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全方位提升畫質《碧血狂殺2》高清材質包合集發布

在過去的幾個月里,MOD製作者「garbageman42069」發布了許多《荒野大鏢客2》的高清材質包。這些材質包升級了各種物體的紋理貼圖:比如徽章、船隻、墓碑和食物等。然而,分別下載每個高清材質包多少有點麻煩。幸運的是,現在這位MOD製作者發布了一個高清材質包合集MOD,其中包含所有這些高清材質包。 這個合集高清材質包的大小約為12GB,它將徹底改善許多物體的紋理貼圖。遊戲中的食物、手套、火車、炸藥和燈籠等等都會有更好的紋理貼圖。 就和許多其他高清材質包一樣,這個合集高清材質包也是利用人工智慧AI工具對原始貼圖進行了畫質提升處理。因此,升級後的紋理貼圖保留了原版遊戲的藝術風格。遊戲的藝術風格沒有變,但畫質看起來更加清晰銳利了。 點擊這里下載更多《荒野大鏢客2》MOD 如果你對這個合集高清材質包有興趣,可以點擊這里下載最新版本。以下是一些該高清材質包的截圖,讓我們一起來看看吧! 《荒野大鏢客2》高清材質包合集 截圖: 來源:遊俠網

《山門與幻境》畫質看著很模糊怎麼辦

《山門與幻境》中的畫質看著很模糊是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚遇到這種情況應該怎麼辦,其實想要解決這個問題可以在設置-遊戲畫面-整體畫面開到高等。 山門與幻境畫質看著很模糊怎麼辦 《山門與幻境》遊戲畫質不夠高清或者有些模糊 設置-遊戲畫面-整體畫面開到高等 設置-FSR2.2-選擇關閉(幀數可能會上升) 調整解析度,並切換一次窗口和全屏,可恢復 來源:3DMGAME

《浪人崛起》畫質引爭議博主:FS社怎麼就沒人說?

《浪人崛起》的搶先評測已於昨日大量解禁,部分媒體將畫面差視為該作的缺點之一,一些玩家也表示畫面看起來有些差。遊戲博主@RinoTheBouncer對此發表了自己的看法。 他表示,如果《浪人崛起》是任天堂或者FS社的遊戲,那就沒人討論畫面了。這些是那些非常在意畫面的人說的,但雙重標准有點太過分了。 來源:遊俠網

《浪人崛起》有三種畫質模式 有「黑魂」難度選項

-《刺客教條2》探索和敘事 -《忍龍》的戰鬥 -《黑暗靈魂》的難度(難度可選) -用耐力條招架 -大型開放世界 -大量可遊玩活動 -支線任務 -擼貓 -定製房屋 -迷你遊戲 -耐人尋味的故事 -劇情存在重要抉擇點 -三種圖形模式 本作即將於3月22日登陸PS5,現已可加入願望單。 來源:遊民星空

《星刃》新截圖公布:畫質十分精美 場景壯觀驚艷

今日,《星刃(Stellar Blade)》總監總監金亨泰在接受媒體Game Informer采訪時,公布了全新的遊戲截圖,一起來看下吧。 《星刃》全新截圖: 《星刃》主角夏娃是從怪物NA:tives 手中奪回地球的組織成員,這些怪物類似於一種寄生蟲,會使其他生物變成可怕的怪物。遊戲中,夏娃和她的隊友最終將消滅NA:tives,解救地球上最後一個倖存的城市錫安。 《星刃》總監金亨泰在此前的采訪中透露了《星刃》的靈感來源,列舉了許多動作遊戲,比如《尼爾機械紀元》、《戰神》、《隻狼暗影雙死》和《魔兵驚天錄》都被列為《星刃》的直接靈感來源。 來源:遊俠網

《碧血狂殺2》遊戲攝影圖出爐:油畫質感堪稱藝術

近日,遊戲攝影師「RedDeadOutlaw99」公布了一系列的《荒野大鏢客:救贖2(Red Dead Redemption 2)》的遊戲攝影,高超的技術加上遊戲優秀的畫面,所呈現的效果精彩絕倫,大家一起來看看吧! 《荒野大鏢客:救贖2》遊戲攝影圖: 來源:遊俠網

《墮落之主》推出優化更新後 遊戲畫質卻「縮水」了

最近,HexWorks發布了《墮落之主》的更新,其中包含了各種遊戲優化。不過雖然它確實改善了PS5版遊戲性能模式的遊戲運行表現,但似乎是以視覺效果「縮水」為代價的。 Reddit用戶HappyHappyGamer發現了這一點,他提到最新的更新修正檔是如何從本質上降低了遊戲各個方面的視覺效果的。以下是一些對比圖片,左半部分是更新前的遊戲畫面,右半部分是更新後的遊戲畫面。   1.雕像消失了 2.窗簾被移除了 3.階梯上的覆蓋物被移除了   4.地面的細節被抹去了   5.螢幕上的物體對象更少 雖然遊戲的性能表現隨著最新修正檔有所改善,但它似乎是有代價的。它不僅僅降低了紋理貼圖效果,而且為了幫助提高遊戲的性能表現,一些特定的圖形元素也被移除了。在某些情況下,它的陰影和照明效果也有所妥協。 雖然這些畫面的「縮水」並不會對遊戲整體體驗有很大影響,但我們還是希望HexWorks可以找到一個平衡的方案,在畫質盡量不「縮水」的情況下保持遊戲的流暢幀數。 來源:遊俠網

《來自星塵》怎麼改配置文件提高畫質

1.關閉TAAU 打開遊戲里的圖像設置,拉到最底下找到TAAU設置 將其關閉。 2.找到配置文件 退出遊戲,關閉遊戲後台。後續修改配置文件分為安卓/模擬器 或 iOS 兩種情況。 【iOS】 打開Filza(或其他配置修改程序),一直按左上角返回回到根目錄,然後按照以下路徑: Var / mobile / Containers / Data / Application / 來自星塵 / Documents 隨後找到下圖中的文件【GraphicOptionSaveSetting】: 【Android / 模擬器】 安卓手機的路徑一般如下: Storage / emulated / 0 /...

《最後紀元》最高畫質配置要求

在最後紀元中,有很多精美的場景地牢等畫面,是比較吃配置的,不顧哦如果能達到其推薦配置的要求,按理說就可以開啟最高畫質,當然不排除特殊情況。 最後紀元最高畫質需要什麼配置 最後紀元這款遊戲其實對於配置是有一定要求的,遊戲中的很多地牢以及場景畫質,都比較吃配置,按照官方的說法的話,最高畫質的配置如下所示。 作業系統: Ubuntu 20.04 處理器: Intel Corei5 6500 or AMD Ryzen3 1200 內存: 8GB RAM 顯卡: nVidia GTX 1060 or AMD RX 480 with 4+GB ofVRAM 網絡:寬帶網際網路連接 存儲空間: 需要20GB可用空間 附註事項: SSD recommended ps:基本上達到其推薦配置的要求,就可以開到最高畫質了,當然如果配置不夠的話,那就得降低性能了。 來源:遊俠網

《逆戰未來》實機演示公布:畫質提升 機甲模式亮眼

今日,《逆戰未來》公布了首個實機演示視頻,並開啟全平台開啟預約,將在2024年進行多輪測試。 從演示視頻可以看到,該作相比原版《逆戰》端游有了畫面上的提升,並引入了類似《泰坦降臨2》的機甲駕駛艙模式。 故事背景設定在2071年的近未來科幻世界,是《逆戰》的正統續作。遊戲將登陸PC和移動端,實現雙端互通。玩家可以享受世界探索、副本闖關、機甲戰、經典獵場、塔防等多種玩法。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《霧鎖王國》穩定60幀畫質設定

霧鎖王國是一款2024年1月24日在steam上線的合作生存建造遊戲,該遊戲配置要求較高,最低配置要求是GTX1060顯卡和i5 6400的CPU,因此幀數往往很低。這里我分享出來一個自己實踐出來的提高幀數設置的畫質設定方案,1060ti也能穩定60幀。 霧鎖王國穩定60幀畫質設定 1、關閉背景運行時限制幀數,將解析度設置為1080p,關閉垂直同步。 2、打開DLSS,將陰影品質設為平衡 3、反射照明和反射也設置為平衡,雲霧品質設置為性能,體積陰影為性能,SSAO設置為平衡 4、遙遠的物體設置為平衡,小葉片設置為平衡。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》畫面設置方法分享 畫質優化設置指南

高配PC推薦設置:解析度:取決於你的顯示器,動態模糊:關閉,抗鋸齒:TSR,渲染距離:高,草地渲染:最高,陰影:高,特效品質:高,材質品質:中,DLSS:平衡,FOV:90,鏡頭晃動:打開,騎乘鏡頭距離:1 低配PC推薦設置:解析度:取決於你的顯示器,動態模糊:關閉,抗鋸齒:TSR,渲染距離:中,草地渲染:高,陰影:中,特效品質:高,材質品質:中,DLSS:性能,FOV:90,鏡頭晃動:打開,騎乘鏡頭距離:1 來源:遊民星空

博主盛贊《如龍8》:畫質與劇情均是系列最佳

國外推主Hunter也受邀參與遊玩,對本作評價頗高,發推表示這作是其心目中最好的RPG之一。優點如下: -系列最佳劇情,有很多想不到的轉折 -支線任務很搞笑,新的迷你游戲也超級有趣 -劇情中的配音讓人印象深刻 -新角色和反派有層次也有趣 -開發組呈現出的夏威夷令人驚嘆,是系列史上畫面最好的一代,水體物理效果也十分驚人 -喜劇效果絕對爆表,是我玩如龍以來笑的最狠的一次 《如龍8》將於1月25日正式發售,登陸PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne 來源:遊民星空

《奪寶奇兵》4K實機截圖欣賞:光影斑駁 畫質頂級

接著,TGA官方也公布了該游戲的4K實機截圖,一起來看看吧! 圖片欣賞: 來源:遊民星空

《阿凡達潘多拉邊境》竟有隱藏的最高畫質選項

《阿凡達:潘多拉邊境》已於12月7日發售。不愧是育碧遊戲,本作的畫面依然非常出色,電影中的潘多拉星球進入到遊戲世界後讓人大飽眼福。其實很多玩家不知道,PC版還有隱藏的最高畫質選項,開啟後能讓畫面更加「喪心病狂」!可惜的是配置需求極高,就連RTX4090水冷顯卡超頻後,在4K解析度下也只能保持30幀左右。 下圖為隱藏畫質 以下是開啟隱藏畫質的步驟: ①在Ubisoft Connect客戶端,找到「遊戲屬性」——「啟動參數」,添加「-unlockmaxsettings」,點擊右側的「保存」 ②啟動遊戲,在圖像設置中選擇「難得素」預設,然後「陰影」、「反射」和「體積」3種效果就能解鎖到「最高」 來源:遊俠網

媒體評PS5平台15款畫質精美的遊戲 《戰神》等

PS5問世已經接近三年了,這段時間里不乏出色的第一方和第三方遊戲,有些遊戲突破了硬體層的極限,媒體近日為玩家盤點了PS5平台上15款畫質精美的遊戲,一起了解一下。 遊戲列表: 1.《真人快打1》 2.《墮落之主》 3.《死亡回歸》 4.《最終幻想16》 5.《戰神:諸神黃昏》 6.《最後的生還者重製版》 7.《艾爾登法環》 8.《瑞奇與叮當:分離》 9.《死亡擱淺:導剪版》 10.《心靈殺手2》 11.《GT7》 12.《惡魔之魂》 13.《漫威蜘蛛俠2》 14.《地平線:西之絕境》 15.《賽博朋克2077:往日之影》 來源:3DMGAME

《霧境序列》畫質怎麼改 更改畫質方法

霧境序列畫質怎麼改 《霧境序列》客戶端在首次啟動時,會根據設備情況默認初始運行幀率和畫面效果。 您可在隨時於遊戲中手動開啟【高幀率】或【增強】模式來獲得更好的畫面表現和更為流暢的遊戲體驗。具體請在 主界面-設置>遊戲>效果設置/高幀率 進行開啟或更改。 開啟高幀率可能會引起部分型號設備發熱量增加,請根據您的設備配置酌情開啟。 如您的移動設備過熱或者自動啟用了省電模式,不排除會導致無法調整的低幀率/畫質降低的情況,請額外注意。 如您在模擬器遊玩,模擬器設置中的【解析度設置】較低時,也可能會影響到您的畫質體驗,您可以自行按需設置。 來源:遊俠網

《絕對武力2》畫質設置方法

CS2畫質怎麼調 1、增強角色對比度:已啟用。 2、特垂直同步:已禁用。 3、視頻值預設:自定義。 4、多重采樣抗鋸齒模式:8X MSAA。 5、全局陰影效果:中。 6、模型/貼圖細節:中。 7、貼圖過濾模式:異向4X。 8、光影細節:低。 9、粒子細節:低。 10、環境光遮蔽:已禁用,優化性能。 11、高動態范圍:品質,提升畫面效果,盡管會稍微降低遊戲流暢度。 12、Fidelity FX超級解析度:禁用(最高品質),以使用原生解析度,提升畫面效果。 13、NVIDIA Reflex低延遲:啟用,以提升顯卡利用率和畫面幀數。 來源:遊俠網

媒體評15款畫質精美的遊戲 《戰神4》在列

PC是個靈活的平台,玩家可以配置高端的硬體來享受最佳的3A遊戲,讓玩家獲得最佳的遊戲體驗,媒體近日為玩家盤點了15款畫質精美適合在PC上遊玩的遊戲,一起了解一下。 遊戲名稱: 1.《死亡島2》 2.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 3.《極限競速:地平線5》 4.《惡靈古堡8》 5.《戰神4》 6.《瘟疫傳說:安魂曲》 7.《不朽者傳奇》 8.《巫師3:次世代版》 9.《控制:終極版》 10.《木衛四協議》 11.《死亡空間:重製版》 12.《心靈殺手2》 13.《戰爭機器5》 14.《荒野大鏢客2》 15.《賽博朋克2077》 來源:3DMGAME

《絕對武力2》低配電腦流暢畫質設置方法

低配電腦絕對武力全球攻勢怎樣調畫質最流暢 1、進入遊戲後,我們打開設置,在設置中找到視頻選項。 2、點開畫質設置,我們將整體畫面風格改為低,然後點擊應用。 3、再將抗鋸齒、垂直同步打開,關閉光影特效、煙霧特效和槍械特效。 4、最後再打開控制台,輸入fps_max 200,這樣畫面整體就會流暢很多。 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》提供兩種畫質模式 但存在一隱患

《最終幻想7重生》是SQUARE ENIX即將發售的動作角色扮演遊戲新作,與其它很多大作一樣,本作在主機上提供畫質和性能模式的切換選擇。與此同時,本作的開放世界靈感來源於《最終幻想15》。 SQUARE ENIX近日在巴黎遊戲周上組織社區活動,向媒體展示了《最終幻想7重生》。從試玩中顯示的技術細節中可以看到,本作擁有畫質模式和性能模式的選項。 《最終幻想7重生》畫質模式提供4K解析度,以30fps幀率運行,後者以較低解析度運行,可能是1440p,按照《最終幻想7重製版》PS5版模式的話,目標幀率應該是60fps。 目前對兩種模式測試的反饋是褒貶不一。測試者透露,在畫質模式下,《最終幻想7重生》很難保持穩定幀率,導致遊戲體驗相當不爽。所以,目前推薦的是流暢的60fps,代價是畫質模式中某些紋理的細節會變得少一些。 爆料人還透露,本作與《最終幻想7重製版》一樣,在技術上並不完美,有很多肉眼可見的妥協。他們表示,本作向開放世界的過度似乎導致了一些妥協,使得本作的視覺效果落後於今年發售的其它開放世界遊戲。不過,他們使用的演示版本是遊戲的早期版本,並不能完全代表最終產品的表現。 在活動的問答環節,開發團隊介紹,本作從其它遊戲中汲取了靈感,主要的來源就是《最終幻想15》。不過,本作的開放世界將加入一些獨特的元素,使其獨具特色。 來源:3DMGAME

《the finals》設置畫質推薦

the finals如何設置畫質 窗口模式:窗口全屏。 解析度:1920*1080(可以根據顯示屏調節) DLSS幀生成:啟用。 垂直同步:禁言。 Reflex低延遲:開啟。 解析度縮放格式:NVDIA DLSS。 DLSS品質:自動。 視線:75。 動態:禁用。 鏡頭:啟動。 全局照明:高。 視野距離:中。 抗鋸齒:中。 陰影:低。 後期處理:中。 貼圖:高。 效果:低。 植被:中。 全局照明解析度:低。 以上也可以自行調節即可。 來源:遊俠網

《惡靈附身2》3060畫質設置

在惡靈附身2遊戲中,很多玩家還不知道遊戲的配置要求,其實官方早在遊戲還沒有發售時就已經在Steam平台上公布了遊戲的配置要求,玩家可以以此為參照。 惡靈附身23060開什麼畫質 答:極高畫質。 1、很多玩家還不知道遊戲的配置要求,其實官方早在遊戲還沒有發售時就已經在Steam平台上公布了遊戲的配置要求,玩家可以以此為參照。 2、官方給出的配置要求有推薦配置和最低配置: (1)推薦配置 作業系統:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) 處理器:Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better 內存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better 存儲空間:需要 40...

《大都會天際2》正常遊玩高畫質的經驗分享

《城市:天際線2》遊戲過程中很多玩家發現遊戲很卡頓大大降低了遊戲體驗,怎麼解決遊戲畫面卡頓的問題,下面分享網友分享的畫面調節經驗分享。《城市:天際線2》背景設定在一個開放的、虛擬的世界中。玩家將成為一名市長,負責建設和管理一個繁榮的城市。玩家可以通過規劃和建設城市基礎設施、滿足市民需求、解決問題等方式來確保城市的繁榮和發展。 玩家正常遊玩高畫質的經驗分享 4090預設是4K 全高,進遊戲菜單界面都在卡,只有20幀左右,默認全高下的幀數基本已經沒法看了 調了一會發現一個很離譜的問題,預設高畫質的情況下只要把預設畫質旁邊的景深模式改成關閉,幀數會從20暴漲到50+,而且對畫質影響幾乎可以忽略,景深的作用只是將遠處的物體虛化模糊,關掉就是遠近都一樣清晰,絕大多數遊戲里景深對性能的影響也非常小,不知道天際線2幹了啥讓景深弄的比光追還吃性能。 雖然還是沒有60,但是對城建遊戲來說已經算可以正常比較流暢的玩了。 還有一個要注意的是高預設抗鋸齒默認用的SMAAx8,整個畫面里邊緣閃爍非常嚴重,建議去高級畫面選項里把抗鋸齒模式改成TAA,性能稍好的同時畫面里也沒有閃爍了。 景深。對畫面幾乎無幫助還大幅影響性能,直接關閉 垂直同步,對畫質無影響但是大幅影響性能,直接關閉(真不知道這遊戲怎麼做的 霧氣 沒什麼用還影響性能,直接關閉 抗鋸齒,這遊戲根本開不起smaa ,可能是因為性能太差了,開smaa 反而變得很難受還有畫面bug,建議是用taa 頂一下吧,雖然很假但聊勝於無,等dlss 就好。a卡等什麼?我也不知道 細節層級,直接開到中或者低。這玩意純坑爹配置 來源:3DMGAME

《漫威蜘蛛人2》對比系列前作:畫質提升相當明顯

有媒體將前作《漫威蜘蛛俠:重製版》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯-莫拉萊斯》拿出來,與新作《漫威蜘蛛俠2》進行同屏對比。 對比視頻: 我們可以看到,從快速旅行的變化到街道密度,《漫威蜘蛛俠2》與前作相比有很多優化之處。 如果單獨觀看的話,很容易將《漫威蜘蛛俠2》視作一個小的升級,而當把他們拿出來進行並排比較之後,就可以看出來這個系列經歷過多大進步了。 《漫威蜘蛛俠2》現已正式發售。 來源:3DMGAME

真就純移植?《潛龍諜影大師合集》畫質還不如模擬器

科樂美即將在10月24日推出的《合金裝備:大師合集》,這是一系列經典《合金裝備》遊戲的捆綁包,裡麵包含這些遊戲的移植版本。而現在看來,科樂美可能真的是一點都沒有改善遊戲畫面,《大師合集》的畫面效果甚至還不如PC模擬器版本! 有玩家將《合金裝備:大師合集》中的《合金裝備2》、《合金裝備3》與它們的模擬器版本進行了對比,發現二者的畫質效果基本沒有差別,雖然《大師合集》也會登陸PS5,但實機表現跟當年的PS3版本如出一轍。 《大師合集》 模擬器 這意味著,如果使用PC模擬器來玩PS3版《合金裝備2》、《合金裝備3》,畫面效果可能更好,因為模擬器版本可以使用玩家製作的高清材質包來改善畫質。 《大師合集》 模擬器 不知道大家對《合金裝備:大師合集》感不感興趣呢? 來源:遊俠網

《魔咒之地》實測:AMD FSR3幀率飆升3.1倍 但是DLSS更流暢

AMD FRS 3終於落地了,帶來了AFMF平滑移動幀技術,技術原理和NVIDIA DLSS 3一樣,都是AI幀生成加超分技術。 《魔咒之地》、《不朽者傳奇》是FSR 3技術的首發遊戲,WCCFTech就測試了一下《魔咒之地》中的幀率與畫質表現。 更新一個30.5MB的小補丁後,《魔咒之地》就可以開啟FSR 3,同時它也支持DLSS 2,但不支持DLSS 3。 FSR 3在該遊戲中模式有六種:幀生成、原生AA、質量、平衡、性能、高性能。 其中,AA抗鋸齒可以和幀生成同時打開,當然只開一個也是可以的,這和NVIDIA DLSS、DLAA的關系類似。 幀生成模式只能配合FSR 3同時打開使用,不支持和DLSS 2等其他任何縮放技術共存。 首先是RTX 4090上測試的結果: FSR 3、DLSS 2在質量、性能模式下的平均幀率都差不多,但是1%最低幀較差,意味著會有更多的卡頓,不如對方流暢,實際體驗中確實也能一些場景中感覺到卡頓,顯然仍需優化。 FSR 3幀生成在性能模式下會帶來2.8倍於原生的性能,質量模式也有2.3倍,而對比單純開啟FSR 3的性能差異約為1.7-1.8倍。 然後是RX 7900 XT上測試的結果(當然就沒了DLSS): FSR 3質量模式開啟幀生成,性能居然達到了原生的3.1倍,質量模式下也有2.5倍,非常理想。 FSR 3 AA抗鋸齒模式的性能也可以幾乎翻倍。 AFMF技術與幀生成類似,平均幀略高,但最低幀和延遲有所損失。 以下是不同模式下的畫質: 4K原生 4K FSR...

首款FSR 3遊戲表現搶眼:畫質與幀率均優於DLSS 3

在經歷了整整10個月的等待之後,AMD的FSR 3技術終於正式上線,今天《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)正式推送了更新,加入了對於FSR 3的支持,而《Forspoken》甚至可以同時支持DLSS 3和FSR 3。 AMD FSR 3和NVIDIA DLSS 3一樣具有幀生成功能,利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移動幀)技術、遊戲運動矢量數據,可顯著提高遊戲幀率。 與DLSS 3的封閉不同,FSR 3技術是完全開放的,不僅支持AMD自家的Radeon顯卡,也能在對手的顯卡上運行。 不過有一點讓人沒有想到的是,在同一款遊戲中,RTX 4090開啟FSR 3之後,不論遊戲幀率還是遊戲畫面都要好於DLSS 3,這可真是太尷尬了。 我們摘取了媒體wccftech的部分測試數據,一起來看看! 從測試結果來看,RTX 4090在開啟FSR 3性能模式(插幀)後,幀率達到了171FPS,提升幅度為134%,DLSS 3性能模式(插幀)下幀率為158FPS,提升幅度116%,FSR 3稍稍占優。 不過DLSS 3幀延遲與最低幀方面有明顯優勢,其1%百分數FPS為132幀,延遲為18.3ms,FSR...

《收獲日3》畫質設置方法

在收獲日3遊戲中,玩家初次進入遊戲系統會根據玩家的配置來默認設置遊戲內的畫質,玩家如果覺得畫質太低或者遊戲卡頓,那麼可以在設置中進行更改。 收獲日3怎麼設置畫質 1、進入遊戲之後在主界面點擊【設置】,然後先在【顯示】中找到解析度,將解析度調到電腦所能支持的最大解析度。 2、接著點擊【圖像】選項卡,在這里進行遊戲細節的畫質設置,建議玩家可以先點擊【自動檢測】,然後系統會給出玩家一個推薦配置。 3、當然玩家也可以進行【自定義】設置,如果電腦的配置不高,那麼可以將遊戲中一些不必要的元素畫質降低,然後都留給遊戲的其它設置,以保證既能夠流暢遊戲,又能夠獲得不錯的畫質。 來源:遊俠網

《星空》8K超清材質包:改善了幾乎所有行星的畫質

MOD製作者「Revan」發布了一個《星空》的超清材質包,這個超清材質包為遊戲帶來了8K解析度級別的紋理貼圖,它大幅提升了遊戲中幾乎所有行星的畫質。MOD製作者表示,每一個紋理貼圖都經過了一些過濾器處理,從而確保它們看起來更加具有「真實感」。 這個8K超清材質包的容量大小為1.6GB,如果你有興趣的話,可以點擊這里下載體驗它,以下是一些該超清材質包的截圖,一起來看看吧! 《星空》超清材質包 截圖: 點擊這里查看更多《星空》MOD 關於《星空》,遊戲導演Todd Howard已經證實,B社將會在2024為其發布官方的MOD工具。和《輻射4》的Creation Kit類似,《星空》的Creation Kit也將允許玩家製作各種各樣的MOD。理論上來說,這個工具可以讓MOD製作者創造出DLC規模大小的MOD資料片,也是讓人相當的期待。 來源:遊俠網

畫質有縮水 但開發商盡量讓《潛行者2》保持原樣

許多粉絲對《潛行者2》科隆展最新預告感到失望,畢竟開發商發布的2021版E3預告十分震撼!是的,縮水是顯而易見的,但開發商GSC表示,他們會盡力讓遊戲看起來和E3預告一樣好看。 GSC Game World的公關經理Zakhar Bocharov在接受IGN采訪時聲稱,遊戲目前已經有完整的關卡,工作室正致力於遊戲畫面和E3 2021看起來一樣好,他們也相信能完成這一工作,向世界展示他們的能力。 距離《潛行者2》正式發售還有一段時間,是否能達到預期的效果,讓我們拭目以待! 來源:3DMGAME

《星空》畫質優化MOD推薦

下載地址 MOD下載地址:點擊進入,提取碼:wgny MOD名稱 DECENT ReShade MOD特性 1. 去除游戲中綠蒙蒙的奇怪色調 2. 通過 LumaSharpen 技術,使游戲中的貼圖更加清晰(比游戲自帶的銳化效果好) 3. 通過 fake HDR 技術,提供更好的光影對比 4. 為遊玩而設計,只保留了關鍵組件,幀率影響僅為 0~8 fps (測試平台:RTX4090, RTX3070, RTX2080) 安裝方法 將文件解壓至游戲目錄。 卸載方法 刪除游戲目錄下的以下文件夾及文件: ReShade dxgi.dll ReShade.ini ReShade.log DECENT ReShade Preset.ini 以下圖片,左側為游戲原畫質,右側為MOD效果: 來源:遊民星空

《紙獸增強版》月底登陸PS5平台 畫質全面提升

Pixel Reef於2020年面向PSVR發布旗下首款VR作品《紙獸》,其中的AI動物在數字生態系統中栩栩如生。如今該工作室已經在開發次世代移植版本,面向PS5和PSVR2的版本將於今年秋季發售。 《紙獸》呈現出一個充滿紙質生物的幻想世界,其中一些與現實世界動物相似,而其它一些則更加奇特。這是一個源自大數據深處的超現實生態系統,隨著玩家探索而不斷變化。在沒有文本和旁白指引的情況下,玩家想要解決環境難題需要學習周圍生物的各種屬性。 此次的《紙獸:增強版》將提供平面螢幕和虛擬現實兩種模式。新版本將加入很多增強功能,包括流暢的定位模式和對不同地形的自由穿越。在PS5平台上,除了VR之外本作還支持4K解析度,提供高細節化材質,從沙子和水流中更能看出提升效果。此外,PSVR2還能享受HDR效果,使畫面更為華麗。 在完成單人遊戲之後,《紙獸》還有一個沙盒模式,玩家可以創建自己的神奇世界,開辟溪流和山脈,並加入自己最喜歡的動物。在增強版中,沙盒模式獲得擴展,可以添加更多的生物,並會隨著時間推移生長和美化。 《紙獸:增強版》將於2023年9月27日發售,登陸PS5和PSVR2平台。 來源:3DMGAME
單人製作 虛幻引擎4自製《惡魔之魂》場景效果欣賞

《惡魔之魂》畫質提升MOD發布 添加動態陰影效果

MOD作者fromsoftserve曾為《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》製作過畫面大修MOD,如今他又為《惡魔之魂》發布了全新視效提升MOD,為遊戲添加了動態陰影。 這款MOD僅適用於PC,因此玩家需要PS3模擬器方可進行體驗。 該MOD的初版為《惡魔之魂》所有戶外區域添加動態陰影。 除此之外,在未來版本中,MOD作者還計劃改變光照、色調映射和水面反射等等。 感興趣的玩家可以點此下載《惡魔之魂》畫面優化MOD。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《漫威蜘蛛人2》將有畫質和性能兩種畫面模式

看樣子,SONY稍微公開了即將到來的《漫威蜘蛛俠2》遊戲的初步細節,其中提到了畫質模式。 據Insider-Gaming報導,《漫威蜘蛛俠2》PlayStation官方頁面進行了更新,公開了諸多細節,包括遊戲的易用性、控制、鏡頭、字幕、HUD設定、音頻以及畫質選項。 然而現在官網頁面刪除了大量細節,目前僅留下了易用性改進和其他細節。看起來是SONY員工不小心上傳了大量細節。 根據Insider-Gaming成功捕捉到的更改前官網截圖,我們可以確認《漫威蜘蛛俠2》將有兩種畫面模式:30PFS的高保真模式和60FPS的性能模式。但遺憾的是,高保真模式沒有公布解析度細節。 其他確認的畫質細節還包括HDR,動態模糊,膠片顆粒,色差等。 此前《漫威蜘蛛俠復刻版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》和《瑞奇與叮當:分離》都加入了性能RT光追模式,該模式是在發售後通過更新加入,通過調整場景解析度,反射品質和人群密度實現了光追。 《漫威蜘蛛俠2》將在10月20日發售,登陸PS5,沒有PS4版本。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》畫質好又流暢設置方法

守望先鋒2怎麼設置畫質好又流暢 圖像質量:超高 高質量上采樣:默認 材質質量:高 材質過濾質量:超高-16倍 局部霧化細節:中 動態反射:低 明影細節:低 模型細節:中 特效細節:中 光淵效果:中 抗銅齒質量:高-SMAA中 反射質量:低 截圖質量:1倍解析度 環境光遮蔽:低 局部反射:開啟 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當時空跳轉》機械硬碟 最低畫質演示

《瑞奇與叮當:時空跳轉》已經登錄PC,「數毛社(Digital Foundry)」公開了該作在PC上一段演示。 數毛社運行《瑞奇與叮當:時空跳轉》的環境是在機械硬碟上運行的,並且是最低畫質,測試用的PC性能略高於官方公布的最低配置,HDD硬碟直接使用了PS4的5400轉硬碟,具體效果如視頻所示。 DF表示,本作在另一台搭載i9-12900K CPU、64G內存、7200轉HDD硬碟的PC上的運行效果要好不少,但讀取時間依舊比SSD要長。 演示截圖: 來源:遊俠網

《上古卷軸5》全新高清材質包:改善所有生物的畫質

MOD製作者「TREBoy」為《上古卷軸5:天際重製版》發布了一個全新的高清材質包,這個高清材質包使用AI畫質提升技術大幅改善了遊戲中所有生物的畫質。他還提供了兩個版本的高清材質包,一個高清材質包的畫質是原版遊戲紋理畫質的兩倍,而另一個版本的高清材質包畫質是原版遊戲紋理畫質的四倍。 由於這個高清材質包使用的是AI提升技術,所以它完美保留了原作的藝術風格。不過MOD製作者指出,使用這個高清材質包會對遊戲性能運行表現產生很大影響,特別是那些顯存只有4GB的顯卡,為了獲得最佳的遊戲性能運行表現,TREBoy推薦使用超過8GB顯存的顯卡。 如果你對這個高清材質包有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一些該高清材質包的截圖,一起來看看吧! 點擊這里下載更多《上古卷軸5:天際 重製版》MOD 《上古卷軸5:天際 重製版》高清材質包 截圖: 來源:遊俠網

數毛社分析《數碼龐克》資料片實機:PC版畫質很頂

《賽博朋克2077》「往日之影」資料片在之前的Xbox發布會上放出了一段實機演示視頻,展示了不少新的玩法內容。知名技術博主「數毛社」對這段內容在PS5、Xbox Series X/S和PC上的性能表現進行了分析,發現它的效果看起來很不錯。 在PS5和XSX上,遊戲畫面幀數可達60fps,這說明視頻演示的是無光追的性能模式,遊戲中的光影效果是用傳統光柵化技術處理的;畫面最大解析度現在可以達到1440p,不過它使用了動態解析度技術(DRS),原生解析度可能只有900p、之後通過FSR2提升到4K——就和《賽博朋克》遊戲本體的情況一樣。 在PC上,「往日之影」更注重畫質表現,開啟「光追Overdrive」設定後會鎖30幀,這樣換來的是極度真實光影效果,比原來的「光追Psycho」設定效果還好。視頻中的昏暗區域非常完美地展示了間接關照的效果,光線從火焰發出,真實地漫射到旁邊的碎石上,火焰的顏色與一塊塊的陰影相互交織,看起來很美。 當把PC「光追Overdrive」模式與PS5版畫面做對比時,能看出PC版有著明顯的畫面優勢,路徑追蹤的技術方案渲染力更強,也更加貼近真實。 從目前的演示視頻來看,「往日之影」將會是一個畫面效果很棒的資料片,即便在PS5和XSX的性能模式上,效果也很好,而對於PC玩家,則能獲得更多的視覺享受。 至於性能表現方面,數毛社表示能看出XSX版本在盡力往60幀上靠攏,不過目前版本還是在50幀~60幀之間跳動,而PS5版本要再低一點,目前介於45幀~60幀之間。目前最需要改善的是開車的部分,掉幀會比較明顯,室內基本能穩住60幀,就是開槍交火時會掉到50多幀。此外,「往日之影」資料片和本體一樣,依然存在一些畫面撕裂的現象。 最後數毛社也指出:目前展出的只是一個早期的樣本,後續再花點時間打磨一下性能,CDPR有機會搞出一點很不一樣的東西。 來源:遊俠網