總體來說還是不錯的遊戲 建築,食物類別跟凱撒差不多 但是沒有升級系統 比較失望
外交貿易做的比較一般 下來說說遊戲里的經驗心得
1.開局的布局在某些地圖中比較重要 一定要熟知各類工農產物的地理特點 比如水車,造磚廠就必須有水源 伐木場盡量離森林近一些
還有就是原材料盡可能的離住宅區遠 而提供食物的盡量離住宅區近些(比如說麥田生產麥子,水車磨麵粉 這些跟居民沒關系 而麵包房就可以提供居民食物了 這個遠只是相對的 也許就隔了幾行 但是對居民區的集中比較有利)
2.拓展衛星城市非常重要 因為原始地區的沃土比較稀少 礦物也許也比較單一 很多地圖初始的地方狹隘 不利於發展 這時候就要及時的開發衛星城市
這種小城市也分兩類 一類為資源性的 一類為擴展或貿易型的 第一種比較好解決 直接在資源集中的地方放個奴隸中心就好 第二種就要兼顧食物,衛生,娛樂了
我一般的做法是一個小城市必須有一個食物市場,一個酒館,一個騎士階層(在酒館幹活),一個草藥診所,一個噴泉 這些足以讓當地的居民安居樂業了~~..
還有就是要好好利用建築的切換雇員類型這個東西~ 低階層需求少 高階層創造價值高 這個就自己來選擇了
3.奴隸是非常有用的東西 默認的是固定收入的 為了快速發展 請不要介意通過貿易購買昂貴的奴隸!
4.重中之重 貿易
其實這個遊戲的貿易很簡單 也沒有什麼附加的東西 沒什麼經濟原理 所以一定要好好利用貿易 一般來說盡量出口礦產或貨物 比較有賺頭
那些農產品一個地圖就那麼幾塊地方 到了後期100多家住宅 連自己都滿足不了 我有時候還需要進口麵包呢…
反正做好貿易一般就不愁了 到後期錢都用不完 隨便打仗幹嘛就隨自己了~~
來源:遊民星空