克卜勒斯1.0版本更新了什麼

《克卜勒斯》遊戲在5月24日發售日進行了一次大型的更新,在原有的基礎上新增了三個全新的遊戲系統,以及對遊戲中各種NPC的相關內容機制進行了調整,可以更好的為玩家提升遊玩體驗。

克卜勒斯1.0版本更新了什麼

1.0版本更新內容一覽

新增內容:

– 追隨者系統:可以通過與村民做任務獲得復制人基因模組,並在史基普實驗室使用復制人孵化艙製造出可以穿戴裝備和武器的復制人,復制人可以與寵物一起隨玩家參與各種戰鬥,成為玩家的得力助手;

– 避難所經營:新增避難所設施製作台,玩家可以製造用於接納倖存者的各種生活和娛樂設施,並以此牟利;

– 怪物入侵:怪物會在玩家基地附近搭建營地,並時不時的對玩家基地發動攻擊,玩家可以製作陷阱與防守設施,和通過武裝避難所的居民進行抵禦,夷平敵方營地可終止入侵(擊敗入侵怪物有機率掉落新的飾品與擁有全新技能的寵物作為獎勵);

– 現在,玩家將可以製作多種陷阱物品。

當然,本次轉為正式版並不意味著克卜勒斯就此結束,我們還有許多功能希望進行完善與更新,以下為後續的更新計劃:

1.0版本後續更新計劃

完善、補充對創意工坊方面的支持;

增加更多副本挑戰的種類和玩法,例如珍獸巢穴、遺跡與失落寶藏、BOSS挑戰或無限地下城等;

更多新的事件與事件獎勵;

增加新的攻擊方式的武器,有趣的玩具,奇特的寵物;

有功能的NPC和旅行商人拜訪玩家的避難所;

增加更多的避難所與農場經營內容;

更新進度表里剩餘的計劃也將陸陸續續更新上來。

修改內容:

– 馬修.史基普把他的實驗室重新裝修了一番;

– 鐵匠NPC的裝備修理多了一個修理追隨者裝備的選項;

– 城鎮NPC的任務系統重新設計,玩家可以通過與其交換物品來獲得製造復制人需要的道具;

– 有不少家具,現在都可以進行互動了,例如椅子可以坐、玩家可以洗澡、擺放在桌子上的道具也可以進行售賣(給避難所的居民);

– 商人們口袋里的錢,不再是無限的了;

– 地下城線索道具,當玩家拾取後,不再進入背包,而是直接在地圖上進行標記;

– 調整了各級別神秘入口挑戰的難度平衡;

– 大幅降低了箭矢與子彈的製作成本;

– 吸引動物的信息素由原先蟲人聚變池改到化學工作檯;

– 礦工現在可以為玩家製作各種礦物探測器,玩家裝備後就可以很清楚的看到對應的礦物的位置,同時原本由黑衣人迪沃掉落的礦物探測器,現在可以由玩家自己合成;

– 原本由黑衣人迪沃掉落的手電筒,現在可以在感染村的寶箱中被找到 ;

– 黑衣人迪沃現在會掉落2件全新的飾品;

– 蟲人聖杯,現在可以用於重鑄工藝點屬性;

– 木刺陷阱的傷害被大大提升,同時降低被傷害對象的移動速度;

– 蟲人毒囊陷阱的傷害被大大提升,同時降低被傷害目標的攻擊速度;

– 提升了玩家製造的地底人地雷的傷害;

– 收割機現在被改名為採集器,由原先在蟲人聚變池製造改為在化學工作檯製造;

– 提升了釣魚的基礎效率;

– 降低了動物的繁殖速度,提高了動物肉的掉落數量;

– 調整了白衣人V的戰鬥難度,玩家體驗更為平衡;

– 略微降低了所有寵物的在被騎乘時的移動速度加成。

修復內容:

– 修復了因來自藥劑與基因編輯的增益BUFF過多導致遊戲運行不正常的各種BUG;

– 修復了裝備工藝點出現「近戰傷害加成」類型的幾率過低的BUG;

– 修復了釣魚鉤不發光的BUG;

– 修復了憤怒的咕咕不發光的BUG;

– 修復了攻擊傷害測試假人會把自己炸傷的BUG;

– 修復了將寵物蠕蟲放生,會導致遊戲報錯的BUG;

– 修復了分裂重弓的基礎傷害加成失效的BUG;

– 修復了食用全肉宴後有可能沒有「飽足感」BUFF的BUG;

– 修復了「增加耐久」的鍍層效果沒有生效的BUG;

– 修復了鐵貨架無法熔煉成鐵錠的BUG;

– 優化了蟲女王在釋放彈幕攻擊時候會造成的畫面卡頓不流暢BUG;

– 修復了爆炸類箭矢的爆炸范圍不正確的BUG;

– 修復了玩家技能的傷害描述與實際傷害不相符的BUG;

– 修復了聯機時,沒有攜帶在身邊的寵物有可能會死亡的BUG;

– 修復了某些情況會導致的玩家無法從傳送門去到史基普實驗室與無人島的BUG;

– 修復了飾品可以被修理,並顯示額外耐久的BUG(飾品是不會損壞的);

– 修復了玩家在使用遠程投擲物品時死亡,可能導致這個遠程物品永久無法使用的BUG;

– 修復了傷害測試假人穿戴的裝備的屬性文字顯示錯位的BUG;

– 修復了聯機時,黑衣人迪沃的分身可能出現無法被擊敗的BUG;

– 修復了地底人突擊步槍、梅科LG-6雷射槍在射擊時,子彈會隨著滑鼠改變軌跡的BUG;

– 修復了售賣桌上的物品堆疊數量文字顯示不完全的BUG。

目前研發內容與進度匯報:

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[■■■■■] 多人連綫系統(已提供)

[■■■■■] 成就系統(已提供)

[■■■■■] 裝備強化系統(已提供)

[■■■■■] 新的指引系統(已提供)

[■■■■■] NPC的任務系統(已提供)

[■■■■■] 小地圖系統(已提供)

[■■■■■] 陷阱系統(已提供)

[■■■■■] 增加村莊裝飾性放置物,提升氛圍(已提供)

[■■■■■] 添加更多的背景音樂(已提供)

[■■■■■] 製作Meco相關所有中階內容(已提供)

[■■■■■] 寵物升級功能(已提供)

[■■■■□] 劇情系統(已提供)

[■■■■■] 世界觀數據系統(已提供)

[■■■■■] 寵物背包、剪羊毛等寵物互動功能(已提供)

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[■■■■□] 基因編輯系統(已提供,幷正在完善)

[■■■■□] 添加更多創意工坊支持(已提供,幷正在完善)

[■■■■□] 玩家技能系統(已提供,幷正在完善)

[■■■■□] 事件系統(已提供,幷正在完善)

[■■■■□] 雇傭兵系統(已提供,幷正在完善)

[■■■□□] NPC的招募方式(已提供,幷正在完善)

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[■■■■□] 副本挑戰(目前製作中)

[■■■■□] 氣候、天氣系統(目前製作中)

[■■■■■] 搭建氣候、天氣系統框架(已完成)

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[■■■□□] 為NPC增加職業區別和職業對應的功能(規劃中)

[■■■□□] 可以與村莊NPC進行互動(規劃中)

[■■■□□] NPC的工作系統(規劃中)

[■■■□□] 水系統(規劃中)*

[■□□□□] 製作Meco相關所有高階內容(規劃中)

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[□□□□□] 肢體改造系統(研發中遇見很多問題,暫時擱置)

[□□□□□] 載具系統(未開展的計劃)

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來源:3DMGAME