世嘉CEO解釋《土狼》被取消原因會從中吸取教訓

《全面戰爭》系列的開發商Creative Assembly在今年9月時宣布旗下多人射擊遊戲《土狼(HYENAS)》終止開發,有消息稱其至少已經開發6年是世嘉有史以來預算最高的遊戲,但還是胎死腹中了。世嘉CEO 里見治紀 在近日的財報會上提到《土狼》被取消是因為他們認為其質量無法讓用戶滿意,同時世嘉會吸取這次教訓,之後會讓工作室去做自己拿手的遊戲類型。

世嘉CEO解釋《土狼》被取消原因會從中吸取教訓

里見治紀 說到:「Creative Assembly擅長 RTS 類離線遊戲,但他們接受了開發 FPS類遊戲《土狼》的挑戰。不過,雖然遊戲本身很好,但我們決定取消《土狼》的開發,因為當我們考慮是否真的可以將其作為競技網路遊戲長期運營時,我們認為它無法達到讓用戶滿意的質量」。

世嘉CEO解釋《土狼》被取消原因會從中吸取教訓

里見治紀 表示每個工作室都有自己的優勢和劣勢,他補充說:「作為以Creative Assembly為中心的結構改革過程的一部分,我們打算優化工作流程,並將資源集中在他們專長類型的發展上」

來源:遊俠網