絞盡腦汁選出13部最佳動作電影,深度分析幫你看清大片拍攝真相!

最近12天,我開2倍速每天看9部動作電影,武打、槍戰、陰謀、追殺,炫酷的特技,流暢的動作,腎上腺素狂飆,跟主角來一場驚險刺激的視覺盛宴!打打打,打到天昏地暗,男主角或承載拯救世界的偉大抱負,或遭反派陰謀暗算被迫應戰,或末路狂奔與敵人鬥智鬥勇,總是為了正義與尊嚴行殊死搏鬥!動作片最大的看點是一路的暴力鏡頭,大型的特效場面激發人本能的生理反應,嗑藥與坐過山車的體驗不過如此!大片,特效大片,動作片,暴力動作片,飛車追逐,警匪槍戰,拳擊擂台,國外有超能硬漢,國內有中華武術,打架格擋見招拆招,大片鏖(áo)戰機槍炮火齊上陣,圖一個「爽」!動作片不費腦,不帶腦子看,片子根據人類小腦衝動設計場面,鏡頭為了「爽」而存在,打打殺殺暴力兇猛堪稱血氣大爆發!動作電影,你看過嗎?

動作電影,你看過,超人、蝙蝠俠?或者成龍、吳京?魔獸,戰狼?終結者,碟中諜?還是紅海行動,速度與激情?兩周期間我暴力惡補,順著影視推薦名單一個個下來,看完了將近一百來部格鬥電影,加之以往的,總共約150部,但仍有太多電影沒看過。總體可見,動作片分為八種類型:

一,格鬥片,純拳腳打鬥,如殺死比爾、熱血高校,李小龍的電影;

二,戰爭片,打仗,上戰場廝殺,如勇闖奪命島、勇敢的心;

三,政治片,政甫高層暗地謀害主角觸發反抗,如生死狙擊、全民公敵;

四,犯罪片,壞人作惡,主角跟壞人你來我往,如颶風營救、虎膽龍威;

五,科幻片、魔幻片,超能力者,超級英雄,超能力對抗,有打鬥戲,如X戰警、終結者、黑夜傳說;

六,運動片,主角是個拳擊運動員,如洛奇、激戰、終極鬥士;

七,特工片,主角擁有特殊身份與特殊能力,執行特殊任務,如諜影重重、玩命快遞;

八,其它,由於不屬於任何一類,反增新鮮感。

類型不同,打鬥相同,劇情簡單,落入俗套,情節俗套,打鬥也俗套,極致震撼人心的電影少見。儘管如此,但仍有一些片子令我過目難忘耳目一新,好片,過了把癮,燃翻了,要麼劇情精彩,要麼打鬥炫酷,興奮至極原地爆炸!精挑細選我把它們找了出來,我最喜歡的14部動作電影是:第一名《王牌特工》,第二名《變臉》,第三名《趕盡殺絕》,第四名《通緝令》,第五名《斯巴達300勇士》,第六名《暴力街區》,第七名《熱血高校》,第八名《葉問》,第九名《刑房》,第十名《黑鷹墜落》,第十一名《百萬美元寶貝》,第十二名《突襲》,第十三名《怒火攻心》。

1.《王牌特工:特工學院》,主角是個整日無所事事的喪病青年,生活一團平凡,直到一天偶遇了身為特工的哈里叔叔,從此開始了一段超能試煉之路,少年追夢,然而與此同時,在大陸的另一端,一位瘋狂的科學家悄悄策劃著一場驚天陰謀……故事發生在高科技的未來世紀,該片融合了科幻打鬥元素,雨傘當槍、鐮刀作腿、代碼屠城、衛星爆炸!前期試煉,後期決鬥,前期,男主角在特工基地,通過層層關卡的選拔,終被培養成為一名優秀特工,後期,科學家瘋狂的詭計暴露,男主角擔負起了拯救世界的任務。電影信息量密集,每一秒鐘均特有所指沒有浪費,前期哪怕一個微小不起眼的細節,也會成為後期決勝的伏筆。矛盾衝突密集,節奏把控恰到好處,每個人物性格各異,一種身份一個角色,分配平均。電影整體融合了科幻+喜劇+溫情+都市+動作+戰爭+特工+跑酷眾元素,並伴有「廢材逆襲」、「政治陰謀」成分,可說是一部成功的大雜燴片,極度好看!第一推薦!!

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2.《變臉》,警匪互換身份會發生什麼?本片由吳宇森導演,尼古拉斯凱奇主演,講述了警察變成匪徒,匪徒變成警察的故事。開片,警察抓住了匪徒,但被告知,匪徒已將一枚定時炸彈藏在某個人群密集的角落,為了阻止災難發生,在高層的指示下,警察手術換臉,變為匪徒的樣貌,潛入監獄,接近匪徒的弟弟,向其打探炸彈的投放地點,隔夜,在醫院里,匪徒從昏迷中醒來,挾持醫護人員,為自己換上了警察的臉。自此,匪徒變成警察,警察變成匪徒,警匪互換身份的故事便展開了!驚天動地,驚世駭俗!壞人變身好人,享受雙倍的快樂,好人變身壞人,承受雙倍的痛苦,自始至終同情那位兒子被槍殺,自己下監獄,仇人飛黃騰達的主角警察!雙男主警察與匪徒,一個正義,一個邪惡,一個保守,一個開放,一個悲,一個喜,反差巨大的兩個人有著鮮明的對比,換臉後,警變匪,匪變警,警察在監獄里向善,匪徒在警局里作惡,性格與環境構成反差。身份的「錯位」製造出極端的矛盾衝突,本片的劇情全是由「錯位」堆起來的,每分每秒每處細節均造「錯位」梗。正義與邪惡的錯位,身份與環境的錯位,警匪的生活的錯位,友情與愛情的錯位,密集的錯位!該片動作戲更是一絕,真實耍雜技,打鬥拳拳到肉,特技花樣極致驚險,神作!

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3.《趕盡殺絕》,在一個漆黑的夜晚,男主角慵慵懶懶吃著胡蘿蔔,突然捲入了一場槍戰,反派團伙要殺死一個嬰兒,主角與其對戰救走嬰兒,之後,反派的黑手黨與主角一人展開了多場戰鬥,主角花式虐殺反派,一路開掛到尾,神擋殺神,佛擋殺佛!本片劇情單薄,屬純打鬥、純爽片,可是打鬥戲炫酷神了,導演把動作戲玩出了一個新高度!跳傘殺人空中搏鬥,一邊開槍一邊做愛,機關暗器光速團滅,以及胡蘿蔔的一百種用法,無腦打鬥打出了一套爆酷燃炸的帥神熱血!不說劇情,單看動作戲,我認為這部片已到達了天花板的級別!這片子,意外點密集,你永遠猜不到主角會用什麼方法幹掉敵人,新奇打戲一個接一個!還喜用「誇張」的修辭手法,修女一秒變季女,男主斬獲諾貝爾獎,甚至一槍打死總統,要狂,就狂到極限,要干,就干到底,每一秒鐘都塞滿了殘暴的慾望!

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4.《通緝令》,廢材逆襲,一個平凡公司小會計,生性懦弱,某一天被告知自己是天才槍手,從此踏上了一段斬天滅地的開掛之路,廢柴男主為尋殺父仇人而步步緊逼掀起滿城腥風血雨!試煉,地獄般的試煉,暗殺,升天般的暗殺!這部電影的亮點與趕盡殺絕如出一轍,作為一部動作片,剪輯、運鏡、配樂完美融合,誇張的表現形式,巧妙的節奏動感,一流的動作場面打鬥戲驚艷到忘了世界!同上一樣,這是純動作爽片,試煉之苦,打鬥之酷,追擊之炫,無不叫人熱血沸騰!流動感耍酷,打戲密集,快節奏,導演對高潮點的把握極其準確,將力氣使對了地方,輕輕挑逗則讓觀眾嗨翻天,作為一部動作片,它完美滿足了荷爾蒙的需要!

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綜合「趕盡殺絕」和「通緝令」分析,是什麼特徵使一部動作電影變好看?我認為有四點:「快」、「誇張」、「密集」、「節奏感」。

快:切鏡快,在多個鏡頭之間的轉換快,單個鏡頭維持極短時間;或者鏡頭移動的速度快,亦或者鏡頭中主體物的移動速度快。

誇張:誇大,誇大打鬥手法,如千里之外一槍爆頭;誇大戰鬥場景,如百丈懸崖一根鋼絲;誇大劇情事件,如萬人圍觀地球毀滅。誇張容易引人注意,激化矛盾,帶動高潮。

「密集」,精彩戲份密度高,神仙段落一個接一個,不歇著。

「節奏感」,音樂與畫面結合,運鏡與音樂契合,畫面是音樂的一部分。音樂是人的第一情緒本能,用音樂的靈感做運鏡,使畫面具有音樂的流暢,將非音樂的畫面、台詞打造得有音樂的律動感,從而撥動本能引發高潮。

快、誇張、密集、節奏感,這就是一部電影或電視劇好看的核心元素吧!

⒌《斯巴達300勇士》,本片描述了歷史上希臘與波斯之間的一場偉大戰爭,公元前480年,波斯國王率領30萬大軍遠征希臘,希臘國王召集300精兵死守防線,大戰持續兩天兩夜,希臘最終敗給波斯,300名勇士光榮戰死。這是一場實力懸殊的戰役,300勇士征戰沙場寧死不屈,留給後世一段男人的浪漫。整部電影以歷史故事為原型,戰爭的場景在特效合成的海邊,士兵們表情豐富、心思深沉,人物一幕幕出場離場像極了劇場演出!動作戲部分著重展現古代冷兵器廝殺,鏡頭緩慢、質感飽滿,慢鏡頭優雅,台詞有如念詩的禱文。戰鬥場面為輔,優雅、文藝的內心獨白為主,電影全篇的台詞均以歌頌男子氣概的贊文組成,難道是文學片?影片的風格是一種一頭衝到底的和男人品位有關的熱血氣焰,每個角色從始至終都清唱著心中的血性方剛!這部片子也會激發荷爾蒙高潮,獨特得像一粒慢性毒藥,慢慢化開,帶來淡淡的、持久的高潮。

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⒍《暴力街區1》,巴黎街頭「13區」,是一個警察管不了的地帶,魚龍混雜,黑幫肆意橫行,在這里,一個小混混因為得罪了黑幫老大,遭黑幫圍追堵截,親妹妹被擄走。另一邊,巴黎本地一個小警察接到任務,要拆除在市中心即將爆炸的原子炸彈,他不得不找黑幫老大商談。於是小警察搭上小混混,二人合作跟黑幫談條件,聯手拯救世界!整部電影的主基調是「跑酷+格鬥」,在熒幕上呈現真實的街頭跑酷而不利用電影的追擊特效,格鬥戲亦是將拳擊、散打等真實技法搬上大熒幕,遊戲耍酷,塗鴉感!電影全程黑幫氛圍嚴重,歐洲的黑幫竟是這股子兇悍瘴氣!片中出場的人物,一個混混,一個警察,一個老大,一個小弟,一個政客,一個妹妹,連跑龍套的角色都性格各異,導演對人物的分配十分標準化。電影結構化明顯,像是一板一眼死摳動作和劇情,流程有些固定和刻意,非常模式化……這反而是優點,如此每一處的橋段均顯恰當適宜,場場合適無大缺點,有種平衡感,是我喜歡這部電影的原因,這片子是電影公式和電影套路的成功範例!

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⒎《熱血高校1》,日本鈴蘭高中聚集了一群以打架為生的不良少年,新來的轉校生小栗旬拉幫結派,要扳倒山田孝之在校內的統治勢力,拳頭定勝負,打贏在校園稱王稱霸,兩大幫派之間勢必有一場惡戰!影片劇情分三段走,第一段是日本高中生的日常,第二段是高中生對勝負欲的討論,第三段是黑幫形象高中生們火拚的打戲!殘敗、墮落是電影氛圍,驕傲、衝動是少年豪氣!動作戲表現小孩打群架,小的們無腦鬥狠,小栗旬作孤獨的王,全片燃起一股中二青年的幼稚追求,剝開少年漫畫虛假的「青春」、「夢想」外衣,整部電影正是對「熱血」本身的赤裸裸表達!影片最大看點是小栗旬,王者的氣勢,瀟洒的走姿,酷斃的舞步,絕了!走路左右盪,低頭嚴肅眼神輕蔑殺氣,在那個殺馬特流行的年代,小栗旬儼然成了流氓混混瀟洒浪子的標杆,其形象滿足了人們對黑社會不良少年的一切幻想,帥到沒朋友!!

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⒏《葉問1》,葉問,廣東佛山人,自創詠春拳法,門下弟子300萬,是民國時廣東頭一號的大佬。甄子丹飾演的葉問溫文儒雅,講禮節從不逞強。電影以四場打鬥作引子,系統刻畫了民國歷史中一個個小人物的前世今生,葉問高大的人物形象背後埋藏著一段段曲折離奇的歷史滄桑!四場打鬥是,葉問和徒弟切磋,葉問和踢館人切磋,葉問「我要打十個」,葉問與三蒲打擂台,中國武術見招拆招,打戲拳法細看是行家功夫!本片人物性格各異,一個位置分配一個角色,主要角色橫跨了各個階層,社會上各種類型的人在本片內無所不包,對人物的塑造是為最大亮點!這部電影的人物貼近現實,特質各異的角色並非完成劇情的工具人,每一個角色都飽含著深摯的情感,以角色代社會,寫宏觀歷史,講家國主題。抗日戰爭民生凋敝朝不保夕,壓迫感與淒涼感令人惋惜並擔憂著人物的安全,在地下室那一晚甄子丹憂愁的演技,讓人不禁回憶起屬於中國人的兒女情長。

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⒐《刑房》,重口味片,觀感獨特!影片分為兩個故事。第一個,病毒入侵,喪屍圍城,受感染的人身上會長出破碎膿包與黏液的混合體,器官組織滋生細菌蛆蟲形狀像屎一樣,主角美女的一條腿讓喪屍打斷,於是在斷肢處安上一把機關槍,隨後和矮男友一起,在末日的喪屍城里,殺出一條血路!第二個故事,昆汀導演,男主角對愛情有特殊癖好,他先在酒吧搭訕使一群女孩同意回家,而後在路上開車撞死她們,美妙情景刺激性慾,器官興奮男人爽爆高潮,可當下一次作案時,他碰上了意外狀況……第一節,喪屍,口味重,打打殺殺見肉見血見骨,人體器官暴露在外噁心舒爽,視覺重口,場景黑夜不明,地獄氛圍濃重;第二節,昆汀導演,男主口味奇怪,觀感古怪,意識不走尋常路,奇特的追車大戲,神奇的兜風方式,車禍之餘詭異的幽默感,精彩!本片第一節,打戲,美女用腿開槍射殺殭屍,死相暴力殘忍,場面驚悚;第二節,無打戲,前半段角色廢話嘮嗑並帶著古怪的俗雅幽默氣質,為昆汀電影風格,後半段公路追車戲,驚險、粗糙,追擊來得突然,人死得突然。第一節簡單刺激,第二節是昆汀個人秀,我喜歡第一個,我愛上了那股黑夜死寂危險逃命麻木殺戮的末日感。

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重口片屬本能爽片,殘暴、血腥是人的動物性本能。血與肉的慾望是重口片的興奮點,「單純的爽」是重口片與特效片的共同點,但是兩者有不一樣的無腦爽點。但殘殺嗜血常常是與打鬥搏擊相伴相生,血與骨的嗜好與格鬥攻擊的慾望幾乎不可分離,只不過文明人有社會規範,在大熒幕上只會呈現打鬥的生理本能而不體現血腥的生理本能。

⒑《黑鷹墜落》,電影自真實事件改編,連年的部落戰爭造成索馬利亞全國30萬人死亡,邪惡的獨裁者搶走國際救援物資,公然向國際和平組織宣戰,於是一場大戰在索馬利亞爆發。電影是戰爭題材,大炮坦克飛機飛彈轟炸全城,全民鬥志大爆發!全片基本無劇情,全片幾乎在子彈中穿梭,只為專注再現浩大的戰爭場面。索馬利亞沙漠的灰黃色調覆蓋了全部電影,戰爭場面真實但又做了精度處理。數十架飛機、坦克,上千名軍人、槍火,浩浩蕩蕩攪得城內一片火海,這是個不得了的場面調度!構圖極精緻,色調層次分明,海陸空三線作戰,外加軍人的義氣,城堡、軍人、戰友、敵人、平民、親情,戰場全貌皆納入囊中,戰爭片絕對的佳作!本片擴大了宏觀場景縮小了個體人物,還原了真實戰場,漫天的沙塵同軍人的綠衣融為一體,整個出場人物之眾當數宏偉史詩,是戰爭電影排名前十的佳作!

11.《百萬美元寶貝》,一名家庭墮落沮喪的老年拳擊教練,一個憂鬱沉淪但強烈愛好拳擊的30歲女人。老人訓練女人,萌生了忘年之交,女人頑強刻苦天賦異稟,兩年後打入世界大賽,本以為絕境中奮鬥夢想終實現,可是大賽上一個意外發生了……拳擊動作片,打戲在拳擊擂台,女主角刻苦訓練揮灑汗水,對絕望的生活挑戰!老人和女人之間情感溫暖,如家人陪伴守護的溫馨。本片打戲少,文戲多,借拳擊,講生活,談勵志夢想,也揭露生活真相,看至結尾有解脫的感覺。整部電影為冷峻色調,沉默的寧靜感時時存在於電影中,這是我最喜歡的地方!當女主打到全國大賽時,臉掛的憔悴與教練的深思,一代巨星背後蕭蕭瑟瑟,滿腔的熱血擦不出火花,沸騰的冷血是影片的主基調。反正,這總歸是部勵志電影,看完忍不住激勵自己,努力拚搏,追逐夢想,在絕望之中尋找希望,不斷訓練堅持到底,誰也擋不住你前進的腳步!

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12.《突襲1,2》,印尼電影,印度尼西亞毒販猖獗,警察潛入爛尾樓突襲毒梟,一場惡鬥一觸即發……警察與毒販的格鬥戲是影片的全部,打鬥鏡頭極致狂拽,樓上摔落樓下,群毆以一挑百,擒拿鎖臂斷骨,一槍崩後腦勺,近距離拳擊腳法刀砍械鬥為純肉搏,扭頭斷腰匕首插喉人肉鐵板燒略血腥,痛!誇張驚悚式暴力美學,花哨重擊式優美格鬥技,血流中屍體堆積如山,純粹的打打殺殺!電影貌似反恐精英真人出演,純打群架,拳、刀、槍、棒、武術、擒拿,一路打到底是真人CS!本片為慢鏡頭、黑色調,動作流暢,音樂刺耳,鏡頭優化使格鬥獨具美感,這是一部將近身動作戲打磨至最漂亮的電影!我和母親一起看,她看完很興奮,中途退出不肯,還迫不及待看了下一部。影片雖帶勁但是……總體乏善可陳,暴力殘忍的電玩式打鬥,一遍爽,二遍腥,三遍膩,再看一次滿屏腐臭估計齁不住!因而精緻的近身打戲成唯一最大亮點。

絞盡腦汁選出13部最佳動作電影,深度分析幫你看清大片拍攝真相!

13.《怒火攻心1,2》,傑森斯坦森主演,開掛的男主,重口味屠殺,是「趕盡殺絕」和「刑房」的低配結合體。反派向男主體內注射了一種致命毒藥,男主角醒後(真)腎上腺素狂飆,他需找到解藥並報復加害者,於是拉上女友一起殺敵!途中,傑森斯坦森究極開掛,城中目光所見一切皆遭屠戮,藥物催生男主眼紅變態成瘋魔,號稱打不死的大魔王!!橫衝直撞,肆意妄為亂來,街頭做愛、菜刀砍頭,誇張的表現形式讓觀眾情緒體驗像主角一樣注入毒藥全身爆炸!填滿電影每一個畫面的格打、搏殺、解剖、性交,其集中反映了男人的獸性,這是一部關於男性「慾望」的電影,好!不得了!腎上腺素狂飆起飛,殺瘋了!!傑森斯坦森眼神凌厲,完美詮釋了什麼叫「西裝暴徒」,邪魅狂狷之霸氣硬漢氣場比闊面粗鈍之野蠻硬漢風格高了十倍不止!傑森斯坦森,獨特性格使動作片開發出新陰狠風格,但本人無代表作可惜,兩桿大煙槍非主演,玩命快遞差點意思,所以目前以怒火攻心為個人動作最佳?

絞盡腦汁選出13部最佳動作電影,深度分析幫你看清大片拍攝真相!

13部排完,其餘的,海扁王、太陽淚、虎膽龍威、未知死亡、罪惡之城等屬中上作,但不對味,差氣候,故不入排名。經上百部觀影量,把動作片各題材均涉獵過一遍,冥思苦想,反覆比較,我心目中最好的13部電影在上面了,強推前4部:《王牌特工》,《變臉》,《趕盡殺絕》,《通緝令》,超級宇宙無敵爆炸變態級好看!

為什麼我要全天候12天開2倍速看格鬥大片?是因為我想鍛鍊攻擊性人格,而看格鬥片恰好能提高暴力傾向。畢竟,一種氣質接觸多了,你也會相應形成那種氣質,硬漢電影看多了,自己也將成為硬漢!果然,看什麼樣電影成為什麼樣人,電影中的音樂、畫面、劇情360度影響人的神經,改造人的氣質,受氛圍所感染,觀看者將漸漸適應里面的情緒和價值觀。氛圍影響氣質,台詞影響觀點,理性因素改變見解,非理性因素改變氣場,好比動作電影中的,硬漢主角、刺耳配樂、簡單台詞、暴力畫面,會使觀眾生起拼搏的意識和殺戮的氣場。我有意看暴力電影,是因為覺得對改造性格有用,我必須陽剛強勢暴力兇狠,那才是我!瘋狂惡補12天仍覺不夠,想每天15個小時往死里惡補,我必須變強!!!

話說,看這麼多,我對動作片有什麼理解?我想,電影中的動作戲,就好比小說中的矛盾衝突,音樂中的循環,是最簡單的讓電影變好看的方式,其特殊快感只有電影能完美表達,動作戲基本應電影而生!說完動作戲,那麼,如何定義動作片?動作元素的,打鬥、槍戰、追擊、跑酷、雜技、戰爭有何共同點?共同點是,都不說話,並伴有矛盾衝突。那不說話的矛盾衝突即是動作片了?不,愛情片角色掙扎的表情也是非語言的矛盾衝突但非動作片。所以,動作片有而愛情片沒有的元素是什麼?是客觀危險性(區別於失戀的主觀危險性)。(恐怖片也是主觀危險性)那……災難片?非語言的客觀危險性的矛盾衝突它有,那動作片和災難片的客觀危險元素又有哪種不同呢?客觀危險的實施者不同,一個是物,一個是人。所以,電影中非語言的具客觀危險性的以人為實施者的矛盾衝突叫動作戲,動作戲占總時長四分之一以上的電影叫動作片。

所以,在單一定義的基礎上可衍生出大量的動作片類別,導演在此基礎上可作豐富的影視創作,導演是想要,大場面、小場面,坦克大炮或刀槍劍戟?多打鬥、少打鬥,一路屠殺或勢均力敵?特效、實戰,擊穿三甲或毫髮無傷?動作戲碼雖花樣繁多變化,但核心點是一樣的,都是兩個及以上物體以自身運動狀態為手段的相互競爭關係,而這個點,就是所謂的動物本能。

動作片有門道邏輯,不同的大片有相同的共性,百部電影一個模式,為了迎合觀眾且為打戲鋪路,重複搬套路!其有標準的劇情模版,主角是標準硬漢或烈女,或為一個目標,或遭反派襲擊,這便給打鬥提供了合理理由,從而展開真實重心,動作戲!一般是,主角懵懂,反派幕後高大,女主不會武功受男主保護,或成打贏的戰利品。之後劇情跟流程走,壞人作惡,主角為追捕反派並躲避暗殺,於是上演追車、槍擊、格鬥,中途找線人,一套一套,套路化電影占其總數的70%,無趣!反套路的格鬥之餘有精彩劇情的電影罕見但一出即是佳片,但這類片通常打戲少於三分之一不屬純動作片。

對,打戲是動作片核心,打戲好看是電影的終極目標,那打鬥中的「爽」如何製造?「爽」來自於何方?我以為,節奏感越強越爽,攻擊力越狠越爽,招式越新越爽,招數越多越爽,打鬥越乾脆越爽,場面越大越爽,特效越高端越爽,情況越急越爽。場面調度有序,打鬥有規則,出招重在一個流暢。如何打出一個好看的動作?力度大、速度快,出招猛?似乎,在熒幕上,將完整連招清晰呈現出來叫好看,動作連招有強打擊感或舞蹈美姿叫好看!動作片音樂總是燃系,如果背景音樂好聽,音樂流動跟畫面運鏡重合,則是由電影技法製造了「爽」。

可是,技法雖製造「爽」度,但電影的「爽」更多來自於本能的爽!觀眾無需細看格鬥身法,更無需分解一招一式,只要打鬥稍微精緻,觀者自然領會精彩!雖一百個演員打出一百種風格,但特效優化粗看相差不大!然而,如果相差不大,那為什麼一個動作不同的演員會詮釋出不同的風格?也許是因為,演員的神情、動作、長相和天生特質已決定其戲路特色,觀眾一半看打,一半看人,人打交融,人不同,誤以為打不同,不過打鬥的確也有不同,可只是打法不同、門派不同、手感不同。格鬥電影是這回事,叫人爽的,不是打鬥的細節,而是,他們在打。

總之,為了鍛鍊硬漢性格,我一周前全天候從早到晚開2倍速看暴力電影,相似情節屢次重來膩吐無聊,興奮感僅在優秀作品中體驗到,以是精選了13部最佳。雖海量刷片,但我仍然無法清晰評定自己的硬漢傾向是高是低,我相信絕對客觀的打分,渴望百分之百確定可見!否則,誰知道惡補電影換來的是不是一場空?我好想,好想,好想,好想,好想變強,我真是太想,太想,太想,太想,太想,太想,太想,太想,太想,太想,太想,太想,太想變強了啊!

來源:kknews絞盡腦汁選出13部最佳動作電影,深度分析幫你看清大片拍攝真相!