暗黑破壞神2 NecromanceR飄逸的pk心得

 玩D2也有段時間了,當初選擇BH作為PK主力CHAR,後來又玩上了NEC,DRU等,NEC飄逸的打法讓我感受到了玩NEC的樂趣,其中經驗與大家分享,NEC作為PVP主流4CHAR之一,除了面對WIND DRU是處於下風,其他CHAR均略占上風!
廢話不多說,切入正題

一.BUILD:

stat(屬性點):我個人追求全面性,所以選擇了block 60%的dex nec。
Str:不加。
Dex:連itemS到60%block。
Vit:多下來的點都加到這里。
Energy:不加。
Hell 狀態:fhr 56,fcr 125,life 35xx (沒有召喚oak),mana 2800+

二.ITEMS搭配:

*裝備說明:ENIGMA,SOJ*2,2SKILLS/20FCR/LIFE/MANA/STR投繯.10FCR 2SKILLS 90+MANA AMU,SPIRIT,BUG BOOTS,FROSTBURN GLOVES,SKILL BELT.副手:6BO CTA +SPIRIT
倉庫攜帶:HOM IN 2#(侏儒),BK(IN 7FHR/CR JEW),2*fcr ring(FCR/STR/MANA/LIFE/CR)+(FCR/DEX/STR/MANA/RES) ,Mag gloves , TV[雷神之怒],Rising,WP(鬼火),FR和LR PR  SC若干和110DR BELT RAVEN RING
SC搭配:FHR/MANA GC一隻(FHR 56必備,倉庫放若干FHR/MANA SC,保證拿HOM候FHR也達到56)SKILLGC當3-4個其他ALL LIFE/MANA SC.

二.VS各類char的實戰經驗(以及item搭配):

充分利用item,vs不同char更換相應item還是必要的,不過armor永遠是tp+的。
以下就目前比較主流的pk char展開討論(1vs1)

BAR:
ITEM搭配:個人喜歡NO BLOCK VS BAR,不過你喜歡保險的話還是帶上HOM.FCR/DEX RING,MAG GLOVES,保證BOCK 60+,FCR 125,FHR 56
具體打法:NO BLOCK NEC,快速近身1TP/1BS OR BSP,不過要防範好BAR打TP落點,BAR WW過來馬上TP AWAY然後再近身放2BS AWAY,BLOCK NEC:打法和NO BLOCK NEC一樣,或者乾脆用ETH BS和BS WALL折磨死BAR,打BARB難度相對來說比較簡單一些

ASN:
ITEM搭配:保證PR 75至於HOM的話看個人水平了,我打ASN不帶HOM的,LS DAM很高的話(波動范圍:4K-6K),需要換LR裝備,3K以下的LS DAM忽略
具體打發:ASN主攻的話,就對角連點TP順手丟2個近身BS也可放TEETH騷擾下,NEC主攻就快速TP近身BS,注意別被MB+LS造出STUN,否則迅速N個短WW破BA後LIFE掉的飛快,NEC對付ASN還是占優勢的

BH PAL:目前的HAMMERDIN都是以MAX PRAY為主流,NEC在和BH PAL打的時候最能訓練出TP的技巧和速度,以及近身BS的用法打BH PAL最能體會NEC作為靈魂收割者的快感和NEC TP時候絕妙的舞姿
ITEM搭配:2*SOJ+FCR/MANA AMU,OAK,FORST BURN,BUG BOOTS,SKILL BELT,20FCR投繯(2S的話IN 2*SKULL,1S就放1個)SUM OAK後LIFE到4K4,MANA 2K8
具體打法:NECVS BHPAL正所謂刀尖上的絕唱
首先需要SUM OAK和CG造SUM BUG,可以抵消任何單只HAMMER
眾所周知PAL的CH LAG在地圖上接近於無形,可在地圖上還是能判斷出PAL的CHARGE方向,這時NEC要迅速TP斜插入PAL CH路線的前方(判斷這個位置就要靠PKER自己的感覺了,要經過長時間的訓練和摸索,多死幾次就能體會- -)然後近身1BS或2BS(保險),然後再根據PAL的動向繼續TP PAL CH落點(一般就這樣反復),NEC的對角連點TP要頻繁,但在和PAL同屏周旋時要採取短距離TP斷路,NEC VS BH PAL一般是3角斷路法,就是在PAL還沒CH的時候判斷PAL將要CH的位置,提前在那個位置上等他過來,讓處於CH中的PAL感覺是在一個牢籠里,NEC玩到TOP級別的時候CH中的PAL會感覺NEC如影隨形的跟着自己,前方總會有CG擋住.
初期的時候NEC是靠CG的動作來判斷CH的位置,NEC玩到爐火純青的境界就不需要CG來判斷,隨時1 TP就可以到准確的CH落點上.好的BH PAL一般是TP+CHARGE流的,這時NEC就不要攻的太猛,找機會斷一次路掉他一些LIFE,在他TP時就要瞬間LOCK 1BSP,在和BH玩的時候切忌直線TP,採取Z字TP法逼近BH PAL.BH只要不搞LEFT SKILLSMED+TP完全能讓他難得WS

WIND DRU:
ITEM搭配:RAVEN RING,FCR/CR RING,BK保證FHR 56,FCR 125 CR 75 CAN NOT BE FROZEM
具體打法:TP+RUN的結合,TEETH與BSP和BS的結合,TEETH消磨DRU的LIFE,BSP和BS打DRU的本體
在DRU LOCK你的時候要連續TP(對角TP) 多次然後放1TEETH,多和DRU玩游擊戰,DRU瘋狂LOCK的時候不用緊張慢慢和DRU磨,在DRU安逸的SUM WOLFS的時候就迅速接近DRU快速近身2BSP或2BS,不過這對有經驗的DRU沒什麼效果,打的是出其不意,BSP要用的准,一般只要LOCK WOLF就行,TP時候WOLF和本體是重合的,在DRU連續LOCK你的時候就可以採取RUN+BSP的打法,順帶幾個BS,打DRU要有耐心,慢慢來,不可急於K O,NEC V DRU,NEC的劣勢明顯.

GA SOR:
ITEM搭配:RISING,可帶HOM,SKILL BELT,BK,保證RES上去,
具體打法:好的GA SOR不失為NEC的強敵,SOR飄逸的1 TP 1 GA,實為難纏,ES使得1-2BS很難打出FHR,SOR的MANA補給又很快,所以和GA SOR PVP要速戰速決,可採取BS WALL+BSP NLOCK快速近身連續BS,,此時注意饒開GA,儘量避免被GA刮到,和GA SOR打很考驗NEC連續TP落點感覺和NL的水準.

NEC:
ITEM搭配:如VS BLESS HAMMERDIN
具體打法:NEC DUEL玩的就是近身BSP和BS,BSP的感覺要好,打的落點要准,也可採取WS的TEETH和BS流,個人推薦BSP+BS的近身攻擊流.
 

來源:遊民星空