《鬼泣5》使用TEXMOD製作MOD初學者教程

使用 TEXMOD 製作 MOD 初學者教程

前言

前段時間搬運了一些 MOD 之後,發現有些同學對製作 MOD 感興趣,所以特地再搬運一篇使用 TEXMOD 製作 MOD 的簡易教程,一方面方便有需要的同學學習,當然更主要的意圖是期待會有更多更好的 MOD 出現

使用本文中所描述的方法所製作出的 MOD 需要使用 TEXMOD 進行加載。如果日後有更好的方法可以直接替換遊戲中的素材而不需運行 TEXMOD,或許我會更新一篇新的教程,恩恩

TEXMOD下載

首先要做的是,下載一個 TEXMOD,這是一個用於編輯貼圖素材的免費工具。該工具通過掛接到所運行的遊戲的 DirectX 來使素材的修改生效。同時也可以用來查看運行的程序中所正在使用的貼圖素材。

百度網盤下載:點擊進入

初次使用TEXMOD

下載完成後,建議使用您所信任的殺毒軟件進行病毒查殺,然後將文件解壓至任意路徑下。 雙擊運行 TexMod.exe,可以看到如下界面:

《鬼泣5》使用TEXMOD製作MOD初學者教程

點擊 Target Application 文字下方的黃色文件夾圖標,在彈出的下拉列表中選擇Browse,在彈出的瀏覽器對話框中,瀏覽到鬼泣的執行文件所在路徑,通常為:安裝目錄>DmCDevil May Cry>Binaries>Win32>DMC-DevilMayCry.exe

選中該文件並點擊打開。此時,如果操作正確,我們會看到先前的黃色文件夾圖標變成了鬼泣的遊戲圖標。

然後,在 Target Application 區域的下方,可以看到三個選項卡:

PackageMode | Logging Mode | Package Build

執行模式 | 記錄模式 | 打包模式

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在這里,我們先選擇 Logging Mode 並進入下一章節。

LOGGING MODE

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這個選項卡是用來從正在執行的遊戲中抓取貼圖素材的,在這個界面有很多設置,建議修改如下:

·Draw Control and Texture Info (勾選)

·Show Texture on upper left corner (勾選)

·Replace Texture with a green texture (勾選)(綠色加亮選中的素材)

·Alternative Method (不勾選)

·Translucent (勾選)

·Output Format: (TGA) (設置所抓取的貼圖素材的輸出格式)

·Log With: (默認為 Enter 鍵,可以修改為任意鍵)

·Output Folder: (用於輸出所抓取的貼圖素材的文件夾,可設置為任意文件夾)

·Def File: (留空)

接下來就可以開始點擊最下方的 Run 按鈕來運行遊戲並抓取素材了

素材抓取

遊戲啟動之後,可以讀取任意遊戲進度,如果選擇訓練模式的話,更容易抓取到但丁的素材,而且也不會受到攻擊。當然,如果需要抓取其他角色的素材,例如凱特或者丁哥,那麼就需要進入到有該角色出現的場景。

下圖是在訓練模式下所看到的畫面:

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在畫面的左上方,我們可以看到紅色的控制說明以及一些素材的信息

簡要說明:

·        數字鍵盤的+和-可以上下選擇當前遊戲場景中所加載的素材

·        被選中的素材會顯示在屏幕的左上角,

·        Enter鍵可以把當前選中的素材保存到我們先前設置的輸出目錄,並且會同時生成一個名為 TexMod.log 的文件(在完成此次所輸出的素材的修改之前,請不要將其刪除)

·        ,鍵用於重新加載替換素材

·        按住*鍵過濾當前所選素材,/鍵可重置過濾列表

·        當我們選中了當前畫面中正在使用的素材後,它在遊戲中會被以綠色加亮顯示,如下圖中所選中的襯衣。

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素材編輯

對於所獲取的貼圖素材,我們可以使用任意的圖像編輯軟件,例如 PhotoShop.

以 PhotoShop 為例,打開我們所獲取的 .tga 文件,將背景層(layer0)解鎖來進行編輯。

編輯素材有2種方法:

1. 直接在原背景圖層上修改

2. 創建一個新的圖層,將其覆蓋在背景層上

推薦使用第二種方法,因為這樣會便於日後再次進行修改。

在下圖中,我們在新建的圖層中插入了簡單的文字進行示例

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素材打包

完成了素材的修改之後,點擊並切換到 Package Build 選項卡,點擊 Package Options 中的黃色文件夾按鈕,在彈出的下拉列表中點擊 Browse, 在彈出的瀏覽器對話框中,找到我們先前設置的素材輸出目錄,選中隨同素材一起生成的 TexMod.log 文件並點擊打開,點擊下方的 Build 按鈕進行打包,在彈出的瀏覽器對話框中選擇最後的打包輸出路徑(任意路徑,桌面亦可),得到最後的 .tpf文件。

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到這里已經大功告成!

使用素材(MOD)

切換到 Package Mode 選項卡,點擊 Select Packages下方的黃色文件夾按鈕,在下拉列表中點擊 Browse, 在彈出的瀏覽器對話框中找到我們最後所生產的.tpf 文件,並點擊打開。

然後點擊最下方的 Run 按鈕來加載遊戲。

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這樣就可以看到我們修改過的素材了

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以上,希望能給有興趣的同學帶來幫助,並且期待大家的大作!

來源:遊民星空