《質量效應3》網戰心得

ME 3入手後速刷了兩輪劇情後就基本在打網戰

目前N7 99

※  PC版N7等級世界第一4700級別,不知道怎麼練的,順帶一提中國第二ID是PRISID*NTHU,這太特麼扯了 ╭(╯3╰)╮

練滿了2個職業,ADEPT差一級20, 簡單寫點心得

純粹拋磚引玉,為大家網戰打不熟悉的職業提供點思路

從我有的種族職業開始,以後繼續補完

先說20級後能這PROMOTE CLASS

我是嘗試了一次,20級後將一個職業等級清空,然後在單機模式中增加一些戰爭財產,感覺很蛋疼,尤其是在銀河戰況100%後更是沒有意義,除非全等級練滿了沒事幹或者否則實在是沒必要給自己找樂子

不過如果有人單機模式戰爭財產攢不夠看不到紅光生還(←劇透反白)結局,不妨可以試試這個

下面是心得部分 請保持室內光線明亮觀看

還有就是贊助商一覽 贊你妹啊 ╮(╯▽╰)╭

口咧謀修塞某呆久乃 奧古里西馬死 (笑~)

最強控場打靶娘——異能者 ←我用的ADEPT比較非主流 主流的BE轟炸打法我這兩天多測試以後重新更新

ADPET

《質量效應3》網戰心得

異能者是個強大的職業,但是不包括人類異能者 ╮(╯▽╰)╭

ASARI ADEPT是整個ME 3網戰中最強大的控場職業

而DRELL ADEPT則擁有對裝甲最強殺傷技REAVE

如果隊內有這個職業的玩家基本上就不用擔憂對敵人重甲單位的輸出問題了

個人更多的使用ASARI ADEPT,所以下面以ASARI ADEPT為例介紹ADEPT

簡單評價ASARI ADPET

銅勛難度有一隻就會讓整個挑戰過程變為打靶

銀勛難度有一隻就可以讓戰鬥成功率大幅提高

金勛難度有一隻就可以讓小隊在面對很多敵人時變得無憂無慮 ╮(╯▽╰)╭

我推薦的異能者武器:

《質量效應3》網戰心得

M-92 MANTIS (傷害+穿甲模組)

解釋:

1、MANTIS這種初始槍?

MANTIS升級比較簡單,配合有效模組後爆頭傷害足夠秒殺大部分雜兵級敵人

而對於一個ASARI ADPET來說,基本開槍就是爆頭 ╮(╯▽╰)╭

任何重型狙擊都會讓ASARI ADPET最重要的STASIS CD變長,從而降低其作用

2、其他槍?

減重第一,一把MANTIS夠用了 ╮(╯▽╰)╭

我推薦的異能者加點方式

《質量效應3》網戰心得

理由和詳解:

1、STASIS

《質量效應3》網戰心得

減少CD必須點,增加困人時間必須點,6級必須點敵人走入范圍就會被困

ASARI ADEPT主力技,一個ADEPT是否優秀,看其對STASIS的掌握就知道了

STASIS是個不跟蹤的技巧,釋放位置是你槍口指向上會碰到的第一個障礙物

所以遠距離釋放時,狙擊開鏡輔助也是很重要的

有效的一個STASIS會讓你哪怕遠離戰場依舊可以為隊友提供支援

※注意  STASIS不能困鎖有ARMOR(黃血)的單位 但對護盾單位有效

2、WARP

《質量效應3》網戰心得

3.97秒的CD時間沒必要降低CD了,儘量增加WARP的傷害才是真理

又因為ASARI ADPET缺乏對裝甲手段,所以6級的破甲就顯得十分重要了

擁有狙擊槍+破甲WARP的ASARI ADPET只要稍微注意走位就可以輕而易舉的單獨收拾2隻BRUTE ╮(╯▽╰)╭

3、THROW

能扔的敵人都吃STASIS,與其扔不如困,所以扔人這個技能可以不學,把技能點讓出到攻擊和防護上去

4、ALLIANCE TRAINING

儘量增加能力輸出,武器輸出是次要的

5、FITNESS

ASARI ADPET非常脆弱,哪怕全力撐滿得到825生物盾/825生命,被手雷炸中一般也是非死即殘

使用技巧:

傷害輸出時STASIS困鎖敵人→爆頭→STASIS困鎖敵人→爆頭,循環即可

請保證在困鎖後打中目標頭部,困鎖以後還打飛是很丟人的事哦 ╭(╯3╰)╮

防守時用STASIS困住自己身邊或者正在接近隊友的敵人,然後發起攻擊

ASARI ADPET身形極快,側移躲避能力很強,迴避能力強,但其脆弱的身體一旦沒躲開基本就會死翹翹

WARP彈跟蹤能力很強,遇到裝甲單位時不要吝嗇,有CD就使勁扔即可

如果有好朋友兩人一起使用ASARI ADPET,其中一人的WARP可以點擊增加目標手異能傷害的特性,可以為團隊做出更大的貢獻

時刻注意蟲炮、敵人手雷這種可以瞬間秒殺ASARI ADPET的敵人

尤其是蟲炮,用狙擊+WARP配合將其作為最優先清理對象

ASARI ADEPT的近戰重擊是一個全向沖擊波,殺傷力很不錯,可以秒殺HUSK

但由於ASARI ADEPT本身脆弱的身板,請儘量不要讓自己陷入近戰的環境當中

※ 注 有些攻擊力不足的槍械(比如手槍)射擊敵人頭部是會將STASIS內的敵人打倒在地造成困鎖失效的 請儘量一擊必殺

同樣的 作為其他職業玩家時看到有ADEPT發出STASIS時,不要使用低傷害武器隨意攻擊被困鎖目標,否則造成STASIS失效是會讓ADEPT非常頭疼的

總結:

異能者是個強大的側翼防守者,4人挑戰時3-1分組站位中單飛的合適人選

對一個異能者來說,合理、准確的STASIS使用是團隊勝利的基礎

能否時刻注意戰場環境,保證自己的生存同時為隊友提供援助,是區分一個ASARI ADEPT實力的重要標志

銅勛難度小無敵——戰士

Soldier

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目前KROGAN和TURIAN的戰士還沒開出卡來,但長期觀察後發現總的來說KROGAN很簡單,沖鋒肉搏流,破盾了就開盾,再破了再開、再開、再開、再……沒有再了敵人死光了 ╮(╯▽╰)╭

TURIAN族戰士比較雞肋,沒什麼讓我驚喜的東西 ╮(╯▽╰)╭

這倆種族卡開出來以後我再詳細補完

簡單評價人類戰士就是銅勛難度下人擋殺人佛擋殺佛

上升到銀勛之後立刻變為不太強大的輔助

跨入金勛的話,不要給隊友添麻煩、不要經常倒地呼救即可,謝謝 ╭(╯3╰)╮

我推薦的戰士武器:

《質量效應3》網戰心得

M-8 AVENGER(穩定器+存彈量上升/傷害增加)

+M98 WIDOW(傷害增加+穿甲)  [註:抽不到WIDOW的話如圖中M92隻要加掛了指定部件也夠用]

解釋:

1、為神馬是AVENGER?

因為這槍換彈時間極短,槍口上揚小,配合Concussive Shot(以後簡稱C SHOT)可以對任何單體敵人形成無限連,配上穩定器後壓槍更加輕松,可以簡單實現從頭到尾掃射敵人頭部造成較高的傷害輸出

更重要的是,這槍在5000的升級包里就經常出,很容易升到高級。

10級的AVENGER那也是殺器中的小飛機了,小飛機中的戰鬥機了 ╮(╯▽╰)╭

再加上這把槍的重量在AR中非常有優勢,相比雖然能輕量化但是射擊方式糟糕的SMG,AVENGER絕對是大家網戰殺X越貨的優秀伴侶

當然了,如果挑戰金勛難度,AVENGER就比較水槍了,可以考慮犧牲一下CD時間裝配一些重型AR

不過說真的,你真心想用戰士打金勛挑戰麼?

我打的感覺就是嘬死+找罵啊 ╭(╯3╰)╮

2、WIDOW和BLACK WIDOW抉擇?

真相是抽到哪個用哪個,哪個都沒抽到請繼續抽 ╮(╯▽╰)╭

如果有WIDOW又有BLACK WIDOW,請選擇WIDOW

因為對戰士來說大部分時候是探頭一擊乾死目標(干殘了立刻補一發C SHOT)或者C SHOT撂倒後一槍補死(狙擊→C SHOT→狙擊這種循環是戰士主要殺傷手段,請熟練使用)

所以相比WIDOW極限強化的殺傷力,BLACK WIDOW的意義不大(JAVLIN探頭時間過長,易死,免談)

3、其他槍?

SMG相比AR是雞肋

霰彈?相信我,近戰不是人類戰士該乾的,霰彈留給KROGAN戰士和VANGUARD去吧

手槍?拜託,有狙有AR你要手槍只有增加CD的作用的 ╭(╯3╰)╮

我推薦的戰士加點方式

《質量效應3》網戰心得

理由和詳解:

1、腎上腺素

和單機不同頻繁使用腎上腺素不同,網戰中由於這個技能超長的CD時間變得非常雞肋,

只有在很少的情況下,比如只剩下一隻超級肉盾型敵人(BANSHEE、GETH PRIME)

或者遠處有個蟲炮還剩下一半左右的護甲,戰士開下腎上腺素轟頭以期最大傷害瞬秒威脅時才比較有意義

其他時候使用腎上腺素帶來的長CD會讓戰士無法使用C SHOT這個強力技能,帶來巨大隱患

2、C SHOT

《質量效應3》網戰心得

C SHOT是所有技術里最優先加點的一項

追求個人存活能力和戰鬥力的4級加點時選傷害和沖擊力增強 如果想配合隊友的話4級可以點范圍

無論任何理由 5級C SHOT必須點減少CD

6級我選的對肉+傷害 因為另一個太雞肋了 ╮(╯▽╰)╭

對戰士來說最簡單的方法就是

只帶一把3級以上初始狙或者WIDOW級別重狙,配合6級升滿的C SHOT

然後無限循環 C SHOT→狙→C SHOT→狙擊→C SHOT

掩護側翼防止電腦不要臉的背後刷兵偷襲

所有紅血的敵人一律自行放翻,所有有盾的敵人一律震退一步爭取時間後放翻,所有有護甲的敵人中除了GETH CYRO一槍爆頭穿死(噴火GETH被正面爆頭穿是會因噴火器爆炸而變成AOE手雷的)之外一律跑路交給隊友 ╮(╯▽╰)╭

3、FRAG GRENADE

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請儘量增加傷害,存彈量,6級請務必+對裝甲傷害增加

手雷是戰士最大的殺傷性武器,尤其在對REAPER戰時,戰士准確的3連手雷外加一發狙擊可以瞬間秒殺BRUTE,對破盾的BANSHEE造成重創,而且由於是面傷,遇到蟲炮扎堆的情況,手雷也是重要的防止團滅的手段

任何時候保持身上有3顆雷,看到該死的裝甲肉盾立刻全數送上,就是戰士在團隊中存在的最大意義了 ╮(╯▽╰)╭

4、ALLIANCE TRAINING

儘量增加武器輸出,不解釋

5、FITNESS

有點數剩餘時儘量增加戰士存活能力(加盾加回盾加),也不解釋

使用技巧:

戰士職業的優點是槍械組合極多,負重能力強,遠近通吃,盾高血厚,硬吃一顆雷只破盾不掉血的實力讓ADEPT羨慕嫉妒恨 部分極端戰士(KROGAN族為首)甚至盾都掉不光讓ASARI ADEPT直接就想當黑木耳倒貼了 ╮(╯▽╰)╭

戰士職業的缺點是技能組合單調,缺乏控制戰場的能力,沒有逃命技,而且BIOWARE在網戰中剝奪了戰士的子彈能力對戰士實在是巨大的傷害,否則有4種戰術子彈的戰士去當ME 3網戰第一輔助絕對妥妥的

非要別的缺點的話,還有那屌絲一樣的外觀建模(真心難看的要死啊 我說BIOWARE你能不這麼埋汰戰士的頭盔麼)

基於戰士的特點 我使用戰士時的戰術如下:

無論如何,人類戰士都不要輕易的衝入敵方人堆 老老實實在側翼輸出火力即可,狙擊→C SHOT→狙擊的循環可以穩定的在長距離上放翻大片敵人,任何時候時刻關注自己身後,只要有敵人出現在身後立刻C SHOT伺候,為自己爭取還擊准備的時間

戰士不要輕易近戰,糟糕的前捅式攻擊威力一般出招時間長打擊面還非常窄,一旦打空,高難度下基本就等踩了(又重度M傾向喜歡被踩的玩家請盡情近戰)

另外,戰士是所有職業中不開技能武器傷害加成性最好的職業,在打開腎上腺素時更可以以長CD代價換取一次(或者兩次)超高射擊輸出

所以像GETH CYRO這種噴火肉盾、Cerberus ENGINEER這種會放置機槍、蟲炮這種BUG式團滅殺器出現時戰士玩家請說一不二的一槍爆頭秒掉,為最後的勝利做出貢獻(小技巧 GETH CYRO面對玩家時狙擊穿頭是會讓其身後的氣瓶被引爆從而秒殺的 不必開腎上腺素)

總結:

戰士上手快,射擊火力猛,C SHOT配合各種槍械對紅血目標可形成強力殺傷,對雜兵殺傷力強

手雷用好了在遇到大型肉盾時也是團隊內的第一爆發選擇

但在銀勛、金勛難度中缺乏控場能力,一旦陷入1對多的情況下缺乏生存能力,是一個在低難度下宰殺敵人在高難度下被敵人宰殺的職業

如果想打好一個Soldier,任何時候把隊友放在心上,時刻注意隊友的側翼、身後,不亂衝鋒、不搶攻,

遇到敵人抄後時通過C SHOT穩定拖延時間,通過血量和各種武器潑水延緩敵人攻勢是是戰士最重要的存在價值

記着,選了戰士職業,隊友倒在身邊要沖上去救,自己倒了除非隊友就在身邊否則儘量自救

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你死或者我亡——先鋒

Vanguard

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目前DRELL和ASARI的先鋒還沒開出卡來,但這倆先鋒感覺並沒有人類的爆發力強大,不過相對來說LIFT GRENADE在團隊中起到的效果就要遠超人類先鋒了 ╮(╯▽╰)╭

ASARI的近戰重擊是一個360全向沖擊波,殺傷力還是不錯的,DRELL沒見到讓我覺得很驚喜的先鋒玩家,不過DRELL的躲避動作非常有趣,有興趣的人可以試試

另外ASARI的先鋒如果追求CD時間也可以主升STASIS,作為一個側翼封鎖敵人的技能來使用也是不錯的

這倆種族卡開出來以後我再詳細補完

簡單評價先鋒:

1個先鋒衝入人堆是找死

2個先鋒追着敵人打

3個先鋒女妖也繞着你走,比誰聲大它都比不贏啊 ╮(╯▽╰)╭

4個先鋒就是比誰手速快搶人頭多了

上升到銀勛之後先鋒數量有2個以上依然可以給敵人帶來巨大殺傷

跨入金勛的話,和戰士一樣,不要給隊友添麻煩、不要經常倒地,不倒下了也沒有隊友願意沖上去救你的╭(╯3╰)╮

我推薦的先鋒武器:

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1、

任意SMG(輕量化+存彈量上升/傷害增加/精瞄)

+任意手槍(傷害增加+精確瞄準)  [註:SMG和手槍有一個有精瞄即可]

2、

強力霰彈槍(GETH PULSE SHOTGUN是及格線)

解釋:

1、SMG+PISTOL?

這種組合可以給先鋒最大的CD時間獎勵,SMG極度輕量化後重量可以忽略不計,而手槍增加狙擊鏡配合殺傷力增加可以在遠程放倒或者削弱最大數量的敵人,為自己和隊友創造殺敵良機

2、強力霰彈?

沖鋒→爆圈(如果有)→近戰重擊→SHOTGUN補人

霰彈先鋒的進攻模式就是這樣

補人補不干淨就趟地上等救援或者被踩吧 ╮(╯▽╰)╭

強力霰彈沖鋒的缺點就是遠戰完全無能,要不就沖要不就躲,勇敢的少年啊快去尋找皮靴(跺) ╮(╯▽╰)╭

3、其他槍?

先鋒的負重能力不佳,AR、狙擊對於先鋒來說比較雞肋了

相比霰彈先鋒我更習慣SMG+PISTOL,至少覆蓋面廣一點

神馬?你就要用AR和狙擊?

那你幹嘛不用戰士?

你說你是ASARI先鋒有STASIS用狙擊很好?

那你幹嘛不直接上ASARI ADEPT用STASIS+狙擊啊?

沒抽到?沒抽到就去抽,不要來找抽 ╭(╯3╰)╮

我推薦的先鋒加點方式

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理由和詳解:

1、BIO CHARGE

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先鋒招牌技,嗯哇——,就沖上去了,撞敵人個滿懷

如果敵人不幸正好在懸崖邊上,OK,KILL+XXX,你賺了 ╮(╯▽╰)╭

記得點RP流加點,這樣你至少有時能沖兩下,兩下哦親,嗯哇——磅!嗯哇——磅!

兩下你要是都沖不死一個雜兵那是很有喜感的 ╮(╯▽╰)╭

2、SHOCKWAVE

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先鋒技巧中相當搞笑的一項,傷害低(最多450左右)射程近(最多15)升滿了也不能打多少血,不過倒是可以把紅血的敵人在空中彈兩下,十分搞笑

這招在的優勢在於無視地形無視掩體,缺點在不追蹤敵人,而且殺傷力和射程都比你想象中要近

所以,請牢記,這招是個防守重於進攻的技巧,兩個先鋒在掩體後面瘋狂SHOCKWAVE守一個路口可以讓大部分敵人壓根沒有看到你向你開槍的機會 ╮(╯▽╰)╭

但同樣的,你指望這招打死敵人就太扯了,不過這種防守能力在最後上船撤退時還是有很多用的

3、NOVA

《質量效應3》網戰心得

人類先鋒特有技巧,爆掉所有生化盾向四周爆發式的發出震盪波,大量殺傷敵人

但請注意,這東西沒有護盾是不能用的

護盾太少也是不能用的,所以在最後6級升級時請選擇人品流,雖然機會不高,但至少你有時有機會震兩下

特別注意:銀勛、金勛難度下嚴重不推薦NOVA,因為這招有時判定有問題,一震之後身邊可能有敵人不倒,銀勛和金勛難度下你沒有護甲身邊有個敵人對着你呲花,結局很簡單,請拚命按手把或者鍵盤,然後起到不要被踩吧 ╮(╯▽╰)╭

※此技能由於是爆盾出招,所以CD與其他技能不共享,切記切記

4、ALLIANCE TRAINING

儘量增加武器輸出、能力輸出,前三項加滿後儘量點幾點即可

5、FITNESS

有點數剩餘時儘量點幾點吧,增加先鋒存活能力(加盾加回盾加),活下來,對先鋒來說很重要

使用技巧:

先鋒職業的優點技能強大,用好了殺傷力驚人。沖鋒NOVA近戰重擊三連擊可以一次秒殺一群人

無視地形(不能上的地方還是上不去謝謝)無視掩體找人,在隊友要被處決時最有可能出手救人一命的存在

比較耐操,低難度下磅磅磅四處刷屏殺人很爽的

先鋒職業的缺點沖上去後容易死,更容易造成團滅,更更容易被罵

有延遲時可能你連續按N下衝鋒都沖不出去,然後大喊一聲「THEY GOT ME!」往下一趴,蛋碎一地,節操掉一地 ╮(╯▽╰)╭

由於先鋒殺人基本靠沖,經常一不小心就死在敵人堆里了,而且經常跑來跑去造成敵人出生點的改變,有時甚至會讓敵人出生點直接刷在隊友身上,這種時候隊友如果有麥,你准備享受F開頭四字真經吧 ╮(╯▽╰)╭

※注意,沖鋒BANSHEE時請謹慎,這貨是有近戰秒殺技的,一旦被插穿可是沒法FLASHBACK的 (我就被插過,菊花一緊啊╭(╯3╰)╮)

基於先鋒的特點,我使用先鋒時的戰術如下(我是SMG+PISTOL短CD流的,霰彈流我不熟悉,等達人補完):

注意觀察局勢,萬萬不要看到個紅圈就沖過去,很可能你三連一套放空了自己的護盾,結果發現稍遠處有兩個雜兵轉過頭來開心的對你呲花,然後你就只能玩命按鍵盤或者手把了

先鋒最大的價值在於幫助隊友解圍,當你隊友突然遭受包圍是你沖山去一套三連將隊友救出重圍然後稍微合作下就把四周清潔溜溜是讓人很愉快的事情

不會近戰的先鋒不是先鋒,你的近戰就是用來砸人的,永遠不要收手,見到機會沖鋒+近戰重擊不用NOVA都可以造成可觀傷害

另外,先鋒是所有職業中少有的人數增加能力成幾何級數增長的職業,所以如果你有好基友/白富美可以和你一起用先鋒在戰場上嗯哇——啊——哇——各種嗷嗷亂叫時,請儘量約他們一起遊戲

3個先鋒在戰場上衝來沖去時,第四個玩家可以自己找個角落歇會然後喝個水抽個煙打個飛機什麼的了

總結:

先鋒是個近戰強大遠程蛋疼的職業,全職業中生物殺傷力第一強大

但上手不易,一個好先鋒對於團隊的作用很大,一個差先鋒對於團滅的作用更大

用好了的先鋒是遇到大型肉盾時是團隊內的第一輸出TANK,對手的後排DPS就全指望你能頂的住對方吸引的到火力了,必要時不要珍惜自己的瞬間充能器,貧血時果斷開吧

但在銀勛、金勛難度中,先鋒和戰士一樣缺乏控場能力,一旦手滑陷入困境時完全沒有生還機會,更糟糕的是隊友幾乎沒有辦法可以救援你

這是一個需要對戰場局勢進行透徹觀察並准確分析的職業

如果想打好一個Vanguard,任何時候隨時都要分析戰場上的局勢,時刻自己隊友的站位和他們能傾瀉火力的方向,時刻注意敵人的陣型,密度,尤其要考慮在沖鋒後的視線死角處是否有可能有被敵人呲花的危險

選了先鋒職業,玩的就是判斷力,玩的就是腦子(銅勛難度下的無腦沖鋒流先鋒不計算在內),牢記沖動是魔鬼,小心謹慎,嚎死敵人可以,嚎死自己就算了

正所謂:一沖天堂,一沖地獄。

這句話是對Vanguard這個職業最好的總結了

引一段20樓的先鋒打法,這種打法我有試驗過,但個人實在打不好

純沖爆流的見過別的玩家使用,很銷魂,見到HEAVY MAC照樣沖爆,以下是20樓前輩提供的配點和攻擊方式 

來源:遊民星空