《塵埃3》個人安裝以及試玩過程的經驗

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從昨天下午(25號)開始就一直在安裝這個了,先是下載了免安裝硬盤版,4個多G,因為種種原因沒弄好,刪掉了,然後在同學電腦上下了個破解版鏡像,用Deamon Tools 安裝的,路徑D:>Codemasters>DiRT 3
開始的時候也是問題一堆,最令人頭疼的是「dirt3 executable已停止工作」,我在論壇上看了各種文章,嘗試了各種方法都無濟於事,但還是看到有人說成功了。
最後我狠下心來,把安裝好的遊戲先卸載掉了,把所有支持遊戲 的軟件也卸載掉了,以及電腦上任何有關遊戲的 存檔、文件之類的都刪掉了,為了更徹底,我把注冊表里面有關之前刪掉的軟件的項目也有一並刪除,這下夠干淨了。
然後重啟電腦,重新開始安裝遊戲,還是上面那個路徑,然後是Games for Windows – LIVE ,這個最好還是安裝3.2 版本的,3.5 我就不知道好不好使了,為了安全起見我也沒升到3.5,還有那個rapture3dgame 在安裝遊戲的時候會自動安裝了.NET Framework 、Physx、OpenAL、Directx 也都安裝了最新的。
功夫不負有心人,最終還是成功進入遊戲了。
所以,我覺得問題總是出現在某一個環節,具體是哪我就不得而知了,據說有玩塵埃2 的朋友介紹,塵埃2 安裝時留下的某些文件也會有影響。我覺得這就是遊戲開發商不厚道的地方了,同一個系列的遊戲不能這麼坑人啊。誰也沒有想過極速快感9 或者10 會對極速快感14 產生不好影響。
進入遊戲,超級興奮啊,畢竟都等了一年多, 加上安裝遊戲都搞了一天,郁悶之極啊。
話說回來,塵埃3的畫面效果真不是蓋的,我的顯卡是 N卡240M,顯存512M,CPU也不是特別好,P7350
但是出來的效果真不是塵埃2和極速快感能比的,當然,我覺得這個有點依靠個人的審美。
塵埃3 沒有延續塵埃2 偏黃的 背景,反而有點偏藍綠色,給人的感覺不像是在塵土飛揚的 馬路上飛奔的賽車。
不過從各方面的評價來看,塵埃3 的渲染效果是11年賽車遊戲中 最佳的了。

由於傍晚的時候才安裝好,晚上自習去了,我並沒有過多時間體驗遊戲,在斷電前跑了兩盤 Single Race
首先,我不太喜歡那個綠色的指示條帶,我玩賽車遊戲都喜歡按照自己的方式去跑,所以會選擇自己最喜歡的路線,另一個方面,多餘的指示無疑給競速和體驗快感以及畫面效果 打了一個折扣。
然後是操作,本人右手不會進行方向操控,一直都是換成W A S D 用左手跑的,而且不喜歡手把,蘿卜白菜各有所愛吧。
就目前我玩了這3盤比賽,我覺得塵埃3 的操作相比於塵埃2 反而降低了難度,不知道是不是為了吸引更多玩家,要是這樣的話,那安裝遊戲的時候就更不應該出現這麼多問題了。
玩過塵埃2的人都知道,在塵埃2 中對操作的要求是很高的,按鍵的時間、 按下去的時間長短 都是要嚴格控制的,否則車子出現側滑現像是最常見的,不管你是悍馬還是什麼,不出幾秒鍾就撞的稀巴爛了。
但到了塵埃3 這里就不一樣了,我一直按着方向鍵,始終都沒有出現側滑,神奇的是3盤比賽我竟然沒有一次撞車,這在塵埃2 里面是不正常的。最氣人的還是過彎的時候,遊戲竟然自動降速了,一開始過彎處的指示條帶是紅色警戒,一自動降速就變綠色安全線了,而且降的速度是一個生手都絕對能過去的程度。這對於崇尚技術操作的我來說是恨不能接受的,我希望這只是在Single Race 里面出現。
對塵埃3 期待了那麼久,當然不能只是這麼簡單就能敷衍我們這些苛刻的玩家的。明天有空再好好體驗體驗吧。祝大家玩的愉快,也預祝還沒有安裝好的朋友盡快裝好,盡快進行你們的塵埃之旅。

這就是我今天安裝,以及簡單試玩了兩把比賽的感觸。有最新的感想或是經驗一定拿出來跟大家分享,塵埃之旅愉快!
(在我編輯好着文章的時候已經斷網了,沒辦法,只有放到第二天才發了)

今天(5月27日)下午有時間好好體驗了一把塵埃之旅。
相比於塵埃2,塵埃3的進步真的是很大的,畫面就不用說了。還是說說我個人的感覺吧。
昨天沒有關掉輔助控制,所以很不爽,今天把全部輔助控制關掉後,就完全要靠個人的技術去跑了。早操作上,塵埃3 在直道上比塵埃2 穩定一些,不會那麼容易因為一點點多餘的操作而撞上路邊的岩石或是樹木。但有幾條賽道兩邊是有排水溝的有時候一不小心把輪子陷進去就很不好辦了,騎過自行車把一隻輪子卡過路邊高低不平的路基就知道,靠打方向是很難回來的,尤其在過彎的時候,幾乎會把速度卡到很低很低。
還是過彎,相比塵埃2 就難一點了,手剎車太靈敏了,稍微一按就能側滑好多出去,所以過彎的時候最快的方式還是減速過彎,當然,誰不想用比較帥的漂移過彎啊,所以回頭我還得加把勁努力練習才行。

來源:遊民星空