動視曾收到建議設立《決勝時刻》遊戲主題公園

《使命召喚》無疑是遊戲業界規模最大的系列作品之一,如今即將迎來第20部作品。作為延續這麼多年的一款作品,遭遇到各種各樣的問題也並不奇怪。最近在接受媒體采訪時,動視總裁Rob
Kostich透露,公司還曾接受到關於建立《使命召喚》主題公園的建議。

動視曾收到建議設立《決勝時刻》遊戲主題公園

Kostich表示:「我們研究過很多這種東西。我們研究過跨媒體。有人還提出過建設主題公園。多年來,我們一直對核心遊戲玩法保持專注,這也是對我們最有好處的做法。我想說的是,我們想的最主要還是讓世界上盡可能多的人去享受《使命召喚》這款遊戲。業務模式是什麼?遊戲玩法是什麼?我們必須做哪些事情,以確保對全球各類玩家來說讓這款遊戲更易上手且更加有趣?最終,遊戲中的參與度才是讓我們獲得成功的最重要因素。」

總而言之,這只是一個想法,動視還是不會真的去考慮做一個《使命召喚》主題公園讓人們在里面體驗機場關卡的。說起來,動視曾規劃過《使命召喚》電影宇宙。如今這個業務的規模實在太大了,已經有10家工作室超過3000名開發人員為這個系列服務。接下來動視還是要專注在遊戲本身的內容之中。

來源:3DMGAME