RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失

這幾年,AMD、NVIDIA都對多路GPU完全失去了興趣,曾經流行的CrossFire、SLI已經幾乎無人提及,比如最新的Navi RX 5000系列就完全不支持。

但如果你真的想用雙卡,其實也有「曲線救國「的辦法,那就是藉助DX12、Vulkan里的Explicit mGPU模式,但它需要遊戲提供專門的支持(非常麻煩),DX9、DX11、OpenGL里邊的Implicit mGPU模式則已完全不支持。

RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失
AMD顯卡驅動控制面板里保留了mGPU選項,但默認關閉

目前能支持Explicit mGPU模式的遊戲寥寥無幾,而且兼容性、性能都很差,比如《古墓奇兵:暗影》開啟後直接崩潰,《奇異小隊》(Strange Brigade) DX12模式可以跑Vulkan模式則崩潰,《古墓奇兵:崛起》難得基本正常。

RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失

國外硬件媒體UnikosHaredware就嘗試挑戰了一把,將華碩Dual RX 5700 O8G EVO作為主卡、華碩TUF 3 RX 5600 XT O6G EVO GAMING作為副卡,成功組建了一套「交火」系統,操作系統Windows 10 v1909,驅動版本20.2.1。

RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失

3DMark Time Spy:圖形分增加了6%,總分還倒退了3%。

RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失

《奇異小隊》(Ultra畫質):DX12模式平均幀率提升65.1%,1%百分位低幀率提升57.1%。

RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失

《古墓奇兵:崛起》:平均幀率提升63.6%,1%百分位低幀率提升27.6%。

好了測試結束了,因為實在找不到更多遊戲支持,而且就這兩款遊戲,表現也非常差。

RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失

看起來性能提升不算少,但是別忘了功耗,RX 5700單卡消耗了259.6W,加上RX 5600 XT總計達446.4W,增加了72%之多。

還有價格。RX 5700最便宜2399元,RX 5600 XT最便宜2249元,合計約4650元,可以買一塊RTX 2070 Super還剩下好幾百,而且性能更好,功耗少一半。

總之,以後就不要再打多卡的主意了。

RX 5700+RX 5600 XT成功「交火」 性能提升有限、得不償失

作者:上方文Q
來源:快科技