《原神》4.3版本雷電將軍培養與配隊攻略

培養一圖流

A/普攻=普通攻擊,Z=重擊,E=元素戰技,Q/大招=元素爆發,X命=命之座第X層,XX頭=XX理之冠。

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優缺點

優點:能打能輔泛用性強,配隊繁多,手感優秀,抽到就能貫穿前中後期的角色。

缺點:平民主C需要一定的練度。

天賦介紹

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普通攻擊不作為主要的輸出手段,可以不優先升級或者不選擇升級,但想用來打大世界跑圖的話可以酌情點幾級,優先級低於其他兩個天賦。

重擊擁有兩種形態,分別為未開Q與開Q後,在開Q時雷神重擊會打出形似半月的一個上挑斬,開Q後雷神重擊會打出居合斬並有撕裂空間的特效。

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元素戰技施放時對附近敵人造成雷元素范圍傷害,施放後隊伍所有角色頭頂會出現一個維持25秒的「雷罰惡曜之眼」,在隊伍角色對敵人造成傷害時(每0.9秒觸發一次)會進行協同攻擊,對附近的敵人造成雷元素傷害,並且基於此技能等級和該角色的元素爆發所需能量提高獲授「雷罰惡曜之眼」的角色的元素爆發傷害。

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雷神的Q作為主要輸出手段,施放時會往前斬出基於「諸願百眼之輪」的願力層數的「夢想一刀」對附近的敵人造成雷元素范圍傷害,而後會進入時間為7秒元素爆發狀態,雷神將使用「夢想一心」進行戰鬥,同時普攻和重擊都會轉化為無法被附魔的雷元素傷害,傷害會基於「諸願百眼之輪」的願力層數提高,並且提高自身的抗打斷能力並免疫感電反應的傷害。在此狀態中的攻擊命中敵人會給隊伍中所有角色恢復元素能量(最多五次)。

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雷神的固有天賦一(二十級突破解鎖),解鎖該天賦後加快「諸願百眼之輪」的願力層數積攢,雖然三秒只能觸發一次,但也聊勝於無。

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雷神的固有天賦二(六十級突破解鎖),解鎖該天賦後,雷神超過100%的每1%元素充能效率都會提升雷元素傷害和夢想一心狀態提供的元素能量恢復效果。以十級大招為例,每次恢復值為2.5,如果元素充能效率達到300%,則每次恢復的能量值為(0.6%x200+1)x2.5×5 = 27.5點,充滿了三分之一的大招(90點),雷元素傷害提升0.4%x200 = 80%,接近兩個雷傷杯,所以元素充能效率對雷神而言是非常重要的一個屬性,非常推薦把她的元素充能效率拉到300(無專武情況)。

武器推薦

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首推薙草之稻光。作為雷神的專武,提供了不俗的攻擊白值,還提供了高達55.1%的元素充能效率,與她的天賦、技能都非常契合。武器特效一提供了超過充能效率100%部分的28%攻擊力(精一),最高可提升80%。經過計算(80/28×100 = 285.7),我們只有元素充能效率超過385.7%(285.7+100)才會溢出,但一般情況下鮮少有人能達到這個值,所以這個限制相當於沒有,我們盡管疊充能就是了,但是需要注意的是這個武器特效的加成都是攻擊力上的,這就免不了會遇到稀釋的問題,所以這里推薦充能達到270%就差不多了(不繼續往上堆的原因在聖遺物)。

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護摩之杖。副詞條適合任何一個站場輸出的長柄武器角色,對於雷神而言,護摩僅次於專武,如果雷神使用這把武器那就得需要補夠充能,至少需要250%,而且因為武器特效的原因,在使用的時候能壓一下血量能有更高的提升。

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和璞鳶。在諸多副詞條增加暴擊率的長柄武器中它的數值並不算高,甚至比三星的白纓槍還要低。但是它的武器特效足夠誘人,如果你有足夠的元素充能、暴擊傷害,那和璞鳶可以補一下暴擊率,而且武器特效也能給雷神提升不少傷害。

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如果元素充能低於250%,又沒有專武,就用天空之脊或是精五漁獲,精一天空之脊比精五漁獲強但是差別不大,有天空之脊就優先用,沒有就用漁獲。

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如果元素充能有250%以上且暴擊率和暴擊傷害都足夠,可以試一下斷浪長鰭,精五的斷浪長鰭與精五的漁獲強度相近,但是很重要的一點就是斷浪長鰭現在只能通過祈願獲得,性價比太低,而且它的副屬性還是攻擊力,在這種情況下,平民雷神很難兼顧到元素充能、暴擊率和暴擊傷害達到理想值,所以這里並不作推薦,有興趣的小夥伴可以嘗試一下看看效果。

萌新小夥伴們還沒有漁獲的話可以盡快通過釣魚獲得,不要害羞,到處跑跑蹭蹭魚塘很快的。

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西風長槍也可以,滿級565的攻擊力,只有30.6%的充能效率,武器特效是產出能量微粒,能彌補一下充能的不足,但是精一的西風槍12秒才能有60%幾率獲取一次,還有一點就是西風長槍也只能通過祈願獲得,如能有精五則能相對提升一大截。

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在獲得漁獲或者其他適配武器之前可以先使用試作星鐮,90級增加510的攻擊力和45.9%的元素充能和漁獲是相等的,只是武器特效比漁獲要差不少,在雷神開大後的普通攻擊和重擊都視為元素爆發傷害,所以武器特效對於開大後的雷神而言是沒有用的,實在沒有武器再選這把,而且最好不要專門去打造和精煉。

總結:魚叉!免費的就是最好的!

聖遺物推薦

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首選「絕緣之旗印」四件套,增加充能效率並按照充能效率提高大招傷害,這套聖遺物和雷神的固有天賦二相得益彰,裝備絕緣二件套能提高雷神的充能效率,裝備絕緣四件套能提高元素爆發的傷害(即雷元素傷害),這個效果在元素充能效率達到300%(75/25×100)時得到最大提升,所以在裝備絕緣四件套加專武時的元素充能效率在達到270%時就足夠,開大後就能達到300%,再多的充能就享受不到聖遺物的四件套效果,只能享受到武器和天賦的效果。

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「昔日宗室之儀」能提高20%的元素爆發傷害,跟成型絕緣四件套的特效比起來相差還是挺大的,可以作為過渡階段使用。

「追憶之注連」/「角鬥士的終幕禮」二件套都是提高18%的攻擊力,算是比較均衡的提升。除了成品絕緣外其他的聖遺物都是屬於過渡用而不能作為直接替代,所以有時間還是多刷一下絕緣,不僅是雷神能用,其他比如香菱、九條裟羅等也能用的(不想副本坐牢的可以去合成台合成哦)。

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還有萌新小夥伴,沒開始刷聖遺物,所以這里推薦一套新手前期可以獲得並且適配雷神的聖遺物。流放者二件套提高充能效率20%等於二絕緣套,戰狂二件套提高12%暴擊率,它們二加二能比較安穩得渡過新手期了,可以不用升太高級,我們主要要的是它們倆的套裝效果。

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「樂園遺落之花」和「飾金之夢」是給精通雷神打超綻放隊伍的聖遺物,二者在實戰中都能打出不俗的傷害,但雷神的超綻放隊伍大多是娛樂玩法或者在大世界中搭配納西妲一起當個「遠程狙擊」。

聖遺物推薦

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首選「絕緣之旗印」四件套,增加充能效率並按照充能效率提高大招傷害,這套聖遺物和雷神的固有天賦二相得益彰,裝備絕緣二件套能提高雷神的充能效率,裝備絕緣四件套能提高元素爆發的傷害(即雷元素傷害),這個效果在元素充能效率達到300%(75/25×100)時得到最大提升,所以在裝備絕緣四件套加專武時的元素充能效率在達到270%時就足夠,開大後就能達到300%,再多的充能就享受不到聖遺物的四件套效果,只能享受到武器和天賦的效果。

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「昔日宗室之儀」能提高20%的元素爆發傷害,跟成型絕緣四件套的特效比起來相差還是挺大的,可以作為過渡階段使用。

「追憶之注連」/「角鬥士的終幕禮」二件套都是提高18%的攻擊力,算是比較均衡的提升。除了成品絕緣外其他的聖遺物都是屬於過渡用而不能作為直接替代,所以有時間還是多刷一下絕緣,不僅是雷神能用,其他比如香菱、九條裟羅等也能用的(不想副本坐牢的可以去合成台合成哦)。

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還有萌新小夥伴,沒開始刷聖遺物,所以這里推薦一套新手前期可以獲得並且適配雷神的聖遺物。流放者二件套提高充能效率20%等於二絕緣套,戰狂二件套提高12%暴擊率,它們二加二能比較安穩得渡過新手期了,可以不用升太高級,我們主要要的是它們倆的套裝效果。

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「樂園遺落之花」和「飾金之夢」是給精通雷神打超綻放隊伍的聖遺物,二者在實戰中都能打出不俗的傷害,但雷神的超綻放隊伍大多是娛樂玩法或者在大世界中搭配納西妲一起當個「遠程狙擊」。

攻擊or雷傷

對於杯子的話,攻擊杯和雷傷杯沒有很大的區別,哪個副詞條更好用哪個(臉黑的朋友有哪個用哪個捏)。

但是需要注意的是不要同時使用攻擊沙和攻擊杯,推薦攻擊沙+雷傷杯+暴擊頭/爆傷頭(充能足夠下)、充能沙+攻擊杯/雷傷杯+暴擊頭/爆傷頭(首選)。

攻擊杯和雷傷杯的區別:雷傷杯側重於開大後的傷害加成,因為開大後雷神的普攻重擊都屬於雷元素傷害。而攻擊杯則比較平衡,在不開大的時候它的傷害是比雷傷杯要高的,但是開大後就略遜於雷傷杯。

但是具體選擇還要看你的隊伍搭配,如果隊伍中搭配了班尼特這樣的攻擊力拐,那就帶雷傷杯;如果搭配的是芙寧娜這種增傷拐,則攻擊杯的收益高於雷傷杯,具體的還需要自己多多嘗試啦。

命座介紹

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一命提高「諸願百眼之輪」的層數積攢效率,特別是在隊伍中有另外一個雷元素角色的時候,其施放元素爆發時能讓10級大招的雷神積攢100%(20%+80%)的願力層數,即該名角色的元素爆發能量是多少雷神就攢多少層數,即便不是雷元素角色也能讓雷神積攢40%(20%+20%)的願力層數。這個命座可以小幅提高雷神在循環中打出的傷害。不完全推薦,如果本次復刻不夠原石上二命但以後復刻要補二命的話現在可以先上一命,會用得更順手,但如果原石緊張下次復刻也不打算上二命則不太推薦,不太推薦專門上一命。

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二命無視敵人60%的防禦,也叫穿甲。對雷神的整體的提升都是非常顯著的,因為雷神的主要輸出手段就是開大和開大後的攻擊,本命座直接無視敵人部分防禦並且除了要在大招狀態沒有別的啟動條件,在循環體系中相當於獲得了一個永久的穿甲效果,是雷神的核心命座,強推。

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三命直接提高雷神的大招等級,這作為雷神的主要輸出手段提升也是顯而易見的,相比於二命,三命的大招總傷害提升了15-20%,兩者配合起來雷神的傷害直接登頂。

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四命在雷神結束大招狀態後提升除自己以外的所有角色的攻擊力,這個命座不太值得,對比一下班尼特的大招提供的buff,這個命座的加成造價太貴了。不推薦抽此命座。

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五命提升元素戰技的等級。事實上在此技能達到10級的時候它對大招傷害的提升已經達到最大值了,再往上升級也只是對此技能的微小提升,不推薦。

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六命在雷神元素爆發傷害命中敵人時減少除自己以外的角色的元素爆發時間,且在期間最多減少五秒,性價比不高,不推薦。

所以對於平民而言,零命雷神夠用,二命雷神完全體,條件允許情況下可以考慮三命。

關於雷神0命+精一專武還是雷神2命+精五漁獲?

答:除雷國隊外或者單人主C:2+0>0+1

對於雷國隊來說,因為是多核輸出的原因,如果有條件抽專武的話就能把漁獲順位給香菱使用,解決了「只有一把魚叉該給誰」的難題,作為雷國隊輸出中重要的一環,香菱的輸出就高很多,整體輸出也就隨之拔高了。

配隊推薦

圖中的推薦配隊可以參考,首推第一隊雷九萬班,但這個陣容剛需六命九條裟羅,如果沒有的話就首選雷神國家隊。

如果有六命九條但是沒有萬葉,可以用香菱或者砂糖代替組成雷九香班或雷九砂班,但是相對於替換的隊伍來說還是雷國會更好點。

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這個配隊需要注意的是雷神的聖遺物需要裝備增加元素精通值的比如飾金、二樂團等聖遺物,武器也需要裝備元素精通值加成的比如匣里滅辰等武器,不過聖遺物是絕緣的也可以用這套配隊,這樣的話對於雷神來說種門算是個添頭吧,娛樂玩法。

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來源:遊民星空