《巫師3》次世代版畫面怎麼設置?畫質優化設置推薦

畫質優化設置推薦

API選擇

很多人進遊戲看DX12跑不滿就換回了DX11,但這樣相當於從次時代版本換回了老版本。

只有DX12才是這次更新的次時代版本。DX12擁有解析度更高的材質貼圖和更細膩的光照效果.雖然現階段DX12的優化仍不及DX11,但如果你想玩次時代版本,請務必使用DX12 API。

《巫師3》次世代版畫面怎麼設置?畫質優化設置推薦

《巫師3》次世代版畫面怎麼設置?畫質優化設置推薦

光追

優化問題嚴重,150幀的遊戲開了光追直接干成20多幀,遇到水和陰影多的地方幀數就剩個位數。就算你的顯卡強如4090,在實際遊玩過程中也會時不時的遇到報錯和閃退。

無論你用的什麼顯卡,我都不建議你在現階段開光追。等一波官方的後續優化會讓體驗更舒適。

《巫師3》次世代版畫面怎麼設置?畫質優化設置推薦

抗鋸齒

這里可以開啟DLSS或FSR等超解析度技術,推薦開啟。不能開DLSS的朋友可以試試FSR,同樣不要開性能檔。開啟超解析度技術後覺得畫面模糊可以把下面這個銳利度的選項稍稍拉高,會好不少。

如果嫌棄超解析度很糊或有重影,那我建議你開啟到TAAU這個選項。雖然幀數相比FXAA有一定降低,但不會出現FXAA那樣大面積的鋸齒和亮點。

《巫師3》次世代版畫面怎麼設置?畫質優化設置推薦

NVIDIA 毛發技術

巫師3老版本就有的技術,可以讓角色的頭發像海飛絲一樣飄柔。在NPC多的場景下會影響一部分性能,建議只讓傑洛特開啟。

詳細畫面選項

背景角色的數量:影響同場景下遊戲內NPC的密度和數量,選項越高,地圖上人流越密集。

陰影質量:影響遊戲的陰影解析度和陰影渲染距離。

地形質量:影響遊戲中地形材質的解析度和細節。

水體質量:影響遊戲中水的物理效果及光照反射效果。

樹葉可見距離:影響遊戲中樹葉的密度和渲染距離。

草叢密度:影響遊戲中草地的細膩程度。

材質質量:影響遊戲中所有材質的解析度,此項主要取決於顯卡顯存,對實際幀數影響較小。

細節層次:影響遊戲中物體和地圖的渲染距離,細節層次越高,渲染距離越遠。

《巫師3》次世代版畫面怎麼設置?畫質優化設置推薦

高配玩家可酌情開啟陰影和樹葉可見距離,這兩項對畫面觀感影響較大。

來源:遊俠網