本該成為首款3GHz GPU AMD RX 6500 XT首發評測

一、前言:6nm製程工藝加持 頻率最高GPU誕生

時代在變,AMD也在變!

2016年,NVIDIA與AMD幾乎同時進入14/16nm時代,但彼時他們發布的GPU卻完全不像是同一個時代的產品。

當年,GTX 1080的頻率可以輕松突破2GHz,AMD的RX 480卻一直在1.3GHz附近痛苦地掙扎。

6年過去了,如今 NVIDIA最新一代的RTX 3000的運行頻率依舊停留在2GHz止步不前,而AMD採用7nm製程工藝的RDNA 2 GPU運行頻率卻達到了2.4GHz,同時在能效比方面也遠遠甩開了最新一代的N卡。

現在採用台積電6nm製程工藝的RX 6500 XT來了,它在頻率方面將會徹底無敵。

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RX 6500 XT仍然採用RDNA 2架構,但是製程從台積電的7nm升級到了6nm,核心則是更加小巧的Navi 24,原生16組計算單元(1024個流處理器)、16個Ray Accelerators光追單元,加速頻率達到了2825MHz。整卡功耗107W,其中GPU核心功耗是90W。

和以往的RDNA 2 GPU不同的是,RX 6500 XT的真實運行頻率可以很輕松地超越2825MHz的加速頻率。如果AMD願意的話,RX 6500 XT運行頻率要突破3GHz也不是難事。

顯存搭配64-bit 4GB GDDR6,顯存頻率18GHz,帶寬144GB/。GPU內部依然集成有無限緩存(Infinity Cache),但是容量就只有16MB。

因此這是一張為1080P而生的顯卡,並不太適合2K或者更高的解析度來運行遊戲。

RX 6500 XT的詳細參數如下:

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從上表可以看到,在6nm製程工藝的加持下,Navi 24在以107平方毫米的晶片面積容納了54億個電晶體,電晶體密度較7nm的Navi 23和其他RDNA 2 GPU提升了10%。

當然,除了電晶體密度的提升之外,6nm製程工藝還將讓 RX 6500 XT的頻率達到前所未有的高度。

出於控制晶片規模的目的,Navi 24核心砍掉了砍掉了AV1和 H.265 / HEVC 編碼,AMD建議使用CPU的編碼能力來替代運算。

另外,Navi 24隻能支持PCIe 4.0×4,用在支持PCIe 4.0的主板上,x4的帶寬對於RX 6500 XT來說,仍然是夠用的(相當於PCIe 3.0 x8)。但如果主板或者CPU支持PCie 3.0,會出現比較明顯的性能損失。

RX 6500 XT的建議零售價是1599元起,看起來並不便宜。但如今對手性能更低的GTX 1650 Super普遍2000元以上,GTX 1660 Super更是超過3000元。

二、藍寶石RX 6500 XT白金版圖賞

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我們收到的是藍寶石RX 6500 XT白金版,外觀設計延續了白金版一直以來的設計理念。

正面整體為黑色,搭配2個95mm的雙滾珠風扇,散熱器的高度比PCB板整體高出1~2cm左右。

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怎麼也得有個金屬背板。

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輸出接口只有1個HDMI 2.1和一個DP1.4。

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二條純銅鍍鎳熱管搭配純銅底座,可以輕松應付RX 6500 XT這種級別的選手。

顯存與供電模塊部分也貼了導熱背膠。

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PCB板非常之短,其實換上單風扇散熱器之後完全可以做成ITX規格。

4+3相供電電路設計對於RX 6500 XT來說顯得有點奢侈。

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供電電路特寫。

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Navi 24核心,有54億個電晶體,晶片面積僅有107平方毫米,比RX 5500 XT的158平方毫米少了將近1/3。

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三星GDDR6顯存,單顆容量2GB,頻率是18GHz。RX 6500 XT一共有2顆顯存,位寬64bit,總容量4GB,帶寬144GB/。

三、理論性能測試:運行頻率穩定2875MHz

測試平台如下:

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1、3DMark

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在2K解析度3DMark測試中,藍寶石RX 6500 XT白金版圖形分數達到了6654分,核心溫度最高60℃,核心運行最高頻率為2877MHz,最高風扇轉速1500RPM,GPU最高功耗91W。

另外,雖然RX 6500 XT運行時最高頻率是2877MHz,實際上它一直都以這個頻率跑完了3DMark所有的GPU測試項目。

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在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RX 6500 XT圖形分數為3495分,核心溫度最高62度,Hot Spot最高可達91度,核心運行最高頻率為2874MHz,顯卡最大功耗達到了91W。

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在3DMark的測試中,無論是2K還是4K解析度,藍寶石RX 6500 XT都與RX 580 8GB相差無幾,總體上是略微領先。

不過和RX 6600、RX 6600 XT相比,差距十分明顯。

2、3DMark Time Spy

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在2K解析度3DMark Time Spy測試中,藍寶石RX 6500 XT圖形分數達到了4947分,核心溫度最高63℃,Hot Spot最高可達94度,GPU最高功耗91W,核心運行最高頻率為2876MHz。

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4K解析度3DMark Time Spy Extreme測試中,RX 6500 XT圖形分數為2274分,核心溫度最高64℃,核心運行最高頻率為2573MHz,顯卡最大功耗達到了137W。

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在在3DMark Time Spy測試中,RX 6500 XT與RX 5500 XT同樣也是在同一水平線上,不論是2K解析度還是4K解析度都是如此。

四、遊戲性能測試:與RX 5500 XT互有勝負、3A遊戲需要避免爆顯存

1、 GTA V

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2、刺客信條:奧德賽

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3、德軍總部:新血脈

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《德軍總部:新血脈》在究極畫質下進行測試的時候,會一直提示顯存不夠,強行測試會導致幀率暴跌。

這款遊戲建議適當調低畫質。

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4、地平線:零之曙光

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5、帝國時代4

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6、孤島驚魂5

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7、孤島驚魂6

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《孤島驚魂6》如果使用最高畫質進行測試,同樣也會出現爆顯存的情況,建議遊戲時適當調低畫質。

8、古墓奇兵:暗影

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9、極限競速:地平線5

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《極限競速:地平線5》即便是1080P解析度下開啟最高畫質,也需要7.8GB的顯存容量。如果適當降低畫質,將顯存需求控制在4GB以內,RX 6500 XT的運行幀率會大幅度提高。

10、絕地求生

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11、賽博朋克2077

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RX 5500 XT在《賽博朋克2077》中爆了顯存,所以幀率低的有些異常。

12、死亡擱淺

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13、巫師3

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14、無主之地3

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15、戰爭機器5

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數據匯總如下:

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我們所測試的15款遊戲,如果以最高畫質進行測試,RX 6500 XT至少有5款爆了顯存(黃色標記),因此在遊戲時建議適當調低畫質。

如果不考慮爆顯存情況,或者適當調低畫質進行測試,RX 6500 XT的性能與RX 5500 XT非常接近,差了4%。

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2K解析度下,16MB Infinity Cache+4GB GDDR6顯存有些捉襟見肘,想要在這個解析度下獲得較高的運行幀率,需要進一步調低畫質。

五、超頻測試:可惜被限制在了2975MHz

此前7nm製程工藝的RDNA 2 GPU都能很輕松的通過超頻達到2750~2800MHz,那麼在升級到6nm製程工藝之後,RX 6500 XT的超頻能力又能達到怎樣的境界呢!

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非常遺憾的事情是,藍寶石RX 6500 XT的BIOS限制了最高頻率,最高只能拉到2975MHz。默認電壓1.2V,只能降壓不能加壓。

顯存頻率最高可以拉到2400MHz,等效於19.6GHz,這頻率已經不比GDDR6X差了。

另外默認90W的GPU功耗最高可以拉到104W。

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超頻之後運行3DMark Fire Strike Extreme,RX 6500XT的運行頻率如一條直線,一直穩定在2975MHz,沒有絲毫波動。多年來,我們第一次見到這樣的情況,運行頻率穩定在所設置的最高頻率上。

此前的RDNA 2 GPU,設置到2850MHz,通常只能達到2700MHz。

很可惜AMD的BIOS限制了超頻上限,要不然突破3GHz會異常輕松。

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超頻後我們也進行了遊戲測試,在《古墓奇兵:暗影》中,RX 6500 XT白金版的運行頻率也始終保持在2975MHz。

隨著頻率的提升,遊戲的幀率也從默頻的59FPS提升到了62FPS。

六、功耗與溫度測試:遊戲運行頻率穩定2850MHz 實際功耗低於預設TDP

1、溫度測試

使用Furmark來對RX 6500 XT白金版進行烤機測試,測試是室溫為24度。

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Furmark的參數設定為1920*1080解析度、0AA。運行37分鍾之後,RX 6500 XT的溫度穩定在63度,Hot Sport溫度是83度,GPU功耗90W,風扇轉速1277RPM。

另外,烤機時GPU頻率竟然高達2577MHz。如果你對這個數字沒概念,下面舉幾個例子。

RX 6600的烤機頻率是1859MHz、RTX 3060的烤機頻率是1575MHz。

換個角度,如果AMD適當控制頻率的話,RX 6500 XT其實可以做到不需要外接供電。

2、功耗測試

我們使用酷冷至尊V850金牌電源重新測試了所有顯卡的功耗,分別測試待機、遊戲以及FurMark烤機時整機功耗表現。

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烤機功耗與預設TDP息息相關,基本上進行烤機時,烤機功耗都能達到GPU的預設功耗。

但是在運行遊戲時,RX 6500 XT的GPU核心其實並不需要達到90W的功耗就能讓GPU頻率運行在2800MHz之上。

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比如我們在運行《絕地求生時》,RX 6500 XT僅需80W的功耗就能穩定運行在2864MHz*(未超頻)。

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在《帝國時代4》中,僅需要73W就能保持2868MHz運行頻率。

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在《賽博朋克2077》中,只需要63W的功耗就能穩定在2870MHz的頻率上。當然,這里有爆顯存的因素,導致GPU未能全速滿載運行。

因此,對於RX 6500 XT來說,大部分遊戲其實都不需要90W的功耗,就能讓核心頻率穩定在2850MHz以上。

八、總結:本來可以成為首款3GHz GPU

此次的顯卡的性能並未給我們帶來太多驚喜,真正讓我們感到意外的是6nm製程工藝竟然能讓RDNA 2 GPU的頻率以及能效比達到了此前無法所想像的境界。

將測試結果匯總如下:

1、恐怖的運行頻率

RX 6500 XT是目前為止運行頻率最高的GPU。NVIDIA受制於三星8nm製程工藝的拖累,安培GPU的頻率甚至無法超越16nm的帕斯卡,多年來一直停留在了2GHz止步不前。

採用了7nm工藝的RX 6000/6700/6800顯卡加速頻率可以達到2600MHz,實際運行頻率也有2200~2400MHz。

在升級到了6nm製程工藝之後,RX 6500 XT的加速頻率達到了恐怖的2825MHz,更加可怕的是,它的實際運行頻率竟然要高於標稱的加速頻率。

在大多數遊戲中,RX 6500 XT的GPU核心都能穩定保持在2850~2875MHz,很少會低於2800MHz。

RX 6500 XT第一款實際運行頻率高於標稱加速頻率的RDNA 2 GPU。

2、遊戲性能

一塊運行頻率如此之高,能效比如此優秀的顯卡,遊戲性能理應不會差。但是由於16MB Infinity Cache,4GB顯存和64bit位寬的限制,它的實際性能表現只是和RX 5500 XT相當,並且在一些最新的3A大作中會出現爆顯存的情況。

RX 6500 XT的最佳解析度是1920*1080,在使用這塊顯卡玩3A遊戲時,因此建議玩家適當降低畫質等級,遊戲的體驗會好很多。

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3、光線追蹤

RX 6500 XT內置16個Ray Accelerators單元,可以支持實時光線追蹤。我們小測了一下,在遊戲中啟用實時光追,幀率會有明顯的下降。

不過AMD支持RSR,想要體驗光追的話,建議等待AMD即將發布的支持Radeon Super Resolution的驅動程序。RSR能大幅度降低GPU的渲染壓力以及顯存容量需求,再適當降低畫質,RX 6500 XT運行光追遊戲不會有太大問題。

另外,在部分遊戲中開啟SAM和FSR技術,也能在一定程度上提高運行幀率。

4、超頻

超頻是最令人遺憾的事情,因為AMD官方限制了BIOS的頻率上限,我們試過了好幾塊非公RX 6500 XT顯卡,最高頻率只能設定在2975MHz。不論在遊戲還是3DMark的測試,超頻後的顯卡可以一直穩定在2975MHz的運行頻率。

如果未來有非公能夠解鎖BIOS限制,或者使用工具軟體重寫BIOS,RX 6500 XT的運行頻率會非常輕松的突破3GHz。

可能是AMD想將首塊3GHz顯卡的稱號留給5nm的Radeon 7000。

5、功耗

RX 6500 XT的預設GPU功耗是90W,但實際上,在大多數遊戲中,根本不需要90W的功耗就能讓GPU的滿載並保持2850MHz+的運行頻率。

在i9-12700K測試平台上,RX 6500 XT單烤GPU時整機功耗還不到200W,如果搭配銳龍5 5600X或者i5-12400這個級別的處理器,即便是雙烤,整機功耗也能控制在300W之內。

裝機的時候,一台額定功耗350W的電源就可以滿足需求。

6nm已經恐怖如斯,現在我們非常期待,採用台積電5nm製程的Radeon 7000 GPU到底能帶來怎樣的顛覆!

來源:快科技