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Xbox內部人士:擔心明年可能有不少遊戲跳票年底

<p最近的《Xbox雜誌》中,編輯克里斯·伯克(Chris Burke)表示,他擔心計劃在2020年初發行的遊戲,有很多可能會跳票到年底才能推出。 <p伯克說:「我擔心明年春季會有更多作品跳票,這個時間節點很特別,新世代主機只剩幾個月就要發售了,顯然廠商們希望自己找准時機。」目前,《看門狗:軍團》已經跳票,而明年初的遊戲有像《賽博朋克2077》《最終幻想7:重製版》這樣備受矚目的大作。 <p根據伯克的說法,計劃於明年年初發行的一些作品可能會出現跳票的情況。雖然早早玩上遊戲讓人很激動,不過其實跳票也有一定的意義:這樣一來廠商將會有更多的時間進行准備,可能會減少遊戲的漏洞等諸多問題。所以還請大家對自己期待作品的後續情況保持關注。 來源:遊民星空
xCloud獨占游戲?微軟再次聲明目前沒有開發計劃Xbox

xCloud獨占遊戲?微軟再次聲明目前沒有開發計劃Xbox

在22日我們報導過外媒Stevivor對微軟的一則專訪,談到微軟官方確認和第一方、第三方合作夥伴就開發xCloud服務獨占遊戲開啟談判,然而這可能是一場誤解。微軟通過Gamasutra網站發表回應稱——「在當下沒有為自家流媒體服務xCloud推出獨占遊戲的打算。」 微軟Xbox的發言人表示:「xCloud項目目前還處於公開測試階段,處於多年發展計劃的初期。我們正在研究雲服務帶來的各種新功能。然而我們依舊堅持雲服務是主機平台的擴展、補充的想法觀念,目前沒有推出雲服務獨占內容的計劃。」 要知道,同Stevivor交談的微軟人士是Kareem Choudhry,xCloud項目的聯合副總裁。後者透露的說法是和工作室開展了談判,但是新的內容和ip需要18個月到兩年的時間開發。 因此,在不存在語言差異的情況下,Kareem不太可能做出嘴上跑火車的舉動。微軟此番特意發表二次聲明,可能只是為了強調短期內(18個月到2年)不要對xCloud服務專屬遊戲抱有期待。 xCloud預覽版現已經登錄英美韓等部分地區,玩家可以通過移動設備暢玩一方大作。而Win10系統的PC用戶預訂會在2020年年內獲得xCloud支持,同時該服務的上架地區也會得到擴展。 來源:3DMGAME
多款大作跳票的原因:可能是為了登陸次世代主機Xbox Scarlett

多款大作跳票的原因:可能是為了登陸次世代主機Xbox Scarlett

現如今許多遊戲的發售日都從2020年年初跳票到了2020年年底,比如育碧的《看門狗:軍團》和《渡神紀》。但是根據在最新一期Xbox官方雜誌上發表的Xbox內部人士的說法 ,跳票的大部分原因是由於發行商准備讓遊戲登陸次世代主機。 Xbox官方雜誌的編輯Chris Burke很直接地說,鑒於很多遊戲都計劃在2020年3-4月發售,而這個時間點距里次世代主機正式發售僅有6個月之遙,所以大家可能會看到很多遊戲跳票了幾個月發售,應該是為了登陸次世代主機。 Chris Burke說:「我擔心這些遊戲的跳票情況會在明年春季出現,因為我發現這很奇怪,現在很多遊戲都計劃在2020年發售,距Xbox Scarlett的正式發售日期僅六個月之遙。」 開發團隊應該是有意將遊戲的日期推向這個時間點。」 當然,這種情況是很有可能的,不僅是微軟這邊,索尼那里的《對馬島之鬼》和《最後的生還者2》也很有可能同時登陸PS4和PS5,況且在PS3末期,PS4上也出現了許多跨世代的遊戲。 來源:3DMGAME
Xbox黑五大促:14餘款大作骨折來襲 《聖歌》僅2折Xbox One

Xbox黑五大促:14餘款大作骨折來襲 《冒險聖歌》僅2折Xbox One

今日(11月25日),Xbox官方微博公布了「黑五」大促的相關消息,14餘款大作骨折來襲,實體版《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》85折,《戰爭機器5》7折,《無主之地3》6折等。數字版《冒險聖歌》僅2折,港服售價港幣187.2元(約合人民幣168.2元)。 港服購買:點我花錢 Xbox官方微博:點我查看 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》 8折,567.45港幣(約合人民幣510元) 《冒險聖歌》 2折,187.2港幣(約合人民幣168.2元) 《戰爭機器5》 5折,209.5港幣(約合人民幣188.3元) 《無主之地3》 6折,327.6港幣(約合人民幣249.42元) 《全境封鎖2》 6.5折,200.2港幣(約合人民幣180元) 《天外世界》 7.5折,389.27港幣(約合人民幣349.84元) 《神界:原罪2》 5折,218.4港幣(約合人民幣196.27元) 《噬血代碼》 6折,335.3港幣(約合人民幣301.34元) 《極限競速:地平線4》 5折,209.5港幣(約合人民幣188.28元) 《火影忍者究極疾風傳》 6折,104.5港幣(約合人民幣94元) 《刺客信條:奧德賽》 4折,250.25港幣(約合人民幣225元) 《死或生6》數字豪華版 6折,404.95港幣(約合人民幣364元) 《俠盜獵車手5》豪華線上版 3.3折,99.6港幣(約合人民幣89.5元) 《巫師3》 7折,124.8港幣(約合人民幣112.16元) 來源:3DMGAME

xCloud未來或有獨占作品 正與開發商進行早期討論

<p據Dualshockers援引Stevivor采訪,微軟xCloud部門領導Kareem Choudhry談到了他們正在為這一雲遊戲的獨占作品進行早期討論。 <p「關於獨占,我們正處於和第一方、第三方團隊進行早期討論的階段。不過我們目前沒有什麼可以宣布的內容」 <p根據Choudhry的解釋,雖然目前有了一些討論,但獨占作品也不是微軟目前最優先的工作。「我們首先要做的只是把那些不需要改變什麼開發條件的內容轉移到雲端,這樣我們就可以馬上獲得一個可以遊玩任意3000個你們現在能在Xbox上遊玩的作品了。」 來源:遊民星空

Xbox高管:xCloud會隨主機進化 Scarlett將取代X1S

<p據Stevivor報道,微軟雲遊戲部門領導Kareem Choudhry確認xCloud服務器架構中的Xbox One S主機最終會被Scarlett所取代,並且xCloud還會繼續不斷進化。 <p目前的xCloud計劃中,包含Xbox One S的2U服務器遍布於全世界的13個Azure數據中心中,xCloud支持遊玩上千個Xbox One遊戲。而在Scarlett推出之後,將會繼續改變。 <p「我們在設計Scarlett時,也一直把雲遊戲放在心上。正如你們所見,我們的主機產品家族會隨着次世代而進化,雲遊戲也會伴隨之一同進化。」 <p目前xCloud已在美、英、韓進行測試,在未來還將拓展至更多地區和設備中。 來源:遊民星空
曝PS5當前的游戲性能比Xbox Scarlett更強PS5

曝PS5當前的遊戲性能比Xbox Scarlett更強PS5

次世代主機PS5和Xbox Scarlett目前曝光的信息並不是太多,二者孰強孰弱我們普通玩家是無法知曉的。微軟當初公布Xbox Scarlett時只是提到綜合性能是Xbox One X的四倍。此前Xbox老大Spencer表示Xbox Scarlett首發時,性能和定價不再會犯Xbox One上市時的錯誤。不過最近有消息稱,PS5的機能還是強於Xbox Scarlett。 國外遊戲論壇ResetEra上用戶Kleegamefan最近發帖稱PS5的遊戲性能是領先Xbox Scarlett的。他還指出這主要是因為PS5的開發硬件和軟件更先進。後來這名玩家又表示這是基於當前的開發機性能,而不是最終的零售版本。 「目前,PS5的遊戲性能更好。我相信這可能是因為PS5的開發硬件和軟件處於更先進的狀態。我預計Scarlett一旦能有更成熟的開發套件和軟件,就能彌補這種差距。 必須要說的是,既然軟件(而不是硬件)在傳統上是微軟比較專精的一個領域,所以他們很有可能最終會有更先進的DirectX開發軟件,最終,允許遊戲能在Scarlett上運行地更好,即便其硬件較弱一些。」 來源:3DMGAME

Xbox官微:已反饋驗證登錄問題 今日起推送相關更新

<p今日Xbox官方微博發消息稱,已反饋手機驗證登錄問題,會從今日起推送相關更新。 <p官方原文中寫到:「我們了解到,自2019年11月15日起,部分購買了Xbox One 主機的用戶無法通過手機驗證正常登錄Xbox One 主機。我們在獲悉相關信息後第一時間進行調查並對該問題進行修復。」 <p「我們在此高興地與您分享,自今日起我們將逐步對先前因此問題而無法正常使用Xbox One 的用戶進行系統更新推送,受到驗證問題影響的用戶自今日起,可開機再次嘗試驗證,更多相關問題敬請垂詢 4008866140。Xbox中國感謝在此期間廣大用戶的關注、理解與支持。」 來源:遊民星空

微軟商城黑5特惠 海量Xbox主機與遊戲價格特惠

<p在本月早些的微軟X019發布會上,微軟就宣布官方商店上幾乎所有的遊戲、主機和硬件會在11月24日開啟的黑色星期五特惠上進行打折銷售。 微軟黑五官方頁面>> <p其中包括Xbox One S、Xbox One X捆綁包以及無線手把,如果您擁有Xbox One Game Pass Ultimate或Xbox Live Gold,那麼你可以提前三天參與本次特惠。 <pXbox One方面,幾乎所有的主機都有降價,並且最高享150美元折扣。其中Xbox One X限定版捆綁包僅售350美元,囊括了《星戰絕地》、《戰爭機器5》和《NBA2K20》三款限定版。而Xbox One S捆綁包最低僅售150美元,包括原版、《星戰絕地》(200美元)和《戰爭機器5》限定版。 <p遊戲方面Xbox上的《戰爭機器5》、《極限競速:地平線4》等第一方大作和《FIFA20》、《無主之地3:超級豪華版》等遊戲也將參與本次特惠,最高可享50%特惠。 來源:遊民星空
微軟確認所有工作室都在開發新作 更多消息有望在TGA上公布Xbox Scarlett

微軟確認所有工作室都在開發新作 更多消息有望在TGA上公布Xbox Scarlett

微軟旗下遊戲工作室在X019大會上公布了多款新作,像是《盜賊之海》開發商Rare的新IP《Everwild》,黑曜石開發的新作《Grounded》。此外還有第三方合作廠商Dontnod娛樂帶來的新作《告訴我為什麼》。在接受外媒Windows Central采訪時,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty暗示除了以上遊戲外,還有更多遊戲消息會公布,實際上,可能在年底前就會公開。 Booty告訴外媒:「隨着Xbox Scarlett的即將到來、xCloud開始有起色以及Game Pass不斷增長,我認為當前是我們開足馬力開發遊戲的最佳時機,確保所有工作室都在開發新的遊戲。我認為所有的工作室都已經准備好了。 我們有多個未公布的項目,我們甚至都沒有討論過,尤其是我們的發行部門。我們已經有了正在深度開發中的《光環》,會隨新主機Xbox Scarlett首發。我們所有的工作室都在開發次世代作品。我認為你們會在年底前看到更多消息,其中一些還是我們都沒有討論過的新內容」。 盡管Booty沒有公布新消息將從哪里來,但基本上可以猜到應該是在年底的TGA頒獎典禮上。TGA頒獎禮將於12月13日9點30分開始。 來源:3DMGAME
《帝國時代4》會上Xbox One嗎?微軟表示PC版目前是最優先考慮帝國時代4

《帝國時代4》會上Xbox One嗎?微軟表示PC版目前是最優先考慮帝國時代4

在X019大會上,微軟公布了《帝國時代4》的首個演示。由Relic娛樂開發,看起來這個RTS系列回歸到了自己最擅長的地方——大型歷史戰鬥,一流的動畫和對細節的無微不至。這款遊戲會登陸PC,不過Xbox One版有沒有可能?畢竟《群星》和《文明6》都已登陸了主機平台。 對於這個問題,外媒Stevivor采訪到了負責監督《帝國時代》系列製作的工作室——World's Edge的負責人Shannon Loftis和《帝國時代》系列創意總監Adam Isgreen。 Lofttis指出:「很難,作為一個PC遊戲,我們想讓它在PC上表現得非常好。不過我覺得整個平台的概念放在Xbox上都要做出改變。我們正在努力確保視覺呈現玩家想要體驗《帝國時代》的所有不同方式。但我們的第一優先級還是先讓它和鍵鼠運行良好。」 Loftis談到了像是《文明6》這樣的策略遊戲在主機上的需求。對此Isgreen表示:「我們會探索我們的選擇。一旦我們推出了我們優秀的PC版,然後我們會開始考慮我們能展示的其他方式。」 盡管以上表態並不是確定登陸Xbox One,但看起來微軟還給出了一絲的希望。 來源:3DMGAME
Xbox老大稱XPA服務將跨代 XB1新主機PC三端互通Xbox Scarlett

Xbox老大稱XPA服務將跨代 XB1新主機PC三端互通Xbox Scarlett

外媒Stevivior在微軟倫敦X019大會期間直接采訪了Xbox遊戲工作室總負責人菲爾·斯賓塞,後者則向其透露了一些在其他渠道沒有談到過的,有關Xbox Play Anywhere的信息。 Xbox Play Anywhere也就是XPA是微軟推出的一項服務,簡而言之,就是玩家用購買一份遊戲的錢能夠得到Xbox One和PC雙版本的遊戲(且能跨平台存檔聯機)。目前微軟的大部分一方大作都支持該服務,那麼即將登陸次世代的《光環:無限》呢?微軟的XPA功能是否會順延到次世代,做到真正的Xbox新主機、Xbox One和PC三平台互通? 對此菲爾·斯賓塞表示:「這是我們的目標。我們第一方遊戲力爭做到,你的購買記錄將自動跨代,你的成就將隨着你的存檔在各平台互通。」 隨後他補充稱Xbox Scarlett和Xbox One之間的過渡將會比Xbox 360和Xbox One之間的過渡期更加平滑、對消費者有利。 「我一直認為沒有把玩家在360上購買的數字產品無縫轉移到Xbox One上是一個失誤。」 同時他還希望第三方開發和發行商也能接受微軟對跨世代遊戲的看法。 「我認為第三方遊戲廠商允許的話也是件好事,但決定權在於他們自己以及他們所處的環境。就像有些第三方廠商登錄XGP,有些卻沒有。 對所有人來說,能夠在不同的地方玩遊戲,並隨時保持同樣的進度能讓遊戲體驗更加精彩。這對玩家而言是好事。」 來源:3DMGAME
Xbox總監:次世代主機Scarlett不會因為價格犧牲性能Xbox Scarlett

Xbox總監:次世代主機Scarlett不會因為價格犧牲性能Xbox Scarlett

近日,在接受外媒Eurogamer的采訪時,Xbox總監菲爾·斯賓塞表示,Xbo不會把次世代主機Xbox Scarlett的價格置於硬件之上。 Xbox總監菲爾·斯賓塞說:「如果大家還記得的話,當初Xbox One發售時比隔壁貴了100刀,而且性能還差一些。所以,毫無疑問,我不會再讓Xbox處於這種尷尬的境地了。遊戲產業增長飛快,我們確實需要考慮新主機的價格,但是我們同時也要兼顧到主機的性能。所以,我不會為了價格去犧牲新主機的性能。」 斯賓賽同時回應了PlayStation CEO曾經說過的「不會很快讓其主要的第一方大作登陸PlayStation Now」的事。斯賓賽表示,XGP上有像《戰爭機器5》和《天外世界》這樣的作品,這給了玩家嘗試這些大作的機會。 斯賓賽繼續說:「從Xbox One的發售上我學到了一些經驗,新主機不能太貴,性能也不能太弱,這兩者都很重要,而且這次我們二者都會兼顧,價格和性能也是我們關注的重中之重。」 菲爾·斯賓塞還談到了Xbox正在尋找串流遊戲代替主機體驗的方式,他表示微軟的董事會並沒有要求他們搞串流遊戲和主機遊戲。相反,而是Xbox自己想要成為「遊戲領域的全球領導者」。 次世代主機Xbox Scarlett將於2020年年末正式發售。 來源:3DMGAME

Xbox老大:我們的次世代主機不會為了價格犧牲機能

<p微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞在近日接受Eurogamer的采訪時談到了次世代主機Xbox Scarlett,並且他明確表示不會為了價格而犧牲機能,一起來看看吧。 <p菲爾·斯賓塞在采訪中表示:「如果你還記得當年Xbox One剛退出的時候,我們將價格提高了100美元,但是主機功能並沒有那麼強大。所以,這次新的主機,我們不會在犯同樣的錯誤。」「作為一個發展如此迅速的行業,我們的確會考慮價格。但是我們同時也會考慮性能的重要性,所以我們不會為了價格而犧牲性能。」 <p在昨天我們也曾報道過菲爾·斯賓塞對於XGP服務的看法,他表示非常願意用這種方式讓更多的玩家對多款遊戲進行嘗試。 <p在采訪的最後,菲爾·斯賓塞是這麼說的「從Xbox One的發布開始,我就明確地認識到,價格太貴、機能不夠強大這些對於玩家來說不是一個好的結果。所以在Xbox Scarlett我們將着重關注價格和性能這兩方面。」 <p「Xbox Scarlett是我們明年要做的最重要的事情,」他說:「我們希望在銷售和跨平台聯機、遊戲訂閱服務以及Xbox One帶來的一些創新,讓它們都能在遊戲機行業占據領先地位。並且,我們將繼續投資雲遊戲服務,因為我們認為這項服務可以讓更多人體驗我們的遊戲。但我們還需要幾年時間,才能真正發展好雲服務,可以與本地遊戲服務進行競爭。」 來源:遊俠網
Xbox老大:未來會更加關注RPG游戲Xbox One

Xbox老大:未來會更加關注RPG遊戲Xbox One

在接受Xbox英國采訪時,Xbox老大Spencer談到了Xbox這一品牌未來的發展方向。Spencer還提到了未來需要更多關注的領域:RPG類遊戲。 Spencer表示:「其中一個我非常自豪的事情是我現在注意到我們正在推進RPG遊戲。過去那些年,當我想起我參與開發的《質量效應1》,以及《翡翠帝國》和《神鬼寓言》這些遊戲時,我記得我們真的將RPG當做是非常重要的東西。」 Spencer表示盡管射擊遊戲一直很強勢,但他們的團隊未來將把更多的精力放在RPG遊戲上。 「顯然第一人稱和第三人稱射擊遊戲一直很強勢,但《天外世界》、《廢土》的表現很不錯。我認為RPG將是一個我們會刻意專注和想要做更多的一個領域。」 自Xbox One主機2013年發售以來,Xbox One上的RPG遊戲一直很少。微軟去年收購的兩個RPG工作室inXile和黑曜石工作室未來將為Xbox主機帶來更多的RPG遊戲。 來源:3DMGAME

微軟承認部分Xbox二代精英手把存在問題 積極調查中

<p微軟在這個月正式發售了Xbox二代精英手把(國行售價1398元),但在到貨後,有部分玩家反饋存在一些硬件問題,比如按鍵粘滯或無響應、無線連接有問題等。 <p在收到反饋後,微軟承認Xbox二代精英手把存在硬件問題,並向Windows Central網站提供了如下聲明: <p「在微軟,我們所有的產品都經過了嚴格的質量保證測試,但和任何硬件設備一樣,一小部分設備可能會出現問題。我們已意識到少數用戶可能遇到了Xbox二代精英手把的問題,正與我們工程團隊積極調查,希望任何遇到問題的客戶與Xbox客服聯系。」 來源:遊民星空
《流放之路2》14分鍾演示公開 首批截圖發布流放之路2

暗黑4勁敵 《流放之路2》或將登陸PS5和Xbox Scarlett流放之路2

《暗黑4》公布後,勁敵《流放之路》也迎來續作《流放之路2》。近日開發商Grinding Gear創始人克里斯·威爾遜(Chris Wilson)在接受外媒Gamespot采訪時表示,《流放之路2》將登陸本世代主機(PS4/Xbox One),也許還將登陸次世代主機(PS5/Xbox Scarlett),但暫時沒有計劃登陸Switch平台。 克里斯·威爾遜說:「我們將把所有平台上的《流放之路1》更新為《流放之路2》,當然根據開發日程,《流放之路2》或將在次世代主機平台上發布。」關於《流放之路2》發布日期,威爾遜表示開發團隊還在努力開發新作,完成度讓人滿意時自然會放出發布日期。 關於《流放之路2》是否會登陸Switch平台的問題,威爾遜表示還沒確定,開發團隊暫無此計劃,因為現在太忙了。開發團隊有一大堆的事要弄,還要解決各種問題。 《流放之路2》故事背景為奇塔弗死後的20年,新作保留了這六年的許多賽季特色,還將加入新地圖、新敵人、新技能等。此外,玩家詬病的遊戲引擎在新作也進行了改進升級,擁有全新的開場和職業選擇動畫,在熟悉的遊戲場景內,展開全新的冒險篇章。 《流放之路2》將於2020年晚些時候開啟首次beta測試。 來源:3DMGAME
Xbox老大:玩家不用擔心我們能不能賺錢 玩開心就好Xbox

Xbox老大:玩家不用擔心我們能不能賺錢 玩開心就好Xbox

Xbox Game Pass遊戲訂閱服務已成為驅動Xbox未來業務的核心部分。玩家只需花很少的錢就能玩到許多遊戲。但操碎了心的玩家們開始擔心XGP服務能不能賺到錢?Xbox老大菲爾·斯賓塞表示不用擔心,你們玩得開心就好。 近日菲爾·斯賓塞接受外媒Eurogamer采訪,對XGP服務很有信心。他表示玩家們不用擔心我們的盈虧,你們的關注點應該在能玩到什麼遊戲上,而不是我們的財務報表。菲爾·斯賓塞說:「有人擔心Xbox賺的錢變少了,或是擔心遊戲跨到其他平台,Xbox主機就賺的少了。還有人說'訂閱服務我確實喜歡,但這樣會不會讓Xbox部門賺的錢變少了,所以我不想讓他們搞這個,我想讓他們多賺點'……」 菲爾·斯賓塞覺得玩家應該專注於遊戲玩得是否開心,他還說:「為了微軟日後發展,我們肯定要把這生意做好,我們創建Xbox業務就是要長久運營下去。XGP是Xbox業務里非常重要的一部分,在未來它會變得更加強大,變得足夠可以支撐優秀IP的創作。」 對玩家而言XGP無疑是一項超棒的服務體驗,在X019大會上微軟更是公布了50款新增遊戲陣容,其中有《巫師3》《最終幻想15》等優秀的第三方遊戲。作為玩家,最關心的應該是服務里有沒有自己想玩的遊戲。賺錢的事就留給廠商操心吧。 來源:3DMGAME

Xbox負責人:玩家不用擔心我們的盈虧 玩得開心就好

<pXbox部門掌門人菲爾·斯賓塞近日在X019活動後接受了外媒Eurogamer的采訪,在采訪中談到了談及了他對於第一方遊戲加入XGP遊戲陣容的看法以及他對XGP服務未來的信心,表示玩家不用擔心我們的盈虧,能夠玩得開心就好,一起來看看吧。 <p對於玩家而言,Xbox Game Pass無疑是一項超棒的服務體驗,在此前的X019上微軟更是一口氣公布了50款新增遊戲陣容,其中不乏《巫師3》、《最終幻想15》等優秀的第三方遊戲。不過這也不少玩家有些擔憂,不僅第一方遊戲都在發售當天加入XGP,而且還有這麼多的第三方遊戲,Xbox業務不會虧本吧? <p菲爾·斯賓塞在采訪中表示作品的價值無關其媒介的形式,他舉例說,《權力的遊戲》的觀眾不會因為這部劇集是通過HBO的訂閱服務放送,就認定這部劇的質量打了折扣。「我認為大多數人會更看重TV劇集的投資數和執行質量。」 <p斯賓塞還表示他覺得玩家們應該專注於遊戲玩得是否開心,而不用太過在意Xbox的業務財報究竟是賺了還是虧了,「如今XGP已經是Xbox業務非常重要的一部分,並且未來它會變得更加強大,變得足夠可以支撐優秀IP的創作。」 來源:遊俠網

Xbox老大:無需擔憂我們賺不賺錢 多關心你想要的

<p微軟Xbox部門掌門人菲爾·斯賓塞近日在X019活動後接受了外媒Eurogamer的采訪,在采訪中菲爾·斯賓塞談及了他對於第一方遊戲加入XGP遊戲陣容的看法以及他對XGP服務未來的信心。一起來了解一下。 <p在采訪中Eurogamer談及了Xbox將旗下的第一方大作加入XGP陣容帶來的影響,采訪者詢問菲爾·斯賓塞:你覺得將第一方大作(例如《戰爭機器5》)加入訂閱服務,是否會削減這些大作的意義。 <p菲爾·斯賓塞回答說,作品的價值無關其媒介的形式。他舉例說,《權力的遊戲》的觀眾不會因為這部劇集是通過HBO的訂閱服務放送,就認定這部劇的質量打了折扣。「我認為大多數人會更看重TV劇集的投資數和執行質量。」菲爾·斯賓塞如是說。 <p在采訪中,斯賓塞表示:「有時候玩家們會認為我們在某些東西周圍築起的牆壁越牢固,那牆里的東西價值就越高。但如果我們專注於發展遊戲產業,我們就應當築起越少的壁壘。我們應當讓產品變得更易觸及(more accessible)。多年來我們在跨平台問題早就有了此種爭議。我們該允許玩家們跨不同的平台進行遊戲麼?這會在某種程度上削弱某個平台的價值麼?」 <p談及這一問題時,斯賓塞又進一步補充說,玩家們應該關心的是自己想要什麼,而不是Xbox的財務情況:「最重要的,也是讓我感到困擾的是:玩家們應該多關心自己想要什麼,而不是來關心我們的P&L(財務損益情況)或是其他你選擇投入的平台的財務損益情況。我曾看到過一些人在聊天時談及他們擔心Xbox賺的錢變少了,一些玩家在遊戲發售前就告訴我(擔心)遊戲在其他平台上發售/加入了訂閱服務會讓他們的主機平台賺的錢變少了,他們會說『加入訂閱服務是我很希望的,但這對於廠商來說意味着收入減少,我不希望他們會這樣,我寧願多花點錢所以...』」 <p菲爾·斯賓塞表現,玩家們大可不必如此:「你應該專心做一個玩家、關心那些對於您來說真正重要的事。我們是運營業務的人——我就負責在微軟內部保證業務狀況良好,而且我也干這行長達31年了。我不知道還能不能再多干31年,但我明天肯定是哪也不會去的。我們以長遠的規劃打造Xbox業務,我可以告訴你:今天的Game Pass是(Xbox業務中)非常強大的一部分,未來它還會變的更強,而且它也會支援強大遊戲IP的構建。」 來源:遊民星空

Xbox老大:Xbox Game Pass讓玩家和開發者都能受益

<p在微軟X019活動上,Xbox老大Phil Spencer談到了Xbox Game Pass會讓玩家和開發者都能受益。Spencer表示:「我們看到玩家們願意在新遊戲和新類型上冒險。因為你們訂閱了這個服務,只需要點擊一下,下載遊戲,然後就可以開始玩了。Game Pass內容的多樣性,人們玩的各種類型的遊戲,我認為是我們這個行業非常健康的一部分。」 <p「你們可以看到現在許多工作室都在採取服務性質的遊戲,發行商和工作室為了能從遊戲投資中獲得回報,他們認為自己的遊戲必須持續運營下去。Game Pass的好處就在於它自身就是一種服務,並把遊戲包含其中。」 <p「一款遊戲可以就只是一款遊戲,你可以很好地玩開頭部分、中間部分、結尾部分,因為有一個訂閱服務。我們完全支持這些類型的遊戲,事實上我們的第一方和第三方團隊開發的許多新遊戲都利用這一優勢,他們不需要自己來提供服務,自身就在服務中,就是Game Pass的一部分。」 <p從Phil Spencer的話中,可以看到Xbox Game Pass能讓玩家們能輕松嘗試各種類型的遊戲,也能讓開發者們減少投資壓力,製作更純粹的遊戲。 來源:遊民星空
Xbox老大:Xbox游戲通行證對玩家和開發者都有利Xbox Scarlett

Xbox老大:Xbox遊戲通行證對玩家和開發者都有利Xbox Scarlett

Phil Spencer本周末在倫敦啟動了X019活動,並詳細介紹了Xbox遊戲通行證如何對玩家和開發者都帶來好處。 「我們看到了玩家願意冒險嘗試新的遊戲和新的類型,因為你已經訂閱了服務,所以嘗新是很輕松簡單的,只需要點擊、下載、然後就可以玩。遊戲通行證的內容多樣性和類型多樣性非常高,我認為這對遊戲產業是非常健康的。」 「你會看到許多工作室的遊戲都在採取服務型遊戲的經營模式,讓一款遊戲持續保持新鮮,感覺一款遊戲必須永遠經營下去才能收回高昂的成本。而遊戲通行證的好處就在於,它自己就是一種服務,包含了許多遊戲。」 「所以玩家可以玩到一款有頭有尾的遊戲。而同時它也是服務的一部分。我們完全支持這種遊戲。事實上我們所有第一方和第三方合作夥伴的遊戲都在充分發揮這一優勢,我們不需要讓遊戲本身成為服務。遊戲可以在服務的框架記憶體活,以最純粹的形式收錄於遊戲通行證里。」 換句話說,Xbox遊戲通行證本身的「訂閱服務」性質,讓它的合作遊戲可以不必迫於盈利模式的壓力搞氪金點,可以鼓勵開發者設計更純粹的「單機」遊戲。從大格局來看,這的確是一件對玩家們十分利好的事。 來源:3DMGAME

Xbox老總:《戰爭機器5》賣得比4好 不以銷量論成功

<pXbox老總Phil Spencer在X019大會中接受了外媒Eurogamer的采訪,在采訪中Spencer表示,《戰爭機器5》賣的比4好。 <p在采訪中,提問者表示《戰爭機器5》發售當日即加入了Game Pass陣容,因此遊戲的成功似乎和銷售沒有很大關系。那麼應該如何證明對這款作品投資的合理性以及衡量這款遊戲是否成功呢? Phil Spencer <p對此,Spencer表示:「《戰爭機器5》對於我們來說賣的很好,它的銷售情況要比《戰爭機器4》好,我們對此感到滿意。如果有人選擇購買《戰爭機器5》的方式,那麼我這里已經准備好了選項。我並不是說想讓所有玩《戰爭機器5》的玩家都訂閱Gmae Pass,我只想給他們選擇的餘地。」 <p「通常情況下,沒有訂閱Game Pass的玩家會選擇訂閱,而訂閱過的則會選擇再次續訂。」Speccer說道,「我們衡量成功的標準就是,看遊戲里有多少玩家,並且讓玩家們在遊戲中自由選擇樂趣。毫無疑問,這是一種演變。我們不再關注遊戲的首周或是首日銷量,這是新聞界關心的事情。而我們對於《戰爭機器5》非常滿意,它收到了不錯的評價,同時也擁有眾多玩家。我認為它是《戰爭機器》系列中很棒的一部,他吸引了許多玩家去玩,這實在太棒了。」 來源:遊民星空
下一次「Inside Xbox」直播活動將於2020年進行微軟

下一次「Inside Xbox」直播活動將於2020年進行微軟

微軟已經在X019上為「Inside Xbox」播報展示了不少新內容。現在他們又透露下一次直播將會在什麼時候進行。 在展示活動的播報中,我們看到官方提到下次活動將在2020年進行。 「Inside Xbox」是一系列半定期的直播活動,很像任天堂的Direct直面會和索尼的State of Play活動,在這些直播中,微軟提供與Xbox品牌相關的新聞和信息展示。 當然,這並不意味着我們必須等到明年才能看到更多與xbox相關的新聞。部門主管菲爾·斯賓塞自己也提到,近期還會公布第一方遊戲,另外也快到TGA年度遊戲頒獎的時間了。 來源:3DMGAME
初代Xbox主機18周歲 問世廣告視頻再回味Xbox

初代Xbox主機18周歲 問世廣告視頻再回味Xbox

18年前的11月15日,微軟正式發售Xbox加入遊戲主機大戰,改變了西方遊戲主機格局。當時微軟Xbox同時面對着索尼PS2,任天堂NGC,世嘉DC的競爭,為後來十年的精彩遊戲體驗埋下伏筆。 2001年比爾蓋茨在CES電子消費展上公布了Xbox。18年來,微軟始終在開發Xbox品牌,不斷進行硬件和內容創新,如今我們已經開始期待他們的第四代主機Xbox Scarlett。或許,在明年20周年之際,微軟也會推出一款迷你Xbox刷一波情懷? 來源:3DMGAME
微軟仍尋求收購新的工作室 對亞洲工作室尤其感興趣Xbox One

微軟仍尋求收購新的工作室 對亞洲工作室尤其感興趣Xbox One

根據外媒Eurogamer最新發布的一篇采訪,微軟Xbox部門總負責人Phil Spencer確認微軟還會繼續收購新的工作室,特別是對亞洲工作室感興趣。 當被問到是否仍然在觀察收購工作室時,Spencer回復說:「是的,現在還有很多優秀的開發者。我們的業務將繼續增長。公司非常支持我們正在試圖構建的東西。微軟將遊戲視作是消費興趣和公司整體戰略的其中一個關鍵支柱。我們正在從納德拉,Amy Hood和董事會那里獲得大量支持,而且我們現在運營着一個很好的業務,所以我們已經獲得了繼續尋求收購工作室的權利。 我們現在在加拿大和美國都有工作室,我認為我們在亞洲有一個空位。我之前就給Matt(Xbox遊戲工作室負責人)說過,也公開說過。我很樂意能有亞洲開發者給我們的第一方團隊帶來影響。目前還不是太急,所以現在也不算是一個提前預告什麼的。」 目前微軟Xbox部門已經匯聚了15家工作室,他們是: Xbox Game Studios Publishing Turn 10(極限競速) 343(光環) The Coalition(戰爭機器) The Initiative World』s Edge Rare(盜賊之海) Mojang(我的世界) Ninja Theory(地獄之刃) inXile娛樂(廢土) 黑曜石 Compulsion Games(少數幸運兒) Undead Labs(腐爛國度) Playground Games(地平線) Double Fine(腦航員) 後邊的7家工作室,除了Double Fine是2019年,其他都是在2018年被微軟收購。 來源:3DMGAME
微軟:對游戲陣容很自信 不需要刻意為新主機保留游戲Xbox Scarlett

微軟:對遊戲陣容很自信 不需要刻意為新主機保留遊戲Xbox Scarlett

微軟在X019大會上公布了大量遊戲,其中有一些是微軟第一方工作室打造的全新IP。有些玩家驚訝地發現X019大會上展示的很多遊戲都是在次世代主機Project Scarlett之前推出,比如《嗜血邊緣》是2020年3月24日,《我的世界:地下城》是2020年4月,《荒野遊俠3》是2020年5月19日,黑曜石新IP《Grounded》明年春季發售,而《奇異人生》開發商的新作《告訴我為什麼》則是在2020年夏季。 對於硬件廠商而言,一般來說他們會習慣於特意留下一些「殺手級」遊戲,為次世代主機的首發做准備,吸引玩家購買新主機。 對此,在接受GamesIndustry采訪時Xbox Game工作室總負責人Matt Booty解釋說:「我們對我們的遊戲陣容非常自信,感覺沒有必要為那台巨獸把所有東西都留着。」 不過在X019直播活動上,微軟遊戲部門老大兼執行副總裁Phil Spencer也曾開玩笑地表示,他們尚有足夠多未公布的遊戲為可預見的未來做准備,所以次世代主機Project Scarlett首發時,肯定會有大量第一方和第三方首發護航遊戲登場。目前已經確認首發護航遊戲便是《光環:無限》。 來源:3DMGAME

Xbox港服開啟「快閃促銷」:《戰爭機器5》終極版7折

<pXbox港服商城已開啟「快閃促銷活動」:《戰爭機器5》終極版迎來了自發售後首次優惠!另外更有多款大作均有不同程度的折扣好價! <p點擊進入官網地址 <strong《戰爭機器5》終極版7折,現售價391.3港元(約合人民幣350元); <strong《無主之地3》超級豪華版7折,現售價637港元(約合人民幣570元); <strong《幽靈行動:斷點》黃金版7折,售價482.3港元(約合人民幣432元); <strong《FIFA 20》冠軍版8折,現售價499.2港元(約合人民幣447元); <strong《NBA 2K20》傳奇版6折,現售價461.4港元(約合人民幣413元)等。 <span更多折扣信息: 來源:遊俠網
微軟:不再犯X1首發錯誤 新主機定價和性能都不會失位Xbox Scarlett

微軟:不再犯X1首發錯誤 新主機定價和性能都不會失位Xbox Scarlett

微軟和索尼目前都在施展解數介紹他們各自的次世代主機,解釋對新主機的願景。對微軟來說,這意味着他們決心不再犯Xbox One首發時的錯誤。 微軟Xbox部門老大Phil Spencer告訴外媒The Verge:「我想說我們從Xbox One世代學到的一個教訓就是我們在定價和性能上都不會失去位置。如果你還記得本世代開始時,我們當時的定價貴了100美元。是的,我們主機的性能也不是那麼強大。有了這個領導團隊的就位,我們啟動Project Scarlett(次世代Xbox)的目標就是成功占領市場。」 Spencer接着還表示公司在多年以前就討論了是否去開發另外一個主機世代。他個人認為,今後還會有更多的世代。 「我們把一切都押(all in)在了Project Scarlett上,我想競爭,我想以正確的方式競爭,這也是為什麼我們專注於跨平台和向下兼容。」 來源:3DMGAME
X019:《最終幻想》《巫師3》等海量游戲將加入XGPXbox One

X019:《最終幻想》《巫師3》等海量遊戲將加入XGPXbox One

在今天的X019大會上,微軟公布了大量剛剛登陸XGP(PC、Xbox)服務的遊戲以及即將在今年聖誕節以及未來要加入XGP的遊戲名單。 此外,微軟還為Xbox Game Pass終極版發起了一個新的促銷,3個月只要1美元,藉此吸引大量玩家訂閱該服務。Xbox Game Pass終極版包含PC以及Xbox端的Xbox Live金會員和Xbox Game Pass。 剛剛登陸XGP的遊戲: Xbox One: 《奇跡時代:星隕》 《樂高幻影忍者大電影遊戲版》 《狂怒煉獄2》 《遺跡:灰燼重生》 《塔羅斯的法則》 《Tracks: The Train Set Game》 PC端: 《帝國時代2:終極版》 《鋼鐵雄心4》 《塔羅斯的法則》 《Tracks: The Train Set Game》 今年聖誕節時到來的遊戲有: Xbox One: 《暗黑血統3》 《逃脫者2》 《光環:致遠星》 《奇異人生2:第五章》 《我的朋友佩德羅》 《巫師3》 《聖鎧:冰魂》 PC: 《暗黑血統3》 《逃脫者2》 《光環:致遠星》 《我的朋友佩德羅》 《聖鎧:冰魂》 《紅弦俱樂部(The Red Strings Club)》 2020年將追加的遊戲: Xbox One: 《嗜血邊緣》 《Carrion》 《賽博陰影》 《Double Edge Heroes》 《The Dreams...
《腐蝕》宣布登陸PS4和Xbox One!2020年發售腐蝕

《腐蝕》宣布登陸PS4和Xbox One!2020年發售腐蝕

發行商Double Eleven和開發商Facepunch工作室宣布競技多人生存遊戲《腐蝕(Rust)》將於2020年登陸PS4和Xbox One主機平台發售。本作於2018年2月正式在Steam發售,國區售價103元,支持中文和中文配音,目前仍然是「特別好評」。 登陸主機預告片:(視頻畫面為PC版) 在遊戲《腐蝕》中,玩家的唯一目標就是生存。要做到這一點,玩家需要克服諸如與飢餓,乾渴和寒冷之類的鬥爭。生火,建造庇護所,殺死動物取肉,保護自己免受其他玩家的襲擊,並且幹掉他們取肉。與其他玩家建立聯盟,組建城鎮。盡一切可能生存下來。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
Xbox老大:《最終幻想14》將登陸Xbox One最終幻想14

Xbox老大:《最終幻想14》將登陸Xbox One最終幻想14

在今天的X019大會上,SE宣布多個《最終幻想》系列正傳作品和《王國之心HD復刻版》登陸Xbox Game Pass的消息。而根據Xbox老大Phil Spencer,《最終幻想14》也會登陸Xbox One平台。 Spencer告訴GameSpot:「我想讓你知道,可以肯定的是,我們將會把這個遊戲(最終幻想14)帶到Xbox。我們和吉田先生有着良好的關系,我們正在努力實現將一個運行多年的跨平台MMO帶到Xbox意味着什麼。」 多年以來,《最終幻想14》的總監兼製作人吉田直樹一直在討論將《最終幻想14》帶到Xbox One平台的可能性。看起來這份努力終於有了結果,盡管我們目前尚不清楚何時發售。另外一個問題是,Xbox One版《最終幻想14》是否支持和PC/PS4跨平台聯機。 對於訂閱制MMORPG,《最終幻想14》被認為是最成功的遊戲之一,截止到2019年5月,全球注冊玩家超過了1600萬。此外本作還獲得了多個資料片,最近的一個資料片「漆黑的反逆者」還獲得了IGN 9.5分超高評價。 來源:3DMGAME
XO19:SEGA為Xbox玩家帶來三款如龍系列游戲如龍:極

XO19:SEGA為Xbox玩家帶來三款如龍系列遊戲如龍:極

自誕生PS2以來,SEGA的日本黑道主題遊戲《人中之龍》系列就從未登陸過微軟的Xbox平台。在XO19期間,系列粉絲們終於如願以償。SEGA已經確定會為Xbox陣營帶來三款如龍系列遊戲,並且直接登陸Xbox Game Pass。 如龍系列登陸Xbox Game Pass預告: 首批登陸Xbox Game Pass的如龍系列遊戲有:《人中之龍0》、《人中之龍:極》和《人中之龍:極2》。相信後續SEGA還會把如龍系列的其他作品帶給Xbox用戶。 來源:3DMGAME
XO19:《穿越火線X》獨占登陸Xbox 實機視頻發布穿越火線

XO19:《穿越火線X》獨占登陸Xbox 實機視頻發布穿越火線

微軟曾經在今年的E3遊戲展上首次對外公開《穿越火線X》登陸XboxOne,可當時並沒有公開遊戲的細節。在今天凌晨的XO19上,我們看到了這款遊戲的實際遊戲畫面,一起來看看吧: 《穿越火線X》XO19視頻: 從實機預告片來看,《穿越火線X》相比《穿越火線》擁有更好的畫面效果,戰鬥場面異常火爆,角色的動作也更加流暢。 《穿越火線X》由Smilegate負責開發製作,將於2020年獨占登陸Xbox平台,遊戲免費。 來源:3DMGAME
XO19:《跑跑卡丁車:漂移》登陸XboxOne跑跑卡丁車

XO19:《跑跑卡丁車:漂移》登陸XboxOne跑跑卡丁車

在今天凌晨舉行的XO19直播上,微軟宣布PC平台經典的競速遊戲《跑跑卡丁車》最新作品《跑跑卡丁車:漂移(KartRider: Drift)》登陸XboxOne。遊戲包含系列玩家熟悉的「競速模式」、「道具賽」以及海量自定義要素。 《跑跑卡丁車:漂移》將於2020年免費登陸PC及XboxOne,支持跨平台對戰。 《跑跑卡丁車:漂移》預告片: 來源:3DMGAME
《巫師》電視劇下月開播 《巫師3》將加入Xbox Game Pass巫師3:狂獵

《巫師》電視劇下月開播 《巫師3》將加入Xbox Game Pass巫師3:狂獵

根據Twitch一則新的遊戲廣告,《巫師3》即將加入微軟遊戲訂閱服務Xbox Game Pass。不出意外的話,明天的X019大會上應該會正式公布。此前微軟在官推上預告稱X019大會將有新的遊戲入駐Xbox Game Pass。 《巫師3》的入駐必定會吸引那些想再次重溫CDPR這款史詩RPG玩家訂閱XGP。此外,考慮到Netflix的《巫師》真人電視劇即將在12月20日上線,屆時或許會有更多的新玩家湧入,而微軟的XGP自然是一個相當不錯的選擇。 《巫師3》2015年5月19日正式發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,2019年10月15日登陸了任天堂Switch。 2019年6月時,CDPR曾宣布《巫師》系列累計銷量超過了4000萬套,這其中有一多半是《巫師3:狂獵》。這意味着《巫師3》累計銷量已經超過了2000萬套。 來源:3DMGAME
Xbox One測試隨機開啟游戲的「給我驚喜」按鍵

Xbox One測試隨機開啟遊戲的「給我驚喜」按鍵Xbox One

遊戲太多了,不知道怎麼選?放心交給 Xbox 來幫你決定吧!微軟剛推出了一個測試版的功能,在「我的遊戲與軟件」頁面右上角,多了一個「給我驚喜」的按鍵,讓你擺脫選擇障礙的困境。不過目前並不確定這是完全隨機的選擇,還是有根據你的遊戲習慣去做機器學習所推斷出來的結果。 除了這個神祕的按鍵之外,測試版也你可以更簡單地客制化你的首頁,改動上面的元件的排列與背景。嚴格來說這並不是什麼大功能,但未來雲端遊戲時代來臨之後,應該可以幫助更多較不知名的遊戲,被人所發掘吧! 來源:3DMGAME
史上最大規模一定管飽!微軟X019大會直播會特輯預告

史上最大規模一定管飽!微軟X019大會直播會特輯預告Xbox One

今年的微軟X019大會將於11月15日凌晨4點正式拉開帷幕,老對頭索尼今年放棄舉辦平台獨立發布會,微軟自然不會放過奪玩家眼球的大好機會,作為開場大戲的「Inside Xbox」節目特輯,也打出了「史上規模最大」的旗號,放出新宣傳片再次提醒粉絲們屏息以待。 微軟X019 Inside Xbox節目特輯宣傳片: 今年任天堂的Nintendo Direct直面會、索尼的State of Play直面會都收到了十分喜人的推廣效果,但其實微軟的Inside Xbox節目也從去年就開始進行直播,只不過由於不能保證每個時段都能有足夠亮眼的獨占遊戲登場,效果才不及另外兩家的那麼顯著。 而在X019這期「史上最大規模」Inside Xbox上,我們將能夠看到新作的首秀、超過10家Xbox旗下工作室的動態、XGP的「大新聞」、xCloud雲服務的更新等。在宣傳片中直接展示片段的遊戲則包括了《荒野遊俠3》、《微軟飛行模擬》、《盜賊之海》、《我的世界:地下城》、《帝國時代2:決定版》等等。 另外根據之前官方透露的消息,《帝國時代4》、《奧日與鬼火意志》等期待度極高的續作也會在X019上公開大量信息,不知道這些遊戲,足不足以吊起玩家們的胃口呢? 來源:3DMGAME
D社異形風恐怖獨立游戲《Carrion》將登陸Xbox One 宣傳片公開

D社異形風恐怖獨立遊戲《Carrion》將登陸Xbox One 宣傳片公開Carrion

根據最新消息,發行商Devolver Digital宣布旗下異形風恐怖獨立遊戲《Carrion》將於2020年登陸Xbox One,目前官方還公開了Xbox One版宣傳影像,一起來了解一下。 Xbox One版《Carrion》宣傳影像: 實際上《Carrion》早在2018年底就公開了,作為一款「反日常向」的恐怖遊戲,玩家將會在遊戲中扮演一名沒有固定型體的外星人,並且利用自己獨特的超能力優勢來追捕任何所見的獵物。本作跳脫了過去許多恐怖題材遊戲皆讓玩家扮演逃離者的框架,這次將要扮演獵捕者吞噬一切,而它特殊的遊戲方式也在社群間引起熱烈討論。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
微軟X019大會來勢洶洶 《帝國時代4》等12款第一方游戲參展

微軟X019大會來勢洶洶 《帝國時代4》等12款第一方遊戲參展Xbox One

看起來微軟真的想讓今年的X0大會變成一次盛宴,繼續提高Xbox品牌的知名度。今年的X019大會將於11月15日凌晨4點開始,將通過月度節目Inside Xbox進行現場直播。 近日Xbox官推提前預告了Inside Xbox這一特別期的節目內容,包括: 12款第一方工作室遊戲,這里面有舊的遊戲,也會公布新的遊戲; Xbox Game Pass將迎來新的遊戲入駐,包括PC和主機遊戲; 串流服務(雲遊戲)——Project xCloud的大新聞; 尤其是最後一個,雲遊戲Project xCloud,既然官方直接用Big News來描述,看起來來頭不小。 此前微軟已經確認至少會有24款作品提供現場試玩,《天外世界》開發商黑曜石也會參加。 值得一提的是,Xbox營銷總監Aaron Greenberg今年8月時在科隆展上曾表示《帝國時代4》的首個玩法演示將在X019大會上公開,所以這次的X0大會看點還是非常多的。 來源:3DMGAME