賽博朋克+恐怖遊戲,仿生人會遇到牛鬼蛇神嗎?

「一邊是最火熱的遊戲題材,一邊又是能帶來強烈感官刺激的遊戲類型,兩件快樂的事情重合在一起,而這兩份快樂,又能給我帶來更多的快樂,得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,會變成這樣呢……」

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▲《2077》跳票至少給了這些體量不大的遊戲一絲生存空間,也讓玩家有了吃點前菜的選擇機會

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這是一款受《鍾樓驚魂》和《零》系列啟發、並將賽博朋克與廣東民間傳說融合的2.5D恐怖遊戲。

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「褒貶不一」的評價還挺扎眼的。

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▲至少這一次,「大」沒那麼有用

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日本「箱庭式」恐怖遊戲的許多精髓之處,基本解密邏輯很簡單,發現謎題A,尋找線索B,得到鑰匙C,比如在遊戲開始時你的目標是啟動電梯,你需要找到進入配電室的鑰匙,從管理人的儲存櫃里找到新的保險絲,在配電室里更換已經壞掉的保險絲,最後打開電閘。

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▲遊戲的文本量並不算小,很多角落都能找到關於故事的蛛絲馬跡

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貨真價實且有預謀的「封面欺詐」。

遊戲基本就只剩下鬼故事,和「高科技」就沒有任何關系了,到處都是殘垣斷壁和無意義的生活垃圾,你肯定無法想象遊戲里連個指紋密碼鎖都沒有,撬鎖還得找沙發下的圓珠筆、已經生銹的美術刀這樣極其原始的工具才行。

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▲製作組能讓倒影根據你穿得衣服不同而改變,但怎麼就不肯多加幾個存檔點和修復幾個顯而易見的BUG

讓「賽博朋克」這個萬能的口碑密碼也失效了。

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▲這美術風格出個賽博朋克黃油,我加錢買好吧

來源:遊俠網