《遺跡2》即將推出「土豆模式」和遊戲體驗改進

《遺跡2》開發商 Gunfire Games 的首席設計師 Ben Cureton
近日在推特(X)上預告了遊戲即將推出的補丁。

遊戲的下一個補丁除了對武器、道具和模組的正常修復以外,Cureton
還透露了一些遊戲體驗提升功能。玩家將可以選擇瞄準和沖刺是按住還是按下對應按鍵。如果玩家使用召喚師職業,補丁後將不需要害怕召喚物搶走擊殺經驗值。

《遺跡2》即將推出「土豆模式」和遊戲體驗改進

最有趣的是,Cureton
承諾了一個開發者認可的官方「土豆模式」。就像玩家嘲諷育碧的伺服器一樣,一台性能很差的電腦也可以被稱為「土豆」。《遺跡2》在發售時確實遇到了一些運行性能的問題,包括遊戲是圍繞 DLSS/FSR 解析度增強技術進行開發和性能優化這一點。因此「土豆模式」將可以允許擁有比較老舊或性能較弱的硬體的玩家更好的體驗遊戲。

目前 Cureton 暫未透露該補丁的具體推出時間,不過表示更加詳細的信息將在更新發布前分享。

《遺跡2》即將推出「土豆模式」和遊戲體驗改進

來源:3DMGAME