《極速快感13 變速》PC版初玩有感

今天晚上剛把極品13下載下來,遊民星空下的,2。97G,英文版,能玩。

先說說效果。個人的配置E8400+HD4850+4G還是能應付的,特效全高,8倍FSAA和1280分辨率下(17存CRT顯示器),完全不卡,沒有任何遲鈍。但是值得一提的是,不知道為什麼讀盤時間很長,感覺快比上末日之戰讀完一關地圖的時間了,不知道我這是不是個別現象?總的來說,本作對系統的要求比較高,相對其他PC賽車遊戲,應該在科林麥克雷塵埃之上。不過本作的畫面還是對得起這種系統配置要求的。

遊戲里車輛的建模十分精細,比以前任何一代極速快感都要好(好象是廢話- -),特別在REPLAY里,那效果看起來真的很不錯,坐我旁邊的同學都贊不絕口(他們都是玩科林麥克雷塵埃的,不愛玩NFS)。遊戲里HDR的運用感覺相當嫻熟,陽光照在駕駛室里的感覺很爽。當撞車的時候,特別是高速的情況下撞車,會有很強烈的反應,屏幕會劇烈抖動,畫面會模糊並會暫時性的變成黑白(腦震盪?- -~)。車速在達到一定速度以後,駕駛室里的控制台會出現模糊的效果。總的來說,畫面屬於寫實風格的,不同於極品12。在PHOTO MODE里,畫面的效果基本上可以說是照片的效果,非常真實。個人來說對此作的畫面效果相當滿意。

控制上來說,玩過極品11的朋友應該相當熟悉,本作依然分出了幾個預設的輔助駕駛模式。最高的和最低的輔助效果相差很巨大。最高的輔助駕駛模式中,過彎如果速度過快將會強制剎車,這對新手來說無疑是有很大幫助的。如果完全關閉了輔助駕駛,操控將會變的十分真實,這又可以迎合一部分老手的需要。所以說,極品13所面對的玩家階層可以說還是挺寬的。

劇情上來說。。。本作沒什麼劇情,和極品11一樣,屬於闖關式的。生涯分為了幾個等級,TIER1開始往上,難度慢慢加強。遊戲的AI難度在遊戲菜單中是可以隨時改變的。生涯里的車輛如果購買以後發現不符合自己的駕駛口味,可以原價賣掉而沒有任何損失。至於改裝過性能的車賣掉。。。本人還沒有試過,歡迎大家補充。遊戲里車輛視覺方面的改裝都是不需要錢的,這點感覺很不錯,可以放開修改自己的愛車了~車身貼紙有各種預設的花紋模式,免去了自己去搭配所耗費的時間(個人比較喜歡這樣)。

極品13的賣點是車內模式,感覺車內的製作還算是比較精細了,比起科林麥克雷塵埃來說還是要好一些。而且車內的音效感覺做得很不錯。

總的來說,極品13還是對得起各大遊戲網站給出的評價的,值得一玩。由於本人也剛開始玩,所以等通關了以後再來說說一些關於遊戲性上的東西吧~。。。

以上個人觀點,各位輕拍。。。


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來源:遊民星空