《暖雪》無量尊者職業介紹

《暖雪》中的職業流派玩法搭配是非常多的,無量尊者就是其中最好用的一種職業,不過這個職業玩法流派萬劍是不刷初始遺物的前提下通關率最低的職業,這個職業說是最弱也對,最強也對,看個人搭配。

《暖雪》無量尊者職業介紹

無量尊者職業介紹

無量尊者屬於是設計最好的職業沒有之一,兩個流派做出了非常明顯的體驗區分,秘籍和遺物的選擇也各有不同。

萬劍是不刷初始遺物的前提下通關率最低的職業,你要說他是最弱職業我也不反對,這個職業出門能讓你完全體驗到什麼叫世界的參差,沒有附傷遺物的話,出門的難受程度沒有任何其他職業能比,稍微運氣差一點基本第一章道中就可以宣布重開。我是非常推薦萬劍前期抓一個狂風之刃之類的強力近戰秘籍的,就為了出門能舒服點,用右鍵你會瘋的。當然當劍仙是很多玩家的夢想,很多人就是覺得萬劍歸宗帥,所以萬劍什麼時候脫離折磨完全看你bd成型的速度。

萬劍的bd成型要的組件很多,最核心的是專武和踏風草,前者取消劍熱值後者無縫收劍也相當於沒有劍熱值。然後還需要附傷遺物(朱雀最強,炮輪什麼的過度也行),秘籍所有飛劍傷害相關的都能抓,但核心卻是威風凜凜的高速連射期間霸體,防止輸出被打斷,貫穿之刃等需求也比較高,因為沒aoe的話萬劍打道中還是很慢的。成型的萬劍通關還是很爽的,而且遠程職業安全係數也高,但是因為出門太難,仍然是最折磨職業沒有之一。

貫日輸出需要練一下節奏,前期也比較折磨不過相對萬劍還是好一些的。貫***d追求單發高傷,不太吃遺物,比較吃秘籍,核心仍然是自動觸發收劍技能和踏風草。成型的貫日炮單發輸出雖然略遜於七劍修羅,但是作為遠程安全係數高,也是比較舒服的職業。

無量的通關穩定性差,因為前期過度太難,成型周期長。新人初通狂雪玩無量還是推薦貫日,萬劍出門實在是太弱小了,沒有力量。

來源:3DMGAME