度推出。 根據域名信息,這款遊戲正式名稱可能叫《Trinity Trigger》。 紛亂深淵大型更新 《Tangledeep/紛亂深淵》是一款Roguelike像素畫面JRPG,這款遊戲早在2019年就已登陸Switch。 在經過漫長努力後,Switch版現已和PC版統一了代碼,因此日前Switch版迎來了一個名為「大型更新」的大型更新,其中包括過去一年的多的PC版更新內容。 Switch版遊戲現已加入浪人模式,多項春節主題內容,自動吃補給等提升生活體驗的新功能,中文本地化已更新和改進,平衡性調整和大量bug修復等等。 <h3<strong一組小更新 《樂高星球大戰天行者傳奇》推出1.0.4更新,修復了部分關卡任務bug、增加了34個凱伯磚塊收集。 棒球遊戲《MLB The Show 22》(無中文)推出了1.06更新,對一些擊球、犯規等判定進行了調整,另外還有些小修復。 卡比小禮物 日前任天堂高級會員更新加入了遊戲《星之卡比64》。 《星之卡比 探索發現》現推出了一個限時到6月20日的,限定禮物代碼:CRYSTALSHARDS。 在遊戲中可以獲得一些小補給。 時空勇者新預告 SE日前開展的《時空勇者/LIVE A LIVE》直播節目中帶來了4支新的宣傳新片和遊戲內容演示。 新預告主要是對幕府篇、中世紀、近未來、荒野西部四個遊戲篇章的登場角色和配音演員進行一個展示。 這款RPG老遊戲HD-2D重製將於7月22日發售,支持中文。 沒有直面會? 爆料常客Jeff Grubb最近在雜談節目中談到,他聽說任天堂今年6月沒有大型直面會,會採用多個小型預告的方式展示宣傳遊戲。 (連爆料者自身都無法肯定的傳聞,當個日常趣聞即可) 新游預告 Silt -...

核顯輕薄本暢玩《2077》,並不是一句空談

​文 haKuRyu 自古以來,筆記本似乎就無法同時兼顧性能與輕薄。 想要暢玩 3A,你就必須忍受遊戲本的傻大黑粗外觀,拎著 5 斤重的機器「練功習武」;想要輕薄顏值,你就必須忍受辦公本羸弱的性能,跑個《英雄聯盟》都費勁,就更不用說光鮮亮麗的單機遊戲了。 其實要兼顧輕薄與性能也不是不可以:前兩年玩家國度 ROG 推出了「幻」系列筆記本,硬是在 13 英寸的機身里塞了高性能獨立顯卡進去,達成了性能和輕便的平衡。 不過價格嘛……哈哈。 這其中最難受的,恐怕就是初入大學的學生黨了:父母不給買遊戲本,在宿舍眼巴巴看著周圍同學暢玩《賽博朋克2077》,自己只能靠和獨立遊戲勉強解饞;心儀的遊戲在杉果打骨折,買來以後卻發現辦公本跑不動,只能放在庫里吃灰。 痛,真是太痛了。 不過,平時不關注硬體設備和筆記本市場的朋友們或許還不知道:時代已經變了。隨著 AMD 銳龍 6000 系移動端 CPU 的發售,同時滿足性能、輕薄與顏值或許不再是夢想,核顯大戰《賽博朋克2077》沒准真的能行。 如果你並不明白我在說什麼,沒關系,往下看你就懂了。 >>>為什麼性能與輕薄不可兼得? 筆記本電腦,實際上是一種多方妥協的產物。 與台式機不同,兩台具有相同 CPU 和顯卡的筆記本,仍然會因為各種各樣的原因產生性能差異。產生這種差異的「罪魁禍首」就是筆記本的散熱能力,旗艦級的硬體也只能在羸弱的風扇和熱管面前含淚降頻。 這里要點名批評去年的微星 GF66:因為散熱能力太差,表現直接被紙面配置一模一樣的兄弟型號 GE66 完爆。視頻渲染速度慢 25% 也就算了,《古墓奇兵:暗影》這樣的遊戲竟然也能被拉開 21% 的幀數,實乃...

差評如潮的三國殺,卻有個在網際網路活躍已久的梗王

在B站上,你應該刷到過一類三國殺的對戰視頻。 這些對局都不算長,大多都能在十幾秒內結束,牌面上往往都是一個固定的男人在以一敵二,並且往往結局都能夠「薄紗」對面倆人,來勢洶洶的敵人,孤立無援的我軍,戲劇性地反殺,這些情節共同組成了一個的小劇場,劇情完整且很有節目效果。 在彈幕中,三國殺玩家都喜歡稱這個蓋世英雄為——大寶。 而如果你對這個帶著爽朗笑容的男人產生了興趣,並點開過和他有關的幾個視頻,那麼你的大數據推送就難免會被這個三國殺新一代的梗王給污染,很快,一個大寶宇宙便自然地進入了你的生活。 誰是大寶? 我們口中的大寶,一般指的是手遊版《三國殺》中的界限突破·徐盛,因為在2020年5月上線時被游卡冠以「稀世珍寶」的頭銜,成為了他「大寶」愛稱的詞源。 玩過三國殺的朋友對於「界限突破」這個概念應該不會陌生。這是《三國殺》在2014年為了平衡新老武將強度而推出的一種buff型改動,2014年4月首先在27個標準包、風林包的武將上實裝,隨著三國殺新武將的設計越來越放飛自我,強度逐漸膨脹,不少武將還經過了不止一次的「界限突破」,曾經技能簡單易懂的武將,在不斷的buff過程中也漸漸復雜起來。 只不過,大部分老武將在不痛不癢的加強之後並沒有迎來高光時刻,哪怕是孫策這樣的,界限突破後可以將覺醒血線提到2勾玉,不用再天天被嘲笑54320,在神仙打架的環境中也難以再度崛起,最終連「那個男人」的名號也被大寶搶走了。 一方面,我想大概是在現在的三國殺環境中,大寶很特殊——他真的是那種非常少見的,任何一個老玩家回歸都能在3秒鍾內看明白技能的武將。 普通的徐盛是一將成名2011時推出的老武將,界限突破後改動並不算大,小小buff了他的招牌能力「蓋牌」,在回合外出殺也能發動技能,可以和陳宮這樣的菜刀輔助產生1+1>2的配合,也為他加上了一個非常暴力效果——當目標手牌數和裝備數均不大於你,此殺造成的傷害+1,聯動前面的蓋牌效果,大寶在自己的回合里出殺大部分情況下都可以獲得加傷。 相比於現在三國殺4血武將2技能,3血武將小作文的標準配置,大寶的朴實無華也勾起了不少老玩家的回憶。 當然,使用起來很無腦、偽強命還有相對穩定的加傷,還不足以讓大寶成為許多玩家的口中的「第一陰間武將」。事實上,在大寶的秀翻全場的集錦中,你應該也很少看到他出現在軍爭八人這樣的主流玩法中。 因為比起大多數需要祈福/使用很多史詩寶珠兌換獲得,選到就能起飛的土豪武將,大寶想要快樂起來有著明顯的限制條件——他本身是個摸牌白板,用牌能力也不強,沒有連弩和其他武將包養每輪只能出一張殺,遇到曹昂、諸葛恪、陸遜、秦宓等有著回合外過牌能力和保護的對手,大寶的偽強命也常常因墨菲定律而失效,迎來一個「寶必昂,殺必閃,寶必逃,車必翻」的結局。 關系不大,下一把爽回來就行了 這也是另一方面,大寶的成功出圈離不開《三國殺》手遊獨有的鬥地主模式加成。看上去這個2打1模式很不公平,實際上地主武將卻有每輪先動、摸牌+1、一回合出兩張殺的優勢,而這種並不算精妙的平衡,也為不同武將的發揮帶來了極大的方差。 就好比,地主的三個優勢剛好彌補了需要先動、摸牌用牌白板的大寶的短板,讓他成為了一個合格的六邊形戰神。可以這麼說,開局用手氣卡刷到「鐵索連環、古錠刀、酒」中任何其一,大寶基本可以第一輪帶走一個農民,提高不少勝率,如果得其二,農民一死一殘開局會讓大寶這一把殺得很爽,要是全部都刷到的話,把素材錄下來傳到B站上,就能夠收獲不少「大寶真愛粉」的一鍵三連——沒什麼技術含量,不需要考驗牌序,也沒有復雜的心理博弈和演技。 這也是最有意思的地方,一開始的三國殺是靠著「聰明人玩的遊戲」而流行的,到了這個20史詩寶珠就能兌換的「平民武將」這兒,絕大多數武將,只要回合外沒有強力防禦能力,不管是進遊戲免費送的標準包二爺三爺,還是身板其實沒那麼硬的一眾魏國賣血將,亦或是大哥豪擲好幾個W才拿下的神郭嘉,基本都只有「X血白板」的區別。 看著土豪武將們還沒發揮能力就迅速隕落的畫面,配上《三國殺手遊》中「一破·臥龍出山!」「無雙·萬軍取首!」「三連·舉世皆驚!」「癲狂屠戮!」的斬將特效/音效,這種將土味和爽快感都拉到極致的體驗,顯然精準地拿捏住了三國殺玩家群體的痛點。 既有一技之長,又紮根草根的大寶就和當今許多網絡紅人一樣,理所當然地出圈成為了新的「辣個男人」。而玩家的許多二次創作,同樣為這個帶著爽朗笑容的男人賦予了非常特殊的意義。 盡管大多數是地獄笑話 比如在土味短視頻中常常會出現「扮豬吃老虎」「莫欺少年窮」等等的爽文橋段,而讓這些土味主角套上大寶的「頭套」,他的爽朗笑容多數時候都能夠將故事進一步升華。 有人拿他的形象去參加河北工程大學的校花校草選拔賽,在一眾俊男美女妖魔鬼怪中,大寶成功突圍並當選去年的「校花」。 「真愛粉」們也會嘗試著為大寶平反,向大家證明他並不是一個無腦的武將,在大多數場合下,玩家需要思考到底是先上古錠刀還是先喝酒——才能夠讓對手不那麼快逃跑。 他的台詞在得到玩家的空耳改造後,「這長江天險之後,便是江東鐵壁」變成了「這長江天險之後,便是陰曹地府」,「若敢來犯,必叫你大敗而歸」變成了「若來干飯,必叫你大飽而歸」,獨特的煙火氣息也為這位東吳猛將增添了一分可愛。 也可以這麼說,或許有不少人會覺得大寶「陰間」,他的爽朗笑容卻很少會讓人真正產生反感。在這些夾雜著善意和惡意的調侃之下,你同樣也能夠感覺到,大寶確實在替三國殺玩家僅剩不多的尊嚴而發聲——這不是一個有錢人才能玩的遊戲。 大概是從Adobe宣布要停止對flash的支持,用H5架構的《三國殺·十周年》開服並宣布新舊服相互獨立之後,《三國殺》和他背後的游卡口碑變得越來越差了,在登錄steam後至今還是差評最多的遊戲(之一)。 相互獨立的運營,不同的付費模式還造就了一種很有意思的現象,《三國殺ol》《三國殺·十周年》《三國殺手遊》中許多同名的武將強度也會有所不同,就好比同樣的界限突破,徐盛在《三國殺·十周年》大多數情況都是一個幾乎白送的武將,所以經過了一次不痛不癢的加強依然是個廢物,現在被玩家們戲稱為小寶。 而在《三國殺》如今的運營中,游卡一面通過打修正檔的方式強化這些歷史上的名將,但因為這些武將大多都有著免費獲取的途徑,一面又推出許多強度很高歷史上卻並不見經傳的龍套,並將這些武將冠以「祈福」,最低也要,在這之中不難看出設計武將時「花錢買強度」的邏輯。 所以在每次點開大寶的視頻,看到他干淨利落地掛刀、喝酒、連鎖、出殺,而根本沒多少武將能夠直面這充滿分量的一刀的時候,我想就算不是三國殺玩家,應該也能夠理解這種復仇成功的爽快感吧。 來源:遊俠網

原神2.7版本來臨,夜蘭久岐忍上線,劇情更新

在玩家的殷切期待下,原神終於開啟了2.7前瞻。作為熱度非常高的新版本,在2.6的時候玩家們的呼聲就很強烈了。2.7前瞻節目也不負眾望,對新版本內容做了詳細預告,回應了玩家們的熱情。 首先是角色方面,之前放出的夜蘭、久岐忍將在2.7版本登場。作為在2.6主線中露過臉的夜蘭自立繪公布以來背景故事就引起玩家討論,精美的立繪設計更是提前俘獲了眾多玩家的心。在前瞻直播中可以看到,夜蘭是水系弓箭角色,官方定位為水系群傷主C,技能方面能夠通過多樣的元素配隊提高生命值,同時具有協同攻擊,看來苦於只有一個行秋的玩家們可能有了不錯的選擇。 而作為荒瀧派頭腦擔當的久岐忍的身份謎團在前瞻中也得到了一定的解答,比如她精通律法,是煙緋的師妹,還拒絕過九條裟羅的「offer」,非常讓人好奇。她是一位雷系單手劍角色,定位為後台治療輔助,能夠犧牲自己的生命值治療隊友,同時造成雷系范圍傷害,相信對於隊伍編配能夠帶來一定的改變。 卡池方面,前瞻直播也給了確切的答案。上半為夜蘭與魈並行,武器池為弓箭武器「若水」;下半則是一鬥單走,久岐忍加入卡池,大家可以根據隊伍需要進行卡池抽取安排。 其次,玩家們一直期待的魔神任務再次更新,新版本劇情短片也已上線。在視頻中可以看到,夜蘭、魈、一鬥與煙緋等人在層岩巨淵相遇並遭遇困境,旅行者雙子再次會面重逢,看來深淵、坎瑞亞的設定會更一步明晰。另外,劇情中還出現了一位不知名的神秘BOSS,可能就是這次主線的反派角色。值得一提的是,層岩巨淵與夜蘭、魈的背景有密切聯系,魈的配音演員kinsen更是直言在配音過程中有被虐到。當然,夜蘭的傳說人物以及久岐忍的邀約任務也會同步上線,以便玩家對這兩位角色有更詳細的了解。 同時,前瞻直播還對2.7的相關活動做了介紹。2.7將會有4個活動,分別為「危途疑蹤」、「深泥奇譚」、「荒瀧極上盛世豪鼓大祭典」以及「爐心機造」。活動將在不同時間段上線,並且提供角色試用、特色BUFF、音游等多種玩法。特別的是,在音遊玩法的「荒瀧祭典」活動中,玩家們可以進行音符編寫,把音遊玩出高自由度的新花樣。活動獎勵也很豐富,有四星弓箭武器的贈送以及大量原石、經驗書獎勵。 最後,前瞻直播中還提到,在2.7版本中遊戲進行了一定的系統優化。玩家在部分秘境進行挑戰時可以得到配隊建議,在角色培養過程中也可以獲得聖遺物、天賦的培養方式參考,可以說對於新手玩家來說非常友好了。同時,層岩巨淵主題音樂專輯也將同步上線。 總體而言,2.7的前瞻直播信息量爆炸,給好奇的玩家們帶來了非常有價值的參考。2.7的版本安排也是十分緊密,驚喜滿滿,相信看完前瞻直播的玩家們又該大呼「這2.6我是一秒都呆不下去了」。距離版本更新已經不遠,讓我們對新內容拭目以待吧! 來源:遊俠網

網易遊戲520:多元文化創想萬象熱愛

2022網易遊戲520線上發布會在昨晚圓滿結束。「心懷熱愛,萬象生」,在短短的兩個小時里,網易遊戲通過一場緊湊的發布會向廣大遊戲熱愛者們展現了遊戲世界的萬象紛呈。 40餘款產品內容熱愛齊聚,多元文化相互碰撞與融合,生動詮釋了「熱愛創萬象」。 挖掘傳統文化的價值,創新演繹經典 一直以來,網易遊戲都堅持傳承、發展和煥新傳統文化。從《夢幻西遊》、《大話西遊》開始,一場遊戲與傳統文化的探索之旅就此拉開了帷幕。夢幻西遊IP公布的「夢幻國風大秀」、「花果山文旅聯動」等文化跨界聯動,大話西遊IP也將聯合河南衛視打造遊戲國風晚會,推出首部IP衍生劇本殺《大話西遊之長安亂》,用創新的形式為經典文化注入活力。 《夢幻西遊IP》 《大話西遊IP》 此外,還有多個國風遊戲也都推出了相關文化聯動計劃,如《天下》IP聯合資深的《山海經》研究學者陳連山教授為大家帶來山海經小課堂;《新倩女幽魂》端游重磅聯動世界文化遺產「龍門石窟」;《忘川風華錄》手遊則將打造「傳統文旅×國風遊戲」的數字創新計劃。通過多種經典文化、非遺文化的合作,在為遊戲增添玩法、內容的同時,也向遊戲熱愛者、尤其是Z世代群體傳播正向社會價值。 《天下IP》 《新倩女幽魂》 《忘川風華錄》手遊 重磅IP新游曝光,滿足玩家期待 在發布會上,多款重磅新游跨越不同文化圈層,先後發布了最新動態。可以看出,網易遊戲在創新和拓展文化矩陣方面持續加碼。 《暗黑破壞神:不朽》中國區製作人佛佛以一句「We Love Diablo」開場燃起最原汁原味的暗黑情懷。回應萬千玩家的期待,《暗黑破壞神:不朽》將於6月23日全平台上線。 《暗黑破壞神:不朽》 剛開啟預約的《逆水寒》手遊,以肉眼可見的高品質,展示了堪比CG的實機畫面。 《逆水寒》手遊 令人驚喜的是,《永劫無間》也官宣了自己的手遊版本,多平台移植的順利開展,不止讓老玩家能在手機上找到端游的操作感,更讓沒有玩過端游的手遊玩家也能輕松上手。 《永劫無間》多平台移植順利進行 用創新的優質內容為文化矩陣擴列,傳達正能量 一個成熟健全的IP生態會賦予遊戲及其衍生產品源源不斷的生命力。 《陰陽師》IP宇宙在本次發布會上再度高能來襲,火熱官宣聯動《銀魂》!而在《陰陽師:妖怪屋》、《陰陽師:百聞牌》、《決戰!平安京》以及《陰陽師》手遊相繼帶來最新爆料後,次世代賽博風《妖怪證悟》計劃、全新動態漫《末紀元》等IP衍生內容也重磅登場。 《陰陽師》 《決戰!平安京》 《陰陽師:百聞牌》 《陰陽師:妖怪屋》 一直以來強調「溫暖」、「治癒」的《光·遇》,本次發布會不僅官宣了保護海龜的公益聯動,傳遞「與自然和諧共生」的理念,還通過首部玩家情感故事片,記錄與分享那些美好、溫暖的瞬間。 《光·遇》 在遊戲IP的影響力逐漸擴大的當下,諸如《哈利波特:魔法覺醒》、《荒野行動》、《率土之濱》、《第五人格》、《明日之後》等也都在積極用優質的內容與玩家圈層對話,並獲得了玩家的喜愛。 《哈利波特:魔法覺醒》 《率土之濱》 《明日之後》 《第五人格》 《荒野行動》 優質IP內容能與玩家生態共生共榮、共創萬象,通過持續創新,傳達正能量,從而影響更多的年輕圈層。這是網易遊戲正在做,也會繼續做下去的事。 本屆520發布會上都有哪些遊戲產品新動態? 新游速報 《暗黑破壞神:不朽》 6月23日全平台上線!全球3500萬預約、中國區1500萬預約!現在預約即得「赫拉迪姆」主題時裝外觀,挑戰瘋王超前獲得傳奇裝備! 《蛋仔派對》 《蛋仔派對》定檔5月27日全平台公測!刺激無比的32人大沖關,蛋仔島上結交新碰友,和蛋仔們玩疊疊樂、乘坐觀光小飛機、和好友結伴遊玩摩天輪…超多樂趣等你發掘。 《泰亞史詩》 全新圖西亞沼澤資料片攜【黑暗森林法則】席捲泰亞大陸;跨服出海即將上線,冒險范圍擴大至所有伺服器。黑區探索全新地貌,率領家族進攻他國,一切自由與冒險都將再次升級。 《戰爭怒吼》 5月26日正式上線!四大陣營紛紛亮相,超強中立BOSS加入戰局。兵種相剋,技能博弈的戰術搭配,感受經典RTS的魅力。 《綠茵信仰》 擁有FIFPro和豪門俱樂部的正版授權,採用Messiah次世代引擎、3D空間動畫混合、精密姿態驅動反向動力學與動作捕捉技術,讓球員的動作飽含細節與質感。5月20日同步開啟搶點測試! 網易影核 全新VR競技遊戲《CREED:榮耀擂台》即將上線!多元遊戲模式、超高自由度操作和革命性搏擊技術帶給玩家至真體驗。 旗艦產品 重磅更新 夢幻西遊IP 夢幻西遊IP與中國國際時裝周聯手打造「夢幻國風大秀」。開啟福鼎白茶茶文化推廣,連雲港花果山文旅聯動 ,還與新生代女足運動張琳艷進行體育跨界,最後還公布了「乘夢未來」航天合作計劃。 大話西遊IP 大話西遊20周年,首度推出遊戲IP衍生劇本殺《大話西遊之長安亂》,長安翻新計劃、首套泳裝、兄弟節 跨服組隊功能,更有周年慶玩家福利夜!聯動河南衛視,遊戲國風晚會《少年奇妙游》等重大消息。 《新倩女幽魂》 新倩女幽魂龍門石窟聯動確認;文旅合作計劃開啟,探索遊戲文化結合新思路。 《倩女幽魂手遊》 趙雅芝官宣倩女幽魂手遊與《新白娘子傳奇》聯動,6月開啟聯動世界事件【西湖水漫】,7月開啟聯動劇情,8月開啟聯動陣營副本【水漫金山】。 天下IP 天下IP攜手陳連山教授,為你揭秘山海經那些事;全新視聽盛宴直擊心懷《天下 · 張凱楓傳》即將上映;不明魔氣侵襲大荒?全新版本《懸壺濟蒼生》即將到來!  《一夢江湖》 年度資料片《關山怒》定檔暑期,首個英雄新門派《關山》上線。一鍵切換新門派,開啟雙門派時代!立體長城地圖、家國史詩劇情、全服真實戰場、輕功2.0:飛檐走壁等同步更新。 《忘川風華錄》 天品名士「屈原」六月上線,新主線「萬象如織」即將來臨,家園系統升級計劃啟動。還官宣了與紹興市文化廣電旅遊局聯動,以及忘川風華錄IP「美術設定集」、年度大版本「六合一統」主題公開等信息。 《神都夜行錄》 《神都夜行錄》聯動國漫《眷思量》計劃公開,聯動皮膚奉眠及新妖靈靈凰將於5月26日版本更新後同步上線。 《陰陽師:妖怪屋》 妖怪屋寵崽萌約主題盒蛋計劃公開。 《陰陽師:百聞牌》 大型資料片《空弦綺話》6月上線!年度劇情「琉璃光境」篇章待續!第二屆為崽而戰冠軍異畫即將上架異畫屋!《陰陽師:百聞牌》×《永劫無間》聯動決定。 《決戰!平安京》 全新系列主題皮膚即將上線;系列皮膚上新;《決戰!平安京》×Bud Light百威昕藍 聯動升級;《決戰!平安京》×TV動畫「銀魂」決定正式聯動!OPL春季總決賽定檔;「花火再旅」夏日慶典正式定檔7月1日。 《陰陽師》 《陰陽師》聯動驚喜公布,《銀魂》亮相平安京!藝術之路不斷探索,共創皮膚情報公開!還公布了「音揚師」以及陰陽師的藝術沉浸展計劃。 《逆水寒》 四周年資料片定檔6月23日!新流派荒羽降臨江湖;30 VS 30 無燼戰場 團隊PVP玩法;江湖易容玩法;逆水寒與「稻城」跨界聯動,遊戲內復刻「稻城」,探索與感受歷史與文化的氣息,新主線劇情同步更新。 《逆水寒》手遊 最新實機戰鬥演示畫面公布,除了極致的光影效果與畫面品質,還有堪比換裝遊戲的細膩與精美、動作遊戲的招式與打擊感,單機冒險遊戲的氛圍和意境。 《天諭》手遊 《天諭》手遊與三麗鷗聯動正式開啟,大耳狗聯動主題的超奢婚禮! 《光 · 遇》 攜手公益戰略合作夥伴共同關注海龜保護;黑暗侵襲,天空王國即將迎來新的篇章;玩家情感故事片首曝,創作珍藏計劃即將開啟。 《絕對演繹》 聯手「中國高定第一人」郭培,引領時尚新潮流;《絕對演繹》與《喜羊羊與灰太狼》聯動致敬精彩童年;《從前有座劍靈山》選角招募開啟;四大名著新繹新劇本,重新詮釋古典美學。 《狼人殺官方》 雙「愛神」同時亮相,愛的辯論即將開啟;最強第三方陣營來襲,丘比特與暗戀者強強聯手;5月20日新版本正式上線! 《時空中的繪旅人》 與未來科技的邂逅之旅、別具科幻美學的未來幻想愛戀、探索多樣可能的平行時空,盡在全新版本「神隕紀元」,5月20日已開啟。 《超激鬥夢境》 全新角色「電光」即將炫酷登場! 《寶可夢大探險》 豐緣地區御三家登場,新夥伴加入方可樂島;實時組隊PVE玩法正式啟動;電影聯動高能再會,武裝超夢召喚在即;高難挑戰資源拉滿,快樂內卷模式啟動。 《哈利波特:魔法覺醒》 深入多元場景,開啟別樣冒險,盛大巫師比賽將啟,多樣魔咒與回響未來上線。更有重磅時裝資訊來襲,開啟巫師新風尚。 《明日之後》 《明日之後》新地圖,未知的海洋等待倖存者揭曉秘密。 《率土之濱》 全新征服賽季「甲子狼煙」玩法揭幕;神秘彩蛋現身,古代戰爭玩法宇宙補全中。 EVE IP 零成本無損玩法,假期星際開荒活動登場!玩家共創,數值平衡版本驚喜上線。 《我的世界》 新增1億冒險家,冒險新旅程即將開啟。UGC生態再創新高,開發者累計分成超5億。【洞穴與山崖】版本第二部分暑假更新,我的世界《精靈旅社》 聯動確認! 《無盡的拉格朗日》 全新身份協議開放,感受更多元的勢力格局;打造遊戲內外聯動,共同關注生態領域!重磅遺產概念曝光,帶來更深層的宇宙探索;獨特原創故事內核,硬核的科幻世界更富人文關懷。 《王牌競速》 攜手王牌實力唱將吳莫愁精心打造的周年主題曲,乘風破浪無畏前行! 《第五人格》 溯洄系列時裝即將上新,蒸汽朋克藝術家鐮田光司合作確認;打造首個線下實景互動遊戲,即將落地杭州。 《永劫無間》 全新賽季「無妄」5月21日正式更新,新英雄·末路之鬼武田信忠上線;性能優化與振刀機制的優化也將在遊戲內實裝;永劫無間手遊·畫面首曝。 《荒野行動》 《荒野行動》、《天下》IP聯動決定!槍械個性化,煥新體驗。 《實況足球》 周年慶活動七月底上線,全新球星卡牌與玩法到來,更有「懷舊服」回憶過往!實況足球與中國城市少兒足球聯賽合作公布,以寓教於樂的形式幫助小朋友們培養對足球的興趣與熱愛。 《遊戲王:決鬥連結》 年度資料片《遊戲王5D』s》世界將於5月26日開啟。不動遊星、烏鴉·霍根、十六夜亞紀等經典人氣角色同步登陸遊戲!全新召喚方式——同調召喚實裝,新版本上線即領各種福利。 《坦克連》 最新坦克S系坦殲二線——120工程線5月20日同步上線,觀戰系統開放。 《漫威超級戰爭》 全新英雄「反浩克裝甲」現已完成部署;全新外觀「街頭運動」系列再添新成員;電玩蜘蛛俠等多款電玩世界系列外觀現已登陸瓦坎達戰場! 熱門平台及賽事 網易遊戲會員俱樂部 現在前往微信小程序搜索「網易遊戲會員有禮」,立刻參與抽取全球限量52張的網易遊戲流金限定會員卡(含真實黃金)。 網易電競賽事 《夢幻西遊》電腦版賽制升級,打響揭幕首戰!創新玩法再升級 高能解說團傾情加盟。電競賽事授權系統上線,「星芒」人才生態升級! 網易大神 大神520福利尋寶節開啟!5月20日起,登錄大神APP搜「尋寶節」,點擊相應圈子即可尋找福利大獎。若成為大神獨家錦鯉,將可免費領取重磅驚喜好禮!  CC直播 王牌主播集結為CC代言,譜寫酷炫拼貼詩!  圓滿結束的520發布會向所有遊戲愛好者展現了網易遊戲在文化創造力方面的強大動能,而這也是網易遊戲在多品類多平台上強大競爭力的體現。未來,網易遊戲也將繼續深挖遊戲的文化價值,用文化創造力書寫遊戲熱愛者的新篇章。 來源:遊俠網

幾天之內 這個虛擬貨幣市值暴跌了99%

最近各大投資領域可謂是風波不斷。前有 A 股不斷震盪,刺激著股民脆弱的心;後有Luna 幣死亡螺旋,從單幣價值 100 美元直接跌至小數點後五位,蒸發高達 410 億美元的市值,大量企圖抄底的散戶玩家紛紛被套住,同時其他數字貨幣的價格也在逐步下降。這麼看來,離「NW200F」的目標又近了一步。 鑒於最近網絡上突然興起的「理財產品」數量不少,但最近的勢頭又都不太明朗,所以我打算總結幾個具有代表性的「頭部產品」,溫故而知新一下。 曾經全民參與的 NFT,現在怎麼樣了 以前談到金融理財,大多數人的第一反應可能是股票、期貨和基金。現在再說起投資,那想必元宇宙、數字貨幣和 NFT 等新興概念是一定會被提及的。在這些概念性產品中,NFT 又是非常「獨特」的存在,所以我第一個先講講它。 NFT 的全稱是「非同質化代幣」(Non-Fungible Token)。區別於傳統貨幣或數字貨幣的趨同性,NFT 以其獨一無二和不可相互替代的特性被人們知曉。當時有很多人認為 NFT 的出現將會為現在紛亂無序的網絡市場產生正面的影響,隨著這項技術的逐步推廣和大家接納程度的逐漸升高,虛擬資產的所有權將會越來越清晰,越來越透明。 隨著 NFT 熱度的不斷攀升,嗅到商機的商人們紛紛出手企圖在這塊「蛋糕」中分一杯羹。2017 年通過算法自動生成的藝術圖像「Cyptopunks」打響了行業第一槍,同年由 Dapper Labs 打造的區塊鏈遊戲《加密貓》(CryptoKitties)更是進一步提高了 NFT...

NS新聞 數碼寶貝基爾獸進化造型 怪獵崛起同樂會啟動

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 萬代節目預告 萬代南夢宮宣布將於5月27日開展「GUNDAM GAME FEST」節目,帶來多款高達系列作品最新消息。 節目具體內容未知的情況下,目前最值得期待的是《SD高達 激鬥同盟》這款計劃在年內登陸全平台的最新消息。 數碼寶貝相關 《數碼寶貝絕境求生》將於7月28日發售,支持中文。 這款遊戲先前公布了早期購入特典「基爾獸」。 在最新公布的情報中,官方演示了基爾獸的四個進化階段。 和遊戲中正式的夥伴搭檔可以通過遊戲流程中的抉擇來決定進化方向,劇情推進進化不同。 基爾獸需要使用遊戲流程中獲得的進化道讓其進化,進化之後無法退化回前一個階段。 (遊戲中只有8個孩子和對應夥伴,但戰鬥最多可以上場10個數碼獸) 每個數碼獸的移動力不同,攻擊范圍因「技能」而異。 此外,根據怪物種類數據、病毒、疫苗的克制,還有攻擊屬性火焰、水、風、土、光、暗的克制,傷害量會發生變化。 (小毒蜘蛛獸顯然不耐火) 怪獵相關 《怪物獵人崛起》港服試玩同樂會現已啟動,截止到5月26日18點之前,任天堂港服會員玩家可以暢玩這款遊戲舉行,存檔進度可繼承到正式版遊戲。 CAPCOM今日也繼續帶來了《怪物獵人崛起 曙光》的三把武器動作介紹。 銃槍 ●爆杭炮 發射可爆炸的尖樁。 使用爆杭炮會使銃槍前端發熱,一定時間內提升攻擊力。 此外,龍杭炮經過改良後變輕,因此能極快地攻擊。 ●超級全彈發射 使用翔蟲或爆風突進,迅速接近目標並放出一切彈藥,非同尋常的招式。 若炮擊、龍杭炮、龍擊炮的槽不夠,則會在招式開始時先有裝填動作,使用時還望多加注意。 弓 ●甲箭穿刺 刺出特殊的尖樁,能被箭矢引爆。 箭矢引爆後產生的追擊按照箭矢造成的傷害而定。 ●連環箭 發射以鐵蟲絲相連的箭矢。 箭刺中後,若下一支箭命中相同位置,鐵蟲絲則會因第二支箭而纏卷,造成斬屬性的傷害。 若未命中刺入部位,刺入的箭將消失。 盾斧 ●瓶追擊【撞針】 屬性強化時用盾突刺,或劍強化狀態下用劍攻擊,會降低產生的屬性能量壓力的追擊機制。 產生的屬性能量將留在產生的位置,並保持非活性狀態,過一段時間後消失。但斧的高壓攻擊可激發其活性,使其釋放爆炸。 此爆炸也可延長屬性強化的時間。 ●隨機應變之架勢 使用鐵蟲絲束縛變形結構,維持劍與斧結合的狀態,暫時採取防禦姿勢的招式。 防禦後,如果大幅後仰,則會變回劍狀態,但若能減小防禦反作用,則可連接劍或斧的攻擊。 火紋無雙新預告 上周《火焰紋章無雙 風花雪月》發布了一支法嘉斯神聖王國(青獅)篇角色人物宣傳片。 之後每天公布了一名青獅陣營的角色截圖,直到昨天全員公布完畢。 今日光榮帶來了一支帝國篇(黑鷲)人物演示宣傳片。 Research and Destroy試玩 漫畫風腦洞向回合制動作射擊遊戲,《Research and Destroy》月前早些時候已正式發售。 對於這款遊戲好奇,但還不確定是否值得入手,eshop現上架了一個試玩Demo、支持中文,附帶教程和遊戲的第一個任務。 OG漫改薈萃 月前早些時候,歐美漫改遊戲專業戶Outright Games,因為戶外廣告泄露了一款同名動畫改編遊戲《星際迷航神童 超新星》。 後續Outright Games宣布將在5月節目中正式公布相關消息。 時隔一個月,Outright Games正式發布了宣傳片,這款俯視角冒險解謎遊戲將於10月14日推出。 不只是這款遊戲,在OG Unwrapped 2022節目中,這家發行商還帶來了多款漫改新作消息。 汪汪隊立大功改編卡丁車遊戲《Paw Patrol:Grand Prix》將於9月30日推出,支持雙人、4人分屏遊玩。 玩具娃娃題材多人聚會遊戲《L.O.L. Surprise! B.B.》將於今年10月推出。 馴龍高手改編遊戲《DreamWorks Drago: Legends of The...

網易520發布會《漫威超級戰爭》一周年慶爆料搶先看

一年一度520,在這個特殊的日子,薇薇安帶著一周年慶的爆料火速趕來啦! 感恩陪伴,壹路同行 7月14日,《漫威超級戰爭》一周年慶典邀您共賀! 全新英雄「反浩克裝甲」現已完成部署,期待與觀察者們並肩作戰;全新外觀「街頭運動」系列再添新成員,星爵、蜘蛛俠換上新裝,聽說還有外星來客;當然也別忽視了「火箭浣熊」,他也將換上新裝備進入原始碼世界,直面掩藏在代碼中的入侵者! 電玩嘉年華開啟,銀河護衛隊就位 電玩蜘蛛俠、電玩浣熊、電玩格魯特、電玩星爵、電玩勇度等多款電玩世界系列外觀現已登陸瓦坎達戰場!每日挑戰領獎勵,解鎖電玩專屬頭像;完成活動限時任務,還可解鎖電玩主題限定表情徽章、暗星靈球、高級外觀線索等更多豐富獎勵! 關於漫威娛樂 漫威娛樂(Marvel Entertainment, LLC)是華特迪士尼公司的全資子公司。作為世界最為知名的人物形象娛樂公司之一,漫威在過去80多年間為各種平台創造了八千多個人物形象。漫威人物系列出現在娛樂、授權及出版業等領域。欲知更多信息,請訪問marvel.com© 2022 MARVEL 來源:遊俠網

《坦克連》亮相網易520發布會,新戰車同步更新上線

燃情激戰,熱愛無限!一年一度的網易遊戲520發布會即將如期上演,大型多人坦克對戰手遊《坦克連》也將亮相發布會,為坦克長官帶來諸多精彩內容!本次《坦克連》將同步帶來全新120工程科技線、觀戰系統等重磅更新內容,參與官方集換卡活動,更有機會獲得豐厚遊戲獎勵,一起了解一下! 《坦克連》亮相520,詮釋坦克戰爭正確打開方式 520是遊戲熱愛者們的節日,在網易遊戲520發布會上,《坦克連》將帶來全新遊戲宣傳視頻,宏大的戰爭場面、激烈的鋼鐵戰鬥、出色的坦克還原,在畫面、物理、音樂的加持下,為熱愛坦克戰鬥的長官們帶來一出精彩的坦克戰爭! 【游俠網】《坦克連》預告視頻 全新坦克科技線,520熱愛上線! 熱愛者長官的節日,新版本同步更新來襲。 陸上戰爭如火如荼,最新銳的戰車也陸續列裝,與網易遊戲520發布會同步發布的,正是玩家們期待已久的S系坦殲二線——120工程線!由VI級坦克殲擊車108工程、VII級坦克殲擊車116工程和VIII坦克殲擊車120工程組成,大口徑的火炮和強勁的輸出是它們共同的特點,將為長官們帶來全新的戰鬥體驗。 《坦克連》S系120工程520同步上線! 如果你想駕駛更多坦克,《坦克連》也可滿足你!目前遊戲擁有3系近百餘輛各式戰車可供長官駕駛,包括耳熟能詳的虎式、謝爾曼、T-34等知名戰車;除此之外遊戲中還擁有特色的自行火炮與輪式戰車,與其他輕中重型坦克搭配作戰,讓遊戲的可玩性大大增加! 鋼鐵猛獸,酣暢對決 與此同時,《坦克連》觀戰系統也將正式上線。通過該系統,玩家們可上傳自己的錄像供其他玩家觀看,也可以觀看其他人的錄像,學習操作技巧,提升對戰水平;實時觀看好友的15V15和排位賽,高水平對戰還將被系統自動推薦為大神對戰,玩家們通過查看戰鬥結果、基本數據與戰鬥細節,分析戰鬥得失;自定義模式下還新增了觀戰功能,SOLO對決、軍團演練與趣味玩法都將不再缺少觀眾! 兇猛火力,激烈廝殺 豐厚遊戲福利,回饋坦克長官 前往官網預約520發布會直播,即可參與幸運抽獎,有機會劃分總價值超10萬的遊戲周邊與手機、數位板、蘋果耳機的實物大獎! 《坦克連》還為長官們准備了專屬福利!參與集換卡活動,瓜分海量遊戲周邊、20萬現金紅包,還有機會獲得全球限量52張純金打造的限定流金會員卡,收集卡片解鎖《坦克連》長官專屬禮包! 競技不止,熱愛不熄 陪伴玩家們五載,《坦克連》一直在努力為玩家們奉上更多更有趣的遊戲內容。在資料片「坦克連競技版」中,玩家們將體驗到15V15的恢弘坦克對決,方寸螢幕上呈現1000米*1000米的戰場,為你全真演繹大規模鋼鐵猛獸碰撞廝殺。 熱愛升溫,萬象紛呈!網易大型多人坦克競技手遊《坦克連》即將亮相網易遊戲520發布會,即刻關注,瓜分海量好禮! 來源:遊俠網

網易520:即時戰略手遊《戰爭怒吼》史詩公測PV發布

RTS手遊《戰爭怒吼》加入網易遊戲520發布會,官宣定檔5月26日!即時戰略遊戲熱愛者正式啟航,公測宣傳片同步發布! 大地在震顫,一座連接通往世界另一端的魔法傳送門被打開,一個恢宏的魔幻史詩大陸首次出現在人們的視野當中,多個特色鮮明的陣營在戰場上展開火藥槍炮的對決,刀劍冷兵器的碰撞,驚奇法術咒語的施放,代表四種不同力量的陣營在這個一切皆有可能的史詩世界中,展開著較量...... 四大陣營紛紛亮相!  四個特性各異的陣營在這塊危機四伏的大陸上守衛著自己的營地,並率領自己的族群兵團展開力量較量的征討冒險。 精煉而制的鎧甲,頭頂犄角的白馬,武器還附著強大的神秘魔法,站在日光下的他們是睿智帝國法師法師與無畏戰士。 硬朗強壯的身軀,血脈緊繃的肌肉,沾著鮮血的獠牙,拳頭緊握的他們發出著駭人的嘶吼咆哮。   從森林而來,與大自然融為一體的弓箭射手,召喚著與其並肩作戰的森林守護者。 死寂的土地,冷冰冰的空氣,進行著某種力量獲取的契約儀式,那麼代價又是什麼呢?   正如PV提到的,在遊戲中你可以任意選擇帝國,蠻族,暗域,森林這四個種族之一,並為他們的生存而戰。讓你在移動端也可以體驗到傳統的RTS玩法,體驗豐富的戰術策略。 超強力中立Boss加入戰局! 本次釋出的資料片中還發現了不屬於四大陣營的強力角色,其技能與力量都能造成毀滅性的打擊。 雙翼展開籠罩天空的尖牙利爪噴火巨龍橫穿大陸,堅如磐石的龍鱗不懼如隔靴搔癢的槍炮攻擊,咀嚼烈焰不費吹灰之力就能將營地夷為平地。   還有屹立大地之上身,與戰士體型形成懸殊鮮明對比的巨人,散發著令人驚悚的冰冷氣息,只是輕身蓄力轉動身軀便能將征討圍攻的戰士一並掀翻。 在遊戲如果你可以擊敗這些強大的中立Boss,你將會獲得強力的戰鬥Buff,並有機會獲得各式各樣的頂級裝備,大幅提高你的戰鬥力,讓你在與敵人對抗時占盡優勢。   兵種相剋,技能博弈的戰術搭配 從官方目前公布的信息和遊戲畫面得知,《戰爭怒吼》其兵種相剋,百變戰術搭配的遊戲玩法也是其特色亮點之一。每個兵種都有特定的克制關系,自定義戰術搭配能夠對手給予一記出其不意的重拳,每個兵種、英雄之間的技能博弈也是影響團戰局勢發展的重要因素。 關於《戰爭怒吼》 網易秒上手公平即時戰略手遊《戰爭怒吼》公測現已定檔,將於5月26日同步登錄iOS及安卓雙平台!一起來加入策略決勝的競技對決,感受RTS的魅力吧! 關注下列帳號,即可獲取更多相關精彩內容! 《戰爭怒吼》官方公眾號:戰爭怒吼 《戰爭怒吼》官網地址:http://zznh.163.com/ 《戰爭怒吼》官方微博:@網易戰爭怒吼手遊 《戰爭怒吼》TapTap主界面:https://www.taptap.com/app/69405 《戰爭怒吼》官方社群:QQ群:903430789 來源:遊俠網

《實況足球》手遊520 燃情今夏 內容福利全線升級

網易代理Konami原版足球操作手遊《實況足球》在520發布會上,發布了全新宣傳片。 宣傳片由實況足球遊戲解說員苗錕出鏡,以風趣幽默的采訪形式公布了《實況足球》今後全面升級的內容與福利系統。 首先是即將到來的《實況足球》周年慶,作為所有實況足球玩家翹首以盼的年度盛會,苗錕老師也在視頻中公布,周年慶活動將於七月底上線,屆時,《實況足球》將在周年慶推出全新的球星卡牌與玩法,還會推出實況「懷舊服」,讓球迷玩家們在周年慶之際獲得更全新體驗! 今年是世界足球矚目的一年,《實況足球》也會緊扣這一足壇熱點,推出獨創的大量新玩法,讓玩家在看球的同時,也能在遊戲中「沉浸式」享受這四年一度的足球盛會帶來的樂趣。 除此之外,《實況足球》也與中國城市少兒足球聯賽達成官方合作夥伴關系,以寓教於樂的形式幫助小朋友們更好地了解足球,培養對足球的興趣與熱愛。 在宣傳片的最後,網易宣布與科樂美雙方將繼續就efootball品牌進行更深度的合作,力爭將更多的足球樂趣帶給中國的球迷玩家。 共赴綠茵,燃情今夏,實況足球,為下一球! 《實況足球》手遊官網: https://pes.163.com/index.html 官方微博:@實況足球 來源:遊俠網

《天下》冰心全新版本來襲 甘草vlog爆料520大事件

遊戲熱愛日520臨近,整個大荒活力十足,既有貴客陳教授講述山海故事,又有幽都魔君話本觀賞,連甘草代掌門也忙著籌備神秘慶典。然而天虞島卻新生變故,竟有奇怪的魔氣侵染大荒。這一切竟在甘草代掌門的VLOG里早有顯現?大荒究竟有何等大事即將發生?少俠們快一起來看看吧! (視頻審核中) 《天下》IP攜手陳連山教授,為你揭秘山海經那些事~ 《天下》IP聯合陳連山教授給各位少俠們帶來山海經小課堂啦!陳連山先生任北京大學中文系教授、民間文學教研室主任,主要研究中國神話學、民俗學,更是資深的《山海經》研究學者,著有《<山海經>學術史考論》、《中國神話傳說》等書,由他來為各位少俠們講述大荒山海的故事,解讀《山海經》的那些事真是再好不過了。今年秋季的丹朱書院第一課,陳教授與各位少俠們不見不散! 全新視聽盛宴直擊心懷  《天下 · 張凱楓傳》即將上映! 弈劍弟子、人魔混血、劍影噬心、幽都魔君……,坊間總流傳著許多大荒男神張凱楓的傳說。近日,這位大名鼎鼎的幽都魔君被搬上了舞台。《天下·張凱楓傳》將於2022年6月11日在廣州大劇院首演! 此次音樂劇由網易遊戲香格里拉工作室出品,MEGA戲真多工作室與廣州市天河區民間文藝家協會編創,Gstar音樂工作室詞曲創作及製作,故事以《山海經》為藍本,構築極具東方美學特色的神話史詩。 在張凱楓的記憶中,他曾是弈劍聽雨閣里資質最佳的一個弟子,立志長大成為斬妖除魔的一代劍俠。然而還未出師,就被曾經最為敬重的師兄鬆手摔下懸崖…… 他從此離開師門、流落北溟,在鮮血和廝殺中拼出一條活路,以軍功在幽都叱吒風雲。 他是神秘的幽都魔君,也是備受爭議的人魔混血。他能否解開自己的身世之謎,解開與陸南亭之間的心結,用自己的方式去守護劍心,找尋真正的自己?6月11日,廣州大劇院不見不散! 同時遊戲內即將開啟門票福利活動,參與問卷填寫即有機會參與抽獎獲得門票,可關注天下3、天下手遊微博與公眾號了解更多。還等什麼,張凱楓期待與各位少俠相見! 不明魔氣侵襲大荒? 天下IP全新版本《懸壺濟蒼生》前方報導! 近日正值神農誕辰慶典之際,魔氣突然侵蝕大荒,來勢洶洶,天虞島不少百姓身染魔毒,龍津山莊更是嚴格限制商船出入。此次魔氣究竟是何來頭?作為大荒中的妙手神醫,冰心堂能否化解本次危機?天下IP全新版本【懸壺濟蒼生】大事件將給各位少俠帶來眾多精彩,盡請期待! 來源:遊俠網

騰訊利潤大跌52% 關玩家什麼事?

騰訊第一季度淨利潤大跌52% 你是不是有個問題:「作為玩家,我為什麼要看遊戲公司的財報?」 先跟不太熟悉資本運作的大家們科普一下,財報約等於公司的「成績單」,能夠反應出來企業的財務狀況、經營成果和現金流量。通常是上市公司才會發布,一般是以「季度」為周期對外公布,騰訊就在昨天公布了自己第一季度的財報。 看到這里大家應該明白了,如果財報上顯示出來公司的業績非常難看,不難推測公司的整體運營策略為了補救之前的虧空會往極端操作。 而騰訊昨天的財報顯示,第一季度淨利潤同比跌了52%…… *如圖,騰訊2022年第一季度期內盈利為237億元(37億美元),同比減少52%。 至於虧錢的原因,有雇員成本增加的原因、也有疫情影響導致的快消品、旅遊業廣告收入減少、還有ZC導致的問題。這些內容都比較枯燥,我也不再細解,我只說一個重點:騰訊業績的壓力很大,並且可以預見很多業務在下個季度也很難賺錢,很大機率遊戲業務要承擔更多的壓力。 所以在玩騰訊系遊戲的大家們,如果有一直很想買的道具,不妨等一等,說不准馬上就會出現一波「返利很高的活動」 如果你在騰訊系公司工作的話,我的建議是盡量往核心業務靠攏,畢竟資本不當人。資本有一種盈利的方式叫做裁員。 寒冬已至,強如騰訊這樣的公司業績都這麼拉胯,更不要說一眾連上市資格都沒有的小公司了,大家一定要保重,做好未雨綢繆。 來源:遊俠網

誰不喜歡「壞女人」呢,對吧?

誰不喜歡「壞女人」呢,對吧? 近來觀察杉果的編輯發癲群,我發現似乎大家都愛上了一些「壞女人」,甚至想做XX小姐的狗也成了部分同事的口頭禪。以最近的動漫作品舉例就能找到《電鋸人》的瑪奇瑪、《間諜過家家》的約爾·福傑、《式守同學不只可愛而已》的式守等等「主人」。 對於這一現象,我的理論是:大家都會被別人身上那些我們希望自己擁有的品質所吸引。所謂的「壞女人」無一不充斥著獨立且自由的品質,這對於吾輩忙碌的工作黨和學生黨來講是近乎奢侈的東西。而且流行文化中幾乎每個「壞女人」都有某種創傷的背景故事,有些甚至可以被視為受害者,由此而來就催生了某種嚮往和憐惜的情緒,她們也就無形之中成了我們枯燥日常生活里的精神寄託。 藉此機會,不如今天就讓我們將視角轉回熟悉的遊戲領域,一起來聊聊那些電子遊戲中的「壞女人」。 蒂米特雷斯庫夫人——《惡靈古堡:村莊》 如果要找電子遊戲領域 2021 年最出圈的女性角色,那來自《惡靈古堡:村莊》的「八尺大人」蒂米特雷斯庫夫人一定位列其中。 據該作美術總監高野友憲所說,蒂米特雷斯庫夫人最初的設計概念就是迷人的吸血鬼,其靈感來自 16 世紀匈牙利伯爵夫人巴托里·伊莉莎白、日本都市傳說八尺大人以及由電影《亞當斯一家》中的 Morticia Addams。顯然這一形象設計的頗為成功,無論是源於抖 M 情節還是巨大愛好,總之從首支預告片登場開始,蒂米特雷斯庫夫人就收獲了廣泛好評和無數二創作品。 蒂米特雷斯庫夫人第一次世界大戰前出生於貴族蒂米特雷斯庫家族,年輕的某個時候在新興的爵士樂界有一段短暫的音樂生涯。第二次世界大戰和廢除貴族之後,回到了家族以前的土地,但那里已落入一個邪教組織的控制之下。 屆時 44 歲的蒂米特雷斯庫夫人被邪教領袖 Mother Miranda 引誘到村莊墓地下方的地下室被植入了寄生蟲病毒。這個實驗極大地改變了夫人的身體,賦予了她再生能力、可伸縮的爪狀指甲,以及變成龍類怪物的能力。並且寄生蟲停止了她的衰老過程,容貌永遠停在了這一年。但可惜 Mother Miranda 最終還是認為夫人是失敗的產物,因為需要大量新鮮的人類血液來維持她的身體機能。 故事的最後隨著我們消滅了蒂米特雷斯庫夫人,這個背負諸多不幸也造成大量悲劇的家族徹底泯沒了,但我想無論何時回憶《惡靈古堡:村莊》,夫人的身影和故事都會縈繞在玩家心頭,當然相信她也永遠活在那些「精彩」的二創作品中。 「魔女」阿爾提米西亞——《最終幻想VIII》 提到《最終幻想》系列中的女性角色,第 7 部的雙驕蒂法、愛麗絲確實人氣十足,近來蒂法更是成了 3D 區的「耶路撒冷」,不過今天畢竟是聊壞女人,所以我拉來了《最終幻想VIII》的最終 BOSS「魔女」阿爾提米西亞。 阿爾提米西亞是來自未來的魔女,因得知自己會死於一個傳說中的 SeeD 手中,所以通過時間壓縮魔法將未來、過去還有現在時間全都壓縮到了一起,並嘗試保持這種狀態來維持自己的存續。 之所以對阿爾提米西亞念念不忘,《最終幻想VIII》頗具內涵的劇情是主要原因。最終我們看似打敗魔女拯救了世界,但卻更像是從停止的時間中走入了另一段循環。 就像很多玩家推斷的那樣,盡管擊敗了阿爾提米西亞,但魔女之力只要不被繼承她就永遠不會死去,而無意識之下繼承了魔女之力的女主莉諾雅·哈蒂莉可能就是來自未來的阿爾提米西亞。因為對主人公史柯爾·里昂哈特的思念讓她一次次穿越時空回到過去,最終形成了一個循環結局。 盡管本作總監北瀨佳范此前早已否認了這一推斷,說玩家們過度解讀了。但遊戲中的諸多線索卻讓人很難認為是巧合,比如阿爾提米西亞召喚出的獅鷲獸,與史柯爾·里昂哈特贈送給莉諾雅·哈蒂莉的戒指同名等等細節,在當時的玩家群體中可謂是議論紛紛的話題。而阿爾提米西亞美麗、自信的形象,配合上述略顯悲傷的結局,也讓我始終難以忘記這位「壞女人」。(才不是因為她實在太難打了呢~~~) 芙莉德修女——《黑暗之魂III》 《魂》系列里的魅力十足「壞女人」數不勝數,我印象最深的當屬《黑暗之魂III》DLC《艾雷德爾之燼》的最終...

NS新聞 太閣立志雪人兄弟齊發售 寶可夢御三家配信

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 寶可夢Home配信 寶可夢存儲、交換用工具軟體,《寶可夢Home》日前推出了2.0更新,加入了對《寶可夢晶燦鑽石 明亮珍珠》和《寶可夢傳說阿爾宙斯》的支持。 現在把這兩款遊戲里的寶可夢寄存到Home中,分別可以從Home的神秘禮物里獲得隱藏特性的御三家和最高奮鬥等級的御三家配信獎勵。 蒸汽計劃 Thunderful集團財報顯示,從2023年到2024年期間有3款蒸汽世界系列遊戲計劃。 2023年推出的代號「草莓」是一款解謎手遊。 2023年推出的代號「咖啡」是一款主機和PC平台的城市建設模擬遊戲。 2024年推出的代號「焦糖」是一款主機和PC平台的策略回合制戰術射擊遊戲。 除此之外Thunderful旗下的其他工作室還有些諸如代號芒果、代號檸檬、代號香草、代號桃子、代號青檸等等作品計劃,但都沒有標出具體IP。 (不知道還以為是奶茶店財報) 乙游情報 發行商傑士登宣布,《Collar×Malice》其具備後日談以及豐富追加劇情的Fan Disk《Collar×Malice -Unlimited-》,將於2022年夏季推出中文版。 實體初回特典是13張明信片 實體限定版包含: •限定版特製外盒 •廣播劇USB卡(附中文台詞本) •特典小冊子「Tragic love story」 •角色書簽(十四入一組) •角色壓克力立牌(六入一組) •主視覺透卡與主人公形象發圈 發行商GSE今日也帶來了Otomate的另一款乙女中文遊戲,《虔誠之花的晚鐘-1926-》實體版相關情報。 ◆預購特典◆ 《虔誠之花的晚鍾-1926-》主要人物角色卡(全7種)(附包裝卡袋)、Q版透明膠帶、鑰匙扣 ◆限定版特典◆(包含預購特典) 1.限定版特典外盒 2.長方型襟章組(全套6款) 3.其他人物角色卡(全21種)(附包裝卡袋) 4.繁體中文版限定新圖的主要人物鎖匙扣(全套7款) 5.特典小冊子 ◆豪華限定版特典◆(包含以上所有預購特典及限定版特典) 1.豪華限定版特典外盒 2.亞克力立牌(全套6款) 3.繁體中文版限定新圖A3尺寸掛畫 4.Otomate官方監修女主角Q版模型公仔 這款遊戲的標準、限定和豪華版分別定價438、658、1398港幣,約合377、567、1205元,限定版遊戲的定價相較其內容物來說有些太貴。 遊戲預計年內推出,具體日期尚未公布。 怪獵相關 CAPCOM今日繼續帶來了一項《怪物獵人崛起 曙光》中的武器動作介紹: 狩獵笛 ●揮打連擊 向左或右連續攻擊2次的招式。 攻擊時自身也會朝左右方向移動,適合在邊攻擊邊改變位置時使用。 ●鐵蟲絲響打 將翔蟲的絲纏於武器上,一定時間內攻擊命中時會產生追擊的招式。 命中時鐵蟲絲震動產生的沖擊波會在一定時間後爆炸。 此追擊造成的昏厥、減氣及部位傷害效果很高。 此外CAPCOM還介紹了另一項曙光新要素: 躍動竹簽 在茶點店用餐時,除普通的竹簽外,還可以選擇新的「躍動竹簽」。選擇「躍動竹簽」後,會根據串團子的順序產生等級差異,令技能等級與發動機率變化。 新游預告 太閣立志5 - 現已推出 以豐富的內容體驗和高自由度著稱,光榮特庫摩經典老遊戲《太閣立志5DX》現已登陸Switch與Steam平台! 目前Switch版實體價格約260上下。 此次復刻對畫面進行了高清化、新增100名武將、追加20多種新事件、21種新技能、9個新劇本、5種新結局,另有追加諸多便利的新功能。 遊戲首發前2周、截止到6月2日,可以獲得免費的貓武將模式特典,將遊戲中角色替換成信喵之野望的立繪造型。 雪人兄弟特別版 - 現已推出 《雪人兄弟特別版》是一款基於街機版遊戲的復刻作,在原版50個關卡基礎上追加製作了30個關卡,此外還有可以操作怪物來進行遊戲的「怪物模式」DLC。 遊戲原計劃4月推出,經過短暫延期後,現已正式發售。 遊戲支持1-2人遊玩,有街機闖關模式、一命挑戰模式、怪物模式(數字版是付費DLC,實體版收錄該內容)、時間競速模式。 目前實體卡帶價格約210上下。 創屍紀 - 現已推出 弱肉強食的末日世界,混血殭屍主角率領著不死軍團頑強生存!在本作中,你不僅可以與殭屍戰鬥,還可以親手創造殭屍,讓它們成為士兵和勞動力。 Marvelous出品生存動作遊戲《創屍紀/DEADCRAFT》現已登陸主機平台,Steam版稍晚一天、5月20日解鎖。 遊戲支持中文,有Demo版本可以先試玩。 神奏三國詩 - 5月26日 三國題材遊戲《神奏三國詩》是一款以徐庶為主角的三國if故事RPG,遊戲劇情包含從黃巾起義到火燒赤壁。 遊戲模式採用回合制指令戰鬥,遊戲中有超過120名武將登場,遊戲支持中文。 妖怪湯屋 - 年內待定 欸,人類,我們有麻煩了!好多討厭的妖怪在鎮上游來晃去,只有你能看到他們。建議立馬把那個老湯屋再開起來,說不定能讓妖怪消停消停! 致敬宮崎駿動畫的妖怪湯屋模擬遊戲《Spirittea》將於年內登陸多平台、支持中文。 冠軍沖刺 - 時間待定 《Roller Champio/冠軍沖刺》是育碧在2019年公布的一款滑輪加球類運動遊戲,過去幾年時間一直在進行測試。 今年3月育碧發布的公告顯示,遊戲將在春季晚期正式推出。 而今這一時間確定為5月25日,屆時遊戲將登陸PS5、PS4、XboxOne、XboxSeries X|S和PC。 至於Switch版上架時間還得看後續消息。 上古卷軸5周年紀念版 - 時間待定 台灣省遊戲分級網站顯示,《上古卷軸5周年紀念版》Switch版已經在當地通過評級。 後續該網站對原頁面進行了刪除,但之後又上架了一個「上市日期」從5月15日改成5月16日的新頁面。 目前顯示的信息依舊很奇怪,因為台灣省遊戲分級網站,對於通過評級但尚未發售的遊戲一般會把日期列為「未上市」。 Switch是否會推出周年版還需觀望B社後續消息。 新聞最後還有一組簡訊: PC Gaming...

時代呼喚的低需氧人才 其實遊戲里遍地都是

​文:大米拌飯 ​近日,一篇關於《時代呼喚低需氧人才》的文章在網絡上引起大家的廣泛關注,其中「占用資源少,產出一樣不少;給點機會就能上」等關於低需氧人才的描述令人忍俊不禁,如此荒唐的想法不免令人有些懷疑這是在反串。不過轉念一想,在一些遊戲里面,主角不就是這種「低需氧人才」嘛。 >>>「樂於助人」傑洛特 說起《巫師》系列的主角的經歷,那可是妥妥的「低氧人才」速成指南。白狼傑洛特從小就要經歷魔鬼般的訓練,數次在生與死的交際線間不斷徘徊、忍受痛苦後才能獲得獵魔人高超的技藝。吃的差,睡得少,有事沒事還暈倒的童年回憶除了造就他鋼鐵般的意志,能夠主動創造並改善現狀的洞察力外,還給了他一顆「努力奮鬥,樂於助人」的心。在旅途中,傑洛特要在百果園幫助老太太找煎鍋,在沼澤地幫大兵找藥,在血與酒 DLC 里幫老頭找蛋蛋。雖然獵魔人的幫助並不是免費的,但與我們付出的心血相比較的話,那一絲回報卻也變得微不足道起來。 如此善良的獵魔人,在某些情況面前也會展示他「男人」的一面。在《巫師3》中存在一種名為「昆特牌」的特殊玩法,玩家可通過購買或贏得對戰的方式獲得卡牌,並以此為基礎構建自己的牌組。 只是普通牌友間的對決倒也正常,但玩家在遊戲過程經常會發現一些賭癮極大的委託人,前腳還在懇請傑洛特救救他的親人,下一秒則會出現在村口或者小酒館中歡天喜地的玩著昆特牌。為了讓他們迷途知返、重新做人,玩家需要控制傑洛特化身「北方牌王」,用一套行雲流水的操作帶走對面,同時拿走的還有委託人身上為數不多的錢幣。這樣看傑洛特不僅貫徹了「低需氧人才」的宗旨,還將其發揚光大,讓周圍的人也變得更加「優秀」。 >>>「內循環高手」Chell 如果說傑洛特憑借自己高尚的情操獲得了周圍群眾的認可,那麼 V 社出品的經典系列作品《傳送門》的女主角Chell,則是依仗她無與倫比的「續航」能力,才得以逃離光圈科技打造的秘密實驗室。 作為新時代「低需氧人才」的代表人物, Chell 在兩部《傳送門》中都沒有任何進食的鏡頭。不過在遊戲中,玩家需要控制 Chell 在各種謎題面前奔跑跳躍,極大的體能消耗與零補充的內循環模式令她半步封神,而剩下的半步,則是面對謎題時所展現的鍥而不舍的精神(其實是玩家展現的)。 周圍除了 GLaDOS 喋喋不休的調侃和打擊外,可以說安靜的可怕。主角手上除了一把能夠打開兩扇彼此互通的次元門便再無其他辦法,但在面對如此困境時,仍能主動發現其中的玄機並解開的行為,恰恰體現了「低需氧人才」所具備的「能夠主動創造條件改善甚至改造環境」這一特點。特別是面對極具威脅的 GLaDOS 時,能夠臨危不懼,並利用身邊的道具來擊敗這個龐大的敵人,妥妥的新時代新青年了。 >>>「海拉魯大陸的話事人」林克 提及《薩爾達傳說曠野之息》的主角林克,可能不會有人會將他和「低氧」聯系在一起。作為大胃王家族的一員,林克每天都要為海拉魯大陸的碳排放作出自己的貢獻,怎麼看都是妥妥的「高需氧人才」嘛。 不過換個角度想,沉睡了 100 年的林克還能在蘇醒後再次將蓋儂封印,其中的艱辛和「自我創造的價值」也確實對得起「低氧人才」的稱號了。首先蘇醒後的林克是失憶的,一個不知道自己是誰,在哪和要去干什麼的人,在一無所有的處境下尋找生活的意義,莫種程度上突出了他自身極高的責任感和使命感。 隨著探索場景的逐步擴大,隱藏在海拉魯大陸百年的秘密也將被揭曉。在面對四神獸的威脅與部族之間的隔閡時,林克可以以平和的心態和堅韌的意志去尋求他們的理解和原諒。在解決了眼前復雜的局面時,他又可以保持自己單純的心態。可以說林克在整合海拉魯大陸資源的能力無人能及,當之無愧為「高尚的海利亞人」了。 >>>還有不得不說的各大網游 如果說以上介紹的角色都是為了遊戲的整體觀感而設計的話,那麼在各大網游中辛苦「搬磚」的玩家,那可是自發選擇成為「低需氧人才」的最佳體現了。 作為網易曾經的「台柱子」,《夢幻西遊》以它成熟的數值架構,豐富的遊戲內容和官方遊戲交易平台「藏寶閣」的存在而成為當時炙手可熱的「休閒類」網游。一台電腦開五個帳號的情況算是基本操作,至於帶小號去大雁塔「掃塔」,去地府接任務「捉鬼」,去刷龍窟等創收手段在當時可謂世人皆知。這樣融洽的閉環讓當時的遊戲環境頗為友好,而低占有高產出的模式也讓越來越多的人涌進了這款遊戲之中。 談及另一款網游,那不得不提及曾經火爆全球,現在每逢開啟新版本還會被玩家熱議的《魔獸世界》了。不論是曾經征戰過香草時代的 Old ass,還是在等待「巨龍時代」的 New ass,或多或少都以老闆或者打工人的身份參與過 G 團。 為了達成更快(早刷完早下班)更高(拍賣價格更高,打工分到的金幣更多)更強(升級自己的裝備,為更好的 G 團打工)的目標,每一位打工者都會打起十二分的精神,並在一次次團滅時相互鼓勵,以堅韌的意志和責任感撐起整個團隊(老闆要麼裝備不行,要麼手法不行,大多數指望不上)。至於那些打金工作室,更是利用自己堅韌的精神和頑強的意志,和時間賽跑。為的只是能夠准時將金幣送到老闆的手上,這麼崇高的契約精神,真是值得大家「學習」! >>>結語 雖然開了半天玩笑,但一款優秀的遊戲,會讓玩家在不經意間感受到通過任務而流露出來的開發人員的熱情與心意。上述介紹的種種情況表面上看似「無比舔狗」,但在真正遊玩的過程中還是能夠收獲大量快樂的經歷。如果你也對「低需氧人才」有自己的看法,或者在某款遊戲中也發現過類似的情況的話,不妨發在評論區,和大家一起愉快的交流吧。 (文中圖片均來源於網絡,如有侵權請聯系作者刪除) 來源:遊俠網

NS日常新聞 糖豆人免費登陸全平台 怪獵曙光NPC隊友

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 糖豆人相關 這糖豆人熱度都過了,現有玩家持續下降,現在出Switch版不怕鬼服嗎? 日前播出的特別節目,EPIC給出了一個答案:不怕。 《糖豆人終極淘汰賽》宣布將於6月21日改為免費遊戲,同時登陸包括Switch在內全平台。 此前在已經積累了一些皮膚飾品的玩家也不用擔心改換平台的成本,因為遊戲將通過EPIC帳號支持跨平台聯機和跨平台數據互通。 Switch版遊戲將以主機模式1080P/30幀,掌機模式720P/30幀運行。 在此之前購買過遊戲的玩家,可以獲得一個傳承禮包,包括3套皮膚飾品以及全新開啟的「第1賽季」季票。 新賽季包含新關卡、新服裝、新玩法。 第1賽季季票將包含100個等級,全部解鎖的話還能免費獲得第2賽季季票。 另外在6月20日之前,到EPIC官網進行預約還能獲得代幣、服裝等各種預約獎勵。 獎勵內容將根據預約總人數解鎖,6月27日發放,打算在主機平台遊玩的玩家也可以在電腦網頁上預約獲得獎勵。 steam老玩家在6月21日後仍可以在steam平台遊玩,也會享受到同樣的賽季和內容更新。但之後的新玩家無法從steam入庫獲取遊戲,PC版新玩家只能通過EPIC下載 對於跨平台遊戲是否可自行選擇匹配平台,官方沒有詳細介紹。 但從官方介紹「次時代主機將有更快加載速度」這句話來看,應該是可以自行選擇匹配全平台或者某些平台的,否則次世代主機加載再快,也得等著普通PC和Switch那就毫無意義了。 最後稍遺憾的是,這款遊戲既然免費了,基本就不太可能會推出實體卡帶,收藏愛好者或許要失望。 寶可夢相關 寶可夢存儲、交換管理工具軟體《寶可夢Home》上周預告將於近期推出2.0.0更新,新增對《寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠》和《寶可夢傳說阿爾宙斯》的傳輸支持。 這款軟體現宣布將於5月18日8點進行系統維護,來自雪拉比論壇消息,此次維護將持續6小時,2.0版本將在維護結束後更新。 同樣是先前預告的,寶可夢Moba遊戲《寶可夢大集結》月卡現已推出。 月卡內容包含:訓練師服裝-胡帕套、每日40寶石、當月寶可夢皮膚(藏飽栗鼠-樹果風格)、季節參賽證免費體驗每周增加2張、每周2套寶可夢皮膚試穿、聊天和頭像框、新時裝10%特惠。 戰場的賦格曲DLC預告 《戰場的賦格曲》第三彈付費服裝DLC,奇幻主題服裝包將於5月26日推出。 第三彈DLC是最後一項服裝DLC,之前兩彈分別是學園主題和武士主題。 這款小動物題材、多炮塔回合制RPG遊戲銷量表現不佳,但後續仍有計劃推出續作。 《戰場的賦格曲2(暫定)》將在7月正式公布,未來還有可能推出《戰場的賦格曲3》。 (漫改遊戲只是工作,CC2真愛福瑞) 雪地奔馳季票更新預告 發行商FOCUS浮世宣布,《雪地奔馳》第二年季票通行證內容,第七季:競賽 & 征服將於5月31日登陸PC和主機。 駕駛兩台全新的卡車,探索設置在美國田納西州的新地圖,並參與獨特的活動! (詳情內容介紹後續公布) 怪獵相關 《怪物獵人崛起 曙光》擴展內容中將加入一種名為「盟友任務」的單人與NPC合作狩獵任務,CAPCOM今日對此進行了更詳細的介紹。 盟友:能與獵人共赴獵場的同伴,一起出發完成任務吧。 盟友任務:單人遊玩專用任務,可加深與盟友之間的牽絆。 ※就算盟友倒下,也不會被算入任務失敗條件。 (在宣傳片中還可以看到,盟友體力不支時,可以扶她起來繼續再戰,不知次數是否有所限制) 新游預告 地下城公會 - 5月19日 《地下城公會/Guild of Dungeoneering》是一款有著獨特機制的回合制地下城探索卡片戰鬥遊戲: 你並不是控制英雄們,而是需要在他們的周圍建立地下城。通過使用從工會卡組(Guild decks)中抽出的卡片,你將擺放下地下城房間,怪物,陷阱,當然還有戰利品! 而與此同時,你的英雄將自己做出去哪里以及與什麼進行戰鬥的決定。但他們足夠強壯,來挑戰最深的地下城嗎?在地下城探索之餘,你將管理你的工會,興建新的房間來吸引新職業的冒險者,並以更強大的物品來擴張你的卡組。 遊戲將於5月19日登陸Switch,Switch版是包含全內容的終極版。 Matchpoint - Tennis Champiohips - 時間待定 澳大利亞開發商 Torus Games製作的網球遊戲《Matchpoint - Tennis Champiohips》原計劃今年春季登陸包括Switch在內全平台。 遊戲支持單人和聯機要素,有草地、硬地、紅土地等不同球場,支持豐富的捏人和自定義服裝要素。 經過一段時間延期後,最新預告這款遊戲將於7月7日登陸Switch以外多平台,Switch版時間仍舊待定。 虛無與物質的少女 - 年內待定 《虛無と物質の彼女》是一款以日本城鎮為故事背景的動作 RPG 遊戲。 玩家可以在無縫連結的各種場景中探險,體驗到同時操縱兩位高中生的獨特動作性,以及經歷一場關於「存在」的故事。 遊戲將於2022年內推出、支持中文。 開發者稱這款遊戲是從2016年開始個人獨立開發,已經製作了比較長時間。 (顯然由於缺乏美工協作,2次元人物模型和真實系的場景素材堆積在一塊,顯得遊戲表現比較便宜) 新聞最後順帶一提,先前僅登陸Switch和DMM(日本的一個PC平台)的女性向無雙遊戲《刀劍亂舞無雙》,宣布將於5月24日登陸Steam。 這款遊戲的豪華版性價比非常低,標準版比較劃算。 以上就是今日的Switch新聞匯總~ P.S.掃碼關注,了解實體卡價格變化 來源:遊俠網

打造沉浸電競體驗,ROG跑酷遊戲《SCAR Runner》發布

5月17日,ROG獨立自製的第一人稱跑酷遊戲《SCAR Runner》正式上線。 《SCAR Runner》是ROG推出的第二款自製遊戲,去年ROG CITADEL XV的DLC,遊戲以ROG世界觀為背景,玩家將扮演名為X的角色,以第一人稱視角的模式在賽博朋克風的都市叢林中與時間賽跑,解開一個又一個謎題。 ROG世界觀加持 沉浸未來賽伯朋克體驗 遊戲場景設置在戈蒙市,這是一個繁華的大都市,玩家必須穿越這片城市景觀,才能找到角色PKD迫切需要與ROG分享的東西。 在第一人稱視角下,玩家需要進行快速反應,運用各種跑酷技能才能及時安全地穿地過屋頂和工業區並到達最終目的。遊戲過程中玩家將會面對一個又一個的挑戰,如果玩家能夠解開一系列的謎題,就可以在PKD消失之前找到他。 <p<strong神秘謎題線索指向ROG槍神6 Plus超競版 在遊戲過程中玩家將會遇到一個神秘的謎題,而解開這一謎題的關鍵線索就隱藏在ROG推出的槍神6 Plus超競版當中。 槍神6 Plus超競版是ROG為發燒級遊戲玩家帶來的極致性能神裝,搭載最新12代H55處理器i9-12950HX以及RTX 3080Ti顯卡,整機擁有65W+175W功耗釋放,媲美台式機的性能實力問鼎2022遊戲本性能天花板。在產品的A面,ROG創造性地使用了隱形油墨設計,當用紫外線燈照射時,隱形油墨底下的神秘線索將顯現螢光,而遊戲謎題的線索就蘊藏其中靜候玩家解鎖。這種巧思也是ROG一向堅持的設計理念:打破虛擬與現實的邊界,為所有玩家帶來更沉浸的體驗。 想要來一場酣暢淋漓的未來賽伯朋克探索嗎?快快下載《SCAR Runner》,用你的智慧和跑酷技巧暢快征服未來都市吧! 來源:遊俠網

《最終之劍:決定版》上架PS商城 本月19日正式發售

ARPG遊戲《最終之劍》於7月2日正式登陸Switch平台,美服售價17.7美元,不過有玩家在遊玩過這款遊戲之後發現這款遊戲的BGM抄襲《薩爾達傳說:天空之劍》的配樂《Zelda's Lullaby》,隨即被日服eShop下架。可在近日該作上架了PS商店,並且顯示本月19日發售。 《最終之劍:決定版》:PS商店 《最終之劍》是由HUP Games開發的3D 開放世界動作 RPG,故事描述一群怪物侵入了和平的羅雷爾村,主角為了幫母親治病而必須要找到藥草,但是村莊外有許多怪物出沒,一次劍都沒拿過的主角,不顧父親的勸阻離開了村莊。 《最終之劍》最初是在 2019 年於 iOS / Android 平台率先推出《最終之劍 Mobile Edition》,其後於 2020 年 7 月 2 日登上 Nintendo Switch 平台。遊戲因為原始粗獷的美術風格、令人費解的對話、各種神奇的演算以及內容本身而在網上引發熱議。 來源:遊俠網

NS玩家無緣無故就被封號?玩個遊戲太難了吧······

       5月11日,ns吧很多吧友發帖聲稱自己帳號被ban,損失慘重。        這可不是什麼小事,帳號比遊戲機值錢的玩家比比皆是,帳號被ban,ns直接成了板磚。退一萬步,拋開經濟效益,帳號中的那些存檔,可是多少錢都買不回來的。 這是封號帖,樓層矚目 貼吧一片哀鴻遍野        但要說這次帳號被ban的原因,並不是大家熟知的,購買淘寶遊戲兌換碼導致,而是因為玩家在港服購買了充值點卡。        ?        上淘寶買點卡是ns玩家的常規操作啊,這麼這次無緣無故就被封號了? 在b站搜索「ns充值教程」,首當其沖的就是教你在淘寶上購買點卡。可以說是人民的選擇了        這倒是讓我這個前不久還在淘寶上購買點卡的港服玩家在瀏覽這些信息的時候產生了恐慌,急忙開始了解這次事情的原委。 心肺驟停        在這里要先說明一下,在任天堂港服購買數字遊戲有兩種方式,分別是信用卡支付和點數支付。      ...

「清心寡慾」的修女 為何成為了同人作品中熱門角色?

本文首發於公眾號「碎碎念工坊」,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~(不定期白嫖抽獎)也可以關注我們的B站頻道,說不定你就愛上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149 文/艾渴echo 不知道大家有沒有發現這樣一件事:ACG領域中的修女形象,好像越來越多而且越來越澀了? 就拿最近的來說,2022年初夏,隨著《崩壞三》5.7版本的正式來臨,全新S級角色,「戒律·深罪之檻」 阿波尼亞也與諸位玩家正式見面了。 目前的資料顯示她是第一文明紀元抗崩壞組織逐火之蛾的十三英桀之一,位次「III」,刻印為「戒律」 。以自縛之身,她嘗試從不可迴避的命運中,看護一切弱者。即使已然立足於因果之上,她仍然願意承受因此而起的全數罪愆。 除此之外還有一段關於角色的官方簡介,不過既然大家很多時候同樣聽不懂這位大姐姐到底說了些什麼鬼,那看不懂這段官方簡介那簡直太正常了。 簡而言之,阿波尼亞小姐姐是一位雷元素暴力輸出,也是一名以戒律為武器的修女。而既然是修女嘛,那大家都懂的,她一定還會些防護魔法和治癒禱告,一定是個精神屬性極高,在物理和非物理層面上都奶量充沛,身高腿長的人間尤物。 我想其中的邏輯應該不難理解吧?修女嘛,無論是狹義上的、符合第四次拉特蘭會議精神的、已經莊嚴宣誓過了的西方女性修行者,還是廣義上包括女祭祀、女薩滿、尼姑和比丘尼在內的任何宗教團體內的女性角色,自古以來這些通曉傳統醫學或願意照料病患的偉大女性一直扮演著救死扶傷的角色;到了近現代,特蕾莎和南丁格爾這樣近乎聖人的角色更是在一定程度上將修女和護士的角色重疊在了一起。 這種文化層面上的思維定勢表現在亞文化領域,就成了在遊戲動漫桌遊奇幻文學等一眾不那麼科學的世界觀里,這些修女小姐姐差不多天生就會治療禱告,還能慢慢學會各種防護屏障,多半也能在關鍵時刻力挽狂瀾,以最虔誠的禱告召喚偉大神祇的怒火,以此將數量占優勢的敵人消滅殆盡。 也正因如此,我們其實並不需要視覺上的直觀表現才能看出其救死扶傷的職責和奶量充沛的特性,多半隻會將阿波尼亞夸張的第二性徵·和其修長白皙的美腿綁定在一起,不由分說地就把她送上某知名同人圖網站「近期人氣角色」的榜首寶座。 不過如此離譜的修女可不止她一個,當年第一次看到《黑礁》中的修女的時候就直接震撼我一整年,再到後來的《魔法禁書目錄》、FGO等等,經過無數作品的洗禮之後,我好像對修女這個職業有了進一步不可描述的了解...... 這……好像有什麼地方不對勁吧?不說好是虔誠善良,發願一生不嫁,甚至不踏出修道院半步的聖潔修女嗎?怎麼就成了網絡時代的大眾老婆了?果然是世風日下了嗎…… 然而正當我執此道德大棒,准備來上一段慷慨激昂催人尿下的檄文時,一記來自喬萬尼·薄伽丘穿越時空的耳光徹底治好了我的道德潔癖,告訴了我從古至今人類男性發起情來都是怎麼不管不顧,以及那些神秘莫測的虔誠修女可能從不像人們以為的那樣冰清玉潔。 在那部著名的《十日談》里,喬萬尼·薄伽丘可是借幾對青年男女之口將當時的宗教人士諷刺地體無完膚,而這其中涉及修女的最勁爆的故事,無疑來自於菲洛斯特拉托在第三天的驚艷開場: 故事說的是很久以前,在某個地方有座以聖潔著稱的女修道院,住著一位女院長和八名年輕的修女。某一天,莊稼漢馬塞托聽說修道院之前的菜園園丁不滿薪酬提桶跑路了,便在慨嘆小伙子身在福中不知福後動了些歪腦筋,裝成個窮困潦倒的聾啞人接近修道院,乞討,幹活,請願一氣呵成,順利消除了女院長和他自己的重重顧慮,成為了這家修道院里唯一的精壯男性。 然而好景不長——emmm或者說正隨了他的心意,很快兩個年輕修女意識到傻乎乎的聾啞人馬塞托不僅長相俊美,還不可能暴露自己的秘密,便趁著避雨的由頭將他拉進了棚子里與其雲雨了一番。在這之後,第三第四,乃至第七第八名修女也共享了這個秘密,一有機會便來到棚子與他尋歡作樂。直到後來,院長也抵不住誘惑,把馬塞托關在自己房間里一連好幾天不放他出來時,這位莊稼漢終於感覺自己快撐不下去了,不得不找機會開口說話,將這些日子里自己的遭遇向女院長和盤托出,並懇求她能放自己回去。 您瞧瞧,這還是人乾的事嗎?放著我來! 咳咳,院長呢,自然是不可能冒著身敗名裂的風險放他回去,反而將他軟禁在了修道院內,對外宣稱是自己和姐妹們的虔誠祈禱讓耶穌顯聖治癒了馬塞托,並允許他作為新的財務主管留在修道院。很多年後,女院長離世,馬塞托也一把年紀了,他這才被允許回到家鄉,把這段故事添油加醋地講給小酒館的每一名酒客。 故事就這樣結束了。 考慮到文藝復興之後教會丑聞層出不窮,這故事不僅有可能是真的,甚至可能已經是作者口下留情後的產物了;不過考慮到薄伽丘對教會一向不大友好,這故事的演繹成分應該也是相當不少,嚴謹點兒說,我們甚至只能確定:在普通百姓看來修道院確實是個他們不太了解的神秘場所——哪怕是到了今天,像馬德里馬約爾廣場卡邦涅拉斯這樣的修道院依然謝絕任何形式的參觀,並以最簡明扼要的方式向遊客出售餅干甜點,期間不說一句廢話。 而恐怕也正是源於封閉的神秘感在大眾猜想中逐漸發酵,這才逐漸形成了某種奇怪……其實很合理的共識:再怎麼說修女也是女孩子嘛,也有七情六慾,也有生理需求,雖說有悖誓言吧,但偶爾出去找找樂子也是人之常情,哪怕像艾瑪修女(西班牙劇《無罪之罪》)那樣夜夜笙簫回歸本性,只要在白天履行好作為修女的職責,大家反而會認為這是一個有血有肉的好人;相比之下,大洋彼岸裘德修女(美劇《美國恐怖故事》第二季)濃妝艷抹勾引教士無疑是在遵循傳統,只要她不再對病人如此苛刻,其實沒人在乎她能否以如此手段節節高升。 於是就這樣,修女的民間形象便同時具備了相對獨立的,神聖和世俗的兩面性,你大可以把她們當做是年輕女孩盡情YY,並不會減損其作為神職人員的神聖性;不過既然我們把LSP們從道德枷鎖中解放了出來,那更關鍵的問題也就隨之而來了:為什麼修女的形象會具備性吸引力?東方的佛教不是也有不少年輕的女性修行者嗎?為什麼同樣神秘的尼姑就很難引起正常人的性沖動,反而讓人肅然起敬,甚至敬而遠之呢? 因為她們沒有頭發…… 當然事實不只是這樣子的!但顯而易見,就服飾風格與裝飾程度而言,(大多數)尼姑顯然比修女更加質朴,更缺乏對世俗男性的吸引力——畢竟從古至今她們中的大多數要麼被逼無奈要麼心灰意冷,都是真有必要或是主動追求遁入空門的,衣著打扮自然就一切從簡了;而斬斷三千愁絲的儀式既象徵著修行者與世俗再無瓜葛,也進一步降低了她們被俗世侵擾的機率,差不多可以被理解為是尼姑在以「社會性自殘」的方式,不計成本地昭示自己潛心修行之決心,自然會讓大眾肅然起敬,轉而將那些仍有七情六慾的修行者視為異端,加以批判。 德國洛爾施修道院平面圖,面積相當驚人 而相比之下,修女們的組成就復雜的多了:在那些更大更正規的修道院里,那些修女因其身份具體職能會被分為「唱詩班」修女和俗世修女,前者可以被認為是修道院的管理層或潛在管理層,有資格學習知識讀書寫字,理論上可以放棄俗世與上帝專心溝通;而後者往往負責在修道院里的具體工作,必要時可以走出修道院,幫院長和姐妹們跑跑腿。此外,在一些規模更大更有財力的修道院里,還存在著更低一級的外勤修女(externs),但由於她們平時只生活在修道院外圍幾乎不參與院內事物,又不是非穿修女制服不可,就不把她們看作是正常修女納入談論了。 那麼,究竟是什麼橫亘在修女與修女之間,讓上帝的新娘們尚不能彼此平等呢? 答案是,不同的出身。 以相關制度比較嚴格的老牌宗教國家西班牙和義大利為例,盡管我們不能否認,確有為數不少的優秀女性因自己極端虔誠或有一技之長成功躋身了「唱詩班」修女之行列,但這畢竟只是少數個例,多數「唱詩班」修女仍為當地貴族之後——確切地說,是那些中小貴族不怎麼重視的小女兒,本身被奪去了繼承權,想要嫁人家里又出不起嫁妝,為顧全自己和家族的名聲,只能接受家人的安排來到「贊助費」較低的修道院,帶上白色面紗學習如何成為上帝的新娘。 在這之後的幾年時間里,她們將專心讀書寫字,學習知識,並由更資深的「唱詩班」修女對其時刻考察,以判斷她們是否具備資格服侍上帝。此時由於尚未立下誓言,一旦情況有變,她們也是可以離開修道院來爭奪遺產的;而就算她們通過了考察帶上了黑色面紗,依然很難斷絕與俗世之間的聯系:要知道彼時修道的對平民百姓無比神秘,卻始終向王公貴族敞開著大門,不少修道院甚至為其准備了專門的客房臨時落腳,生怕怠慢了這群掌握生殺大權的貴賓。 從古至今有太多太多可憐或可憎的宗教人士就在這談笑風生間淪為了權謀的犧牲品,但起碼這一次,他們的悲劇並非我們討論的重點。至少對生活在此的修女,尤其是年輕修女而言,那些闖入自己枯燥生活的,那些老爺太太小姐們帶來的最新時尚才是她們最感興趣的東西,也是她們長期耳濡目染後,競相模仿的生活方式。於是哪怕還沒到薄伽丘冷嘲熱諷的文藝復興時期,修女們已經想到了辦法讓修女服更能突出自己的美貌,也會帶起昂貴的金銀首飾,學會輕佻的舞蹈,甚至也學著貴族太太的樣子養起了寵物,也算是為百年之後那些令人咋舌的丑聞埋下了一個不大不小的伏筆吧。 好吧,可能確實有點兒跑題,說這麼多無非只是想表達一件事,那就是修女其實從未與俗世斷絕聯系,反而在相當長的一段時間里成為了俗世觀念里,大眾有可能接觸到的時尚先鋒,甚至是大眾情人;而她們身上同時具備的神聖性無疑會為這種情愫添上幾分刺激感,以類似「吊橋效應」的機制讓LSP們更加春心盪漾,也讓矛盾而統一的「修女」逐漸深入人心,終於成為了主流與非主流文化共同認可的固定印象。 當然了,這只不過是一家之言,也必然有所疏漏,如果你覺得還算有幾分道理,那感謝捧場;如果有什麼地方你覺得扯淡至極,那說明你是對的,不妨在評論區留下真知灼見,也好讓大家長長見識。 -END- 關注「碎碎念工坊」,傳播遊戲文化,讓遊戲不 來源:遊俠網

為什麼這年頭的遊戲都叫「奧德賽」?

暴雪今天寄了嗎? 不好意思,沒有。不僅沒寄,甚至還活蹦亂跳的。上周媒體遊戲編輯 Jez Corden 爆料稱,暴雪開發中的 3A 級第一人稱生存遊戲的代號為「奧德賽」。他表示該項目已經開發了五年,目前已經有可玩 Demo 版本。 盡管這則消息目前還是捕風捉影不保真,但仍然讓不少朋友恢復了對暴雪的些許期待。不過我還是想吐槽一點,這遊戲副標題怎麼又是「奧德賽」啊?奧德賽、崛起、無限......這幾個名詞在遊戲史上出現頻率不可謂不高,藉此機會不如今天就和大家一起聊聊,這幾個「朴實無華」的名詞究竟有何魔力?遊戲公司又到底為何如此鍾愛它們。 從文學經典到最早的遊戲機,一段漫長而充滿風險的歷程 首先讓我們從「奧德賽」出發,這個詞並不罕見,《奧德賽》是古希臘最重要的兩部史詩之一。它的故事概括起來其實也蠻簡單,希臘英雄奧德修斯在特洛伊陷落後啟程返鄉。在長達十年的特洛伊戰爭結束後,奧德修斯又漂泊了十年,當時人們都認為他已經死了,經歷重重磨難才終於回到故鄉伊薩卡。同時在《牛津高級英漢詞典》(第七版)中,奧德賽的意思是一段漫長而危險的旅程。 不難看出,對遊戲劇本來說《奧德賽》是稱得上模版的存在,英雄遭受苦難必須踏上旅程,或背井離鄉或艱難返鄉,我們可以回憶起無數個類似的開篇描述。以此為引子鋪陳世界觀設定, 最終為玩家帶來一段難忘劇情的。但對於遊戲界來說或許有一個「奧德賽」比那些經典遊戲作品更重要——「Magnavox Odyssey」。 Magnavox Odyssey 是第一款商用遊戲機,1972 年 9 月在美國發售,盡管以如今的眼光審視它算不上漂亮,但那時這款主機的發布標志著第一代視頻遊戲機誕生,也是遊戲行業在商業上崛起的早期標志。值得一提的是,奧德賽遊戲機支持的 28 款遊戲中有一款桌球球類作品,它是雅達利 1972 年《PONG》街機遊戲的靈感來源,至於後續雅達利等公司開啟遊戲行業黃金時代,那就是另一段故事了...... 「奧德賽」與電子遊戲的不解情緣 說回具體的電子遊戲,我想每位玩家都能從一大票「奧德賽」中找到自己的心頭好,比如任天堂的《超級馬力歐 奧德賽》、育碧的《刺客信條:奧德賽》等等…… 「老任」雖然以滿屏的遊戲性著稱,但《超級馬力歐 奧德賽》中的「奧德賽」可謂十分貼切。本作不再是純線性的通關類作品,我們將在更廣闊的遊戲世界場景中活動,馬力歐為了阻止桃花公主和酷霸王的婚禮,從蘑菇王國出走,和搭檔凱比一起前往全世界展開冒險。整個流程中我們會結識到非常多性格飽滿的 NPC 角色,奧德賽那種「一段漫長而充滿風險的歷程」的含義被展現的淋漓盡致。 而育碧的《刺客信條:奧德賽》則更具經典文學的史詩性,遊戲中出現許多真實的歷史人物,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構故事。整體劇情片頭曲中的一句話就可以概括「背井離鄉,去往傳說的土地,在命運之手的引導下穿越未知的土地,回到溫暖的家。」可以說更加符合「奧德賽」本身探尋自我價值,為信念奮鬥的理念。 我個人印象最深的「奧德賽」是 2007...

NS日常新聞 烏賊新武器繞牆索敵 怪獵三款武器介紹

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 烏賊新武器介紹 烏賊官推昨日公布了《Splatoon3》中新加入的一種副武器「標記線」,這個副武器可以沿著瞄準方向射出,撞牆後以相應角度反射、彈射多次。 如果有敵人碰到線,會受到輕微傷害,並出現在玩家視野中,類似穿牆透視效果,不知該視野是否會共享給隊友。 馬里奧足球相關 《馬力歐激戰前鋒 戰鬥聯賽》即將於6月10日推出。 法國任天堂前不久發布了一支6分鍾遊玩演示和激情解說。 其中可以看到一些先前節目介紹中沒有提到的細節: -球員被鏟飛到邊界牆壁上會有短暫的電擊麻痹、無法行動 -和其他足球遊戲一樣,進球後有多角度回放短片,以及球員慶祝動作 (碧奇公主似乎還沉浸在奧運會) -賽場上會隨機刷出道具箱子,玩家最多可以存2個道具隨時使用 -大招射門可以被擋住,但需要短時間內連續點擊充滿箭頭里的能量(充能速度可能與角色、裝備屬性相關) 異度相關 異度神劍官推昨日對兩只諾彭族角色進行了一個介紹,Manana她和女主是夥伴,曾經在殖民地(遊戲里的鐵巨神據點被稱為殖民地)擔任過料理長,負責做飯、廚藝高超。 濃眉的Riku他和男主是夥伴,擅長物品製作和維護,他的個性處事不慌、看待事物有其眼光,會提出有用的建議。 兩只諾彭的介紹也引出了另一項相關介紹:隨著遊戲推進,除了諾亞六人外,還會有其他成員加入戰鬥,第七個欄位的戰鬥成員叫做「勇者」。 (這個「勇者」是一個稱呼,Manana和Riku的戰鬥類型和男主一樣是進攻者,為什麼要取這樣個稱呼還不知道) 《異度神劍3》由於跟《Splatoon3》交換檔期提前發售,因此標準版遊戲將於7月29日發售,但包含鐵盒、250+頁設定集的典藏版卻需要等到秋季推出。 由於任天堂目前沒有單獨發售特典的計劃,對於既想入手豪華版,又想盡快玩到遊戲的玩家來說,這是個兩難問題。 歐洲任天堂倒是想出了一個辦法:歐任官網預定歐版《異度神劍3》的玩家,可以在7月29日先拿到標準版實體遊戲。 等秋季典藏版發售後,再把剩下的鐵盒、設定集、外包裝盒郵給玩家。 怪獵武器介紹 上周節目中,CAPCOM預告將從本周開始《怪物獵人崛起 曙光》14把武器動作介紹。 CAPCOM官博昨日一口氣帶來了三款武器動作介紹: 單手劍 ●雙連劍連擊 用劍圓形旋轉並前刺的雙連擊。 很容易打出連擊,適合跟屬性值和狀態異常值高的武器搭配使用。 ●重擊劍藥 用翔蟲將特殊的劍藥塗抹於劍上,通過與盾牌摩擦使其燃燒並生效。 藥效作用期間,會使怪物更易膽怯,更容易創造進攻的機會。 斬擊斧 ●斧:二連變形斬連段 利用「斧:揮舞」產生的離心力,可以進行2段變形斬。 第1段邊變形為劍,邊接近敵人;第2段邊變形為斧,邊後退。 此招式在用劍攻擊時,傷害提升;用斧攻擊時,斬擊槽會回復。 ●屬性充填反擊 充填壓縮斬擊槽,用追加輸入釋放壓縮的能量。 若釋放時產生的爆炸與怪物的攻擊碰撞,將出現屬性能量的逆流,強制進入高輸出狀態。 雖然逆流的反作用力巨大,但可以利用這股力量進行強力的斬擊。 重弩炮 ●蹲伏射擊 以特殊的姿勢射擊,可以將後坐力減小至極限,雖然無法移動,但可連續發射。 連續發射時,雖然發射的時間間隔縮短了,但過度射擊會造成過熱,需要一段冷卻時間才能繼續連射。 ※部分彈藥不適用於此射擊方式 ●鐵蟲圓絲【鈍】 使用翔蟲,在前方製造特殊圓陣的招式。 圓陣中積蓄了特殊的粒子,彈藥穿過圓陣時會附著粒子,使彈速變慢。 貫穿彈等會連續命中的彈藥穿過時可以增加命中次數。 大集結更新 寶可夢Moba遊戲《寶可夢大集結》現已加入新的參戰寶可夢太陽伊布,以及太陽伊布的「傾奇浮世風格」皮膚。 5月16日下午3點-6月13日上午8點,完成遊戲任務目標,可以免費獲得太陽伊布集結參賽證。 廖添丁更新預告 2D橫版動作遊戲《廖添丁:絕代凶賊之末日》宣布將於今年夏季免費追加Boss Rush模式。 此外實體版遊戲也在製作當中,想要入手收藏可以關注後續消息。 新游預告 我的可愛妻子 - 6月待定 扮演傑克,一個充滿愛的丈夫和悲傷的鰥夫,他被一個神秘的惡魔授予召喚魅魔的能力。給那些魅魔指派工作,讓它們愛上你……然後獻祭它們,作為你妻子的靈魂的又一個容器。 《我的可愛女兒》開發商新作《我的可愛妻子》去年早些時候宣布將登陸Switch和PC平台,遊戲支持中文。 目前這一時間定為6月,但具體日期待定。 げっし~ず みんなでちょこまか村づくり - 8月4日 齧齒動物寶寶系列新作《げっし~ず みんなでちょこまか村づくり》宣布將於8月4日登陸Switch,這是一款小動物題材村莊模擬建設遊戲。 遊戲中有著體型小巧的老鼠、倉鼠,中型的刺蝟、兔子,以及呆萌又可愛的大水豚等各種齧齒動物! (Nippon Columbia出品比較新的角落夥伴、屁屁偵探都在日版推出較長一段時間後宣布了港版中文,因此後續是否有港版中文可以稍作觀望) 巴別圖書館 - 2022年內 《The Library of Babel》是一款受Jorge Luis Borjes的同名短篇小說啟發的2D平台潛行冒險遊戲。 故事發生在人類滅絕2萬年後的世界,扮演探索者Ludovik,從一起謀殺案調查開始,遭遇變故後調查兇手同時探究巴別圖書館被封鎖的秘密。 遊戲將於年內登陸全平台、支持中文。 重返藍鯨島 - 時間待定 《シロナガス島への帰還》是一款海島主題點擊式懸疑類文字冒險遊戲。 在大富豪的遺書中,隱藏了一封前往神秘島嶼『藍鯨島』的邀請函。 在紐約經營偵探事務所的『池田戰』,與身懷超常能力的少女『出雲崎寧寧子』一同登島赴約。 他們在那里,遇到了各種離奇的殺人事件。 在這藍鯨島上,究竟隱藏了怎樣的秘密……? 這款獨立遊戲在2020年先行登陸Steam、支持中文,取得大量好評。 去年這款遊戲的Switch版眾籌輕松達成,並計劃加入全角色配音(PC版也將追加語音),上週遊戲官推公布了一支PV,具體發行時間仍舊待定。 這款遊戲原計劃是今年春季登陸Switch。 塞伯利亞之謎 之前的世界 - 時間待定 任系新聞媒體nintendoeverything從去年的一期MCV雜誌訪談中發現,《塞伯利亞之謎:之前的世界/Syberia: The World...

2022下半年值得關注PS5/PS4遊戲:共21款任你選擇

為大家介紹預計在 2022 年 5 月之後發售的 21 款最值得關注的 PS5/PS4 遊戲。(排名不分先後,僅按照發售時間的順序排列) 1.《黃泉之路》 平台:PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC(Steam) 預計發售日:2022 年 5 月 5 日(Steam 版為 2022 年 5 月 6 日) 發行商:Devolver Digital 由美國遊戲發行商 Devolver...

團隊戰鬥遊戲《法師死鬥:靈魂之力》延期至今冬發售

近日,開發了《機動戰士高達 VS》和《雙槍激鬥》系列的工作室 Byking發布了旗下團隊戰鬥遊戲《法師死鬥:靈魂之力》最新消息。原計劃在日本的春季發布窗口推遲到今年冬天。出版商引用了延遲的「各種原因」,但沒有分享具體細節。 此外,Oizumi Amuzio確認《法師死鬥:靈魂之力》發售時將提供標準版和限量版,有關限量版內容的詳細信息將在稍後公布。 限量版包裝封面: 來源:遊俠網

《二之國:交錯世界》官方宣布5月25日登陸PC平台

《二之國:交錯世界》是奇幻冒險 RPG 手機遊戲,重現 Level-5、吉卜力工作室和久石讓攜手打造的世界知名奇幻遊戲《二之國》的世界觀,遊戲以 Unreal 4 引擎打造,在手機平台上完美展現的高品質手機遊戲。近日官方宣布將於5月25日登陸PC和手機端。 目前,該作官方網站依然支持預約,預約玩家可以獲得「探索者套裝」,而加入遊戲官方的Discord則可以解鎖一隻可以放在頭上的肥貓。 《二之國:交錯世界》中,一些被選擇的「靈魂深潛者(Soul Divers)」將自發前往幻想世界,與邪惡力量對抗。玩家在自定義角色後,可以突破系列傳統的從五個職業中選擇。 來源:遊俠網