《子彈風暴》Demo評測心得

開頭的一句話是,遊戲很不錯,可惜和KZ3同一日發售,即生瑜,何生亮就是我的感覺。

遊戲性:

遊戲非常有樂趣,Demo是玩一個叫Echo的模式,就是通過固定的關卡來儘量獲得最高的分數。

管卡里的敵人數量,出現地點都是一樣的。分數的獲得的話,殺死一個敵人有10分,爆頭的話有50分。

遊戲性的話,就是通過自己各種各樣稀奇古怪的殺人方式來獲得高分,或者蹂躪敵人,很有趣的。

《子彈風暴》Demo評測心得

正式版應該會有3個模式,單機劇情,Echo分數比賽模式和多人合作和對戰模式。單人遊戲模式還有巨型Boss戰。

《子彈風暴》Demo評測心得

雖然沒有玩到多人對戰模式,但是可以想象會很爽,因為子彈風暴獨特的殺人方法,會很刺激的。

所有的武器都可以從得到的分數來升級,能力也會提高,還有新的動作。

鐵拳第一次玩得分數

《子彈風暴》Demo評測心得

分數的話也可以看到自己朋友的分數,如圖(圖片上沒有別人,因為好像我的好友沒有一個玩這個Demo的)

《子彈風暴》Demo評測心得

操作:

子彈風暴有很多殺人方式,按R1是開槍,R2是蓄力模式射擊,就是用一種蓄力彈,威力非常非常大,但是數量有限。

我測試了幾把,有的能把敵人溶化,有的在擊中敵人以後,可以讓敵人飛行一段時間後爆炸。

L1是能量鞭子,就是抽出一條激光鞭,可以拉敵人過來,也可以長按把鞭子的激光能量釋放出去。

鞭子還能在一些場景製造牆壁,天花板的塌陷來攻擊敵人,但是可破壞的地方都是設定好的,很侷限性。

《子彈風暴》Demo評測心得

圓圈是踢腿,可以把沖過來的敵人踢飛,會出現稍微的慢鏡頭,讓你可以爽快地在敵人飛出去的同時各種蹂躪他。

《子彈風暴》Demo評測心得

《子彈風暴》Demo評測心得

我比較喜歡的是,敵人沖過來,我R1一槍爆他一條腿,然後敵人跪下,然後我圓圈把他踢飛,然後再L1鞭子把飛行中的他拉回來,

然後三角換左輪,然後R2蓄力,這都是在敵人飛行的慢鏡頭中進行的,最後再擊中敵人,靠蓄力沖能彈拔敵人打飛上天,華麗的結束,天上散落的只有分數和浮雲…..

畫面:

虛幻三的引擎,畫面不錯,子彈風暴比戰爭機器畫面顏色鮮艷,但是虛幻3引擎的遊戲,人物總覺得有一層油膩膩的東西,不過我不是說畫面不好,只是我個人的感覺,如果畫面滿分10分,我打8分。還是很不錯。 Demo里我也沒有感覺掉幀,很流暢

音樂:

音樂絕對是美式風格,遊戲中平時的時候就是腳步聲和NPC的對話聲,一旦敵人出現,金屬搖滾馬上從背景響起,讓你更加熱血沸騰。音效的話,還算可以,畢竟不是擬真射擊遊戲,只要做出場面火爆的感覺,就可以了。不過有點要說下,子彈風暴的背景音樂和背景音效的層次感很不錯。

總結:

總結的話,子彈風暴遊戲個方面素質非常的高,可惜就是可惜和KZ3同一日發售,我想在KZ3的魅力下,大部分PS3玩家都是優先選擇KZ3的,也許會在360上賣的好吧。

來源:遊民星空