征服之歌夜精靈混沌魔法怎麼玩

《征服之歌》中玩家可以根據自己的習慣創造不同的遊戲玩法,其中就包括了夜精靈混沌魔法遊玩方式,該玩法利用法夜精靈升級到發夜怒靈產生質變,然後靠著打贏升級,攻下5本城市即可。

征服之歌夜精靈混沌魔法怎麼玩

夜精靈混沌魔法搭配分享

  開了一局conquest地圖,就是那個128的六人地圖,本來想換個非戰役種族玩亡靈,結果發現只能玩人族,就換個初始英雄混沌系的法師伊瑟爾。

  結果這個地圖開局感覺好難啊,資源點和傳送點的怪前期難打的一b,都不是戰損大不大的問題,是太菜了根本打不過,就就左上角占了個小城。本想掛機升本出點高級兵,主城還是個三本封頂,又弱又窮。

  然後試著用混沌法術打,經過多次l/s打了幾次,發現通過釋放一次好的連鎖閃電能夠贏甚至無損,然後拆發夜精靈(沒升級的一對給2紫豆)讓戰鬥中紫豆快速達到14放閃電。

  最後靠著打贏升級,點領導才能加格子,再拆法夜精靈加紫豆來滾雪球。只需二發或三發英雄偶爾過來補充點兵力,前期升級就學通靈術加法傷和領導才能。

  當法夜精靈升級到發夜怒靈產生質變(紫豆從2變3),能更快到14,讓二發的風暴尖塔具備戰鬥力。攻下中間的5本城市基本就破局了。

  配兵上是一隊5-10公羊,1/2隊滿精靈,其餘全部1精靈,公羊提供1點紫豆+抗線(飄渺鱗片)+補刀,滿編精靈提供2/3點紫豆+補刀,1精靈提供2/3點紫豆+掛機。

  這樣有幾個好處:

  第一就是上邊提到的快速攢紫豆。

  第二是欺負AI,他們的遠程會優先攻擊1精靈,避免我們大規模戰損,代價是提供AI激勵。

  第三是死了1精靈我們可以戰後從滿編精靈里再拆一隻出來,讓隊伍戰鬥力不減,持續作戰。

  第四是同時使二發的法師英雄隊伍具備一定戰鬥力。

  需要注意的是前期盡量去欺負一些近戰也怪,md我周圍都是火槍、學者、毒物學家這些遠程也怪,有時候很難無損。英雄的前幾級可以通過訪問地圖上的聖所之類的升。

  如果感覺紫豆溢出多了可以把1精靈換別的戰鬥力。中後期資源充足了可以加入喜歡的兵種轉型(我喜歡大天使沒有啊),後期法術傷害開始疲軟,但是科技升上去的怒靈可太能打了,法術隊變菜刀隊。

來源:3DMGAME