1080P神卡 AMD RX 6600 XT首發評測:能效比碾壓所有N卡

一、前言:目前為止能效比最優秀的A卡

僅僅還在2年前,採用台積電12nm工藝的RTX 20系GPU在能效比方面依然能夠輕松戰勝AMD的 RX 6000 GPU,要知道後者可是台積電7nn製程工藝,而安培的12nm工藝其實就是台積電16nm工藝的馬甲。

僅僅只過了1年,2020年11月,AMD發布了全新的RNDA2構架GPU,多少年來第一次在能效比方面實現了對NVIDIA的反超。RX 6800 XT僅需要270W不到的功耗就能在性能上持平320W的RTX 3080。

9個月之後的今天,RX 6600 XT正式發布,按照AMD的說法,這是目前為止能效比最優秀的A卡。

論能效比,所有的N卡在它面前都將被碾壓。

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RX 6600 XT仍然採用RDNA 2架構,不過核心從RX 6700 XT的Navi 22換成了規模稍小Navi 23,原生32組計算單元(2048個流處理器)、32個光追單元,加速頻率達到了2589MHz,相比於RX 6900 XT/6800 XT高出足有300MHz之多。整卡功耗160W,其中GPU核心功耗是145W)。

顯存搭配128-bit 8GB GDDR6,顯存頻率16GHz,帶寬256GB/。這個數字甚至比不上RX 5600 XT的336GB/

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為了彌補顯存帶寬的不足,RX 6600 XT仍然集成有特色高速緩存(Infinity Cache),不過容量從RX 6800的128MB爆減至32MB。要知道128MB只能勉強應付2K解析度,32MB的話聊勝於無吧。在1080P解析度下可以達到50%的緩存命中率,這對於遊戲的幀率多少還是會有一些幫助。

2K解析度的話,30%不到的緩存命中率聊勝於無。至於4K解析度就別想了,32MB 的Infinity Cache的緩存命中率不足20%,基本上沒什麼作用了。

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以上是公版RX 6600 XT的參數規格,而實際上市面上AMD並不會將公版推向零售市場,因而此次首測我們使用的是華碩ROG STRIX RX 6600 XT GAMING,這塊顯卡加速頻率為2607MHz,比公版的2589MHz略微高了18MHz。其他TDP在內的參數都與公版基本一致。

二、華碩ROG STRIX RX 6600 XT GAMING顯卡圖賞

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RX 6600 XT公版不發售,本次首發評測採用的是華碩ROG STRIX RX 6600 XT GAMING。包裝盒是典型的華碩風格,敗家之眼光彩奪目。

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顯卡很短,整卡長度不足24cm,可以輕松塞進絕大部分小機箱中。

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正面是2個92mm的滾珠軸承軸流風扇,支持智能啟停技術,低負載下自動停轉。

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背面是全尺寸的金屬背板,對於這種級別的卡非常難得。

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底部視角圖,可以看到4條6mm熱管。

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頂部視角圖,單8pin供電接口。ROG STRIX LOGO支持神光同步。

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尾部視角,可以看到密集的散熱鰭片。

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2.5槽厚度,3個DP 1.4與一個HDMI 2.1接口。

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拆下來的風扇。

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散熱器採用了大面積的銅底設計外加4條6mm的U型熱管,有點像Arctic Twin Turbo 二代。

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散熱器另一面。

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8+2相供電電路在非公RX 6600 XT中算是高配了,畢竟TDP只有160W,另外供電電路使用了SAP Ⅱ超合金電感 + 60A DrMOS的設計。

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背部有大量鉭電容。

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8相核心供電。

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2相顯存供電。

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Navi 23核心,晶片面積237mm2,擁有110個電晶體。

三、測試平台:i9-11900K + MEG Z590 ACE戰神板黃金組合

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以往都是用的i9-10900K處理器,此次換成了i9-11900K。測試的時候在BIOS設置中關閉一切影響性能的選項,開啟ABT,全核頻率5.1GHz。

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微星MEG Z590 ACE戰神主板,16+2+1相數字供電,每相供電都配備一顆90A DrMOS。配合微星優秀的BIOS,基本上可以算是最好的Z590主板之一。

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芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套裝,不僅擁有4000MHz的頻率,15-16-16-36的時序也是低的嚇人,比絕大部分3000MHz頻率的記憶體都要低,不過默認電壓1.5V也算是比較高的了。

不過我們在測試的時候會將記憶體設置為3600MHz Gear1模式,時序依舊是15-16-16-36。

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長江存儲致鈦PC005 Active 512GB SSD,順序讀寫速度分別為3500MB/,2900MB/。不依賴模擬SLC緩存也能保持550MB/的穩定寫入速度,同時壽命遠遠高於市面上絕大多數TLC SSD。

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酷冷至尊P360 ARGB水冷散熱器,應該是市面上顏值最高也最易安裝的水冷散熱器,可以很輕松的壓制5.1GHz的i9-11900K處理器。

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XPG CORE REACTOR 850 GOLD電源,全模塊化設計,單路12V輸出電流70.8A,12V輸出功率達到了850W。

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120mm FDB液體動態軸承風扇。

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華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。

4K UHD(3840*2160)解析度、4ms響應時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術、IPS+量子點面板、10bit色彩、Display HDR1000認證。依舊是目前市面上頂級的電競顯示器。

四、理論性能:恐怖的2.6GHz運行頻率

1、3DMark

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在2K解析度3DMark Fire Strike Extreme測試中,RX 6600 XT圖形分數達到了13138分,核心溫度最高64℃,最大風扇轉速2197RPM,核心運行最高頻率為2603MHz,顯卡最大功耗達到146W。

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在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RX 6600 XT圖形分數為6552分,核心溫度最高64度,Hot Spot最高可達79度,最高風扇轉速2367RPM,核心運行最高頻率為2603MHz,顯卡最大功耗達到了146W。

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3DMark Fire Strike比較偏向於A卡,RX 6600 XT在2個解析度下的得分都比RTX 3060多了20%以上。

和RX 5700 XT相比,在2K解析度下落後1%,4K解析度下則會領先2%。

PS: 3DMark Fire Strike的測試結果給人一種不太準的感覺-_-!

2、3DMark Time Spy

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在3DMark Time Spy測試中,RX 6600 XT圖形分數達到了9503分,核心溫度最高63℃,Hot Spot最高79度,核心運行最高頻率為2551MHz,顯卡最大功耗達146W。

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4K解析度3DMark Time Spy Extreme測試中,RX 6600 XT圖形分數為4480分,核心溫度最高63℃,風扇轉速2224RPM,核心運行最高頻率為2577MHz,顯卡最大功耗達到了147W。

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在3DMark Time Spy測試中,2K解析度下,RX 6600 XT僅比RX 5700 XT快了2%,比RTX 3060 Ti快了8%。

4K解析度下,RX 6600 XT比RX 5700 XT快了7%,比RTX 3060快了8%。

五、遊戲性能:1080P解析度下表現亮眼 4K解析度完全頂不住

1、APEX英雄

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2、決勝時刻現代戰爭:戰區

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3、GTA V

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4、刺客信條:奧德賽

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5、德軍總部:新血脈

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6、地平線:零之曙光

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7、孤島驚魂5

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8、古墓奇兵:暗影

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9、絕地求生

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10、微軟模擬飛行2020

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11、賽博朋克2077

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12、死亡擱淺

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13、巫師3

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14、無主之地3

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15、戰地5

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16、戰爭機器5

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數據匯總如下:

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在1080P解析度下,ROG STRIX RX 6600 XT的性能與RTX 2080非常接近,僅僅是稍微落後了2%。

和對位的RTX 3060相比,ROG STRIX RX 6600 XT幾乎在所有的遊戲測試中都強於後者(除了萬年GTA V),整體領先幅度達到了8%。

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到了2K解析度,ROG STRIX RX 6600 XT仍有一戰的能力,比RTX 3060快了4%,比起上代的RX 5700 XT略微快了1%。

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在4K解析度下,ROG STRIX RX 6600 XT的成績實在是慘不忍睹,相比RTX 3060和RX 5700 XT分別落後了6%和4%。32MB Infinity Cache應付1080P解析度勉強還可以,對於4K解析度實在是無能為力。

六、SAM效能對比:遠強於NVIDIA Resizable BAR

在遊戲運行的時候,CPU是不能一次性訪問全部顯存的,比如RX 6700 XT有12GB顯存,而CPU只能訪問其中的256MB,於是有大量數據會回到記憶體後給CPU處理器完成,再轉移到顯存,此時不僅浪費了帶寬也造成了無謂的資源浪費。

Smart Access Memory (SAM)可以讓AMD 400/500系列晶片組在搭載銳龍5000/3000 CPU和RDNA2 RX 6000 GPU的時候,CPU可以完整訪問全部顯存,而且帶寬還是PCIe 4.0的速度,理論上最多可以讓遊戲性能提升13%以上。

在NVIDIA顯卡上,類似的技術直接叫做Resizable BAR,而且桌面顯卡暫時只能支持RTX 3060,以及新出的RTX 3070 Ti,RTX 30系其他型號需要官方釋出BIOS之後才能支持。

本次我們將會對比Smart Access Memory (SAM)與Resizable BAR的效能,A/N參戰的分別是RX 6600 XT和RTX 3060,測試的遊戲就是前面全部的16款遊戲,測試的解析度為1920*1080。

1、APEX英雄

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在《APEX英雄》中,開啟SAM之後,RX 6600 XT的幀率降低了1%,這是A卡位數不多的幀率沒有提升的遊戲之一,1%的差異甚至可以看做是誤差。

開啟Resizable BAR之後,RTX 3060在這個遊戲中的幀率下降了8%。

2、決勝時刻現代戰域

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3、GTA V

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4、刺客信條:奧德賽

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5、古墓奇兵:暗影

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6、絕地求生

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7、微軟模擬飛行2020

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8、賽博朋克2077

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9、巫師3

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10、戰地5

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11、戰爭機器5

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雖然開啟Resizable BAR之後,理論上RTX 3060可以提升8%的性能,但實際上,我們所測試的16款遊戲,僅有《無主之地3》能獲得1%的提升,其他15款遊戲的幀率都有不同幅度的下跌,平均性能下降了5%。

Smart Access Memory (SAM)則完全相反,RX 6600 XT 僅在《APEX英雄》和《孤島驚魂5》中出現了1%的幀率下降,如此差距將其看做誤差也未嘗不可。其他14款遊戲的幀率或多或少能有一些提升,平均提升幅度為3%。

七、超頻測試:實際運行頻率可到2770MHz

NVIDIA新一代的安培GPU屬於出廠灰燼版,幾乎沒有超頻潛力,但如下在AMD各種黑科技的加持下,使得RDNA2 GPU擁有驚人的超頻潛力!

我們知道RX 6800 XT可以超頻到2.7GHz,而RX 6900 XT則能達到2.8GHz,現在來看看RX 6600 XT會有怎樣的表現。

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在電壓方面,RX 6800默認電壓是1.025V、RX 6800 XT是1.15V、RX 6900 XT的電壓提升到了1.175V、RX 6700 XT則繼續提升到了1.2V,RX 6600 XT的默認電壓是1.15V,與RX 6800 XT相同。

RX 6600 XT在驅動中心最多可以拉到2850MHz,不過實際運行要達到這個頻率是非常難的。

顯存可以從16GHz輕松超頻到17.2GHz。

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超頻之後運行3DMark Fire Strike Extreme,最高頻率可以達到2776MHz,多數情況下能夠穩定在2750MHz,比默頻時的運行頻率高150MHz左右。最高溫度61℃,熱點溫度(Hot Spot)也只有76度,最高功耗168W。

3DMark Fire Strike Extreme的圖形得分是14080,比默頻的13138高了942分,提升幅度達約為7%。

如果想要更高的超頻幅度,可以嘗試破解電壓與功耗限制。

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在1080P解析度下測試了《古墓奇兵:暗影》在超頻後的幀率表現,131FPS的幀率比默頻的124FPS提升了7幀,提升幅度約為6%。

八、光追性能測試:AMD還需努力

以下測試均是在2K解析度下運行,並開啟最高畫質。

1、堡壘之夜

為了盡量避免變量干擾,我們選擇了嗨皮島的一個單人場景進行測試。

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RX 6600 XT在開啟DXR技術之後,幀率會從101FPS掉到30FPS,跌幅為70%;而RTX 3060 Ti在開啟DXR之後,幀率從106FPS降為50FPS,跌幅為53%。

2、古墓奇兵:暗影

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在2K解析度下,RX 6600 XT開啟DXR技術之後,幀率從81FPS掉到了38FPS,下降幅度為53%。而RTX 30系GPU在開啟光追之後幀率下跌幅度不到40%。

3、控制

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RX 6600 XT在開啟DXR技術之後,幀率下降了535%。相比之下,RTX 3060 Ti在開啟DXR技術之後,幀率只下降了39%。

九、功耗與溫度測試:眼前一亮

1、溫度測試:

使用Furmark來對RX 6600 XT進行烤機測試,測試是室溫為31度。

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Furmark的參數設定為1920*1080解析度、0AA。運行37分鍾之後,RX 6600 XT的溫度穩定在61度,Hot Sport溫度是75度,運行頻率則為2245Hz,GPU功耗144W,風扇轉速2019RPM。

2、功耗測試:

我們使用酷冷至尊V850金牌電源重新測試了所有顯卡的功耗,分別測試待機、遊戲以及FurMark烤機時整機功耗表現。

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RX 6600 XT的功耗表現的確是讓人眼前一亮,在性能強於RTX 3060的情況下,其烤機功耗比後者低了52W,遊戲功耗也要低40多瓦。

AMD RDNA2的待機功耗一直都低於同時代的N卡,RX 6600 XT同樣也是。在我們的超頻平台上,整機功耗是80W,比RTX 3060的整機功耗低了6W。

十、總結:性價比遠超表象

1、遊戲性能

32M Infinity Cache無限緩存沒什麼好說的,就算是1080P解析度下也僅有50%左右的命中率,2K解析度下暴跌至30%,4K解析度下連20%命中率都沒。在這種情況下,128Bit顯存位寬對於4K解析度而言堪稱災難。

1080P解析度下,RX 6600 XT的性能基本上等同於RTX 2080,比RTX 3060要強了8%,比上代的RX 5700 XT要強了4%。

2K解析度也能一戰,此時RX 6600 XT依舊比RTX 3060強了4%,比RX 5700 XT快了1%。

4K解析度就不說什麼了,RX 6600 XT在這個解析度下幀率非常難看,整體性能比RTX 3060還要差了6%。

不過AMD對這塊顯卡的定位就是1080P解析度,在這個解析度下,RX 6600 XT的表現堪稱神卡。

2、能效比

30年河東,30年河西!在RDNA2出現之前,能效比是N卡的代名詞。如今在RX 6600 XT面前,所有的N卡的能效比都不值一提。

RX 6600 XT在整機功耗比RTX 3060低了20%的情況下,性能還要強了10%。

3、SAM與Resizable BAR的效能的差異

在AMD推出SAM技術之後,NVIDAI也亦步亦趨推出了Resizable BAR技術,可是Resizable BAR的效能只能用慘絕人寰來形容。

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我們所測試16款遊戲,SAM只在《APEX》與《孤島驚魂5》中出現了幀率下降的情況(2款遊戲都都是降低了1%),其他14款遊戲或多或少都有一些提升,整體而言,SAM對於RX 6700 XT的性能增益可以達到3%。

而NVIDIA這邊,開啟Resizable BAR之後,只有《無主之地3》出現了1%的性能提升,其他15款遊戲的幀率都有不同幅度的下跌。

因此,對於A卡而言,是放心大膽的開啟SAM技術,而N卡則建議關閉Resizable BAR。如果算上SAM帶來的幀率提升,RX 6600 XT實際性能要比RTX 3060強了11%左右。

4、超頻

也許是三星8nm工藝的鍋,RTX 30 GPU不論是超頻能力還是實際運行頻率甚至都不如5年前採用台積電16nm的RTX 10 GPU。

而A卡在頻率上的提升非常激進,14nm時代GCN構架的RX 500 GPU運行頻率很難超過1.5GHz,如果採用台積電7nm製程工藝的RDNA2 GPU在默頻下運行頻率就可以超過2.6GHz,超頻後甚至可以沖擊2.8GHz,實在是讓人嘆為觀止。

5、實時光線追蹤

目前的所有的A開在開啟光追之後,性能下降幅度要遠高於對手。比如RX 6600 XT基本上要降低60%左右,而新一代的安培GPU在開啟光追之後性能下降幅度不足40%。

在實時光線追蹤這一款,AMD還有很長的路要走,不過索尼以及微軟的次世代主機都採用了RDNA2構架,AMD相信未來會有越來越多的光追遊戲針對RDNA 2架構進行優化,因此在光追性能方面RDNA 2架構仍有很大的發展空間和潛力。

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RX 6600 XT的官方建議零售價是2999元,這看上去要比RTX 3060的2499貴了不少,不過雖然RX 6600 XT的性能看上去只比後者高了8%,但在加上了SAM技術帶來的增幅之後,這個數字應該是11%。

另外,在功耗方面,RX 6600 XT對於RTX 3060可以用碾壓來形容,更低更低功耗可以降低主機的噪音以及散熱支出。在這些看不見的地方,RX 6600 XT能帶來更舒適的使用體驗。

再考慮到實際上非公的RTX 3060售價基本上都在3000元以上(鎖算力版本),對比之下,RX 6600 XT其實是一塊更優秀的顯卡。

來源:快科技