打開這款遊戲之前,我確實沒想到它會這麼解壓

這兩天,我確實感覺到了,整個公司的氣壓都有些低。特別是早上遇到我隔壁工位的同事時,我可以形容一下,他剛進電梯,打開手機,一道綠光直沖天花板,蓋過了原本有些昏暗的電梯燈光,遇到另外一個同事倆人又抱在一起痛哭「結衣,我的結衣」,哦對了,他的QQ頭像還是《劍風傳奇》的嘎子。

倒不是我刻意誇大,最近對於打工人的打擊實在是有點多了,從二次元到三次元的,從追漫畫的到追星的,從玩手遊氪金到炒基金股票虛擬幣的,大部分人都能從自己的興趣或者工作上得知點能讓自己破防的壞消息。

打開這款遊戲之前,我確實沒想到它會這麼解壓

大概就算和他們說今天是KFC的瘋狂星期四,吮指原味雞+黃金脆皮雞只要9塊9,也不能讓他們高興起來,這樣很不好。

這時候,一款魔性的獨立遊戲來得相當及時。

打開這款遊戲之前,我確實沒想到它會這麼解壓

它的魔力在於,第一次聽到這個遊戲的名字《PowerWash Simulator(強力清洗模擬器)》,看完簡單的介紹視頻後,甚至不需要上手玩遊戲,我已經產生了一種莫名的舒適感。

打開這款遊戲之前,我確實沒想到它會這麼解壓

說出來不怕你們笑話,上小學那會兒,每天上下學我都要經過一家比較大型的洗車城,對於其他小朋友來說,水流高速流動通過水管帶來的「嗤嗤聲」可能是一種噪音,但對於家里的皮水管都摸不到幾下的我而言,那聲音和天籟沒什麼區別,我總是天真的想:又能天天玩水槍,還是高壓的,又有錢拿,這洗車工到底是個什麼神仙工作。

那時候我還把成為洗車工當做自己的理想,沒想到,這個遊戲真的能讓我實現當時的夢想。如果讓我簡單形容一下它的玩法,這是一個反《噴射戰士》的噴射遊戲。

在遊戲中,你扮演的是小鎮上唯一的清潔工,而這個小鎮的居民有點怪,他們的車子、房子、花園都好像家里的狗子剛滾完泥塘回來一樣,沾上了一層厚厚的包漿,他們會委託你去清潔,洗的越干淨,給得錢就更多。

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而作為一個「模擬器遊戲」,在真實性和遊戲性的取捨上,它至少還算不錯。

舉個例子,玩過膠水管的朋友肯定知道,水龍頭的出水量是固定的,想要讓水管出水更有「攻擊性」的話,只能通過改變水管口的形狀,加大壓力。

遊戲中也提供了4種噴槍可供選擇,每把噴槍又可以自定義4種噴口,噴槍的種類不同,噴口的大小不一,都會影響清潔的效率,比較寬的噴口可以清理更大范圍的污漬,但也會在待清理的道具的角落上留下比較頑固的污漬或者青苔,就需要用較窄的噴口和更強的水流進行攻堅。

打開這款遊戲之前,我確實沒想到它會這麼解壓

看著手中水流和頑固的污漬在鬥爭時泛起的水霧,確實很解壓,但問題是,這個遊戲也沒有其他可以介紹的玩法了。

因為和其他大多數模擬遊戲一樣,《PowerWash Simulator》的玩法並不復雜,內容也算不上有多充實,遊戲中的你接過最魔幻的活可能就是在火星上幫太空車清污了。

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就這質量,它居然敢賣70元人民幣(現在剛發售打折都要63)?!

沒辦法,誰叫把壞的東西修好,和把好的東西破壞掉,早就已經刻在人類的DNA里,成為了本能的一部分,製作組也是抓住了大家這個獨特的解壓點,才坐地起價。

在steam上,這類打著「舒壓」的旗號的遊戲並不少,可見現代人類的壓力確實越來越大了,但這些遊戲往往玩到最後,又會本末倒置,因為各種原因變成了增壓遊戲。

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▲比如號稱拆家模擬器的《房產達人》,實際上手後才發現要兼顧改造房屋的預算和顧客的評價,最後還是回歸打工人模式

而《PowerWash Simulator》敢賣那麼貴,還有一個特別的原因,製作組真的有考慮過怎樣才是一個合格的解壓遊戲。

比如上手遊戲不需要通過任何新手教程,打開遊戲,選好任務,在讀取地圖的tips中大概看一下簡單的操作,你就是一個通過了認證的熟練洗車工了,馬上就可以開始接單賺錢的那種。

遊戲雖然是關卡制的,每一關卻沒有設立任何分數或者時間限制,同樣也不需要你心胸寬廣到開始擔心地球水資源,水量管飽管夠,只要喜歡,你對著一輛已經很乾淨的車子也能繼續沖上半個小時也沒問題。

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或者說,在這個遊戲里,不存在一個隱形的「資本家」拿著鞭子站在你身後催你快點洗,洗完還有下一單呢。

就算是把髒東西變干淨已經到達你的解壓閾值臨界,你也可以嘗試著,比如用水槍把關卡中的小道具沖個七零八散,滿足一下自己的破壞欲。

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或者把污漬當成一塊畫板,把水槍當成畫筆,發散自己的想像力,進行一番藝術創作。

當然,作為一款還在搶先測試階段的遊戲,只玩了一小會兒,對於《PowerWash Simulator》我也能提出不少缺點和建議,最大的遺憾就是它支持用手把操作,但沒有加入震動反饋,能看到污漬被沖走,但實際上是被沖到了「異次元」中,沒有那種清洗結束後,全新場景和一地污水污水形成的強烈對比。

打開這款遊戲之前,我確實沒想到它會這麼解壓

有場景互動,但是可互動的對象並不多,除了花盆和幾個人偶之外就沒有了,建議把整個關卡的道具都做成可互動的對象,進一步提升清洗之後再破壞的雙重解壓感。

要是再來個VR版,可以讓玩家以真正的第一人稱視角代入到遊戲中,那就更好了。

正如這個遊戲在宣傳中說的那樣,每個人都會有壓力過大的時候,而這個出發點很沙雕,但製作得還算認真的遊戲,似乎真的在打開5分鍾,一通隨意操作之後沖走你的所有煩惱。

話說回來了,就和我們看到文章一開始的GIF也會感到莫名的暢快一樣,獲得解壓的途徑並不只有買它玩它,單純「雲」一波,看看大神們是怎麼又快又干淨地當一個清潔員的視頻,似乎也挺解壓的…

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來源:遊俠網