《仙劍奇俠傳5》絕技、合擊與仙術傷害計算

以下為網上找到的一篇文章:

     今天通了兩週目,完成了全支線,打出了雨柔的隱藏劇情,想想暫時沒什麼其他好研究的了,就借用修改器,做了幾十組的數據分析,初步得出了部分絕技、合擊和仙術的傷害公式,歡迎大家拍磚。參數什麼的還算不上準確,因為有隨機數參與運算的關系。另外非常感謝網上目前找到的唯一一篇關於仙五傷害計算公式的作者,他的數據太給力了。以下是正文。

在此發表以下我自己的看法。
狂龍迅影斬和穹天虛空刃的公式我驗證了一下,基本無誤,不過我認為其公式應該改成這樣:
傷害=絕技固定系數×(1+(攻擊+仙攻)/200)×(1-對方仙防/4000)
這樣所有絕技的傷害計算公式就統一了,區別只是各個絕技的固定系數。

我喜歡在文章發表後繼續修改文章,所以網上流轉的傷害計算公式有好幾個版本,想看最新的版本就到遊民星空論壇來,那個修為附加傷害我第二天就加上了。如下:
仙術傷害=仙術固定系數×(1+仙攻/仙攻系數k1)×(1-對方仙防/4000)×(1+該系修為系數k2)×(1+該系屬性/100)×(1-對方該系抗性/100)×隨機數
註:(1)當仙攻
當仙攻≥100時,k1=100。
(2)當修為介於100~499時,k2=0;
當修為介於500~999時,k2=0.1;
當修為介於1000~1699時,k2=0.2;
當修為≥1700時,k2=0.3。
(3)各人的初始五靈屬性值:

 
雲凡 30 40 0 50 0
雨柔 20 20 20 20 20
龍幽 50 0 0 0 40
小蠻 0 0 25 0 25

可以看到,小蠻的初始五靈值非常坑爹。

仙術傷害公式非常復雜。在仙攻100處有斷層,100點仙攻和99點仙攻的差距非常大,我覺得仙劍5這一點沒有做好。仙攻在100以下對仙術傷害的影響都非常低,基本可以忽略。修為系數我認為自己測的比較準確。初始五靈屬性和初始五靈抗性是一樣的。

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來源:遊民星空