垂直同步功能真的好嗎?可千萬別任性開

經常玩3A大作的玩家會在遊戲設置中看到“垂直同步”這個選項,從字面上無法理解這是一個什麼功能,而不少攻略中介紹垂直同步可以解決遊戲畫面的撕裂問題,那是不是只要硬體性能允許,就應該開啟垂直同步呢?

垂直同步功能真的好嗎?可千萬別任性開

先簡單介紹一下顯示器和顯卡的“溝通方式”,顯卡將需要顯示的畫面渲染出來,然後傳遞給顯示器,顯示器開始將畫面顯示出來。

理想情況下,顯卡每秒渲染60幀畫面,顯示器的60Hz刷新率將這60幀圖像顯示出來,發揮出顯卡的性能。

不過在實際使用時,顯卡並不是每秒渲染60幀畫面,而且渲染速度時快時慢,但顯示器顯示畫面是逐行(逐列)顯示的,當顯示器還沒有顯示玩上一幀畫面時,顯卡已經渲染完了下一幀畫面,此時顯示器就開始顯示下一幀畫面,同時前一幀還在螢幕上,就出現了畫面撕裂。

垂直同步功能真的好嗎?可千萬別任性開

垂直同步是顯卡同步顯示器的刷新率,當顯示器的刷新率低於顯卡的渲染速度時,顯卡就會“等”顯示器把一幀畫面顯示完全之後,再渲染下一幀畫面給顯示器,這樣兩者的刷新速率一樣,就可以起到去除畫面撕裂的效果了。

垂直同步功能真的好嗎?可千萬別任性開

但另一個問題也隨之而來,顯卡在等待顯示器的時候耗費了時間,使得畫面的延遲增加,顯得更加“不跟手”了,這時候我們就需要開啟另一個選項“三重緩沖”,在顯卡和顯示器之間多一個緩沖區,彌補畫面不跟手的問題。

所以結論就很簡單,如果你的顯卡配置不高,玩遊戲時平均幀數達不到60fps,那麼就不要開啟垂直同步;對於幀數比顯示器刷新率高很多的平台來說,開啟垂直同步,同時開啟三重緩沖,才能有更好的顯示效果;如果你的遊戲沒有三重緩沖的選項,那就看你更注重畫面還是更注重速度了。

來源:快科技