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身法差、打不准又少了個藉口,CS 2加入更快更精準的Sub-Tick

絕對武力全球攻勢要換Source 2引擎也是傳聞了好幾年,Valve在今天終於公布了CS 2,正式確認升級引擎,這帶來更好的遊戲畫面和場景交互機制,不過對於硬核遊戲玩家,畫質提升是沒有什麼意義的,他們都是降到最低畫質,甚至用4:3比例超低解析度來玩CS,而真正重大的升級來自於Vavle新公布的Sub-Tick更新架構。 在FPS第一人稱射擊遊戲中,輸入更新率,即Tick Rate是個非常重要的伺服器參數,它關乎到玩家的鍵盤和滑鼠輸入響應,比如滑鼠按下了左鍵,但遊戲剛好過了伺服器的更新周期,就會造成開火的延遲,還有就是一些玩家的大跳、急停、跳peek等身法,在更高的Tick下面也更容易做出來,目前絕對武力全球攻勢官方伺服器用的是64 Tick,而像Faceit、5Eplay平台採用的是128 Tick,這讓很多高端玩家都選擇了後者。 不過在CS 2里面,Valve卻要在Tick Rate上更進一步,因為原有的Source 1引擎本身就可以做到128 Tick,支不支持只是伺服器這邊的原因,所以新一代遊戲引入了Sub-Tick更新架構,Vavle宣稱在每個頻率點會有更細微、小數點級別的響應,提供更精準、更快的響應,目前遊戲將會開啟邀請內測,這個Sub-Tick究竟效果如何,就要留待大家的實戰反饋了。 CS 2將在今個夏天上線,相比絕對武力全球攻勢有點外傳性質的標題名,這才是真真正正的反恐精英正統續作,對於各位20年的老CS玩家,肯定是非常期待的,只是年齡增大帶來的手腦反應下降,在Sub-rate面前恐怕要潸然淚下,所以還是寄望於練好更強的道具投擲吧... ...

V社注冊了新商標,升級引擎後的絕對武力全球攻勢或將更名為CS2

最近關於絕對武力全球攻勢這款老遊戲本身的新聞可以說是異乎尋常的多,先是著名的電競記者Richard Lewis撰文表示絕對武力全球攻勢起源2引擎版本確實存在並將很快更新,其次便是玩家和數據挖掘者們通過Steam的API追蹤到了一系列關於絕對武力全球攻勢起源2的代碼庫更新。可見這個所有絕對武力全球攻勢玩家都在期盼著的事情,在這個月(或者說今年)也許會變為現實。 而除了迎來引擎的更新之外,Richard Lewis還提到,V社打算把絕對武力全球攻勢的名字改成CS2,Counter-Strike 2,也就是反恐精英2。某種意義上來說,一款遊戲的更名其實比升級引擎帶來的影響更大,因為這會涉及到宣傳和玩家印象,所以即使有這個消息,大家仍然是以絕對武力全球攻勢起源2去稱呼這次更新。 而最近,數據挖掘者們發現了V社向美國專利及商標局提交了數個商標申請,證實了Richard Lewis所言非虛。申請的商標里面,包括COUNTER STRIKE和CS2等涵蓋電子遊戲軟體、在線娛樂服務等類別的商標。目前這些商標已經被有關部門接受,且處於等待審查的狀態中。 當然,商標申請這事就跟專利差不多,擁有該專利和用沒用上其實是兩回事。絕對武力全球攻勢最後會不會變成CS2,我們只能等待V社在適當的時候公布這個答案了。附帶一提,這樣一來V社的所有遊戲系列都有個2了,比如說半條命2、傳送門2、軍團要塞2、DOTA 2......也許對於V社來說,2這個數字不只是代表續作的意思,而是有另一種含義的吧。 ...

Steam 2023春季特賣開啟:Steam Deck迎來首次降價優惠

此前Valve公布了2023年Steam平台全年的官方特賣及遊戲節日程。除了保留了每年傳統的春、夏、秋、冬季度大型促銷活動,還有不同節日和各種不同類型遊戲的專場促銷。 按照日程的安排,Steam今年的春季特賣活動已經開啟,活動截止時間為3月24日凌晨1點,長期占據銷售榜首位的Steam Deck也迎來了首次降價優惠。 春季特賣期間,在Steam Deck出貨地區,所有三種型號均可享9折優惠,包括了通過Komodo進行銷售的日本、韓國、台灣和香港。此外,玩家在活動期間按類型瀏覽,每日都可領取免費貼紙一張。 2023年Steam特賣及遊戲節日程 懸疑遊戲節:2月20日 - 27日(PT) 春季特賣:3月16日 - 23日(PT)(大型季節特賣) 解謎遊戲節:4月24日 - 5月1日(PT) 體育遊戲節:5月15日 - 22日(PT) 新品節:6月19日 - 26日(PT) 夏日特賣:6月29日 - 7月13日(PT)(大型季節特賣) 潛行遊戲節:7月24日 - 31日(PT ) 視覺小說遊戲節:8月7日 - 14日(PT) 策略遊戲節:8月28日 - 9月4日(PT) 清版射擊遊戲節:9月25日 - 10月2日(PT) 新品節:10月9日...

《CS : GO》再創新記錄:峰值在線玩家數突破142萬

根據SteamDB的追蹤統計,已風靡全球十年的《絕對武力全球攻勢》在上周末再次創下了峰值在線玩家數的新紀錄,達到了1420183,這是其又一個里程碑。官方也專門發布了推文,感謝粉絲們的支持,創造了新的記錄。 一直以來,《絕對武力全球攻勢》都是Steam平台上最受歡迎的遊戲之一,這款FPS遊戲的在線人數長期占據排行榜的首位,幾乎是《Dota 2》的兩倍、近期熱門遊戲《霍格華茲的傳承》的三倍、以及《Apex英雄》的五倍。 最近一段時間,《絕對武力全球攻勢》的峰值在線玩家數記錄不斷被刷新,此前的記錄是在大概大半個月前創造的,為1324800,而更早的記錄則是在上個月初。有人猜測,近期《絕對武力全球攻勢》如此火熱,可能與其最近的傳聞有關。 此前有報導稱,在英偉達的GeForce Game Ready 531.18 WHQL驅動程序里,通過NVIDIA GeForce Experience更新的文件,發現了有關絕對武力全球攻勢起源2更新的相關字符串,比如說「絕對武力全球攻勢s2.exe」、「source2」等。其實早在《Dota 2》於2015年遷移到起源2引擎後,就有傳言《絕對武力全球攻勢》同樣會換成新引擎。這次事件似乎證明了新遊戲不但開發順利,而且英偉達拿到了相關資料,並且著手在GeForce Experience對遊戲進行特定的優化和選項設置。 ...

在NVIDIA的驅動文件中,玩家們發現了絕對武力全球攻勢起源2引擎的蛛絲馬跡

對於絕對武力全球攻勢玩家及其社群來說,起源2引擎和新的大行動這兩個話題總是可以拿出來水的。特別是起源2更新這塊,畢竟引擎作為一個遊戲的基石,更新了引擎可能會讓這款已經誕生十年的遊戲產生某些巨大的變化。 其實早在Dota 2於2015年遷移到起源2引擎後,就有說絕對武力全球攻勢同樣會換成新引擎,在2017年的絕對武力全球攻勢發布會上,也是有跟起源2相關的信息。但是直到今天,絕對武力全球攻勢仍然是一個基於起源引擎的,DX9遊戲。 不過最近從Gabe Follower、Aquarius這幾位著名的V社數據挖掘者中我們得到了一個好消息。那就是在NVIDIA GeForce Experience更新的文件里面,他們發現了有關絕對武力全球攻勢起源2更新的相關字符串,比如說「絕對武力全球攻勢s2.exe」、「source2」等。雖說Gabe Follower早前已經從V社的其他遊戲更新中發現過不少絕對武力全球攻勢的痕跡(V社的遊戲都共用一個引擎代碼庫,從一個遊戲的更新里面能看到其他項目的情況),但在非V社文件中發現相關信息的,可能還是頭一回,而且這還是在NVIDIA驅動里面發現的! 根據Aquarius的觀點,他認為NVIDIA已經拿到了絕對武力全球攻勢起源2的相關資料。同時,這也能證明一件事,那就是起源2確實在開發中而且進展順利,畢竟如果遊戲還沒有完成的話,NVIDIA是不可能拿到相關資料,並且著手在GeForce Experience對遊戲進行特定的優化和選項設置的。 這無疑是讓所有絕對武力全球攻勢玩家都興奮的一個消息,但是想到V社的兩個名梗「度假社」和「Valve Time」,搞不好我們等待的時間還要再長一點。不過再怎麼說,有個盼頭也比傳送門/半衰期大於2但小於4的整數好吧! ...

Valve公布2023年Steam特賣及遊戲節日程:讓玩家有充足時間提前准備好錢包

近日,Valve公布了2023年Steam平台全年的官方特賣及遊戲節日程。除了保留了每年傳統的春、夏、秋、冬季度大型促銷活動,還有不同節日和各種不同類型遊戲的專場促銷。 2023年Steam特賣及遊戲節日程 懸疑遊戲節:2月20日 - 27日(PT) 春季特賣:3月16日 - 23日(PT)(大型季節特賣) 解謎遊戲節:4月24日 - 5月1日(PT) 體育遊戲節:5月15日 - 22日(PT) 新品節:6月19日 - 26日(PT) 夏日特賣:6月29日 - 7月13日(PT)(大型季節特賣) 潛行遊戲節:7月24日 - 31日(PT ) 視覺小說遊戲節:8月7日 - 14日(PT) 策略遊戲節:8月28日 - 9月4日(PT) 清版射擊遊戲節:9月25日 - 10月2日(PT) 新品節:10月9日 - 16日(PT) Steam尖叫遊戲節(萬聖節)回歸:10月26日...

Valve開始將2.0基站的生產轉移給HTC,也許表明他們正聚焦於下一代技術

作為SteamVR定位中的重要組成部分,幾乎所有2.0版本的基站都是由Valve委託一間公司在美國組裝的,所以購買Valve Index套裝的玩家們都能發現基站背部的「Assembled in the USA」。而現在的狀況可能會有所改變,援引MIXED和著名XR分析師Brad Lynch的消息,Valve正在把2.0基站的生產轉移給HTC。 HTC與Valve在VR上其實有非常深的關系。最早的HTC VIVE頭顯(2016年)的追蹤方案便是來自Steam,當時用的是1.0版本的燈塔定位。後來Valve自己也推出了Valve Index(2019),同時把燈塔定位(2.0)開源,並改名為SteamVR定位。目前HTC仍在大規模生產1.0基站,並在之前VIVE Pro發售時短暫生產過2.0基站。 相較於1.0基站,2.0基站的優勢在於擁有更大的FOV,並且能夠支持更多的基站組成陣列。另外,由於掃描方式的變更,1.0和2.0的基站不可以混用,搭建VR環境的話,只能用同一版本的基站,以及對應的兼容設備。 Brad Lynch認為目前玩家和企業對於SteamVR定位的需求還是很強烈的,所以轉移生產這事對於HTC來說有利於業績的增長。而對於Valve來說,這令他們能夠騰出手來,專注於下一步要做的事情:Brad Lynch猜測它可能是3.0版本的SteamVR定位,又或者是現時主流的攝像頭內向外追蹤方案。 ...

最新Steam銷售收入排行榜:Steam Deck連冠,《霍格華茲的傳承》緊隨其後

今天Steam平台更新了Steam銷售收入排行榜,顯示Valve的Steam Deck繼續位居榜首,而還在預購當中的《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》緊隨其後,有四個不同版本的《絕命異次元(Dead Space)》進入了前十。 Steam Deck已是十一連冠,過去大半年時間里,也是經常占據榜首的位置。自正式發售以來,Steam Deck的熱度一直很高,原因主要有幾點:一是Valve擁有雄厚的實力,在Steam平台耕耘已久,有著良好的群眾基礎;二是Steam Deck採用了AMD代號為Van Gogh的APU,定製的Zen 2架構CPU搭配RDNA 2架構GPU更加有針對性;三是設備供應充足,優化到位,且定價合理。 《霍格華茲的傳承》是一款由Avalanche Software製作、Warner Bros. Games發行的沉浸式開放世界動作角色扮演遊戲,內容基於《哈利·波特》系列做的設定,計劃於2023年2月10日發售,將登陸PC、PlayStation 4/5、Nintendo Switch、Xbox Series X/S以及Xbox One平台,目前仍處於預購階段。 其中《霍格華茲的傳承》PC版將支持光線追蹤陰影、反射和環境光遮蔽,以及英偉達最新的DLSS 3。自公開以後,《霍格華茲的傳承》可以說是人氣爆棚,光是允許玩家乘坐掃帚自由飛行移動,就已經吸引了眾多玩家的目光,而且還能夠升級和定製自己的掃帚,讓不少玩家大呼過癮。 ...

英偉達正在和Valve合作,為Steam Deck優化GeForce Now體驗

自發售以來,價格實惠的Steam Deck受歡迎程度不必多說。隨著產能的提升,Steam Deck更加勢不可擋,過去近一年里,大部分時間都占據了Steam最暢銷榜單首位。Valve先後發布了90多項更新,快速修復錯誤和解決兼容性問題使得Steam Deck變得更加穩定。 Steam Deck出廠預裝基於Linux系統的Steam OS,玩家可以通過Steam遊戲庫玩到數量眾多的遊戲,也可以訪問外部雲遊戲服務,比如微軟的Xbox Game Pass和英偉達的GeForce Now。由於不是完全兼容的服務,使用上會存在問題,目前英偉達就與Valve合作,討論相關的優化工作。 GeForce Now產品經理Andrew Fear向PC Gamer表示,目前玩家需要Chromium瀏覽器使用相關服務,英偉達和Valve雙發都有興趣,讓Steam Deck使用GeForce Now雲遊戲服務的時候有更好的體驗,暫時沒有考慮使用原生應用程式。 目前雷蛇的Razer Edge 5G和羅技的G Cloud都已支持GeForce Now安卓應用,帶來了更好的雲遊戲體驗。由於Steam Deck預裝的是基於Linux系統的Steam OS,而Linux主要從開發人員、工程師、程式設計師和用戶的大型社區升級,支持方面相比Windows或Mac等閉源作業系統會差一些,導致遇到問題可能需要更長時間才能找到解決方案。 Valve對Steam Deck的使用一直持較為開放的態度,而英偉達也希望更多地推廣自己的GeForce Now雲遊戲服務,相信雙方的意願將推動Steam Deck的GeForce Now優化工作。...

Steam在線用戶數突破3300萬,且遊戲內活躍玩家數首次超過1000萬

Valve的Steam平台最近一直在刷新記錄,似乎已經沒有什麼可以阻止它。根據SteamDB的數據顯示,近期Steam平台在在線用戶數量再創新高,同時遊戲內活躍玩家數首次超過了1000萬。 在2023年1月8日晚上10點左右,Steam平台在線用戶數突破3300萬,為3307萬8963人,超過了去年10月份創下的3003萬2005人的記錄。不過這一數據不能完全真實反映玩家的參與度,不清楚有多少玩家在打遊戲,因為該項數據包括了那些恰好打開Steam客戶端的玩家,無論是否在做其他操作。 與此同時,Steam平台遊戲內活躍玩家數首次超過了1000萬,達到了1028萬4568人,也就是說3300萬玩家里,有超過1000萬正在打遊戲。從具體遊戲來看,《絕對武力全球攻勢》和《DOTA2》占據了前兩名,《絕地求生》《Apex英雄》《決勝時刻:現代戰爭2》等遊戲也有著較高的熱度,最近大火的《鵝鴨殺》的在線峰值已超過64萬,其他熱門的遊戲還包括《失落方舟》《俠盜獵車手5》《Rust》等。 Steam平台的這些數字讓人印象深刻,相信接下來還會繼續突破上限。雖然近年來Steam平台受到了其他遊戲平台的挑戰,比如Epic GamesStore等,但隨著育碧這樣的大型遊戲發行商重返Steam,讓其掌握了新的籌碼,變得更有競爭力。 ...

第二代Steam Deck升級重點是螢幕和電池,性能將保持在同一級別

在過去的41周里,Steam Deck有30周都占據了Steam最暢銷榜單首位。除了實惠的價格及產能的提升,Valve自Steam Deck發售以來先後發布了90多項更新功不可沒,快速修復錯誤和解決兼容性問題使得Steam Deck變得更加穩定。 近日,The Verge采訪了Steam Deck的設計師Lawrence Yang和Pierre-Loup Griffais。 雖然一些新遊戲並不能在Steam Deck流程運行,但Valve並不急於提升其性能。設計師表示,性能並不是第二代Steam Deck考慮的重點,相反會提高設備的顯示質量和電池續航時間,這些都會在下一代產品中體現。性能方面要等到架構有明顯的發展,帶來可觀的性能收益時,才會考慮重大升級,這意味著一個性能級別將保持較長時間。 目前第二代Steam Deck正在開發當中,螢幕和電池將是改進的重點,新設備的提升可能類似於任天堂在Nintendo Switch上那樣。對於部分玩家來說,這種升級的感覺會不太好,不過在遊戲主機領域卻是常見的做法。從另外一個角度想,這麼做也會有更好的兼容性,同時能更好地控製成本,對於開發人員和用戶來說,統一規范是有好處的。 Steam Deck搭載的AMD定製APU稱為「Aerith」,採用了7nm工藝製造,基於Zen 2架構的CPU擁有4核8線程,頻率在2.4 GHz到3.5 GHz之間,集成的RDNA 2架構GPU具有8個計算單元,頻率在1.0 GHz到1.6 GHz之間,整個SoC的功耗在4W到15W之間。 ...

Steam在線用戶數終於突破3000萬:走到一個新的里程碑

今年3月份,Steam平台的在線用戶數達到了29,986,681,那段時間推動其在線用戶數增長的主要動力來自於《反恐精英:全球攻勢(絕對武力全球攻勢)》、《Dota 2》、《PUBG》和《艾爾登法環(Elden Ring)》。 雖然距離3000萬的關卡僅有一步之遙,突破也只是時間的問題,不過2022年大部分時間,每周的峰值一直徘徊在2700萬到2900萬的區間。時間來到2022年10月23日,SteamDB顯示同時在線用戶數已超過了3000萬,達到了30,032,005,走到了一個新的里程碑。 目前玩家可以選擇的遊戲平台和方式多種多樣,包括智慧型手機、串流設備、遊戲主機和PC等。由於PC擁有多功能的屬性,加上CPU和GPU可升級的潛力及其開發性特點,很好地面對了其他遊戲平台的競爭,表現出相當強的韌性,似乎越來越強大。 值得注意的是,Steam平台的數據也反映了,不少喜歡投資和升級的PC發燒友和DIY愛好者對於價格的敏感,一些新款顯卡和處理器的占比仍然偏低,個別已推出數年的舊型號仍有大量玩家在使用。有PC玩家可能會在市場上一擲千金購買最頂級的型號,但更多的主流玩家對於價格是非常在意的,過高的定價會減緩玩家升級換代的速度。 由於臨近年末歐美的聖誕及新年假期,加上《決勝時刻現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》這樣的大作即將來襲,或許在2023年來臨之前,Steam平台玩家數量仍會再創新高。 ...

Valve針對Steam Deck底座視訊問題發文,指已著手解決當中

前陣子Valve就正式發售了Steam Deck掌機配套的底座,盛惠89美元一個。不過當底座到了玩家的手上時,有的玩家就發現這個底座的FreeSync及MST功能似乎有點問題。幸好Valve也是很快注意到這個問題,並且表示已經正在著手解決這個BUG當中。 有不少Steam Deck的用戶最近這幾天在論壇上表示,其新買的底座MST功能及FreeySnc都出現問題不能正常使用,例如多屏顯示、DP轉HDMI等。雖然無法統計有多少玩家遇到這些問題,但是至少這個問題是挺重要的,不然Valve也不會因此而特別發文說明情況。 Valve在社交媒體的貼子上表示: 「感謝玩家社群的反饋,我們發現MST以及FreeSync功能仍然需要改進。團隊正在積極跟進及解決這些BUG,而我們很快也會推送新的軟體及固件更新。」 MST功能全稱為Multi-Stream Transport,可以讓玩家以兩個顯示器接入Steam Deck底座上的HDMI以及DP接口,來實現多屏顯示輸出;而FreeSync則不用過多介紹,這個功能可以在支持的螢幕上減少畫面撕裂,為玩家帶來更好的遊戲體驗。 Valve同時也更新了Steam Deck的官方頁面,標注了FreeSync支持仍在實現當中,並且FreeSync及MST的更新將會「很快到來」。 Steam Deck底座擁有3個USB 3.1 Gen 1 Type-A接口、1個DP 1.4以及1個HDMI 2.0接口。由於Steam Deck無需底座即可以最大功率運行,因此這次新推出的底座主要是為了提供更多的接口以及便捷的充電。 ...

Valve透露將有新一代Steam Deck,承諾新產品會更為開放和強大

近期Steam Deck好事不斷,不但得到了更多的玩家認可,而且在擺脫全球供應鏈問題後,產能不斷提高,銷量節節上升。Steam Deck在正式發售兩個月後,就壓倒了今年大熱遊戲《艾爾登法環(Elden Ring)》,成功地登上了Steam每周銷售收入排行榜的榜首,至今已12連冠。 近日,Valve發布新版的Steam Deck免費電子書,對這一產品的誕生,以及後續的發展做出了相關的介紹,在社區中引起了不小的反響,受到了許多小型設備愛好者的歡迎。 Valve在這本免費電子書中,首次預告了下一代Steam Deck。據介紹,Steam Deck 2將會在硬體和軟體上做更迭,同時會參考社區中搜集到的建議,對此做跟進,從而使設備變得更為強大和開放。Valve也在努力准備一個通用的SteamOS發行版,讓任何擁有台式機和筆記本電腦的玩家,都可以啟動並運行這個以遊戲為主的作業系統。 Valve一方面希望能夠延續Steam Deck的良好勢頭,另一方面,目前Steam Deck雖然做得不錯,但在性能、操控手感、便攜性、以及兼容性等多方面仍有改進的空間,從不同方向入手做改進,打造出更完美的產品。玩家當然喜歡這種既能滿足需求,又提供足夠可玩性的開發性平台,聆聽玩家心聲並持續加以改進,從而擁有更強的生命力。 ...

隨著Valve解決了供應鏈問題,Steam Deck的預訂量進一步攀升

Steam Deck在正式發售兩個月後,就壓倒了今年大熱遊戲《艾爾登法環(Elden Ring)》,成功地登上了Steam每周銷售收入排行榜的榜首。過去的幾個月里,Steam Deck受歡迎程度並沒有減退,甚至掀起了更高的熱度。 近日Valve官方宣布,一直影響Steam Deck供貨的許多供應鏈短缺問題正在逐步消除,Steam Deck的生產速度在加快,可以更快地滿足預訂隊列中玩家的需求,玩家將比預期更早收到自己的Steam Deck。 為此Valve也做了更新,當前所有預定的訂單都可以在今年內完成。原先預計在2022年第四季度或之後才能收到Steam Deck的玩家,都將提前在第三季度收到產品。從現在起,新的訂單都會放在第四季度,如果填滿產能,將推移到下一個季度,也就是2023年第一季度。Valve表示,玩家可以隨時留意自己訂單的信息更新。 雖然市場上早已有類似的產品,不過最被玩家推崇的顯然還是Steam Deck。一方面是Vavle擁有更強的實力,在Steam平台耕耘已久,另一方面Steam Deck採用了AMD代號為Van Gogh的APU,定製的Zen 2架構CPU搭配RDNA 2架構GPU更加有針對性,作為常見的x86平台,還擁有非常高的可玩性。此外,即便有性能相近的產品,成本控制上也難以與Steam Deck匹敵。 ...

Valve發出Steam Deck高溫預警:環境溫度不要超過35℃

近期全球多個地區都受到了高溫天氣的影響,最近世界氣象組織已發出警告,稱這一輪高溫天氣至少要持續到下周,還可能造成更多的死亡案例。夏日熱浪持續影響的不僅是人類,還有各種設備。 歐洲多國正面臨更為極端的高溫天氣,比如英國的氣溫已超過了40℃,創下了歷史記錄。為此Valve官方發出了高溫預警,建議Steam Deck持有者不要在炎熱的戶外打遊戲。Valve表示,Steam Deck在0℃到35℃這個區間的環境溫度下表現最佳,如果溫度超過了限制,Steam Deck內置的保護機制會限制其性能的發揮。 Steam Deck搭載的AMD定製SoC在100℃下運行也不會出現故障,但一旦超過了限制,Steam Deck就會強制降低其運行的頻率。在最壞的情況下,Steam Deck將完全切斷供電,以防止晶片過熱造成設備損壞。 Valve不是第一家發出類似警告的設備製造商,大概在一周前,任天堂已發出了類似的警告,建議玩家不要在戶外高溫環境下玩Nintendo Switch,最高的安全環境溫度是35℃。任天堂還建議玩家最好清理Nintendo Switch的進風口和出風口,並在周邊位置留出至少10cm的空間。 炎炎夏日,玩家想打遊戲最好還是要回到室內。 ...

GPD與Vavle合作,為Win Max 2 AMD版優化Steam OS體驗

Vavle的Steam Deck掌機目前漸入佳境,銷量一直維持在較高的水平。Steam Deck掌機出廠預裝了基於Linux系統的Steam OS,不過Vavle也提供了Windows 10系統的相關驅動,雖然還有需要完善的地方,但通過不斷地更新,一直在完善並提供新的功能。 近期GPD也公布了新款的WIN Max 2掌機,分為英特爾和AMD版本,後者搭載了Ryzen 7 6800U,相比Steam Deck有更大的螢幕,配備了12個基於RDNA 2架構的CU單元,規模大於Steam Deck採用的APU(8個CU)。雖然Win Max 2的AMD版是Zen 3+架構,比Steam Deck的Zen 2架構更強,但對Steam OS的優化較差,不過這種情況可能很快會得到改善。 據VideoCardz報導,GDP證實Vavle已經與他們取得了聯系,提議為Win Max 2 AMD版優化Steam OS體驗,以便有更好的性能表現。截至目前,GDP和Vavle尚未確認雙方之間是否已達成協議,如果該項目確實在推進,在接下來的幾個月里應該能看到成果。 據了解,Vavle藉助第三方設備發展Steam OS生態系統,可以讓更多玩家受益,相信接下來還會有類似GDP這樣的廠家得到Vavle的幫助。此前曝光的性能測試中,Win Max...

殺雞儆猴?韓國與V社再交鋒 Steam多款紳士遊戲遭下架

開發組Torch Studio推出的按摩模擬成人遊戲《獸人按摩店(Orc Massage)》於昨日發布公告,由於收到韓國政府警告,該遊戲已在韓國Steam商店下架,此番行為引起韓國玩家的激烈討論。 根據Torch Studio 公告顯示,雖然該作在韓國地區處於下架狀態,不過已購買的玩家不受影響,且官方將會繼續更新內容並支持韓語。根據韓國網友討論得知,今年 4月在安山市爆發了一起按摩店性侵事件,被網友認為是韓國政府下架此遊戲的原因之一。 據悉,韓國遊戲管理委員會(게임물관리위원회)已向V社發出正式通知,要求其下架韓國 Steam 平台上的部分成人遊戲,其中包含《獸人按摩店》以及《Incubus》。據韓國遊戲管理委員會相關負責人解釋,因為未經審查的遊戲支持韓文,所以將被視為在韓國發行,韓國政府有權利對Steam上存在問題的遊戲進行監督。由於Steam在韓國沒有設立分公司,所以V社目前已接受韓國政府的封鎖請求。 此外,這已經不是韓國遊戲管理委員會與V社的第一次交鋒。據了解,要在韓國發行遊戲,遊戲必須經過遊戲管理委員會的審查,然後才能對遊戲進行評級。但去申請遊戲分級的主體是開發遊戲的廠商,Steam作為一個數字平台並無權利、也無義務替其他人開發的遊戲到韓國去進行遊戲的分級。之前的數次下架申請,均未被V社理睬。 因此與其說這是韓國當前最嚴的審查制度,倒不如說是相關機構為了刷存在感,每隔幾年唱一出的「大戲」,畢竟按照慣例,每出戲的結局總歸會以不了了之的態勢收場。而這次下架黃油,在不少玩家眼中就是對V社的另一次試探。 來源:遊俠網

Valve將提高Steam Deck出貨量,接下來每周翻倍

如果有的朋友是一直都想買一部Steam Deck的話,那麼接下來幾個月的時間或許可以多留意一下,因為Valve將會在第三季度提升這部熱銷掌機的產量,並且在這個周末開始向預定成功的消費者發出預定電郵。 Valve近日在社交平台上發文,表示最後一批第二季度的預定電郵已經發出,而第三季度的電郵則會在6月30日開始發送。由於Steam Deck目前只在部分地區發售,因此指定地區的朋友如果運氣好收到了電郵,只需要在72小時內完成交易就可以等著收貨。 而更為重要的是,Valve在文中也宣布,從即日起會把每周的Steam Deck出貨量翻倍。Valve之所以可以這樣做,據貼文內容表示是因為Steam Deck的產量也有所增加。有Valve的工作人員在留言中進一步解釋: 「在這之前的每星期我們都是會運送X部(Steam Deck)給消費者,而從這個星期開始每個星期我們將會運送2X部。」 如果有的消費者仍然是在等待第二季度的預定電郵的話,那麼Valve建議可以再等一等,或者在產品頁面重新檢查一下預定狀態。 Steam Deck在過去幾個星期都陸續收到一些更新,當中有的功能像是可調整刷新率可以給玩家一個更好的遊玩體驗,而像是PIN碼解鎖這樣的功能則可以改變玩家的整體使用體驗。 現在掌機也有愈來愈多選擇,因此增大出貨量可以讓Steam Deck增加不少競爭力,畢竟沒貨的話性能體驗再好也是空口說白話。 ...

Steam Deck現在可以設置40Hz螢幕刷新率,配合40fps遊戲更流暢?

Valve的Steam Deck也算是今年最有趣的新設備之一了,它的原價格便宜,性能也還夠用,但可能是因為Valve第一次做掌機,Steam Deck還存在一些小問題,例如有玩家抱怨風扇噪聲太大,不過好在Valve也沒有管生不管養,他們最新放出了SteamOS 3.2系統更新,為Steam Deck帶來更多刷新率調整、新的風扇策略在內的改進。 在此前的Steam Deck上面,Valve雖然允許玩家設置遊戲鎖幀到60、30和15fps,但螢幕刷新率只有默認的60Hz,眾所周知Steam Deck的硬體性能不足以讓所有遊戲都運行在60fps,所以60Hz可能會浪費電,現在Steam OS 3.2新增了刷新率可以降低到40Hz,Vavle表示這是考慮到幀率、遊戲性、電池續航的最佳平衡,他們認為40Hz是最甜點的刷新率設置,Steam Deck運行大多數都可以在40fps幀率,搭配40Hz刷新率,看起來其實比60Hz時更流暢,而響應速度也不會丟失太多。 第二重要的改進就是風扇策略了,Valve給Steam Deck加入系統控制的風扇工作曲線,而此前風扇是通過BIOS控制的,所以現在新模式應該會更聰明合理一些,特別是在低負載的時候,風扇運轉會變得更安靜了,不過玩家如果喜歡原來的策略,也可以設置回通過BIOS來控制風扇。 為了與友同樂,新系統的還加入了Remote Play Together,這個其實是屬於Steam客戶端的更新功能,Steam Deck可以作為一台主機,讓其它玩家通過手把、鍵盤甚至手機來與機主一起玩遊戲。另外這次更新當然還修復了一些bug,以及帶來一些小功能改進,而且揚聲器的最大音量還進一步提高,盡管玩家們已經覺得原來的已經足夠大聲了。 ...

美法官改變裁決 Steam平台又將面對新的反壟斷訴訟

近日,Steam平台的母公司度假社Valve又將迎來一場似曾相似的反壟斷訴訟,美國西雅圖地區法院法官John C. Coughenour做出了新的訴訟裁定,改變原有駁回訴訟的判決,將繼續受理遊戲開發商Wolfire Games對Valve政策造成壟斷的訴訟。 早在去年4月,獨立遊戲開發商 Wolfire Games就向當地法院起訴——Valve公司利用其Steam平台在電子遊戲銷售市場的主體地位,進而對從業人員和消費者進行「剝削」。作為目前銷售門檻最低的平台,許多中小型獨立遊戲開發者別無選擇,只能在Steam平台上售賣自研遊戲產品,被迫遵守Valve的規則,忍受30%的不合理巨大抽成,稱Valve違反了反壟斷法。 同年7月,Valve公司就已向法院申請駁回起訴,並聲明——30%提成已經成為「行業標準」,而Steam也面臨著來自其他包括微軟、Epic Games和亞馬遜等大平台的激烈競爭,且Steam並未占據市場份額的75%。11月時任案件審理的法官John C. Coughenour駁回了 Wolfire Games的訴訟,他認為原告方的起訴缺乏實質性證據。 正當吃瓜群眾均認為,小工作室妄圖挑戰業界規矩堪稱螳臂當車就這麼塵埃落定之時。半年之後,案件的形勢卻突然發生一些變化。法官John C. Coughenour認為Steam平台的「最惠地區」待遇政策(policies most favored nation )助長了遊戲行業的產品定價。Steam目前已主導市場,而V社則利用其市場主導地位,通過 Steam密鑰價格平價條款,迫使遊戲開放者無法在Steam以外平台提供更低的價格導致其他商店很難與 Steam 競爭,這些證據足以合理地指控其非法行為。 總得來說,新裁定駁回了原告方Wolfire Games的30%抽成不合理的訴求,認為抽成傭金的穩定性表明,Valve在獲得市場份額時並沒有提高價格」。但繼續支持了原告的Valve觸犯了反壟斷法的觀點,目前「Wolfire 對 Valve起訴案」雙方重新下場開始Battle,後續發展的確令人在意。前一陣子Epic和蘋果因為《堡壘之夜》IOS商城抽成問題類似的訴訟大戰,戰況激烈鬧得業界雞飛狗跳,還順便把微軟和任天堂都一起拖下了這趟渾水依舊不了了之。就讓我們繼續觀望這場——不知道背後暗藏多少多方勢力角力的訴訟案發展會繼續走向何方。 來源:遊俠網

因Steam價格問題 Valve或將面臨反壟斷訴訟

提到PC遊戲和市場時,許多人都會想到Steam,這是一個巨大的遊戲平台,有許多遊戲開發商在該平台上發布遊戲,購買遊戲也很方便。但樹大招風,Steam和Valve不可避免面臨一些問題。 近日據媒體彭博社報導, Valve在本周可能將面臨反壟斷訴訟。該決定來自美國西雅圖聯邦法官John C. Coughenour,似乎是去年4月Wolfire Gaming對Steam訴訟的延續,該訴訟稱Valve從Steam開發者收入中抽取30%傭金,對PC遊戲分銷領域存在壟斷。 法官John C. Coughenour表示,Valve公司通過「書面和不成文的規定」強行執行這一政策,對「非Steam遊戲銷售和定價」施加自己的條件。其行為是非法的,推高了整個行業的遊戲價格,所以必須面臨反壟斷訴訟。 來源:3DMGAME

Steam Deck擊敗強敵《艾爾登法環》,登上Steam銷售收入排行榜首位

由於Steam Deck的硬體基礎是常見的x86平台,擁有非常高的可玩性,自公布後就受到了眾多玩家的關注。雖然過去市場上早已有類似的產品,但一直不溫不火,直到Steam Deck的出現,點燃了大家的熱情。一方面是Vavle擁有更強的實力,在Steam平台耕耘已久,另一方面Steam Deck採用了AMD代號為Van Gogh的APU,定製的Zen 2架構CPU搭配RDNA 2架構GPU更加有針對性。 Steam Deck已正式發售近兩個月了,不過受歡迎程度並沒有減退,甚至掀起了更高的熱度。在過去的幾周里,Steam Deck一直處於Steam每周銷售收入排行榜第二的位置,直到上周壓倒了今年大熱遊戲《艾爾登法環(Elden Ring)》,成功地登上了榜首,對於一款起售價為399美元的產品來說實屬不易。 根據Steam Deck和《艾爾登法環》的平均售出價格,大概10萬台Steam Deck與100萬份《艾爾登法環》的收入相當。由於Vavle沒有分享實際的銷售數字,所以這僅僅是猜測,但以《艾爾登法環》的銷量來看,這樣的數字是合理的。 近期Vavle連續發布了多項Steam Deck更新,包括各種新功能和改進的更新,比如增加了雙觸控板輸入,並提供了新的測試版,增加了對Windows 11的fTPM支持,可以取代出廠預裝的基於Linux系統的Steam OS。微軟此前也宣布,Steam Deck已支持Xbox Cloud Gaming(Beta),Xbox Game Pass Ultimate用戶可通過Microsoft Edge(Beta)瀏覽器在Steam Deck上使用。 ...

大神改造Steam Deck外接RX 6900 XT 性能暴漲10倍

Valve Steam Deck說是一個掌機,其實本質上就是個超迷你PC,近日已經正式支持Windows 11,相信未來還會有更多新玩法。 ETA Times就做了一個大膽的嘗試,給它外接了一塊獨立顯卡,還是頂級的RX 6900 XT! ,基於7nm工藝、Zen2 CPU架構、RDNA2 GPU架構,和已經取消的Van Gogh(梵谷)是同宗同源。 外接顯卡最好的途徑是雷電接口,其次是走PCIe通道,但是Steam Deck都不具備,ETA Times借用了M.2插槽。 嘗試多款不同顯卡後發現,NVIDIA的無一成功,AMD的都能啟動,畢竟是一家人。 3DMark Fire Strike測試中,Steam Deck原本只有4856分的圖形成績,接上RX 6900 XT之後達到了26855,多達5.5倍的差距。 3DMark Time Spy DX12測試中,跑分更是從1576飆升到15579,幾乎10倍。 這還是在Stream Deck CPU性能太弱,成為瓶頸的情況下。 實際遊戲中,接上RX 6900 XT就可以跑4K解析度了,《巫師3》最高畫質約108FPS,《俠盜獵車手5》高畫質約73FPS。 1080p解析度和高畫質下,《艾爾登法環》、《賽博朋克2077》可以跑出47-70FPS。 再一次,孱弱的CPU性能限制了GPU的發揮。 來源:快科技

如果你覺得Steam Deck遊戲性能不夠強的話,可以嘗試外接一張RX 6900 XT

Valve的Steam Deck在AMD RDNA2架構GPU的幫助下,其實遊戲性能在目前的PC掌機上面也算是比較強的了,但勉強60fps的幀數表現顯然還是不夠滿足一些硬核玩家,最近就有視頻主想到了為Steam Deck外接一張獨立顯卡。 截圖來源ETA Prime 其實在一些Intel平台的筆記本或者掌機上面,外接顯卡倒也不是什麼難事,不過Steam Deck採用了AMD平台,也沒有Thunderbolt或者其它專用顯卡接口,本身只有一個全功能的Type-C接口,無法通過完好的方式來支持外接顯卡,但視頻主ETA Prime想到了利用機內的M.2接口(PCI-E 3.0 x4)來連接顯卡,這個方法一般用在一些舊款的筆記本上面,算是比較早期的外接顯卡方式了,不過Steam Deck只有一個M.2C插槽,所以作業系統就需要通過microSD來引導了。 而在外接上RX 6900 XT之後,雖然Steam Deck的PCI-E接口速度限制了一部分性能,但在3DMARK FireStrike里面還是可以有5.5倍的GPU成績提升,而實際遊戲更是幀數大幅提升,《巫師3》在4K超高畫質下面都有100fps左右的表現,即使近年的3A大作《賽博朋克2077》和《艾爾登法環》在1080p最高畫質,也有40-50fps。 不知道Valve在看到這個魔改之後,是否會考慮在第二代的Steam Deck上原生加入支持外接顯卡的設計呢,其實現在一些AMD平台已可以通過搭配USB 4接口來外接顯卡,這樣在Steam Deck在Dock模式下使用時,有接近台式遊戲電腦的性能,而掌機模式也有一定的便攜遊戲能力,這樣的雙模式應該才是不少玩家想要的。 ...

Google、Steam 掀起的文藝復興風潮,能讓地球活得更久

4 月 8 日,Google 宣布與 iFixit 合作,聯合銷售 Pixel 手機的原裝零件,後者將為 Pixel 2 到 Pixel 6 Pro 及未來機型提供詳細的維修工具和維修指南,消費者在家就能自己動手修機。 我希望這能成為後續其他硬體品牌爭相模仿的典範。 以後 Pixel 手機壞了,我自己也能修 這次合作,並非一時起意。 Google 為了實現硬體設備的可持續發展,不僅會為普通消費者提供一套修復 Pixel 手機的工具,這些套件將可用於更換電池、顯示器和相機模塊等常見維修;還會讓 iFixit 為旗下主流的設備提供維修手冊。 以 Pixel...

Steam Deck出貨一個月,Valve將繼續為Steam Deck進行優化

Valve旗下的首部掌機Steam Deck已經開售一個月。而為了慶祝,Valve就發布了一篇Blog網誌,與大家分享這部Steam Deck和它的遊戲的一些進度,例如Steam Deck遊戲認證計劃的進度,以及與微軟合作把Xbox Cloud Gaming帶到掌機上的情況等。 「我們在差不多剛剛好一個月之前發售Steam Deck,而能夠看到玩家可以拿到Steam Deck也是一件很刺激的事情。我們也很高興終於可以聽到大家對於Steam Deck的一些使用體驗以及反饋。這個月是一個很好的機會去收集大家玩家的意見,讓我們可以在未來的日子里把Steam Deck做得更好。」 這篇Blog網誌一還提到,目前已經有超過2000款遊戲獲得了Steam Deck的「已認證」或者「可玩」級別標簽,意味著這些遊戲在Steam Deck上運行時在體驗方面不會有甚麼問題。Valve表示在未來他們會繼續為遊戲庫中更多遊戲進行認證,同時也會認真聆聽消費者在這方面的反饋,確保認證計劃可以繼續發揮其應有的作用。 Valve還提到了在Steam Deck上利用Edge瀏覽器來運行Xbox Cloud Gaming的改變,以及加入了新機制來延長Steam Deck續航。 「我們發現,根據大家的使用程度,玩家可以在遊玩Steam Deck 2至8個小時,但如果大家想進一步提高續航的話也是有辦法的。上個月我們推出了一個新功能,讓玩家可以把遊戲幀數限制至15幀(這個設置非常適合視覺小說、解謎及許多模擬遊戲)。而針對那些喜歡自己調整的玩家,我們也加入了處理器TDP、GPU頻率以及FSR方面的控制選項來進一步優化功耗。」 ...

Vavle連續發布Steam Deck更新:提高穩定性,增加了對Windows 11的fTPM支持

由於Steam Deck的硬體基礎是常見的x86平台,擁有非常高的可玩性。除了出廠預裝基於Linux系統的Steam OS,此前Vavle已提供了Windows 10系統的相關驅動,不過並不支持Windows和SteamOS雙系統啟動。 近日,Vavle連續發布了Steam Deck更新,一個是包含各種新功能和改進的更新,另一個是新的測試版更新,做了進一步的完善,並增加了對Windows 11的fTPM支持。眾所周知,若想安裝Windows 11系統,需要滿足微軟在TPM方面的要求,此次在AMD定製SoC上啟用了fTPM,為用戶安裝Windows 11打下了基礎。 有了fTPM,新的測試版不但讓Steam Deck完全支持Windows 11系統,還擁有更多針對遊戲的特定功能,比如支持DirectStorage。只是Steam Deck在Windows 11系統的驅動程序支持方面仍有所欠缺,比如缺少音頻驅動。當然,如果用戶需要更多的安全性,也可以在Windows 10系統中啟用fTPM。不過Vavle提示,新的測試版仍在調試當中,用戶在做相關操作前,需要清楚了解所面臨的風險。 這次Steam Deck更新還帶來了很酷的一個功能,就是增加了增加了雙觸控板輸入,該功能來自Valve自己的Steam控制器。當SteamOS中出現螢幕鍵盤的時候,用戶會在螢幕上看到兩個光標,以查看正在輸入的位置。此外另一個功能是Steam平台的搖杆以及外部控制器的校準選項,現在可以調整左右搖杆的區域,以及調整左右觸控板的觸覺強度。 ...

前Valve編劇分享PSVR2體驗:感覺實在是太不一樣了

索尼已經在GDC大會上展示次世代PSVR2產品,擁有4K OLED顯示、110度FoV等特點。目前我們還沒有看到全面展示,但GDC 2022的與會者已經與這款產品有了近距離接觸。 前Valve和Bossa工作室編劇Chet Faliszek介紹了自己對這款頭戴設備的體驗:「今天用全新的PSVR2 HMD體驗了一把VR時刻。回到現實的時候感覺還是會跟不一樣。太棒了……」 正在為PSVR開發《RUNNER》的Truant Pixel工作室開發者在論壇上發表了自己的想法。首先他們表示Faliszek的說法「並不夸張」,他們認為:「索尼對於這款設備的很多選擇是經過深思熟慮的。他們對空間研究了很長時間。性能和沉浸感要優先於解析度。數值當然很重要,但大局更加重要。」 「別擔心線的問題。一旦開始遊戲之後這些顧慮就無影無蹤,除非你要戴著設備轉圈。觸覺帶來的影響超乎想像。回想一下第一次體驗DualSense的感覺吧,現在這種感覺來到了VR環境中。有人想要我們發視頻,而我們要說明的是,視頻完全不能體現出VR的實際體驗,這也常常成為本就謹慎且持懷疑論的玩家批評VR的論據。而我是基於實際體驗來講的」 「VR已經向人們展示出了足夠的『證明』,而用未完成的版本展示出來的效果對誰都沒有好處。」 索尼現在還沒有宣布PSVR2的發售日期,有傳言稱將在2022年聖誕檔上市。 來源:3DMGAME

Steam Deck已支持Xbox雲遊戲,需要使用微軟Edge瀏覽器

Linux掌機Steam Deck此前已經出貨了,從玩家反饋的情況來看,這款產品效果不錯,證明了Valve的事前工作幹得不錯。由於其硬體基礎是常見的x86平台,擁有非常高的可玩性,即便想安裝Windows 10也不成問題。 微軟宣布,目前Steam Deck已支持Xbox Cloud Gaming(Beta),Xbox Game Pass Ultimate用戶可通過Microsoft Edge(Beta)瀏覽器在Steam Deck上使用。Microsoft Edge社區經理MSFTMissy在Reddit上,介紹了其團隊如何與Valve和Xbox Cloud Gaming合作達成這一壯舉,並保證這僅僅是Microsoft Edge遊戲故事的開始。 事實上,微軟Xbox業務負責人Phil Spencer去年夏天就曾拜訪Valve,表示在體驗一周後,認為Steam Deck是一台非常好的設備,無論螢幕尺寸或手把感覺都很棒,玩家可以體驗到隨時隨地玩遊戲的便利性。Phil Spencer使用Steam Deck玩了《光環》和《帝國時代》,並表示Xbox Cloud Gaming的運行效果很好。當時就有人猜測,鑒於微軟Xbox雲遊戲服務的特性及推廣力度,接下來將會為Steam Deck提供完整的支持。 目前相關的功能仍處於測試階段,如果用戶在使用過程中遇到問題,千萬不要感到驚訝。如果是技術方面不太在行的用戶,可以根據微軟專門的支持文章操作,里麵包含了非常詳細的信息,並提供了螢幕截圖以指導用戶完成相關操作。Valve和微軟仍在為Steam Deck安裝Windows 11努力,讓未來Steam...

Vavle已為Steam Deck提供Windows 10系統驅動支持,GPU和無線網卡可用

Steam Deck雖然出廠預裝基於Linux系統的Steam OS,但它的硬體其實是常見的x86平台,所以網上早就有辦法把Valve這台PC掌機換到Windows系統,只是一些硬體沒驅動程序支持,不過Valve對這件事倒也是很支持,而且動作很快地在今天就放出了Windows下面的重要驅動。 Valve表示Steam Deck本就是一台PC,所以他們支持用戶們選擇自己想要的作業系統,在安裝Windows後其實也只是缺少部分驅動而已,現在Valve給大家提供了GPU、Wi-Fi和藍牙驅動,而音頻驅動還要和AMD及其它供應商研究一下,目前用戶可以先用著藍牙或者USB-C耳機。 不過在官方公告中,他們也表示了由於Steam Deck還沒有做好雙系統啟動器,所以目前用戶暫時只能二選一,Windows系統會完全安裝進Steam Deck,而如果想回到Steam OS,就要用到恢復鏡像的辦法了,另外因為BIOS還沒有fTPM支持,所以目前Steam Deck還無法支持Windows 11,只能安裝Windows 10,但Valve很快會推出新版BIOS。 估計Valve本來也是想在Steam Deck上運行Windows系統的,但由於Windows系統需要授權費,Valve又希望Steam Deck保持一個比較友好的定價,所以才轉而採用Linux,不過這由此帶來的問題是,Steam Deck需要通過一個兼容層來支持Windows下遊戲,確實有點繞圈子,但Valve能留給用戶們自己選擇的空間還是極好的事情。 理論上,在Windows系統下面應該更能發揮出硬體性能,獲得更好的遊戲幀數,大家可以留意之後已買到機器的玩家做一些評測內容。另外前不久有網友發現,其實Windows下的Steam客戶端,也是可以啟用Steam Deck UI,所以在換到Windows後,Steam Deck可以保持原有的操作體驗,看來Valve真的是留有一手。 ...

Steam硬體統計調查:PC玩家的控制器使用率為10%

Valve在Steam Year in Review2021中發布了一系列有趣的信息,其中包含控制器使用的統計數據。Valve稱,目前有 4800 萬個「由 Steam 用戶注冊」的控制器,它們被用於所有遊戲會話的10%以上。 早在 2 月,Steamworks 更新添加了一個新的遊戲控制器使用統計頁面,開發人員可以在其中查看玩家在遊戲中使用控制器的頻率及使用控制器類型的詳細分類。 數據包括遊戲手把、飛行杆、賽車踏板,甚至舞蹈墊。基本上,任何插入PC並且可用於玩遊戲但不是滑鼠和鍵盤的東西都被視為控制器。 毫不奇怪,早在2021年,超過70%的格鬥和體育遊戲都是使用手把或格鬥街機搖杆進行的,而對於RTS遊戲的這一數字則降至1% 以下。只有7-8%的玩家在第一人稱射擊遊戲中使用控制器。像《艾爾登法環》這樣的第三人稱動作/冒險遊戲在控制器和鍵盤和滑鼠的使用之間的比例接近50/50,這令人驚訝,因為該類型通常將控制器放在首位,而《艾爾登法環》的鍵鼠支持也並不是特別好。 似乎很多PC遊戲玩家更喜歡使用鍵鼠,即使在優先考慮控制器的遊戲中也是如此。 Valve 提供了一些示例,說明如何使用這些數據可以幫助開發人員改進對遊戲的控制器支持。假設您注意到PlayStation控制器的使用率低於全球平均水平 (24%);開發者可能應該檢查自己的遊戲中是否顯示了正確的PS按鈕提示而不是Xbox圖標。 Steam的年度回顧還指出,與2020年相比,2021年玩家的遊戲時長增加了21%以上。每日活躍用戶約為6900萬,最高並發數為2740萬。 Steam還傳送了超過32.9 EB的數據。 來源:遊俠網

Windows下Steam也可以安裝Steam Deck UI,把普通PC變Steam遊戲機

作為Valve的首款PC掌機,Steam Deck的軟體核心部分自然就是Steam客戶端了,但與大家非常熟悉的客戶端版有很大不同,它的UI界面有特別針對小螢幕和手把操作,那硬體現在還買不到,軟體總可以體驗一下了吧,最近有玩家發掘到,其實Windows版的Steam也是可以使用這部掌機的UI界面。 在Reddit上有網友分享了如何把Windows版Steam客戶端轉變為Steam Deck UI, 方法非常簡單,先到Steam安裝目錄里面的package文件夾里面,創建一個名字為beta的txt文件,里面寫上steampal_stable_9a24a2bf68596b860cb6710d9ea307a76c29a04d,保存後把這個文檔的txt後綴去掉,然後再到Steam的快捷方式的屬性-目標里面,在文件路徑的後面加上-gamepadui,之後啟動Steam就是Steam Deck UI了。 截圖來自ETA PRIME 由於Steam Deck UI針對手把控製做了特別優化,所以對於一些把電腦作為HTPC,或者本身是個Steam遊戲狂,開機只玩Steam庫里面遊戲的話,那這個UI就很方便使用了,雖然Steam本來就有個大螢幕模式,但那個已經是多年前設計的了,可以說一點都不好用,相比之下,Steam Deck UI就廣受評測的好評,而且想回到傳統的Steam界面也非常簡單,只需要在快捷方式的啟動項里刪掉-gamepadui就可以了。 不過這也表明了其實在Windows系統下面,Steam Deck掌機也是可以實現全手把操作,但應該是考慮到系統授權費的問題,Valve才選擇使用Linux來作為底層,再搭配Proton兼容層,這樣繞個圈地運行Windows平台下的遊戲,不過目前在Steam Deck掌機上安裝Windows還是很簡單的,只是官方還沒有完整的驅動支持,但之後玩家如果想用Windows 11,但又要保留Steam Deck UI的話,應該是可以兩者兼得的。 ...

《半條命2》超載Mod現已發布畫質玩法全方位提升

《半條命2》是V社最早於2004年發布的第一人稱射擊遊戲,從推出至今一直擁有著一大批的粉絲群體。但畢竟這是一款已經發布近20年的遊戲,如果拿現在的眼光去看這款遊戲的畫面等方面,無疑是有些落後的。 不過就在最近,一位Mod製作者發布了一個名為「超載」的《半條命2》Mod,對遊戲本身進行了大幅度的修改和改進,並且對畫質進行了全面的強化。 超載Mod將包含全新設計的槍戰、擴展地圖、新地點和50多種新武器,螢幕移動精準度提升,還增加了調慢時間的功能。該Mod調整了AI戰鬥邏輯,這會讓敵人變得更加強大。此外,還有超過300項遊戲選項供玩家選擇。在畫質方面,遊戲支持全局動態光照,添加了景深效果、色彩矯正濾鏡、FXAA、SSAO、太陽光照以及更好的陰影紋理等。 無論你原本就是《半條命2》的忠實擁躉,還是想要體驗這款經典的FPS遊戲,都很適合使用這個Mod來遊玩,一定能大大增強你的遊戲體驗。點擊後面的連結前往了解更多:https://www.moddb.com/mods/hl2-overcharged/downloads。 Mod截圖: 來源:遊俠網

Valve設計師:Valve正在開發多款令人興奮的遊戲

外媒 Axios 在近日就 Steam Deck 向 Valve 設計師 Greg Coomer 進行了一次采訪。在采訪中 Greg Coomer 談到了盡管他們沒有為 Steam Deck 開發第一方護航大作,但 Valve 確實正在開發多款令人興奮的遊戲。以下是這次采訪的問答摘要: Greg Coomer 表示 Steam Deck...

Valve正在開發多款遊戲,未知會否是《半衰期》或《傳送門》作品

Valve的一位產品設計師Greg Coomer最近透露,Valve正在開發幾款新遊戲。不過他並沒有說明這些是什麼系列的遊戲,也沒有說明開發進展等等。 「目前Valve正在開發幾款遊戲,我認為它們都挺讓人興奮的。」 在接受Axios的采訪時,Greg Coomer其實更多的是響應關於Steam Deck的一些兼容性問題,包括遊戲兼容性等,針對Valve旗下遊戲的內容不多,只有在上面提到過的那一句話。可能會有朋友猜這些是什麼遊戲,會不會是《半衰期》或者《傳送門》的作品,但是Greg Coomer並沒有說明, 要說Valve旗下最賺錢的產品,那就肯定非Steam莫屬,但如果說到最出名的產品,那肯定是他們家的遊戲。《半衰期》、《傳送門》以及《求生之路》等等的遊戲在廣大玩家中的口碑那是傳奇級別的,但可惜的就像大家所說的「胖不會數三」那樣,這些遊戲一直都沒有第三部正傳作品,所以也讓很多人認為Valve現在已經是不屑於做遊戲了。另外Valve在推出Steam Deck時也沒有發布新的大作為其護航,只有一款讓大家雲控制一下Steam Deck的《Aperture Desk Job》小遊戲。 不過幸好的是,Valve推出的《半衰期:愛莉克斯》VR遊戲證明他們在做遊戲方面的底子和實力都還在,只是不想動而已(笑),因此這次Valve宣布在做遊戲確實是一件大事。至於做的會不會是《半衰期》或者《傳送門》背景的作品呢?這個就只有時間可以告訴我們了。 ...

V社正在開發多款遊戲 未來將有Steam Deck Pro?

V社的掌上遊戲設備Steam Deck已經於不久前正式開始發貨了,但作為被認為是業界頂尖遊戲工作室的V社,卻沒有為其推出新的第一方大作,這一點令許多玩家感到意外。不過,V社的設計師Greg Coomer近期在接受媒體Axios采訪時,透露了一些不錯的消息。 Coomer在采訪中透露,V社目前正在同時開發多個新遊戲,並且是「令人非常興奮的遊戲」,這對於廣大V社粉絲來說,絕對是非常值得期待的。 Coomer還表示V社將來有興趣推出新的Steam Deck版本,但目前還沒有具體計劃。Coomer告訴Axios,Valve正在考慮通過「整體更新」來推出一個升級機型,但目前還沒有一個完全成熟的計劃。 V社最近發售的遊戲是一個叫《光圈科技打工記》的免費遊戲,為Steam Deck量身打造,登陸了Steam和Steam Deck。本作是《傳送門》系列衍生作,V社特別強調不是《傳送門3》,目前在Steam上為「特別好評」。 在采訪中Coomer還透漏了Steam Deck的其他細節: 名字的由來:Steam Deck是「對形式因素的影射」,暗示V社員工喜歡滑板、科幻俚語和其他東西 顏色:V社沒有計劃推出多顏色版本,感覺黑色是最容易首發的顏色 關鍵因素:在於螢幕尺寸,Steam上的遊戲主要是為顯示器展示而設計,V社需要讓這些遊戲在Steam Deck可以看見 遊戲兼容性查看:V社表示,他們會檢查Steam遊戲庫中的每一款遊戲(目前已有超5萬款遊戲,而且還在不斷增加),看看它們是否能在Deck上運行良好。 到目前為止,它只檢查了大約1000款遊戲。 來源:遊俠網

Steam Deck可以很容易安裝Windows系統,但還缺少重要驅動

說到最近好玩的設備,Steam Deck應該會是榜上有名的,在如今這個顯卡價格離譜、主機一機難求的時期,Valve這台PC掌機不失是個緩解遊戲癮的方案(盡管也不是現貨供應),不過在它的遊戲性能之外,有很多玩家可能更在意它安裝Windows系統來用。 Steam Deck其實在硬體上就是一台x86 PC,所以理論上是可以兼容Windows系統,但因為Valve有自家的Steam OS(基於 Arch Lunix底層,他們主要做了GUI),不過用Linux最大問題是原生遊戲太少了,這對於一台主打遊戲的掌機來說是個很大障礙,Valve為此利用了Proton技術來讓Steam Deck運行Windows平台的遊戲,盡管這個兼容層做得很不錯,但自然還是不如Windows原生支持來得直接,所以在Steam Deck上安裝Windows系統應該是有很高需求的。 來源Tom's Hardware Valve倒也是很大方,默認就開放Steam Deck的啟動引導,這和普通電腦是一樣的,所以安裝Windows幾乎就和一般的過程是一樣的了,開機引導到Windows的安裝U盤,然後就是熟悉的安裝界面了,在Tom's Hardware有比較詳細的教程,甚至可以在microSD卡上做Windows To Go。如果你很幸運,手上剛好有一台Steam Deck,就可以安裝Windows來玩玩了。 不過由於Windows系統不是Valve原生支持的東西,目前雖然可以順利安裝和進入桌面,但會缺少顯卡、Wi-Fi、有線網絡等在內的大量重要驅動,基本是簡單勉強能用的程度,這還需要等待Valve之後會不會放出驅動了,不過有媒體表示,他們在做評測期間,Valve就推送好幾次系統更新,所以在把Steam OS做得更完善之前,估計對Windows的官方支持還需要些時間。 ...

Steam Deck被曝出現搖杆漂移 Valve官方建議用戶不要自行修理

今天,有部分已經收到Steam Deck的用戶在Reddit發帖反饋,稱自己的Steam Deck剛收到不久就出現了搖杆漂移的情況。根據用戶展示的信息,在右搖杆時,手把調試頁面的X、Y值會出現變化,但當用戶松開搖杆後,X、Y值的數字並未歸零,而是依然在變化。 ...

Valve:不要好奇Steam Deck里的東西產量將迅速增長

現在Steam Deck已經開始發貨,G胖親自派送了一批。Valve重申,希望每個人不要好奇碰Steam Deck里的東西。Valve工程師Pierre-Loup Griffais表示,如果Steam Deck出現問題的話,最好找專業人士維修。 Griffais說:「說到底,這是你擁有的一台PC電腦,所以我們非常清楚,人們希望擁有里面所有的數據。」「但如果Steam Deck出現問題的話,我建議找專業人士來進行維修,或直接退貨給Valve。」 Griffais承認Steam Deck是小型PC電腦,而不是傳統的掌機。「我們意識到,許多人希望能升級自己的電腦,我們也認真研究過這問題。但到最後發現,擁有便攜性和手持式外形的目標與很多方面不一致」,Griffais解釋道:「考慮到便攜目標,我們盡可能讓這台機器模塊化,這是經過權衡利弊的,我們不得不這麼做。」 2021年10月Valve公開展示了如何拆卸Steam Deck,操作起來似乎很簡單,但官方同時發出警告:「你不應該做這些事情」。因為螺絲容易損壞或丟失,電池容易發生故障等。如果你一心想要拆卸Steam Deck,看看里面有什麼,那後果自負了。 而Valve之前預計Steam Deck發售後,將持續遭遇供應鏈困難。近日Valve設計師Lawrence Yang接受媒體IGN采訪時表示,Steam Deck產量將非常迅速地增長,下個月將有數十萬台Steam Deck從生產線上下來。 Lawrence Yang表示Valve正在努力克服供應鏈問題,他透露:「由於供應鏈的原因,我們不得不推遲發貨。現在我們仍面臨這問題,但我們正在努力克服。從生產角度來看,我們認為新產品的推出速度會越來越快。」 「很快我們的產能將達到數萬台,下個月,我們的產能將達到數十萬台,而且增長得更快。」 但想要購買Steam Deck的人太多了,即便下個月能達到數十萬台,甚至更多,但還有許多人搶不到。Lawrence Yang表示:「需求量太大了,所以要等一段時間才能做出來。」想要第一時間入手Steam Deck的玩家,看來還需要耐心等待了。 來源:遊俠網