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雙頻14天線 新華三NX15000萬兆路由發布:首發999元

5月5日消息,@新華三 官微今日宣布,H3C Magic萬兆旗艦路由器NX15000正式發布,預售價1299元,參與100元定金活動可抵200元,首發到手999元。 據悉,新華三NX15000路由採用4T4R構架+160MHz超大寬頻+4K QAM,擁有15000M無線速率,同時配備14路獨立信號放大器,包括12路5G信號放大器和2路2.4G信號放大器,實現200m²大平層覆蓋。 官方表示,相較於1024 QAM,4K QAM同一時間內傳輸的數據量增加20%,協同適配終端,速率提升20%。配合MU-MIMO+OFDMA,最高支持37個終端設備同時傳輸。 同時,新品內置3組智能定向天線,這也是企業級定向天線技術首次應用,信號增益較普通全向天線提升100%,解決單定向天線背面信號死角問題。 據介紹,新華三NX15000路由機身底部設置了4個埠,包括1個2.5G WAN/LANO的埠,3個1G WAN埠,輕松滿足家庭需求。 其他方面,路由搭載兩顆高通CPU,內置網易UU加速器,支持EasyMesh、IPv6、WPA3加密、防蹭網、網絡黑白名單以及控制設備的使用時長等功能。 新華三NX15000路由: 來源:快科技

BANDAI: 22年4月 景品 INTERNAL STRUCTURE系列 GAT-X105 強襲高達 武器ver.

機動戦士ガンダムSEED INTERNAL STRUCTURE GAT-X105 ストライクガンダム WEAPON ver. 2022年4月6日(水)より順次登場予定 「機動戦士ガンダムSEED」シリーズより登場! 商品仕様 ・全2種 ・約14cm お店を探す ※寫真と商品とは異なる場合がございます。 ※店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ※掲載內容は予告なく変更する場合がございます。 ※取扱店舗は隨時更新となります。來源:78動漫

BANDAI: 22年9月 ROBOT魂 GAT-X105 強襲高達 ver. A.N.I.M.E. 官圖更新

https://bbs.78dm.net/forum/post/799264.html ROBOT魂 <SIDE MS> GAT-X105 ストライクガンダム ver. A.N.I.M.E. ver. A.N.I.M.E.シリーズ新展開!令和の時代を駆け抜けろ!ガンダム! 登場作品名 機動戦士ガンダムSEED 価格 4,950円(稅10%込) 4,500円(稅抜) 発売日 2022年09月 対象年齢 15才以上來源:78動漫

BANDAI: 22年9月 ROBOT魂 GAT-X105 強襲高達 ver. A.N.I.M.E. 先行官圖

商品の特長 ver. A.N.I.M.E.シリーズ新展開!令和の時代を駆け抜けろ!ガンダム! 20周年を迎える『機動戦士ガンダムSEED』がver. A.N.I.M.E.新シリーズに參戦!シリーズで培った可動構造や、エフェクトの拡張性を踏襲し、令和の時代に「ストライクガンダム」が蘇る! 胴體の伸び、腳部のしなりなどの獨自構造で新たな表現が可能に。 ver. A.N.I.M.E.シリーズで培った獨自可動構造により、今までにない伸びやかなアクション表現が可能に。 作中と設定畫イメージの両立を図ったフォルムバランスで、新しいスタンダードを目指す。 史上初!頭部バルカンをエフェクトパーツで再現。 史上初!背部バーニアをエフェクトパーツで再現。アクティブなポージングを加速する。 脹脛の位置に軸可動を追加することで、劇中のしなりや躍動感を表現。 新たに胸部に可動軸を設けることで、特徴的な胴體の反りを再現。より伸びやかなポージングが可能に! 史上初!アーマーシュナイダー射出狀態を別パーツで再現。 ビームライフル、対ビームシールドが付屬。 商品詳細情報 種別 一般店頭発売商品 価格 4,950円(稅10%込) 4,500円(稅抜) 発売日 2022年09月 対象年齢 15才以上 全高 約125mm 材質 PVC、ABS製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各5種 ・ビームライフル ・対ビームシールド ・アーマーシュナイダー×2 ・アーマーシュナイダー収納狀態(左右) ・バーニアエフェクト×2 ・バルカンエフェクト(左右) ・アンテナ(予備) ・手首格納デッキ來源:78動漫

BANDAI SMP 激鬥戰車 BATTLE1-EX1 霹靂神鷹&戰鬥狂牛&旋風幻影套裝

首先在這里感謝萬代食玩部提供評測樣品 商品名:SMP 激鬥戰車 BATTLE1-EX1 霹靂神鷹&戰鬥狂牛&旋風幻影套裝 發售時間:2021年12月 商品價格:6000日元 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/359017.html 本次帶來的評測是SMP系列的激鬥戰車套裝,本彈一盒三款包含了霹靂神鷹、戰鬥狂牛、旋風幻影。動畫《激鬥戰車》是源於萬代出的激鬥戰車玩具進而產生了動畫製作,也算是先有玩具後有動畫的一大代表了。 盒子正面是主角的霹靂神鷹 側面是旋風狂影 另一側是戰鬥狂牛 盒子上也有三台車子的簡介 本體展示 高度對比 霹靂神鷹 拼裝完的表現已經較為還原動畫的形象了,成型色、預塗裝、貼紙都有用到。 車身的的結構也比較簡單,分為車殼和底盤 雖然給出了電池槽的設計,但是就算你放上電池也跑不起來,因為這個系列並不像田宮的四驅車那樣可以跑起來,只能推車玩~ 細節展示 車頭部分基本都是大塊的分件,銀色部分是塗裝效果,藍色則是成型色 兩側的盾牌是成型色,祖傳水紋也是沒有缺少 車身的黃色花紋是大塊的貼紙,車輪同樣是成型色,水紋問題嚴重 車頭的劍和車輪有著聯動結構,車輪轉動的時候劍會自動伸縮,不過幅度並不大 車殼頂部有電池槽的孔位,不過並沒有實用性 车的底牌为一整个分件 底牌的車頭這部分是金色的預塗裝,發色很好看 戰鬥狂牛 車如其名,車殼上有著一對碩大的牛角,車殼為紅色的成型色 細節展示 車頭的黑色部分為貼紙的補色 車頭的一組齒輪和車輪有著聯動效果,會一同產生轉動 車身兩側的黃色條紋都是貼紙,車輪上面有著尖刺 同樣是半鏤空的車殼設計,可以直接看到電池槽 底盤細節 旋風幻影 旋風幻影的配色以紫色和紅色為主,並且身上還有著很多的鑽頭,看起來攻擊性極強。 細節展示 車頭的藍色和黃色部分為預塗裝,藍色的漆面很規整發色也好看,黃色的稍微差點意思。 前面的鑽頭可以和車輪產生聯動 車身上的條紋同樣是貼紙補色,車輪上同樣有著尖刺 鏤空的電池槽和其他兩款一樣 這款的特色就是巨大的尾翼了 車尾處同樣有著兩根尖刺,這要是誰和他追尾一下就有的受了 底盤細節 多角度展示 總結:作為激鬥戰車放映20周年的紀念產品,這彈產品的整體表現還是能夠讓人滿意的。部分板件有著預塗裝,整體的分色有依靠貼紙來完成,最終呈現的效果和動畫之中相差不大。比較有特色的地方就是做出了車輪和前端攻擊裝置的聯動,推車的時候也能更有意思一點,整體還是一款粉絲向的食玩,喜歡的朋友可以考慮一下。來源:78動漫

曝《艾爾登法環》X1版無法聯網 萬代現已更新修復

《艾爾登法環》除了PC版存在嚴重的優化問題外,主機版同樣也存在一些不同的問題。由於Xbox Live上的版本不匹配,一些Xbox One玩家無法連上網絡獲得信息,無法聯機或PvP。 媒體Windows Central記者Jez Corden報導稱,《艾爾登法環》Calibrations Ver. 1.0.2.1和app Ver. 1.02,很多用戶沒有收到更新,有很多用戶卡在了Calibrations version 1.0.2,導致他們無法進入遊戲的網絡功能。 後來Windows Central更新了報導,萬代似乎意識到了問題,目前已經推出了一個更新,修復了Xbox One版遊戲無法聯網的問題。現在Xbox玩家應該能連接到FromSoftware的網絡系統。 《艾爾登法環》Xbox One版MTC用戶評分:5.4分 《艾爾登法環》PC版MTC用戶評分:5.5分 來源:3DMGAME

Windows 11最新版本為DX10和DX11遊戲帶來了優化

在昨天發布的新博客上,微軟宣布最新的Windows 11 Insider版本為DX10和DX11遊戲帶來了優化,玩家可以以窗口或無邊框窗口模式遊玩這些遊戲。 據微軟,這些DX10和DX11遊戲有數千個。當以窗口或無邊框窗口模式遊玩以上遊戲時,最新的Windows 11版本將為它們帶來VRR(可變刷新率)和自動HDR等功能。 此外,這些遊戲的延遲也會大大降低。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年1月 景品 INTERNAL STRUCTURE系列 GAT-X105 強襲高達

機動戦士ガンダムSEED INTERNAL STRUCTURE GAT-X105 ストライクガンダム 全2種 ■サイズ 約14cm 2022年1月18日(火)より順次登場予定 ※寫真と商品とは異なる場合がございます。 ※店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ※掲載內容は予告なく変更する場合がございます。 ※取扱店舗は隨時更新となります。來源:78動漫

日站 Hobbymax12月 1/7 碧藍航線 貝爾法斯特 克拉達的誓約ver. 實物測評

ホビーマックス「アズールレーン ベルファスト クラダリングの誓い ver.」フィギュアレビュー 12月は1発目からヤバいの來ましたー! 美しすぎるよベルファス 您就是我的命定之人嗎?貴安、貝爾法斯特,此刻起,將永遠陪伴在您的身旁 碧藍航線中,伶俐且追求完美的女僕長「貝爾法斯特」人氣皮膚「克拉達的誓約」手辦化登場!本款手辦原型由株式會社Stronger操刀,全方位還原角色魅力。專屬於你的女僕長貝爾法斯特身著華麗婚紗,手持捧花等待你的到來。不容錯過的「新郎視角」,請務必與她一起許下永恆的誓約!官方售價:1188元 ホビーマックス「アズールレーン ベルファスト クラダリングの誓い ver.」フィギュアレビュー 製品情報 商品名:アズールレーン ベルファスト クラダリングの誓い ver.メーカー:ホビーマックス発売日:2021年12月7日価格:21,780円スケール:1/7原型:株式會社ストロンガー ホビーマックス(Hobbymax) レビュー ホビーマックスの アズールレーン ベルファスト クラダリングの誓い ver. です! 箱大きいです。 全身ぐるぐるー 美しすぎるよベルファスト♪ シャープで繊細な造形に、クリアパーツやパール塗裝&光沢処理されたウェディング衣裝が麗しい! 透明感の高いヴェールとシャープな髪の毛。 ドレスは最長部で幅35cmほどあります。短い部分でも幅30cm近くあるので、飾るにはそれなりのスペースが必要です。 台座には固定されていません。ブーケは後から取り付け。 肌の色味もキレイです。 しかし素晴らしい質感とクオリティですね♪まんまゲームから飛び出してきたような感じです。 1/7にしては小顔な感じもしますが、全體のボリュームがあるのでベストなサイズ感かと。 アップ ヤバw イイ女過ぎるでしょ♪再現度も高くてめちゃ美人! 小顔ですがシャープに仕上がっています。 チークの処理あり。アクセサリーも丁寧に仕上げてあります。 胸の肉感は元絵をしっかり再現しています♪ うん、たゆんたゆんしてるw スカートの內側。 肌が綺麗です♪ フリーショット 動畫 準備中 まとめ 以上、ホビーマックスのアズールレーン ベルファスト クラダリングの誓い ver. でした!これは素晴らしい!指揮官必攜のフィギュアと言っても過言じゃないですね。一生モンですぞ、これはw高騰する前に迎えてあげましょう♪來源:78動漫

《光環:無限》技術分析:X1X表現遠超XSS

繼昨天的2020和2021對比視頻後,油管頻道ElAnalistaDeBit又帶來了對《光環:無限》戰役的技術分析視頻。通過分析得知,Xbox One X版《光環:無限》的解析度要比Xbox Series S版高很多。 解析度和幀數 Xbox Series X:畫質模式動態4K解析度(平均大約1800P),在120FPS性能模式下,採用動態1440P解析度(平均1188P) Xbox Series S:畫質模式鎖1080P/30FPS,60FPS性能模式下動態1080P Xbox One S:動態1080P(平均972P)/30FPS,沒有畫質模式 Xbox One X:畫質模式動態4K/30FPS(平均1800P),60FPS性能模式採用動態1440P(平均1260P) 說明: 所有主機版本都採用了時間超采樣重建技術,在橫向解析度上應用地更多 Xbox Series S繼續沒有120FPS,解析度也沒有超過1080P。 Xbox One版有更少的多邊形負載,尤其是地面上。相比PC和Series S/X版,One X的幾何圖形更少一些 PC和Series S/X版的植被更密集 Xbox One/X版部分可摧毀的材質或動態陰影沒有做好 遊玩和過場動畫過程中出現的一些動畫幀率渲染低於60FPS,導致煩人的卡頓,這種問題全版本(包括PC)都有 PC版的繪制距離稍微更好一些 XSX在FPS模式下降低了繪制距離,渲染解析度,陰影,反射和地形品質 XSS和Xbox One X在30幀畫質模式下有卡頓問題,Xbox One X很難穩定30幀,所以建議這兩個平台使用性能模式 XSX能在封閉環境中輕松保持120FPS,但探索開放世界接近100FPS Xbox Series的載入速度比Xbox...

BANDAI 22年3月 一般發售 超合金魂 GX101 大鐵人17號 樣品照

【超合金魂 GX-101 大鉄人17】 2022年3月発売 価格:19,800円(稅込)  1977年より放映された東映の特撮ドラマ「大鉄人17」の主人公ロボット「ワンセブン」が超合金魂で、2022年3月に発売されることが決定した。現在一般店頭にて予約を受付中だ。 「超合金魂 GX-101 大鉄人17」。2022年3月発売、価格は19,800円(稅込)  ワンセブンは悪に染まった電子頭脳「ブレイン」によって生み出された自我を持つロボットであり、主人公の南三郎との出會いによって人間の味方となり、ブレインの巨大ロボットに立ち向かっていく。人間型の戦闘形態から要塞・飛行形態への変形を可能とし、「シグコンジェット」、「シグコンタンク」、「サブマシーン」の3つのメカを格納している。12月2日現在、BANDAI SPIRTSの公式YouTubeチャンネルでは、その活躍が見られるいくつかの本編エピソードが配信されているのでそちらも見てほしい。 【謎の鋼鉄巨人:大鉄人17【BANDAI SPIRITS】】 拖拽 胸の「17」はトレードマーク 目も劇中同様にカラフルに塗り分けられている  放映と同年に発売された「超合金 大鉄人17」は、劇中に近いプロポーションと差し替えなしの完全変形を実現していて、シリーズ最高の166萬個を販売するヒットアイテムとなった。この超合金魂版のワンセブンは、當時のアイテムを現代の技術でアップデートしたもので、変形ギミックの他に、関節の可動や腹部の「グラビトンユニット」を介した発光・音聲のギミックを內蔵している。 変形は胸部を開いて腕を収納し、ヒザを畳むことで行なわれるという 腳部にはメカを搭載するギミックが。ハッチは要塞形態時も開閉できる仕様だ ギミックが內蔵されるグラビトンユニット。腹部に収納される  戦闘・要塞形態とも、超合金版以上に劇中に近づいた設計、各所の塗裝も美しい仕上がりだ。変形は胸部を開くことで腕を腹部に収納でき、拳は取り外さなくてもいい仕様となっている。またスチール寫真などで見られた変形途中のポーズでもディスプレイができる仕様となっているそうだ。 右は別の日に參考出品されたワンエイト。ワンセブンの評判次第で商品化も検討とのこと  「TAMASHII NATION ONLINE 2021」では、超合金では発売されなかった弟ロボット「超合金魂 ワンエイト」も企畫中とのこと。2體を並べて楽しむのは、超合金魂ワンセブンの評判次第となりそうだ。 來源:78動漫

心理恐怖遊戲《瑪莎之死》配置公開 推薦GTX1060

心理恐怖遊戲《瑪莎之死》已經宣布跳票至2022年2月24日發售,登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One以及Steam商店。 《瑪莎之死》全新預告: Steam商店地址:點我了解 目前《瑪莎之死》已上架Steam,且遊戲配置也已經公開,最低i5、GTX560,推薦GTX 1060和i7。 配置要求: 最低配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 64bit 處理器: Intel Core i5 or equivalent AMD 內存: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 560, AMD Radeon HD 7790 DirectX版本:...

開放世界生存《翼星求生》配置需求公布 最低需GTX1060

開發商RocketWerkz公開了開放世界生存《翼星求生》的配置需求,從配置要求來看,玩家最低需16G內存搭配GTX 1060 6GB顯卡才能運行,而推薦配置更高,需要Intel i7-9700,需32G內存和NVIDIA RTX 3060ti。 《翼星求生》原計劃在今年8月份推出,由於測試版的火爆,使其成為了今年8月以來Steam最暢銷的十大遊戲之一。正如開發商言道:「經過三個月的測試以及玩家的積極反饋,《翼星求生》已經做好了充足的准備。」 配置需求: 最低配置: 作業系統: Windows 10 (64-bit versions) 處理器: Intel i5 8400 內存: 16 GB RAM 顯卡: Nvidia GTX 1060 6GB DirectX版本: 11 網絡:寬帶網際網路連接 存儲空間:需要70 GB可用空間 推薦配置: 作業系統: Windows 10...

xbox11月更新上線 添加新的輔助和手柄功能

Xbox主機發布11月更新,目前已上線。此次更新的主要功能包括Xbox Series X/S上新添和改進的濾色器、Microsoft Store中的新輔助功能標簽、所有Xbox主機的更新音量和音頻輸出設置,以及新的手柄控制器固件更新。微軟還表示,11月的更新包括修復減少遊戲機自動關機的問題和提高Xbox Series X在玩《NBA 2K22》、《FIFA 22》和《戰地2042》等遊戲時的穩定性。 Xbox Series X/S上新的和改進的濾色器是為了讓色盲或色覺缺陷的人更容易玩遊戲,使他們能夠更好地自定義視覺體驗以幫助區分顏色。Xbox還在其數字商店中添加了可訪問性標簽,以幫助殘障玩家在購買之前確定遊戲是否適合他們。據微軟稱,所有主機上的音量和音頻輸出設置更新後,相關設置變得更容易訪問,還有一些新功能,例如在連接耳機時使揚聲器音頻靜音的功能。 此次更新還為支持藍牙的Xbox One手柄、2代精英手柄和Xbox Adaptive 手柄添加了兩個Xbox Series X/S控制器功能,即減少手柄動態輸入延遲和藍牙低功耗,低功耗藍牙是為了更好地與非Xbox設備兼容,包括改進配對體驗。 微軟還為遊戲機推出了Xbox Cloud Gaming,它會隨著11月的更新推送給一部分玩家,並在未來幾周內擴展到所有用戶。此服務允許玩家在不下載的情況下訪問Xbox Game Pass遊戲,並與朋友一起遊玩未下載安裝到主機上的多人遊戲。 來源:3DMGAME

華碩三頻萬兆路由AX11000M發布:6699元 別墅級覆蓋

11月17日,華碩靈耀Pro AX11000路由器發布,雙2.5G網口,三頻11000M,售價6699元,支持24期免息,上門安裝。 華碩靈耀Pro AX11000路由器採用塔扇造型,八個外部天線安置在頂部的特殊透明隔間,使干擾最小化,45°天線加強樓層間信號傳播,同時最大限度地擴大信號覆蓋范圍。 靈耀ProAX11000有12條高速車道,三頻無線並發速率高達11000Mbps,可以同時向大量設備發送和接收數據。 WiFi 6為靈耀Pro AX11000提供了相比上一代4倍的容量和2倍的速度,網絡效率大幅提升。同時,兩條4*4 160MHz高速通道,支持OFDMA,台式機、筆記本電腦、智慧型手機、NAS...再多一點也不怕。 靈耀ProAX11000還配備了雙2.5G埠,能夠將內網外網全部拉滿。 據介紹,靈耀 Pro AX11000 搭載了博通最新旗艦級處理器,64位四核2.0GHz、16nm製程,自帶強悍的 RangeBoost+。 官方提供終身免費的商業級安防系統AiProtection Pro,支持最新WPA 3安全協議。 Mesh連接方面,這款路由器支持無線/有線組網,同一套設備免手動添加,完成組網只需一步。兼容博通、高通、Realtek等多平台,支持與更多支持AiMesh的高性能華碩路由組網,強強聯手,無縫漫遊。 值得一提的是,購買華碩靈耀Pro AX11000路由器免費升級2根ROG電競7類網線,理論傳輸速度可達10Gbps。 來源:快科技

《GTA:三部曲-終極版》切換為DX12之後更加流暢

《GTA:三部曲-終極版》遠沒有達到玩家們夢想中的復刻版水準,在PC平台和次世代主機平台上都存在嚴重的優化問題。 不過,在PC平台上,玩家還是有辦法對遊戲進行一些優化的。油管主播Joker Productions發現,將遊戲API從默認DirectX 11切換到DirectX 12的話,就能顯著提升流暢度,幀率更加穩定。玩家只需要在R星啟動器的設置中為三部曲每款遊戲設置添加-dx12的啟動參數即可。 主播還建議玩家將顯示刷新率鎖定為60hz,並啟用垂直同步。對很多極限畫面黨來說這是比較難以接受的,但這樣做之後遊戲的幀率表現更加穩定。 當然,我們還是希望R星官方能夠通過遊戲升級來從根本上解決這一問題,而不是讓玩家自己用一些臨時措施來解決。 來源:3DMGAME

《使命召喚18》PC配置需求公布 推薦GTX1060

今日(11月2日)使命召喚官方發布了《使命召喚18》PC版預告,介紹PC版的各項特性。該作支持4K超寬屏,支持英偉達DLSS和AMD FSR,不支持光追效果,有自定義性能選項。遊戲將於11月5日正式發售,有單機和多人模式。官方還公布了《使命召喚18》PC配置需求,一起來看看吧! 配置需求 最低配置: 系統:Win10 64位(最新) CPU:Intel酷睿i3-4340或AMD FX-6300 顯卡: GTX 960或Radeon RX 470 顯存:2GB 內存: 8GB 硬碟: 36GB(僅限多人和僵屍模式) HI-REZ ASSETS CACHE(可關閉):32GB 推薦配置(以60幀運行,所有選項設置為高): 系統:Win10 64位(最新)或Win11 64位 CPU: Intel酷睿i5-2500K或AMD Ryzen 5 1600X 顯卡:GTX 1060或Radeon RX 580 顯存:4GB 內存: 12GB 硬碟: 61GB HI-REZ ASSETS CACHE(可關閉):32GB 電競配置(用高刷新率顯示器遊玩,高幀運行): 系統:Win10...

列印機居然還能這麼用 華為PixLab X1使用體驗視頻

沒錯,華為也做列印機了!這就是PixLab X1,而且它搭載了鴻蒙OS。 戳連結看視頻:、、 那麼,華為為什麼要做列印機? 新冠疫情爆發之後,網課、遠程辦公成為主流,而身在家中,無論是老師布置的作業,還是老闆安排的任務,列印成為絕對剛需,列印機和手機一樣逐漸成為必需品。 外觀精緻美觀,懸浮式的設計和全觸控操作面板,充滿了未來的科技感,給人一種看不膩的感覺。 在待機狀態下,輕觸隱藏式的觸控面板,即可喚醒操作。 中間有一個ID復印按鈕,這是專門用來復制各種證件的,而且加入了「AI智慧校正」技術,無論怎麼擺放證件,最終都能居中列印出來,給了強迫症患者一種莫名的舒適感。 目前僅支持身份證,後續會升級支持各種證件,甚至銀行卡。 再看左邊,有一個華為分享按鈕,拿著華為手機輕輕一觸,就能將列印機連上手機進行列印。 隱藏式的出紙托盤,想要列印的時候把它拉出來即可。 右邊有按鈕,按下就可以打開上蓋,取出硒鼓,硒鼓的列印壽命是15000張,單買價格是299元。 不過如果只是要換碳粉話,就不用取出硒鼓這麼麻煩。只需要輕輕一掰,就能打開前蓋,碳粉就隱藏在這里。 拿在手上感覺好小,不過小歸小,一盒粉卻能列印1500張。粉盒的價格是99元,算下來每張的列印成本是6分錢。 再往下是紙盒,雙手按住兩邊,輕輕一摳,就可以取出來。紙盒可以容納100張列印紙,最大支持A4規格。 如果要列印比A4紙更小的紙張,也很簡單,只要摁住這個小擋板,就能調整紙槽大小,直到與紙張大小吻合。 來到背部,有電源接口、電源按鈕、USB接口和網線接口。 好了,PixLab X1的外觀與設計說完了,作為將智慧生態運用到爐火純青地步的華為來說,這款列印機會擁有哪些智慧功能呢?容我一一道來。 這是華為P50手機,我們只需要打開NFC功能,將手機輕輕一碰列印機上代華為分享按鈕,就能將列印機連上手機開始列印。整個過程不超過20秒。華為的智慧生態恐怖如斯。 如此簡單的操作手法,讓全家人包括老人和小孩都能輕松使用,大大降低了列印機的使用門檻。 如果沒有華為手機,那麼只需要掃描頂蓋上的這個二維碼,下載華為智慧生活,然後根據操作提示,也能很簡單地完成手機與列印機的連接。 家裡來了客人,想臨時使用列印機,但它沒有華為手機,又不想安裝軟體配網,怎麼辦呢? 這個時候只需要使用任何搭載鴻蒙OS 2的手機,進入文件管理器,隨意選擇一個文件或者圖片,點擊底部的分享功能,手機右上角就會出現列印機圖標,就可以開啟免配網列印功能。 開啟這個功能後,非華為安卓手機無需安裝任何軟體,就可以與列印機配網進行列印了。 我所見過的所有的列印機,要進行雙面列印時,都是先打完一頁,然後翻過來放進紙盒再繼續列印另一頁,尷尬的是如果上下放反了,結果全部需要重新來過。雙面列印如此繁瑣,很多人列印時往往只列印1面,造成了紙張的大量浪費。 華為在PixLab X1列印機中加入了自動雙面列印功能,內置了後置雙面器,可以實現自動翻頁,全程無需用戶手動干預。 可以想像,擁有PixLab X1列印機之後,雙面列印將會成為常態,能夠節約一半的列印用紙。 很多我們那些平時不被重視但是繁瑣的操作以及設計,被華為工程師富有靈感的設計進行簡化,於是就誕生了這台極其人性化的PixLab X1列印機。 在這兩天使用體驗期間,我常常會觸發一種感觸:列印竟然還能這樣用。可以說,PixLab X1列印機是華為邁入列印機領域的開始,但它的使用體驗已經遠遠超越了市面上同價位的雷射列印機。來源:快科技

微軟Xcloud雲遊戲 vs X1:幀數畫質載入時間都更好

近日,油管頻道ElAnalistaDeBits對Xcloud雲遊戲的遊戲性能與Xbox One、Xbox Series X/S進行了對比,測試一共6款遊戲,相比Xbox One,Xcloud能擁有更高的解析度、大部分遊戲穩定60幀的表現,已經更快的載入時間。 Xcloud雲遊戲 vs Xbox One對比: 視頻中測試了《戰爭機器5》、《極限競速:地平線4》、《靈媒》、《地獄之刃》、《戰地5》和《腦航員2》一共6款遊戲,ElAnalistaDeBits在對比中表示,Xcloud能帶來更高解析度和幀數,基本都能穩定在1080p/60幀,《地獄之刃》在開啟光追之後也有比Xbox One更高的解析度和更穩定的幀數,載入時間也更快,基本和Xbox One、Xbox Series X/S保持在同一水平,但是需要強大的網絡支持。 對比截圖: 來源:3DMGAME

GSC: 22年5月 MODEROID系列 HAL-X10

新品價格    8,900円(稅込)  發售日期    2022年5月 廠商    GoodSmileCompany GOODSMILE線上商店 預購特典 MODEROID ARL-99地獄潛行者用:降落傘包&升級零件 本特典零件套組為 ①可使用於組裝完成的地獄潛行者的降落傘包。 ②使降落傘包方便裝上,地獄潛行者身體正面的升級零件 ③重現標誌用的水轉印貼紙 ※本特典零件為未上色的組裝式塑膠模型。 ※「MODEROID ARL-99地獄潛行者」為另外販售。 ※特典零件將與商品一同寄送。 ※圖片為完成範例示意圖,與實際商品有所不同。 試作重攻擊型Labor「HAL-X10」。 出自動畫《機動警察》,試作重攻擊型Labor「HAL-X10」,眾所期望以1/60比例化身為塑膠模型!腳部廣泛的可動區域,可重現特色的多腳行走及氣墊行走。使用內附的專用支架能展現漂浮狀態。後部氣墊裝置搭載了分離機關。另外,船艙展開、內部駕駛座艙,以及裝上內附的車輪零件表現電視版中登場的行走型態等等,為重現HAL-X10所擁有各種機能的套件。包含裝甲及關節部分分別以成型色分色,以及使用水轉印貼紙重現標誌,組裝起來便能重現近似劇中的樣貌。 商品詳情 商品名稱 MODEROID HAL-X10 作品名稱 機動警察 製造商 Good Smile Company 分類 組裝模型 , MODEROID 價格 8,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/05 商品規格 組裝式塑膠模型・1/60比例・全高:約160mm、全長:約240mm 原型製作 Arm-Q 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©HEADGEAR來源:78動漫

GOODRAM推出HX100 USB 3.2 Gen 2移動固態硬碟新品

在 HL100 之後,GOODRAM 剛又推出了第三款移動固態硬碟,它就是配備了 TLC 快閃記憶體和 USB 3.2 Gen 2 橋接晶片的 HX100 。據悉,HX100 移動固態硬碟提供 256GB / 512GB / 1TB 三檔容量,順序讀寫分別可以達到 950 MB/s 和 900...

《開拓者:正義之怒》PS4/X1版延期至明年3月推出

近日開發商Owlcat Games宣布,原計劃於今年秋季推出的《開拓者:正義之怒》PS4和Xbox One版,現延期至2022年3月1日發行。PC版將於9月2日通過Steam, GOG和Epic Games Store推出。官方還發布了遊戲新預告,一起來看看吧! 全新預告: 《開拓者:正義之怒》里,玩家可以從25個職業、12個種族以及超過一千種法術、專長與能力中,做出適合你的風格的選擇。在兩種戰鬥模式中盡情掃平你的敵人:可暫停的即時模式,或回合制模式。並可隨時快速切換。 超過10位獨特夥伴准備加入你的偉業。只要贏得他們的信任和尊重,無論前方有什麼危險,他們都會支持你。但要淨化惡魔泛濫成災的土地,光靠一支冒險者小隊遠遠不夠。你還要掌握聖教軍的指揮權,領導他們邁向勝利——無論是作為在千里之外運籌帷幄的戰略家,還是作為一名前線指揮官,在全新的戰術模式戰鬥中大顯身手。 你獲賜了一份超群絕倫的力量,必須選擇讓這股力量將你引向何方。踏上八條神話道途之一,獲得非凡的能力,並讓此後的事情隨之改變。你的決定可能會讓你成為神聖的天使、凶殘的惡魔、強大的巫妖、狡黠的詭計大師、公正的御衡者、桀驁的靈使、睿智的金龍,或者吞噬一切的蟲群行者。世界將因你而發生翻天覆地的變化。 來源:3DMGAME

雜物中驚現台式主機配置不凡:i5/32G/GTX1080主機

名記Gordon Mah Ung報導了自己在矽谷的見聞。他介紹,當地社區有組織垃圾處置日的活動,人們可以集中丟棄不需要的物品,包括電器、床墊等,等待專業處理。然而,Gordon驚訝發現,社區的旁的雜物堆中居然有一台台式主機。 走近一瞧配置相當高,處理器6核i7-5930K、X99主板、32GB DDR4內存、128GB SSD、1TB機械硬碟,還有一張EVGA GTX 1080 ACS顯卡,平台還是水冷。 當然,肉眼可見的問題是風扇堵塞、散熱器脫落等,看起來無大礙。 Gordon不會放棄這樣的垃圾,他說醜陋中找到了美,並計劃整備好之後捐助給需要的人,比如公共圖書館。 類似的垃圾堆,Gordon還找到了微星Z390-A這樣巨新的平台,處理器i5-9600K,酷冷Hyper 212散熱器、16GB海盜船DDR4內存,通電發現,功能沒一點問題,不知道主人為何要丟棄。 其它發現還有GTX 980、老的AM3插槽處理器等,奇怪的是,至今還未發現AMD銳龍。來源:遊俠網

Streacom推出TX13高性能矽脂:導熱係數13.4W/mk 包裝也環保

Streacom 於近日推出了 TX13 高性能散熱矽脂,特點是運用了旨在減少浪費的新型應用技術。具體說來是,Streacom 為 TX13 採用了五個箔袋分裝的包裝形式。雖然單包容量僅 0.25 g,但已足夠在桌面平台的處理器(40×40 mm²)頂蓋上均勻塗抹。 (來自:Streacom 官網) 但若在 AMD 銳龍(Ryzen)線程撕裂者(Threadripper)等高端台式(HEDT)處理器上使用,Streacom 還是會建議多拆一包的。 TX13 的外包裝設計,也盡最大限度地減少了碳足跡。 紙卡不僅使用了環保材料,Streacom 還承諾通過伊甸園造林項目(Eden Reforestation Project),為其售出的每份包裝種下一棵樹。 性能方面,TX13 矽脂的導熱係數為 13.4 W/mk,工作溫度范圍為 -30 至 180...

簡直引戰《FZ地平線5》開發商:登X1就像支持低配PC

《極限競速:地平線5》首席遊戲設計師Mike Brown在接受媒體Eurogamer采訪時,回應本作為何要登陸Xbox One平台的問題:「這就跟支持低配的PC沒什麼兩樣。」 Mike在采訪時說道:「自從《地平線3》開始,系列就已經在PC上發售了,也就是說我們早就已經習慣了在多個不同配置的平台上發售同一款遊戲。所以說讓遊戲同時在Xbox One、Xbox Series系列主機和PC運行沒啥不同。我認為支持Xbox One運行該遊戲所需要下的功夫跟支持低配PC運行該遊戲一樣多。而且老實說,我們對於本作的所有版本感覺良好。」 除此之外,在談到本作為什麼把墨西哥作為背景時,Mike說「我們不僅僅要做目前最大的地圖,而且地形還想要盡可能的多樣化。而墨西哥對我們來說簡直就是擁有整個世界地形的國家。」 《極限競速:地平線5》將於11月9日登陸XSX/S、Xbox One、Steam和Windows商店。 來源:遊俠網

BANDAI: 21年5月 網限 MG系列 海盜高達X1(拼湊型)Ver.Ka

今回は、MG 1/100 クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)Ver.Kaのレビューをご紹介します! MG クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)Ver.Kaは、『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』より、MS『クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)』のVer.Ka1/100スケールモデルキットです。パッチワークの特徴的なカラーリングと機體形狀を成型色で再現。特徴的なフックシールドや新規エンブレムマークを収録した水転寫式デカールが付屬するキットになっています。価格は4,950円(稅込み)。プレミアムバンダイ限定の商品です。 月面での対コルニグス戦で中破したX1改・改を、X3の予備パーツで修理・改修した機體『クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク』がMGのVer.Kaでキット化。2006年9月に発売されたMGクロスボーン・ガンダムX1 Ver.Kaをベースに、各部にMGクロスボーン・ガンダムX3 Ver.Kaのパーツを使用し、パッチワークの特徴的なカラーリングや形狀が再現されています。 成型色は頭部や腕部、下半身がホワイトベースですが、胴體部や右肩などにX3のブルー、右肩や頭部などにX1のダークブルーを配色。その他アンテナやエアインテークなどがイエロー、前腕やソールがレッドと、継ぎ接ぎのような特徴的なカラーリングが再現されています。シールは頭部や肩の◯モールドなどを補いますが多くはありません。部分的に塗裝が必要ですが、素組みでも十分な色分けが再現されています。 コアファイターのキャノピーなどごく一部のパーツがアンダーゲート仕様になっています。 內部・関節パーツはX1はダークグレー成型色のABSでしたが、このパッチワークではグレー成型色のKPSに変更されています。(強度が必要な箇所にはABS素材を使用。)背部に骨十字のような背部推進器ユニットを裝備していますが、後方への比重は少なく、自立に影響はありません。 キットの組み立てには『ヌルっと切れる片刃ニッパー』を使用しています。(一度切りです。)切れ味はもちろん、薄刃ですが強度が高く、長持ちします。 ⇒ヌルっと切れる片刃ニッパー バスターガン、ビーム・ザンバー(ビーム刃付き)、ビーム・サーベル刃✕2、フックシールド、Iフィールドジェネレーター用の平手(左右)、シザーアンカー用のチェーンパーツ✕2、スクリュー・ウェッブ用の先端ドリルパーツ✕2、ヒート・ダガー刃✕2、リード線✕3、ディスプレイ用ジョイントパーツ、トビア・アロナクスフィギュアが付屬。 ABCマントが付屬します。 専用の水転寫デカールが付屬。 その他、X1(MGガンダムF91 Ver.1.0)やX3用の余剰パーツが多數付屬。X1、X3用のパーツが一通り付屬するので、組み替えることでX1やX3(ムラマサ・バスターは付屬せず。)も再現可能です。その他カラバリ用のパーツが付屬するので、組み替えることでオリジナルのカラーリングも再現することができます。 頭部。額のドクロレリーフが印象的。レリーフ周りもダークブルーで再現されるなど、X1の形狀がそのまま反映されています。クロスボーン・ガンダム特有の左右のラインモールドは赤く塗り分けが必要です。 ツインアイはクリアーパーツにシールを貼っての色分けです。後頭部のセンサーはグレーのパーツにグリーンのシールを貼っての色分け。メット部は左右挾み込みタイプですが、後頭部の合わせ目は段落ちモールド化されています。 マスクは展開が可能で、上に上げることで排熱狀態を再現することができます。 胴體部。サイドアーマーのカラーリングはX1と同じダークブルーですが、形狀はX3と同じ。胸のドクロレリーフが印象的な作りになっています。カラーリングも明るいブルーで少しポップな雰囲気も感じさせますね。ドクロレリーフのモールドは黒く塗り分けが必要です。 マント裝著時に使用するフックな展開可能。基部は青いシールでの色分けです。表面の裝甲は開閉が可能で、內部コアファイターのコックピットが露出します。 コアファイターは胴體から引き抜くことで分離が可能。機首を折りたたみ、後部の推進器ユニットを十字に展開した狀態で胴體に格納されています。 コアファイターはX1と同じで、機首や本體部分がダークブルー成型色のものになります。ただしコックピット內のフィギュアが白成型色で塗裝しやすくなっています。コックピット左右のダクトや推進器ユニットのダクトは黃色いシールでの色分け。 キャノピーは開閉可能。 X1のコアファイター(畫像右)を並べて。ほぼ同じですが、ダークグレーのパーツがグレー成型色に変更されています。 ディスプレイ用のジョイントパーツが付屬し、コアファイター単體でのフライトシーン演出が可能。 高速巡航形態時は推進器ユニットを閉じて推進力が集中するようにします。 後部の推進器ユニットが自由に可動するので、コアファイターにもちょっとした表情が付けられるのがいいですね。 フロントアーマーはシザーアンカー用に展開が可能。 リアアーマーはスクリュー・ウェッブ用にグリップが脫著可能。リード線と先端のドリルパーツを組み付けて使用します。 腰アーマー裏は各種とも裏打ちパーツやモールドが造形。 腕部。右のショルダーアーマーはX1と同じで、ダークブルーを基調としたカラーリング。二の腕以下はX3と同じで、前腕にはIフィールド発生裝置を裝備しています。 腕部はメカニカルな內部フレームが造形。 二の腕は筒型で合わせ目はなし。前腕も筒狀パーツなどの組み合わせで合わせ目が出來ない作りになっています。各部ともパーツによって細かい色分けを再現。ハンドパーツは親指と人差し指、そして殘り3指が可動するタイプです。 前腕のIフィールド発生裝置は展開が可能。內部にはダクトなど細かいモールドが造形されています。専用のハンドパーツも付屬し、Iフィールド発生シーンが再現可能です。 左のショルダーアーマーはX3と同じ。ブルーを基調としたカラーリングになっています。右肩と同じく前後の丸モールドは黃色いシールでの色分け。上部のフックはマント裝著用に展開が可能です。 腳部はX1と同じ。膝のモールドもダークブルーになっています。膝のダクトは黃色いパーツでの色分けですが、內部をグレーに塗り分けが必要です。大腿部、膝から下共に左右に外裝を被せますが、合わせ目は各部とも段落ちモールド化。 腳部も內部フレームが造形されています。 ふくらはぎ裏のヒート・ダガーは脫著が可能で、ヒート・ダガー刃が組付け可能。 ソール部もクロスボーン・ガンダムシリーズ共通で形狀は他と変わらず。後部の羽は上下に可動します。 足裏はモールド入りの裏打ちパーツが造形。中央にはヒート・ダガー刃が裝著可能です。つま先は少し反らせることが可能。 背部推進器ユニット。先端のバーニアは角度変更が可能です。 マント裝著時はコンパクトに折りたたみ、向きを下げておきます。 MGクロスボーン・ガンダムX1と並べて。パッチワークはその名の通り、継ぎ接ぎのように各部が異なるカラーリングになっています。 各部可動域はX1と全く同じなので、以下のリンクからMGクロスボーン・ガンダムX1 Ver.Kaのレビューをご參考くださいm(_ _)m ⇒MGクロスボーン・ガンダムX1 Ver.Ka レビュー バスターガン。X1に付屬しているものと同じで、海賊の古式拳銃に似たデザインで造形されています。センサーはクリアーパーツにグリーンのシールを貼っての色分けです。 上部のカバーやグリップは可動式。 グリップは左右挾み込みタイプで中央に合わせ目ができます。消す場合は後ハメやマスキング塗裝などが必要。 ビームザンバー。X1に付屬しているものと同じで、斬馬刀のような形狀をした武裝になります。ビーム刃を組み付け済み。 ビーム刃の基部は可動式で配置を変更することができます。ナックルガードも可動し、保持させるときに邪魔にならないよう、配慮がしてあります。 バスターガン、ビームザンバー共にサイドアーマーにマウント可能です。 バスターガンとビームザンバーを組み合わせることでザンバスターが再現可能。銃口にはめ込むようなグレネード弾は造形されていません。 パッチワークで新造されたフックシールド(アンカーシールド)。釣り針の様なフックが特徴的な武裝になっています。 各部ともパーツで細かく色分けされていますが、上下挾み込みタイプで側面に合わせ目が出來ます。 付屬のリード線を使うことで、フックの射出狀態が再現可能。 フックシールドは前腕のIフィールド発生裝置に被せるように組み付けます。カチッとはまり込むので、特にポロリすることもなくポーズを取ることができます。 トビア・アロナクスフィギュア。X3に付屬しているものと同じです。 一通り武裝して。 ザンバスターは前腕と干渉しやすく、少し角度がついた狀態での保持となります。ですが腕の可動が柔軟なので、銃口を向けるような形も問題なく取ることができます。 武裝各種は手のひらのダボ固定である程度の保持は可能です。ですがダボが淺めで、弄っていると抜けやすいので注意が必要です。ABSからKPSに変わっていますが、保持力に変化はないようです。 リード線を組み付けて、フックシールドのフック射出狀態を再現。リード線がしっかりと差し込めるので、回転することなく狀態をキープすることができます。(角度によっては重量でクルッとなる場合も。) ビーム・サーベル、シザーアンカー、スクリュー・ウェッブ、ヒートダガーなどあらゆる武裝が付屬するので、ポージングは自由自在。様々な攻撃シーンを演出することができます。 とにかく武裝が多く、すべてを試し切るのにも時間がかかります。ですがどの武器を使ってもかっこ良く決まりますし、長く楽しみが続くのはこの上ない贅沢ですね。 これに加えてIフィールドハンドが付屬するので、ディフェンスシーンの演出も可能。 ABCマントを裝著して。マントもX1のものと同じ。胸部と肩部のフックで固定させるようになっています。HGでは一旦シワが入ると修正がききませんが、こちらはナイロン性でシワがつきにくいので、ふわっとした見た目が維持できるのでいいですね。 マントを纏っても両肩のカラーリングが違うのでパッチワークとわかります。フックシールドを前面に出すことで、より海賊感が高くなるのもいいですね。 マントが突っ張ってコックピットハッチが開きやすいのと、固定させるフックからマントが外れやすいので、腕をグリグリ動かすのは難しいかも。派手なポーズを試したい場合はある程度フックの固定強度を上げてやる必要がありそうです。 適當に何枚かどうぞ。 以上です。特徴的なパッチワークのツギハギ狀のカラーリングが印象的。クロスボーン・ガンダムの機體形狀と合わせても違和感はなく、ポップな雰囲気を醸し出す個性的なデザインになっていると思います。新造されたフックシールドもより海賊感が増していますし、フック射出狀態が再現できるなど他にはない特徴を持ち合わせているのもいいですね。 気になる點は、MGクロスボーン・ガンダムVer.Ka系全てに言えることですが、武器の保持強度が弱めなので、そろそろ固定式のハンドパーツがほしいところです。その他マントが固定フックから外れやすいので、グリグリ動かしたい場合は外れないように注意しながらということになりそうです。 X1の豊富な武裝類に加えてX3のIフィールド発生裝置(Iフィールドハンド)なども付屬し、まずまずボリュームアップ。遊び盡くせないほどのボリュームで幅広いポージングが試せるなど、無限の楽しみ方ができるキットになっているのがいいですね。來源:78動漫

為確保遊戲質量 《惡靈古堡8》暫時不會登陸PS4/X1

卡普空此前曾表示,盡管《惡靈古堡8》已經成為次世代主機的作品,但是工作室為了確保給PS4和Xbox One提供高質量的遊戲,他們目前不會讓《惡靈古堡8》登陸舊主機。 在接受IGN的采訪時,《惡靈古堡8》的製作人神田剛表示,在2020年6月《惡靈古堡8》官宣之後,卡普空才決定會讓《惡靈古堡8》登陸PS4和Xbox One等老遊戲主機。 《惡靈古堡8》的製作人神田剛說:「《惡靈古堡8》是作為次世代遊戲而開發的,但是為了使更多玩家可以玩到這款遊戲,我們經過了反復的試驗和嘗試,以某種方式在上世代主機上提供了可比肩次世代的遊戲體驗。我們確實能夠為上世代主機提供高質量的遊戲產品。但話雖這麼說,如果遊戲質量達不到我們的要求,我認為我們讓《惡靈古堡8》登陸上世代主機。 如果(上世代主機)遊戲畫質或幀數(和次世代)有很大差異,那我們就無法讓它登陸老平台,因此我們盡力確保《惡靈古堡8》在任何平台上都能令人滿意。」 來源:3DMGAME

《經典回歸 魔界村》PS4/X1/PC發售日公開 預購可提前一天開玩

微軟商城提前泄露了《經典回歸 魔界村》Xbox One版將於6月1日發售,PS4與PC(Steam)應該會在同一天推出。遊戲頁面顯示預購數字版的用戶可於5月31日提前一天開玩。這款遊戲已於2月25日在Switch平台推出。 系列的首部作品《魔界村》於 1985 年登場。其後,本系列隨著時代的變遷而進化,發售了包含續篇在內的各式作品。《經典回歸 魔界村》是以《魔界村》和續作《大魔界村》為原型的全新作品。遊戲體驗極富挑戰性,獨特的視覺效果亦猶如生動的繪卷,僅此才有的、獨一無二的體驗正在等待玩家前來體驗。 來源:Gematsu來源:電玩部落

定位全路況代步車 東風EX1加入代步車賽道

來源:環球網汽車 【環球網汽車綜合報導】4月16日,「代步,更進一步」東風EX1趣駕會在上海舉行,定位為「全路況代步車」的東風EX1於上海車展前夕搶鮮亮相。非常明確的活動主題和車型定位無疑昭示了,東風EV將藉助起價45700的小型品質純電SUV——東風EX1強勢切入代步車賽道,並有望成為這個賽道上一個強有力的競爭者。 東風汽車旗下專注新能源車型發展的東創紫聯(武漢)新能源科技有限公司董事總經理陳萌在活動上表示:近年來,代步車市場迅速發展,正成為行業的一片藍海市場。通過東風EX1的推出,東風EV將加大在這個市場的專注發展。憑藉具備軍工品質、央企品質以及歐洲品質的整體體系力量,對東風EX1在這個賽道上的表現充滿信心。 同時,東風EV在活動上發布了行業首個用戶運營IP——「東風帶電人」,旨在使東風EV品牌整體年輕化,打造車主潮流文化圈層,以更精準、更有效的用戶溝通方式深耕市場。據介紹,東風EV在未來將藉助「東風帶電人」這個IP,通過產品體驗官、文化創造官、潮流時尚官等不同的概念和形式,加強和目標用戶群體的深層次溝通。 趣駕會上,東風EV和國家電網、中國石油、一貓汽車、什馬出行等行業合作夥伴達成了深度合作意向,將在未來通過不同的合作形式,為東風EV以及東風EX1的用戶開拓更多的用車場景以及用車便利性,將使用戶得到更好的用車體驗。 全路況代步車更顯性價比 不可否認,近兩年,在某些市場爆款車型的帶動下,代步車市場發展非常迅速,也日益受到行業和消費者的關注。同時,就整體市場而言,一些問題也開始顯現,比如車輛安全性以及整體便利性等。 「我們經過了大量和長時間的市場研究,比如消費者需求以及這個細分市場現有的一些車型後認為,代步車市場的競爭除了提供惠民的產品價格外,也需要有更多具有品質感的車型加入,以促進整個代步車市場的成熟發展。」陳萌表示。 遠不止於代步,據介紹,東風EX1在用車便利性、續航能力、安全性、空間感、舒適性等方面充分糅合了代步車消費者的用車需求,精準戳中了當前用戶對產品價值的核心訴求,極大擴展了代步車的用車場景。 除了出色的產品力外,東風EX1在用戶服務這塊也是精益求精,給消費者帶去更多的實惠和便利。東風EX1的基本服務包包括整車3年質保、7*24小時售後服務、首任車主電芯終生質保、終身免費道路救援、可攜式充電套件等等,可謂誠意十足。 這些車型亮點的加持加上低於5萬的價格,東風EX1在整體性價比上的優勢,在目前代步車市場上可謂是非常凸顯,相信東風EX1在代步車市場上的表現必將風生水起。 五大亮點直戳代步車消費痛點 國內車市正朝縱深發展,5萬級代步車市場迎來「由量向質」的轉型期,將促使這一藍海市場開始重新排位。大浪淘沙的市場環境不僅拍死了一大批「野蠻生長」的牛鬼蛇神,也催生了不少具有旺盛生命力的明星產品。 站在用戶角度,一台稱職的代步車不能光靠一張綠牌通行證,既需要平衡好平價惠民與品質保障的關係,也需要綜合男/女、老/少及社會各階層對代步車的多方面需求。東風EV以EX1車型強勢切入代步車賽道,全路況代步車的產品屬性為市場樹立了新的標準。 不焦慮:續航里程301km,樹立同級天花板 充電&續航一直是純電動汽車的價值核心,以目前國內充電樁建設密度,某些代步車120-170km的純電續航難免會讓人產生「續航焦慮」。 5萬以下的產品序列中,EX1將純電續航擴展到了300km+,做到了同類天花板,這將大幅緩解車主在開車時的緊張感,活動範圍也得到極大擴展,半徑100km的城市圈隨便跑。 而在300km+純續航里程的產品陣容中,東風EV為用戶準備了最具價格優勢的產品,真正讓平價惠民、品質保障、便捷務實三者融合。 真方便:標配直流快充,隨時補充「能量」 主流代步車只能在家用充電盒(低壓交流充電)充電,不能享受正在快速建設的大功率充電樁網絡。 EX1支持大功率直流快充,在高速服務區、城區充電樁都能得到快速的「能量」補給,從30%至80%僅需30分鐘,抽根煙、打個盹兒的功夫就能「滿血復活」,長途自駕游也完全能Hold住。交流慢充接口同樣不會缺席,上下班通勤可通過充電盒充電,方便快捷,且更經濟實惠。 特放心:源自日產-雷諾-三菱聯盟平台,全路況出行體驗 源自日產-雷諾-三菱聯盟CMF平台的EX1綜合了社會各階層用戶的多元化訴求,既考慮小巧車身帶來的靈活穿梭,也充分強調NVH、減震、轉向、操控等維度的品質感受,將為用戶提供更高價值的出行體驗。 150mm的SUV級大離地間隙,遇到石子路、坑窪路更有底氣,對比同級競品有核心優勢,真正做到「全路況」。 除此之外,新車還具備ASIL-D高等級安全防護,動力電池組採用四層、十重安全防護設計,安全性直接對標10萬以上主流家用車,這也是傳統代步車不具備的核心優勢。 很有空:純正SUV血統,更高價值體驗 主流三門代步車都呈現出「盒子造型」,盲目追求小巧靈活使得車子愈發「短、窄、高」,空間小,且嚴重限制操控極限與被動安全。 EX1是一款血統純正的純電SUV,長寬高分別為3732/1579/1515(mm),軸距2423mm,且深入踐行「空間最大化,功能最優化」的純電汽車造車思路,乘員所需的功能性空間得到極大拓展。 五門四座布局帶來更便捷、靈活實用的空間體驗。後排座椅可獨立放倒,300-1107L的靈活後備箱實現充分收納,完美兼容家庭出行工具屬性。 長前懸的設定和前後防撞梁都為乘員艙和電池組提供了更富餘的緩衝空間,配合CMF平台專業底盤調校,指向性和尋跡性就能對標10萬+主流家轎,刷新代步車安全標準。 巨實惠:高顏值設計,功能配置齊全 EX1外觀設計造型非常耐看,一切從簡卻並不呆板,典雅白、晨風藍、寶石紅三種外觀配色滿足用戶多元化訴求。 功能配置同樣是年輕人買車的重要參考指標,EX1全系標配了主副駕安全氣囊、胎壓報警、遙控鑰匙及手動空調,部分車型提供8英寸觸控液晶屏、語音識別、車聯網,甚至是OTA升級功能。 5萬價位即可買到LED大燈、皮質座椅等高端裝備,高清倒車影像對新手也十分友好,豐富的功能配置讓同價位競品「汗顏」。 而整個內飾採用了純電動汽車慣用的簡約風格,撞色、復古元素的應用營造出充滿活力的內飾氛圍,充分契合當下主流的審美。 東風品質體系加持 EX1引領市場走向成熟 近幾年,新媒體用戶對汽車產品的認知正在朝多元化、信息化方向發展,對自身需求的把控和產品力的鑑別也愈發精準。而這種消費理念的升級也會迅速在代步車市場體現出來,很快廠商就會發現,那些走進店裡的「生面孔」已經不那麼易上頭、好忽悠了。 作為東風EV立足代步車市場的新戰略布局,通過對社會各階層消費訴求的深度剖析,EX1的空間&智能、品質&安全、續航&充電等多項「硬指標」均被拉升到了新的高度,這種全路況代步車的產品屬性不僅為用戶帶來了更高價值的出行體驗,也必然倒逼代步車市場走向規範化、成熟化、品質化。 同時,作為國內自主品牌的領頭羊,東風在國內首屈一指的造車底蘊也必將為東風EX1帶來更多的品質加持,軍工品質、央企品質和歐洲品質,這三大品質保障將讓東風EX1在代步車賽道上的競爭顯得更加遊刃有餘,三電系統、安全防護、底盤調校等底層架構也表現出了不輸10萬以上家轎的品質自信,為即將到來的市場繁榮樹立了新的品質標杆。來源:kknews定位全路況代步車 東風EX1加入代步車賽道

《經典回歸 魔界村》未來將登陸PS4、X1與PC平台

目前,卡普空已經宣布:《經典回歸魔界村》未來將登陸PS4、Xbox One與PC(Steam)平台,目前新宣傳片已經公布。 《經典回歸魔界村》新宣傳片: 猶如「移動幻想繪卷」的獨特視覺效果、採用最新技術和構思重新建構的魅力關卡、機關和魔物正在等待玩家!《魔界村Resurrection》保留了系列傳統的高難度遊玩體驗外,亦加入了多項新要素! 《魔界村》系列的魅力是那簡單卻又深奧、很難玩卻玩得停不下來的絕妙難度。而本作則設有多個難度,從系列傳統的高難度,到最適合磨練技術的難度,均可選擇。同時亦准備了各式各樣的武器和魔法/技能助你攻略魔界。除了系列慣例的反覆遊玩外,還新增首次過關後相同關卡會在下一回合起變化的「魔影關卡」、以普通方法到不了的特別場所——「地獄房間」等,請一定要來挑戰一下越玩越有趣的「魔界」。 此外,《魔界村Resurrection》更設有系列首次加入的二人協力遊玩,透過輔助角色——「三仙爺」,可進行二人協力遊玩。除了以往獨自勇敢挑戰困難的樂趣外,本作更可享受二人熱鬧地合作遊玩的樂趣。跟讓人捏一把汗的單人遊玩體驗截然不同,可以感受到猶如全新的遊戲體驗。 《經典回歸魔界村》已經登陸任天堂Switch平台,未來將登陸PS4、Xbox One與PC(Steam)平台。 來源:3DMGAME
玩家製作超巨型NS主機:76×178平方厘米還能正常運行

玩家製作超巨型NS主機:76×178平方厘米還能正常運行

  任天堂Switch是便攜式遊戲主機,體積與智能手機差不太多。而最近國外玩家「Michael Pick」製作了一台超巨型Switch,足足有30英寸 x 70英寸那麼大(約76厘米 x 178厘米),而且它還能完全正常地運行、遊玩。 【游俠網】全球最大的Switch(真的能玩)   據悉,這個巨型NS的所有按鍵都能正常使用,還支持外接Pro手柄。當然它不是從零開始製造了一台Switch,而是將一個原版Switch主機內嵌在了巨大的外殼當中,並放了一塊4K顯示屏幕;2個Joy-Con手柄被放在了大型Joy Con外殼內,並與上面的大型按鍵相連接。整個外殼使用3D打印製作,重量約29.5千克。   Pick開玩笑地說,他製作這個巨型NS是因為原版NS「太小容易丟」,所以想做個「大一點」的。而在視頻最後,Pick也表示自己不會保留這台巨型NS,而是把它捐贈給了St. Jude's兒童醫院。   大家覺得這個巨型NS有趣嗎? 更多視頻截圖: 來源:遊俠網
《生化危機8》配置需求公布 推薦GTX1070爽玩

《惡靈古堡8》配置需求公布 推薦GTX1070爽玩

今天是《生化危機》25周歲生日,卡普空在《生化危機8》Steam頁面上公布了遊戲PC配置需求。想運行遊戲,最低需要Intel Core i5-750,GeForce GTX 1050 Ti顯卡和8G內存。想流暢遊玩,則需要Intel Core i7 8700、GeForce GTX 1070和16G內存。 Steam商店地址:點擊進入 配置需求 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統 操作系統:Windows 10(必須為64bit) 處理器:Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200 內存:8 GB RAM 顯卡:英偉達GeForce GTX 1050 Ti...
《控制》最新補丁加入DX11支持 老顯卡用戶也能爽玩了

《控制》最新補丁加入DX11支持 老顯卡用戶也能爽玩了

  Remedy遊戲《控制》首發是同時支持DirectX 11和DirectX 12的。但後來,Remedy通過後續補丁更新,移除了對DirectX 11的支持,這引發了部分玩家的不滿。   所幸的是,昨天,Remedy又發布了一個《控制》的更新補丁,重新加入了對DirectX 11的支持。這意味着那些持有老顯卡的用戶可以再次享受這款遊戲了。所以從某種意義上說,加入對DX11的支持也變相降低了遊戲的PC配置要求.   此前外媒dsogaming曾經對《控制》在DX11和DX12下的遊戲運行性能表現進行過測試,測試結果顯示DX11和DX12下的遊戲運行表現基本上一樣。所以,如果你的顯卡支持DX12的API,我們還是建議你使用DX12。 來源:遊俠網

1萬毫安卡片大小!台電X10Pro移動電源測評

前言 移動電源作為現如今智慧型手機時代人手一台的電源設備,近年來也經歷了階段性的發展,為了竟可能的滿足人們的外出需求,越來越多的廠商不斷增加電源的容量,以便減少充電次數,滿足外出的追求,然而動則好幾萬的電源塊頭越來越大,越來越背離攜帶的初衷;隨著快充技術的提升,動則幾十上百W,越來越快也成為電源發展的新一代主流。然而在各家廠商追求極致的過程中,台電X10Pro卻是讓我眼前一亮的移動電源產品,不是最大卻剛好合適的10000mAh容量,不是最快卻剛好夠用的22.5W閃充,Type-C雙向快充,卡片般大小的精緻小巧機身,足夠簡潔的大顯示屏,都正中我的胃口。 開箱 不得不說,台電的產品做的是十分精緻的,這樣的感受從包裝就能夠看得出,台電X10Pro移動電源的外殼採用抽拉式設計,整體質感較好,紙質很厚,正面logo等多處突出部分採用類似鎏金工藝,看上去很有質感,包裝標註了產品的特色信息:卡片大小、智能快充數顯屏、支持22.5W閃充輸出、1000mAh容量、直接登機等。 背部則為更為詳細的產品信息及廠商信息。 包裝整體包括:移動電源、USB A-C充電線、使用說明書及溫馨提示。 拿出電源,可以見到全金屬機身,顏色為深藍色,很深邃穩重,我很喜歡這個顏色,右邊有一個顯示屏,下方標註了產品logo及閃充標誌。 背部標註了電源的具體信息,可以看出: 輸入Type-C :DC5V-2.4A/9V-2A 輸出Type-C :DC5V-3A/9V-2A/12V-1.5A 輸出 USB-A :DC4.5-5A/5V-4.5A/9V-2A/12V-1.5A 總輸出:5V-3A(Max) 顯示屏顯示當前電量。 放大後的細節展示,進行充電激活快充後,會顯示綠色閃電標誌。 從側面可以看出,機身中部的塑料線條圍繞一圈,將電源分為三個部分,為電源增色不少,比整體金屬更具質感。 側面共有兩個接口一個按鍵,C口支持18W雙向快充,A口為22.5W單向輸出,最右邊的閃電部分則為充電按鈕。 查看接口內部為閃充代表色桔色,插入拔出時阻尼感合適,滿滿的幸福感。 大小方面,則是此電源最大的優勢,也是我最喜歡的地方,在容量和速度都夠用的條件下,該電源的體積則頗為滿意,剛好一隻手拿下,整機重量183g,放在褲兜里都可以。 隨意拿一張銀行卡對比,只是比銀行卡大一圈,但是由於機身四周全是圓弧設計,所以握持時這樣的感覺並沒有肉眼看上去明顯。 全圓弧機身,非常利於握持。 由於手邊沒有一元硬幣,拿更小一圈的一毛硬幣對比,在一毛硬幣面前依舊非常薄,只有14mm,小巧的機身十分討巧。 和小編手邊16000mAh的電源進行對比,感覺少6000mAh非常值得,經過測量,整機66x14x105mm,小的一度讓我以為它只有5000mAh。 Type-C協議檢測,顯示支持蘋果2.4A、三星5V/2A、QC2.0/3.0/4.0+、三星AFC 9V/12V、華為FCP、SCP,PD3.0,基本涵蓋大部分快充。 USB-A口輸出協議檢測,支持的協議如下:蘋果2.4A、三星5V/2A AFC 9V/12V、QC2.0/3.0、華為FCP 、SCP,與Type-C有一定區別,但在實際使用時並無太大影響,依舊支持各大主流快充協議。 總結 台電X10Pro也許從單純的參數上並不能獲得異常出重的表現,剛剛好合適的10000mAh容量,剛剛好夠用的22.5W閃充,剛剛好該有的Type-C雙向快充,但是,非常出色的手感和卡片般大小的機身,讓它格外耀眼,對於我們大多數用戶來說,移動電源的最佳場景,就是不用時隨手揣在褲兜里,沒有任何的負重感,想用時掏出來,而速度和容量又能夠滿足需求,就夠了。只能說,此次台電發佈的新品,精準的定位到了目標市場,給產品經理點讚!這也是我近期N多個電源中使用率最高的充電電源,沒有之一!來源:kknews1萬毫安卡片大小!台電X10Pro移動電源測評

GAT-X105 強襲高達:從設定到模型,關於人棍王孵化器的一切

有言在先:此文並不教你做膠達。此文只是一位手藝不佳的平凡拼膠人,撒起了癔症,不務正業的嘮叨。以淺薄的見識和狹隘的眼光,圍繞著模型胡侃亂鄒——從模型開始,並沒有模型之外的東西。估計不會有啥營養,客官們就當是篇廁所讀物,看個樂呵便好。友情提示:圖多,真的很多,現在跑還來得及。以及,請勿嘗試教喵星人拼膠,貓爪並不適合玩模型。(當然,它們也不屑與膠佬為伍)羅里吧嗦的引言「人只能有一個親爸爸,但可以有很多親兒子。」萬代的親爸爸是誰不言而喻,親兒子倒是換了一茬又一茬。只看新人笑,不見舊人淚,平成的後10年裡,異端和獨角獸你方唱罷我登場,你搭個新背包我就有新配色,隔三岔五就出個模型、配件啥的,即使不是你眼裡最亮的星也總能刷一波存在感,似那開封府的王朝和馬漢。好傢伙,二者往RX-78-2的身旁一站,那就是鋼普拉屆的三駕馬車,配合永遠出不完的各種扎古和吉姆族譜,縱然有十個印鈔廠的產能也頂不住財團這麼折騰。強襲高達身為萬代曾經的掌上明珠,也是我心水程度僅次於飛翼零式改的一款機體。本來隨著高達影視作品推陳出新而慢慢淡出的他,近年由於MATEL BUILD系列的大火而重返大眾視野,並依靠獨特的背包換裝系統在該產品線中占據了相當的數量。在前些年完成掉毛機的模型譜系整理後,也想對強襲的鋼普拉產品如法炮製之,奈何自身目光短淺外加囊中羞澀,查閱資料時「臥槽,還出過這個?!」的驚愕就好似那《FF14》的赤魔法師觸發了連續詠唱,連綿不絕。所以這強襲模型譜系的策劃只能被無情腰斬。而這回再次引發我創作欲的原因如下:有道是「你在震驚別人的時候,別人也在震驚著你」。前有萬代攜MG F90與26個字母配件包為SNRI代言「高達的衣櫃」,後有高達中國計畫推MG強襲背包大禮盒玩起「高達暖暖」。港媒起標題功力發揮穩定,萬代中國的整活手段也依舊得勁兒,一眾膠佬除了陰陽怪氣地罵街、掏錢外也做不了什麼,依舊被財團B玩弄於股掌。數月之後,大禮包的定金付了,感覺再不寫點什麼就真對不起自己一櫃子的強襲模型,索性把心一橫,開整!對21世紀新晉的高達粉來說,《Gundam Seed》的大名想必不會陌生。在網絡剛剛進入中國尋常百姓家的2002年,這部作品用一集集「.rmvb」和「.avi」視頻搭配「裸飄」、「乳顫」,深深地震撼了當時年幼、矇昧的二次元們:這就是高達嗎!愛了愛了!和阿姆羅那種專門欺負宇宙移民、殺紅了眼專捅敵機駕駛艙的聯邦惡棍不同,《Gundam Seed》的主角基拉·大和秉持著不殺生原則,相信通往世界和平的康莊大道是由人棍組成的,故而對削人棍十分上癮,在戰場上老盯著敵機的手腳整活,斬斷四肢的時候火花迸濺,暴虐又刺激,看的觀眾大呼過癮,所以漸漸就有了「人棍王」的美譽。當然,倘若真是如此,那維納斯一定是他眼中的和平急先鋒。而作為基拉王牌機師起點的GAT-X105強襲高達自然成為了名副其實的「人棍王孵化器」,並在GAT系框架下開出了枝繁葉茂的後續譜系,直到最後以人棍的姿態結束了該系機體可恥的一生。可謂是天道好輪回啊。GAT-X105的誕生C.E.紀年,當人類文明掙脫重力束縛,進入宇宙殖民之後,由於資源問題引發的經貿摩擦——更準確地說,是地球對殖民衛星單方面的經濟壓榨——導致地球聯合與生活在人工衛星的由調整者之間的關系愈發緊張。在嘗試外交手段解決問題無果後,C.E.70年2月14日的「血色情人節」事件徹底引爆了局勢,雙方撕破臉皮的軍事行動就此開始。戰爭爆發初期,代表殖民衛星的Z.A.F.T(扎夫特)軍在宇宙和地球上佈置海量的中子干擾器。在中子干擾器的影響下,核裂變被抑制,導致地球軍的核武器全都成了廢鐵,並連同核分裂引擎與核能發電統統無法使用,令地球陷入能源危機的泥潭。一起完蛋的還有傳統的長距離通訊系統和雷達、精密制導系統,讓「戰爭就是坐在空調房裡按電鈕」的美夢徹底化為泡影。戰場情況劇變之下,地球方面節節敗退。長久以來,MA一直作為人類在宇宙中搭乘的戰斗用飛行器,而MS僅用於宇宙中的工事建造。彼時的地球軍在宇宙的戰力以MA TS-MA2「梅比烏斯」為主,這種廉價、低性能、以量取勝的武器在不講武德的扎夫特軍以ZGMF-1017 「金恩」組成的MS部隊面前處於壓倒性劣勢,雙方的戰力平衡一度達到了懸殊的5=1。慘絕了。C.E.70年7月後,大戰爆發已近半年,地球聯合軍苦於戰事膠著。作為資深的「被重力束縛的靈魂」,在戰爭和能源危機的夾縫中艱難殘喘的地球聯合自然沒有餘裕和扎夫特打消耗戰,研發具有地球聯合自主智慧財產權的MS自然被提上了日程表首位,其最終成果便是GAT-X系列(Gressorial Armament Tactical-eXperimental「戰術步行兵器」),C.E紀元高達的起源。雖說是地球聯合軍自行研發的產物,其基礎數據仍是從俘獲的金恩上得到的,只是GAT-X系列性能已經大幅超越了扎夫特現役的所有量產型MS。不過尷尬的是,由於金恩是基於調整者的能力所研發製造的MS,導致GAT-X系列的原始OS異常復雜,不適合自然人操作(聯邦駕駛員:我看你們就是在為難我胖虎!)。所以需要擁有眾多調整者的奧布國企曙光社協助改善作業系統(然而從動畫開場基拉對出廠OS不屑的態度來看,大概只是從完全不能用調整到勉強能動走兩步的程度)。換句話說,GAT-X的最終成品其實是地球聯合和奧布合作,文武兩開花的成果,這也解釋了為何故事一開始,明明屬於地球聯合的MS卻躺在隸屬奧布的殖民衛星「赫立奧波利斯」的工廠里。作為地球聯合最初的MS,研發團隊通過先生產同類型的內部框架,再安裝不同的骨架零件和外部武裝來同時滿足「短期內試作機量產化」和「武裝實驗」兩個課題,並藉此開發出用途不同的多樣性機體。其中最具代表性的便是X100系框架,也是本次主角強襲高達所使用的框架。X100系被普遍認為是最適合工業生產的,同時也是最還原人體動作的制式框架,擁有極佳的運動性能,故而後來成為聯合主力量產型MS,如Dagger短劍系列等機體的通用框架也順理成章。猶記得某個和我一樣喜歡紅色的男人曾口出金句「打不中就沒有意義!」反過來說,一旦被打中就問題大條了。在當時聯合軍所處的戰況下,高達很可能需要面對單機抵抗扎夫特軍多個小隊的情形,沒有絕佳的防禦上了戰場就是白給。在這種高壓態勢下,應運而生的就是PS(Phase Shift)裝甲,即相轉移裝甲。所謂相轉移,指的是物質的相位(狀態)會根據溫度、壓力等因素產生變化,同時物體的性質也會隨之改變的現象。鑒於高達系列一貫的在「現實科學」和「空想科學」左右橫跳,故不對PS裝甲的運作原理做過多展開,只從原作中的表現來看,PS裝甲在通電後從表面顏色到裝甲剛性和延展性都會發生極大的變化,並讓實彈武器的攻擊失去效用。同時因為PS裝甲絕佳的防禦性能使得強襲高達無需裝備過於厚重的外甲,變相增強了機體的靈活性。PS裝甲在初期面對以實彈武器為主的金恩時展現了絕對的壓制力,這種優勢直到光束武器普及後才逐漸式微。在聯合軍最初生產的五台試作型MS里,使用X100系框架的機體共有三台,分別是在開篇被扎夫特軍搶奪的GAT-X102決斗高達、GAT-X103暴風高達,和唯一保住的獨苗GAT-X105強襲高達(X101和X014僅有資料,未生產理論驗證實機)。有別於強調近身白刃戰搶人頭的X102和專注遠程炮擊刷擊墜數的X103,軍方高層顯然對我們的主角X105強襲高達有更多期許:能夠單機適應各種作戰需求且擁有和特裝機同等的性能。即要實現機體的泛用性。要滿足這一層的需求,單靠安裝不同的骨架零件和武裝已經無法實現了,需要開發能適應不同戰況的多種可更換配件包才行。(F90表示孺子可教)我們常說「上面的大人物是不會懂的」,但既然知道「戰爭拼的就是數量!」證明他們並非腦滿腸肥的二胡卵子,至少不完全是。量產化始於便宜,終於泛用性。在該理念下誕生的便是「強襲背包系統(Striker Pack System)」,一種可對應各種戰況做適宜的裝備換裝,達到一機擁有與各種特裝機同等以上性能的解決方案。《Seed Destiny》中扎夫特軍的「新千禧系列」所使用的「巫師系統」可視作是該方案的一次成功模仿。果然是天下文章一大抄,抄來抄去有提高。由於強襲高達的所有主力武裝都與這個背包系統一一綁定,拜該系統所賜,在沒有裝備任何背包的情況下(俗稱裸強),強襲本體所配置的武器稱得上貧瘠,當然這也從側面證明了其作為試作型MS的定位。「破甲者(Armor Schneider)」是強襲在「裸體」或電能耗盡無法使用背包時的主要對戰武器且具有一定殺傷力。破甲者是一種小型的戰斗短刀,平時通過折疊的形式收納在側裙甲內,左右各一把,戰斗時收納箱開啟刀身自動彈出以便讓機械手抓握使用。該武器通過對刀刃施加高頻震動,對付MS級的裝甲板亦能削鐵如泥。其次是用作近身防禦、牽制用的頭部75mm火神炮「豪豬陣」(原文Igelstellung系德語單詞,本意是豪豬、刺蝟,在軍事領域意為環形防禦陣型),該武裝基本就是對戰艦上常用對空防禦炮台的移植。怎麼說呢,小型火神炮算是歷代高達的標配了吧。除上述武器之外,強襲高達增在「被染紅的海」一集中短暫使用過「巴祖卡(Bazooka)」火箭筒。劇中該武器屬於大天使號接受的來自第八艦隊的補給物資,能夠發射鈹銅火箭彈、魚雷等彈頭,一定程度上彌補了強襲高達缺乏實彈武裝,無法應付水中作戰的窘境。由於巴祖卡火箭筒幾乎沒有詳細的設定資料,有關其口徑和載彈量一概不明,但CE世界觀中其他火箭筒的單個彈夾載彈量通常在6發左右,而該火箭筒擁有4枚彈夾,故推測總載彈24發,相當闊綽。值得注意的是,「Bazooka」原指二戰中美軍所使用的反坦克火箭筒,因造型酷似圓筒狀巴祖卡樂器而得名。在《SEED》中,如此尺寸的火箭筒用於打擊幾乎退出歷史舞台的坦克顯得十分荒謬,若理解成是「反MS火箭筒」則合理得多。考慮到當時距離聯合軍的量產型MS投產、下線已迫在眉睫,而量產機在戰場上的平均存活時間並不足以打空24發火箭彈,巴祖卡火箭筒很可能也是以收集實戰數據後進行量產化改造為目的交付強襲使用的實驗性兵器。真是到死都沒逃過小白鼠的命。身體就是最強大的武器——無背包強襲模型一覽說完了本體設定,我們來聊聊模型吧!(好耶!)即便無背包強襲在設定中姑且也算是強襲的一種形態,而精明的萬代總不願錯過任何一個巧立名目賣膠的機會,但有關「裸強」的相關產品著實稀少。作為21世紀初的高達作品,那時候的萬代或許已意識到「模型」和「動畫」可以互為廣告,是相輔相成的關系,用模型當廣告打甚至還能賺錢。在策劃部不知哪個小天才的靈機一動下,《SEED》專屬的1/144比例「收藏版」橫空出世。該系列首發於2002年8月,比動畫開播早了整整2個月。雖然是主角機,但系列第一彈卻不是強襲,而是紅異端——到底誰是SEED的吸金一哥,或許在那一刻就已經註定了。因為是僅售300日元的廉價貨,所以分色和細節一切從簡,零件構成也較為粗糙,基本10分鍾左右就能完成組裝,組裝完就是「植物人」。想到該系列的產品唯一的作用就是讓苦等高達新作卻無膠可拼的玩家臨時嘗個鮮,既要滿足低廉的奶頭樂需求,又不能搶了之後HG系列的風頭,這般品質也在情理之中。很適合買來糊弄熊孩子,反正砸壞了也不心疼。需要注意的是,「收藏版」和「TV版」一樣屬於玩家間俗稱,非官方定位。其次該系列並不屬於FG(First Grade),切勿混淆。與「收藏版」品質相仿的是2011年推出的1/144比例EG(Entry Grade)版無背包強襲。同樣低廉的價格,同樣簡陋的分色和可動。此時的萬代已經嘗到「省省一個億」的美妙滋味,四肢和裙甲存在大量偷膠,不過提供了眼部貼紙,造型也比「收藏版」優秀一些。在「收藏版」問世僅4個月後,2002年12月萬代以「Real Detail」之名出品了1/60比例的無背包強襲。該模型整體造型基本照搬大河原邦男的原設定,以如今的眼光看頗為臃腫,零件左右合的組合方式也較多,遠談不上美觀,細節不算少,但離「real」還有不小的差距。不過考慮到其3500日元的售價低於大部分MG,且發售時《SEED》動畫正處於劇情逐漸展開和人氣快速積攢的上升階段,1/60的大比例模型的視覺沖擊對頭腦正發熱的粉絲群體而言仍有不俗的吸引力。相比之下,與2004年11月上市的PG版無裝備強襲則是不折不扣的重量及商品。從動畫完結到PG模型上市僅時隔1年,如此迅速的商品化推進速度在PG系列裡史無前例,是萬代市場決策和拼裝部業務能力快速提升的側面體現,這點在日後由「2.0化」開啟的MG黃金時代,以及PG版00高達、獨角獸高達上亦可見一斑。PG強襲是一款素質極高的套件,這點在鋼普拉圈內基本算是共識。調整機體外形比例,對外甲進行大刀闊斧的碎甲化再設計,在保持內部骨架和內構細節完成度、有充分情報量的前提下通過簡化機構和零件整合,大幅降低了套件的組裝難度。盡管工作量仍然不低,但組裝過程還是比較愉快的,加之14000日元的售價在PG系列中也不算昂貴,作為膠圈新人的第一款PG模型再合適不過。本人鼎力推薦。順帶一提,著名的實驗性動畫作品《GUNDAM EVOLVE》,其第8話便是以PG強襲為造型設定製作的原創動畫短片,當然,短片本身也是PG版強襲的廣告就是了。動畫中的強襲高達不斷使出飛踢、後空翻、單手轉體、牙突零式(?)等高難度武術動作,讓觀眾一飽眼福的同時也很難不產生「這強襲是否剛從『進化系列』第3集《G武鬥傳》的片場探班回來,還沒找準自身定位」的疑惑。最後,在2012年3月萬代通過PB限定的方式推出了1/144比例RG版本的無背包強襲及PS裝甲未啟動配色強襲。之後截止本文完稿日,萬代再未出品過無背包版強襲組裝套件。「強襲暖暖」——Striker Pack System正如上文所述,強襲背包系統(Striker Pack System)為了滿足軍方高層對一台機體兼顧「戰場泛用性」和「特裝性能」兩方面要求而誕生的戰術武裝,在研發階段按「近距離-中距離-遠距離」三種戰況制定了設計方案,最終研製成果囊括了中距離高機動作戰用的空戰型背包、近距離白刃戰用的劍戰型背包和遠距離炮擊戰用的炮戰型背包。強襲高在肩部和手肘外側均有著外露式骨架的設計,其目的便是為了搭載背包系統中的部分武裝所預留的掛載點。事實上,從這些細節我們可以推斷,強襲背包系統的設計開發和強襲本體的製造理應是同步進行的才對,至少不會差太久。我們之前提到過,GAT-X系的機體統一配備了PS裝甲,而PS裝甲一旦開啟,即使在機體沒有受到攻擊的情況下也會持續消耗電能,使用時間過久會出現PSD(Phase Shift Down)現象。PSD是PS裝甲因機體剩餘電能過低、供能不足而強制關閉的直觀表現,該狀態下機體外部顏色將轉變回PS裝甲啟動前的灰白色,同時由於電能不足,部分能量武器無法使用,機體性能也會大幅下降。為了防止PS裝甲因為高能耗拖反過來累機體的續航能力,每套強襲背包均內置了獨立的能源電池包,在為背包專用武器供能的同時也可以給強襲本體進行能源補給(充電寶?),利用這種設計,強襲高達可以在自身電能過低的時候歸艦,通過更換作戰背包快速補充電能返回戰場。動畫中期,在兩架支援戰斗機「空中霸王」作為補充戰力加入大天使號後,強襲更是能夠在戰斗機的協助下完成在中、遠距離戰斗中換裝,達成持續作戰的目的,大大延長了機體續航時間。AQM/E-X01...