《賽道大師》距離傳感器邏輯介紹

《賽道大師》中距離傳感器的邏輯思維,主要是零件在正常態進入設定范圍內被觸發,在相反的狀態設定范圍內探測不到被觸發,而且只有左半邊檢測模塊與物品本事的零件相連,非常好用。

《賽道大師》距離傳感器邏輯介紹

距離傳感器邏輯介紹

  距離傳感器:只有左半邊檢測模塊正前方兩列的人、地形、物體,包括與自身相連的零件,距離4格為一米。正常態進入設定范圍觸發,反相態設定范圍內探測不到觸發。可以作沒有座位情況下的常信號源

來源:3DMGAME