小島秀夫:VR遊戲並不是傳統遊戲的簡單延伸、我願親自操刀

自從小島秀夫離開科樂美之後就一直沉浸在自立門戶、籌建工作室開發下一部作品當中,如果不算他游歷世界的旅程的話小島其實很少出現在鏡頭前,更不用說和局座一樣對目前行業內的一些潮流做出一些評論。但是最近他的名字和VR開始出現交集,上週他接受IGN日本的采訪,其中主要談及小島對於VR遊戲的看法,今天已經Reddit用戶通過Google翻譯給出英文文本

作為遊戲行業的一位元老,小島對於VR不可能沒有觸動,他也承認自己很喜愛VR這種表現方式,但是被問道目前有哪些形式的VR內容是小島特別受啟發或喜愛的內容時,小島坦誠自己面對行業內流行的一些VR表現形式並沒有特別喜愛。我們都知道小島是一位電影迷,他在遊戲製作中的鏡頭語言也和電影有很深的關系,他認為電影、遊戲和VR三者之間有非常大的差別,各自有各自合適的形式和對象,但是目前並沒有人在嘗試這一點:「很多人都將VR看作傳統遊戲的一個延伸、一個附庸,我並不這麼想」。

這話很讓IGN的主持人興奮,也許後面小島也許就會順勢侃侃而談如果是他自己會如何製作VR遊戲的既視感對不對?這位主持人隨後問道:「你是指開發者應該將注意力放在唯獨適合用VR表示的內容,而目前人們只是重復他們在傳統遊戲上的努力嗎?」小島很機智的回覆:「如果我說應該怎麼做的話,人們只會簡單的去Cppy一下,但是120年前盧米埃爾兄弟發明電影的時候,需要將一幀一幀的畫面重復才能表現動作,而現在的VR不存在畫面的限制,曾經不可能解決的問題在今天輕而易舉,真正重要的是互動性,互動性可以打開整個可能性的大門,我很願意在沒有人去嘗試的時候親自操刀探索一番。

小編覺得雖然小島秀夫操刀(說監督應該比較好)的遊戲都有非常強的個人印記,但是他說的話作為參考也不失為一個鏡子,目前的VR遊戲確實在內容上是需要盡快解決的問題,近日HTC也專門成立工作室解決內容上的問題,當然他和說要親自操刀更讓人興奮。

來源:超能網