英雄無敵5-兵種評析(地牢)

游俠會員:takhis

一級兵:偵察兵/刺客
新加兵種。地牢3代1級是穴居人,4代1級是盜賊和半獸人。總體來說,5代形象上算繼承了4代了盜賊,實力上則偏近半獸人一樣的 半調子遠程。其實刺客的攻防hp傷害什麼的可算是一級中最高的了(相應的產量也最低),無近戰懲罰特技也算不錯,可惜的是有個射 擊懲罰……直接導致w1 farm野兵的時候經常打出個位數的傷害,彈藥也低,比半獸人還要半調子。恩恩,還有個毒擊特技,上數量後傷害還算可以,不過很 低的產量導致她想上數量幾乎是不可能的事。作為野兵時,傷害暴低的偵察兵算相當好對付,很容易實現無損失的遠程部隊了,但有毒擊 的刺客前期打起來損失會不小。

優點:攻防hp傷害是一級中佼佼者,尤其是hp高,不容易損失。升級後的毒擊也有一定實戰價值,12的主動也比一般的遠程要高。
缺點:射擊懲罰……,產量低,彈藥數低。在早期的mf中沒什麼用,尤其是首發血女特長+其他英雄的情況下,個位數的偵察兵自然個 位數的傷害。

升級指數:低,前期靠血女mf就行了,帶上刺客傷害低不說,還經常幹擾血女h&r。有些時候打地獄犬,劍舞等主動高的野 兵,能派上點用場。首發血女特長+其他英雄的情況下,不推薦太早升級,等龍出來再說吧……

二級兵:血腥少女/血腥魔女
3代中的鳥身女巫,換了個樣子,特技沒變,實力變化大了。特技本身不算太強力,但配合上最高的主動和8的速度就相當恐怖了。反觀 另1隻主動16的夢魘,恐懼特技觸發幾率不高,低下的hp導致如果猛沖的話會死的很快,實際使用起來遠沒血女這麼爽。對1-5級 低主動低速度的近戰兵種,單憑w1的17血女就基本能通殺了,而配個戰術或者敏捷光環,血女也能無損失下遠程野兵了。如果rp好 很早就拿到速度+1鞋子,你就等着血女創造奇跡吧。如此完美兵種唯一缺點就是產量太低,比3級兵還要低的產量導致死了1個血女都 是很讓人肉疼的事。作為野兵,無論高/低級血女都沒在玩家手中那麼恐怖,運氣好的話比同級的角魔還容易打。

優點:最高主動,8的速度,hp也不低,完美無缺的mf兵種,非攻城戰也能發揮不小的作用。
缺點:產量太低,稍微有點損失都讓人肉疼,但無論對ai還是對玩家她都是首先被照顧的兵種,攻城戰中也基本派不上用場。

升級指數:特高,升級後+2主動1速度,獲得不反擊特技,d2就升級她,你不會後悔的。

三級兵:牛頭怪/牛頭守衛
3代的實力型兵種,到了4代競爭不過美杜紗mm成了晚年板凳,5代中,其hp,攻,傷害尚可,但主動性和速度過低,作為攻擊型兵 種表現相當不讓人滿意。雖有兩次攻擊特技,但在黑龍出來之前,並沒有合適的兵種幫它騙反擊(地牢不受反兵種過多的負面後果),威 力不太能發揮出來。作為野兵,是令人心動的經驗塊,不過高昂的士氣常常會導致玩家們sl大法。

優點:3級中最高的hp,有兩次攻擊特技,傷害也不錯。
缺點:產量不高(地牢1-3級通病),作為傷害輸出型兵種卻主動,速度不高。沒有合適的騙反擊兵種來發揮兩次攻擊的威力。

升級指數:低,這玩意mf沒用,決戰和攻城戰的價值也在地牢其他兵種之下,經濟寬裕了再升吧。

四級兵:黑暗騎兵/冷血騎兵
又一隻新增兵種。類似騎兵的沖鋒特技,同樣附帶反擊時沖鋒加成,也同樣好用。4級兵大多實力不俗,蜥騎雖不算4級中的佼佼者,但 也能作為主力使用了。范用性好,無論是mf和主力對決都能發揮不小的作用,但無論是mf或者主力對決都不足以作為關鍵性兵種。升 級後獲得臨界速度8的同時還獲得蜥蜴撕咬(Lizard Bite)能力,實戰中經常能配合地牢其他兵種進行合計,算是個不小的亮點。作為野兵,算比較難對付的對手,但其大體積和近戰劣 勢導致可以實行種種戰術,比起同為4級的大法,高級德,媚魔什麼的要好打多了。

優點:不俗的實力,因沖鋒而有優良的傷害力,高hp帶來不錯的抗打擊能力,8的速度出個戰術就能壓制遠程野兵。另外,實戰中經常 能配合其他地牢部隊出蜥蜴撕咬。
缺點:龍出來前沒有合適兵種給他騙反擊。如果選擇優先出龍發展路線,那麼不升級前他速度只有6,mf用處不大。
升級指數:因其對mf能力提升不大,一般來說推薦出龍後升級。如果地圖上遠程野兵多而你又升了戰術的話,可以考慮優先升級蜥騎。

五級兵:多頭蜥/深淵多頭蜥
高hp,六頭攻擊,不受反擊,再生,以上優點足以使其成為主力決戰中的關鍵性兵種。大體積導致敵人很難採取良好的戰位避免被其六 頭攻擊,而地牢英雄的特有技能傳送突襲可以將其往敵人堆里一傳,常讓敵人限於進退兩難的地步。作為野兵,低主動/速度讓其成為又 一隻讓人流口水的移動經驗塊啊。

優點:多樣化的特技+高抗打擊力,狹小的戰場讓其實力得到充分發揮。
缺點:攻城時用處不大,較怕控制類魔法。
升級指數:現在有種利用深淵多頭蜥再生能力mf遠程/魔法部隊的打法,具體沒試過,如果地圖上魔法部隊過多可以嘗試一下。推薦出 龍之前不升級,攢着產量等要決戰時升級然後召兵魔法直接召喚過來用。

六級兵:陰影巫女/陰影女族長
新增兵種。作為遠程部隊來說,因沒有任何遠程特技,實力並不出眾。但作為6級里唯一一隻小體積部隊,其戰場存活率能得到保障,形 成一定數量後也能令敵人頭疼。另外,作為施法部隊,雖然不能釋放傷害魔法,但她所能釋放的種種祝福/詛咒類魔法效果還是相當不錯 的,而小體積正利於分單兵放魔法。

優點:高級部隊中少有的小體積,不用升級就能施法,而且能施展的魔法都非常實用,減速配合血女高主動可輕松mf三頭,獅鷲等高主 動兵種,實用度相當高。
缺點:沒有遠程特技,遠程傷害很一般。
升級指數:一般,低級主母的實用度就相當高了,而龍在地牢族中地位又很重要,在速出龍的升級路線中,主母的升級就要沿後了。

七級兵:陰影龍/黑龍
傳統的實力型兵種,在5代中實力更是一躍到七級之首的位置。最高殺傷+最高的9的速度,而且建築需求還不算很高(跟天使什麼的相 比)。傳統的火焰噴息和免疫魔法仍然強悍。需要注意的是即使對大體積兵種,注意戰位也一樣能打到其身後的部隊。傳統的黑龍末日特 技由於目前版本中妖術師無阻魔法特技能破黑龍的魔免被廢棄。另外,唯一能騙反擊的龍對地牢族意義重大,有了它,蜥騎,牛頭才能肆 無忌憚的輸出傷害。不得不提的是,魔法免疫,速度9,火焰噴息使黑龍成為遊戲中最難對付的野兵,除了亡靈,其他種族恐怕沒能力無 損下它。

優點:最高傷害,9的速度,強力的特技,不俗的實力。
缺點:主動略低
升級指數:高,為了那多出的40點hp和魔免,還是盡早升級吧。 

來源:遊民星空