《原神》優菈大招層數機制詳解

《原神》1.5版本新角色優菈的輸出機制比較特殊,不少玩家想要了解如何能夠提高輸出效率,下面請看「星星都電燈」帶來的《原神》優菈大招層數機制詳解,希望能夠幫助大家。

常規輸出

a.普攻的正確使用方法

首先從普通攻擊說起,優菈的普通攻擊分成五段,配合超導後每一段攻擊都非常重要。前四段攻擊出手都比較順滑,第二段,第三段攻擊的范圍較廣,第四段攻擊與第三段銜接緊密,同時收招動作嗯。。。絕了。。。

但是第四段攻擊的范圍比較小,所以在針對群體怪物時,我們一般使用三A一閃避的方式來進行輸出,可以高效的進行小范圍群傷。

普通攻擊

每段都很重要盡量保證命中

第2,3段攻擊范圍較廣,適合群體輸出3A1閃避

而在針對單體怪物或者進行極限輸出時,我們可以選擇打出第四段普攻,除了姿勢優美以外,更重要的是他的第四段普攻為單次傷害,倍率很高,經常可以打出相當漂亮的大數字。非高壓對群時,我們也可以選擇4A一閃避。

第4段銜接順滑,姿勢優美,數字大

單體輸出或極限爆發採用4A1閃避

比較尷尬的是他的第五段攻擊,在優菈的5段普攻中,只有最後一段擁有打斷能力。倍率也相當高。但是弱點在於出招慢,所以不論是極限輸出還是高壓戰鬥,都很難做到比較好的利用。尤其是再對付群體怪物時,如果你沒有護盾,那麼請盡量不要使用第五段技能,不然很容被打斷。我的建議就是在面對少數低頻攻擊的敵人時,如果你需要普攻進行打斷,那麼再謹慎使用第五段攻擊。

第五段出招慢,倍率高,擁有打斷效果,易打空或被打斷

第五段謹慎使用

優菈常規輸出的弱點就是大劍角色通病,普攻比較肉,所以體感不是特別好,容易空刀,並且再沒有護盾和沒有消耗冷酷之心所帶來的抗打斷時,容易被怪物打出硬直。

弱點

1.普攻肉

2.易空刀

3.無BUFF易被打斷

所以,在沒有護盾的高壓戰鬥中,常規輸出時長按E技能消耗掉冷酷之心後,是優菈最脆弱的時期。我們可以把他理解為優菈的10秒或4秒真空期,這時我們應該切換其他角色進行技能流轉。然後等下次短E獲得冷酷之心BUFF後再進行輸出。

E技能的深入解析

常規輸出技巧:

長E後CD時間視為真空期,進行切人流轉

小貼士:E技能點按造成傷害,獲得冷酷之心BUFF,提升抗打斷能力和防禦力,可以看到一層防禦力為1224,兩層時防禦力為1449。一二層之間的抗打斷提升並不明顯,因為抗打斷本身是一種遊戲內並未展現的數據機制,估計可能兩層之間可能會有略微的增強。

另外一點就是E技能的輸出我只推薦兩短一長的方式,這是因為天賦2所帶來的消耗兩層冷酷之心的殘缺光劍傷害對我們的輸出與爆發的提升非常大。

E技能使用技巧:

兩短一長,被動天賦傷害非常重要

大家們可能經常會忘了自己是幾層BUFF,我們可以通過披風的顏色來進行辨別,或者在釋放技能時頭頂上的標記也會不同,這個標記在從後台切出來時也會顯示。

冷酷之心效果

1.披風顏色

2.頭上標記

3.消耗後武器有附魔效果

大招爆發手法

a.大招層數累計解析

b.0命與2命的極限輸出手法

優菈大招的爆發能力非常高已經有目共睹了。之前預測視頻中提到的是平民在15-20萬之間,相信應該大家應該都達到了吧。如果還有很大差距的大家可以抽空來我的直播間,我會免費幫你分析一下問題所在。

關於大招的強度方面,我的理解是這樣的。我們需要追求的目標是再打非人形怪物時,大招爆發盡量達到20萬左右。不管你是可以嫻熟的通過帶討龍開大的麗莎加上班尼特的大招猴出來,還是簡簡單單的通過超導就可以做到。

因為根據我大量的經驗,一旦你的大招傷害突破了20萬,那麼基本上就可以滿星通過深淵12層,也就意味著你的優菈強度已經可以碾壓這個版本了。

強度目標:

非人形大招突破20萬,即可碾壓版本

另外一個非常重要的技巧就是我們需要熟練的掌握大招的爆炸范圍,我們可以通過技能特效分析出來是大招的范圍以光降之劍為中心的圓形區域,和班尼特的大招大小差不多。

所以請切記,在高壓戰鬥中,控制走位和即時切人下場提前引爆來保證大招能夠炸到更多的人,要比無腦的莽到7秒然後只炸到一個怪物來的更有用的多!

大招使用技巧:

1.爆炸范圍與點贊一樣

2.控制爆炸范圍優先於極限傷害

a.大招層數累計解析

關於大招的層數累計,這個就比較吊詭了。

首先在我之前的預測分析中,0命無專武的極限為15層左右。

接下來讓我們一起打小寶來數一下,從大招爆發開始,平A一下接長按E技能,然後4段普攻接閃避再普攻的輸出至光劍爆炸,可以看到正好一共造成了15次傷害。

但是!通過最終結算的傷害來回算倍率,

長E減抗後普攻第一下傷害為446,5級倍率122.1%,這是與大招結算時的怪物抗性數值相同。

那麼我們發現他的結算層數僅為(6330/446*122.1%-533.5%)/109%=11層!

計算的過程比較復雜我就不做過多解釋了,如果懂的大家可以利用我的公式來進行驗證。

得到這個結果後我有些失望,於是我將技能拆解開來單獨計算層數的累計。

吊詭的事情又發生了,就是在技能描述中顯示大招爆發的傷害是會進行累計,但是在實際測試中通過大招後不實用任何動作而產生的傷害進行倍率回算,發現並不進行層數累計。

然後長按E技能產生的技能傷害,兩柄冰渦劍傷害,一次殘缺光劍傷害,可以累計4層。

5段7次傷害的普通攻擊則可以累計7層。

再經過錄像的反復研究發現,問題出在了長按E技能後快速使用普通攻擊會造成0.1秒內的傷害重疊。

於是我選擇了這樣的手法。

短E後開啟大招,然後普攻4段疊5層,長按E技能取消後搖疊4層,此時並不立刻接普通攻擊,而是進行一次閃避取消E技能的後搖,再利用怪物卡模或者迅速按方向鍵的方式取消閃避後搖同時再打出4段普攻,在這樣的方式下,一共打出了13層。

b.0命與2命的極限輸出手法

0命狼末極限輸出手法:

短E→大招→普攻4→長E→閃避→普攻4

而當你擁有1精的松籟之後,可以先短按E技能後打出4段普攻觸發松籟效果後迅速開啟大招,平A4段後長按E技能,接閃避後再進行4段普攻,這樣可以讓你的第二次普攻的第四段也結算進去,結果為14層。

0命松籟計算輸出手法:

短E→普攻4→大招→普攻4→長E→閃避→普攻4

不過經過我長達十幾個小時的測試,最終發現,如果你的電腦不夠流暢,或者是無線滑鼠和鍵盤有延遲的話,那麼1精鬆籟也很難達到14層。

總之,極限輸出的關健就是在長按E技能後,一定要等一點點點點時間再進行普攻輸出,才能夠讓傷害不會在0.1秒內進行重疊。並且,以上的所有層數統計都是通過傷害進行倍率回算而得出來的結果,絕不是簡單輸出來的!

極限輸出關健:

長按E後利用閃避取消後搖,再利用卡模或方向鍵取消閃避後搖,再進行普攻。

這時有人會問,那我直接大招後長按E,然後接閃避在用4A一閃避的方式輸出不就行了嗎。在我的反復測試下,由於閃避時間過長,你也幾乎不太可能打出13層甚至是12層都很難。必須要用E技能來取消一次4A之後的後搖。

所以,對於0命的極限輸出方式,你只能是短E後開啟大招4A長E接閃避再4A的方式打出13層。

這里可能有人會考慮大招後的第一個4段普攻吃不到減抗效果

所以,對於0命來說,如果不是凹極限的話,你完全可以再短E開大後直接接長E,然後閃避一下,再使用4A一閃避的輸出方式就好了。雖然會少層數,但是可以讓前面的普攻完美吃到減抗和蒼白4的加成。但一般只有11層。

而對於兩命來說,我們可以使用短E起手,開大後接一下平A,然後迅速長E接閃避,再進行4段普攻後立刻接短E,然後再進行兩段普攻,這樣則可以完美吃到減抗BUFF並打出13層。這里面還有很多輸出邏輯我就不一一解釋了。

2命極限最優輸出手法

短E→大招→普攻1→長E→閃避→普攻4→短E→普攻2

這里也提醒一下正在觀看視頻的滿氪大佬們,對於6命來說,我們假設極限輸出為15層,加上初始給的5層,那麼需要有11次疊加6命翻倍的效果,才能達到極限30層的效果。那麼機率僅為萬分之幾。那麼,辛苦你們了。

11*2+4+5=31

配裝解惑

a.命座建議

命座方面僅僅推薦1命和滿命,2命並不推薦,1命可以多出百分之十幾的增傷,而2命由於無法給大招帶來增傷,所以對於實際強度的提升非常有限。

命座推薦:

1.一命或6命

2.2命實際強度提升有限,不推薦

b.武器選擇

在武器的選擇上,最好的無疑為滿精的松籟,1精的武器上,有護盾的無工略大於松籟略大於狼末,在1精的狼末與松籟比較上,我是綜合了武器特效的實戰作用性的,就不做過多解釋了。不過這三把武器1精時都在同一個層面,沒必要特意使用哪一把,而如果你有更高精煉的其中一把,那麼選他就好了。

在其他武器方面,滿精配合鍾離的螭骨最佳,1精的天空大致等同於高精煉的螭骨和雪葬星銀。考慮到實用性的問題,我最推薦的還是高精煉的雪葬星銀,畢竟外形也很搭。但是如果你會綁死鍾離的話,那麼無疑螭骨的傷害更高。而如果你有1精或以上的天空的話,那麼其實也沒必要再去高精煉其他四星武器了。

這里我們再說一下關於優菈的充能問題,很多大家說優菈的80點充能需求缺口太大,要不要考慮充能表。我個人認為沒有太大必要,在一般戰鬥中我們很少使用大招,只需要超導平A配合E技能兩短一長即可,即使是面對小BOSS,我一般也都會EQE打幾下之後直接下場引發爆炸,很少會去打滿傷害。

而由於大招的延遲爆炸特點,在高壓戰鬥中,我們基本上也只需要一次大招的傷害就能夠迅速進入殘局,然後不要著急打死怪物轉而進行陣容輪換充能就好了。

即使是需要兩輪的大招爆發,由於優菈的長時間駐場特點,再配合一個冰系充電寶也基本上可以保證整體輸出的循環。

所以,個人理解我們需要追求的是大招的傷害能否超過20萬,而並非充能是否足夠。

強度追求目標:大招突破20萬

c.聖遺物理解,充能需求解讀

蒼白套為最佳,不論是幾命。有大家會說沒有2命的優菈蒼白4件套的效果無法常駐。確實如此,但是,從現在優菈的強度上來說,我們在戰鬥中或者需要大招的爆發,或者完全不需要大招。而如果我們需要大招的爆發來解決戰鬥,那麼EQE完美觸發蒼白4件套的效果可以為大招帶來很高的增傷,這一點是其他2+2所比不了的。

而在平常不需要大招的戰鬥中,其實不論穿什麼裝備我們都沒有什麼壓力。

裝備選擇:

1.蒼白4件套

2.目標追求極限輸出才是提升強度的關健

說白了,這並不是一個看純打樁10分鍾然後計算DPS的遊戲。

組合搭配

a.羅莎莉亞,北斗,雙冰單雷

b.麗莎,雙雷與魔王武裝

c.砂糖的妙用

d.班尼特的用法

e.鍾大爺

組隊的方面就很有趣了,這里我僅把幾個比較契合的角色拿出來講一下,具體的組合因人而異,總之大招過了20萬,就是隨便碾壓了,所以大家可以看XP自行發揮。

a.羅莎莉亞,北斗,雙冰單雷

我最推薦的就是這套,琴麗莎羅莎莉亞和優菈的組合了。你要問我為什麼,嗯。。。蒙德模特大隊他不香麼~~~。。。反正不下深淵我是肯定不換了

首先是羅莎莉亞,這個角色的搭配優勢在於,被動天賦增加優菈15點暴擊率,雙冰覆蓋再加15點暴擊率。這30點暴擊加成會隨著你的爆傷增加帶來非常高的收益。所以如果你的暴擊不理想,即使沒有羅莎莉亞,也盡量帶上貓娘或者凱亞或者甘雨來進行雙冰共鳴。

為了達到冰覆蓋的效果,雷系的選擇上我們僅有雷澤,刻晴和北斗。最推薦的就是北斗,除了大招相對低頻的雷覆蓋以外,更重要的是具有減傷效果,優菈是一個需要莽起來輸出的角色,在不配合護盾的情況下,北斗的減傷非常重要。

這里要注意的就是,在北斗開啟大招後,如果是兩命的優菈,配合一個貓娘或者羅莎莉亞,採用我之前提到的輸出手法,可以在大招爆炸前最後一次短E進行冰覆蓋。

2命配合北斗大招輸出手法:

短E→大招→平A→長E→閃避→平A4→短E→平A2→爆炸

而如果你是0命的優菈,那麼要放棄極限輸出手法,採取大招後E技能先短後長的方式保證大招前可以吃到長E的冰覆蓋。

0命配合北斗大招輸出手法

短E→大招→普攻→短E→普攻4→閃避→普攻2→長E

當然,如果你嫌麻煩的話也可以考慮三冰組合。

很多大家再問北斗充能怎麼解決的問題。我個人的理解是不太需要充能,因為大部分時間如同優菈的大招一樣,北斗都不太需要釋放大招,而高壓戰鬥中,我們基本上可以一輪雙大就解決戰鬥,殘局時盡量降低傷害多充能就好了。

不過如果你的北斗練度不高的話,那麼完全可以考慮各種充能裝備都帶上,包括流放者套裝。

b.麗莎,雙雷與魔王武裝

在你擁有較高的暴擊率時,可以考慮放棄雙冰組合。脫離了雙冰的限制可以配合的角色就很多了。唯一的前提就是雷系必帶。

70級的麗莎可以在大招釋放後使怪物降低15%的防禦力,同時武器還可以佩戴討龍。從增傷角度來講,這是所有角色中最契合優菈的。而且你也完全可以考慮放棄對麗莎的練度追求,升到70級帶個討龍穿一身流放者就好了。

此時你還可以考慮皇女北斗麗莎的任意雙雷組合,同時也可以再加入行秋莫娜芭芭拉的水系角色。

水雷感電會使兩種元素共存一段時間,所以你還可以通過優菈打出凍結和超導的效果。

關於行秋皇女北斗的魔王武裝其實與優菈的契合度並不是非常的高,主要原因一是優菈並不是很缺輸出,二是在於尤拉的攻速慢,容易空刀,當然這個組合的強度依然非常的高,所以如果你喜歡的話使用也是完全沒問題的。要注意的一點就是使用魔王武裝時,除了控制大招的爆炸范圍以外,還要嚴格的遵守3A1閃避的操作方式,這樣才能夠將輸出最大化。

魔王武裝使用關健:3A1閃避

c.砂糖的妙用

另外一個非常值得一提的角色就是砂糖,在對群的戰鬥中,優菈的弱點展現的淋漓盡致。這時的砂糖會是他最好的幫手。雖然砂糖的大招無法像溫迪一樣將怪物很緊密的聚在一起,但是對於優菈的兩個光劍傷害范圍來說已經是完全夠用了。並且小技能也有著不錯的聚怪效果。

而且因為物理大劍天氪盜寶團和愚人眾的特性,所以你完全不用擔心替換掉你常規陣容中的任意一個角色會使得強度降低。、

要注意的一點就是當砂糖開啟大招之後,先不要著急輸出,先用雷或者冰進行染色,等怪物聚集一下,然後一定要從側面切入,這樣才不會讓怪物被技能炸分散,最後就是在輸出的時候控制一下大招爆炸的位置即可,當然,你也完全可以在站好位置後提前下場。

總之,有了砂糖之後,你面臨的很多棘手問題都能夠輕松得到解決,而且砂糖同樣不需要什麼裝備。

砂糖使用關健:

開大後不著急輸出

側面切入,保證怪物不被炸開

d.班尼特的用法

為了追求大招的傷害,你可能會選擇班尼特。要注意的就是優菈的大招是即時結算的,所以一般情況下班尼特大招釋放後最多再接一手4星角色的大招就必須要切換優菈打爆發了。

但是由於時間極其緊張,所以不論是脫離了大招區域還是前戲過多,都會是你的優菈光劍結算無法吃到班尼特的加成。

班尼特使用關健:

班尼特大招後僅能切換一手四星角色開大

有人會擔心切一手四星大招後優菈的光劍結算吃不到攻擊加成,這里我特意做了演示。班尼特的攻擊加成是根據人物身上的火附著來決定時間的,可以看到此時班尼特大招特效已經消失,血條上放的攻擊標志也消失,但是爆炸時切出人物面板,尤拉仍然得到了攻擊力加成,切回人物時會發現優菈仍然為火附著狀態。

e.鍾大爺

另外比較契合的就是鍾離了,擁有鍾離的優菈會大大的降低你的操作難度,同時也拓寬了武器選擇的范圍。在配合鍾離時你也可以考慮加入阿貝多,雙岩組合不用多說。不過鍾離的需求一向都很緊張,所以推薦大家可以多多嘗試其他角色。

總結一下就是,雷系的超導反應必備,低暴擊率盡量選擇雙冰組合,大招的即時結算機制與班尼特配合時要盡量嚴謹,對群使用砂糖並控制大招的爆炸范圍,最後你鍾離大爺永遠都是你大爺。

《原神》優菈大招層數機制詳解

來源:遊民星空