《原神》芙寧娜聖遺物與武器選擇推薦

《原神》芙寧娜聖遺物與武器選擇推薦

水神芙寧娜,是一位兼具芒荒的水屬性角色,有輔助和副c能力。

從玩家視角來看,她似乎是融合了心海,夜蘭等一眾水屬性角色的特點,但實際操作上會發現她們之間其實構不成競爭,亦或是互抬關系。

在常規狀態下,芒屬性的治療狀態可以當不存在,「眾水的歌者」只有效率極其一般的前台單體治療,以及會造成完全不產球的後果。

優點方面,做為芒荒機制工具人,依靠重擊切換是目前所有具有芒荒屬性角色中機制最優秀的一個,大招的不間斷全隊增傷也是一大亮點。

升級材料如下:

《原神》芙寧娜聖遺物與武器選擇推薦

角色培養建議將以零命為主,按照五個方面進行,天賦,武器,聖遺物,面板,配隊。

天賦

元素戰技和大招都可以給到皇冠,普攻在非滿命前並無升級必要。

加點推薦:1,10,10或者1,9,10

元素戰技是芙寧娜的主要輸出手段,

大招則是有驚人的全隊增傷效果,在實戰中零命平均有40%左右的增傷,比較可觀。

武器
五星武器

首選專武靜水流涌之輝,

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其次磐岩結綠,

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具網上統計的大部分計算,將芙寧娜代入隊伍中,其總傷占比兩者相差不到10%,這意味著如果已有後者,則沒有太大抽專武的必要。

包括聖顯之鑰,裁葉萃光,波亂月白津經,霧切,甚至是常駐的天空之刃,這些五星單手劍都可以拿出來用。

四星武器

限定四星船塢長劍,活動四星腐殖之劍,釣魚武器灰河渡手,常駐四星西風劍,祭禮劍等,都可以湊合著用。

聖遺物

滿命前毫無疑問選擇黃金劇團,

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沙,杯,頭主詞條分別選擇生命/充能,生命/水傷,暴擊/爆傷頭。

零命芙寧娜,武器主詞條為充能時:生,生,暴最為合適。

無論如何選擇主詞條其實差距都不是很大,只要最後配出一個合適的面板即可。

副詞條選擇:生命,充能,雙爆

滿命之後則可選擇逐影獵人

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參考面板

芙寧娜的輸出依賴生命值上限以及雙爆兩種屬性,但顯然她更珍貴的能力顯然是大招的全隊增傷,所以有必要保證她的大招能夠無縫銜接,因此維持一定的充能是必要的。

生命值:四萬左右

雙爆:70%,140%

充能:170%以上

芙寧娜的固有天賦二有4萬生命值的門檻,零命芙寧娜在保證充能循環的情況下應該優先考慮生命值,其次才是雙爆。

《原神》芙寧娜聖遺物與武器選擇推薦

芙寧娜的大招在時間軸上可以做到無縫銜接,

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但是她的充能壓力比較大,

在0+0配置時:單水單走充能得220%往上,

雙水也得起碼170%,個人建議把充能維持170%左右即可。

配隊

從楓丹的大致走向來看,具有變動血量能力的角色都可以成為芙寧娜不錯的的隊友。

輔助方面:

有群奶能力的角色是芙寧娜的首選隊友,也就是琴,白術,以及四星新角色夏洛蒂。

主c方面:

楓丹三c林尼,那維萊特,萊歐斯利。其中又以那維萊特最為契合,畢竟可以直接湊出雙水共鳴。

而老牌主c角色和芙寧娜組隊總有一種讓人那什麼的感覺,

原因有兩方面:

一方面是零命芙寧娜給到的加成,無法和班尼特或萬葉分開差距,甚至是不如前兩者,而在掛水方面,芙寧娜的三隻寵物又完全無法和夜蘭行秋相提並論,這兩點只有抽到二命才能解決,

另一方面在於那維萊特,要知道變形金剛不是凡人駕駛著坦克就能打的過的。那維萊特就是變形金剛。

因此也可以間接推導出「要不要為老角色抽芙寧娜的二命」這一問題的結論——這個大逼當,咱不上。

拋開楓丹版本的主場優勢不談,芙寧娜的角色強度在零命t0這個檔位中規中矩,不如草神萬葉,但和夜蘭鍾離相差無幾,比墊底的雷神保值性更高。

但如果算上命座,從二命開始,芙寧娜的強度則可以達到頂尖t0的水平,與二命草神齊頭並進,同為最強的三金造價角色。

但在楓丹版本,目前看來最具時效性和性價比的抽取方式是抽一命那維萊特加上零命芙寧娜,而如果往更以後看,把三金的造價全給輔助角色芙寧娜,保值性無疑比前一種更高,這就牽扯到時效性和保值性的取捨問題了,這個全看個人。

不過我自己在徹底摸清目前楓丹的新角色,特別是那維萊特之後,已做好拋棄之前對強度的堅持,轉變抽卡思路的准備,去抽自己喜歡,玩法新奇,以及大世界能力出色的角色,拓寬角色池和玩法的廣度而不在追求保值性和深度。

來源:遊民星空