數毛社分析《數碼龐克》資料片實機:PC版畫質很頂

《賽博朋克2077》「往日之影」資料片在之前的Xbox發布會上放出了一段實機演示視頻,展示了不少新的玩法內容。知名技術博主「數毛社」對這段內容在PS5、Xbox Series X/S和PC上的性能表現進行了分析,發現它的效果看起來很不錯。

數毛社分析《數碼龐克》資料片實機:PC版畫質很頂

在PS5和XSX上,遊戲畫面幀數可達60fps,這說明視頻演示的是無光追的性能模式,遊戲中的光影效果是用傳統光柵化技術處理的;畫面最大解析度現在可以達到1440p,不過它使用了動態解析度技術(DRS),原生解析度可能只有900p、之後通過FSR2提升到4K——就和《賽博朋克》遊戲本體的情況一樣。

在PC上,「往日之影」更注重畫質表現,開啟「光追Overdrive」設定後會鎖30幀,這樣換來的是極度真實光影效果,比原來的「光追Psycho」設定效果還好。視頻中的昏暗區域非常完美地展示了間接關照的效果,光線從火焰發出,真實地漫射到旁邊的碎石上,火焰的顏色與一塊塊的陰影相互交織,看起來很美。

當把PC「光追Overdrive」模式與PS5版畫面做對比時,能看出PC版有著明顯的畫面優勢,路徑追蹤的技術方案渲染力更強,也更加貼近真實。

數毛社分析《數碼龐克》資料片實機:PC版畫質很頂

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從目前的演示視頻來看,「往日之影」將會是一個畫面效果很棒的資料片,即便在PS5和XSX的性能模式上,效果也很好,而對於PC玩家,則能獲得更多的視覺享受。

至於性能表現方面,數毛社表示能看出XSX版本在盡力往60幀上靠攏,不過目前版本還是在50幀~60幀之間跳動,而PS5版本要再低一點,目前介於45幀~60幀之間。目前最需要改善的是開車的部分,掉幀會比較明顯,室內基本能穩住60幀,就是開槍交火時會掉到50多幀。此外,「往日之影」資料片和本體一樣,依然存在一些畫面撕裂的現象。

數毛社分析《數碼龐克》資料片實機:PC版畫質很頂

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最後數毛社也指出:目前展出的只是一個早期的樣本,後續再花點時間打磨一下性能,CDPR有機會搞出一點很不一樣的東西。

來源:遊俠網