《無人深空》好評率上漲 製作人希望能達到特別好評

近日,《無人深空(No Man』s Sky)》官方發文慶祝遊戲在STEAM上整體好評率上漲了1%,主創Sean Murray表示,他們花了5年才讓遊戲變成了「多半好評」,每上升一個百分點都比之前更加困難。或許有一天,這款遊戲真的能達到「特別好評」。

《無人深空》好評率上漲 製作人希望能達到特別好評

《無人深空》最初於2016年8月9日正式登陸PS平台,現已發售了7年多時間。在遊戲中玩家可以扮演一名身處宇宙邊緣的一個太空人,自由探索這個陌生而具備吸引力的宇宙,最後回歸宇宙中心。

《無人深空》好評率上漲 製作人希望能達到特別好評

在遊戲內玩家的生命值會因受到怪物、敵人的攻擊而降低,或是由於在寒冷、輻射、熾熱的環境下沒有受到保護而降低,或是從高空墜落而降低。生命維持裝置用來維持生命體征,需要同位素來為這件裝備充能。當角色死亡後,玩家會失去身上的所有材料,並在最近的存檔點復活。在玩家死亡的位置會生成一座菱形墳墓,只要找到它就能收回丟失的材料。

《無人深空》好評率上漲 製作人希望能達到特別好評

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來源:遊俠網